小y为什么没进dota2
❶ dota小y怎么玩及其优缺点
小y是dota中最强的几个单体控制英雄之一,很多人都很喜欢使用小y,想要玩好小y并不是那么简单容易。下面是我为你整理的dota小y怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota小y的玩法
【前期线上】
小Y前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。
中单SOLO:
小Y的SOLO能力只能算是一般,既不会太过强势,也不会被打的毫无还手之力。没有太过强势的磨血技能,不过R也保障他一定的FARM、压制能力,两个强力控制技能可以在对面出现失误时抓住机会完成击杀,也让他能够在危机时刻完成反杀,相信有不少人曾经在塔下用小Y完成激情反杀吧。
SOLO时做好点人和反补,当然,正补也不能落下。如果对面SOLO的英雄线上弱势的话,甚至可以越兵线将他压出经验区,这个就需要操作者良好的基本功了,这里笔者略去不谈,因为这是个经验活,不多练手的话看多少攻略都是假的。如果对面时VIP或者是巫妖这种路霸,那么久放猥琐一些,甚至可以放弃一些正补,安心反补混等级就好,还可以不时用R来收钱、磨血,不过不要把蓝用没了,起码要保证一到两个控制的蓝。小YSOLO时最好能有一个保护眼,否则对面游走的话对你这样一个脆皮短腿来说还是很有威胁的,就算有人来GANK也别慌,绕树林、控制来逃跑或者反杀,逃跑和反杀不一定成功,但是慌了就必定会死。
第一个600可以做一个瓶子,关于看符,大多数人应该都知道,看符的时候要将兵线推倒对面塔下去,否则的话对面趁着你去看符线上没人的这段时间磨掉你的塔很多血。如果看到了好的符,譬如隐身、加速等就果断去GANK吧,这种时候GANK的成功率还是不错的。如果没有好符就继续回去混线,混到6再说。
边路混线流:
小Y在边路,就偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么小Y此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。
线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。
这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。
如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。
GANK流:
其实笔者不喜欢除了纯S的英雄在前期就开始游走,太拖了,不过如果GANK效率高的话可以在前期就打垮对面。出门带上足够的净化药水,没蓝就别提GANK了,找有控制或者减速的友方英雄线进行GANK,譬如LION、剧毒、沙王、潮汐、冰女、火女此类的英雄都是很好的选择。
先手或者后手控制,捆人配合队友输出,还是不错的。
【中期打法】
这是个GANK、支援英雄,但是更重要的是,这是个PUSH英雄,尤其是中单的小Y,一定要带起PUSH的节奏,就算是边路的小Y在6J之后也要适时选择推塔。
中单的话,6J先去打一波GANK,从PUSH的角度来说,GANK是为PUSH创造条件,当然从GANK角度来说,PUSH是为了将GANK的成果最大化。对于小Y这样的英雄,GANK和PUSH是一体化的,GANK成功后顺势就是一波PUSH,就算没有成功,靠着大招也能拿下一塔。边路的小Y因为没有等级优势,就要打的保守的多,要么瞅着线上没人的机会拿大收塔,要么就是集结一群兄弟强拿。
中期已经有了一些小团战了,这个时候的团战因为规模要小一些,小Y还是能靠着强势的单体控制从容应战的,用变羊和捆控制,队友输出,R收人头,呵呵,多么顺畅的节奏-。-打完一波团如果还有大招,就又是一波PUSH。
中期不光有PUSH的打法,也有出跳刀的GANK打法,和队友一起,跳刀先手控制,队友输出,小Y总共可以控制8秒,这个时间段完全可以完成击杀了。
【后期团战】
小Y有两种打法,一种是跳刀、BKB,一种是A杖、刷新。
跳刀、BKB的打法相对少见,也不是没有,这就可以借鉴LION的跳刀、BKB,撑着BKB先手跳过去拉住,一轮控制结束之后扔下大招。其实这种打法还是很蛋疼的,持续施法时间太长,在前线呆得时间也太长,就算有了BKB也不安全,不像LION,手速快的话3秒钟时间甩完一套技能就可以从容退下来等下一轮的CD了。
A杖、刷新是常见打法,直接插大拿塔。这个团战就有很多讲究了,也更倾向与一个正常的法师,在后排控制或者输出。法师不要贪恋平A地物理输出,那点输出也真的不算啥,扔完技能后如果有危险就往后退,等下一轮技能的CD,别为了平A几下而被集火,被对面的DPS切后排了可以开绿杖等CD。反正活下来是很重要的,在技能CD的这一段时间你是很疲软的,你的工作就是撑到下一轮的CD,那个时候就又是你大放光彩的时候了。
dota小y的优缺点
优点:
8.25秒的控制时间,单论控制时间的话可谓全DOTA第一。
强势的控制能力让他拥有了不菲的GANK能力和先手能力,如果有了跳刀之后配合队友不比有跳的LION差,甚至更强。
一技能高伤害伪AOE,清兵能力上了一个台阶,更是增强了他的PUSH能力,而且这个技能可以骚扰、输出。
大招,IMBA不解释-。-
FARM效率不错。
虽然想要亮眼需要不错的装备,但装备一般也能发挥作用。
缺点:
成长太差,缺血,又短腿,生存能力太差。
控制时间第一,但是控制不够硬,一个需要持续施法,一个只是变羊,CD时间又太长。
吸引仇恨,自身生存能力又差,对操作者的能力要求太高。
智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,所以缺蓝啊-。-
对等级要求很高,如果等级太低作用就要小很多了,甚至很容易成为ATM。
dota小y的加点方式
1.7级一定要满4级叉状闪电,原因在于SS属于一个半GANKER,半CARRY的英雄,后期装备成型的SS输出同样很强大,出了A帐后12支蛇杖的威力相信大家都有所体会!所以点叉形闪电可以提高Farm效率,同时4级闪电高达300的伤害在前期也是威力不俗!
2.由于枷锁是一个需要持续施法的控制技,且各级的伤害均为40点/秒,所以也是争议最大的一个技能,唯一可以肯定的是前两级必须要升1级枷锁,后面三级什么时候升可视个人喜好及阵容来决定,如果对面打断技能不是很多且本方的控制很多,可以晚点再升变羊,把更多魔法留给叉状闪电及枷锁。一般来说前期两级的枷锁已经可以满足SS的控制需求了。如果对方有需要持续施法的英雄,如SK,那么前期先点一级变羊多一个打断技也是必要的。
3.闪电加满后直接点满妖术。
4.大招是SS的做DPS的灵魂技能。
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❷ dota2英雄那些从dota1延续下来的外号,你还记得他们的由来吗
由于魔兽引擎太过老旧,很多英雄的属性已经跟不上冰蛙天马行空的想法,因此出现了全新的dota2。两者一脉相承,保持了原汁原味,很多英雄的外号也一以贯之的保留了下来。不过随着时间的流逝或者说没有刻意去了解,很多玩家知其然而不知其所以然。
小y
这个绰号既不是源自WAR3正规对战,也不是源自dota,而是源自另一张WAR3引擎下的RPG地图ORC-3C,这图是3C系列里平衡性非常出色的一个经典版本,YYF在打dota以前是打这个成名的。早期有个玩家他给自己起的名字就叫小歪,特别喜欢玩这个英雄而且玩得不错,按现在的话来说就是绝活哥。而且暗影猎手当时是黑暗方经典首发之一,加上暗影萨满跑起来歪七扭八、身体加上头上两个发髻确实像英文字母y,后来就这么慢慢叫开了。
传说哥
数年前dota1是最为火爆的一款 游戏 ,各种各样的传奇故事得到了广泛的传播,有四大传说:地卜师犀利操作1控8,蓝胖惊天1v5,美杜莎1700刀逆天翻盘,裸装光法舌战群雄喝退9人;有四大名士:若风巫师、天宇技师、xb骑士、单车武士...其中传说哥绝对是dota1史上浓墨重彩的一笔,他是虚构的一个人物,单名一个“传”字,说话时总以哥:的形式,第一个冒号代表说话的意思,和他的名字连在一起,传:哥,也就是传说哥!后来网上出现了一篇爆文《火枪自述——超越传说哥的存在》,由于语言幽默风趣、故事离奇曲折得到了无数的响应。或许这些故事本身并没有多精彩,但是在网友一传十、十传百各种添油加醋之下成为了经典。
虚空假面在DOTA1里可是有着JB脸外号的男人,到了DOTA2挺好认的,就是脸不一样了。嗜血狂魔的话衣服变得更轻便了,武器也换了个,面具也不一样了,几乎浑身上下都换了一遍。
宙斯在DOTA1里是个浑身银色拿着锤子散发着闪电气息的爷们,到了DOTA2武器丢掉了,头盔不带了,胡子剃掉了,还长高了。
剑圣在DOTA1里人气是很高的,到了DOTA2里面,戴上了面具,不见了纹身,少了几分霸气。
我就想问为什么船长外号叫coco?
现在记得传说哥的由来,估计小孩斗开始打酱油了吧!?
❸ Dota2小Y蛇棒明明有100攻击力,为什么攻击0甲英雄只有50伤害呢
暗影萨满,又称小Y。这个英雄可以说是老牌辅助了,在DOTA2初期的时候热度还可以,不温不火的,在后来的使用率就低了下来,到了天赋树出来之后的版本,小Y的热度突然高了起来,而且在之前不久的版本,基本上选小Y就能赢。Dota2暗影萨满小Y是很火的英雄,控制非常足,4、5号位非常适合,当然也可以打3号位,大招拆塔还是团战都是相当强力的,跳刀先手大大提高了GANK能力。因为那个版本的塔实在是有点弱,血量、护甲都不高,而小Y只要有大招,就能拆塔,而在前期,敢应拆蛇棒的英雄实在是没几个,小Y配队友前期直接可以推平对面。
以上就是我对小Y英雄及蛇棒的简单了解,希望能帮助到大家。
❹ 联想Y470 dota2 卡
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如果无效的话,建议更新一下显卡驱动, 同时,建议您玩游戏时适当关闭游戏特效,插上电源并在电源管理选项中选择高性能,并切换到独显。关闭后台不必要的程序,注意笔记本散热除尘。这些都有助于提高您的笔记本的游戏性能。具体可以参考以下方法:
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❺ DOTA2都有变羊,恶魔巫师和小Y有什么不同
恶魔巫师的1技能裂地尖刺是一个范围控制技,放好的话可以同时控制多个英雄。2技能巫术在1级就有2.5秒的持续时间,在前期的小范围交手中十分厉害。3技能吸蓝能限制敌方蓝量。大招有瞬间爆发秒杀敌方英雄的能力;小Y的1技能AOE很强,2技能也是一个单体控制,而且冷却时间比较短,但是满级时持续时间比LION的巫术少了0.5秒。3技能控制时间长,缺点是很容易被打断导致控制失效,大招蛇棒是推塔和团战利器,能够持续的提供输出。
总的来说lion的控制能力略强于小Y,而且拥有瞬间爆发秒人的能力。小Y的强项是AOE,推进和阵地战,在控制能力上稍逊于lion。
❻ DOTA小Y是谁
就是暗影萨满,可以放蛇棒的那个英雄望采纳,
❼ Dota2小Y蛇棒明明有100攻击力,为什么攻击0甲英雄只有50伤害呢
最近有dota2玩家发现了新大陆:小Y满级蛇棒攻击力100,控制一根蛇棒攻击零甲傀儡目标 伤害仅为50。而英雄攻击傀儡跟其显示攻击力基本一致。同样情况剧毒蛇棒也是,满级加上天赋三倍攻击力120,傀儡目标受到的伤害只有60,也是一半。
大刀阔斧的改进
dota2作为dota1的继承者保留了很多 游戏 的特性,很多魔兽元素得以保留,攻击类型就是其中之一。7.0版本冰蛙对 游戏 进行了一次史诗级的更新,同时对攻击类型做了一次优化,移除了英雄伤害以及混乱伤害,最后保留了穿刺、普通攻击以及攻城攻击。
转换理解思路
穿刺攻击类型某种程度上其实理解为对蛇棒的buff加成,因为做技能考虑输出能力主要肯定是以英雄为标准,如果蛇棒是英雄攻击那攻击力肯定得下调很多,调到一半打英雄跟现在差不多,但是打小兵就差远了,因为小兵是无甲单位,穿刺打无甲还有加成的。
建议增加说明:这是dota2目前尚待完善的地方,保留穿刺攻城这类的伤害类型无可厚非。但是 游戏 里需要显示出来,以便玩家可以对伤害有更好的预判。
护甲类型了解一下。
❽ 联想小Y比小新配置高,但是我就玩玩英雄联盟 Dota2什么的,小新能运行吗差1000多不是重点
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您好,DOTA2对电脑的要求远高于LOL,所以您只需考虑是否能玩DOTA2就行了,为您奉上DOTA2的配置要求:
最低配置
操作系统:Windows7/Vista64/XP
处理器:APU A6-5400K
显卡:AMD RadeonTM HD6450
内存:1G
推荐配置 1
操作系统:Windows7/Vista/vista64/XP
处理器&显卡:APU A10-5800
内存:2G
推荐配置2
操作系统:Windows7/Vista/Vista64/XP
处理器:AMD AthlonII X4 750
显卡:AMD RadeonTM HD 7750
内存:2G
您可以依靠这些配置考虑一下该选择哪个机型
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❾ dota2怎么针对小y推塔流
在有小Y的情况可以在阵容方面选择一些控制以及爆发型英雄,并且不要在塔下进行团队战斗,在开团时将兵线迅速清掉,让小Y无法贸然上前开大,再待他后退时及时跟进强行逼团,在这种团战中,小Y会无奈的将大招放出,这时候你们就可以退到塔内。当然这只是种概念,打多了都知道团战要能迂回肯定是开黑或者队友意识都不错。所以就和题主说个最简单的方法,就是选择一些比较针对的英雄,比如剧毒、DP、DOOM等。剧毒克制的原因是这个版本太厉害了,所有脆皮的克星。DP则是沉默推波以及大招,因为大招是物理伤害,拆蛇棒拆塔都很快。DOOM这个就很简单了吧,找个好的时机切入战场迅速DOOM掉小Y,蛇棒也就不复存在。
❿ dota2小Y是谁
暗影萨满 俗称小y 技能一是r 技能2是变羊 技能三可以拉住人 技能四是蛇棒