dota弹道是什么意思
Ⅰ dota中弹道是什么意思
就是远程英雄出手动作后飞
出去的东西
的轨迹
也就是出手动作的快慢
比比火枪和小黑,你就知道什么叫弹道
不过一个英雄用惯了,弹道的好坏也不就那么绝对了。
Ⅱ dota弹道是什么
弹道就是各种不同英雄的速度、频率、出手动画等等效果的统称,有的英雄弹道好,比如近战英雄,有的英雄弹道差点,补兵比较困难,比如lion、火女等等远程英雄,但有些远程英雄弹道也不错,比如火枪
Ⅲ dota中攻速与弹道以及攻击前摇后摇有什么关系
前摆类似于攻击的准备动作,而后摆则是攻击后的动作。这两个动作打个比方来说就是出招前需要先把剑拔出来,做好攻击准备,这就是前摆,而在完成一次攻击之后,需要把剑还回到剑鞘里面去,这就是后摆。
所以一次完整的攻击动作是前摆+攻击+后摆。如果前摆和后摆很长的话,势必就增加了攻击间隔,也就相应地降低了攻击速度。
后摆可以通过操作来取消,也就是说通过操作基本可以做到前摆+攻击+前摆+攻击……去除掉后摆给攻击速度带来的不利影响。
至于是弹道太差的英雄,的确是做不了优秀的dps。拿火枪来举个例子,火枪基本上拥有dota里面最优秀的弹道,滞空时间短,基本上出手就中。如果弹道太差,空中拖曳时间长,那么攻击速度也不会有多么高。
Ⅳ DOTA中弹道是指什么
远程英雄攻击的动画效果,比如弹道时间最长的哥布林.他的炮必须到兵身上才会有伤害,法球效果可以改变弹道,比如黯灭就是红球,吸血的月弯。但是弹道行驶时间不会改变。弹道直接影响补刀的效果,比如你想用火枪补刀很容易,因为他弹道时间是DOTA中最短的,但哥布林却显得很难,一是因为他攻击低.再就是弹道时间太长了。
Ⅳ 请问各位:英雄联盟里【弹道】是什么意思攻击速度么
也就是指,攻击的时候,子弹从你手里飞到敌人身上的动画特效
因为英雄联盟是的伤害判定是你的子弹打到别人身上,敌人才会掉血,所以子弹的飞行速度是非常重要的,这个也叫做【弹道】
大多数的远程物理英雄,都是拿枪的,射出去的都是子弹,所以做出攻击动作之后打到敌人的速度也快,这些英雄弹道比较好,例如小炮,男枪,好运姐,女警这些
而大多数法师攻击的时候,射的都不是子弹,而是能量球,例如安妮,火人,蛇女这些,他们攻击的时候扔出去的是火球,点球之类的魔法球,这些东西飞向敌人的速度很慢,所以做出攻击动作之后,不能马上让敌人掉血,也就是‘让子弹飞一会’的意思
弹道好,补刀就容易,打别人的时候也有优势
弹道不好,补刀不容易,对拼的时候也没什么优势
不知道我解释清不清楚
Ⅵ 刀塔2的攻击前摇和施法前摇 和弹道速度什么意思
攻击前摇和施法前摇最通俗易懂的解释就是抬手动作,比如果你打人吧,不可能直接就把拳头打出去,总要抬起手吧,而这个抬手的动作就叫做攻击前摇和施法前摇。
至于弹道速度就是说你从普攻到小兵的速度,举个例子,还拿打人来说,你把手抬起来不可能一毫秒都不用就把拳头打到身上,而你从抬手到打到人中间的动作叫做弹道速度。你懂了吧
Ⅶ DOTA弹道是什么意思
是从你出手以后再到攻击到敌方并且掉血的那个时间内的一个抛物线
火枪,从你攻击出去的时间到敌方受伤的时间极短火女攻击的小火球飘的就慢影响的是补刀,弹道是为了看补刀的便利程度
Ⅷ 弱弱地问一下dota中装备合成平滑和弹道平滑各是什么意思啊
装备合成平滑就是指合成一个大件所需要的每个小件价格都不高,每样小件都可以给你属性的支撑。比如散失,1000+1000+450+800,很平滑。举个不平滑的例子,比如辉耀,3800你要憋半天,其间你还不能出其他东西,死憋,相当不平滑。
弹道平滑就是说英雄普通攻击(一般指的是远程)或者技能在空中的飞行速度快不快,抬手快不快。举个平滑的例子,术士(WL)的普通攻击,当你A一个小兵,他抬手很快,抬手后攻击的子弹也会很快到达小兵身上;VS的C,抬手快,那一发晕也能很快到达英雄身上。 举个不平滑的例子,冰女的普通攻击,抬手慢,子弹在空中飞行也很慢,相对补兵就比较痛苦;技能不平滑的比如死灵法师,抬手虽然快,但是那个D想要追到移动速度快的敌方英雄,还是比较困难的。
还有什么问题可以网络HI我。
Ⅸ DOTA里面弹道是什么意思
就是攻击的时候出现的攻击动画
例如:电魂的红色电光,火女的火石,炸弹人的导弹,修补的电球.....