dota2赠送血精石有什么用
㈠ dota2血精石只有当自杀的时候才能治疗友方单位吗要是影魔自杀会有大招效果吗
被敌方击杀或自杀都可以治疗友方,
英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法,在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。损失金钱减少40%,复活时间减少20%
sf自杀时会有大招效果。
㈡ dota2里掉了一个红色的石头
1)这个是什么
这个就是V社发给我们这些测试玩家的小礼物,基本属于“来,给也嘣儿一个~”的兴致。现在具体有什么用还不知道,不过不能使用,不能交易意味着只能自己留着展览了
2)为什么品质都不一样
http://www.neutralcreeps.com/2013/07/bloodstone-dota-2-for-beta-testers.html
这个网站里说了,一共有三种
Bloodstone of the Ancestor
Bloodstone of the Precursor
Bloodstone of the Founder
这三种从上倒下分别是 稀有-->神话-->传说 他们的掉落是因你邀请过多少人来打dota2而定(就是送限区和全球码)楼主只给过朋友四个(数量就是桔黄数字)。。所以只是神话而已。具体多少个是划分线,到现在还不知道。。。
㈢ DOTA中血精石作用
现在这版本血精石基本上被彻底废了、原来6.61中是自己杀一个人、加1点、点数越高回血回蓝速度快、而且没有上限、像火枪这种拿人头很简单的后期、基本点数垒高了、别人打你、你注意走位、几分钟满血满魔、现在这个版本、是你周围死一个人,增加1个点数,回蓝速度还是很nb、但是回血速度被彻底废了、而且血晶石这装备不撑属性、也不加攻击、除了一些辅助(巫医、巫妖)、或者需要高回蓝的后期法师(电猫、不过现在电猫基本都先羊刀了)回出、火枪这样的才不出、要高回蓝没用
㈣ DOTA中血精石用处
血精石(5050)
合成:血精石=镇魂石{精气之球1200+能量之球1000+活力之球1100}+坚韧球{治疗指环875+虚无宝石875}
总德来说就是以上那5个球买齐就是血精石了.
属性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回复速度,增加6点/秒生命回复速度
作用1:血焰灌输(被动)
解释:1000范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量,死亡损失一半能量,每点能量增加1点/秒魔法回复速度,充能可为神圣救赎提供更强大的效果(充能恢复效果不与百分比魔法回复速度挂钩)
作用2:救赎(被动)
解释:有能量时死亡,1700范围内友方英雄将恢复450+25×血精石能量点的生命值,自己死亡时减少金钱损失(25×血精石能量点),复活时间减少(3×血精石能量点),得到死亡前所处范围内经验
<被动就是指不用手点德,不像你所说德西瓦那样要手点下德.>
㈤ dota2里血精石该怎么用
点击血精石然后点自己就好了
㈥ dota2英雄死了帮队友回血
您好:
1.只有英雄携带血精石死亡之后才能在1700码之内回复500+(30×能量点)的血量。
2.下面是血精石的详细资料。
最后希望您能采纳,谢谢!
㈦ dota2开创者的血精石有什么用
目测现在没用了。以前貌似是要邀请队友然后会成长还会怎样。。现在都公测了。。留着当纪念就完了。。
㈧ DOTA中血精石用处
血精石一直作为一个过度平滑,能撑血撑魔的物品,非常的适合法师英雄,或者智力型DPS。血精石
- 重做了额外点数的获得与其恢复机制
旧版血精石
- 增加450点生命
- 增加400点魔法
- 每秒恢复6点生命值
- 150%的回蓝速度
- 每杀死一个英雄获得1点能量,如果血精石当前没有能量,那么他杀死第一个英雄后获得2点能量
- 每点能量带来额外每秒1.5点的生命与魔法恢复
- 死亡后治疗1700范围内友方单位450的生命值和400的魔法值
- 死亡一次将失去1点能量
- 死亡以后损失的金钱将减少20%(如果血精石有能量,则减少40%)
- 复活时间减少10%(如果血精石有能量,则减少20%)
新版血精石
- 增加450点生命
- 增加400点魔法
- 每秒恢复6点生命值
- 150%的回蓝速度
- 当1000范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量
- 每点能量带来额外每秒1点魔法恢复
- 死亡一次将失去一半能量
- 死亡后治疗1700范围内友方单位450+25x血精石积累点数的生命值
- 死亡之后每点能量将减少25的金钱损失
- 死亡之后每点能量将减少3秒的复活时间
很明显,现在的血精石不在回血,但是回魔比以前更快了,因为点数更容易获得。个人感觉非常适合蓝猫这种极其需要魔法的英雄使用。希望对你有所帮助,祝你玩得愉快。
㈨ Dota血精石有什么用
-450 HP
-400 MP
-6生命回复/秒
-150% 法力回复速度
-- 附近1000范围内每个敌人英雄死亡都会为你提供1点能量
-- 每点能量提供1MP/S的回复速度
-- 死亡时损失一半能量(单数则损失一半能量-1)
-- 死亡时: 治疗1700范围内友方单位450+25×能量数HP
-- 死亡损失金钱每点能量减少25
-- 复活时间每点能量减3秒
㈩ DOTA血精石升级有什么用
救赎是血精石被动的技能,当你杀死英雄会得到一个能量,反之则减去一个能量。
1,当你杀死一个敌方英雄时获得一点能量,第一次冲能的话获得2点
2,一点能量可以提高每秒2点的生命回复速度和2点魔法恢复速度
3,提高20%复活时间
4,在死亡的原地留下图腾印记,并且分享经验
5,死亡时金钱损失减少40%
6,在死亡的地方留下视野
7,当你死亡时,给周围1700范围内队友恢复450生命和400魔法,
注意的是 无能量的时候以上效果都减半
血精石的优势
血精石加的生命和魔法是很多很强大的,但是生命回复被认为是很没有用的东西。在高水平dota中更青睐立即治疗的物品因为战斗英雄瞬间爆发的输出是巨大的。
相比之下,他的回魔效果就是比较实用的了,可以让英雄在战斗中保持魔法的不断输出,当拥有了2,3个能量之后,血精石魔法恢复效果可以成为dota中最顶级的,甚至赶超了光法的魔法回复技能。另外一个优点就是血精石可以拆分,这样可以让一些英雄可以把它作为过度物品从而更加轻松的合出强大的物品。
最主要的是血精石合成平滑,5个部件中价格最高的精气之球也只有1200。加之坚韧球在51之后的加强。强大的撑线作用使其在路人中非常流行,而后与镇魂石合成血精石之后则更加强大。