dota2怎么融化敌人
‘壹’ dota2卡尔新手上任怎么玩 技巧在哪
卡尔入门
第一:认识技能;包括
1.理解每个技能的作用、快捷键
2.切技手法 这个很重要 卡尔的技能都是靠切不同元素 用大招合出来的 有两种方式 一种是连按三个球来切 靠的是手感 另一种是记住现有的球 切一个或者两个球 靠的是心算 两种方式各有利弊 我个人是用手感 因为人体通过训练能形成肌肉记忆 时间久了切技能就是习惯动作 瞬间就能切好
3.CD长短 没必要记住具体的CD 但要理解哪些技能CD快 那些技能CD慢 这有助于你在战场上及时切到想要的技能 避免失误
这几点没有太多技巧 基本上是要用一定的游戏时间训练出来
第二:技能流派
现在常见的
冰火卡:就是优先出双火人 既8级点4冰4火 也可以9级点出 以为有可能为了保命需要一级雷来切隐身 具体打法是 2级就可以招火人协助补刀 身上一般是挂火人和急速冷却两个技能 急速冷却配合火人和自己的齐射耗血能力比较强 如果可以抓住对方的失误 配合天火可以击杀
TIPs:个人建议优先加冰球 优点是回复能力强 缺点是天火支援的能力较弱 因为有火人的协助补刀会比较容易 而冰球不仅可以加强自身的回复能力 还能延长火人的存活时间 特别是在对阵炼金这种消耗能力强的英雄 基本上是可以站在酸雾里面打的 另外高级冰的急速冷却和冰墙都比较强力 消耗和击杀的容错率提升
装备路线:6分30秒出鞋子加点金属于及格 后在跳刀、吹风、A杖、飞鞋中选择 一般是先出吹风、跳刀 但是卡尔没有标配 出装是比较多样的 除了A杖必备外 其他都是可选
打法方面:卡尔必须保持自己的等级全场前三 所以10分钟内霸线不动也属于正常范围 对方中路GANK 招火人推塔很快 对方中占线 可叫队友来配合击杀;前期双火人的输出前期是非常爆炸的 所以冰火卡一般是靠推进来带动节奏 团战中冰墙CD断效果好是BUG技能 虽然冰火卡输出很高 但会玩的卡尔是优先选择控场的
技巧方面:
1.对线期 火人+急速冷却 在急速冷却眩晕的间隙放天火 比较容易命中
2.出吹风后 天火陨石冲击波的三连 天火是1.7秒落地 吹风好像是2.5秒 所以吹起对手后要延时一点再天火和陨石 冲击波的主要作用是组织对手释放逃命技能 类似风行、女王这种英雄要提前切好冲击波 在敌人落地前释放可以降低它逃走的可能性
3.吹风配合冰墙留人 吹风可以是技能也可以是物品
4.火人带线 火人带线能力很强 而且前期可以直接让它攻击来收线的对手 如果对方选择硬刚你就有机会用天火带走他 推塔时可以派火人去断兵
5.冰墙和灵动迅捷是新手会忘记的两个神级 一定要记得用
结语:卡尔的技能选择很重要 特别是大招等级低的时候
冰雷卡:优先点满雷 在拥有紫苑或等级压制的情况下可以点一级火 优点是移动速度快、消耗和追杀能力强 缺点是没有天火支援队友 主要打法是前期对线靠灵动迅捷+雷暴消耗对手 吹风具有追杀可保命的能力 15分钟出到紫苑属于及格 拥有紫苑后 挂幽灵漫步+急速冷却就有较强的单杀能力 第二件装备处暗灭 追求单杀和压制能力 减少占线可以给对手造成心理压力 但不能停止打钱 因为这种打法如果装备不能压制 将丧失单杀能力
装备路线:紫苑、暗灭后的选择较多 视情况选择提升伤害(大炮、金箍棒、圣剑)或强化保命(林肯、冰甲、BKB)
技巧:对线期急速冷却配合雷暴是很难对抗的消耗能力+吹风追杀能力 在有队友支援时可选择吹风先手留人
吹风雷暴是冰雷卡的标准技能 但随着冰球等级的提升 吹风的悬浮时间会变化 但雷暴是固定2.7秒爆炸的 所以这个二连是需要根据冰的等级计算释放顺序的
隐身单杀血量较多的英雄时要选择开阔视野的地方 避免对方逃跑
紫苑具有后续伤害 但是吹风可以解掉紫苑效果 所以如果对方逃跑了 最好等紫苑伤害爆出后再接吹风追杀
结语:冰雷卡强调压制能力 如果没有达到压制效果 就不要停止装备和等级的积累
第三:一些要点
秒切幽灵漫步 在对方没有粉的情况下 我吹风自己落地后瞬间切出隐身的 秀的对方一愣一愣的情况很多
吹风陨石冲击波的三连在中期是不足以秒杀对手的 所以不要在没有配合的情况下 无谓的浪费这些技能 毕竟都是CD较长的技能
无论哪种打法4冰4火都可以招出火人打野、推线 特别是可以利用飞鞋收双线或线野双收 所以卡尔如果不能保证10分钟一个大件是耻辱
冰墙是面前的一个横向区域效果 释放是不需要正面对手 高手往往能利用冰墙的长度 侧身施放来冻住对手 并且在逃命路线上或上坡处放一个往往有奇效
灵动迅捷不仅可以给自己加还可以给队友或友方单位加 特别是可以给炮车
卡尔自身是脆弱的 所以尽量避免吃到伤害 有点类似帕克 “不秀就死”
结结语:无论哪种打法 都是殊途同归 卡尔是一个控场+爆发+输出的英雄 快速准确的切除技能非常重要 技能连招的释放和配合有套路但无定数 多练习才能掌握个中精髓
祝你早日成为卡尔王
‘贰’ dota2新英雄邪影芳灵技能演示及玩法技巧
dota2新英雄邪影芳灵技能演示及玩法技巧攻略。今天小编给大家带来了dota2最新发布的一位新英雄——邪影芳灵,那么邪影芳灵的技能是怎么样的呢?下面就一起去看看吧。
dota2新英雄邪影芳灵技能演示及相关玩法攻略:
【技能介绍】
荆棘迷宫
邪影芳灵创造出一片荆棘迷宫,用灌木抓住碰到的敌人,对他们造成伤害并施加缠绕。
暗影之境
邪影芳灵遁入暗影之境,无法成为攻击或技能的目标,并且下次攻击造成额外魔法伤害,在暗影中时间越长,伤害越高。
诅咒王冠
邪影芳灵授予敌人一顶被诅咒的仙灵王冠。经过四秒延迟后,目标和周围的所有敌人都会被眩晕。
作祟邪影
芳灵的伙伴杰克斯围绕她飞行,对周围敌人造成伤害。恐吓开启期间不能使用。
恐吓邪影
芳灵的伙伴杰克斯恐吓她的对手,使目标范围内的敌人朝自己的泉水狂奔。作祟开启期间不能使用
【技能演示】
‘叁’ DOTA2宙斯怎么玩,宙斯3技能静电场的伤害是当前血量的百分比,还是血量最大值的百分比
宙斯的静电场伤害的是当前血量的百分比
【英雄介绍】
宙斯出门拥有良好的身板,1级裸装59点的攻击力在远程英雄中已是佼佼者,315点初始移动速度也不能被称为小短腿。
宙斯不太适合司职辅助位,因为与其他辅助英雄对位时,2技能高额的蓝耗让他和敌方辅助对换状态时无法占到便宜,1技能在消耗的同时也会破坏兵线。宙斯本身技能的特性和对于等级的依赖,目前更加推荐将他定位在中单的位置上。
【加点路线】
前期主流对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先补满2技能,静电场的成长性不高,在前期对手最大生命值不高的时候不必副学。
天赋的选择上,推荐右右左右的加点。
【整体思路】
前面提到过宙斯本身出门的属性非常优秀,因此对自己基本功比较自信的玩家,在对线一些没有压制的英雄时,可以选择属性装拉满,利用普攻来补刀和消耗。但由于现版本2、4分钟上下路都有圣水符的缘故,现版本中单并不会因为多两个反补就能压制住对手,出门装更加推荐一组吃树加上三树枝一仙火的半速瓶流。
在拿到魔瓶后,后续可以补出双挂件,来提升技能伤害和回蓝,前期鞋子可以选择秘法鞋,后续可以拆分为以太/血精/永恒之盘等装备。
由于宙斯没有控制技能,前期偏发育,因此前期对队友最大的支援就是一个300伤害的大招了。除了双挂件以及秘法鞋的回蓝,还需要频繁购买净化药水来帮助补充蓝量,保证有着足够的状态开大支援队友。1级大招初始伤害为300点,加上静电场再扣去魔抗减免的伤害,根据英雄不同的血量和静电场等级,1级大招的斩杀线大约在260左右。
中期需要Farm出关键装备【阿哈利姆神杖】,可以进一步提升宙斯的全图支援能力,如果节奏够顺,或者对手没有黑皇杖,就可以速出刷新球,在家保证自己放出两个雷云和两个大招可以直接融化对手辅助。而如果对手早早做出黑皇杖,宙斯就需要出一些跟团的装备,在团战中拉扯到对手黑皇杖时间结束,再进行收割。
【出装选择】
前中期以太透镜,A杖,慧光都是不错的选择,如果想要保命可以选择原力法杖或是永恒之盘,由于EUL神圣法杖的回蓝效果被多次削弱,所以不太推荐选择这件装备作为保命装,除非后期会有需要合成风之杖的可能性(比如对手有虚空假面、谜团)。慧光作为当前版本法系英雄必出的一件装备,在之后的合成路线上,有着散慧对剑和血精石两种不同的选择。两件装备各有各的优点,散慧双刀价格更加低廉,但能够提供比14格血精石更高的技能增强,以及22%的状态抗性,而血精的成长性更佳,并且能够提供技能吸血,一分价钱一分货,到大后期还是血精石更佳。
而在后期六神的选择中,阿哈利姆神杖、血精石(散慧对剑)、玲珑心以及秘奥闪光几乎是必出的四件套,虽然玲珑心和秘奥闪光的减CD效果不会叠加,但宙斯秘奥闪光减少施法前摇的效果对于宙斯十分重要,增加爆发速度来秒杀拥有BKB的敌人。在装备飞鞋和阿哈利姆福佑后,还剩余的两个装备,可以在永恒之盘,黑皇杖,林肯法球,虚灵刀,达贡之神力,风之杖,邪恶镰刀这些装备中选择。
魔晶技能:神圣一跳,这个技能除了能够跨越地形,并且不像原力法杖一样会被驱散。同时现在会对2000码内的一个单位释放一次静电场被动效果,减缓100%的移动速度。在静电场的效果不再是生命移除之后,这个技能可以用来打断敌方的跳刀。作为一件不占装备栏的兼具追杀和逃生功能的道具,阿哈利姆魔晶在目前版本的装备选择的优先级也可以排得相当靠前。
‘肆’ 刀塔苹果本如何发送敌人消失
alt点地图或者小地图会在小地图发送叹号可提示队友敌人消失。
dota2发信号的快捷键:
1、alt加敌方英雄头像:该英雄miss;
2、alt加ctrl加敌方英雄头像:该英雄回线上;
3、alt加技能:提示自己技能状态或者提防敌人该技能;
4、alt加生命条:提示自己或者敌人状态;
5、alt加建筑:保护/触发这个建筑;
6、alt加等级:提示自己离升级所需经验或者敌人等级;
7、alt加装备:提示自己/敌人有此装备;
8、alt加状态:提示自己或敌人有某状态;
9、alt加金钱:提示买活信息;
10、alt点地图或者小地图会在小地图发送叹号;
11、alt加ctrl点地图或者小地图提示x警示。
‘伍’ dota2怎么燃烧敌方魔法
小强技能, 敌法技能, 光法技能, lion技能, 死灵书, 散失之刃 , 卡尔爆蓝,等等。
‘陆’ dota2暗夜魔王怎么玩最暴力简单
暗夜魔王是晚上超级强大的英雄,夜晚就是暗夜魔王的天下,先要玩好暗夜魔王一点都不容易。下面是我为你整理的dota2暗夜魔王怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota2暗夜魔王的玩法
暗夜魔王作为前期十分依赖等级的英雄。通常选择中单分路,方便快速攀升等级和控符进行gank。
暗夜魔王在比赛中定位为一个ganker,个人可以通过游走击杀敌方英雄带来优势。半肉半输出的体质在团战中能起到发起先手,冲锋陷阵的作用,配合团队取得胜利。
现在版本昼夜更替时间缩短至了4分钟,对于夜魔而言是个好消息。等待白天结束的时间更加短,使夜魔可以跟上现在更加快速的游戏节奏,而依然可以黑夜时通过大招让黑夜的时间延长。
第一夜来临时,不要过于盲目地进行游走gank。毕竟gank失败一次都是非常伤的。对方知道有夜魔的存在必定会提高警惕。gank前请先注意好兵线,神符,敌我英雄的去向,磨刀不误砍材工。
dota2暗夜魔王的装备选择
出门装
中单:动物信使(150)+力量手套(150)*2+树之祭祀(125),以快速补出魔瓶以便接下来的消耗和gank。
前中期装备
魔瓶:前期满足游走团战的消耗。
影之灵龛:人在江湖飘,哪能不挨刀。它可以进一步提升恢复能力,以免回家补给浪费宝贵的夜晚时间。
鞋子的选择:
动力鞋:增加攻速和一定属性,可以保正较快的出手速度,可以配合碎颅锤,旋窝等触发装备打出更好的效果。
相位鞋:+24点攻击力前中期优秀补刀性能,相位移动技能带来更优秀的追杀,逃命能力。
对于通常都需要追杀敌方英雄的暗夜魔王,一般情况都会优先出相位鞋,而在对阵容有充裕的控制能力下出假腿提升站桩输出能力也是可以的。
韧鼓:团队装,撑属性,小双刀,值得一出。
中期推荐装备
黑皇杖:免疫大部分的控制技能,对极其依赖输出环境的暗夜魔王尤为重要。
弗拉迪米尔的祭品:带吸血,可以帮助打肉山。现在与强袭的增甲效果叠加。无论己方是否近战输出多,在消耗比较大的团战中都能发挥不俗的功效。
碎颅锤:能打断,能创造更好输出环境,推荐购买。可以进一步升级为深渊之刃。
天堂之戟:敌方物理输出的噩梦,撑肉,合成平滑。
散夜对剑:合成平滑,契合度不错。
旋窝:比起昂贵的狂战斧和辉耀,这是补充AOE的最佳选择。可以进一步升级为雷神之锤。
后期推荐装备
阿哈利姆神杖:撑血撑蓝,夜晚带来宽阔无阻碍的视野,不必在烦恼敌人卡视野饶树林,对生存防gank提升也很大。根据情况考虑出还是不出吧,毕竟4200块不便宜,可以用来购买提升攻击能力的武器或更好的肉装。
强袭胸甲:最贵最强力的团队装备,可以让己方更快速地拆除对面的防御塔。
代达罗斯之殇:纯粹的输出装,爆发力提升非常可观。
恐鳌之心:实实在在的血量,进一步提升生存能力。
dota2暗夜魔王的优劣势
英雄优势
在夜晚都非常强大,虚空的高伤,伤残恐惧的沉默以及三技能被动让暗夜魔王在夜晚大行其道,大招还能降低敌人的视野,A杖之后的超大空中视野让他成为夜晚的王者。
英雄劣势
在白天能力有限,非常需要等级,逆风时英雄作用较小。属于典型的雪球英雄。
猜你喜欢:
1. DOTA2黑暗贤者出装2016
2. dota2宙斯怎么玩最简单粗暴
3. dota2幻影刺客怎么玩及其阵容搭配
4. dota2混沌骑士怎么玩最简单暴力
5. dota2狼人怎么玩及其阵容搭配
‘柒’ dota2如何打好水人这个英雄
水人对线能力很弱,对线需要拉高血线抗压,宰人带线的时候拉低血线,水人护甲很高,血量很少,需要林肯BKB这种魔免装备,其他都出攻击装备,这是dota1的水人,dota2我不知道改成什么样了
‘捌’ dota2的单机秘籍是什么,怎么用
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown(CD归零)
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
魔兽争霸超级密集:
无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 无敌
ThereIsNoSpoon 魔力无限
ISeeDeadPeople 显示地图
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedeabides 安静下来
itvexesme 拒绝胜利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技树全开
sharpandshiny 升级
riseandshine 设置早上时间
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关
本回答专业性由娱乐休闲分类达人 张元龙认证
其他类似问题
2008-08-13DOTA单机模式怎么和电脑打啊?输入什么指令?103
2011-02-22dota单机所有指令152
2011-11-10dota单人模式全部命令谁有啊?36
2009-04-29dota单机命令18
2010-07-21dota单人模式命令哪儿有16
更多关于dota单机命令的问题>>
为您推荐:
2011-08-27 19:32 网友采纳
DotA单机命令_DotA test模式命令
单人游戏命令 :只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升:-lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
树木重生:-trees 使被破坏的树木重新生长
-fog 打开战争迷雾(或许AI也能用?)
改变DOTA地图的命令
-weather snow 雪
-weather rain 雨
-weather moonlight 月光
-weather wind 风
-weather random随机天气
-water green 绿色河道
-water red 红色河道
-water blue 蓝色河道
‘玖’ DOTA2哈斯卡怎么玩,哈斯卡玩法详细介绍
dota2中的哈斯卡怎么玩的呢,哈斯卡作为一个血越少越猛的男人,前中后期都非常的强势,尤其是改版后的忽视魔免技能让其在战斗中的输出爆表,经常能够上演反杀的节奏,下面小骨来为大家介绍下哈斯卡怎么玩及哈斯卡玩法介绍吧。
4技能:牺牲
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对魔法免疫。 可用神杖升级。
魔法消耗:0/0/0
冷却时间:45/30/15
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
移动速度减缓:50%
生命损耗:40% / 35% / 30%
伤害:50%
神杖升级冷却时间:4
神杖升级造成伤害:65%
技能细节:
①如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。
②减速效果无视魔法免疫。
③牺牲无法被躲避。
‘技能分析及注意事项’
哈斯卡的招牌技能。由于牺牲能够损失自身的生命值,因此能够直接触发被动技能狂战士止血,对于敌方酱油来说简直是噩梦一般的技能。超长的跳跃距离,以及超高的伤害使得哈斯卡能够轻易秒杀对面。当然如此强力的技能必然有其缺陷,需要注意的是如果在哈斯卡施放牺牲的跳跃过程中受到控制技能,是可以与被打断的。但是牺牲是无法躲避的,因此在对付例如幻刺是就有很大的优势。
‘如何成为一个合格的哈斯卡’
1.哈斯卡的强势在于其能够一个人压两个人,很多时候其中还包括了对面的核心。但如果哈斯卡被压,那前期就会很惨,基本只能在塔下补补兵。这样证明了有利必有弊。这里推荐玩家如果前期被压,不用着急,在线上吃吃经验即可,憋到6级很有可能就能将劣势扭转回来。
2.哈斯卡的牺牲技能范围很广,玩家完全可以先用火矛进行一次攻击,再用牺牲跳跃上去。不要小看这一下攻击,这个过程中可能会骗出对面一个技能,眩晕或者是减速。之后再用牺牲跳跃上去,那效果就不一样了。这也是一名合格的哈斯卡需要注意的细节之一。
3.前期,哈斯卡的任务就是不停的补兵,发育,反补,压制;不时的用沸血之矛进行骚扰。特别是在面对敌方两名近战英雄时,可以很好的压制。当然需要注意小地图,如果对面英雄在地图上消失,那哈斯卡需要引起注意,以免被gank。
4.哈斯卡的沸血之矛是可以改为自动,特别是在要开打前,推荐将沸血之矛改为自动。这样玩家可以很轻松的保证每次攻击出去的都是带有沸血之矛的效果。另外在低血量时候的哈斯卡,如果逃走无望,不如直接与对面硬上,很容易就能与对面换掉。虽然对面会多助攻,但是比起被击杀,而什么都没带走,已经划算很多了。
5.哈斯卡在团战时,除了强制开团冲入敌阵与对面英雄互换外。我比较推荐哈斯卡后手一点,不然哈斯卡哪怕秒掉对面2个英雄,可是己方却只有哈斯卡一名输出英雄话,还是会面临团灭的结果。
四.哈斯卡的英雄定位
哈斯卡在团队中的定位是输出,也是吸收伤害者,还是一名ganker,哈斯卡在6级后可以疯狂的在场上进行游走,帮助队友击杀对面。由于哈斯卡的先手能力非常强,可以在团战中充当团战的挑起者。帮助队友吸收对面大量伤害,最理想的状态是哈斯卡还能换掉对面1-2名英雄是非常划算的。
五.哈斯卡适用出装推荐
动力鞋,首先对于哈斯卡而言,动力鞋对哈斯卡的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是哈斯卡本身不需要移动速度因此相位鞋的机动性并不能给哈斯卡带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升哈斯卡的魔量,但是其本身并不需要消耗大量魔量。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高哈斯卡在单位时间内的输出水平。
大魔棒,由于哈斯卡是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了哈斯卡的生存能力。而一直处于低血量的哈斯卡却死不掉,对于对面而言是一个犹如bug一般的存在。在3技能被动的效果下,恐怖的攻速和魔法抗性,是哈斯卡强大的源泉。
莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合哈斯卡出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为哈斯卡提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。
黑皇杖,对于需要持续攻击来输出的哈斯卡而言,如果被对面控到,那就等同于没有了输出的空间。因此在对面有大量控制的情况下,推荐哈斯卡在做完莫尔迪基安的臂章之后优先考虑先将黑皇杖做出来。这样才能保证有足够的输出空间给哈斯卡来进行输出。
天堂之戟,对于哈斯卡而言,天堂之戟可以有效的克制对面物理输出核心。这是因为天堂之戟为哈斯卡提供了一个主动技能:能够解除目标单位的武装使其不能攻击持续4.5/3.0(远程/近程)秒。以及一个被动技能:“残废” - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒,残废概率为15%,减速为20%。除此之外还能为哈斯卡带来25 攻击力,20 力量,25% 闪避。这些属性让哈斯卡在单杀时可以完全克制住对手。
恐鳌之心,有了恐鳌之心的哈斯卡才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为哈斯卡提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了哈斯卡40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力哈斯卡强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让哈斯卡有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。
金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,由于以前哈斯卡的3技能被动是能够增加攻击力,在低血量的时候配合代达罗斯之殇可以打出非常高的伤害,但是现在3技能是增加哈斯卡的攻速,因此金箍棒变得单位时间内能打出更高的伤害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的哈斯卡可以有一定几率打断诸如巫医的大招,谜团的大招,或者是TP等。
强袭胸甲,为哈斯卡提供了10护甲,35攻速的加成。让哈斯卡在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了哈斯卡在单位时间内的攻击频率,提高了哈斯卡的伤害水平。强袭胸甲可以作为哈斯卡最后一件装备时出,如果出的太早效果与前面的装备比起来效果不会太好。
阿哈利姆神杖,对哈斯卡的帮助最大的一点是将牺牲的CD缩短为4秒,伤害提高到65%。非常凶残,在路人局中会非常的爽,可以飞来飞去。
六.哈斯卡的阵容搭配:
哈斯卡的冲脸能力很强,1v1的情况下哈斯卡完全可以单杀对方。但是哈斯卡很怕被支援,特别是牺牲过后本身血量很少,如果敌方这时tp过来一个人会让哈斯卡非常头疼。因此在为哈斯卡搭配阵容时,会更多的倾向于能够为哈斯卡提供辅助帮助的英雄。
其中像与戴泽以及全能骑士能够与哈斯卡有非常不错的配合。戴泽的薄葬可以让哈斯卡完全不用顾虑什么就往人堆里充,没血时戴泽的薄葬可以让哈斯卡继续输出,这在单位时间内增加了哈斯卡的输出能力,另外戴泽还有加血技能。而全能骑士的加血,魔免,物免可以让哈斯卡犹如变态一般在对方阵型中肆意输出。除了与这些能够为哈斯卡加血,加状态的英雄外。像又控制又有输出的小小与哈斯卡配合也有不错的效果,小小可以将哈斯卡扔到目标英雄面前,配合上牺牲,可以让这2个英雄在很远的距离就可以发动攻击,打对面一个措手不及。
而克制哈斯卡方面,哈斯卡怕的就是控制与高爆发,那就会被小小,莉娜,莱恩这种高爆发控制英雄所克制。与其对战,优先做出黑皇杖将是致胜的关键所在。另外刃甲会是一件非常克制哈斯卡的物品,尽量不要选择有刃甲的英雄作为首先击杀的对象。
七.哈斯卡的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,哈斯卡要先控制住对面血量,将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。这时一般需要队友的配合,控制住目标英雄,或者是减速也好,能让哈斯卡多用几次沸血之矛进行攻击。这样可以更高几率的击杀目标英雄。
团战中技能释放:团战中,哈斯卡如果是先手,应当是先将沸血之矛改为自动以及开启莫尔迪基安的臂章,再用牺牲扑像对面核心,在这个过程中开启黑皇杖,用天堂之戟对其缴械,之后就是不停的攻击即可。血量很低时先通过开关莫尔迪基安的臂章来增加血量,再吃一口魔棒。接着使用活血术进行回血。之后再进行攻击即可。
后期单杀手法:莫尔迪基安的臂章→牺牲→黑皇杖→天堂之戟→带沸血之矛效果的攻击
八.哈斯卡其余注意事项:
1.在不出影之灵龛的情况下,可以通过买治疗药膏来度过前中期没有回血物品的局面。
2.后期哈斯卡可以选择出一个幽魂权杖,使得对面物理大核不能攻击。
3.哈斯卡还可以走出梅肯斯姆的套路。梅肯的回血能力,在前期可以很好的帮助哈斯卡压制对面,而其250点治疗,在哈斯卡那一轮爆发中可以起到非常关键的作用。
‘拾’ dota2快捷键
让许多新手感到困惑的一点就是,游戏内很多信息是没有直接显示在UI上的,许多信息是默认隐藏的,不知道在哪可以获取/发送这些信息。简单一点的比如在队友频道发技能冷却/当前时间,显示封野范围等,复杂一点的有多件预购、小地图划线等,这些功能其实都可以用Alt,Ctrl,Shift这三个功能键完成,而这些功能在游戏中是没有任何说明的。在下抛砖引玉,为广大新手介绍一些这三个功能键的用法,欢迎大家补充
一、 Alt
1.1 信息显示
在游戏界面按住Alt不放可以显示如下额外信息:
1. 顶端的英雄头像下面会显示友方英雄血/蓝条,TP冷却时间
2. 在野区会显示野点的封野范围
3. 小地图会转换英雄名称/英雄头像/箭头
4. 防御塔的攻击范围
5. 下方属性面板的护甲值会变化为减伤比例
6. 右下方的金钱值上方会显示买活后剩余金钱
7. 鼠标放到技能/天赋树上时会显示关于该技能/天赋的进阶信息
8. 鼠标放到商店物品上时会显示关于该物品的进阶信息
8. 顶端的时间下方会显示还剩XX分XX秒进入黑夜/白天
1.2 消息发送
在游戏界面按住Alt并在如下位置点击鼠标左键可以在队友频道发送以下信息:
1. 顶端敌方英雄头像:XXX不见了
2. 顶端敌方英雄头像(已阵亡):敌人XXX还剩XX秒复活
3. 顶端友方英雄头像下的TP图标:XXX回城卷轴准备就绪/冷却XX秒
4. 顶端自己英雄头像(已阵亡):我还剩XX秒复活
5. 顶端的时间:当前时间(一般记roshan和关键大招CD用)
6. 地板/小地图上某一点:发送感叹号标记
7. 小地图右下角塔防标志:塔防冷却时间/塔防可以使用
8. 英雄动态头像左下角的等级:当前等级/升级所需经验(敌方不可见)
9. 英雄面板的血/蓝条:当前血/蓝百分比
10. 友方英雄技能:XXX技能已就绪/XXX技能冷却中(还剩XX秒)/XX技能魔法不足(还差XX)/XX技能(尚未学习)
11. 敌方英雄技能:注意提防XX英雄技能XX
12. 友方英雄物品:XXX物品已就绪/XXX物品冷却中(还剩XX秒)/XX物品魔法不足(还差XX)
13. 敌方英雄物品:敌人XXX身上有XX
14. 右下角金钱:买活准备就绪/金钱不足(还需XX)/还剩XX秒