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dota2影魔为什么特殊

发布时间: 2022-11-19 01:30:53

① 为什么影魔成为dota2最拉仇恨的英雄

第一,这是dota留下的传统。手影魔的,不是菜就是大神(我觉得是菜的几率为99%)。那影魔这个没控制,身板及其脆弱的英雄,好杀,简单杀。
第二,影魔比较好秀,凡是能秀的仇恨就会比较大。
第三,如果不杀影魔,让他起来了。那影魔还是
有可怕的后期能力的。所以都是在前期能杀就杀了。

② dota2影魔打发

影魔玩法,这样说把,你是对影魔新还是对dota2新?对dota2新的话还是先别玩影魔。
如果是已经对dota2有所接触,且补刀功底不错,那么就给你以下建议:
影魔出门基础攻击的很低的,所以一定要补好前面几个刀不然就一直被欺负。影魔的优势很清楚,就是爆发高,3级,5级分别是一个关口,这时候的影压威力对于同等级甚至低等级的对手,很容易压制血量,为自己提供更好的甚至击杀机会。关于影压技巧,影魔的转身动作在dota2是很优势的,你在压对面前最好先点对面英雄的方向调整角度,一般是卡在xc的中间位置2连压。出装,第一瓶子和一组眼,控符提高自己补给能力,第二一个草鞋。草鞋之后转相位假腿的可以。第一大件影刀(跳刀),新手建议影刀,影刀的用处是影刀摇大是补会在摇的时候出现的,利用影刀这个特性可以打出很高的大招伤害,然后用普攻或者影压带走。第二大件bkb,低分这个不一定出。。。别问我为什么,低分的bkb(黑黄杖)就是拖。然后冰眼或者暗灭(这个出了就不能出吸血)都行,后期蝴蝶分身大炮撒旦,祝你早日超神

③ dota影魔影压怎么有三个相同技能

ZXC影压威力相同(与技能等级有关),而距离不同。它们的杀伤范围为一个半径为275的圆。
Z炮圆心距SF的距离为200,X为450,C为700。
而且它们的CD时间是独立的。所以7级时的影魔爆发力非常高。

④ 《Dota2》中的影魔伤害虽高,却太脆皮,如何出装伤害高且能保命

Dota2影魔压炮是需要新手玩家慢慢练习所掌握,那么影魔如何加点?Dota2影魔装备怎么选择?接下来我们就来看看Dota2影魔加点、出装攻略

英雄优势

前期就能打出非常高的魔法爆发, 而后期的物理输出也是惊人的高, 强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。

英雄劣势

初始攻击非常低, 没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱 , 前期极其惧怕游走, 需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力 。

前期装:



有了这一身装备影魔完全可以原地站桩输出, 影魔后期是恐怖的dps, 当然买活也是影魔后期的一大神装利器。假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。



⑤ 为什么dota影魔的仇恨那么高

这是个很长很长的故事,要追溯到DOTA1时代了。

DOTA1的影魔可谓是人气最高的英雄,因为他霸气的模型和走路姿势,帅气的技能和大招,强悍的输出和后期能力为各路装逼人士所喜爱,特别是当时各种锦集里秀的飞起的SF深深的折服了广大人民群众。所以手影魔走中可以说是当时DOTA1一道亮丽的风景。

然而现实是残酷的,虽然影魔如此霸气测漏,但是他也有致命的弱点,就是与他高大的模型不相符的超级脆皮易死以及毫无逃生能力。而且很多普通玩家水准参差不齐,影魔的技能对于补刀和走位的要求非常高,我们来看看影魔的前两个技能:

毁灭阴影

影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。

支配死灵

影魔每杀死一个单位都会窃取其灵魂,获得额外的攻击力。杀死一个英雄将获得12个灵魂。影魔死亡时一半的灵魂将逃离他的束缚。 可用神杖升级。

毁灭阴影不是指向性技能,所以对走位和方向预判要求特别高,就算是很多职业选手也经常空炮。

支配死灵对于前期补刀的要求很高,因为影魔初始攻击很平庸,如果你补不到灵魂,对线基本血崩。

所以SF再厉害在菜鸟手里也简直毫无战斗力只能疯狂送,本来一个Z炮就能反杀,但是就是压跑偏了的不在少数。不少队友看在心里也非常蛋疼。对手看了心里窃喜更加针对,所以影魔的仇恨很高,因为不是每个人都能驾驭它的。

Dota英雄里有两个境遇最为悲惨。一个是斧王。试玩英雄的地图是斧王岛,每一次英雄试玩就是一次对斧王的虐杀,还有一个就是影魔了。就像题主所说,想要最快熟悉dota所有英雄的技能,只需3步。

1、选择影魔走中路。

2、把身上大药扔下来,在对面塔的视野内A掉。

3、公屏打出?

接下来的5分钟,保证你能感受到对面全体英雄的热切问候(滑稽)

影魔之所以有如此之高的仇恨值,绝不仅仅是因为玩家们的各种行为,与这个英雄本身的属性是分不开的。

1、最帅气的模型,羡慕嫉妒恨。

Dota1中,影魔的模型绝对算的上最华丽的英雄之一。一技能影压充满异次元感觉的特效,攻击弹道特效显着,走路姿势狂拽酷炫,配合上中路喝瓶子时的特效,满满的装逼范儿,

自然也就会引发对面gank的冲动。

2、身娇体弱易击杀。

都说萝莉是身娇体柔易推倒,其实影魔也是这样。出门的三围属性简直弱到爆炸,都不一定能打过两个近战小兵,而且自身全是输出技能,没有一个逃生技,遇到对面游走要么是被动挨打,要么就是回头反拼争取一换一(一般很难)。在dota1的时代,碰到白牛、赏金这种英雄,中路影魔基本上就是ATM。(如果影魔玩的不是很好的情况下)

因为好杀,所以老被gank;因为老被gank,所以更好杀了。不然,换个毒龙站在中路,我们想都不想理他。


3、线上优势无限大

影魔是一个一旦线上打出优势,就会压着对面打的英雄。通过正反补小兵来收集灵魂,提升自身攻击,等级越高,可提升的攻击和影压等级就越高。在无人干扰的情况下,一旦补刀数涨起来,不到六级,攻击就可以轻松破百,在线上正反补全收,对面中单根本没法玩。因此,在实战中敌方会不断gank影魔,压制其补刀,如果击杀成功,影魔的累计的灵魂还会损失一半,即使复活出来,战斗力也是大打折扣。

4、solo对局的常客

不服solo,这是dota玩家对决的重要方式。中路对单模式,考验打的就是控线、操作和补刀的基本功,而影魔是最能体现基本功的英雄,所以经常作为solo的首选英雄。Solo输了,不论是给钱还是叫爹,总之一看到影魔,很多玩家心中都会升起无名之火。

我想,以上这些可能就是影魔这么遭玩家恨的原因吧!

我只知道,当时如果有新人来玩dota1,我都会跟他说一句话:“如果你想以最短的时间了解dota这个 游戏 并且上手,只有一个办法!”他说:什么办法?我指着电脑那个嘿嘿的人物跟他说:“每盘进去你什么都不要管,直接首选这个叫影魔的,然后公屏打字:对面的彩笔,求虐,求侮辱!” 然后你就会在最短的时间内,知道dota里所有英雄的技能!

其实,影魔早在DOTA1的时代,就是DOTA的全民公敌了。至于为什么只有影魔独占仇恨值峰顶(现在还有卡尔),这要从影魔这个英雄的本身特性说起。

影魔是一个非常适合秀的英雄

首先,影魔在DOTA1里的模型就非常炫酷了,War3火焰领主的经典高脚杯倒三角完美身材,加上高大威猛的尺寸,同时全身黑化,并且环绕火焰(其实就是将火焰领主的模型改了颜色),视觉效果极具冲击力,从外观上就要比其他英雄要骚气许多。

另外,影魔的三段影压,加上大招,不仅能打出超高的伤害,而且技能组合是以Combo的形式打出的,加上跳刀或者影刀的加持,玩家将可以打出非常精彩的操作,跳刀切入,三压一A收人头,而跳进人堆BKB开大,扫清战场连小兵都不放过,想必很多玩家都享受过这种快感。

影魔在中期非常强势而在前期非常脆弱

玩过DOTA的人都清楚,影魔是一个中期发力的英雄,如果让影魔前期发育的太顺,中期轻则被滚雪球,重则兵败如山倒,总而言之中期就会成为对面影魔的Showtime。所以说,对面选了影魔,无论你有什么情绪,从赢的角度考虑,前期都要追着影魔的屁股杀。

而恰好和影魔在中期的风光相反,前期的影魔非常脆,血少价低,也缺少逃生技能,可以说是很好杀的类型,稍有不慎就成了ATM,该杀又好杀,前期的影魔自然就成为了对面的众矢之的。

高手和菜鸟都爱手影魔

高手手影魔,确实是一个噩梦级的存在,如果这位手影魔的大神在自己这边,那么你将有一个梦幻般的 游戏 体验(助攻体验),这一盘 游戏 从10分钟开始,势必是一个杀人推塔,杀人推塔,杀人推塔的重复,节奏打的飞起,助攻各种刷(人头就别想了)。自己这波打的舒服,对面血崩,这应该是每个DOTA玩家梦想中的节奏吧。

但如果高手在对面,那就非常痛苦了,如果前期不能打残,基本上影魔出现在你的面前,你的电脑很快就会回到黑白读秒的状态,建议在后台开个电影,省的无聊。

如果自己方的菜鸟手了影魔,那将是更烂的体验,你自己虽然不会成为水泉的常客,但是你得阵容会多一个ATM提款机,而手选影魔的菜鸟,一般是小学生级别的ATM提款机。

如果对面的菜鸟手了影魔, 游戏 将会变得很惬意,你可以看着聊天记录中偶有出现垃圾话,然后收掉影魔的人头,再想象对面的队伍聊天早已互喷起来的盛景,简直不亦乐乎

高手和菜鸟都爱选影魔,但是无论谁选了影魔,都很招人恨。

选影魔需要勇气,因为基地可以掉,影魔必须死。

Dota中的影魔一直以来都是全民公敌,吸收仇恨值的漩涡。那时候流行一句话,团战可以输,影魔必须死。可想而知,影魔是有多遭人“爱”了。

每当看到对方有人玩影魔的时候,基本上每个人,无论是几号位,心中都在想着一件事情——干死影魔。。。而影魔如此遭人恨的原因有很多,现在就大致说一下他这么“可爱”的原因。

首先,早在Dota1的时候,影魔可以说是所有英雄里面模型最帅的,而且走路姿势也特别叼,技能施放时候的动作也十分的帅气。而且也是传统的前中期高爆发英雄,一套完美的三连亚不知道带走了多少人,卡视野的贴身大也让玩影魔的人十分着迷。但是高爆发,高操作就要求玩家对于这个英雄有着很好的操纵感。但是问题来了,不是所有人都能玩的好影魔,但是影魔又吸引着广大的Dotaer去玩他(对于大家来说,能玩好这种需要高操作的英雄就代表着——吾甚叼!)。所以,那时候就有了另外一句话,十个影魔九个坑,只有一个是大神。基本上这就是影魔成为全民公敌的最根本的原因了(此处也为那些年的火枪手们默哀三分钟)。

然后,从 游戏 上来说呢,影魔这个英雄前期非常脆弱,因为他既没有控制技能,也没有很好的基础血量。所以,大家也很喜欢在此处提钱(对面影魔菜或者对面的人压根不支援的),而且也可以作为突破口(最好就是把这个影魔心态打崩)。基本上影魔出现在 游戏 里的话,那肯定是要走中路的,如果中路一直被击杀,那他也就无法带领节奏,并且中塔过早的被破坏掉,也会令上下路队友更加危险,更容易被敌方gank。

然后老实讲,现在的影魔早就没有这么大的嘲讽脸了,你说的这个也就是Dota1时代的趣事了。而且那是后的“恩怨局”,还有所谓的“父子局”,以及大部分的solo其实都是影魔之间的solo,最能体现一个人的补刀基本功(影魔初始的攻击力低的可怜),距离的把控,细节的处理。其实不管Dota1还是Dota2,都希望Dotaer继续走下去吧。

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作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

dota在民间一直有一句,团战可以输,影魔必须死的谚语。影迷在dota中是可以中单的英雄,具有非常优秀的补刀手感,很好的影压技能,并且影魔是需要不断的积攒敌人的魂魄壮大自己的攻击,影魔一旦一接到电话,那就证明,影魔马上要爆发了!影魔是越积攒魂魄,他的攻击力越高,平A就能给玩家打的很疼。如果影魔跳刀BKB,跳到团战中心,直接摇大,直线上的英雄都会造成较大的伤害,并且有减速效果。

但是,影魔凭自己A小兵,其实收集魂魄的速度并不快,一旦杀死英雄,那就会大幅度提高魂魄数量。影魔不管是在收集魂魄的途中,让敌方深恶痛绝,还是作为敌方后期大哥,都有着举足轻重的作用,所以才有了影魔必须死这句话。其实影魔是非常脆弱的,杀死影魔也并不费力。谁不想捡软的捏一捏呢?

关于dota影魔仇恨高的原因,我个人总结为一下几点:

第二:影魔本身灵动飘逸,很多大神如2009,pis,雅美蝶等都将其用的出神入化,导致很多人喜欢针对这个英雄

第三:影魔是敏捷型英雄,力量成长较慢,俗话说是比较脆,自然而然就是团战的针对点

第四:影魔团战大招伤害高,加上其被动减甲,对敌方的威慑也较大,所以是团战针对点


一、容易死

作为一名敏捷英雄,影魔的身板自然很脆,出门裸装没记错的话只有400多血,打的又是中单这么关键的位置,容易被游,又没有逃生技,中期打团容易被集火。

二、刷的快

如果你被游崩了,没关系,影魔的影压注定了他不平凡的一生。两炮,dota1的话150的蓝,dota2的话180的蓝,就可以清一波兵线,或者是一波野怪,在出了天鹰之后就好像不要钱似的。装备可以选择隐刀或者bkb,来保证自己的存活能力。

三、输出高

这个英雄的两个被动技能极为暴力:加攻和减甲,中期的魔法和物理爆发都很足,后期肉起来根本挡不住,什么冰眼大吸血bkb,你怎么杀他?综上所述,只能在前期和中期杀的他生活不能自理,赢的几率才会更大。

sf容易carry啊。2000来年wcg有人记得么?820当时在ehome用的一号位sf,40分钟刷满六件神装,飞鞋蝴蝶冰眼剩下的忘了,当时还是看的 游戏 报里面用文字报道的,心里那个激动。两炮压死一波兵也是sf的基本功。后来才有yaphise(不确定怎么拼了)yamateh,拿sf打二号位。主要二技能蓄能起来,中路可以正反补全收。有时候路人局可以把对面中路打成筛子。二号位我个人觉得就是整个队伍的灵魂。而且sf能秀操作,隐刀,跳刀,各种远程炮,s取消,再压。因为前期的炮伤害相当高,而且清兵快,还能转后期,稳定比对面刷钱快。所以基本容易carry。

⑥ dota2影魔怎么玩 玩法介绍

首先,影魔不是适合新手玩,不适合新手!!不适合新手!!不适合新手!!
重要的事情说三遍,为什么这么说,首先影魔主要是看补刀,补刀补不好,劣势影魔是很惨的,没有装备超级兵都不如的。只能说ATM机。然后影魔一般都是二号位带节奏的,要有掌控全局的意识和,强大的对线能力,以及1vs多的操作。技能也是容错率底,所以新手最好多练习人机对战后再使用。常规出装假腿,魔龙枪(增加攻击距离),隐刀(逃生,开大先手),BKB(核心装备),然后看情况出分身,对剑,或者蝴蝶,金箍棒,大紫苑之类的。

⑦ 请高手谈谈dota2影魔的定位,以及回答一些问题。 问题是影魔适合出什么装备,过度。以及影

SF 一般定位为1号位核心,2炮一波兵,超强的farm能力。
在局势不明朗的时候就是钻野,兵线过来就去2炮。
SFgank的时候最好是找有控制的队友,因为影压不好放,最好是让队友来配合你。
团战的时候 你要明确对面什么英雄对你有威胁,或者有威胁到你的技能(比如末日,斧王,潮汐)
有些时候一定要怂一下,还有,团战之前,你要点一下对面英雄身上有没有出关键性的道具,你要有一个判断,这波该怎么打,或者这波是不是开团的最好时机。
最后影魔出什么装备就是根据局势了,出装不是固定了,玩这个游戏需要思考,你要想的比别人多,预测出更多的剧本,才能在更好的处理。但是路人总有万金油的装备(比如影刀)。
还有就是BKB 这个道具,需要出在刀刃上,不是越早出越好,bkb现在是跟英雄绑定的,用一次就少一次,不必要的时候要节省一下。

⑧ dota2 影魔为什么现在没人玩了

  1. 当前版本下影魔在比赛里还是有登场机会的,一般走中,需要搭配相应阵容,可以参见最近职业比赛,比如wings打np的。

  2. 路人里有许多强力中单英雄,比如黑鸟、卡尔、修补匠等等打影魔并不虚。以黑鸟举例,同水平下对线期以及大后期能力胜过SF,配合酱油游走,对影魔会造成很大威胁。有更好的选择赢得比赛,为啥一定要选影魔。

  3. 影魔自身弱点明显,操作难度大,中期打团很依赖BKB。比起以前版本,影压蓝耗的升高也影响了中期刷钱的速度。

  4. dota1时代选影魔中单是一种信(zhuang)仰(bi),“团证可以输,影魔必须死”。到了dota2时代早期,流行过一段时间的疯脸、水晶剑平A影魔。后来随着疯脸削弱,版本更迭,其他中单英雄的崛起,影魔的上场机会就更少了。

    祝楼主天天超神,谢谢!

⑨ 《Dota》pis是怎样把影魔设成专属英雄的

在《DOTA》6.70版本后,假如你选择了影魔你就有机会获得一个名为YaphetS的影魔,就像Merlini的宙斯或者qwerty的幽鬼一样, 冰蛙用它来纪念各个英雄操作的代表人物。那YaphetS影魔到底谁呢?

一、Pis的影魔被全世界的Dota爱好者所认可

随着游戏的发展,《DOTA》逐渐被《DOTA2》取代,在《DOTA2》中pis的影魔英雄冠名就被取消了。不仅仅影魔是这样,像burning的敌法师、Merlini的宙斯都被取消了冠名。

究其原因还是商业化运作的考虑。但为了感谢他们的贡献都游戏开发团队采用了专属英雄套装的方式来纪念他们,例如burning的敌法套,三冰的伐木机套,YYF的EM套装。

⑩ dota里影魔为什么又叫sf他的名字是nevermore,和sf扯不上啊

SF是dota英雄影魔(Shadow Fiend)的简称,也叫奈文摩尔(Nevermore),位于天灾敏捷酒馆,是DOTA中最为精髓的英雄之一,对玩家操作有着很高的要求,在各类型游戏中都有很高的人气。

SF(影魔)是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。

影魔名字Shadow Fiend的来历:

(SF)是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。

在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。“团战可以输,影魔必须死”突显出他累计的凶残之处。

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