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dota2小y为什么叫小y

发布时间: 2022-11-18 05:32:37

㈠ 求dota2的。。。的解释,如ST

你好,新年快乐!
DotA2里面的ST是风暴之灵(英文全称Storm spirit,取Storm里面前两个字母做的简称)的英文简称,中文简称蓝猫。
还有其他部分简称仅作参考(网上都找得到):
复仇之魂:VS
众神之王:Zeus、宙斯
魅惑魔女:EH、小鹿
变体精灵:Mor、水人
水晶室女:CM、冰女
流浪剑客:SV、斯温
娜迦海妖:Naga、小娜迦
撼地神牛:ES、小牛
隐形刺客:SA、隐刺
秀逗魔导师:Lina、火女
德鲁依:LD、小德
剑圣:Jugg、BM(Blademaster)
月之骑士:Luna、月女
矮人狙击手:Sniper、矮子
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS、小Y
刚背兽:BB、
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM、Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
沉默术士:Sil
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)、光法
熊战士:UW
食人魔法师:OM、蓝胖
修补匠: TK、Tinker
幻影长矛手:猴子
先知:Furion
山岭巨人:Tiny、小小
哥布林工程师:Goblin、GT
圣骑士:Chen
兽王:BM
双头龙:THD
月之女祭司:Pom、Potm、月女
炼金术士:GA , Alchemist
圣堂刺客:TA
神灵武士:SW、单车(这个梗网上可以搜一下)
风暴之灵:Storm、ST、蓝猫
仙女龙:Puck、帕克
发条地精:GC ( Goblin Clockwerk)、发条
蛇发女妖:Med、大娜迦
暗夜魔王:NS、夜魔
骷髅王:SNK
末日使者:Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG、大鱼
痛苦女王:Qop
骷髅射手:Bone、骨弓
虚空假面:FV、JB脸
冥界亚龙:Viper、VP、毒龙
复仇电魂:Razor、电棍
食尸鬼:N'aix、小狗
受折磨的灵魂:TS、老鹿
巫妖:Lich
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion、莱恩
剧毒术士:Veno
半人猛犸:Magna、马格纳
死灵飞龙:Visage、维萨吉
混沌骑士:CK

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【亮瞎哥了】与你分享!

㈡ dota小y怎么玩及其优缺点

小y是dota中最强的几个单体控制英雄之一,很多人都很喜欢使用小y,想要玩好小y并不是那么简单容易。下面是我为你整理的dota小y怎么玩的相关内容,希望对你有用!

dota小y的玩法
【前期线上】

小Y前期线上打法很多样啊,中单SOLO的,边路混线的,游走的,每种打法都有起独有的优势,也有需要注意的地方。

中单SOLO:

小Y的SOLO能力只能算是一般,既不会太过强势,也不会被打的毫无还手之力。没有太过强势的磨血技能,不过R也保障他一定的FARM、压制能力,两个强力控制技能可以在对面出现失误时抓住机会完成击杀,也让他能够在危机时刻完成反杀,相信有不少人曾经在塔下用小Y完成激情反杀吧。

SOLO时做好点人和反补,当然,正补也不能落下。如果对面SOLO的英雄线上弱势的话,甚至可以越兵线将他压出经验区,这个就需要操作者良好的基本功了,这里笔者略去不谈,因为这是个经验活,不多练手的话看多少攻略都是假的。如果对面时VIP或者是巫妖这种路霸,那么久放猥琐一些,甚至可以放弃一些正补,安心反补混等级就好,还可以不时用R来收钱、磨血,不过不要把蓝用没了,起码要保证一到两个控制的蓝。小YSOLO时最好能有一个保护眼,否则对面游走的话对你这样一个脆皮短腿来说还是很有威胁的,就算有人来GANK也别慌,绕树林、控制来逃跑或者反杀,逃跑和反杀不一定成功,但是慌了就必定会死。

第一个600可以做一个瓶子,关于看符,大多数人应该都知道,看符的时候要将兵线推倒对面塔下去,否则的话对面趁着你去看符线上没人的这段时间磨掉你的塔很多血。如果看到了好的符,譬如隐身、加速等就果断去GANK吧,这种时候GANK的成功率还是不错的。如果没有好符就继续回去混线,混到6再说。

边路混线流:

小Y在边路,就偏向辅助了,如果和你一路的是你们的C,那么你就安心的打好辅助吧。前期混线迅速到6J最好了,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且和C一路那么小Y此时在团队资源分配上排名是比较靠后的。

线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。

这个英雄在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、磨血不一而足,反正FARM跟他关系不大。

如果和你一路的也就是一偏辅助的英雄,就可以自己FARM了,不用给他让经济了。

GANK流:

其实笔者不喜欢除了纯S的英雄在前期就开始游走,太拖了,不过如果GANK效率高的话可以在前期就打垮对面。出门带上足够的净化药水,没蓝就别提GANK了,找有控制或者减速的友方英雄线进行GANK,譬如LION、剧毒、沙王、潮汐、冰女、火女此类的英雄都是很好的选择。

先手或者后手控制,捆人配合队友输出,还是不错的。

【中期打法】

这是个GANK、支援英雄,但是更重要的是,这是个PUSH英雄,尤其是中单的小Y,一定要带起PUSH的节奏,就算是边路的小Y在6J之后也要适时选择推塔。

中单的话,6J先去打一波GANK,从PUSH的角度来说,GANK是为PUSH创造条件,当然从GANK角度来说,PUSH是为了将GANK的成果最大化。对于小Y这样的英雄,GANK和PUSH是一体化的,GANK成功后顺势就是一波PUSH,就算没有成功,靠着大招也能拿下一塔。边路的小Y因为没有等级优势,就要打的保守的多,要么瞅着线上没人的机会拿大收塔,要么就是集结一群兄弟强拿。

中期已经有了一些小团战了,这个时候的团战因为规模要小一些,小Y还是能靠着强势的单体控制从容应战的,用变羊和捆控制,队友输出,R收人头,呵呵,多么顺畅的节奏-。-打完一波团如果还有大招,就又是一波PUSH。

中期不光有PUSH的打法,也有出跳刀的GANK打法,和队友一起,跳刀先手控制,队友输出,小Y总共可以控制8秒,这个时间段完全可以完成击杀了。

【后期团战】

小Y有两种打法,一种是跳刀、BKB,一种是A杖、刷新。

跳刀、BKB的打法相对少见,也不是没有,这就可以借鉴LION的跳刀、BKB,撑着BKB先手跳过去拉住,一轮控制结束之后扔下大招。其实这种打法还是很蛋疼的,持续施法时间太长,在前线呆得时间也太长,就算有了BKB也不安全,不像LION,手速快的话3秒钟时间甩完一套技能就可以从容退下来等下一轮的CD了。

A杖、刷新是常见打法,直接插大拿塔。这个团战就有很多讲究了,也更倾向与一个正常的法师,在后排控制或者输出。法师不要贪恋平A地物理输出,那点输出也真的不算啥,扔完技能后如果有危险就往后退,等下一轮技能的CD,别为了平A几下而被集火,被对面的DPS切后排了可以开绿杖等CD。反正活下来是很重要的,在技能CD的这一段时间你是很疲软的,你的工作就是撑到下一轮的CD,那个时候就又是你大放光彩的时候了。
dota小y的优缺点
优点:

8.25秒的控制时间,单论控制时间的话可谓全DOTA第一。

强势的控制能力让他拥有了不菲的GANK能力和先手能力,如果有了跳刀之后配合队友不比有跳的LION差,甚至更强。

一技能高伤害伪AOE,清兵能力上了一个台阶,更是增强了他的PUSH能力,而且这个技能可以骚扰、输出。

大招,IMBA不解释-。-

FARM效率不错。

虽然想要亮眼需要不错的装备,但装备一般也能发挥作用。

缺点:

成长太差,缺血,又短腿,生存能力太差。

控制时间第一,但是控制不够硬,一个需要持续施法,一个只是变羊,CD时间又太长。

吸引仇恨,自身生存能力又差,对操作者的能力要求太高。

智力成长虽然很不错,但是架不住技能太耗蓝,所以缺蓝啊-。-

对等级要求很高,如果等级太低作用就要小很多了,甚至很容易成为ATM。
dota小y的加点方式
1.7级一定要满4级叉状闪电,原因在于SS属于一个半GANKER,半CARRY的英雄,后期装备成型的SS输出同样很强大,出了A帐后12支蛇杖的威力相信大家都有所体会!所以点叉形闪电可以提高Farm效率,同时4级闪电高达300的伤害在前期也是威力不俗!

2.由于枷锁是一个需要持续施法的控制技,且各级的伤害均为40点/秒,所以也是争议最大的一个技能,唯一可以肯定的是前两级必须要升1级枷锁,后面三级什么时候升可视个人喜好及阵容来决定,如果对面打断技能不是很多且本方的控制很多,可以晚点再升变羊,把更多魔法留给叉状闪电及枷锁。一般来说前期两级的枷锁已经可以满足SS的控制需求了。如果对方有需要持续施法的英雄,如SK,那么前期先点一级变羊多一个打断技也是必要的。

3.闪电加满后直接点满妖术。

4.大招是SS的做DPS的灵魂技能。

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㈢ Dota2小Y蛇棒明明有100攻击力,为什么攻击0甲英雄只有50伤害呢

暗影萨满,又称小Y。这个英雄可以说是老牌辅助了,在DOTA2初期的时候热度还可以,不温不火的,在后来的使用率就低了下来,到了天赋树出来之后的版本,小Y的热度突然高了起来,而且在之前不久的版本,基本上选小Y就能赢。Dota2暗影萨满小Y是很火的英雄,控制非常足,4、5号位非常适合,当然也可以打3号位,大招拆塔还是团战都是相当强力的,跳刀先手大大提高了GANK能力。因为那个版本的塔实在是有点弱,血量、护甲都不高,而小Y只要有大招,就能拆塔,而在前期,敢应拆蛇棒的英雄实在是没几个,小Y配队友前期直接可以推平对面。

以上就是我对小Y英雄及蛇棒的简单了解,希望能帮助到大家。

㈣ DOTA2自走棋说的小鱼和大鱼还有一姐是谁呀还有小歪,谁能告诉我呀

小鱼是斯拉克,大鱼斯达拉,一姐美杜莎,小y萨满

㈤ dota里推塔能力最强的英雄前五名,都是谁

Dota2我们深爱的游戏,玩着他可以练习着我们的意识,可以学会预判,可以学会团队合作,但是在体验游戏击杀敌方英雄的快感时,也要注意游戏的最终目标要是把敌方遗迹摧毁,所以推线非常重要,在游戏中人头比落后,但是最后赢得胜利却很常见。下面我为大家介绍我认为推塔能力最强的五个英雄。

第五位:风行者 风行者的束缚击以及风步为风行者加强了生存能力,强力击增强了风行者的推线能力,大招集中火力,更是加快了风行者的攻速,推塔能力哪家强,Dota2中找风行者,如果出了一个A杖,加上一把毁灭简直就是推塔机

㈥ dota2装备技能改名,很多玩家依然叫着dota1的名字,你知道哪些

治疗指环,俗称875,又称回5,售价850,每秒回血6点。

dota1由于受制于war3引擎,很多更新无法付诸实施,于是冰蛙希望另起炉灶。可惜这一想法并没有得到暴雪的重视,因为暴雪已经拥有了同一类型的 游戏 ,所以二者分道扬镳。为了避免可能带来的版权问题,也是为了彻底跟暴雪撇清关系,所有曾经出现在暴雪 游戏 内的独有词条不得不做了更换。此前英雄改名已经做过盘点,这里不再赘述,下面我们一起来看看哪些技能或者装备也更换了名字 比如:风行者 windrunner - windranger,黑鸟Obsidian Destroyer - Outworld Devourer 小小不再称呼为“山岭巨人stone giant”,双头龙也不再称呼为“奇美拉Chimera” 巫妖的技能从“冰霜新星frost nova”改成了“寒霜爆发frost blast”,白虎的技能从“群星坠落star fall”改成了“群星风暴star storm” 晕锤原名是“碎骨锤cranium basher”,也是暗黑的暗金装备,现在叫“碎颅锤skull basher”。
当然dota2最内涵的改名就是将暴风雪弩改成了代达罗斯之殇,最初代dota2人名装备都照搬1的,当时还是骷髅王李奥瑞克,就是个骷髅,后来暴雪不干了,以至于跟暴雪有关的东西都改名字了。至于装备名称学问大了,细细研究有很多文学影视都有的,特别是dota1每个装备都有一行小字,比2的有意思多了。希腊故事里代达罗斯嫉妒他学生的艺术天赋从而将其杀害,最后自己的儿子却死在自己手中。暴雪自己的儿子风暴英雄至今没有起色,而DotA经过凤凰涅槃,进化成DOTA2获得了新生

dota一直有着moba 游戏 新手杀手, 游戏 劝退者等等的称号,而英雄联盟的推出相较于当时war3时期dota无论是画质还是操作手感便捷程度都有大幅的提升,更容易被大众所接受。 再等到dota2的时候,大多数还是那些老玩家在坚持,所以大家更愿意沿用dota1的老装备名字,也正因为喜欢用老装备的名字,很多新手来了以后还听不懂,就有点恶性循环,久而久之dota也就没有什么新手了吧[捂脸][捂脸][捂脸]

我说一个其他的,原来在Dota1时期的时候,因为是war3引擎,Dota的模型也脱胎于魔兽世界的人物,所以,对阵双方分别是:

天灾和近卫。

到了Dota2的时候,V社更改了世界观,给每个英雄都设置了背景故事,等于是脱离了魔兽的世界,进入了自己的位面,因此,对阵双方的阵营也变了,叫做:

天辉和夜魇。

其实Dota2由Dota延伸继承,按道理来说应该完全继承,但限于 游戏 的版权问题,所以V社才不得不进行一些更改。这包括英雄模型、名称以及背景,还有一些道具的名称和来历。

不过,尽管很多都变了,但玩家们普遍有惯性,还是习惯于使用以前的常用的叫法,比如暗影萨满这个英雄,很多人还是叫做“小Y”,而装备方面,比如说“龙心”。

龙心以前叫魔龙之心,简称龙心。

在Dota2里,改为了恐鳌之心,但是玩家们包括解说,依然叫做“龙心”。

要我说,还是龙心这个名字好听,霸气,比恐鳌之心好。

补盾

不都照着之前叫么,3800羊刀大炮大根回5蓝鞋绿鞋跳刀风仗龙心双刀,难道会有人叫代达罗斯之殇恐鳌之心吗那不是很弱智

讲个笑话我之前天梯语音说猴棒还被人喷过

㈦ dotaSs为什么叫小y

这个,最早是从魔兽对战遗传过来的,也有一说是从魔兽3C传过来的,暗影洒满就是被大家俗称叫做小歪,或者小Y,一说是因为死亡的时候,是个Y字,也有一说,是走路歪歪扭扭的,然后,dota延续了这个名字,也就是平时的SS也叫做小Y

㈧ dota2英雄那些从dota1延续下来的外号,你还记得他们的由来吗

由于魔兽引擎太过老旧,很多英雄的属性已经跟不上冰蛙天马行空的想法,因此出现了全新的dota2。两者一脉相承,保持了原汁原味,很多英雄的外号也一以贯之的保留了下来。不过随着时间的流逝或者说没有刻意去了解,很多玩家知其然而不知其所以然。

小y

这个绰号既不是源自WAR3正规对战,也不是源自dota,而是源自另一张WAR3引擎下的RPG地图ORC-3C,这图是3C系列里平衡性非常出色的一个经典版本,YYF在打dota以前是打这个成名的。早期有个玩家他给自己起的名字就叫小歪,特别喜欢玩这个英雄而且玩得不错,按现在的话来说就是绝活哥。而且暗影猎手当时是黑暗方经典首发之一,加上暗影萨满跑起来歪七扭八、身体加上头上两个发髻确实像英文字母y,后来就这么慢慢叫开了。

传说哥
数年前dota1是最为火爆的一款 游戏 ,各种各样的传奇故事得到了广泛的传播,有四大传说:地卜师犀利操作1控8,蓝胖惊天1v5,美杜莎1700刀逆天翻盘,裸装光法舌战群雄喝退9人;有四大名士:若风巫师、天宇技师、xb骑士、单车武士...其中传说哥绝对是dota1史上浓墨重彩的一笔,他是虚构的一个人物,单名一个“传”字,说话时总以哥:的形式,第一个冒号代表说话的意思,和他的名字连在一起,传:哥,也就是传说哥!后来网上出现了一篇爆文《火枪自述——超越传说哥的存在》,由于语言幽默风趣、故事离奇曲折得到了无数的响应。或许这些故事本身并没有多精彩,但是在网友一传十、十传百各种添油加醋之下成为了经典。

虚空假面在DOTA1里可是有着JB脸外号的男人,到了DOTA2挺好认的,就是脸不一样了。嗜血狂魔的话衣服变得更轻便了,武器也换了个,面具也不一样了,几乎浑身上下都换了一遍。

宙斯在DOTA1里是个浑身银色拿着锤子散发着闪电气息的爷们,到了DOTA2武器丢掉了,头盔不带了,胡子剃掉了,还长高了。

剑圣在DOTA1里人气是很高的,到了DOTA2里面,戴上了面具,不见了纹身,少了几分霸气。

我就想问为什么船长外号叫coco?

现在记得传说哥的由来,估计小孩斗开始打酱油了吧!?

㈨ DOTA2都有变羊,恶魔巫师和小Y有什么不同

恶魔巫师的1技能裂地尖刺是一个范围控制技,放好的话可以同时控制多个英雄。2技能巫术在1级就有2.5秒的持续时间,在前期的小范围交手中十分厉害。3技能吸蓝能限制敌方蓝量。大招有瞬间爆发秒杀敌方英雄的能力;小Y的1技能AOE很强,2技能也是一个单体控制,而且冷却时间比较短,但是满级时持续时间比LION的巫术少了0.5秒。3技能控制时间长,缺点是很容易被打断导致控制失效,大招蛇棒是推塔和团战利器,能够持续的提供输出。

总的来说lion的控制能力略强于小Y,而且拥有瞬间爆发秒人的能力。小Y的强项是AOE,推进和阵地战,在控制能力上稍逊于lion。

㈩ dota2全部英雄简称分别是什么

1、圣堂刺客=TA

4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。

2、幻影刺客=PA

3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。

3、灵魂守卫=TB

3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。

4、末日使者=DOOM

4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。

5、影魔=SF

3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。

6、死灵法师=NEC

4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。

角色设定

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

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