DOTA地卜师忽悠技能多少伤害
Ⅰ DOTA 地卜师 资料及技能介绍
英雄简称
地卜师(Meepo):地卜
英雄介绍
生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神Meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦。
成长系数
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 300 | 初始防御 : 5.3
基本属性 : 敏捷 | 初始攻击力 : 34 - 40
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 23 | 初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.3 | 敏捷增长系数 : 1.9 | 智力增长系数 : 1.6
技能参数
大地之缚 (Earthbind) [E]
向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。
无视魔法免疫
作用范围:225
冷却时间:20/16/12/8秒
魔法消耗:100点
第一级 - 500的施法距离。
第二级 - 750的施法距离。
第三级 - 1000的施法距离。
第四级 - 1250的施法距离。
忽悠 (Poof) [F]
通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。
施法距离:全地图
施法时间:1.5秒
冷却时间:16/14/12/10秒
魔法消耗:140/120/100/80点
第一级 - 造成50点的伤害。
第二级 - 造成80点的伤害。
第三级 - 造成110点的伤害。
第四级 - 造成140点的伤害。
地之突袭 (Geostrike) [G]
地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成5/10/15/20点/秒的伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。
无视魔法免疫
第一级 - 降低5%的移动速度。
第二级 - 降低10%的移动速度。
第三级 - 降低15%的移动速度。
第四级 - 降低20%的移动速度。
分则能成 (Divided we stand) [D]
地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。
不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。
第一级 - 制造1个克隆。
第二级 - 制造2个克隆。
第三级 - 制造3个克隆。
Ⅱ DOTA2地卜师怎么玩,高手地卜师的玩法详细介绍
dota2中的地卜师怎么玩,地卜师这个英雄相对来说对双控能力有一定的需求,玩的牛逼的英雄可以三路控制打钱,快速提升等级优势,碾压对手摧残对手最后的防线,作为地卜师的鼻祖牛蛙是地卜师的招牌英雄,下面小骨来为大家介绍下地卜师的玩法详细介绍吧。
4技能:分则能成
米波召唤一个不完美的半自主性自身复制体,可以像本体一样获得金钱和经验,并拥有本体的经验和技能。但是,克隆只能使用本体装备的鞋类物品。克隆同时额外获得本体全部附加属性的30%。任何一个克隆死亡都会导致所有米波全体死亡。 可用神杖升级。
技能:被动
克隆数量: 1 / 2 / 3
技能细节:①克隆体不能使用奥术鞋,也不能使用神符。
‘技能分析及注意事项’
米波的分则能成,是一把双刃剑。其好处在于可以进行多线刷钱。野区,线上不停的混,打钱效率相当的快。但是坏处也非常明显,只要一个克隆死亡就意味着米波全体的死亡。因此,玩家需要时刻注意小地图,以免米波被杀;额才反应过来。
四.米波的英雄定位
米波在团队中的定位,1-2号位皆可,前期以刷钱为主。需要队友的帮助。待米波到中期时有了一定的装备基础,可以配合队友进行gank,并用复制体进行带线刷钱推进,完全不会影响经济。米波的机动性极强,很难被单抓,但是遇到隐身英雄会让米波非常头疼。
五.米波加点及出装
米波的加点方面1级通常是点出忽悠,当然加地之束缚也可以,那2级时就点出忽悠。之后3级时点出地之突袭。随后就是主忽悠,待忽悠点满后再加满地之束缚,最后是地之突袭,期间有大加大。再具体方案请看下图:
米波出门装推荐:
(1).825米波
守护指环(175)+回复戒指(350)+吃树(125)+治疗药膏(115)=765
(2).725米波
守护指环(175)+吃树(125)+治疗药膏(115)=415
(3).625米波
守护指环(175)+吃树(125)+治疗药膏(115)=415
(4).475米波
守护指环(175)+吃树(125)+治疗药膏(115)=415
米波前中期装备选择:
米波的出装方面前期核心装备是静谧之鞋,有了静谧之鞋米波可以在线上,野区不停的进行打钱,基本不用回家。接着第二件装备是阿哈利姆神杖,也就是俗称的A杖,先出A仗的目的是为了给米波堆三围和加血量和魔量。更主要的目的是触发A杖的效果,多一个复制体以及让复制体共享属性增加为100%。这样复制体的米波属性更强,而在前期多一个复制体也就意味着打钱的速度将进一步得到提高。中期后面再补出一个闪烁匕首,这样前中期的米波装备就基本成型了。
米波后期出装推荐:
后期的米波第一件核心装备是龙心。由于A杖的效果,能让复制体继承100%的属性,那么龙心会让米波变得非常的肉。之后米波可以考虑弗拉迪米尔的祭品不仅能增加护甲,还能有一个吸血光环,为团队带来吸血效果。再接着可以选择出蝴蝶,增加自己的输出伤害以及蝴蝶带来的闪避效果会让米波更加的肉。最后再推荐2件装备供玩家选择,第一件是强袭胸甲,其效果不仅仅是为了增加自身护甲,其光环效果更能为队友提供攻速和护甲,以及消弱敌方护甲。第二件装备是邪恶镰刀,增加米波的单体控制技能,在对付机动性较强的英雄时,邪恶镰刀将非常好用。闪烁匕首上前,使用邪恶镰刀,再一顿忽悠,接着无限网住再群殴就搞定了。
米波小贴士:
1.米波的配合方面,米波前期非常需要队友保护,因此像复仇之魂,以及暗影萨满都是不错的辅助对象。
Ⅲ DOTA狗头人地卜师的第二技能忽悠什么意思,怎么耍
第二招是狗头人的核心技能,忽悠,意思就是说,你的主身和分身之间可以相互传送,并且在传送的时候,主身和分身会在原点和目的地各造成140点伤害。如果你原地忽悠,伤害就是280。
Ⅳ dota里面的地卜师咋操作啊,具体到编队,谢谢啊
说基本操作(以下都按16级四个地卜来说)。首先编队,数字键1把四个全编上,数字键2编除主身外的其它三个地卜。如果是普通的地卜杀人方法的话,圈上全部四个地卜四处游走,看到能杀的敌人,第一个网放出去,能不能网住看你的水平和运气了。地卜跑过去近身,如果距离远的话到跟前对方就挣脱了,按TAB键切换到第二个地卜,再网住,不要急着忽悠,先A一下英雄,把他移动速度降下来。然后放忽悠,F,点周围或某个地卜,TAB,再F点周围或某个地卜。连续操作4次,四个忽悠就都放出来了。每个忽悠在地卜消失和出现的地方都造成160伤害,4个地卜就是160*2*4=1280的伤害,很恐怖。这样一般就死了,不死也跑不掉,活用TAB在各个地卜间切换,找技能冷却了的放网,其它使劲K就好。 地卜的高级操作,跳刀地卜。效果是主身突然出现在对方英雄前并网主,三个分身从远处很快忽悠到,对方还没反应过来就快死了。操作方法是,主身有跳刀,最好设个快捷键,比如按Q就是跳刀。按F1键控制主身,三个分身用2队编选,在别处打钱或者静候。主身站在敌人旁边跳刀范围内猫着,选2队,F,点敌人旁边、TAB、F、点敌人旁边、TAB、F、点敌人旁边,然后立刻按F1选主身、跳刀跳到敌人旁边,一定要快,在三个分身忽悠1。5秒内跳过去。这样主身刚跳过去,分身的忽悠就放出来了,四个几乎同时出现在敌人旁边,像是4个跳刀一样。然后就是无限网然后杀掉。 这样操作会损失480点忽悠的伤害,因为三个分身是从远处忽悠过来的,只算一次忽悠伤害。不过因为可以瞬间四个地卜同时出现,在和高手对战时也可以轻松杀掉对手,而不会出现网被躲掉的情况。当然这个操作要求比较高,基本上是DOTA里最难的操作了,需要多练习。
Ⅳ [魔兽][DotA](新手)使用地卜师的忽悠,老是不扣血
晕!地卜不忽悠??强烈BS!!!!!
我说说我的地卜经验吧...
手选出门600,两树枝,一圆环还有就是买树。初期升网。去安全路线...
地卜补刀比较辛苦,所以没把握就别去了,被对方点掉血很快。没事拉拉兵,这些和APM没多大关系。
一级网可以到六级后再升第二网。初期主要升忽悠,减速我看算了,不如加黄点,还有就是........你说减速?网住人家都不动了,你减速....有什么用?
还有就是,忽悠是非常BT一个技能,消失和出现的地方造成伤害,地卜2个分身的话,近身忽悠,是消失也是出现的地方,那么加起来,那就是伤害乘于4了!!这招用来清兵,刷野是非常快的!
初期出门装备之后,到500就先买个圣殿指环,凑合着够魔用了,之后就是治疗指环再合成那个带治疗光环的,然后买些,再出梅肯,之后就是吸血鬼祭品了。
忽悠的方法,地卜和分身编成一队,一队走过去,主身的网,算准对方走位路线,放网,这时候其他分身是继续往前走的,然后继续第二个分身出网,主身直接忽悠到分身的旁边,第三个网,然后第二个忽悠自己,第三个忽悠自己...这时候,网住的前提下,基本对方血短的都快差不多了,控制单位是一定挂!,兵都差不多死光- -!忽悠完了,网效果也快过去了,但是主身的网CD也差不多,跟上去!再网!!
要是被打,点梅肯。
地卜虽然是分身多,但并不是DPS攻击输出的,主要是用忽悠来清兵线,吸血出了之后才考虑冲上去A,我一般都是把黄点加完才加减速。
地卜最大优势是等级!我说说自己战况,还是好久之前的了..最近没刷地卜了,VS5级房,对方主GANK的好像是女王吧,还是两挂件,回城+鞋+魔瓶。忘记多少分钟了,我出到假腿(加力量),一护挽,梅肯,吸血鬼祭品!对方最高13级,我16级,己方出我地卜之后最高14级,PS我一开始没有中单刷等级,是边路混的- -!
地卜忽悠刷钱是最快的,实在不懂为啥有人会说 不靠忽悠!!
Ⅵ DOTA地卜师到底强不强
实话。。强。真的强。但是貌似是局限与路人吧。CW里肯定会有针对的战术,而且适合MEEPO的战术也不多。
当年忘了是什么版本,不知道被牛逼的地卜高手虐了多少遍啊!!!
我的多线操作一直不行,一直不敢玩MEEPO,CHEN这一类的。看的眼谗。
玩的好的可以无限团控。高爆发。
但是怕的就是LION啊LINA啊这类高爆发秒人的英雄。挺克制的,还有ES。
Ⅶ 魔兽DOTA里的地卜师怎么用忽悠怎么用威力大
先来分析一下 狗头的技能 1技能网 不用多说 2技能忽悠 这是非常重要的技能 要注意 忽悠是移动点 和出现点 都造成伤害 也就是说 一只狗头使用4级 原地忽悠的话 是造成320点伤害 3技能-速和伤害叠加 不用多说 再说装备 基本上非常固定 假腿 梅肯 祭品 强袭 这4个是绝对要出的 现在来说一下+点的方法 基本可以说是普遍+法 6级前 1 2 2 3 1 4 6级后 +满2技能 然后是1 最后3 说一下打法 首先 狗头的升级速度 是最快的 因为分裂之后 每只狗头都会获得经验 一般来说 狗头25级满级 其他英雄都在16-18级左右 6级以前我就不用多说了 6级以后 如果有能力的话 可以进行双线的FARM 不过需要很高的APM 做不到的话 还是两个从一个点 这样生存能力 可以高一点 如果线上的压力非常大 那也可以打野 有2技能忽悠的 配合 2只小狗 刷野的效率是非常高的 狗头最具有GANK能力是在11级以后 因为3只狗头瞬间可以造成320*3的伤害(不算魔抗) 有多可怕我就不说了。 对于狗头的初学者来说 11级以前最好不要GANK 偶尔配合队友一下 就可以了 狗头这个的路线其实很简单 没有什么花样 基本就是线上混到6级开始打野 刷野到11级 差不多 祭品 假腿 和 梅肯都能出来了 然后就是GANK 没什么好说的 主要还是操作 APM非常重要 还有一些小技巧 再说一下狗头操作的手法 假如说 现在16级 4只 编队为1 1技能 的距离是1250 有假腿的情况下 狗头直线跑这个距离的速度 差不多就是3秒多 也就是说 2个网的时间 所有狗头就可以近身 操作顺序 F1 E 1 近身 F2 E 1 近身 F3 E F F1 F F2 F F4 F E 1攻击 F3 网 E代表的是网对方 F代表的是忽悠 忽悠目标为空点屏幕 如果没有全部近身的话 那么忽悠目标就是近身的那一只 一般来说 都让第一只 首先近身 1是操作习惯问题 2是他的属性比其他3只都要高 中文翻译一下 选第一只 网敌人 然后4只狗头向目标前进1-2秒(时间主要是靠自己感觉 时间长了基本都会有的)第二只 网敌人 4只再前进 (这个时间 差不多就已经走到对手 旁边 ) 接着 第三只狗头 网 忽悠 第一只忽悠 第二只忽悠 第4只网 忽悠 这个时间第3只网的CD 就好了 然后全部狗头 攻击 第3只狗头网 这是概念下的 攻击顺序 不过想要练好狗头 这个顺序必须习惯 和熟练 用狗头的应变能力必须很强 操作随之而变 但是思路是不变的 还有的人喜欢出跳 就是先跳到对方旁边 网 然后其他3只接着忽悠过来 但是忽悠的伤害会-半 其实效果也很好 因为4级3技能的伤害叠加相当高 而且-速效果 敌人基本跑不了 现在给你说几点比较基本的注意事项 1 狗头在逃跑的时候 注意多线的逃跑 和血多的 给血少的做掩护 之类的事情 2 狗头前期出门抓人 注意一定要带TP和血瓶 3 双线操作时 H键 一定要多用 4 注意没血狗头的回撤 不要等学过一半的时候 再跑 只要对方攻击这只 你就让这只狗头回撤 因为可以让梅肯 更有效的发挥 5 双线操作是也是一个很好的选择 可以利用忽悠这个技能来 进行全球的GANK和逃跑 暂时就想到这么多 建议你也多看看REP 还有一种编队方法 1,编队技巧:一队1234号狗。二队234号狗。三队3号狗。四队4号狗。用编队1234操作丢网和忽悠,F1,F2操作1号狗和2号狗。 懒人编队方法:只编两队。1队1234号狗。2队234号狗。操作技能主身用1队,其余的按2队。然后用TAB切换子组;拖英雄全部用鼠标点击屏幕中单位,或者鼠标双击左上角英雄图标,或者直接按F1,F2,F3,F4. 这也是一种不错的基本操作手法 不过建议使用第一次说的那种 看起来虽然繁琐 但是有好的基础 后期提高的才能更多
Ⅷ 魔兽争霸DOTA地卜师忽悠
忽悠:施放目标为任意一个地卜师,效果为传送至施放目标,同时伤害400范围单位(注意是对技能释放点和你传送到的目标地卜师处各造成一次伤害,所以想要对敌方造成高伤害即在对方400范围内使用,消失和出现各造成伤害,总计两次)。该技能主要用于地卜师之间的传送和对敌杀伤,技能由于魔耗低廉,所以经常用两个地卜师对自身施放清掉一波兵。
Ⅸ DOTA地卜师的初装、打法、思路
地卜师技能 :忽悠 网 被动的攻击减速 复制 四个技能 !
地卜师主要就是玩人海战术 他的大招“复制”可以复制出自己的实体,建议APM没有170以上的别玩地卜!
先说说地卜师的大招:“复制”,也就是说永久的复制出现一个自己,地步以来出现的叫“主狗”,复制出来的叫“副狗”,副狗的技能、血量、移动速度、伤害等都和主狗的一样,但是副狗没有背包,只能共享主狗的鞋子(移动速度),比如如果主狗吃了双倍符,那么全部副狗都有双倍状态(这个是以前,不知现在改美改)!每升级一次多一个副狗,最多能升级三次(如果出了A帐能多出一只狗)!但最致命的是只要有一只狗死,全部都死!
忽悠:升满了以后忽悠对350码范围造成140店伤害,并且主狗和副狗之间可以用忽悠相互传送,也就是说主狗在地图上面,副狗在地图下面,主狗可以忽悠到下面的副狗位置,伤害是消失地点伤害140,出现地点伤害140,如果原地忽悠,伤害280.忽悠业可以用来逃跑!
网:升至满级有1200码的距离!(差不多和跳刀一样),持续时间是2秒,如果有16级,就有4只狗!每个网两秒,控制好点可以控8-10秒,所以地卜师是无限控制!
第三招被动的减速:技能名字叫什么不记得了,升级掉地卜师的攻击有加成,最多20点!攻击的单位移动速度会减慢,好像最多减慢20%的移动速度,并且可以叠加,一只地卜师攻击减慢20%,四只地步师减慢80%!
地卜师的出装:
我个人出装套路就是出可以主狗副狗共享的装备:梅肯(加血的)、假腿、祭品(考虑到地步副狗也可以吸血),强袭(加攻速,加防御)、跳刀(主要是抓人用的)
地步一般都单中,应为等级很重要,主要升忽悠,吧7级九可以忽悠升满,升一级网,一级减速!出门装备就是吃喝,两颗树枝!先假腿,因为移动速度很重要!要打GUNK地步跳刀必须的!第一只副狗出就可以去抓人了,这时候有两只地步,单走中地步6级的时候两边英雄4-5级,先网住对方英雄,控制一个地步去打,一个地步原地忽悠,在控制令一只去打,另一只原地忽悠!如果顺利就先出个跳刀,不顺利就先出梅肯或者祭品!
地卜师是中期英雄(11级-16级之间),但必须是比对面的等级高!这个时候地步单独抓人是最强的,所谓双拳难敌四手,更何况是4只地卜师!可以打Roushang,后期地步就无力了,这个时候建议把鞋子换成飞鞋,飞鞋地步师dota带线第一人,比TK还厉害!后期地步主要打控制和肉的角色了!
以上都是个人看法,那有不对请包涵,建议去看中国地卜第一人牛蛙的地卜师视屏!