dota敏捷型后期龙芯怎么用
❶ dota中敏捷英雄应如何发展和怎样出装
最讨厌的就是敏捷类英雄当辅助用,其实我认为,敏捷类英雄大多数都可以当后期或者伪核用,图呢我就是个小懒,不好意思哈。
出门装,吃树和大药(一百块钱那个)不用说,三树枝或者两个,小圆盾或者守护指环,补刀不好可以挂一个压制之刃(后期必买)。
前中期 可以出先锋盾(近战有大用)或者吸血鬼祭品或者支配头盔(用的较少,不过是某些英雄的标配,比如幻影刺客和矮人火枪手),合个魔棒(大多数英雄都会合);攻击类大多数会出夜叉,合幻影斧或者散华对剑,还有的出散失之刃(隐形刺客的标配)或者漩涡(月之女祭司)。提醒一下,个人认为影之灵龛也很有用,撑血回魔,很不错。
后期的话,大多数近战的最爱就是蝴蝶了(具体我就不介绍了,加敏捷,加攻击,加闪避),但是我想说的是面对敏捷系的时候怎么办呢,那就出一个金箍棒吧,破闪避专用!还有呢很多都会合出幻影斧,撒旦之邪力,提醒一下,虚灵刀(号称小蝴蝶)也很好用,而且不算很贵。
大致的敏捷系都是这样的,但玩dota要根据局势来出装,有时合格龙芯或羊刀……
祝你早日dota有成
❷ DOTA怎么出装备
常用的装备,给你分个类吧。
第一,保命装。先锋盾,挑战,护腕,力量假腿,龙芯。这些装备要么撑血,要么提高魔抗。护腕和假腿是前期很穷的时候出的,最便宜,也最大众化,任何英雄都可以出。先锋盾和挑战一般都是肉盾英雄出的,主要是增加线上补给能力和抗打。龙芯(恐鳌之心)是撑血最多的装备,后期装,打到后期要撑血,谁都可以出。
第二,机动装。这种装备主要是指跳刀,推推棒,这两个。能增加你的机动性,特别是跳刀,瞬间切入战场的神器。
第三特殊装备。主要是指绿杖和刃甲。绿杖(幽魂权杖)主要是对面有强大的物理输出的时候出,比如小黑,狼人,白牛,虚空。这些都是纯物理输出,而且输出很强大,你没有保命技能的时候,就出个绿杖,效果很好。刃甲是面对超高爆发的时候出,比如对面有神灵,巨魔,拍拍,小狗,这些英雄的爆发都很强大。你出一个效果会很好。但前提是自己要够肉。
其他的装备都没什么好介绍了。
力丸是一个前期的gank英雄,非常猥琐的偷人者,建议新手不要尝试,会死成鬼。
巫妖和潮汐倒是新手可以玩一玩的英雄。巫妖的对线能力强大,用3技能吃小兵,无限蓝无限技能甩,前期v的伤害和减速是很imba的,而且cd只有6秒,十分可观的输出技能,大招在野外gank和团战中威力生猛,很容易就能杀人。操作也简单,是个很强大的英雄。
潮汐,肉+团控。这个英雄主要在于大招,大招是dota中最好的团控技能,你只要团战放好一个大,任务就算完成了,十分简单。gank的时候他的巨浪这个技能也很好用,短cd,4秒的减速效果外带减甲,超远的射程,使他拥有追杀的资本。
大致就是这样了,纯手打。
❸ DOTA幽鬼玩法
尊敬的楼主,很高兴回答您的问题:
幽鬼这个英雄是个大后期,前期没什么作用。先说初装。
出门:圆盾,补刀斧,吃喝,树枝若干,不要买敏捷便鞋什么的,性价比不高,树枝合成大魔棒。
中期:大魔棒,相位(现在也有静谧鞋,如果静谧鞋就要刷3800,如果相位就要随时准备大招支援)。先1100,不要875。然后刷3800。
后期:看情况可以先锋盾,也可以把圆盾卖掉,剩下1100的球出龙心。后期必备装备辉耀,相位(静谧鞋),大魔棒可以考虑卖如果地方不够了,撒旦,双刀,蝴蝶。bkb。
刷钱的话,就要使劲刷野,如果能有百分之百把握能杀人就用大招过去,如果不行就千万别过去,你不能老死的,这样辉耀会很慢,影响节奏。
幽鬼当然不能叫敌法。敌法师是有魔抗和削蓝技能的,幽鬼只有出了散失才能削蓝。
❹ dota变体精灵问题
打人的时候开自动换力量的
后期有了装备,比如冰眼,就把所有力量都换敏捷
水人的血量后期保持在1400-1500就可以了,不用太多的,因为这个血量可以保证秒不掉你,被打成死血看换血跑就是了
楼上的,现在水人很流行一种加点,就是W和转换对点,这样前期和中期几乎是死不掉的,标准的后期流,就是拼打钱速度。
还有,水人不出大炮的好吗?楼上你不懂别乱教。水人的标准装备,飞鞋,分身斧,冰眼,蝴蝶,剩下2个格子是看情况出的,一般是龙心+黑黄多一些,或者撒旦+黑黄,打的有侵略性的话,可以雷锤+黑黄
❺ dota水人出完林肯后出龙芯然后转全敏捷怎么样
如果你喜欢全敏的水人可以试试虚灵刀啊,先复制个幻想,转成全敏,w+虚灵+e就是一个人头在开大跑
多好啊,如果你是稳扎稳打的那么以现在的节奏林肯也有点拖而且水人是输出的,你出龙心完全是个肉了...如果你是全场被针对的嘲讽脸出这个装备也可以,不过就不是转敏捷了而是转力量。一般情况下水人都是先出个坚韧球,然后看局势,顺风可以出林肯然后是分身,bkb,蝴蝶等输出装,如果是逆风就直接bkb,分身...应该就这样了吧
❻ Dota IMBA里,屠夫应该出什么装备
imba里面屠夫是个备受争议与尴尬的英雄,备受争议是因为10个屠夫不说9个也差不多有8个是图夫,主要是前期压制性太强,但是反过来说,其后期确实有太过鸡肋了,即使全身6神装都不一定能干得过哪些智力英雄,更何况是敏捷型的各大后期?
因此,我觉得,作为一个屠夫,在不开图的情况下,必须要弄清楚自己的定位,前期是绝对的压制与精神压力,那么就必须全图要有眼,这样才能保证压制的效率,故而出门装推荐:200小魔棒,50一个吃魔,200一组眼,这就是600块用完,还要看你随机抽奖抽到的物品,一般来说,除了1200的精气,1900的点金和2025的祭品披风之外,其他的都可以考虑卖掉,多换一点装备,比如一个小鸡,小鸟什么的,因为imba屠夫前期非常缺魔,用小鸡可以运送瓶子,因为imba里面的河道符非常有用啊。另外,推荐使用的符文:轻身,如果抽奖抽到的是精气或者祭品披风中的任意一件,那么前期的魔量基本可以保证了,那么此时屠夫可以速度出瓶子,就不需要再花钱出秘法靴了,蓝确实用不完,靴子改成相位,配合轻身符文可以迅速的调整站位得到好的角度勾人,如果随的是点金手,那么出门还要买150的法术披风,或者多带两个50的吃魔,靴子则换成秘法靴,或者将符文改成专注符文,而靴子改成相位,个人推荐后者,因为点金手升级块,专注符文的回蓝回血效果见效非常快,基本不会缺蓝,另外后面还有别的原因可以不用合秘法靴。
综上,总的出门状态为
①轻身符文 + 200眼一组 + 200小魔棒 + 50吃魔 + 135回程 + 1200精气或2025祭品披风
②轻身符文 + 200眼一组 + 200小魔棒 + 150吃魔三组 + 135回程 + 200小鸡(钱多可以变鸟,但是出门时没必要)
③专注符文 + 200眼一组 + 200小魔棒 + 135回程 + 点金手
上面分析的有一点要注意,如果友军有人随即到冰女光环,那么所有回蓝的装备全部取消,原因嘛,你懂的呀 = =!
未完待续
运气好的屠夫随到点金手后,速度去门口大野点点怪,运气再好一点,碰到6级怪直接可到3级,专注符文的效果变成每秒回蓝1.2点,够两个人升级后,专注效果提升到每秒1.4点,基本上是不可能缺蓝了。
屠夫的运气还在于对方的经验如何了,比如,一般来说屠夫出门就应该回程去对方野区插眼蹲点,但是,如果对方有经验的话,就会一真眼一假眼一回城出门的,比如我,看到对面随即屠夫的,就是这样的装备出门,然后反蹲屠夫的点,经常让TF被FB,然后经常就是一鸡偷不成就让对面的TF郁闷退了。
屠夫到中期,压制性不如前期那么强烈,除非对面的被压得惨的不能看,因为屠夫钩子有个特点就是被钩单位可以开刃甲的,所以中期有经验的人必然会先出刃甲,俗话说“我死你也死,大家死才是真的死”,= =!还有要注意的是,剑圣和小狗如果不是太菜,别钩,因为钩的时候可以放风暴和狂暴,这两个技能放出来,钩子是没伤害的,而且被这俩近身可不是好事。
中期的屠夫应该有的装备是相位鞋 + 虚无宝石 + 瓶子 + 假眼,相位瓶子假眼就不说了,虚无宝石除了提供蓝之外,更重要的是,为后期做准备,因为屠夫后期太鸡肋,一钩也钩不死,咬也咬不死,此时的屠夫就完全是酱油哥了,只能发挥点光和热合辅助道具来配合自己的后期队友,最有利的当然就是羊刀啦,这个不用解释,而且羊刀破林肯还不会自己被羊,对队友也是强力的支持啊。
后期屠夫应该有的装备是相位+羊刀+冰甲(林肯)+龙芯一颗+蓝杖+随意装备(推荐林肯、隐刀、风杖或者推推棒,还得结合送的技能看进行调整),总而言之,屠夫在前中期是压制,后期主要做辅助、限制、先手和救人逃命。
相 位 靴 = 靴子500 + 攻击之爪500 + 锁子甲550 = 1550
羊 刀 = 极限法球2100 + 神秘法杖2700 + 虚无宝石875 = 5675
冰 甲 = 板甲1400 + 神秘法杖2700 + 卷轴600 = 4700
林肯法球 = 极限法球2100 + 坚韧球1750(虚无宝石875 + 治疗指环875)+ 卷轴1350 = 5200
蓝 杖 = 精气之球1200 + 食人魔之斧1000 + 魔力法杖1000 + 卷轴1100 = 4300
魔龙之心 = 希梅斯特的掠夺3200 + 活力之球1100 + 卷轴1200 = 5500
洛萨之锋 = 短棍900 + 大剑1400 + 卷轴1100 = 3400
风 杖 = 虚无宝石875 + 魔力法杖1000 + 艺人面罩350 + 卷轴600 = 2825
推 推 棒 = 魔力法杖1000 + 短棍900 + 卷轴300 = 2100
❼ DOTA赏金猎人详细介绍和出装
赏金的隐身技能、一技能和大招实在是决定了他是为GANK而生的,用来打后期有点浪费了,而且不得不说,赏金绝对是伪后(认为是的可以多去看看比赛视频,我绝对不是乱说)。 出装,前期:假腿、魔杖、瓶子(队友出了,可以出个圣殿和骨灰盒) 中期:先锋盾、祭品、散失、BKB 后期:蝴蝶、大炮、金箍棒 说实话,赏金的装备不好选择,感觉适合他的装备很少,所以没有什么定论,全看你自己对装备和比赛的理解吧。 赏金的1技能是dota中最好的抢人头技能(没有之一,当然你要用lion、火女的大来抬杠,我也没有办法)。2技能改了后,确实加强了,特别是前期;但也导致赏金出双刀变得很鸡肋。赏金移速一般,假腿的赏金经常追不上对方,以前出双刀很好,现在一般只出个夜叉(转分身斧意义也不大,所以说赏金装备实在不好出,我建议不出夜叉,出散失)。3技能隐身当然是GANK、追杀、逃命必备。大招有开视野、减甲、对方死亡额外加钱的效果。 加点:有大加大。前期优先满1技能,6级前一定要有1级隐身。建议加点:32111412224333+4+++++++++
❽ DOTA里龙芯没有加攻击力回血是每秒多少
最看不惯楼上这些复制逼了,不懂dota就别乱误导新人。龙心是加力量和血上限的,所以只有力量型英雄会加攻击,他加40点力量,也就会加40点攻击了。回血的话,是按英雄总血量2%每秒,也就是说2000点血的英雄,单龙心的效果每秒会回40点血。而恢复效果一旦被敌法英雄打断的话,佩戴龙心的尽早英雄是在没受到敌方英雄攻击四S后开始有效果,远程佩戴龙心的英雄则是要六S
❾ DOTA中白虎应该怎么用啊
加点方式等级1月神之箭
等级2跳跃
等级3群星陨落
等级4群星陨落
等级5群星陨落
等级6月神之箭
等级7群星陨落
等级8月神之箭
等级9月神之箭
等级10跳跃
等级11月之暗面
等级12月之暗面
等级13跳跃
等级14跳跃
等级15-24黄点
等级25月之暗面加点说明不用多说群星陨落和月神之箭是应该最早升满的。选择先升1级神箭是因为1级神箭90点伤害不低,而在前期大多数情况下神箭的长时间眩晕可以打来很大的优势。1级的跳跃作用不可忽视,它是虎妹高生存能力的保证。再优先升满群星陨落是因为这是虎妹最高伤害的魔法技能,有的好的话是450点伤害,并且这是一个AOE技能,比神箭要来的稳定很多,再厉害的高手也不能保证神箭百发百中。月之暗面由于1级作用甚微并且魔耗很高放在11级升,因为这却是是一个可以发挥出很多关键作用的技能,但3级月之暗面意义就不大了,毕竟你不是很需要那么长的时间,相对来讲跳跃和黄点来的更实在。跳跃每级冷却减少,并且魔耗减少(虽少但仍然很重要),所以也应尽快升满。大致路线既然是半法师半DPS,那么就必然前期重法术后期重输出,但不要忘记月之女祭司同时也是很好的ganker和辅助英雄。由于gank的不断游走要损失大量的金钱已经辅助购买消耗品,通常在后期虎妹不会拥有神级的装备。所以前期配合队友压制对方,不断为己方攫取优势,并在后期为自己攒下起码的核心装备就是一个虎妹所必须的了。对自己的技术比较有信心可以出门裸带魔瓶,不过推荐贵族头环+2铁枝树干+吃树和清醒药剂的出门装。虎妹可以胜任任何一条线,并且不论单线还是配合都可以有很好的发挥。如果中单就担起队伍早期游走的责任,尽量gank。中单时通常利用隐形在较远距离,看准对方补刀的时机(比如他上来反补就是最好的机会)用月神箭晕住对方,一般5级时就可以考虑单杀。边路的话,拿到0分钟时的神符往往可以用1级神箭配合队友取得FB。利用魔瓶、秘法指环、坚韧球或者其他消耗品的补充尽量不断的gank,眼睛和回城卷轴也将是你的常备物品。通过gank扩大己方优势的同时,可以在自己空血或者没魔法的时候farm一两波兵,尽早的出散失之刃可以让你的gank更具威胁。为自己选择合适的后期装备,同时在有些必要的时候为队友分担一些公共型的物品。后期把握好自己多方面能力的特长,控制辅助AOE输出,尽最大的可能帮助团队取得胜利。前期,推荐在有鞋子的情况下 再加2个幽灵系带
敏捷系英雄过渡装备
合成
贵族圆环 (饰品商人 希娜) 185
敏捷便鞋 150
幽灵系带卷轴 (卷轴商人 等级1) 125
总计 460
敏捷+6 智力+3 力量+3
这样打人会比较疼
至于鞋子要升级成什么~主要看情势
如果顺风 或者说 你们队是以ganker 为主的话~推荐飞鞋(2200卷轴 合成后加95移动 并且有60CD的 全图单传)
中期~推荐合成散失
合成和价格
欢欣之刃(1000)+欢欣之刃(1000)+智力披风(450)+卷轴(850)=3300
加22点敏捷 和10点智力?这个我记不太清楚~
有8次的净化可以使用 用完后可以买卷轴来升级 再使用8次
1级时 有20点每次的抽魔攻击 2级时有40点每次的抽魔攻击(如果没记错 差不多应该是这样的~)
后期~
推荐合成分身斧
属性
极限法球(2150)+夜叉(2200)+制作书(500)=4850 G 需要金钱:4850
+15点攻击力
+10所有属性
+16点敏捷
+10%的移动速度
幻影:
制造两个幻影。幻影拥有本体40%的攻击力,被攻击时受到300%的伤害。
持续时间:20秒
冷却时间:50秒
魔法消耗:165点
幻影(主动)
出到这个装备比赛基本结束了~
如果还有继续~
那么给你个神装吧~
分身,散失,飞鞋(这3个是之前说的) 蝴蝶 龙芯(强袭也可以 其实我觉得白虎很薄 来个心也不错) 最后可以是 大炮 或 金箍棒
这里也给你一些装备如何合成的拷贝 和信息
蝴蝶!
DOTA中的蝴蝶魔兽地图DOTA中的一件在6.60之后的基地中“远古兵器”合成店中的装备,在6.60之前,是在基地中的“卷轴商人5”(侍僧)合成的装备。6.60之前(不包括6.60)需要合成部件:鹰角弓(敏捷+25,3300金);短棍(+10攻击力,+10%攻击速度,900金);蝴蝶卷轴(1800金)=6000金;
6.60之后(包括6.60)需要合成部件:鹰角弓(敏捷+25,3300金);闪避护符(闪避+%25 1800金);短棍(+10攻击+10%速度,900金)=6000金;
属性:+30 点的敏捷,+30 点的攻击力,+30%的攻击速度,30%的闪避。
蝴蝶闪避可以与英雄技能叠加 但是会抵消 如虚空。 敏捷型后期英雄必备武器之一后期输出利器。所有DPS的梦想。
价格不平滑是缺点,而且不能撑血,不太适合裸出,其他一切都完美。
有闪避技能的英雄只有1个可以和蝴蝶30%闪避叠加——虚空假面,别的都是不可以叠加。
金箍棒
金箍棒的简介:武林高手孙悟空使用过的威力无比的棍子,增加80点攻击力,15%的攻击速度,并且提供35%的几率造成对方100点额外伤害并眩晕0.01秒。
6.60版本新增功能 克敌机先(主动):状态下的金箍棒除了可以和吸血法球共存外
冰眼,散失.暗灭,漩涡/雷锤,散华/对剑,全部.且无论摆放顺序,合成顺序怎样,都是金箍棒完全覆盖其他法球,并且还覆盖爆头,分裂箭,巨力重击等等被动非法球技能,关闭"克敌机先"功能后金箍棒和6.59无变化,有冲突,点击可切换开关状态。 一些提示1.600到900到底是多远心里有个底,不要把群星陨落600-900的60%击中目标变成40%错过人头。2.当没有十足把握时可以不急着使用月神之箭,20秒的冷却让你在前中期的一次战斗中只有一次机会使用它,每一次都力求命中3.同上一条,月神箭可以用来开视野,使用前考虑清楚4.月神箭的伤害是固定的,永远都不要刻意追求距离,而应该追求命中率5.近程小兵的生命值是550,远程是300(最开始的),4级群星陨落刚好打死远程兵,近程兵大约剩3到4下普攻6.虎妹的施法前摇有点长,不过利用R+S不断的用来骗人可以取得很好的效果,同时也可以为自己创造更好的机会7.有时跳到卡死点很尴尬很痛苦,有时却可以令对手很尴尬很痛苦,有时能好好的把自己害死,有时却能救自己于水火之中8.现在连电脑AI都会躲箭,没有视野盲射中目标往往显示的不是水平而是运气(或者MH),尽量避免团战定位月之暗面和月神之箭都是很好的团战先手,隐形可以带给己方很大的先手优势,不过要确保对方没有发现你们已经隐形并且目标位置没有眼睛。团战前的月神箭一般并不容易射中人,但一旦射中,就是真正的“一支穿云箭,千军万马来相见”,5秒的眩晕带来的往往就是一条人命。作为半DPS半法师,虎妹还是应该等待合适的时机切入战场,跳跃会对你进出战场有很大帮助。由于有AOE又有跳,虎妹并不一定总要躲在后面,有时可以在战场中大胆的穿梭来造成更多伤害。如果你可以,别忘了跳跃还能带来10秒的提高攻击速度和移动速度的buff。只要前中期gank到位,你会队友都应该发育正常,甚至很好,那么胜利就应该不是难事了。
❿ dota神灵出装
装备路线一(极度推荐,我自己神灵就是这个路线的)
出门装:推荐力量手套+贵族圆环+两组吃书。
力量手套+贵族圆环
哈斯卡的初始属性其实是比较一般的,492的血量对于需要以血换攻的哈斯来说相当紧张,48的初始攻击也是比较低的。靠三技能的输出看上去很美好,但是很容易就在对拼中被带走,所以初期6点力量对哈斯卡来说是相当重要的属性了。
两组吃树
很多人不论什么英雄都是大药膏、吃书各一组。但是,神灵是一个对血量控制要求非常高的英雄,在线上的压制能力来源于三技能的高攻击、高攻速,所以线上要维持一个不是满状态,同时不能被对面一套带走的血量。所以吃树要比大药膏更适合哈斯卡。这里要留多少血,就要根据实际情况去分析了。
如果是SF,那么5级保证自己能吃3炮的血量或者是两炮加三个平A,那么差不多五分之三左右的血量就可以;如果是PUCK,压力就比较小,保持一半左右的血量就可以;如果是对血魔这样,没有爆发的近战就可以更低一些。
前期装备路线:鞋+护腕+魔棒+TP,有了这四样就可以开始奔向我们的第一个核心装备臂章了!
魔棒,这也是非常适合哈斯卡的一个道具,同样是能够提供瞬间的生命恢复,在这一小段时间内哈斯卡能够打出超值的输出!
护腕,帮助哈斯卡渡过憋臂章的真空期,性价比相当高的小件,在原有基础上买个卷轴就可以,也不拖成型速度。
TP,反GANK,支援利器,必备,不解释。
臂章散件的顺序:优先攻击之爪、铁艺头盔,加速手套先不要买,这500对DPS提升不是很大,而且如果这时候如果你被抓了,你之前杀人得到200的金钱,身上总金钱是900,那么就可以直接买700卷轴,利用金钱机制还剩杀人得到的200。最后出加速手套即可。
哈斯卡的必备核心四件套:魔棒+臂章+假腿+支配
装备有先后顺序,先出臂章,然后假腿,最后支配
假腿,毋庸置疑前中期最适合哈斯卡的鞋,
臂章,控制血量,提供输出,利用对面技能CD、攻击间隔、卡视野后切臂章,秀的飞起!
魔棒,在有限的瞬间回血提供最高性价比的输出!
支配,我是硬钢男,我是哈斯卡,来战个痛快!
装备四件套的哈斯卡已经具备了超强的DPS,超强的反杀能力,强大的续航能力。
在四件套之后的大件就出的要有针对性了,
第一推荐序列:
BKB。正常情况下,对面都会有控制,当点控特别多的时候BKB是第一选择,没有之一。
强袭。顺风均势的时候都可以出,提高输出的同时能更抗物理伤害,而且是团队装备,也是楼主相当喜欢的一个装备。
撒旦。同样是非常适合哈斯卡的装备,一般逆风情况或者需要你先吃大量技能的时候出。
金箍棒(MKB)。针对非常明显,能够导致你MISS的英雄,常见的比如隐刺,巨魔,幻刺,风行,大熊猫等等。这个道具针对性效果太突出了,站在雾里吃一个巨魔E,对A让你明白!
第二推荐序列:
蓝杖。在本版本中,蓝杖再次加强,4秒的CD很是诱人。但是属性比较平庸,对神灵的物理输出意义不是特别大,但是可以作为战术打法。4秒冲人,高伤害附带5秒减速效果,队友跟上输出,而且有人出过蓝杖虚灵刀。蓝杖楼主出的很少,就不多加评论了。
挑战(后期转笛子)。对面法系多,并且需要神灵作为坦克来吃伤害的时候,挑战是一个很好的选择。后期转成团队装笛子。比较适合3号位的神灵,先手大招吃伤害,队友跟后手,作为半肉半输出的存在。
大件的分类有两种,一种是能够产生质变的,一种是锦上添花的。
蝴蝶,分身斧,强袭,撒旦,龙芯,羊刀,BKB都属于能质变的装备,有了它们英雄的作战能力绝对是提升一个档次的。对于神灵来说BKB,撒旦,强袭是最能够对哈斯卡产生质变的装备。但这里不推荐哈斯卡先出龙芯,再花600添个撒旦效果绝对比龙芯来的要好。龙芯对于智力和敏捷后期来说才是真正的质变装备。而像大炮这种就是属于锦上添花的装备。如何取舍施主们根据局势自己判断吧。