dota如何对付刷子
Ⅰ dota总是刷钱很慢怎么办
虽然现在的dota是打架节奏,一般6分钟就打的飞起了,20分钟后期一般都已经参战了,劣势参战不了除外。打钱其实是一个基本功,开始线上正反补,拉野;然后有点装备gank,打团;不打架时线上野区补经济;甚至于蹭助攻,空血逃生都是你经济增长的来源。
没有什么捷径,就是多练,当然游商高点的话提升也快。打打ai提升比较快,达到随机10把个个轻松超神,你的ai也就差不多了。你的补兵和对英雄技能的理解也就差不多了。这时你去网上对战会轻松地多,关键是你耐得住一直补兵到要吐的寂寞吗?
还有就是看视频了,这要你看了后亲身实践,提高更快,基于你打电脑的基本功很好的情况了。从视频里,你可以获得很多知识。同理,你也可以到游戏论坛找当前版本英雄的攻略,不能死看,用灵活运用。dota,不是lol,各英雄出装方式搭配实在太多了,只有适合,没有合适。同样的阵容,同一个英雄的100个人出装可能都不相同,变数实在太多了。
我开始玩dota时,有过争霸的基础,当时练了半年才上网打的。当时闹笑话,盟友说“3”,我还以为“上”呢,还好,看到人都撤退,没真傻到上了...后来虚心问问盟友,才知道一些基本术语。可以说,从我开始网上打dota,胜率就没低过60%。当然,自己水平有限,和我开黑的同学水平还不如我,也就小闹闹,娱乐娱乐,现在想起来,都是青春啊。
Ⅱ DOTA死亡骑士特烦人...如何对付他或说说他的克星
哎这么简单,对血量有把握能力的都可以。
比如斧王,他半血了叫他,秒掉。
灵魂守卫,打一打,他大招用了以后就换血,看他还牛B不,不行的话买个净化刀防他跑。
死灵法,磨血王,让套子有跟没有一样,血量一到标准就秒杀他(大招)。
沉没术士,磨血王之2,用法球魔他血,血量低了开大。他就不能大了。
KL王,大家都是2条命,````我想KL王能行吧。
别的就麻烦点了,不过这个英雄没什么输出,团战不管他都没事,到是后5个群他一个他还牛?
Ⅲ 玩dota每局都有白牛,烦死了,大家知道怎么克制白牛这个变态英雄吗
白牛确实是一个神烦的英雄,想要克制他首先要了解他。整体上来说,白牛的定位和夜魔一样,中前期gank英雄,但不同的是白牛更加灵活、更加无脑无节操。
1、基本属性高,决定了其前期gank成功率和存活率高。
2、技能强悍,冲是白牛的前期最主要技能,全地图效果、获得视野、冲刺路径上的小团控、控制+逃生的神技、CD短,这些特点决定了白牛的定位范围更加广泛,哪怕不走中路,纯辅助,前期配合队友的先、后手技能,天火、导弹、冰魂大招这样的全屏技能,前期不论是先手冲、后手辅助控制、还是配合追杀,都是很出色的。最怕碰到的就是我就是无脑冲你,前期盯准中路英雄,冲的你不敢露头,杀不死你不要紧,被反杀也不怕,我技术差更是无所谓,就是冲你,让你不敢补刀,中路打得像劣势路一样。而另外两个技能,推和加速光环,两个被动,真是无脑到家了,前期1级推(四个等级不一样的只有伤害,触发概率是一样的,这尼玛能玩?),冲刺和神行太保对点,这个范围加速光环,追杀、逃生辅助队友的神技。对方被杀的多了,钱就少,鞋子晚出一分钟,白牛的威胁就大一分。
总体而言白牛就是这种滚雪球似的优势不断扩大的英雄,这也就是说,白牛前期必须打出优势。
那么对付白牛的手段就很简单。
1、视野。2、TP支援。3、前期有逃生技能的英雄。4、前期的法系高爆发。
首先要说明一点,就是大树对白牛的强力针对性。这一点其他很多网友也说到了。从技能的真对性上说,大树真是对白牛最好的克制,没有之一。隐身技能自己和队友逃生,活体护甲全屏辅助队友防止gank,尤其是对于白牛这种考平A吃饭的ganker,再加上减速+回血的种子,白牛冲谁给上护甲,在身边的话给白牛放种子,给被冲的放个隐身。很实用。
其实单独克制白牛的英雄也不少,前期有逃生技能的和线上imba的可以克制白牛,但是能做到和白牛的全地图冲针锋相对的只有大树,自救还能保队友。其他英雄,也简单说一下吧:凤凰,没理由,什么位置都能打的bug英雄,不解释;神谕者、土熊猫,新英雄,无解的存在,不解释;电狗,100%miss的磁场,前期升一级,经济又实惠;圣堂刺客,折光、隐匿两个技能结合了逃生和DPS能力,不是三个人抓很难死的;发条,弹幕作为前期最廉价的dps技能对近战的克制那叫一个凶悍啊,想跑,直接洞房圈你;小鱼人,虽然个体比较脆弱,但是线上被白牛单抓也不太容易挂,前期升一级跳,一级C解晕,反应快的话没问题的,有三技能偷属性,对A也不会太吃亏;蚂蚁,隐身+极速的逃生神技,哪怕带粉带眼,这移动速度也决定了白牛想单杀蚂蚁难上加难。其他的像是斧王、人马、背背猪、食尸鬼这种前期对近战物理DPS克制较大的英雄就不说了,我是白牛的话我压根不会冲这些人,选了他们的同时就是一种对白牛的克制。这里抛开法系DPS不说,稍后再单独介绍。
但是未必把把就有大树,甚至不排除抢大树和白牛的二人黑。那么没有大树,怎么对付白牛。就是要注意上述4点了。
1、做视野的目的很简单,限制白牛的活动,尽管现在白牛冲刺过程中可以被控制,可是会玩的白牛一定是从事业的死角内冲过来,基本不会有反应时间,比如天灾白牛冲近卫下路,很难在出现的同时控制住他。所以一定要做视野,不是说做视野就不会被冲,而是不做视野对方可以选择冲的方法就更多了,做一块视野就多一丝生机。
2、面对白牛,队友的配合十分重要,一方面,看到白牛冲了,要立刻提醒。另外,队友都应该准备tp,哪怕不用真的TP下来,对方冲到脸前了,突然看到塔下2~3张TP,这是一种什么心情,肯定第一时间想回头。哪怕后来发现没人来或者只来了一个人,可是这1~2秒的犹豫或一小段的回头,可能就会让这次gank失败。
3、前期有隐身、位移的英雄都是防白牛的好手,毕竟,出门就真眼gank的白牛太少了,没钱是关键,除非是你俩认识,这刻意真对你,要不哪来那么大仇恨啊。
4、白牛缺乏的就是法系爆发,因此必须有队友配合,才能顺利杀人。所以前期有小团控和高爆发的法系英雄,哪怕脆皮,也不是十分惧怕白牛。比如骨法,虚无+爆,需要注意的是前期白牛冲的时候是要虚无白牛,不是你自己,因为一定有对方其他队友的技能配合;lion前期双控+6级爆发,逃生率也很高;老鹿前期主C,白牛敢来单杀就是死路一条。
至于后期,脆皮后排出绿帐,主C一根黑皇顶起根本就不怕他冲,2、3号位直接刃甲。
白牛很imba,但不是不能克制,关键还是玩家对英雄的了解程度问题
Ⅳ dota如何克屠夫
对抗屠夫,不,是战胜屠夫,有这么几点:
1.对线技巧:
1)补刀这个最重要,高手菜J,一看补刀就懂了。无法解释。
2)走位,近战不用怂,因为血量高。远程的话,就一点---躲钩子,那么就可以完压屠夫,哪怕你是火枪或者SF这种脆皮嘲讽脸。具体技巧是,有视野的情况下,躲在远程兵后面,和他绕。如果你把自己想象成屠夫,你就大概知道他会怎么勾你。浪一点你还可以骗勾,浪费他的魔法。没视野的情况下,要看屠夫等级,远离他的勾的最大范围,哪怕少补2个兵。
3)河道视野,谁有眼谁吃F有优势,但是你没眼你劣势更大,因为他敢去吃F,你去就可能被单杀。所以最好是有眼,即使有眼,也不要站着不动=F,这样的话,你就成了毫无勾中难度的固定靶了。
2。GK推线期
即5-6分钟补刀时结束后,各线开始游走抱团打架的时间段。
1)TP,这个是很重要的,和眼一样重要。带好TP,准备支援。如果你的队友被屠夫杀穿了,那么你一个人也只能猥琐打钱或者也被杀穿。反过来说,人越多,屠夫的作用越小。屠夫打出伤害需要一定时间,咬人的时候会被控制。或者说当屠夫那边人数更少的时候,他敢随便出勾么?
2)眼,屠夫10有89 会出瓶子,有眼的话你能了解他的动向,如果他不是高端到带诡计之雾GK,那么总有1,2条路是可以给后期安全打钱的,你也可以提前去屠夫GK的地方反GK。
3.我被屠夫勾中了,我该怎么做?
---这个是最危险的时候,给你的反映时间可能还不到1秒,如果稍有差错,那么我们只能泉水见。
1)1v1,你很有可能跑不掉,那么果断用技能反打,对A,不然被追着A也只是一种不光彩的死。
如果你状态不好,明显打不过。= =那么问问你自己为什么会在这样的时候大意被勾中呢?
2)1VN,你一个人被勾到屠夫和他队友身边了?除非你是小NAGA,即使你是潮汐,我也劝你不要浪费这个大,果断丢键盘。
3)NV1,屠夫傻乎乎从人推中把你勾过去,那么第一反应是控制主他,等待队友支援。而不是一味的跑。
4)NVN,举个例子。
你是黑鸟,毒狗。这个时候禁锢自己比禁锢屠夫跟有用,队友可以跟上帮忙。如果你禁锢屠夫,那么你会被他队友控制,队友还没走过来,你可能就死了。
你是父王,潮汐。那么果断吼和开大。话说当然对面屠夫真的会2B到勾这种货色么。。。。
你是火枪,SF。当时我就笑了,玩这2个英雄你还不知道什么叫猥琐走位,那么你只能丢键盘了,队友还没走过来,你已经死了,或许队友根本不会走过支援,因为他们也觉得你死定了。
DOTA100来个英雄,无限种打发,补刀走位,操作意识,是说不完了。
如果这些文字能给你一些帮助的话,那么我给你一个最简单的忠告---熟能生巧,多和高端屠夫玩玩,甚至骗勾或者反杀,很有意思,也给你一种自信。
DOTA玩的就是自信,如果只是一辈子猥琐打钱,那还不如wow刷本有趣。
Ⅳ DOTA地铺师怎么克制
靠高爆发,秒掉他的一个分身~!!!!
Ⅵ 请教一下Dota里斧王全程攻略。比如该怎么出装。使用什么战略。到多少级干什么。
极速旋转中的必胜咆哮——斧王攻略
DOTA的最大魅力在于,80多个英雄每个英雄都有鲜明的个性和特点。但是在游戏中大部分英雄都是以直接打击对手来达到进攻的目的,而斧王却是靠吸引对方 来攻击自己的办法对对手造成伤害,这个英雄在所有英雄中几乎是个另类,他攻击力很低,没有直接的高伤害技能,没有巨无霸的血量,但无论是路人局、IH还是 CW,一个一直屹立不倒的斧王几乎可以对全局造成逆天的影响。最近我开始对斧王产生兴趣,现在把一些粗浅的心得写下,供大家参考
一、技能 分析
1:狂战士怒吼:吸引周围300码范围内的敌人攻击自己1.5/2/2.5/3秒,同时自身瞬间得到5/10/15/20的防御力加成。一个 AOE控制技能,配合反击螺旋使用,吸引到足够的单位攻击自己也可造成相当可观的伤害输出。团P起手技能之一,CD短,魔法消耗少。既是一个群体控制同时 释放得当也可以造成群体AOE杀伤。狂战士怒吼是否使用得当是衡量一个斧王玩家水平的关键。
2:战争饥渴:在一定时间内持续减少目标单位生命值, 直到持续时间结束或对方杀死一个单位。持续时间和伤害随等级上升。个人认为此技能非常鸡肋,并不重视,具体数据也不记得了。一般我都是留到黄点加满后加, 原因是:虽然对线时消耗对方很不错,但对方补刀好点的话也不能造成多大威胁,而且狂战士怒吼和反击螺旋必升,等到可以升此技能的时候对线时期已经过了。相 比其他消耗技能,该技能伤害和性质都不算好。另外根据跟帖的反应,补充一点:此技能太容易被克制,补掉一个兵,吃树,高回血装备都可以很好的抵挡或解除这 一技能。特别是面对拥有回血技能的英雄比如DK或电魂之类的,这一技能的作用也大大打折扣了,而补刀轻松的人物太多,并且大部分法师也可以利用技能来杀死 一个单位。前期反击螺旋和狂战士怒吼十分重要,没有多余的点数来加这个技能。
3:反击螺旋:招牌技能,斧王受到任何单位攻击时,都将有15%的几 率挥舞手中的斧头旋转,造成300码范围内单100/125/150/175点AOE伤害。配合狂战士怒吼使用使得斧王能在敌阵中持续干扰对方进攻并造成 可观的输出。刚开始玩斧王的时候我认为175点伤害太低,其实不然。在一次良好的狂战士怒吼下,斧王如果能吸引到6个以上的小兵和英雄攻击他的话,只要你 人品不是出门就踩鞋带摔交摔掉牙的那种,那么你在E之后的3秒内至少可以激活2次反击螺旋,加上自身60左右的攻击力攻击3次,一共可造成 175X2+60X3的伤害,其中175X2的伤害是AOE,如果是团P中,对方3秒的行动丢失和350+的AOE伤害可以让你的队友很好的发挥。而如果 是单杀中,175X2+60X3的伤害绝对让你的对手再也没有和你战斗的欲望。想跑?还有大招呢。
4:淘汰之刃:一刀秒掉生命值少于 300/450/625的敌方单位。没什么可说的,KS,GANK必用。可以说这就是一个用来KS的技能,因为如果对方生命值高于你的上限,将只造成轻微 的伤害。该技能CD短,魔法消耗少,无视魔抗无视状态。即使是回光返照中的地狱领主也没话说,一刀拿下。霸气十足的技能,藐视一切的姿态,很好很强大。
二、 加点方法:出来升一级反击螺旋,之后优先把E加满,有大点大,战争饥渴直接放弃在黄点加满后升。
或许有人习惯主升反击螺旋,我的看法是:反击螺旋的发动概 率不会随等级上升而提高,而每升一级只有25的伤害值区别。但是E的持续时间越多,可以让反击螺旋的触发次数提高,更加实惠。而且我打DOTA有一条原则 是,控制性质的技能都是优先升满,这样无论是追杀还是配合队友都能有更好的发挥。至于上来升战争饥渴的消耗流,直接54。另外为什么选择黄点优先于战争饥 渴——因为在10级后,正是团P和GANK的时期,你的队友需要你频繁使用E来控制和打击对方,E虽然只要100点的魔法,但是斧王本身实在是不够聪明, 魔法值太少,加上淘汰之刃120/160/200的魔法消耗对他来说也是个不小的负担。而且斧王相比其他肉盾,血少永远是硬伤。而黄点可以很好的缓解这一 缺点,相比之下再来个效果并不好的战争饥渴来加重魔耗负担,就太不明智了。
三、装备路线:
斧王作为一个力量英雄和绝对肉盾,他的初始力量和力量成长都比较低,导致血量少。出门的装备推荐守护戒指,其他全部买吃树。——斧王是一直要在第一线吸收 伤害的英雄,所以前期血量的消耗肯定很大,大量的吃树是长期撑线的保证。斧王也是一个高敏捷高防的英雄,他的强项是物理攻击的抵抗。而需要明确的一点是: 斧王血不算多,甚至在没有足够撑血装的情况下是很贫血的,所以强大的高伤害魔法还是能对斧王造成很大的威胁。如果对面有这样的英雄比如TINKER、 ZEUS等,要知道你是硬磕不过的,前期你在他们面前和一个近敏没啥区别。压得太猛的话就乖乖缩塔吧,确保经验都能拿到就可以了。
开局后-MA。 如果对面是远敏的话,比如电棍,依靠射程上的差距他还是可以成功的对你造成压制态势,但是可以寻找机会吸引小兵利用反击螺旋消耗对方血量。一般远敏血都很 少,基本你E只要吸引到了他,转个一两圈他就不敢过来了。这时候可以直接点A点到对方身上,尽量靠近他,由于点A到对方身上会吸引小兵来攻击你,所以对方 会惧怕反击螺旋的发动而和你保持距离。只要把他赶跑让他得不到经验就够了,剩下的就是安心补刀,他过来你再A到他身上让他跑。斧王的补刀不是很容易,因为 出手虽然不慢但是是斧头完全落下的时候才有攻击判定的,所以补刀要计算好提前量,多多练习的话你会慢慢掌握。
如果对方是近战,放心你压定他了(除非对方是地狱领主、人马这样的强力抗打和有单体高伤害技能英雄)。对方总是要近身来补刀,于是直接点到对方身上好了, 尽可能的吸引到更多的小兵来攻击你,必要的时候按E,小兵和英雄一起吸引到,频频发动的反击螺旋绝对可以让对方不敢和你正面冲突。于是可以安心的在线上补 刀升级,利用小鸡把鞋子和回魔面具买好,然后在野店里买到圆盾和+4的戒指,这时候你已经在早期有了一定的抗打能力和持续撑线能力,然后攒够1100出个 先锋,好了,现在可以开始肉盾生涯了。
如果发现对方阵容是法师为主的话,回复戒指+吃树出门,仍然是保持撑线,不过要注意法师前期的高伤害技能能对你造成不小的威胁,所以萎缩龟塔打钱才是王 道,速度出挑战头巾,之前1个回复戒指也是为了合成挑战头巾买的。挑战头巾和先锋盾这两个装备基本就是为斧王打造的:撑血、回血、魔抗、物抗,每一样都是 斧王需要的,如果有钱一定要2个都出。但是针对对方的阵容来合理选择出的顺序才是一个高手应该有的作为。
现在假设前期顺利,撑线时代结束,你成功的升到了10级,并且依靠E——反击螺旋——淘汰之刃的连招拿到了几个人头。这时候已经进入团P和GANK的时 期。为了更好的释放E来配合队友打击对手,你下一个需要考虑的物品是,不用说了就是跳刀。选择一个可以尽可能吸引到更多小兵和一两个英雄的位置跳进
去,E,之后看准时机使用淘汰之刃,你会发现倒下的不仅仅是对方一个英雄,还有大票小兵,那个钱...我就不用说了。 之前说过,斧王无论怎么样血都不算多。撑血是必须的,仅仅依靠先锋的250点显然不够,所以在出跳刀前可以选择几个护腕撑血,由于反击螺旋的存在刷钱能力 还是很不错的,单独走过去几秒钟一波小兵就基本全收,所以速度出心能让斧王达到肉盾的极致——这时候的斧王拥有挑战头巾不怕魔法攻击拥有先锋和自身超高的 防御力加成不怕物理攻击,并且能在被攻击造成AOE输出,这是一个完全的绝对合格的肉盾——并且要记住你的血千万别少于650,要不瞬间让你倒下。基本这 时候你的对手已经拿你没办法了,等待他们的只有GG。
四、相生相克英雄:
相生英雄:
1、全能骑士:无限奶,让你 放心肉,同时还能造成伤害等于显着加强反击螺旋的威力,魔免让法师看见你就得跑,退化光环让你轻松赶上对手释放E,大招让你根本不会死。首选搭档,谁用谁 知道。
2、暗影牧师:同样无限奶,加防让你更肆无忌惮的扛打,帮你慢速追杀人,你还是死了?没关系,早给你加了大招了。
3、地狱领主:无 光盾加上释放良好的吼叫等于是一个大招的AOE伤害,关键时刻给你加血,斧王顶个无光盾上来,没人有迎战的欲望。
克制斧王的英雄:
1、 死灵法师:死亡镰刀,管你多少血多少防,直接秒。前期D的频繁使用也让你痛不欲生,斧王在他面前完全被克。
2、TINKER:前期稍微不小心就会 被秒,后期躲后面放导弹,合个羊刀无限羊,太无耻。
3、LINA:大的伤害太高,刷血控制样样能来,在任何时期都很有威胁性,合个大根更可怕。
4、 SS、恶魔巫师、痛苦之源:无限控制,让你无法发挥,恶魔巫师同样可以对你造成很惨重的打击。
基本拥有高单体杀伤技能的法师在前期都能轻易压制斧 王。
五、其他可考虑装备:
1、林肯法球:高回蓝高回血对于长期压线有很大帮助,15点属性能很好的撑血称蓝,抵挡魔法也 很有用,但是性价比不高,实在无聊出一个也无所谓。
2、蝴蝶:躲避效果让你更肉,但是加敏捷和攻击力对你没多大用处,虐路人随便出。
3、 撒旦邪力:加血加攻击力,但太贵,心明显好得多。
4、强袭装甲:作用巨大,减对方防,加自己攻防,加攻击速度。处于团队考虑,如果你很富有可以考 虑,但是你的防已经很高,在往上加效果不大,而且团队里肯定有比你更适合出这个东西的人。
5、吸血鬼的祭品:因为在前期圣殿对斧王来说用处很大, 所以后期可以考虑花2000进一步合成吸血鬼。什么都加一点,但是效果当然没有圣殿在前期那么实惠。
去,E,之后看准时机使用淘汰之刃,你会发现倒下的不仅仅是对方一个英雄,还有大票小兵,那个钱...我就不用说了。 之前说过,斧王无论怎么样血都不算多。撑血是必须的,仅仅依靠先锋的250点显然不够,所以在出跳刀前可以选择几个护腕撑血,由于反击螺旋的存在刷钱能力 还是很不错的,单独走过去几秒钟一波小兵就基本全收,所以速度出心能让斧王达到肉盾的极致——这时候的斧王拥有挑战头巾不怕魔法攻击拥有先锋和自身超高的 防御力加成不怕物理攻击,并且能在被攻击造成AOE输出,这是一个完全的绝对合格的肉盾——并且要记住你的血千万别少于650,要不瞬间让你倒下。基本这 时候你的对手已经拿你没办法了,等待他们的只有GG。
六、不适合斧王的装备:
1、 假腿:很简单斧王不是一个依靠自身攻击力来打击对方的英雄,攻击速度对他来说根本不重要。
2、所有加攻击速度攻击力的装备:理由同上。
3、 吸血装:斧王不靠攻击力吃饭,吸血效果肯定不会好
Ⅶ dota里地卜师如何操作
编队技巧:以四狗为例。点选四条狗,按住CTRL+1,四狗变为1队。然后2、3、4狗编为2队。然后分别用F1、F2、F3、F4控制四条狗。
还有一种编队的方法:四狗变为1队,2、3、4狗编为2队,3、4狗编为3队,四狗独自编为4队。
操作技巧:具体来讲狗头的技巧也不是很多。以跳刀为基础的忽悠跳、跳忽悠、以及主狗骗技能副狗再跳。还有高级一点的双鞋流带线、四狗齐网、“一狗卡位,三狗A”、红血狗回身网以及换红血狗的干坤大挪移。
我分别的讲一下。
1.忽悠跳和跳忽悠:跳刀是玩儿狗头最基本的技巧。忽悠跳具体操作如下:主狗猥琐站位,在阴影中隐藏,然后点2队,F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然后迅速切换到主狗,跳刀至敌方英雄。注意事项:1.跳刀要使用快捷键,一般是将Q键改为跳刀快捷键。2.手速要快,否则就基本要悲剧。3.有一个小技巧,副狗F主狗的时候可以F至敌方英雄旁边的地面,同时主狗跳刀也可以点在同一个点,这样可以省略操作。4.忽悠跳通常与网子配合,也就是网子,忽悠,跳刀,然后普通攻击。5.忽悠跳的要求比较高,如果手速不够快,那可以选择比较容易的跳忽悠,主狗骗技能也是依靠跳忽悠才能进行的。
说一下跳忽悠的操作:主狗跳至敌方英雄,然后按2队,分别F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然后选取1队,网敌方英雄。
骗技能需要主狗比较肉或者敌方没有高爆发、强控制。主狗跳过去,然后副狗等技能放过再忽悠过去,然后F1控制主狗离开,然后按2队,网住敌方,在攻击。这种方法通常对付老牛、大鱼人、流浪剑客一类有范围控制的英雄。
如果你学会了跳刀的使用,我可以恭喜你,你已经入门了。现在你可以自称是狗头神教的预备役。接下来我要给你介绍的是狗头使用的高级技巧。如果你有打对战的经历,对于我说的你一定不会陌生,而且还会很快上手。
四狗齐网:有些人会有躲网子的经验,所以网住那些有B、有跳刀、有远距离移动技能的英雄,需要对网子很深的理解。四狗齐网是没有经验的时候也可以网住对方的技巧。主要就是CTRL的使用。你要把你魔兽的子组控制键打开。这个是在魔兽选项、游戏性中的,点开之后才能使用CTRL键来操作狗头做不同的动作。
一狗卡位,三狗A:这个和蜘蛛的小蜘蛛卡位差不多,都是利用法球效果迟缓对方,然后凭借自己卡兵的经验来卡敌方英雄。
双鞋流带线:狗头后期基本无力,当然这是在你GANK的很失败,对方发育良好的情况下。如果真遇到这种情况怎么办呢?你可以刷出一双飞鞋来。因为四条狗的飞鞋CD是不一起刷新的,所以在你有四双飞鞋机会,而且还有忽悠这种全屏飞的技能,同时两次原地忽悠可以收一波兵的情况下,你是远比修补还要IMBA的刷子。当你身上有飞鞋和假腿的情况下,分身上体现的是假腿的属性。主体把假腿扔下,分身上就体现出飞鞋的效果,所以你可以分身飞过去,然后主狗再把假腿拿上。这就是双鞋流的原理。
干坤大挪移:说起来很玄幻,但其实这是很亮的一个操作。四条狗站位远一点,然后在敌方向你红血狗追过去的同时,红血狗像离敌方最远的狗忽悠过去。因为会有1.5秒的施法时间,所以算一下应该要距离800左右,大概就是大半个屏幕的距离。同时呢,其余的两条狗攻击敌方,这个操作很危险,逼不得以的时候可以用。
打狗头需要的条件不多,手快,脑子清醒。手速能高爆发就不解释了。脑子清醒我要说一下。打狗头要逻辑思维非常好,知道哪条狗应该走,哪条狗应该网,哪条狗应该忽悠到哪儿去,这是小规模作战的要求。大局观上前期等级优先,中期GANK,后期团战牵制以及刷线。团战把对方近战、有控制技能的网住,让他们里敏捷系、法系英雄远一点,然后逐个击破。
基本上没什么可以说的了,希望大家有什么建议可以说一下。
另外梅肯对地卜师来说是神装,面对巫妖大牛小牛这种团体伤害很高的英雄,很容易被秒,这时梅肯一记对狗头来说太重要了,还有长笛,和梅肯有异曲同工之妙。
上面很多技巧是靠跳刀完成的,你没有或者说不会用跳忽悠之类的技巧就先打AI吧,要不拿出去丢人。
此外,强烈建议你去看狗头神教教主牛蛙的视频,看了就明白很多
Ⅷ DOTA2怎样对付敌法师
说起敌法师,我想很多玩家都会相视一笑。这个英雄给中国dota带来了太多的精彩比赛,也承载了太多中国dota的希望。
可以说不管是路人还是比赛,中国玩家对敌法师都特别的偏爱,有敌法师就代表了有翻盘的希望。 我为什么要说翻盘呢?我想大多数玩家和我的想法是一样的,选出敌法师这个英雄,无论队友还是对手都非常的头疼。
作为队友,选出敌法师就意味着前期要经受非常大的压力。而作为对手,看见这个英雄同样头疼,意味着后期存在着一个变数。 不过六神装的敌法师输出能力确实很强,尤其是在更新大晕之后,可以瞬间秒杀很多英雄。那么应该如何克制敌法师这个英雄呢?
1.速推流
众所周知,敌法师在前20分钟左右都必须刷钱,来出自己的第一个核心装狂战斧。而在之后的十分钟左右将要进去他的刷钱带线之旅。 所以在近30分钟内,敌法师的战斗力是很弱的。
所以可以选择一套速推的阵容来克制敌法师。在他发育成型之前,推掉他所有的外塔,最好是可以推掉高地。 当然了,选出推进阵容的时候也会存在一定的风险。由于阵容的容错率不高,所以在推进中不能范太大的错误,要一刻不停歇的推,否则一次大失误,就会给敌法师收割的机会。
2.选择线上强势的英雄
敌法师的对线情况将直接决定他出狂战斧的时间,所以要选择相对强势的英雄来和敌法师对线。 如斧王,DS,末日,兽王等英雄,当然还要搭配一些辅助英雄,最好是消耗技能的英雄。从对线期开始就恶心他,不让他补刀。在他补刀的时候要尽可能的消耗他的血量,让他难受。
当敌法师要换线时,不论什么代价,都要跟着他,让他玩儿不了。因为前中期没有装备的敌法师就是个废物。就算他到了野区,也要布好视野,抓着他锤,直到把他打的心态爆炸,取得胜利为止。
3.选择小控制多的英雄
在前期能够完美压制敌法师的情况属于最好的情况,我们当然要做好打中后期的准备。正所谓:功夫再高,也怕羊刀! 这句话说明了控制的重要性,所以多选择一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。并且中单需要选择一些爆发抓人的英雄,和敌法师对刷是一件非常错误的事情,比如选择蓝猫,女王,船长的英雄。中后期也可以抓着敌法打,只要有控制,就可以有奇迹!
不得不说对付敌法师这个英雄确实是大多数乃至很多职业玩家的一大心病,主要敌法这个英雄现在的主流打法就是狂战斧狂暴刷,带线推塔。很多时候我们都可以看到即使你已经上了对方高地,然而敌法师还是不回来,就和你对拆。对于局面劣势的敌法一方一路换一路可以说是大赚,而有了一路兵线优势敌法后面更会肆无忌惮的带线让人头疼不已。所以我下面简单叙述两种针对敌法的思路。
首先,针对一个英雄,最简单的方法就是选克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,这几个英雄是最典型的,前期抓着敌法师全地图干。另外再推荐几个进阶英雄,小鹿、蜘蛛、电魂。这几个英雄是可以对线期叫个兄弟过来2打3打串敌法师那路的,而且不同于一般的线霸尸王之类的,后期都拥有不错的战斗力,如果前期压制了敌法发育,中后期有了装备一样可以打得敌法痛不欲生。
接下来我就从战略的角度说一下怎么针对敌法师,我们一般烦敌法就在于中期刷的快还能带塔。所以我们在选择阵容的时候如果不能前期很好地压制敌法,那么就要疯狂的去推塔,前期抓紧时间压制对方的刷钱空间。还能让每次敌法带线的时候兵线都需要很多时间走到我们的塔前,这样我们就可以更加从容的处理兵线。处理兵线还可以选择一定的小配合,tp之后还可以回到战场。比如船长标记、光大拉人,或者大屁股、小精灵、火猫、先知这类自带全图传送的英雄。其实后期的敌法师强在,带高地是一方面,另一方面是装备打碾压。所以很多时候我们在处理不好兵线的时候,不要着急,只要让核心保持刷钱,不被敌法甩开经济,同时保证对roshan的控制。做好视野,一波抓掉敌法,或是处理好兵线后上高逼团都是很理想的选择。
相信只要不是自乱阵脚,敌法师这个英雄还是很好针对的。
怎么对付,你要想想这英雄的特点是什么,一个字——刷。敌法师就是靠着刷来达到装备碾压,但是真空期至少20分钟,而且必须要人保,多久没人保就多久不能打架。
对付敌法师有如下方法:
1:选控制多的阵容,最好是AOE控,非点控,因为有些AM后期会出林肯,A杖等保命装备,除非对面敌法师反应迟钝,否则你无法对敌法师进行击杀。这里推荐大鱼人,小牛,可以出其不意控制敌法师,队友跟上了就可制造击杀机会。
2:确保自己前期能影响敌法师发育。敌法师这英雄几乎不会在前20分钟出来打架,这时候只要保证敌法师前期发育不顺利,甚至把敌法师打蹦就能保证对面4V5,赢面就会大了。如果不能保证压制敌法师,那么就封了对面的野吧,接着在线上蹲他。这个方法也是最直接有效的,大多数敌法师输的局都是因为在线上蹦了,中期对面抱团推而输掉的。
3:前两个方法都不管用,那就只好出杀手锏了,选个刷得不慢过敌法师,后期也能刚赢他的英雄,推荐小娜迦,斯温,地卜师(如果你会玩的话),电狗,剑圣等等,这几个英雄都能带线,能刷钱,能正面刚敌法师,特别是斯温,清敌法师的幻想只需要两刀。
只要阵容合理,比如在敌法师面前不要选一些高智力成长的英雄,敌法师在没装备的情况下不会随便乱冲,根本不足为惧。
并不需要对付敌法师啊,敌法师这种英雄属于必须打装备碾压才能玩的。
如果节奏不好,被对面推的塔多了,敌法师刷了半个小时也没啥用。
敌法师强势期是40分钟。
我个人感觉敌法是比较恶心的英雄,玩好了恶心对手,玩坏了恶心队友。
针 对问题,回答怎么针对恶心对手的敌法。
敌法前期很脆,但逃生能力强。首选带沉默和控制的英雄,比如天怒或lion,争取前期线上把他压到死。
敌法中期主要是带线起装备,团战后切收人头,这就是限制敌法的难点。但也是有应对办法的,一开雾抓敌法,二团战必须赢且快,三酱油出保命装。
敌法后期就是一个恶心+恐怖的状态,要不就是b上去一个大晕,幻影斧刷刷没蓝,一个大招秒人,要不就是带线带线带线,你们团战随便打我就拆你家的节奏,人回来少了我秒,人回来多了我跑,唉唉,你还抓不到我,气不气!!但好在后期敌法有血薄的缺点,只有抓住这个特点,控住秒之才能针对,但得考虑到敌法林肯,蓝杖,幻影斧+开盾的情况,最好大哥出个否决和血棘,酱油出个羊刀。
敌法能看出一个玩家的后期能力是否过关,打钱带线切入的时机都要恰到好处,好坏的效果泾渭分明,所以最好的针对方法就是匹配到一个菜鸡敌法。
我认为针对敌法的英雄很多,像血魔,军团,前期线上都能压着敌法打,但是我最要推荐打敌法的是地卜师,不管前中后期都把敌法按在地上摩擦,敌法一般在十五分钟左右会有狂战,开始进入farm节奏,也就是单带,但是发育一般的地卜师这个时候应该带跳刀假腿,并且十级以上,也就是拥有三只地卜师,抓敌法的时候,先用副的小狗忽悠,然后主狗跳刀近身,这样就会三只狗瞬间出现,配合一技能,敌法是不能b走的,杀敌法很轻松,只要在敌法做出分身同时做出羊刀,也吊打敌法,后期如果敌法还要单带,完全可以主狗打架,副狗牵制。
作为一个把敌法师当做信仰的玩家,从dota1时代就开始玩敌法师,中间也被各种套路,被各种吊打,尽管仍然保持对敌法师的热爱,但已经不会再瞎选了,也就是知道了敌法师的优劣势。
我们首先看看什么情况下我们会选择敌法师?
敌法师,人如其名,法师克星,其技能组合完全就是针对法师的。一技能削蓝,二技能冲脸,三技能吃伤害当控制,大招收割,可以说他的全套技能就是为法师而生的,而二技能闪烁则是敌法成为带球荣耀的核心技能,配合一手天赋,3.5秒的闪烁和1600码的距离,确实让敌法师带线能力极强,三技能法术反制,可以关键时刻挡控制,满级0.9s的真空期真是让人欲哭无泪,刚刚结束的minor决赛第二场,红星队就是一手无解肥中肥敌法师打得ehome三核溃不成军。
总结来看,敌法师强在逃生,团战切入,收割法师。短板也很明显,就是前期太弱了,后期solo能力不强。那应该怎样对付敌法师呢?
我们从英雄克制、打法克制两方面来聊聊。
一、英雄克制
1.酱油中的克星:毒狗、天怒
敌法师前期输出主要靠法球,遇见脆皮法师,敌法往往是B上来,开盾,A脸上,而前期盾等级低的时候,毒狗一个关,两个敌法幻象追着A,很容易就把敌法的蓝给打没了,敌法自己没蓝就很崩溃。
天怒则是高爆发的代表,一手沉默让敌法欲哭无泪,配合大招的高伤害,线上可以让敌法痛不欲生。
2.法师中的互克:蓝猫
敌法师虽然是法师克星,也有法师面对敌法比较有效,最为典型的就是蓝猫。一个装备落后的蓝猫确实拿敌法没办法,主要就是打不死,而一个装备领先的蓝猫将拥有全dota最强的追击能力,可以无限压制敌法的发育,并且完成单杀。
3.后期的克制:TB、地卜师
TB最克制敌法的一点与毒狗类似,就是倒影技能的存在,可以将敌法师切入的能力降到最低,敌法师往往不缺回血,但回蓝会是很大障碍,这也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推进型核心代表,有变身就可以推,这时候敌法往往还非常乏力,很容易被TB拉开经济差距,完成碾压。
地卜师克制敌法主要是两点:前期地卜师线野双收,高等级的忽悠和网可以让敌法师跑不了,另一方面就是地卜师的经济往往会领先一个大件,极易形成等级和装备碾压,但操作难度确实较大。
二、打法克制
敌法师是需要针对的,敌法师往往有酱油硬保,只要在20分钟前狂战出山,就会给队友极大信心,那怎样针对这样的敌法了,主要要抓两个时间点:
1.狂战出炉前
敌法第一大件毫无悬念是狂战,而一件4000多的装备会让敌法牺牲前期的战斗力,因此在打法上一定要选择线上凶狠的,形成压制,让敌法师的狂战斧越晚出来越好,这样的线上我会选择类似哈斯卡这样耗血非常强力的英雄,或者两人都带控制的双人路,例如莱恩(毒狗)斧王,这个线上可以将敌法师打抑郁,然后斧王还可以刷野区,跳刀出炉就可以带酱油盯着敌法了。
2.狂战出炉后的五分钟
这五分钟是敌法师刷钱的黄金期,没有必赢的把握,敌法一般不会来的,这是可以选择打肉山逼团,或者开雾抓人后准备上高,逼迫敌法师浪费时间。
3.蹲带线
敌法强就强在带线能力,而且可以迅速线野双收,每个敌法玩家都会选择带完一波就走,这时候提前预判敌法带线位置,配合队友抓人非常关键,敌法死一次,胜率高一成。
三、关于阵容克制
其实敌法师完全可以当一个常规核心来玩,有人说他最怕的阵容就是前期推进阵容,20分钟解决战斗,但敌法对于推进阵容也有一定克制,熬过20分钟的敌法师是推进阵容无法处理的,并且极容易被带线牵制,无法形成有效推进,到敌法成型,就算推进阵容经济领先,也无法对敌法构成太大威胁。
总的而言,敌法师还是很脆弱的,所谓三万敌法一秒躺,被大家各种解读,我的敌法再也玩不了了。。。
射人先射马,擒贼嫌弃王。想针对一个英雄,就要知道他强在哪里,灭他的威风,拿他的人头,杀人诛心。
敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。加上身板好,后期能力强,一旦让他早早出到狂战斧进入他的节奏,场面就很难控制了。即便你杀崩他的队友,只要这个敌法很肥,就会把线持续地带到你们这一边,让你们难以推进,而他则线野双收继续扩大经济优势,直到你们连正面也无法打赢对面,自然会被翻盘。
那么针对敌法,就要从克制他的优势来处理。显而易见,面对敌法师这样一个有闪烁的男人,一手甚至多手强控能让他痛不欲生。敌法在有一定装备之前的身板还是相当脆弱的,像小Y或者LION这样的强力先手控,或者各种沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。当然在对方出到分身之后沉默就对敌法没有什么作用了,因此还是硬控更加稳定一些,在能杀敌法的时候尽量多杀,不要让他爽快地进入自己的节奏,这就是选人的时候就要考虑好的要点。如果拿出一个控制稀缺的阵容,敌法想来就来想走就走,这也基本没法打了。
阵容选好之后,在对线期也不能让敌法太舒服,只要是正常打的敌法第一个大件都是狂战斧,一般来说顺利的话狂战斧都能在15-18分钟之间掏出来,很顺的话12-14分钟也可以,你要做的就是尽量压制敌法,多游走,酱油少露线,让对方有所警惕,同时封掉对方的野区不让敌法拉野控线,尽量把狂战斧拖到20分钟以后甚至是25分钟以后。没有狂战的敌法就没有刷钱的节奏,节奏起的太晚,这敌法也很慌的。之后就是随时注意兵线,不要给敌法换塔的机会,如果要推进,最好是三路兵线都在对面,或者抓死对方敌法师之后再推,不要打出跟对方换了塔,还被敌法TP回来收割的最糟情形。如今这个版本,翻盘就是几波团战的事儿,尤其是敌法这种英雄,翻盘更是容易,所以必须全程压着打,不给一点机会,他才舞不起什么风浪。
至于如何对付神装敌法,可以说并没什么特别有效的办法,只能是做到本分,酱油出绿杖避免被敌法跳过来直接切死,团队多做羊刀增强控制,后期英雄如果没法跟敌法对刚那也没啥办法。后期能打过敌法的英雄还是很多的,但是机动性比敌法强的几乎是没有,所以如果你们的主C正面也打不过敌法,那就基本上是完戏了。最好打敌法的后期还是猴子、斯温这样的刚正面英雄和幻刺、圣堂这样的超高爆发英雄。要么我让你不敢跟我刚我切你后排,要么我让你跳过来两秒就活不了,总之是别让他打成收割局面,更不要让他一个完美大整死一群人,当着敌法的面就不要选高蓝量英雄了,那都是核弹。
总而言之,敌法的优势就是机动性,打经济碾压和带线荣耀是他的常用伎俩,只要能遏制住他的打钱节奏,同时避免让他趁乱带线推塔,一个经济并不领先太多的敌法,只要你们不犯傻,并不会起到什么举足轻重的作用。这也就是为什么在大多数劣势局中敌法绝不会选择参团,只会不断地带线,因为在他神装出山之前,他在团战中的作用远远比不上其他核心。他会扬长避短,你们自然也会,谁做的更细致更完善,谁就能抓住比赛的节奏。
顺带一提,选一手毒狗出来跟敌法对线,你看看会不会把他打哭。
针对敌法师,有一下几种方法
1.最好的方法,选择团队推进的阵容,比如女妖,打屁股,尸王等,强力打团英雄,报团推进,前期敌法师很弱的,相当于4v5,直接20分钟上高地
这种打发对于推进节奏要求比较高,还有就是最好有一个可以传送的英雄来守塔,防止敌法师也带线推塔牵制
2,选择点空比较强的英雄去抓敌法比如:血魔,军团,末日,盯着敌法抓,多杀他几次就很难起来了
作为一个打了5年DOTA2的玩家,目前还只是个万古选手,谈一点自己的见解吧。
敌法师这个英雄作为刀塔里很多人喜欢玩的英雄,我认为他的魅力主要在于能刷,神装救世的快感可不是所有英雄都能体验到的,所以他的特点就是一个字"刷"。
因此,针对他可以从两个方面入手:
第一、前期线上针对
简单粗暴,选一些线上消耗比较强的英雄去针对他,压制他前期的补刀节奏,尽量让他晚一点做出狂战甚至打不出狂战。
第二、加快推进节奏
敌法师在没有BKB,分身这种道具之前,仅仅靠一把狂战是没有任何打团能力的,所以加快推进节奏,敌法师团战只能OB。
以上就是自己的一点点建议,也希望大神指正和补充。
Ⅸ dota中敌法如何克制小小出秘法(单挑)
我想还是你能力的问题。秘法耗费25点蓝只能回135点蓝,总共回了110点蓝,你一下就能耗64点蓝,也就是说,你打两下,他的秘法不单白回了,还要多被损耗14点蓝,谈何“根本就耗不了他的蓝”?前期压不了他很正常,小小的初始攻击并不低,但是随着双方等级提升,小小的技能优势体现出来,但是不要忘记,敌法是可法师的,尤其是小小这种技能动画很慢的控制英雄,看到他走进你,一抬手,你立马一个B,这个看反应了。对线不断刮蓝,这才是敌法对小小的关键,多注意走位,说真的,敌法有点克小小
Ⅹ Dota龙骑士6.61b攻略
参考加点顺序
情况一:通常对线加点
第1级 — 神龙摆尾
第2-3级 — 龙族血统
第4级 — 火焰气息
第5级 — 龙族血统
第6级 — 真龙形态
第7级 — 龙族血统
第8-10级 — 火焰气息
第11级 — 真龙形态
第12-14级 — 神龙摆尾
第15级 — 属性
第16级 — 真龙形态
第17-25级 — 属性
情况二:高回魔条件下参与gank的加点
第1级 — 神龙摆尾
第2级 — 龙族血统
第3-5级 — 火焰气息
第6级 — 真龙形态
第7级 — 火焰气息
第8-10级 — 龙族血统
第11级 — 真龙形态
第12级 — 龙族血统
第13-15级 — 神龙摆尾
第16级 — 真龙形态
第17-25级 — 属性
情况三:对方初期缺乏压制能力的加点
真是这样龙血就推到其它三个技能后头再加了。不过很难有这么美阵容的对手。看压力11级后补2~3黄点推迟2级神龙摆尾倒是很常见的做法,艰难时龙骑常用。
这里的顺序只是列举大致思路而已,加点顺序并非固定,看情况随机应变才能常胜。
装备选择
建议起始装备是2拳套2树枝2吃树
早期核心,铁意头盔
接着出臂章与HOD,获得顺序有讲究
如果在游戏刚进入中期己方就开始四处推线,倒塔很快节节推进的话优先选择出HOD堆大野。最大化farm。——当然之后这牵扯到堆怪争夺战以及对方是否封野的问题。
反之如果对面push很猛,己方半场内的交火频繁激烈的话则稳妥些高速出臂章,HOD推迟后来再补。
然后努力获得假腿与BKB,最实效,站桩最久的物品,没有BKB的输出不是好输出。到此龙骑士完满出山。
补充振奋与水晶剑之后龙骑士达到巅峰时期。速度理想的话此时是龙骑士在一场比赛中最威猛的时刻。拥有此六格,场上任何英雄与装备组合都难以撼动。也是团队发动对高地push的最佳时刻。
-达成性价比最高的6格,主动出击确立胜局
大后期装备:强袭,撒旦和大炮。不过这些东西都很遥远,性价比也不及之前的振奋HOD水晶剑了。 (开撒旦效果会被后开的BKB冲掉,但是先BKB再开撒旦就没事,现在幻影斧大虎,也可以出,三冰龙很猛的,但是注意释放技能顺序:先按住SHIFT不放,右键点击一地点,然后按变龙,幻影斧,就行了- -。
早期战术
龙骑可以中单,或者在有强力法师奶的情况下去任意一路,但走近卫下路或者天灾上路的优势路仍然是最适合的。先点一级神龙摆尾,谨慎些防止对手突袭拿一血。
因为龙骑士是游戏中优秀的站桩炮台,所以一切以打钱和提高等级为优先。在边路你能够让奶妈拉野并轻松买到铁意头盔。在高回复的支持下可以较强硬的走位补刀。
中路solo则要注意磨血和高地阴影的结合利用。——依赖高回复仍然可以顺利solo大部分英雄。到6之后更能依赖变龙形态反压。
中路solo对上双晕请果断呼唤队友。
据说用龙骑补刀是会上瘾的,那么果断打钱,龟塔躲GANK吧。掺和倒塔也是主要经济来源。
中期战术
很多情况下有机会出HOD堆野大刷,那么好好利用这个天然优势吧。
理想状态是你可以专门打钱,并抽空参与团战倒塔。
此阶段很多敌对刺客英雄都会来针对你, 所以孤独打钱的同时要保留警觉,该躲就躲。有了真龙形态掺和团战是很强的,风险也小。
有溅射后完全可以越兵线去收第二波敌兵,快速打钱。毕竟你是龙点野点线上都要刷的刷子。
战斗时如果用神龙摆尾发起突袭,追击中还有机会用第二次神龙摆尾,火焰气息的CD则通常等不到第二次使用。因为这是龙骑士重要的AOE法术,在伤到多个对手或者追杀单人时收头用吧。
刷钱不停,团战多去揩油水,很快就能成型出山了。
后期战术
16级真龙形态是个质的飞跃。结合六格性价比超高装备,果断呼唤队友推起很重要。错过这一时期的话龙骑士会逐渐走下坡。那么在未来的相持里,拥有买活的钱最重要。
除非是为了确保顺利出下个大件,龙骑士不很需要拿复活盾——没有真龙形态威力下降很多。 同时,变龙如果CD,也需要拖延团战时间才好。否则没法发挥输出效果。