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dota怎么弄镜像

发布时间: 2022-11-16 12:11:41

‘壹’ DOTA中所有可以弄出镜像的技能介绍

小娜迦分身.混沌骑分身.猴子的幻像.变体精灵的复制.黑暗贤者的魔法墙.魂守的镜像.

‘贰’ ydwe编辑器 dota里的灵魂守卫的镜像技能怎么做 触发怎么写 一共有三级都怎么做

创建一个技能释放目标 添加蝗虫 然后命令马甲攻击技能释放目标 然后我记得又招技能可以设置单位的百分比输出的 给马甲加上 等级设置为镜像技能的等级 这样就行了 我这没下魔兽YD弄不了

‘叁’ DOTA中幽鬼放大后怎么传送到镜像处

幽鬼放了大之后有几秒的时间是由镜像来追杀敌人的,只要在镜像没消失的时候点镜像的周围100距离内都可以传送过去~~~~注意与大技能一起出来的那个技能,这个就是用来传送的。
至于加点,荒芜基本上在团战中很少用到。除非你运气好的经常碰到独自行动的小狗。所以我认为1,3先点满,有大点大,再点黄点,2在最后点。其实用自己的脑袋想想黄点的属性要比加满那最高42点的神圣攻击要好的多~~~~
现在再说装备,幽鬼的追杀能力不是很强,因为没有控制技能,对自身的操作要求高~~团战根据不同的需要来考虑装备。前期就3系带+先锋盾。然后直接出辉耀。

‘肆’ 如何用魔兽地图编辑器做Dota灵魂守卫的魔法镜像

实际上它的技能是用一个物品技能做的
sorry,名字忘了。 反正那个物品叫做幻象权杖。用“查找”找到这个物品,然后查看它附带技能。可以在技能栏找到该技能。
然后复制一个该技能,设置好参数(注意施法距离长点,不要魔法);建立一个单位马甲(加上那个幻象权杖的技能,它的移动速度为0,魔法释放点、魔法回复点都为0,);再用个无目标技能,比如通魔或战争践踏等,伤害改为0,去掉效果,弄成一个“壳”(启动触发器用),名字叫魔法镜像

最后触发器
事件-单位开始发动技能效果
条件-释放的技能是魔法镜像
触发单位的魔法镜像的等级不等于0
动作-创建一个马甲单位给触发玩家在触发单位的X坐标,触发单位的Y坐标,默认的建筑朝向
隐藏最后创建的单位
设置最后创建的单位水元素生命周期2秒
设置最后创建的单位幻像权杖技能等级为触发单位的魔法镜像德等级
命令最后创建的单位发布幻像权杖的命令到触发单位

注:“创建一个马甲单位给触发玩家在触发单位的X坐标,触发单位的Y坐标,默认的朝向”
这句用于无泄漏(坐标),原版编辑器无此句,只有创建单位在点,当然可以无视泄露。或者用变量记录触发单位的位置,用完就删除点。
还有原版编辑器也没有“发布幻像权杖的命令”,推荐下载YDWE等高级点的编辑器,这些有此句。

‘伍’ 关于DOTA镜像的问题

一般来说,幻象会受到额外伤害,拥有其本体一定百分比的攻击力。如果是本体分身,则所有附加状态(包括变身状态)被清除;如果是复制镜象,则幻象只是本体目前形态(即使是一只小绵羊),不会拥有任何本体已有状态(如嗜血,狂暴等)。

幻象一般不能被变形(一旦被变形立即消失)。
幻象可以被净化驱散。
毁灭的秘法天球打幻象有加成伤害。
幻象可以被对方负面光环影响。
幻象一旦攻击Roshan立即消失。用一句话说 就是“马甲退散”。
幻象在表象上拥有本体的附加防御力,附加攻击力等附加物质,可以说跟本体是“一模一样”,但实质上只具有当前本体的hp/mana和属性等

幻象所不能具有的能力:
不会拥有武器附加攻击力:别指望带圣剑的幻象能打出多高的伤害来。
不会拥有友方附加光环:无论是恢复光环,还是+攻击光环,所有的友方光环幻象都免疫(即便看上去已经作用了)。
不会拥有附加护甲:防御不高注定了幻象就是那么脆弱。
不会拥有附加攻击速度:就算带6个振奋宝石,幻象也振奋不起来。
不会拥有附加恢复效果:不管是恢复戒指,艺人面罩,亦或是龙骑士的恢复技能,在幻象上都得不到加成。
不会拥有绝大部分法球效果:冰冻,残废,吸血等法球效果幻象打出来煞是好看,但仅仅只是好看。
不会拥有附加魔法抗性:永远是基本25%的英雄魔法抗性,除非你给他加了个魔免护罩。
不能拾取物品(包括神符)

幻象所真正具有的能力:

幻象属性:拥有属性的幻象仍然能缓慢回hp,mana,提高攻击速度和攻击力等。
基本攻击力和属性附加攻击力:这个才是幻象要乘以百分比的攻击力。
基本攻击速度:只跟基本攻击间隔和基本敏捷有关。
移动速度:鞋子、飞鞋、夜叉等提高移动速度的物品是可以作用于幻象的,而一般的被动加速技能、+移动速度的光环等对幻象则没作用。
基本护甲:那些基本护甲高的英雄其幻象也比较耐打。
基本魔法抗性:跟所有英雄护甲一样,拥有25%的魔法抗性。
当前hp、mana:当前有多少hp、mana,其制造的幻象就有多少hp、mana。

作用于幻象的物品:

鞋子/飞鞋/假腿,能增加基本移动速度的物品。
真视宝石的反隐型效果。
夜叉/散&夜的附加移动速度加成。
辉耀的焚烧效果和闪避效果。
大炮的致命一击效果。
蝴蝶的闪避效果。
散失之刃/幻影斧的魔法反馈法球效果。(仅限近程英雄的幻象拥有)
一切属性装的附加属性均能作用幻象,代表物品极限法球

一般来说,英雄的被动技图标能都会遗留在幻象里,甚至有些英雄还能打出视觉效果来!在这里我还会罗列一些容易被大家误认为能作用于幻象但实际上无任何作用的英雄技能:

所有被动击晕效果:所有击晕技能和物品等都能打出视觉效果,但没任何实际效果,包括附带的额外伤害,即所谓的假晕。 这里要注意一下,如果本体先出了重击效果,在眩晕持续时间内,分身的重击会延长眩晕的时间,反之亦然。
所有带光环的英雄:如强击光环,坚韧光环,退化光环等。
死灵飞龙/虚空假面/死亡先知/地穴刺客:并不是所有作用于自身的被动技能都对幻象有作用,很多人在这方面上有误区。
隐形刺客/熊战士/沙王/食尸鬼/剧毒术士/育母蜘蛛/潮汐猎人/地狱领主:虽然攻击单位会有动作状态显示,但无伤害或效果。

作用于幻象的英雄技能:

魅惑魔女-----------------------------------------不可侵犯
娜迦海妖-----------------------------------------致命一击
隐形刺客-----------------------------------------永久隐身
剑圣---------------------------------------------剑舞
月之骑士-----------------------------------------月刃
德鲁伊的熊灵-------------------------------------粉碎击
矮人狙击手---------------------------------------瞄准
刚背兽--------------------------------------------战意(这个得特别说明下:幻象不能使用技能,但本体一旦触发了战意,幻象同时也拥有战意)
熊猫酒仙------------------------------------------醉拳
半人马酋长---------------------------------------反击
赏金猎人------------------------------------------忍术
敌法师---------------------------------------------法力损毁
幻影长矛手---------------------------------------幻化之锋
山岭巨人-----------------------------------------崎岖外表
双头飞龙-----------------------------------------自动之火
练金术士-----------------------------------------贪婪
骷髅王--------------------------------------------致命一击
末日使者------------------------------------------焦土
冥界亚龙------------------------------------------腐蚀外表
混沌骑士------------------------------------------致命一击
死灵法师------------------------------------------施虐之心
幻影刺客------------------------------------------模糊/刺杀
裂魂人--------------------------------------------神行太保(幻象只有附加伤害,没有附加移动速度)
影魔-----------------------------------------------支配死灵(幻象不拥有本体已经储存的灵魂,即从0计算)
斧王-----------------------------------------------反击螺旋
血魔------------------------------------------------血浴

变形后怎样用幻影斧分身:

某些英雄能通过操作使得在使用分身斧后保留分身前的状态.
例子:灵魂守卫远程形态/龙骑变身形态/狼人变身形态
操作:按住shift不要松开,鼠标右键依次点击:不远处的空地/英雄对应的技能/物品栏的分身斧,最后送开shift,英雄走到该空地后同时完成使用技能和使用分身斧,分身后保留技能形态.

‘陆’ dota中镜像都继承什么

镜像只继承削魔!其他的只是动画效果,没实际伤害
远程镜像还可以继承冰眼的效果!
分身不继承祭品的光环效果!
击杀镜像得不到经验和金钱!
杀死小熊好像是可以得到100金钱
得不得经验没注意
但是推理下,应该可以得到经验,这个得去实践下!!

‘柒’ 如何用魔兽地图编辑器做Dota灵魂守卫的魔法镜像

实际上它的技能是用一个物品技能做的
sorry,名字忘了。
反正那个物品叫做幻象权杖。用“查找”找到这个物品,然后查看它附带技能。可以在技能栏找到该技能。
然后复制一个该技能,设置好参数(注意施法距离长点,不要魔法);建立一个单位马甲(加上那个幻象权杖的技能,它的移动速度为0,魔法释放点、魔法回复点都为0,);再用个无目标技能,比如通魔或战争践踏等,伤害改为0,去掉效果,弄成一个“壳”(启动触发器用),名字叫魔法镜像
最后触发器
事件-单位开始发动技能效果
条件-释放的技能是魔法镜像
触发单位的魔法镜像的等级不等于0
动作-创建一个马甲单位给触发玩家在触发单位的X坐标,触发单位的Y坐标,默认的建筑朝向
隐藏最后创建的单位
设置最后创建的单位水元素生命周期2秒
设置最后创建的单位幻像权杖技能等级为触发单位的魔法镜像德等级
命令最后创建的单位发布幻像权杖的命令到触发单位
注:“创建一个马甲单位给触发玩家在触发单位的X坐标,触发单位的Y坐标,默认的朝向”
这句用于无泄漏(坐标),原版编辑器无此句,只有创建单位在点,当然可以无视泄露。或者用变量记录触发单位的位置,用完就删除点。
还有原版编辑器也没有“发布幻像权杖的命令”,推荐下载YDWE等高级点的编辑器,这些有此句。

‘捌’ dota 小纳加怎么利用镜像躲避敌人的法术

这个问题 不好回答。。只能按照自己的经验来判断 而且很要反应速度支持
先按你说的技能顺序说

风暴之锤和闪电链 应该是宙斯的吧。。风暴之锤 你得看得见他 才能做预判
宙斯招牌动作抬手式。抬手有零点几秒的释放动作 没什么前提 反正这个动作就是放技能。不是G 就是W。C伤害低 。收人头不会用C 一般G和W。抬手瞬间你分身就行了。
野性之斧。物理伤害。丢出去 轨迹看得见 飞行速度也不快。靠走位其实就能都过去。兽王要斧子 一般都是不让你看见才扔。或者先吼住再扔。兽王释放技能也有施法动作前摇。预判下就可以 不过你只能躲一次 斧子来回2次
老牛的F 看似其实最好躲。。大棒子下去拿速度慢的可以 但是他的F是个很特殊的。他F下去 那横沟放哪都是不知道的。能做的只是F的时候你分身 让他不能预判你真身在哪 没准你分身到横沟另外边 他就傻了
屠夫一直再被削。到现在已然是无可在削了。屠夫钩子的施法前摇 钩子的速度以及轨迹。是看的一清二楚。要躲的就是他的 阴~~钩。要的还是你的意识 早有准备的情况下 反应速度才能体现出来
BM的大招 你挨下再分身就行了。BM的无敌斩 释放前摇是站着不动。很短暂那一瞬间。网事不可能网住的 网好用但是施法速度太慢。
战争饥渴你想躲避 很有难度。诅咒沉默什么的 都差不多看的就是你对这些英雄还有技能的释放动作的了解。。 没有轨迹的指向技能是躲避不掉的 不然你就是神了

‘玖’ DOTA2私人房间怎么弄镜像随机

有个中路对单模式(名字不确定),选择这个模式就可以选一样的英雄了

‘拾’ 魔兽DOTA镜像模式的命令

相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式、反转模式、死亡竞赛不兼容。

镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄、死亡竞赛不兼容。

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