dota如何打节奏
Ⅰ 职业选手带你飞:inflame剑来教你如何打DOTA
inflame何雍正,又叫“inflame剑来”、“小书童”,江湖人称“老板”,TI7季军,lfy前三号位选手,现Newbee电子竞技俱乐部DOTA2分部职业选手。
其实很早就想抓着inflame做一次攻略科普,但一直时间凑不上,正好近期inflame准备重新规划职业方向也有时间陪我一起吹吹比了,这次就稍微谈谈INFLAME是怎么玩DOTA的-----我们就从老板的绝活帕克谈起。
精灵龙独特的技能机制,让它成为了dota中最秀、仇恨值最高、出场率最高的英雄之一,但也是因为它略高难度的技能把握,也让大多数路人手中的帕克成为了天辉(梦魇)养爹人。
那么,如何扭转局面,让自己的帕克从ATM变成印钞机呢?俗话说的好,知己知彼,才能百战百胜,我们现来深入了解一下帕克的技能和天赋。
天赋是帕克成为移动印钞机的关键,25级之后,帕克能有 420金/分的金钱加成,同时还能提高幻象法球的距离和速度。
幻象法球和相位移动是帕克的核心技能,也是各中名场面的基本支撑,帕克能不能秀的起来,就是看这两个技能掌握的熟练度。
新月之痕和梦境缠绕是帕克先手的限制(控制)技能,同时也是辅助逃生的保命技能。
我们将帕克的水平层级分成了三个层次,分别为“ 掌控英雄 ”、“ 掌控节奏 ”、“ 掌控比赛 ”。
PS:如今还对DOTA保持热爱,或者对帕克还有信仰的玩家,应该都算是老资历了,因此我们稍微的跳过“新手入门指引”,默认大家对DOTA是有一定了解的。
掌控英雄最基础的是“自我掌控”。
1.基本功掌握
对于基本功的正反补,这里就不细说了,大部分水友实际上就是因为正反补的基本功不够,产生了经济差、等级差的之后直接变成了ATM,但这东西是需要练习的,并没有捷径,每天5个小时苦练对线其实就可以殴打百分之九十的路人了。
2.技能掌握
我们讲帕克的基本combo是:跳刀+新月之痕+平A+幻象法球(往回)+相位移动+灵动之翼。这是最基本的循环结构,也就是帕克的核心思路,即 最大化输出之后最大化保证生命安全。
不管技能如何衔接,始终要记得留下退路,保证一个位移技或者限制技能处于冷却状态。要记住: 活着才有输出!
在这之后,你还需要了解:
英雄的施法前后摇,攻击前后摇,移动速度。
英雄的一般出装。
英雄的爸爸儿子们都是谁
这些东西偏向基础,一般搜索视频都能找的到,这里就不细说了。
掌控节奏的前提是熟悉节奏。
节奏就是 游戏 进程的把握,大方向就是某时间下队友(对手)大概能出到什么装备,对手大概是在什么位置,有什么动机。
这听起来很玄,很意识流,但实际上这是最基本的节奏(兵线和野区)大略推测出来的,举个例子:
线上:十分钟之前,30秒一次兵线,5分钟一次工程车,每轮兵线有三近战一远程,因此,在十分钟之内,对线的极限经济是 4*50*20+70X2=4140.而十分钟之后会多一个近战兵,那么极限经济是5140.
野区:野区现在有了较大的调整,中立生物产生时间调整到0:30/1/3/5/7分钟,而每种怪的经济是多少,拉野怪之后的经济是多少这里就不详说了。
因此,我们就能从 游戏 推进过程中,通过兵线和野区大概推断对手的经济分布,从而推测到对面的装备,从而判断对面的节奏。
当你熟悉节奏之后,自然就能掌控节奏。前文提到的都是绝对值,是单机情况,而正常 游戏 中局势变化复杂,有很多英雄的技能会影响到兵线,或者刷野的速度,比如狂战斧、溅射技能,光环技能---------这些都是要思考的。
这需要 游戏 经验,以及比赛的时候的思考。
掌控比赛,意味着胜利,目前DOTA圈并没有人能达到这一层级,因为DOTA不是一个人的 游戏 ,而是5个人的 游戏 。
我们在比赛的时候,都有既定的分位和默契,考验的东西也是脱离了技术层面的,甚至上升到对对手的整体分析(队伍)以及对手的单一(分析),针对的是“人”的风格和特点,而非 游戏 中英雄的技能特点。
因此,职业比赛中的掌控比赛,是要兼顾比赛内和比赛外的各中情况。而 DOTA的天梯路人局和比赛我们甚至可以说不是同一种 游戏 。
当然,只要掌握节奏就OK,再加上技术碾压,就足以在路人局中横行霸道了。
学霸才能成功,不仅仅是学习,还包括 游戏 。
Ⅱ DOTA如何控制好节奏
什么时候去拉野、什么时候游走、什么时候补眼,控制好了节奏效率就高了起来,经济就宽裕了。我举个例子,很多选手把握不好节奏,在4分钟15秒的时候拉野,4分45秒到了线上,呆了半分钟就游走,结果没挣到钱又落下了等级。而如果错开一些时间,在线上打到5分45秒离开,到河道正好赶上第一组眼时间快到了,补上眼拿上符游走到中路,GANK之后停留到下一个2分钟控符……
这是最简单的时间控制,更多的话还需要考虑到自己的等级、队友的等级、队友ULTI的CD、局势等等,在线上的一点点时间尽量为自己FARM到一些钱,和CARRIER在一起的时候尽量压制对手给队友空间,节奏把握的好的辅助可以说是行云流水,你感觉一切都是为他设计的,走到符点眼就正好要换、奔向野区一组新野怪就出现、杀入敌阵敌人的技能正好没有冷却……而如果失去了节奏,就只能落得不断TP被杀的厄运。
事实上,整队打的都是一个节奏,控制好节奏就控制好了比赛。还需要你自己用心去体会。
Ⅲ DOTA如何带节奏
一般都说GANKER带动节奏,其实队里有一个好的GANKER决定了你们后期发展是否顺利。及时的游走会减轻后期的压力,还可以顺带着推线。当然,意识很重要。举一个我自己的实例,我用精灵守卫,带着屠夫和LION游走,几乎是全屏GANK,用大给予队友支援,对面完全是按我们的节奏打,几乎对面一直在死人。很轻松无悬念推上高地。DOTA的团队节奏一般都有一个或者几个人来带动。节奏奏不光光是GANK。像SF这种,谜团这种,先知这种都可以用推进来带动节奏。而LION,LINA,发条,蓝猫这种都是GANK来带动节奏。然而对于GANK型的英雄,如果对方选择抱团,GANK就不会顺利。所以如果对方是属于GANK型阵容,而你们是推进团战型,就果断选择抱团推进。如果都是GANK型,就看谁的眼位好,谁对兵线的控制好了。或者如果你们这边有美杜莎这种需要长时间打钱的英雄,可以选择4人抱团推进,给美杜莎足够的眼,让他一个人FARM。在中期选择上,最忌讳没有目的性的GANK,在GANK不顺利的情况下,GANK可以转型打钱,或者推进,或者保护主力CARRY。像LION 火女 兽王这类可以在GANK不利的情况下,做好视野,保护自己的主力。等最后时间打团。
Ⅳ dota2如何掌握节奏
我水平不高,万古2,希望能帮到你。我理解的节奏就是什么时候该干什么,比如敌法,美杜莎这样的英雄,前期就是刷钱,怎么毒瘤怎么来,能不打架就不打架,怎么刷的快怎么来。莉娜蓝猫qop这样的英雄,就应该找对面的脆皮英雄或者关键英雄击杀,影响对面英雄的打钱发育。冰女萨尔这样的辅助,就应该思考打钱的大哥是否需要眼位的保护,对面的英雄miss了是否来抓我方大哥了,我得提前蹲他;大哥1v1能打过对面了我是否要去帮中或者拉野,不分大哥的经验。除此之外还要知道自己的强势期,每个英雄的强势期不同,比如莱恩到6级,爆发很高,很容易杀人。蓝猫到6级,很容易单杀没有逃生技能的脆皮。如果这时候你不杀人家,等到对方装备好了,你可能就打不过了。
Ⅳ DOTA2中单怎么控制节奏
你好,中单一般是控到比较好的神符,然后去游走,或者是身上带tp,反gank为主。尽量不要在河道晃,因为很可能被对面的眼看到。保证自己的发育为主。对方如果gank一两次没杀到人,节奏就会很伤的。打多了自己就有感觉了。
Ⅵ DOTA节奏问题
说明你对dota的感觉开始进入细节化的处理,这是很好的,注意队友交流说明你很在意合作,毕竟dota是5个人的游戏。
我觉得节奏就是其实可以分3个方面。
1个就是开始的时候英雄的选择,分路的选择,猜测对方的分路,前期给予哪个对方英雄压力,是拼对抗还是各自发育。
2个就是中期对于局势的理解,是积极的gank还是刷出新装备,是集合推塔还是带线互换
3个就是后期的细节选择,打roshan,带线牵制,主动出击,开雾偷袭等等
感觉dota还是找4个稳定合作的人玩有意思点,路人更注意的是杀人的快感,怎样去秀,感觉09和pis的视频还是挺不错的,你可以去看看,当然他们也不一定是完全对的,要加入自己的理解并且去实践
Ⅶ 关于dota节奏问题
其实节奏是自己感觉 说出来很难 每个时间段所要做的事情 但是一般都是solo中单带节奏 然后就是后期的C1位带节奏 很难说 你要知道你要做什么 比如我中 下路被杀成狗 那你想办法就过去下路 打压对面
Ⅷ dota节奏感怎么把握
节奏感其实是一个凭经验总结出来的一个很贴切的词说的直白一点 节奏感就是什么时候该做什么事 如果队友在这个问题上能达成共识 那么整场比赛都能打出一个比较流畅的整体配合比如carry在线的时候辅助根据情况要么去找架打 要么蹲人 如果有辅助在线和carry抢钱那么这个节奏感就没有以上2种选择来的好又如对方来抓人的时候 己方要么选择支援反打 要么选择去GANK对面核心 如果都各自打野刷线对被抓队友不管不顾那么显然这个节奏感也不是很好那么怎么去把握节奏感呢 最主要的是要很理智的把场上的局势分析清楚 如双方阵容特点 双方英雄的打架能力各个阶段能够参战并且能发挥作用的英雄人选 英雄的装备情况以及FARM效率并且10分钟之内能出到的装备 再就是视野的把握举个例子就是 上路对方主核SNK正在刷线 我方UG在下路FARM这时作为主GANKER的你应该如何行动呢通过观察装备 发现SNK10分钟时只有大魔棒鞋子而UG有先锋相位 那么我们可以选择去抓骷髅王或者因为骷髅王的打钱效率慢还可以自己打点钱提升自己的作战实力 如果这时我方下路的保护眼发现对方正好有4个英雄过来抓UG 而我方3名辅助的位置比较远 那么可以做的选择时先看好能够TP支援的人数有多少选择是否支援 因为有视野所以UG被抓的几率不大 同时对方4人在下短时间不能对上路的SNK支援 那么结合我方的位置情况选择是否立即去GANK上路的骷髅王所以结合例子可以发现节奏把握中起到比较重要作用的元素1 视野侦查 2 英雄特点及装备能力 3 队友的位置
Ⅸ dota中单如何带节奏
首先对中单的定位要有一个很好的认识,楼主有一定的FARM的实力,喜欢补刀,所以不经意间就会赖线很长时间。中单SOLO的英雄大多偏向于GANK的节奏,前期肯定先赖线升等级,买关键性的道具帮助GANK。一般六级是个转折点,楼主要有意识的关注小地图上其他的兵线,如果对方哪一路的兵线靠前,则有很大的机会GANK对方的英雄,要适时出击。
长期的赖线很不明智,毕竟不是后期,如果你长时间赖线,必然导致己方英雄被对方中单英雄GANK,甚至进而被推掉塔,几波下来,你虽然是补刀很顺,经济很肥,但是你们团队的整体经济肯定弱于对方团队的整体经济。当然如果你觉得没有GANK的机会,而且你中路的兵线比较好(比如有一辆车),可以考虑推掉对方的中塔。然后再马上TP去其他路支援。
没有固定的套路,只有合适的时机。要记住不要把自己当成后期打,可以压制对方英雄,但不要长期赖线,队友需要你的支援。多看看09的视频,他中单的时机选择就非常好
Ⅹ DOTA怎么掌握节奏,总是有时候不知道要干嘛,一头雾水
1.多看看路人视频。。别看ccm。。lgd那些战队视频。。现在貌似也没了
2.去打rdsp..里面大部分人都是埋头大钱。。中路都是站住不走的。有的时候没有人带节奏就需要你挺身而出。。。当然你要有点实力这样你的队友才能听你。。rdsp是很锻炼人的领导能力。。。与队友的协调能力,,对节奏的把握。。当然 大部分情况你可能都是会输的很惨。。真的。。但是一旦你成功的带了一次节奏,,,你就会有心得,,以后就知道什么时候 该干什么了. 在rdsp房里。一旦你们打成劣势局 一般是很难反把的。。如果你能保证你总是带领一群埋头大钱。。不太会玩的队友取得胜利,,,你就出山了少年~~~~~
3.脾气要好。。。。不然sp房你扛不住
4.让节奏感比较强的大神带带你多打打你就知道了,,,我就是有这样的人带,
他操作不是很好但意识很犀利 对战局把握很到位,总是带我们从劣势走向胜利
5.开黑对意识的提高不大。黑店团战配合好 打路人有优势。所以抱团早。。喜欢大正面团