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dota满攻速多少

发布时间: 2022-02-09 14:32:26

⑴ dota攻击速度最高可以达到多少

各类装备、技能、敏捷加成(1敏捷=1%),3项总和,最高加成到400%,由于各个英雄的初始攻击速度都不同,所以最终也是不同的

⑵ dota里最快攻速有上限吗是多少

有,基础攻速加成百分之400是极限。基础攻速最快的是三级开大的炼金

⑶ dota2极限攻速是多少

英雄最快炼金,死灵龙佣兽,三级死灵书的近战,攻速都很夸张。

⑷ DOTA里攻击速度的极限是多少

攻击速度极限是400% 增加的攻击速度(IAS)其实是你APS(attacks per second-即每秒攻击)的1个积数。如果你有10%的IAS,你的攻击就快10%,如果你有20%的IAS就增加20%,以此类推。 公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击 基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算) 一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,除了: 复仇之魂:1。77 德鲁依LV1熊:1。75 其他英雄:1。7 德鲁依LV2熊:1。65 德鲁依(变熊):1。6 灵魂守卫(变身):1。6 神圣战士(huskar,sacred warrior):1。6 巨魔战将(近战):1。55 德鲁依LV3熊:1。55 灵魂守卫:1。5 敌法师:1。45 练金术士(狂暴LV1):1。45 德鲁依LV4熊:1。45 练金术士(狂暴LV2):1。35 练金术士(狂暴LV3):1。25 IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。00IAS) 每点敏捷给于0。01(1%)IAS IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0。7(55%+15%=70%)IAS。 负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0。90)。所以你最后就有了-0。2(-20%)IAS。 能影响你速度最终的IAS是从-0。8到4。少过-0。8算-0。8,多过4算4。 所以最大攻击速度是: 5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击 最低攻击速度: 0。2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔/0。2=游戏秒/攻击 有个公式,你们可以看看: 攻击输出/每秒-(1+IAS)/基础攻击间隔*伤害值中间数 物品抗魔可与英雄技能抗魔叠加(屠夫、毒龙、敌法的3),而且现在,这叠加是完美叠加,也就是说,你不必在合成所需抗魔装备之后才升抗魔技能,而且你可以随时把抗魔装备放下来再拿起来 无敌斩攻击间隔中的普通攻击可以触发山岭巨人的石皮,从而导致你的无敌斩瞬间结束,而且如果山岭把你扔起来了,那就算你的剑刃风暴还在持续也会被立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的 攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔,一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,IAS上限400%,懂了? 自己打的,看着给分吧。 补充: 上面说的500%是错的,应该是400%。

⑸ dota 英雄属性 攻速后的百分比

每点敏捷加1%的攻速。1.42
+20%意思是初始攻击间隔是1.24秒。20%是你有初始的二十点敏捷。攻速的加成是线性叠加。比如蝴蝶加60%的攻速,力量假腿加25%,在没有其他加攻速的装备。你的敏捷是100.那你的攻速加成是60+25+100。而不是160%×125%×200%。二十五级在没装备的情况离满攻速还差得远。dota里的满攻速是+400%。达满攻速后加攻速是没意义的。一般很少能到满攻速。

⑹ DOTA攻击速度

攻击速度下限是20%,上限是500%有很多人认为上限是400%,其实这是误解DOTA攻击速度加成范围是-80%到+400%也就是说下限是100%-80%=20%,上限是100%+400%=500%很多人误认为加成400%就是上限为400%

⑺ dota 中极限攻速应当是多少点敏捷

每点敏1%攻速,极限400%,装备加成攻速+敏捷=400即达到极限

⑻ dota中攻击速度是怎么计算的

公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔
/
(
1
+
IAS
)
=游戏秒/攻击
基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)
一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒
IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。00IAS)
每点敏捷给于0。01(1%)IAS
IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0。7(55%+15%=70%)IAS。
负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0。90)。所以你最后就有了-0。2(-20%)IAS。
所以最大攻击速度是:
5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击
最低攻击速度:
0。2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/0。2=游戏秒/攻击
攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔,一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,IAS上限400%,敌法基础攻击间隔1.4秒为所有英雄之最,而3级化学狂暴的炼金有DotA中最低基础攻击间隔的1.2秒,变身的狼人为1.3秒,魂守近程形态1.5秒,远程形态1.6秒,所以对比其他英雄,对这些低基础攻击间隔的英雄来说,增加攻速的装备更有价值。

⑼ DOTA英雄移动速度和攻击速度上限是多少

最高移动速度对吧。
游戏里面的最高速度就是522,这个完全可以在带上装备之后达到。当然这是把装备的特效打开的情况下

我采取了最高移动速度的小鹿,330移动速度+飞鞋100移动速度。
这就430移动速度了,我又带上了双刀+战鼓,移动速度达到了503!
接着我又买了隐刀和疯面,打开任意一个(还有战鼓),移动速度可以达到顶峰522!

最高攻速的话。。不同角色有不同的最高攻速,就比如,你不可能让小小的速度和小黑相比吧。。。
呃这个是特殊例子。。

采取了小黑,最为敏捷型大后期,大招还是加敏捷,毫无疑问是最高攻速的代表。
因为攻速我也不知道怎么查看,所以我列了一下数据,我买了假腿30攻速,点金手30攻速,大雷锤80攻速,蝴蝶30攻速,强袭35攻速,最后还买了疯面,技能效果+100%攻速
我升到了25级,因为我要小黑的大招和黄点,加满之后我去找roshan聊天,我发现最高攻速大概就是每秒5次攻击,打开疯面之后没有改变。所以我判定,远程最高攻速每秒射五次!!

近程的我随便选了一个,就敌法吧,因为他打的时候有一种打铁的声音。。。。。。
也是上面的装备,最高攻速听不太清。。。不过也是大概4~5下每秒这样。

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