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dota2吃锅什么效果

发布时间: 2022-11-15 03:58:52

❶ dota2里有哪些要养成的习惯比如2到3秒看一次小地图的习惯,请高手赐教。我是新手

1、看小地图说的太笼统,要时刻关注兵线,视野,对方的英雄位置,保障自己安全及正确估计形式;
2、对线要注意控线,不推进的时候关闭光环;
3、熟悉技能耗蓝和cd,能把握对方此时是否可以释放技能;
4、能把握强拼是否能拼过,熟悉英雄技能克制的强弱;
5、控制技能不重叠,伤害技能尽量不过量;
6、优势不上头,劣势注意做视野;
7、知道如何靠推进和roshan扩大优势;
8、清楚自己的英雄定位,不要辅助强行打成一号位,但路人局有时候如果大哥实在实力不行也可以……

❷ dota2所有动能宝石各是什么效果

DOOM ——无尽魔渊是改变站姿和增加了一个突刺的平砍动作 焚焰之火是增加了两个劈砍的平砍动作。不过貌似两个宝石同时插会顶掉一个焚焰之火的动作。
FUR——自然攻击之时增加了两个平砍动作。貌似是从右边往左边挥法杖和把法杖抬高再甩出去。狂乱传送就是把2技能的动作从举法杖改成张开双手。
SNK——虽然有两个宝石,但是我毛的特效都没看出来啊。。听说是改变1技能和暴击的特效。暴击貌似是变成两只手那剑砍一刀。。1技能我真没看出来有什么区别。
COCO——就是改变站姿罢了。另外船长的利维坦套的肩膀也能改变站姿,只不过没宝石。
DK——改变站姿+1
JUGG——改变站姿。改变跑步姿势。跳劈真的是跳起来的。炎铸刀跳劈的时候带火。我以前把这宝石插在龙剑上的时候跳劈的时候貌似是没火的。
CM——也就改变站姿
光法——改变站姿。就一直这么鞠躬。。看着好累。。。顺便说一下技艺宝石目前就光法有这么一个。特效是满时间的波波出去的是一群鹿。
猴子——改变站姿
FV——改变TP动作。
lich——放大招动作变成两只手从头顶抛出去。原来是右手挥一下
nec——放大招动作变成右手举起镰刀转一圈。原来就左手挥一下。
ST——新套装一样的残影。
火猫——新套装一样的残焰
小鱼人——跳的时候是转圈的。
LUNA——站在坐骑上TP的奇特方式。。武器上附加微弱光效。。这个弹道我测试了是这个套装里的武器上的和动能没关系。

❸ dota2怎么拉野

常见的拉野点,天辉夜宴吃锅的三角区最常用,53秒拉中野往大野走,55秒酸雾拉大野然后往外走。能够拉出两波,当然因为是炼金所以需要酸雾拉野,如果是长手英雄可以通过普工或者其他技能拉野。

还有一个我玩炼金最喜欢的点。夜宴上半区的那个赏金符点,上面是小野,右边隔着一小片地形和树林是中野点,55秒朝中间树林那块放一个酸雾,要能覆盖到左右两边的野,能够一次拉两波。

这不是关键,关键是这是小野和中野点,炼金farm重量而非重质,小野经常三五成群,中野可能刷石头人,可以想象一下,小野刷一波狗头是5个,中野刷一波石头人是6个,一次刷这两波野,不仅速度快,钱跳的也很爽。

(3)dota2吃锅什么效果扩展阅读

拉天辉中路远古耗兵。

英雄,拉比克,蝙蝠。

原理很简单,利用强制位移技能,逼迫远古野位置变化。

7.00的改动,让远古不再技能免疫——于是,一年前冰蛙修改的拉远古耗兵技巧,现在换个方法,又可以用了。

拉比克勾引远古,来个“举高高”,再无情扔下去。(只需要一技能,砍树不是必要的。落下时会破坏树木)


❹ dota2锅多长时间一次

我记得好像是五分钟吧,因为现在的锅不是5分钟之后才能开吗,望采纳

❺ dota2哪些饰品有特效

这个太多了 一些纯正饰品这里就不说了 LZ自己可以查。普通饰品里有特效的比如潮汐水雷 鱿鱼 斧王的神话链斧 剑圣的绿剑 昆卡的鲸刀 VS女神利爪 LOA的战锤 德鲁伊的不朽锅 虚空的战吊:还有一部分特殊的 比如酒仙的A杖 猴子的净化矛 敌法分身斧 这些饰品要在游戏这个出到相对应的物品时就会有特效了

❻ dota2野区的锅有什么用

可以回血回蓝。在游戏《DOTA2》中,野区里的锅等当于野外的小泉水,靠近这个锅玩家所操作的英雄可以回血回蓝。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。

❼ Dota2的特效都是什么效果,哪些必开,哪些不需要,比如想那个锯齿抗有什么用,急,我用的台式机。

带“光”的除了环境光效都不必开,必开的有:抗锯齿(使模型的边缘变得更平滑,少了那些凹凸不平的狗牙……)渲染拉到最高。其余的像水面效果,迷雾,材质什么的都开到最高吧,这个对帧速没什么影响的

❽ DOTA2吃火锅是什么梗,吃火锅是什么意思

地图野怪点天辉和夜魇都有两个泉水补给点,天辉泉水清澈,俗称哈啤,夜魇泉水就像岩浆涌出,俗称吃火锅。

❾ dota2打肉山有什么用

掉下来的东西叫不朽盾,吃了可以长生不老上天入地

❿ 如何能快速的看懂《dota2》的比赛

要补习所有的专业知识和常用梗。

首先如果你一点没接触过DOTA的话,光靠看比赛你是很难跟得上节奏的。

因为比赛中一旦爆发团战,塞给你的信息量是巨大的,而你没有时间去分辨这些信息代指的是什么,这种情况就只有时间长了某些出现频率高的词会给你留下印象,你才能去理解它。

类似我当初看了很多场CSGO比赛,但是依旧要靠网络才知道什么叫做A大、小道等等。类似梗这样的就更难懂了,但是这不是必须的。

可以去网络一下DOTA2常见术语,官网有一个但是很早而且不全;比赛中多看火猫的官方直播,类似自由基AMS这一类的解说在比赛中对于技能名、物品名及英雄会较多的使用书面词汇;可以去看一些新手入门向的视频。

PS:如果是单纯的只为了陪男(女)朋友看的这种,那你就只要知道,这游戏就是喜欢清汤锅的跟麻辣锅的打起来了就行了。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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