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dota有什么危害

发布时间: 2022-11-14 05:49:27

Ⅰ 《DOTA2》外挂制作者喜提刑拘,游戏外挂给玩家造成了哪些危害

外挂可以说是游戏的分支之一,但它却是出产在游戏身上的毒瘤。

细数曾经风靡一时的游戏身败名裂,大多都是因为恶性外挂发展到了不可控制的地步,导致游戏失去公平性和公正性,继而让玩家寒心。外挂使游戏环境十分恶劣,流失大量的玩家。越是流行火热的游戏,往往外挂越多。

因此现在各大游戏公司对于恶意外挂都会有着非常严厉的打击手段,建议玩家好好遵守游戏规则,不要贪图小便利。

Ⅱ dota中各种伤害类型的计算方法,还有水泉为什么能被吸血

在DOTA中,攻击类型一共有6种,分别是普通攻击、穿刺攻击、攻城攻击、混乱攻击、英雄攻击和法术攻击。

上图转自太平洋游戏

只有英雄才有法术攻击和英雄攻击,并且英雄只有这两种攻击类型;
穿刺攻击就是小兵和很多种野怪的攻击类型,对英雄只造成50%的伤害,有10点以上的护甲基本就可以无视了,

野怪和召唤生物只有3种攻击类型:普通攻击、穿刺攻击和混乱攻击,并且这3种攻击类型只属于野怪和召唤生物(ROSHAN也是野怪);

法术攻击有主要有两种:魔法伤害、加强伤害。二者都无视护甲但会受魔抗的影响,其区别在于,加强伤害不能对虚无单位造成伤害,但是某些条件下可以伤害魔免单位,例如地精修补匠的导弹是加强伤害,它不能对被绿杖、衰老、虚灵刀虚无的单位造成伤害,但是如果在一个英雄魔免前已经对其释放导弹,那么魔免将不能抵挡导弹的伤害。

英雄攻击就是玩家常说的普攻,很容易和列表中的普通攻击混淆,前者表达的是攻击方式,后者是一种攻击类型。如表所示,英雄攻击是无视魔抗的,虽然对英雄造成100%伤害,但是但是可以被护甲消弱,护甲抵挡伤害计算公式:(护甲*0.06)/(1+0.06*(护甲)),10点护甲能抵挡大概37%的伤害,17点护甲能抵挡50%的伤害。

神圣伤害的学名是-英雄攻击魔法伤害,既无视魔抗又无视护甲因此可以对非魔免的英雄造成100%的伤害,但是不会被虚无状态加成,永远是100%。

混乱攻击对除了建筑之外的所有护甲都造成100%的伤害,但是和英雄攻击同理,可以用护甲来抵挡,抵挡的计算方式也和英雄攻击相同,有混乱攻击的单位不多,只有地狱火、巫医的死亡守卫、卡尔的熔炉精灵、大枭兽、熊怪这几个。

攻城攻击只有攻城车才有,所以有车子时推塔快。(德鲁伊的胸和蓝杖小小不是攻城攻击,而是有额外伤害)。

至于泉水,它是一个守卫而不是建筑,只能被非法球的技能或装备吸血,换句话说就是支配、撒旦(狂热也不行)、吸血面具、疯狂面具都是不能吸泉水血的,能吸泉水血的只有祭品光环(近程)、骷髅王的吸血光环(近程)、蜘蛛的饥渴、军团指挥官的勇气之霎。

以上除了图片其余都是手打,很辛苦的,望采纳。

Ⅲ DOTA中魔法伤害、普通伤害、神圣伤害有什么区别

魔法伤害:和英雄的魔抗有关,英雄本身有15%还是25%的魔抗,我忘记了,有增加魔抗的物品(挑战头巾、笛子),也有增加魔抗的技能,最典型的是敌法师。物理伤害:普通功击or技能找成的伤害,与护甲有关,技能也能造成的物理伤害的,详情看技能介绍。神圣伤害:不守护甲和魔抗的影响,说多少打多少。典型的神圣伤害是痛苦之源的吸血~~

Ⅳ dota中神圣伤害是什么

所谓神圣伤害,是独立在物理和魔法伤害之外的一种伤害。
它既不可以用护甲抵消,也不能被魔抗抵消。
神圣伤害技能上标示出伤害多少点血,实际效果就是多少点血,不会被任何护甲魔抗抵消。
另外,针对上面几楼吧友的回答,我要说一点,即使是神圣伤害,有些魔免单位还是不可以施放的。神圣伤害无视魔抗,不是无视魔免。
希望能帮到你。

Ⅳ DOTA中什么叫英雄伤害有哪些伤害类型

顾名思义
英雄伤害就是指某个英雄造成的伤害
比如穷鬼顿抵挡20点非英雄伤害跟20点英雄伤害
还有神圣伤害
就是不计算魔抗的伤害
然后就是魔法伤害
每个英雄最初都有25%的魔抗
要减去这部分的伤害
最后就是物理伤害了
英雄的护甲会影响这一类伤害

Ⅵ dota翱翔是什么伤害

魔法伤害。
大部分魔法都是法术攻击、魔法伤害:对英雄只造成75%的法术伤害,并能被魔法免疫。神圣伤害是英雄攻击、魔法伤害:对英雄造成100%的伤害,并能被魔法免疫。英雄的普攻A都是英雄攻击、普通伤害:对英雄造成100%的伤害,不能魔法免疫,需要计算护甲。个别英雄的魔法是法术攻击、普通伤害:对英雄造成百分之75的伤害,并需要计算护甲,但不能魔法免疫。
DOTA的伤害类型主要是由一个攻击前缀+一个伤害后缀组成。前缀决定了是否需要计算魔抗,后者决定了能否魔免及是否计算护甲。

Ⅶ 长期玩DOTA有何危害!

长期dota容易do友见面就大谈特谈dota...

dota什么是神圣伤害

神圣伤害是指无视护甲减免、无视魔法抗性的伤害。
神圣伤害显示伤害多少点血,实际效果就是扣多少点血,不会被任何护甲魔抗影响。
另,神圣伤害无视魔抗,但不能无视魔免。

Ⅸ 关于DOTA里伤害的计算

英雄攻击,普通伤害——对英雄伤害为100%,但是要计算护甲(包括英雄的普通攻击,致命一击,小强大招、斧王螺旋等)

法术攻击,普通伤害——对英雄伤害为75%,此外还要计算护甲(兽王扔斧等)

英雄攻击,魔法伤害——对英雄伤害为100%,且不用计算护甲,但是要计算物品或者技能的魔抗(痛苦之源蚀脑、黑鸟法球、全能洗礼等)

法术攻击,魔法伤害——对英雄伤害为75%,但不用计算护甲,不过要计算物品或者技能的魔抗(大部分英雄的技能,如未加说明均为此类伤害)

英雄攻击,神圣伤害——对英雄伤害为100%,且不用计算护甲,并无视物品、技能的魔抗(沉默法球、小鹿法球,辉耀,但后来版本改成英雄攻击,魔法伤害了)

法术攻击,粉碎伤害——对英雄伤害为75%,但不用计算护甲,并无视物品、技能的魔抗(小小的扔人)

英雄攻击,加强伤害——对英雄伤害为100%,且不用计算护甲,并无视物品、技能的魔抗(屠夫的钩,但后来版本改成英雄攻击,普通伤害了)

Ⅹ dota什么是神圣伤害

所谓神圣伤害,是独立在物理和魔法伤害之外的一种伤害。
它既不可以用护甲抵消,也不能被魔抗抵消。
神圣伤害技能上标示出伤害多少点血,实际效果就是多少点血,不会被任何护甲魔抗抵消。

注:即使某个技能是神圣伤害,但是如果对方是魔免状态,是不可以施放的。神圣伤害打上去后计算伤害是无视魔抗,而不是释放无视魔免。

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