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dota2虚空动能怎么用

发布时间: 2022-11-14 05:18:54

❶ 《DOTA2》如何打均势局虚空假面


虚空假面在DOTA2中。属于一个近战c位的核心英雄。虚空假面所最重要的一个技能便是他的大招。虚空假面的大招是一个范围性控制一个大招,可以将对方的核心打成半血或者直接秒杀掉对面的法师脆皮英雄。

虚空假面可以采用两套装备。第一套假腿穷鬼盾加疯脸臂章,这一套打法可以保证虚空假面在中期大招范围内可以将敌人击杀从而经济从而积累经济优势。第二种出装,便是在前期的时候憋出坚韧球在中期合成狂战斧。这套打法主要是在中期利用野区的资源进行伐木。从而在后期的时候经济领先,打出优势。

❷ 求dota2虚空假面对线出装和攻略

虚空假面-暗惧者 FV

定位:核心 先手 逃生

时间漫游和回到过去使得虚空假面具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。
线上能力较弱,成型真空期较长,需要队友长时间拉扯发育空间,对于新手玩家大招的释放和切入战场时机比较难以把握。
607/607
195/195
射程:128 | 移动速度:300
攻击 60-66力量 23+(1.8)

攻速 1.7→敏捷 23+(2.7)

护甲 4.23智力 15+(1.5)

最搭配英雄
极寒幽魂 虚空假面大招可以给极寒幽魂创造绝佳的大招时机,而极寒幽魂线上也能很好的辅助虚空打钱。
术士 优秀的线上能力可以保护虚空进行稳定的发育,两个英雄大招的配合也使得团战可以很容易的打出毁灭性的伤害。
最克制英雄
小小 崎岖外表带来的被动眩晕时常让虚空难以输出,而小小本身的爆发里也能很好的对虚空假面进行gank。
死亡先知 沉默技能可以打断虚空的技能衔接,即使虚空放出大招,死亡先知的大招依旧可以作用并打出高伤害。

推荐加点方案

主升1技能是个比较中庸的攻守兼备的打法,虚空关键还是看局势来加点。有人保,很顺的话就主3,被压的话就主2.

推荐出装
出门装
树之祭祀

治疗药膏

铁树枝干

铁树枝干

圆盾
中期核心装
动力鞋

狂战斧

魔杖
后期神装
远行鞋

黑皇杖

蝴蝶

撒旦之邪力

狂战斧

代达罗斯之殇
出装思路
虚空假面自身技能就可以提供较好的生存能力,而他又比较依赖装备,所以首选狂战这样的刷钱装,可以让他更快的进行过渡。
技能介绍

时间漫游快捷键:Q/W
主动技能。冲到目标位置,降低路径上所有的敌人的移动速度,取消最近2秒内受至的任何伤害。
持续时间:3秒。
魔法消耗:90点。
等级 1 - 施法距离675,冷却时间24秒。
等级 2 - 施法距离675,冷却时间18秒。
等级 3 - 施法距离675,冷却时间12秒。
等级 4 - 施法距离675,冷却时间6秒。

时间膨胀快捷键:W/R
对周围725范围内的所有敌军施加一个负面状态。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓。
冷却时间:40/34/28/22秒
魔法消耗:75
等级 1 - 持续时间6秒,每个技能减速8%。
等级 2 -持续时间8秒,每个技能减速8%。
等级 3 - 持续时间10秒,每个技能减速8%。
等级 4 - 持续时间12秒,每个技能减速8%。

时间锁定快捷键:E/E
被动技能。攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,造成眩晕并附加额外伤害。
晕眩时间:英雄1秒(小兵2秒)。
等级 1 - 有10%的触发机率,造成50点额外伤害。
等级 2 - 有15%的触发机率,造成75点额外伤害。
等级 3 - 有20%的触发机率,造成100点额外伤害。
等级 4 - 有25%的触发机率,造成125点额外伤害。

时间结界快捷键:R/E
主动技能。在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住。只有虚空假面可以在其中自由移动。虚空假面在时间结界内有1000的移动速度,同时拥有相位移动能力。神杖升级:降低冷却时间害。
施法距离:600
作用半径:425
等级 1 - 消耗150点魔法,冷却时间130(60)秒,持续4秒。
等级 2 - 消耗225点魔法,冷却时间115(60)秒,持续4.5(5)秒。
等级 3 - 消耗300点魔法,冷却时间100(60)秒,持续5(6)秒。

❸ dota2虚空的头饰动能宝石取下来再打在武器上,效果会不一样吗

一样,动能宝石放在哪里都可以,不会不行的,饰品坑玩家亲测

❹ dota2虚空假面大招优先级是怎么样的

你指的优先级是什么。。。 我知道的有:你可以把这个技能当做一个无视BKB的控制用。可以打断技能或者tp。但是不能控制住信使。还有。。。 我认为这个技能没有什么需要太多的解释。 有什么不懂的追问吧。 我一般都知道。

❺ DOTA2动能宝石,虚灵宝石,棱彩的问题

关于动能宝石只要是镶嵌在对应英雄的饰品上都可以使用(但有些要镶嵌在武器上比如炎铸之袭有些动作展示类就随意了),比如炎铸之袭我也有,我把它镶嵌在龙炎宝刀上游戏中依然有双手举刀和暴击跳斩的效果,虚灵宝石和棱彩基本上都是信使用的,唯一可以用棱彩的英雄是TB(恐怖利刃)不过前提是你要买个TB专属的至宝饰品,除了你上诉的三种宝石还有一种是技艺宝石,比如光法北极光守卫套装的小鹿上就有一个技艺宝石,它能够改变光法的冲击波特效(将原先4级波的光马效果变成了光鹿效果),技艺宝石是可以随意镶嵌在专属英雄的任何饰品上的

❻ dota2所有动能宝石各是什么效果

DOOM ——无尽魔渊是改变站姿和增加了一个突刺的平砍动作 焚焰之火是增加了两个劈砍的平砍动作。不过貌似两个宝石同时插会顶掉一个焚焰之火的动作。
FUR——自然攻击之时增加了两个平砍动作。貌似是从右边往左边挥法杖和把法杖抬高再甩出去。狂乱传送就是把2技能的动作从举法杖改成张开双手。
SNK——虽然有两个宝石,但是我毛的特效都没看出来啊。。听说是改变1技能和暴击的特效。暴击貌似是变成两只手那剑砍一刀。。1技能我真没看出来有什么区别。
COCO——就是改变站姿罢了。另外船长的利维坦套的肩膀也能改变站姿,只不过没宝石。
DK——改变站姿+1
JUGG——改变站姿。改变跑步姿势。跳劈真的是跳起来的。炎铸刀跳劈的时候带火。我以前把这宝石插在龙剑上的时候跳劈的时候貌似是没火的。
CM——也就改变站姿
光法——改变站姿。就一直这么鞠躬。。看着好累。。。顺便说一下技艺宝石目前就光法有这么一个。特效是满时间的波波出去的是一群鹿。
猴子——改变站姿
FV——改变TP动作。
lich——放大招动作变成两只手从头顶抛出去。原来是右手挥一下
nec——放大招动作变成右手举起镰刀转一圈。原来就左手挥一下。
ST——新套装一样的残影。
火猫——新套装一样的残焰
小鱼人——跳的时候是转圈的。
LUNA——站在坐骑上TP的奇特方式。。武器上附加微弱光效。。这个弹道我测试了是这个套装里的武器上的和动能没关系。

❼ DOTA2虚空假面技能是什么-虚空假面技能介绍

DOTA2虚空假面技能是什么 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由小编给大家带来, DOTA2虚空假面技能介绍 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

DOTA2虚空假面技能效果

故事背景

暗惧者虚空假面是来自超维视界的一名访客,一个时间之外的境域。这个来自其他维度的存在,坚信为复仇之石的争斗值得它降临我们物质位面的原因,依然是个迷,但显然它对这个世界平衡力扰乱的后果已经反映到了相邻的维度。

时间对暗惧者毫无意义,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手段。它那长远的宇宙视角赐予它悠久却不相关的特技,但没关系,在战场上它完全能随心施展这些能力。

技能介绍

时间漫游

冲到目标位置,并取消最近2.0秒内受到的任何伤害。

虚空假面在时间漫游过程中为无敌状态。

魔法消耗:40

冷却时间:24/18/12/6

技能:点目标距离:675

回溯有效时间:2.0

时间膨胀

虚空假面将附近所有敌人困在一个时间膨胀场中,持续8 10 12 14秒,技能的冷却将会延长,每延长一个技能的冷却,敌人的移动和攻击速度就会降低10%。

不会影响物品的冷却时间。

魔法消耗:75

冷却时间:40/34/28/22

技能:无目标

作用范围:775

持续时间:8/10/12/14

每个冷却技能造成减速:10%

冷却速度降低:75%

时间锁定

攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,再次发动攻击。

眩晕效果无视技能免疫。

不与碎颅锤叠加。

魔法消耗:0

冷却时间:0

技能:被动

伤害类型:Magical

持续时间:0.65

触发概率:12%/16%/20%/24%

额外伤害:25/30/35/40

时间结界

在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住,并使虚空假面在其内部来去自如。只有虚空假面和他控制的单位不受影响。在其中的隐形敌人会显形。

能够定住所有单位和建筑,不论敌我。除了虚空假面控制的单位。

虚空假面不受任何时间结界的影响。

魔法消耗:150/225/300

冷却时间:160

技能:点目标

作用范围:450

持续时间:4.0/4.5/5.0

❽ DOTA2虚空假面出装怎么出 虚空假面出装建议

虚空出装要看局势,基本有两种吧,劣单和大哥。

我先说劣单。劣单主要是选出来当控制打的,往往队友有像卡尔天怒或者小黑sf这种能往你大里疯狂输出的。所以劣单虚空在保证生存的情况下跳刀很关键,跳刀开雾第一波往往都能团灭对手。假腿,然后可以祭品,或者支配,然后跳刀。顺的话可以补个点金再出祭品跳刀。(毕竟三号位,资源要让给大哥二哥刷)。然后的话强调控制出a仗刷新。如果需要你打输出,分身散失bkb。对面有军团这种出林肯优先度很高,因为被先手的虚空很容易死的,只要他能放技能,就跟小强一样命硬。

再说大哥虚空,更简单了,假腿可以点金(毕竟刷的慢),疯脸慎重出,现在疯脸沉默,用不好血崩(不小心跳上去先开了疯脸然后队友全都嗝屁了你沉默终于好了可以放大了,被人控住轮死)之后还是分身散失雷锤大炮这种装备。看局势补金箍棒bkb林肯这类道具。跳刀的话后期可以看情况补,毕竟你的作用主要是打输出,如果输出环境很好就不必了。

最后说一句,打火猫这种带线贱人,隐刀有奇效,可以尝试。大死他丫的~

❾ dota2虚空假面只有一个有伤害的技能还是被动为什么还算后期很强的大核

在DOTA2官网上,核心被定义为:



然后我找到了虚空假面的英雄档案:



那么我们来结合虚空的四个技能来看看官方赋予的四个定位是否正确。(先手、控制、逃生和耐久)


首先是:技能《时间漫游》

该技能的移动距离为675,可以取消最近2秒内的所有伤害,并且在位移中是无敌状态。因此,可以被用于 先手 拉近与对方的距离,也可以用于受到巨大伤害时 逃生 的手段(位移无法被打断且无法被伤害),是一个非常优秀功能强大的技能。


其次是:技能《时间膨胀》

该技能可以影响CD不为0的技能,包括被动技能(如骷髅王的复活被动)。因为没有伤害,所以升级优先度不高,可以在11级之后再考虑。属于虚空假面唯一一个较鸡肋的技能。


第三:技能《时间锁定》

可以把该技能看作是被动致晕,特点就是可以对开BKB的敌方产生晕眩效果,不与碎颅锤效果叠加(晕眩时间二选一取长的)。当该技能升级满之后,触发眩晕的几率达到了24%,意味着4下普攻中会触发一次,所以虚空配备攻速装后,可以长时间 控制 对方并打断施法。(简称白嫖)


第四:技能《时间结界》

那么我们来唠一唠虚空的大招,这可是一个非常有战略意义的技能。在团战中,可以 先手控 也可以用来限制对方走位。在1v1中,5秒的稳定 输出环境 可以让你把敌方直接变成一具尸体。还能破除隐形单位,一个字:牛!


最后,DOTA2中大核需要具备以下一个或者多个特点:

综上,从后期大核的角度来评价,除了处理兵线的能力较弱以外,虚空假面完全可以成为一个让敌人恐惧的存在。


如果你觉得我回答不错,请点个关注呗!谢谢大家!

个人的理解,一个英雄能不能打后期,主要看以下几点:

1.成长性高不高。

主要在于等级的提高和装备的积累对其能力的提升幅度,以及自身的三维成长。一般拥有优秀被动的英雄,会受装备和等级提高获得更大收益。虚空假面的3技能和25级天赋回到过去都属于非常优秀的被动,自身的力量成长在敏捷英雄里还可以,敏捷成长也不错,只是智力成长低,总体来说还不错。

2.打钱快不快

虚空的技能里并没有直接的打钱技能,没有清兵的aoe,但是随着装备的提升,3技能被动带来的打钱效率会逐步提高,而且1技能跳可以节省一部分步行的时间,如快速靠近兵线,或者跳到另一个野点,便于提升刷野效率或拉野,因此对打钱是有帮助的。但是综合来说,其打钱效率在后期英雄中属于一般水平。

3.有没有切入和逃生能力

这点就毋庸置疑了,1技能属于非常优秀的切入技能,配合大招效果拔群,同时1技能和大招都可以用于逃生,在后期英雄中属于优秀水平。

4.输出环境

这点也非常优异,不再赘述。

此外,虚空假面线上能力一般,但是前期可以配合大招cd进行小规模战斗,算是一个对节奏的弥补。

综上,后期英雄所要具备的能力,虚空假面除了打钱不算快,线上不够强,在其它方面都很优异,有其它英雄替代不了的突出优势,还可以针对到敌方英雄,在装备好的情况下,具备单杀对面大哥的能力,因此是非常优秀的后期英雄。

虚空假面:

先说技能:

时间漫游

时间漫游这个技能是一个位移技能同时能取消两秒内的所有伤害,也就是说,如果火女一个大招我残血了,我一个时间漫游,我又满血了,这火女就相当于空大了。跟蚂蚁的大招类似,这个技能还是很厉害的,能切入,能逃生,还能回状态。我记得以前的时空漫游是带减速,不是回状态,还是加强了。

时间膨胀

虚空假面的有一个特别厉害的技能,尤其是对于酱油这种靠技能输出的英雄,被时间膨胀后,技能冷却就会停止,以前的虚空假面的二技能是回到过去,也是个神技能,物理法术双闪避。各种躲大招,不过显然,时间膨胀这技能在团战里的作用更大!

时间锁定

时间锁定是虚空假面本次更新加强的重点技能,由曾经的触发时间锁定造成固定伤害,改成了,会造成两次攻击,最为重要的是触发的第二次攻击还会再次触发被动,也就是说,你人品够好的话,几下就能敲死一个。所以说,在现在这版本,虚空假面适合出攻速装备。

时间结界

时间结界是虚空假面的核心技能。没有大招的虚空就像一条咸鱼,团战除了放个时间膨胀几乎无作用。时间结界对于虚空假面来说意义非凡,装备差不多的虚空完全能靠大招单杀一个英雄。装备够好的话能杀两个甚至更多,更不用说刷新球虚空了。不过前提是你的大招得放好。虚空空大的几率还是挺大的。

虚空假面的出装

现在基本是疯狂面具,有了大招就打架,没大招就刷钱。出装顺序基本是假腿,疯脸,隐刀,BKB,幻影斧,大雷锤或者金箍棒。

虚空4个技能配合,单挑开了BKB,和疯脸,打没分身的敌人基本是无敌。攻速快,眩晕敌人的几率高,又带吸血,打谁都受不了!开了大的虚空更是无敌,团战先切入,切对方C位,如火枪,冰雷卡等,时间不够就刷新再一个回合,对方主力凉凉!

一个连莱恩和莉娜大招都能躲的人,一个可以把人活活晕到死的人,一个可以团控一堆的人,不是大哥是啥?能切入能团控能输出,我实在找不到鸡拔脸的缺点。

有切入有逃生,被动既有输出还有控制,一技能相当于五秒一个蚂蚁大,拉扯能力也不错。而且虚空大招是全dota最强控制之一,整体技能强度非常高,还都是大哥所需技能。在大后期,虚空大招可先手可反手,一个释放好的大招可以直接秒掉对面关键人物,甚至直接可以直接终结 游戏 。而且六神虚空对撸不虚任何一个后期。

一技能聚集了,回复,逃生,切入,控制(出了a帐后)。二技能减速。三技能输出控制都挺住(虽然是被动,但是作为一个敏核,触发利率还是挺高的)大招,时间长又无视bkb也没人能解。脆皮多的整容看见虚空必出盘子。

[what]什么时候,dota能不能打大后期,是按照伤害技能来算了?我打lol的吧?

全刀塔基本上最强的后期减员能力,这还不够?

这就是为什么出现了三号位甚至酱油位的虚空,只要大招控制得好,不用依赖输出装备也能打

但是,虚空的控制和一般大团控的三号位不一样。大招控制优先级最高,但是范围内只有他能输出。因此,控制位虚空要么依赖阵容:队友可以远距离输出,要么打战术:控制对面输出位不让其输出。

因此,控制位虚空只能作为奇招选出,不能承担常规控制位的作用。而为一号位虚空可以最大化大招期间的收益,自然是主流形态

最讨厌的英雄,没有之一,不管是自己玩还是在对面,深深的被恶心了,中期被A帐蓝胖秒了两次,打别人都是不爆,打我次次3+2或者2+2,后期又被白牛制裁,无限推,心态爆炸,都在想是不是我去A小小会次次被晕,感觉这个英雄就是针对我,

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