dota2小松鼠是什么英雄
Ⅰ DOTA2猴子是什么英雄啊
您好,在DOTA2中猴子的原名是幻影长矛手,又叫阿兹瑞斯,近战敏捷型英雄。可以学习的技能有:灵魂之矛,神出鬼没,幻影冲锋和并列。
Ⅱ DOTA十大后期英雄是什么
DOTA十大后期英雄是:美杜莎、幽鬼、火猫、水人、nec、虚空、刚被、剑圣、敌法、混沌。
Ⅲ DOTA2如果med是一姐那么二姐三姐分别是什么英雄呢
最早说美杜莎是一姐的时候二姐是小黑,三姐是风行者。如果当前版本美杜莎是一姐的话,按照胜率来看二姐是幽鬼,三姐是小黑。风行者已经当不了姐了。
Ⅳ dota2一号位英雄都有什么
dota2几乎所有英雄都没有固定位置。没有天生的一号位,只有在某个阵容适合打一号位。
几乎所有敏捷英雄都能打一号位,除了司夜刺客这种。
力量英雄太多,大概举几个吧。物理输出型的,混沌骑士,马格纳斯,斯温,哈斯卡,钢背兽;魔法输出型的,凤凰,伐木机;物魔双修型的,撼地者,上古巨神,IO,电炎绝手,玛尔斯。
智力英雄,基本没有纯物理的。风行者,殁境神蚀者,死亡先知,拉席克,紫猫,这种是传统法核。骨法,维萨吉,拉比克,蝙蝠,NEC,这种是功能法核。
Ⅳ 森海飞霞配音是谁
据说这个配音应该是找到来自长沙的妹子提供的,但是官方并没有揭晓确切的配音人员到底是谁。
玩家们对于这个英雄印象最突出的一点应该就是她的中文配音居然带有湖南方言的口音,在Dota2里面听到森海飞霞说出长沙塑料普通话还是很喜感的。
因为这可爱的配音,许多玩家也将森海飞霞称为是“湖南松鼠”。
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森海飞霞技能:
一技能:爆栗出击
松果用鞭子摇六次
同一个单位可以重复发射,基地攻击距离+英雄自己的攻击距离是该技能的施放距离,龙枪可以增加
这个技能的伤害不是很清晰,试试自己的攻击+额外的伤害,因为它是物理伤害,还减去甲抵消的一部分,实际的损害是普通,但减速效果非常强,类似于老鹿的G权力,无视魔法免疫
树种植效果可以同时触发反弹,如果有一个地方单位附近的第一植树→跳减速→头晕有两个技能,以及植树的影响基本上是相当于树枝的铁,你可以吃树上吃
重要提示:因为它与普通攻击技能相似,它可以触发所有的攻击效果(冰眼MKB暗灭等),但不触发光环锤。
Ⅵ Dota中英雄的英文名简称 比如TA SF TK SA等等是什么 要详细
1、TA——Templar Assassin——圣堂刺客
是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。
可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。拥有对地图的良好掌握能力,以及很高的爆发,出跳刀之后拥有很强的机动能力。一般定位为ganker,以及在装备支撑下的物理输出。
2、SF——Nevermore——英雄影魔
基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。
3、TK——Tinker——修补匠
《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一个智力型英雄。修补匠可以作为1号位2号位使用,经常扮演的角色为中单二号位。修补匠在初期具有强大的GANK能力,在中期具有优秀的带线能力和防PUSH能力,高输出在团战中也能造成不少的伤害。
4、Sa——Riki——力丸
天辉军团的一名敏捷英雄。隐刺的定位是辅助,伪核,游走。隐刺在前期的对线期间并不强,隐刺还是个活动的眼位,任何时间都要小心身边会不会有隐刺。
5、vs——vengeful spirit——复仇之魂
辅助,控制,后期角色。Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。
Ⅶ dota2四大纯正是什么八大不朽
dota2四大纯正是:炽焰战斧,恶魔刀锋,红雾之盾,霸王蝶。
dota2八大不朽没有这个称号。
dota2四大纯正饰品详情:
1.炽焰战斧:DOTA2英雄斧王的饰品,部位为武器,品质为神话,不可用于制作。红色的火焰在游戏中特别显眼,再搭配上其他不朽饰品后,观赏性极强强。
与手办捆绑售价为:$249.99。
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dota2四大纯正饰品的概述:
1.炽炎战斧:炽焰战斧锐利异常,伤敌自如,体现了风度所不能比拟的力量。由乌尔马瑞恩的炼钢厂新鲜出炉,斧刃上因灼焰的热气还冒着火光——灼烧已就绪。
2.恶魔刀锋:在天国之门的惊天一役中,世界之刃有所破损,碎裂成了上千个碎片。最大的碎片后来被偷偷带回地狱铸造间进行了重铸,上面流转的符文赋予了全新的名字——恶魔刀锋。
3.红雾之盾:牌在铸就之初红雾军团还并非单兵之军,蒙哥可汗还只是个小喽啰。后来决心用作护盾后,战斗饥渴的恶煞符印就变成了表面的装饰。只有死亡和杀戮才能解除邪咒。
4.霸王弓:此神器来自一位早已离世的霸主。对于重视致命的精准和技巧而不是蛮力的英雄,霸王蝶定能助其一臂之力。无论是静还是动,在最致命的环境下,都能与最冷静的头脑进行相互弥补。
Ⅷ DOTA所有英雄的英文简称是什么
A:
AM——敌法师
AXE——斧王
B:
BANE——痛苦之源
BB——刚背兽
BH——赏金猎人
BM——兽王
BONE——骷髅弓箭手
BR——育母蜘蛛
BS——血魔
C:
CHEN——圣骑士
CM——水晶室女
CK——混沌骑士
CW——半人马酋长 也叫CENT
D:
DIRGE——不朽尸王
DK——龙骑士
DP——死亡先知
DR——黑暗游侠
DS——黑暗贤者
E:
EH——魅惑魔女
Enig——谜团
ES——撼地神牛
F:
FUR——先知
FV——虚空假面
G:
GA——炼金术士
GC——发条
Goblin——哥布林工程师
H:
Hus——神灵武士
I:
无
J:
JUGG——剑圣
K:
KAEL——召唤师
KOTL——光之守卫
KUNKKA——船长
L:
LD——德鲁伊
LICH——巫妖
LINA——秀逗魔导士
LION——恶魔巫师
LOA——地狱领主
Lucifer——末日守卫
LUNA——月之骑士
LYC——狼人
M:
MAG——半人猛犸
MEDUSA——蛇发女妖
MEEPO——地卜师
MOR——变体精灵
N:
N'aix——食尸鬼
NA——地穴刺客
NAGA——娜迦海妖
NEC——死灵法师
NS——暗夜魔王
NW——地穴编织者
O:
OD——黑耀毁灭者
OK——全能骑士
OM——食人魔魔法师
P:
PA——幻影刺客
PANDA——熊猫酒仙
PL——幻影长矛手
PL——深渊领主
POM——月之女祭司
PUCK——精灵龙
PUDGE——屠夫
PUGNA——遗忘法师
Q:
QOP——痛苦女王
R:
RAZOR——闪电幽魂
S:
SA——隐形刺客
SB——裂魂人
SF——影魔
SG——鱼人守卫
SIL——沉默术士
SK——沙王
Sniper——矮人火枪手
SNK——骷髅王
SP——暗影牧师
SPE——幽鬼
SS——暗影萨满
STORM——风暴之灵
SVEN——流浪剑客
T:
TA——圣堂刺客
TB——灵魂守卫
TC——牛头人酋长(6.60应该会出来吧)
TH——潮汐猎人
THD——双头龙
TINY——山岭巨人
TK——地精修补匠
TS——受折磨的灵魂
TW——巨魔战将
U:
UW——熊战士
V:
VENO——剧毒术士
VIP——冥界亚龙
VIS——死灵飞龙
VS——复仇之魂
W:
WD——巫医
WL——术士
WR——风行者
X:无
Y:无
Z:
ZEUS——众神之王
Ⅸ dota2全部英雄简称分别是什么
1、圣堂刺客=TA
4费的粉卡,技能“折光”,效果免疫伤害(会被控制)增加攻击力。
2、幻影刺客=PA
3费紫卡,技能“恩赐解脱”,效果概率暴击。
3、灵魂守卫=TB
3费紫卡,技能变身超级赛亚人,增加攻击和攻速以及攻击距离。
4、末日使者=DOOM
4费粉卡,技能效果单体沉默造成持续伤害。
5、影魔=SF
3费紫卡,技能“魂之挽歌”以自身为中心散发式法术伤害,被动收集灵魂加攻击力。
6、死灵法师=NEC
4费紫卡,名字写了亡灵+术士的种族职业。
角色设定
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供+1攻击力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
Ⅹ 如何评价《DOTA2》TI11 赛事所在的 7.32 版本改动
平衡性中对这次major很多过于强势的东西调整,意料之中的。比如机械之心,刷新球,bkb这些。比赛热门的电棍,马西a,戴泽,滚滚这些都挨刀了。因为野怪加强的版本热门陈虽然没有大砍,但是给小鹿增加了一个极具针对性的小怪版冰龙大加了很多有意思的玩法,比赛中可能不一定有用,但是普通玩家,4+2等可以整出很多新活,我觉得非常好。最有意思的应该人马这个拉车了,已经和群友讨论了好多玩法。
简单直接的,拉冰女冰女开大变成雪国列车,或者拉个骨法追着吸,拉个老鹿冲锋陷阵等等,或者来个小狗再钻进去进行合体驾驶高达。拉个原本机动性差的炮台,比如一姐这种也很强,感觉可以玩出花活整很多套路。经过测试,人马拉车可以拉奶棒变成救护车,TK的改动我感觉也非常合理,小增强一波,但是也更好针对了(刷新被打断之后会进入CD)。尸王看上去全面削弱,但是对线期实际上是加强了的,腐朽修改的力量不再会加/减血,附带的额外伤害在对线期十分强力。
另一个就是v社还是坚持dota要往套路,运营上走,这对电子竞技来说是正确的路,几个明星选手组个队凭借个人实力随便选绝活就能夺冠的路子是行不通的,说句不好听的,隔壁的运营套路才是电子竞技正常的玩法。谁先选对阵容,谁能在自己适合的时间做对适合的事,谁能更坚决执行自己的战术,谁才能赢,这才是电子竞技的公平性。至于更详细的版本答案和版本最强打法是什么,现在谁也看不出,只能多打,多练。现在的更新更像是v社出一道考题,谁先摸索出答案谁就无敌。