dota冰封王座怎么赚钱
Ⅰ dota中有加钱的命令吗
暂时没有加钱的命令。
打钱有以下一些方式:
一、过硬的基本功
这个是最重要的,靠补刀打出神装的。
二、击杀敌方英雄(包含助攻)
这个是打钱的一个好的途径,特别是对一些补刀很难的英雄,比如大鱼人,小鱼人,qop,白虎这些,很难farm到钱,主要是靠gank和助攻得钱。
三、打野
这个对一些英雄是非常重要的打钱手段,比如狼人,谜团,德鲁伊,骷髅,食尸鬼等。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫作Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。
之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。
随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
Ⅱ 魔兽争霸3冰封王座刷钱秘籍知道的速度来个多塔对战的不是战役模式的。
你进单机,别进局域网.
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
这些秘籍都能帮到你。
Ⅲ 魔兽争霸3冰封王座1.24e dota 无限钱秘籍
greedisgood # 黄金和木材各加#多
Ⅳ 冰封王座加钱秘籍
冰封王座无限金钱秘籍具体操作方法如下:
在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技,greedisgood空格,然后输入数字 如:greedisgood 1000000000。在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技,如果输入正确会出现 Cheat enabled 字样。
类似秘籍输入方法如下:
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时间Motherland =跳关 (如 human 04)
拓展资料:
《冰封王座》(Frozen Throne)是《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片。《魔兽争霸Ⅲ》是由暴雪娱乐出品一款即时战略游戏,是《魔兽争霸》系列第三代作品,于2003年7月01日年正式发行。游戏以《魔兽世界》的故事为背景,包含人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)四个玩法各异的种族。
暴雪为竞技游戏在国内的发展搭建了玩家交流和竞争的平台,使“电子竞技游戏”可以成为国家承认的一项体育运动,《魔兽争霸3:冰封王座》被称为世界上最受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想。
不少资深玩家认为,“冰峰王座”版本的推出基本上是众望所归。通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性 。
《魔兽争霸3:冰封王座》与电子竞技的起源密不可分,随着游戏发售及流行,伴随着“中国电竞第一人”SKY在WCG赛事上的夺冠,培养了一大部分电竞项目的拥趸 。除此之外,其爱好者制作的对战地图《Dota》成为最火热的国际比赛之一,《王者荣耀》、《英雄联盟》的排位赛模板均是源自于《Dota》 。
网络-冰封王座
Ⅳ 魔兽争霸3冰封王座DOTA怎么玩
玩DotA,每个人都是从noob(就是新手)开始的。
万事开头难,所以,要很好的打DotA,开始的时候是需要花特别多的时间。的确,DotA是个相当难上手的游戏,新手一定不要灰心,更不要自暴自弃乱打,坚持下去,你就会明白DotA为什么是战网上垄断性的自建游戏,体会到乐趣。
首先,你要知道物品的合成。
什么英雄合什么,这是个问题。
现在的6系列,越发不需要合成表这个东西了。最早的DotA,卷轴商人卖的卷轴非常的不直观,很多物品合成,往往都需要自己熟练记得。现在不需要了,如果你想要合某件装备,临时忘了到底需要买什么装备,看下卷轴商人卖的卷轴就知道了。
新手,开始需要自己单机熟悉大部分合成装备,这个是基本要求,如果懂得点英文,那么会方便的多,不知道的话,在商人那挨个找卷轴里需要的东西,拿名字套就是了。嘿嘿,以后DotA**会在最短的时间内发布新版本的汉化版,所以,不用担心英语的事情了。
这一块有很多是无法在对战中慢慢摸索的,所以,请所有的新手,在开始的阶段,要单机摸索。做人要厚道,单机上能下的功夫,总不好叫9个人陪你一起花时间吧。
接下来,需要单机摸索的是每个英雄。
英雄技能当然要都弄明白,这个步骤,最好要清楚的是每个英雄技能消耗的魔法值。比如说,Pudge的钩子,和SK(骷髅王)的锤子,需要140魔法,知道这些,你在对SK和Pudge的时候,就知道在什么时候对方只能和你硬拼,什么时候他还留着一手,你需要小心。
上面两个步骤都单机摸索过了之后,你才好加入到对战的行列中。
有几点是需要先弄清楚的。
1.如何赚钱 2.如何守塔 3.如何利用地形 4.如何与队友配合
关于赚钱
杀兵的说法在别的贴子里有,有个需要提醒的是,在你有空的时候最好能没事杀杀中立生物,有钱有经验,白白的等待是很无聊的。
关于守塔
一个常识就是,对面有兵过来,而你只是个光杆司令,那么你最好跑到塔前一些的地方,让对方小兵锁定你,然后你再跑到塔后面去和自己的小兵汇合。这样塔几乎不会受到攻击。如果你只是等着对方小兵攻击你的塔后再去杀小兵,那么效果会非常的差。
关于地形
DotA里最为凶险的地方,是正方的右下角和反方的左上角。那里的交战大部分都是靠近敌方的防御塔,而自己往往身后留下巨大的空白。这两快地方,特别是树林里,非常容易穿插,往往最初杀人也就是在这两块。这段的说法容易引起歧义,我修改了。
相对来说,中路打的比较激烈,但安全因素却高了不少,对手的举动,往往在自己的视野内。被偷袭,大部分都是离本方的塔太远而被对手钻了空子。
关于配合
配合是DotA最难练出来的东西。
要有好的配合,首先要配合的一方都很清楚自己队友的技能,此外,还要能领会对方的想法。
几个简单的例子:
1.你的队友是近身英雄,他在中间旁或者对方岸边等待机会。这时,己方守塔的英雄就应该适时的将战线往后撤,让对方出来,使自己的队友有机会近身。
2.技能的配合。这个很讲究时机。比如说重要的晕眩技,两种情况下比较合适,一是,混战开始,这个时候需要打断技能,如果己方能更早的晕眩对方英雄,在最开始的时候杀掉对方1-2个英雄,那局面就会一边倒。二就是在追击。
当上面都差不多了,Ok,你已经不会再老是给对方送钱了。
然后,就是漫长的提高。
很多是技巧方面的。有的可以自己领会,有的却不太容易能看出来。
举几个恶心的例子:
1.反方开始选择颜色。暗绿色在6系列开打后的小地图是很难辨认的。很多人一开始就非常主动选这个。
2.上面说了,正方右下角和反方左上角是非常安全非常容易杀死对手的地方。所以,很多人开始就强烈要求单独去这里,或者说,每局游戏都去那里。这个举动,在我看来很多时候是推卸责任,我很欣赏能主动走危险路线的本方高手。
3.不支援自己的队友。自己单走一路是会有很多钱,而且等级会涨的很快。但这个是牺牲本方队友利益来换到的。中路被对方攻击,如果对方人数上有优势,那么交战后,很容易本方有英雄损失,几个回合下来,塔也会被拆掉。这种情况下,每个队友都应该以全队利益为重。但在水平差的游戏中,很多人就是不闻不问。自己一时的舒适导致了全队的失败。
4.Kill Steal,就是抢队友的杀人数。在队友完全可以杀掉并肯定杀死对方的时候,把对方杀了,让杀人数算到自己头上,这个是非常另人讨厌的举动了。
好的技巧有很多,这些知道的多了,并熟练了,很容易让队友和对手赞叹。
比如说什么英雄如何打合成什么装备,比如说连续技,比如说Pudge的钩子,比如说甲虫的杀人。很多英雄,比如甲虫,比如赏金猎人,疾风步之后的攻击是有加成的,很多新手不常用,是个遗憾。
(二)
1.不要出门买速度之靴,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比速度之靴划算的多,余钱买回魔药水,45,杀一个小兵就赚回来了。
2.在小兵和炮台面前不要直接去a对方,近身的可以先点到对手身边的空地上再选择攻击,远程应该移动到离对方的小兵一定距离的安全地点再点。动作结束后立刻由攻击状态转到移动状态,这样小兵不会追击你。Drow这样的应该用技能快捷键攻击对手英雄,这样攻击属性是魔法攻击,炮台和小兵不会以你为目标。
3.有优势一定要压制。能站在对方英雄和小兵之间就绝对不要站在自己的小兵背后,对方会得到比较少的经验。
4.杀掉自己垂死的小兵,对方会损失经验和金钱。(只有在红血的时候才能攻击己方小兵)
5.被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。如何保证拿到最后一下?不要一直a血最少的那个,不要以为自己足够运气,小兵会自动把最后一下让给你,这是做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如死灵法师Necrolyte应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下技能,尽量做到全收。
6.近身Vs晕技英雄,赚钱时不要在对方小兵占优的情况下去打最后一下,而是在己方小兵占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。
7.熟悉一下几种关键技能的魔法消耗和冷却时间,比如风暴锤 140,钩子 140。随时查看对手的魔法值,特别是游戏初期。
8.不要在技能只有1级状态下把魔法耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样随便你用技能,但是等到你的魔法没了他的技能级别高了你就知道谁是傻子了,智力英雄而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像SK或Pudge这样的你还是省省吧。
9.像遇见Drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身跑了。
10.不要蓄魔法,即使有连击技能的也不要。md,经常看见盟友在满魔状态下死掉或者回基地,简直想打。想要杀人的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的小兵而移动。
11.树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。
12.杀人多不是高手,死的少才是高手!!!!!!
13.不要说对方运气,=夸奖对方高手,也不要死了才说网络不好,=说自己菜鸟。Lucky is my Attribute是我通常的回答。
14.追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以来回钻,对方会走过头扑空的。假如被Sand King,Pudge这些追,先看对方魔法,如果够下一次晕技,不要跑直线。
15.隐身的英雄们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体推进的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。
16.如何杀伤对手?在对手即将杀死一个小兵的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。
17.如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备,征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,菜鸟+自私。
18.英雄初期的去处。基本原则是近身搭配远程,避免两个近身一起的情况。弱势英雄(比如Naix,Siren,Tiny)应该单独去远离商店的,因为这里的战场离己方的塔近,而且中路的敌人假如想过来埋伏走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如Rhasta,Maiden,Razor)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个神符点,让敌人不能隐蔽快速的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如Sven,QoP)应该去靠近商店的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。
19.信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你战线上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。
(三)
小兵和防御塔的攻击判定及其他 by Heintje
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学DotA的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文,而且在初期落后你近3级之多。
那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在DotA开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用光之箭和龙破斩整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。
补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何抢最后一下,嗯,a血最多的,然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是推进的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。
有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,虽然你注意了我上面提到的原则,但是你很可能因为被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)
基本技巧补充 by GrimWind
其实Dota还是需要不少Ladder单人游戏的技巧。比如我是用UD的,有一定围杀技术,当我用召唤型英雄时有时可以进行包围歼灭。攻击敌人时我建议使用A,而不是右键。因为如果你右键没点中,你就有移动到该地点,那不是给人打吗? 相反如果你使用A没点中, 你的英雄不会移动,只不过找最近的敌人攻击,减少了致命错误发生的几率。
对于近身英雄,在早期,我建议保持与敌人一定的安全距离,直到发现一个小兵黄血才接近出手,有4,5成几率得钱。要观察到这些当然要用alt键。 我一般喜欢初期装备回复戒指和2根树枝,尤其戒指是很重要的,因为你想多杀小兵赚钱,一定要能承受更多得伤害,高手总会在这时候攻击。
高手总喜欢Hit&Run,以致你很难在安全距离击中对方,但是经观察可以发现其节奏感,你应该相信你的判断,根据节奏出击,而不是看画面中他的移动步伐。(当你看到他向前冲,你再做反映,他很快又往后退了。)
最后,高手的战斗中,其实很难漏出破绽,如果不是多人埋伏,杀人机会不多。事实上,执着于如何弄死对方英雄必然会导致自己的失误。 你需要的是耐心,只在敌方有破绽时下杀着,而平时真正比拼的是谁赚的钱多。
说到真的想杀人,你就应该看全图,与自己人配合。 配合就是Dota最能创造奇迹,也最难预测的妙手。
隐形和反隐形的斗争 by TombAyo
岗哨守卫在对方有隐形单位时是非常重要的。如果对方有两个以上的隐形英雄,那么不要犹豫,买岗哨吧。岗哨摆放的位置非常重要。一般来说,如果买得比较早,而且对方赚钱得能力没你强,那么你应该大胆得把岗哨放到靠近对方的地方,以中路就应该放在对面高地边缘,这样有利于压制。一般来说,有隐形技能的英雄早期都比较弱。中后期对方的隐形英雄可能会带个真视宝石来拆岗哨。那时候要把岗哨放在对方看不到的地方,比如树丛中,那样即便对方有宝石也找不到岗哨。
至于有隐形能力的英雄,应该多留意对手身上的物品。发现对手有岗哨了,前期最好换地方,不行的话避免在有岗哨的地方作战。实际上如果对方买了岗哨又杀不死你,那只是浪费。中后期有钱了,考虑备一个宝石,这样在发现对方的岗哨后带上宝石去a掉,然后把宝石放回基地。(Heintje说,这点有些夸张,谁那么空老回基地啊,呵呵)不过如果遇上对方把岗哨插树堆里面的话,同时没有队友能帮忙毁树,那你要么避开,要么还是要买岗哨。
以上均是建议,战场的变化很多,还要看英雄克制等。
千万不要死脑筋才是正道。
Ⅵ 魔兽争霸3冰封王座DOTA攻略
估计你是新手啦,新手的话首先练后期英雄,最好是远敏的,比如黑暗游侠,火枪手之类的,射程远,攻击高,这一阶段建议你和电脑打,就不要上平台了,去了也是挨骂,这时你主要就是要熟习整个dota的地图,物品在哪个商店,以及你看哪个英雄经常来杀你,用的都是什么技能等等,其实还是以熟习整个dota为主。其次打着打着你会发现有些英雄的爆发真的很高,有些英雄非常灵活,战场上到处都能见到他们的身影,他们往往能带动整场比赛的节奏,你经常被这类英雄杀,这时你就可以练练这类中单gank的英雄了,比如蓝猫,恶魔巫师lion,火女,巫妖啦之类的,他们有的切入战场速度快,有的爆发高,当然这些英雄的话对操作也是要求很高的。再次就是练练辅助型英雄啦,因为你已经在打过gank类英雄了,你会知道哪个阴影部分需要插眼,什么时候需要保护好你们的后期,什么时候要去拉野,辅助是个非常高尚的职业啦,为你的队友提供各种保障,最后达到正常比赛的胜利。最后的话就是在继续打后期了,因为你这时已经对整个dota的物品,英雄都熟习的差不多了,可以好好练补兵,练意识,打后期了,当整场比赛因为你对后期的掌控而胜利,或者因为你的高效率,好装备而翻盘的话,当所有队友都围绕你而打比赛的话,你会发现你多么有成就感!
最后提醒你一下,dota是五个人的游戏,只有融入比赛,五个人一条心,你们才会玩出一场精彩的比赛。这时已经无论输赢了,重要的是你已经从团队中找到乐趣!!!祝你以后能玩的开心,愉快哈
Ⅶ 魔兽争霸3冰封王座DOTA局域网单人打电脑 怎样设金钱无限
单人模式‘greedisgood 999999但电脑也无限钱’‘whosyourdaddy无敌....关闭再输一次’
局域网没有秘籍!你可以开无敌杀几个英雄,再刷几波野怪,然后关掉无敌继续游戏。。。。
Ⅷ 魔兽争霸3冰封王座dota 加金钱的秘籍不管用
可以,你打错了,是-test,不过这个严格意义上来讲是测试模式,而魔兽有自己的作弊密码greedisgood XX,不过用作弊密码电脑也会获得同样的金钱的,测试模式则不会。
Ⅸ 冰封王座无限金钱秘籍
加黄金和木材 greedisgood [数量]
加黄金 keysersoze [数量]
加木材 leafittome [数量]
加人口上限 pointbreak
无敌且拥有一击必杀whosyourdaddy
显示全部地图 iseedeadpeople
立即获胜 allyourbasearebelongtous
立即战败 somebodysetupusthebomb
不会被判定获胜 itvexesme
不会被判定战败 strengthandhonor
法力无限 thereisnospoon
研发加速 whoisjohngalt
快速建筑 warpten
建筑物升级 sharpandshiny
科技全开 synergy
选关 motherland [种族] [level]
黎明 RiseAndShine
黄昏 LightsOut
调整时间 DaylightSavings [小时数]
快速灭亡 IocainePowder
技能无CD TheDudeAbides
(9)dota冰封王座怎么赚钱扩展阅读:
冰封王座战役攻略
暗夜精灵战役:恐怖之潮
故事背景:海尔加山战役已经结束了,燃烧军团的3号人物阿克蒙德被法里奥召唤成百上千万的精灵自爆而灰灰湮灭了,阿克蒙德的死亡也宣告着燃烧军团第二次入侵这个世界以失败告终。
这片土地适合又恢复了平静。然而燃烧军团的失败,巫妖王的亡灵天灾却从中受益,巫妖王也慢慢脱离了基尔加丹的控制,似乎要自己称霸这片土地,基尔加丹为了惩罚背叛者巫妖王,派了被泰兰德放出来的尤迪安去摧毁巫妖王的冰封王座,而尤迪安则与原高等精灵的娜迦族结盟开始摧毁冰封王座的准备工作。
暗夜精灵第一章:娜迦族的崛起
剧情提要:由于阿克蒙德燃烧军团的入侵,感觉力量不足的虎妞泰兰德把老情人恶魔猎手尤迪安从地牢里放出来,所以就有了典狱长守望者玛维誓死也要逮捕尤迪安(貌似你应该先找虎妞算账吧)。
收集到的装备:优越之戒(敏捷+1)、蜘蛛指环(敏捷+1,一样的属性为啥名字不一样,连装备图标也不一样)、守护指环(防御+1)
这关没啥难的,保证守望者玛维不死,最后船不要被娜迦打掉就行,为了给自己增加难度,定了不死一个兵,以后只要不是基地造兵战的关卡我都以不死一个兵为目标。
注意弓箭手AC很脆,注意拉扯,不行就隐身(月神MOON对隐身的操作没的说),地图右边的小岛上有属性书,用玛维的闪烁上去,在地图左边生命泉水旁边可以闪烁进去,没视野用萨娜女猎手的猫头鹰,杀了蜘蛛拿蜘蛛指环。
打完枭兽后,地图中间树林处有一只熊,闪烁进去拿守护指环,同样没视野用猫头鹰,救出左上的同伴,过关。全战役守望者玛维的技能加点,毋庸置疑守望者4个技能都很逆天,但在战役中毒镖没啥用,
所以主学一二技能刀扇和闪烁,5级的时候闪烁要满级,后面战役墓穴有用,6级升大招,非常变态的大招,战役英雄大招排行榜第二名,召唤一只复仇天神,持续180秒,冷却时间180秒,无限大招,还可以召唤一群无敌状态的复仇之魂。
Ⅹ 魔兽争霸是怎么赚钱的
魔兽争霸在中国赚不到钱,当年代理魔兽争霸的奥美就是穷得基本破产了。正版货在中国卖不掉,和EA的游戏在中国卖不出去是一个道理。但是在其他国家很有赚头的....国外没我们这么刚的平台,一般都在暴雪官方的BN上玩,而进BN要CD-KEY,每张正版对应一个。什么叫最多买张碟...正版碟很贵的,如果中国人人用正版...楼主算算有多少人玩?.暴雪估计笑醒了。
RPG是一些开发团队做的图,和暴雪没什么关系吧?赚钱说不准的...你看DOTA现在多火....他们当时做出来就摆网上了..大家都可以免费用,谁给钱?即使赚钱也是是团队赚,而非暴雪。
楼上的,浩方和VS赚钱的钱是归自己得的,和暴雪没关系,可以说暴雪是恨透了他们...因为没有授权费,而且也抢BN的人气...所以他出的星际争霸2才设定必须上BN...放心..相信破解团队的能力,我们不买碟也能玩。
暴雪在中国收入主要来自魔兽世界...一些比赛魔兽争霸的授权费用等...话说他现在学聪明了...当年星际争霸的商标被浩方抢注的悲剧应该不会发生了.
靠买碟赚钱的公司都对中国比较无语...没办法,国情如此。Windows XP的专业版本RMP1000+ 盗版RMB 5元整。谁愿意买正版?