当前位置:首页 » 玩dota » dota蓝胖为什么厉害

dota蓝胖为什么厉害

发布时间: 2022-11-08 10:33:31

① DOTA中蓝胖分析

蓝胖子作为一个智力型英雄,力量成长很高,不需要刻意去撑血(3个近战智力英雄都是可以做肉盾的,蓝胖子,尸王,黑暗贤者)不过他的魔不够用,这个可以用坚韧球或者秘法弥补。蓝胖子可以做dps,可以做辅助,可以做肉盾。主要装备是秘法(或者坚韧球),A杖1.蓝胖子出了坚韧球后可以转型狂战斧,它本身有嗜血术,很强大的一个技能,无论是push还是输出、追杀都是一个神技。还可以出辉耀配合自己的引燃伤害会很恐怖,除了A杖不仅暴击概率增加,倍数也随之增加,A杖是蓝胖子的神装2.辅助流的蓝胖子可以出死灵书,死灵书可以排眼、gank,相当于一个移动的防御塔,他的消魔非常恶心,蓝色的近程死灵更是没人敢碰。团队作用更不少:死灵的加速光环配合胖子的嗜血术极大提高了团队的移动速度,无论切入还是撤退都得心应手。它同时加力量和智力,而且不少。3.肉盾型的蓝胖子可以出强袭、A杖、血晶石。强袭的狂热光环和荒芜光环以及他自己的嗜血术都有利于团队输出,15点甲加上他不俗的力量成长已经很难打了。

② dota6.60里我觉得蓝胖很强,为什么比赛很少有人用

蓝胖子是点控,基本没有AOE(那个2技能太尴尬),推线能力低下。众所周知现在的DOTA是推线推塔的时代,早拿哪怕一座塔所带来的削弱敌方的视野控制和提升己方经济的优势也是巨大的。削减比赛时间是DOTA发展的趋势嘛。还有一个很重要的原因就是他的输出很不稳定。大招现在即便在增强之后多重概率提升,输出的稳定性有了质的提升,但还是和一些CW常客(SK 潮汐 大小牛 ZEUS等很多 )的大招没法比。所以团战时的作用很是有限。又是近战法师,摸人就基本别想了,这样前期还很容易被压。要肉没有潮汐肉,推线又不行,输出方面比别人差半个大招。。。他出场率低是自然的,尽管如此,现在IF对其加强之后还是偶尔有出场的。一般是游走GANK用的。

③ DOTA中蓝胖分析

蓝胖子作为一个智力型英雄,力量成长很高,不需要刻意去撑血(3个近战智力英雄都是可以做肉盾的,蓝胖子,尸王,黑暗贤者)不过他的魔不够用,这个可以用坚韧球或者秘法弥补。蓝胖子可以做dps,可以做辅助,可以做肉盾。主要装备是秘法(或者坚韧球),A杖

1.蓝胖子出了坚韧球后可以转型狂战斧,它本身有嗜血术,很强大的一个技能,无论是push还是输出、追杀都是一个神技。还可以出辉耀配合自己的引燃伤害会很恐怖,除了A杖不仅暴击概率增加,倍数也随之增加,A杖是蓝胖子的神装

2.辅助流的蓝胖子可以出死灵书,死灵书可以排眼、gank,相当于一个移动的防御塔,他的消魔非常恶心,蓝色的近程死灵更是没人敢碰。团队作用更不少:死灵的加速光环配合胖子的嗜血术极大提高了团队的移动速度,无论切入还是撤退都得心应手。它同时加力量和智力,而且不少。

3.肉盾型的蓝胖子可以出强袭、A杖、血晶石。强袭的狂热光环和荒芜光环以及他自己的嗜血术都有利于团队输出,15点甲加上他不俗的力量成长已经很难打了。

④ DOTA2娱乐局英雄攻略——快乐的蓝胖子

蓝胖子是刀塔中最快乐的英雄之一,至于原因,相信体会过点金蓝胖的老哥都懂。当我们看到一个点金下去瞬间4次160金币进入口袋的时候,这种感觉有多美妙就不谈了,这也是我在普通场喜欢这个酱油的原因。能毒瘤能打架有输出有身板,看似团战挂机实际上肥了的蓝胖用处大破天,至于穷了嘛……要么这场已经凉透了,准备下一把,要么就安心当个工具人吧。

事实上,我不太推荐天梯局用这个英雄上分,就我个人理解来说,比蓝胖合适、比蓝胖厉害的辅助可太多了,这个英雄更适合那种跟好友开黑,路人 娱乐 的场子,即便是这样,该出的装备还是要出,该有的理解一样不能少,如果输了,那怎么样都快乐不起来了。

对于蓝胖子,我个人认为主要有几种打法,第一种是以点金手为核心的发育流,这种战术更多见于低分路人局,高分局先不说这种打法,就蓝胖这个英雄都不常见。由于目前蓝胖子的技能可以作用于指向性道具,所以配合点金之后能持续获得大量经济与经验收益,有钱的蓝胖子出什么都行,先出点金,再根据局势来选择合适的装备,这样做的好处是蓝胖子很容易就能从一个5号位英雄打成3号位甚至是2号位,尤其是在缺少团队配合和蒙头发育的 娱乐 局当中,这样的出装思路更为切合,是所有蓝胖玩家的快乐之选。

第二种是以指向性道具为主要装备构成的常规辅助4号位蓝胖,不出点金手。这样的蓝胖子更多的是通过道具来支撑起团队的节奏,在 游戏 前期就会早早出一个骨灰盒这样的装备打游走,当一个团队节奏发动机,而后期也会考虑出天堂、羊刀这些关键性的团队道具,用以克制敌方核心英雄;最后一种就是纯5号位打法,一般这种蓝胖子没有什么经济,更多见于高端局和职业比赛。英雄的作用就是安心当一个扔嗜血的工具人,跟在大哥后面不停给大哥加攻速移速,然后扒裤衩买眼做辅助,顺带着拉拉野什么的。

这三种打法孰优孰劣先放到一边,就从 娱乐 性来看,第一种打法就完爆后面两项,缺了点金的蓝胖子那就是没有辣味的火锅,缺少灵魂好吧。如果硬是要说的话,常规 娱乐 局我是无脑推第一种打法的,如果是过了5000分天梯的话很肥可以考虑出点金,否则就正常用后面的打法容错率更好一些。

火焰爆轰这个技能伤害其实很低,晕眩控制时长只有1.5秒,所以如果不考虑蓝胖子大招的话,这是一个非常鸡肋的技能。这就区分出了两种加点方式,一种是肥了的蓝胖以1技能作为主要加点,7级的时候就会有满级火焰爆轰+大招+1级被动和减速。另一种加点就是舍弃满级火焰爆轰,而选择2级2技能或者是3技能,具体加点是根据位置、局势和经济来判断的,就像我们之前所说, 娱乐 局就无脑满火焰爆轰好了,然后出个点金手杀杀杀,正常打的话4、5号位的蓝胖子不一定要先点满1技能,多余的点数可以加到减速或嗜血BUFF上。

2技能引燃,提供了一个长时间的DOT和减速效果。基本上所有会玩的蓝胖子出门1级都会点引燃,从输出收益上来看,这个技能的伤害可比1技能火焰爆轰高多了,更何况对线期有太多的机会甩技能了,如果选择出门带了芒果和小蓝打消耗,这个技能完全可以CD好了就甩,只要压制到单一目标的血线,对线期就很容易打成2V1的局面(当然对面也不是木桩,自然有相应的反制手段)。

满级的引燃税前伤害高达400点,同时还带有26%持续8秒的减速效果,对线时如果是不点嗜血的瘤子打法,建议先把这个技能点到2级,伤害高多了,还带持续减速,完爆2级的火焰爆轰。

嗜血术提供了移速攻速加成,高级嗜血术对于蓝胖自身还有额外攻速。这个BUFF对于许多物理体系有很大的帮助,相当于额外多了一两件装备了,所以早点把满级嗜血术点满对于许多前期强势的阵容体系来说帮助非常的大,比如圣堂刺客和哈斯卡这些,继续这个嗜血术的加成,本来前期就很厉害了,多个嗜血术那打起来就是吃人。当然, 娱乐 局瘤子打法还是先点1、2技能把,嗜血术前期点1级或者2级就好了,避免被喷。

该技能作用于蓝胖技能和装备道具,这也是为什么蓝胖出点金手非常好玩,低级的多重施法就有75%的概率帮助蓝胖2次点金,有了点金手的蓝胖子经济经验都直接起飞,另一方面,该技能也作用于所有的指向性进攻道具,比如大根。

需要提醒的是,多重施法道具不会对单一目标重复释放,意思是就算你出了大根之后,当面前只有一个目标的时候你永远只会释放出一道大根,只有当目标多余一个的时候时候才会触发多重施法。

A杖这玩意玩过丛林肉搏的都知道,出门拿个这个技能 娱乐 性极强,用起来也非常的爽,称得上是点金蓝胖的必出装备之一。A杖给蓝胖提供了一个额外技能,这个技能的伤害比火焰爆轰更高,而且也提供了1.5秒的晕眩效果,可以看成是一个高配版本的火焰爆轰。需要注意,该技能的法力是百分比消耗,意思是你满魔的时候多放几次那你的蓝可能连技能都放不出来了,而没蓝空魔的时候,这个技能也可以随意释放,所以放的时候要关注自己的蓝量,满魔的时候还是缓缓,等技能和道具都释放完了最后再甩。

A杖技能未精通的火焰爆轰能继承蓝胖大招,可以重复作用单一目标,多了这个技能后蓝胖的击杀和追杀能力都能提高一节,从 娱乐 局装备优先级来考虑,这件装备可以作为第二或第三件大件来出,效果非常不错。

天赋树,10级我无脑推荐点施法距离,对所有的装备道具和技能都有加成,甚至连插眼都插得舒服一些,16点引燃伤害有个锤子用,过了对线期引燃用处就没那么大了;15级除非是5号位酱油,否则80攻击的收益突破天际了,无脑点右边。多了这个天赋那刷钱就是极速,配合点金手,砍人啪啪啪。20级看情况,看看自己是否会一直给队伍大哥挂嗜血术,你要是挂的话,物理大哥多个强化嗜血那就很猛,不挂就点右边把,30攻击+600点生命,冲脸猛男必备。25级两个天赋都很强,不过相对而言左边的收益会更加直观一点,这火焰爆轰配合多重施法,起飞~。

蓝胖的面板只能说勇猛好吧,都说蓝胖是披着智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成长甚至比智力成长还高了1.0。57点攻击、7.2护甲,660血量,配合一个2技能DOT,这出门整个DOTA真没几个人能打得过蓝胖子的……只能说对线能力很强,如果你更狠一点就带个毒球出门,A的那些靠普攻吃饭的家伙生活不能自理。瘤子一点就出门带个补刀斧,我来保敌法这种剧本也不只是大树能演,俺们蓝胖子也能演的嘛。

推荐几个配装,先是骨灰盒,游走蓝胖必备,有属性有续航,打架勇猛,在 游戏 前期配合引燃这俩DOT叠加对付一些脆皮法师简直了,之后合成大骨灰还能撑肉,突出一个实用,出之前别忘了跟队友沟通下;天堂之戟,撑肉、缴械,冲脸神器,关键这东西在蓝胖手里有奇效,对付那些物理DPS阵容,效果拔群,一次性多目标缴械,这团战难度降低2成。

勇气勋章,撑肉、减甲、回蓝,这东西,从实用性角度来说甚至比前面两件装备更有优势,价格便宜,合成平滑,而且这东西是真的不嫌多,小勋章和大勋章是能完美叠加的,队友出没出都可以发挥出这东西应有的效果;红杖A杖前面说过了这边就不说了,最后就是万能羊刀了,大后期蓝胖子的羊刀好吧,就是一个潮汐大,野外团战那群体变小猪真是画美不看。

说下对线期的一些细节,4、5号位蓝胖,核心一个字,换,作为一个身板结实的猛男,出门对A换血是一门稳赚不赔的生意。多带点补给,引燃技能CD好了就盯着关键目标来甩,然后上去A,提醒下,别从兵线上走上去一个A两个,那是白给,尽管蓝胖身板肉,又能耗,但是手短也是事实。对面血多,就从树林边上多蹭蹭,不次性莽上去,对面血少,就早点直饶后方,别呆在线上来回跑,只要能包后,就算杀不掉人起码能换掉一波补给,基本上都不会亏的(喊下打钱的兄弟)。3号位蓝胖打法会有点变化,出门带好补刀斧安安心心补刀就行了,技能盯着对面酱油甩,目的是配合己方酱油消耗对面酱油的补给,否则我们的酱油很可能会1V2,队友难受被打回家了再之后难受的就是我们了,唇亡齿寒好吧。1技能别乱给,把大部分蓝用来甩引燃,留下一个火焰爆轰的蓝就够了,这个晕只用在杀人的时候,没事别乱甩。

说下团战,蓝胖子过了对线期之后,普攻对大多数英雄的威胁就不大了,除非是很肥又早早到达15级点出了80点攻击的天赋。所以对于蓝胖子,CD流的打法就是很好的选择,技能和道具好了甩,没了退,保持一个安全距离,在不会秒的情况下也可以上去适当的吃几个技能,由于不需要考虑到秒人和切入,这种打法非常适合新手来使用。

基本上关于蓝胖的情况就是这些了,最后再说下点金蓝胖,如果你出了点金的话,一定要把自己打肥,千万别把自己打成酱油了,大勋章、天堂、羊刀,越早做出来对团队帮助越大,点金蓝胖子可不是酱油蓝胖了,而是鱼跃龙门化身为2、3号位的猛男,上去甩技能就完事了,很厉害的嗷!

⑤ 听说dota2蓝胖子很厉害,请问怎么玩呢

这个英雄其实蛮局限的。基本都是当做辅助来打。前期稳定保大哥
拉野。争取出到秘法鞋
配合杀人。可以补出骨灰盒或者大魔棒。增加以下续航能力。不管是优势局还是劣势局,辅助得有自己的原则。就是多买眼做视野
多跟着走
注意带TP
因为蓝胖这个英雄
支援反打的话很厉害。人品好的话
高爆发
配合二技能减速留人能力还是很强的。加上身板够硬
。后期的装备可以选择
秘法之后买个1200的法球。撑血撑蓝。后期基本是
A杖
推推
羊刀
血精石
我觉得配合高爆发出
死灵书
大根也很不错。
另外说一下
现在的A杖
多一个技能,这个技能是按你当前蓝量的百分比
决定这个技能的耗蓝量。
所以一般
都是把别的物品技能放过了之后再用这个技能,
免得因为满蓝耗蓝太多。用不上别的技能。

⑥ DOTA之蓝胖

呵呵,我给你说任何英雄在某些情况下都可以打后期。这个没有规定的,没有谁说的谁必须打后期,谁只能打前期,我还见过蓝胖他们一波的4人全退了,他一个人操作5个英雄,最后出到什么飞鞋,辉耀,羊刀,狂战,强袭,冰甲。你看能不能打后期,装备等级领先这么多?
主要是看整容和局势啊,这有什么的嘛,能赢就行,能开心就行,能亮就行。只是说通常我们给蓝胖子的定位是一个辅助和gank型英雄。如果你们队伍里面有了什么ug,幻刺,火枪什么的你为什么还要打后期呢?但是如果你们这边是什么冰女,巫妖,术士,剧毒什么的,你又为什么不能打后期?

⑦ 我最近在玩dota,我喜欢玩蓝胖和骷髅王,谁能给我介绍一下这两个英雄的玩法和出装

蓝胖是个爆发很高的英雄,在前期可以利用自己的游走帮助队友打开局势。在拥有了大招后是个很考验人品的英雄,如果人品好,将是对面英雄的噩梦。
蓝胖的加点12121412234333+4
出门装:鸡或眼,吃树,小净化,树枝
前期装:绿鞋,灵魂戒,骨灰盒,大魔棒
中期装:推推,绿鞋,灵魂戒,骨灰盒
神装:A杖,推推,风杖,羊刀,血精石,希瓦。
现在版本对第一个神符的争抢很激烈,蓝胖在前期的作战能力很强,可以利用这点在抢符时获得优势,在线上保人时,可以选择帮大哥拉野,然后自己去控符,吃到好的神符可以游走gank。装备绿鞋和灵魂戒后可以保证自己的续航,骨灰很适合蓝胖,可以和燃油配合杀人。
中期在装备推推后,逃生和切入都有了保障。拥有A杖的蓝胖可以打出很高的输出。两个火焰爆轰的伤害,再加上点运气,来个多重,对手很难承受。注意给队友上嗜血,这样可以增加团队的作战能力。
在使用蓝胖时要注意自己的施法距离,现在火焰爆轰的施法距离很短,注意不要被对手放风筝。

骷髅王是一个曾经无数人推荐给新手的英雄,其实我觉得并不妥,骷髅王的技能单一更需要经验和出装思路来逆转自己没有什么技能的缺陷。我就来讲一下我自己认为需要让新手玩家知道的几个点。
骷髅王出门装建议:吃树+大药+圆盾+树枝
前期装备:假腿+臂章 臂章可以瞬间提高骷髅王的输出,非常合适的一件装备,多一条命的保证,开关臂章秀起来吧,玩脱了也就是个复活。
中期装备:跳刀+臂章+假腿+大电锤 跳刀切入对于骷髅王来说很重要,面对敌方控制较强时,选择先出BKB吧,少复活一次是一次。
后期装备:飞鞋+大电锤+大晕锤+龙心+强袭+bkb

骷髅王有几个小细节,6级时留点。在前期被gank时如果是5打1必死之局,且没人来支援的情况下,先不要升级大招,留给以后的团战(骷髅王一级大招260秒冷却,你可以等到花都谢了),相反的如果是可以留下敌人的局面,升级大招留下敌人。骷髅王一定要注意等级的提升,顺风时可以选择点金手,还是因为大招CD太长。在对方有小强这类烧魔英雄时,可以选择出一个魂戒保证有蓝复活。前期线上被压制的惨的时候,不能打野的话也不要盲目升级2技能吸血,因为兵线会因为光环效果渐渐离开己方塔前,到时候可能被压的更惨。团战时切入敌方后排尽情输出,做出一副拼个你死我活的态度。因为你还会站起来,死的只能是他们。

⑧ 《DOTA2》中为什么那么多人喜欢蓝胖

《DOTA2》 是美国Valve公司开发的一款多人竞技类游戏。《DOTA》系列游戏有着广大的玩家基础,最初的《DOTA》系列游戏是出自于暴雪公司的《魔兽争霸》游戏的玩家自制RPG地图。最初的《DOTA》游戏的英雄背景都出自于魔兽的背景设定,但是在《DOTA2》中因为版权原因,英雄的背景不在跟《DOTA》里的一样,但是英雄外貌跟属性都跟《DOTA》里的保持了一致,《DOTA2》有一百多位英雄,每个英雄都有独特的动作、技能,这就极大的提升了游戏的多样性,丰富了玩家的选择,玩家可以选择不同的英雄在地图上进行对线。

你喜欢《DOTA2》中的哪个英雄?欢迎留言讨论。

⑨ DOTA2中的蓝胖游走和其他英雄的优缺点

总的来说,食人魔法师适合那种打一枪就走的小规模冲突由于蓝杖不再起作用,蓝胖在早期出了鞋和魔瓶后可以直接做羊刀或者西瓦的守护,或者任何对团战有用的东西。由于很高的智力(技能)和力量成长,蓝胖实际上是不怎么依赖物品的英雄,这也是他的一个优点。其他游走英雄会在团战的各种大招下变成炮灰,而蓝胖能在各种攻击后屹立不倒。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1263
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:708
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1161
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1225
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:613
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:903
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1557
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:779
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:660
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1258