如何戒掉Dota2
① 如何戒掉dota2
把steam帐号卖了就行了。
② 如何将dota2从steam彻底删除
steam卸载DOTA2后名称还在,右键选择移除此游戏,就没有了,如果你是想问DOTA2不想和steam绑定,那不可能,steam就是完美公司的,DOTA2也是,就好比星际2永远不可能与暴雪平台剥离一样。
③ 如何卸载dota2
你可以先尝试在桌面上单击“开始”一“设置”一“控制面板”一“添加/删除程序”,在程序列表中如果能找到该软件,就可以直接从这里删除,不过这种方式有时无法删除软件的安装目录,需要手动删除。
如果觉得上面的方法比较麻烦,可以下载一个腾讯电脑管家
下载安装后选择软件管理-软件卸载,选择你想卸载的软件就可以一键卸载啦
④ 玩游戏成瘾,谁来拯救网瘾少年怎么去戒掉网瘾
现在的 游戏 可以说是五花八门,应有尽有,好多现实中的 游戏 搬到了线上,什么斗地主、什么打大A、线上台球、麻将、五子棋、象棋等等各类棋牌 游戏 ,现在基本线下有啥 游戏 线上就有啥 游戏 。现实中没有的,网络中也有,各种各样的网络 游戏 ,也人眼花缭乱,目不暇接!先盘点一下国内当前最流行的手游 游戏 。
1、王者荣耀
2、和平精英
3、梦幻西游
4、摩尔庄园
5、三国志•战略版
6、阴阳师
7、万国觉醒
8、一念逍遥
9、原神
10、天涯明月刀
当前最流行的端游
1、英雄联盟
2、梦幻西游
3、地下城与勇士
4、魔兽世界
5、炉石传说
6、穿越火线
7、DOTA2
8、CS:GO
9、绝地求生
10、流放之路
相信这里有很多人喜欢的 游戏 ,有的人已经陪伴这些 游戏 陪伴并走过10几个年头了。曾经有的人通宵达旦的玩 游戏 ,还有人常年吃住都在网吧,还有的网瘾少年倒在了网吧里。
随着网络电竞的兴起, 电子竞技也成为了一种职业,和棋艺等非电子 游戏 比赛类似,2003年11月18日,国家 体育 总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式 体育 竞赛项目。2008年,国家 体育 总局将电子竞技改批为第78号正式 体育 竞赛项目。2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
游戏 网络直播的兴起越来越多的 游戏 玩家成为了 游戏 主播, 游戏 竟然衍生出了一条新的产业链条,让许多平民玩家一边打 游戏 ,一边可以赚钱,让很多人都加入了进来。因为网络 游戏 主播炫酷的操作,让很多人产生了崇拜与浓厚的兴趣,这样就又产生了更多的 游戏 玩家。
一、 游戏 的功能与 游戏 体验感
现在的 游戏 功能异常强大,不仅有很好的 游戏 体验,还能语音聊天、可以交友,更厉害的是还可以同城交友,怕你 游戏 玩腻了出了 游戏 排名,而且每个赛季或者每个时间段都会清空排名,很多人为了冲刺和保住排名,通宵达旦的打 游戏 。
还有的 游戏 设置了种种任务,完成任务就会 游戏 等级升级或者获得各种各样的奖励,每天都有各种各样的活动,活动有装备的奖励,或者有其他的奖励。
二、 游戏 网络成瘾年龄段
现在的家庭条件越来越好,很多小孩从很小就有一台智能手机,让孩子接触到了 游戏 ,很多粗心的家长懒得带孩子,给孩子一部手机让他自己去玩。还有的孩子
1、小学阶段
由于小学学校比较严,很多孩子没时间玩 游戏 ,又有父母或者爷爷奶奶的监督,小学生大多数父母不给配手机,只有在假期的时候或者晚上的时候才有时间拿父母的手机玩 游戏 ,而且也不会让玩的时间过长。这个阶段千万不要把支付密码告诉孩子,不然孩子可能买装备了,这个阶段的孩子对花钱没概念。
2、初中阶段
这个阶段大多数父母给孩子配手机了,学校管的现在还是停严,回到家里父母还是不让过度玩 游戏 ,还是在抓学习,能玩 游戏 的时间只有周末或者假期,晚上基本都在做作业了,这么多课程哪有时间 游戏 呢
3、高中阶段
这个阶段就是两级分化了,孩子学习好的拼命的冲刺高考。学习不好的已经开始放弃高考了,每天游手好闲,无所事事, 游戏 就是最好的选择,有的甚至已经开始逃课去打 游戏
4、大学阶段
这个阶段基本彻底放飞自我,不管是曾经是好学生还是不好的学生,越来越多的人加入了打 游戏 团队,宿舍一起组团打 游戏 ,通宵达旦打 游戏 更是家长便饭,大学老师和家长都不会干预学生的业余时间。好多高考承受的压力也不用继续承受了,打 游戏 谈恋爱成为了 时尚 。
大学阶段打 游戏 可以说是最疯狂的时候,没有人管,没有人问,有的网瘾少年能整整打 游戏 四年。打 游戏 就得充钱,尤其是在大学生都有了攀比心理。最近又买了什么什么皮肤或者又买了什么什么装备了。
还有有的女同学或者女校友也在打 游戏 ,送皮肤或者送装备不就是一个很好认识或者拉进距离的好机会。
5、毕业后阶段
这个年龄段,有的开始赚钱了,有的还在家里打 游戏 不去上班。上班了打 游戏 就成了年轻同事之间沟通 情感 最好的一种当然,有的人是为了打发时间,有的人责是沉迷于网络,上班的时候还偷着打 游戏 ,回去之后也是疯狂的打 游戏 。
现在都有了经济实力,玩起来更疯狂,在 游戏 里面疯狂的砸钱,有的宁愿自己吃泡面也要往 游戏 里面花钱,自己穿衣服也穿的不怎么样, 游戏 里的皮肤或者装备确实花里胡哨
三、 游戏 的危害
1、眼睛的近视
现在很多人打 游戏 都是玩好几个小时,有的甚至整宿整宿的玩,长时间打 游戏 ,眼睛不停的停留在手机或者电脑屏幕上面, 眨眼次数减少,容易引起干眼症;眼睛处于调节痉挛状态,容易导致近视发生;情绪波动时,容易引起眼压升高,诱发青光眼;同时经常长时间对着电脑,有可能出现视频终端综合症,视疲劳等症状,所以要控制 游戏 时长。
2、时间错乱,损伤身体
有的人打 游戏 的过于入迷,熬夜可以说是家常便饭,经常熬夜对身体的危害就不用说吧。有的甚至连着好长时间的熬夜,就是铁人的身体也吃不消呀。过度疲劳 重复、机械的运动和长时间的操作可引起腰酸、背疼、全身不适,以肩关节、肘关节、腕关节为多见的关节无菌性炎症
3、 游戏 比吃饭更重要,胃的伤害
一但打起 游戏 来,根本顾不上吃饭,好多时候饿着打 游戏 ,玩不动了或者饿过劲了才去吃饭。还有都是清一色的点外卖或者父母最好了饭也是叫不动。就是吃饭的时候也是狼通虎咽,恨不得一口把饭吃了,这是为了赶紧吃完饭好去打 游戏 。长时间这样玩 游戏 ,胃饥一顿饱一顿,或者狼吞虎咽或者饿过时,时长长了对胃的损害可想而知。
4、玩物丧志
现在很多人玩起 游戏 来不管不顾的,学习不好好学习,老师和家长头疼的对象;工作不好好工作,不是迟到就是早退,要么敷衍了事;还有的连女朋友或者媳妇儿都不管不顾,整天的沉迷于网络 游戏 ,你觉得对于 情感 会产生什么样的故。因为网络 游戏 浪费了大量的宝贵时间, 游戏 能玩一辈子吗?
5、辐射危害
经常玩手机或者电脑,辐射肯定少不了,皮肤头发油腻,毛孔增大。
辐射污染会影响人体循环系统、免疫、生殖和代谢功能,严重还会诱发癌症,并会加速人体癌细胞增殖。会影响人体的生殖系统,主要表现为男子精子质量降低,孕妇会发生自然流产,胎儿畸形。
6、模仿 游戏 行为
现在 游戏 基本上都是打打杀杀的 游戏 ,还有的能飞或者复活。 河北省邯郸市魏县回隆镇11岁的航航带着9岁的妹妹,手拉手从4楼上跳下,两个孩子身体多处骨折,其中男孩头部出现水肿,医院下了四次病危通知书。为了模仿 游戏 中‘飞’和‘复活’的场景,从16米高的楼上跳下。
现在很多 游戏 五花八门, 游戏 里有各种各样的 游戏 行为,有的孩子年纪轻不知道就跟着学。还有的在 游戏 里迷失自我,快分不清楚现实还是 游戏 。
7、烧钱
游戏 烧钱就是个无底洞,只要你敢充值。已经有不少老板因为玩 游戏 而公司倒闭,有的因为烧钱,有的因为无暇顾及公司导致公司倒闭。
有的偷偷摸摸的用父母的钱,尤其是未成年人父母一定要看好自己的孩子;还有的编造各种理由,从父母那里拿钱;还有的为了玩 游戏 到处借,欠了一屁股债;还有的因为 游戏 把自己弄的生活拮据, 游戏 里确是风生水起。
玩 游戏 理性一点,充那么多钱干嘛。
8、性格孤僻
玩网游会缺少跟身边人的沟通交流,长期下来,很容易形成孤僻的性格,不会跟人接触。比如就像宅男一样,平时就宅在家里,沉浸在 游戏 的世界里,自己的世界里,不会与人沟通,这对孩子的发展是极为不利的。现在很多的单身男女有不少就是网瘾少年,整天沉迷于网络 游戏 ,哪有时间去谈恋爱。
既然 游戏 的危害如此多和严重怎么去掉 游戏 的网瘾呢?
1、培养兴趣爱好
要想戒掉严重的网瘾我觉得必须培养一个兴趣爱好,各种球类,跑步、游泳、 旅游 等等。这是为了转移注意力,当你有了一个兴趣爱好,可能 游戏 就不是那么的重要了。
2、快刀斩乱麻
直接注销 游戏 账号或者把有价值的 游戏 账号直接售卖。或者直接毁了 游戏 账号,在删除或者卸载。把这些都毁了,眼不见心不烦。都看不到了时间长了就不想了
3、忙起来
当忙到没有时间想 游戏 的时候, 游戏 自然而然的就戒了。
4、出门旅行
当出去外面旅行的时候,想得更多的是去哪里玩,对 游戏 就会慢慢的淡化,时间长了自然而然的就戒了
5、谈恋爱
当谈恋爱的时候,总不能一天还想着 游戏 吧,恋爱的时候应该是顾不上 游戏 的,毕竟恋爱比 游戏 更重要和有趣
6、断了经济来源
当你没了经济来源,还会一天想着打 游戏 吗?想着应该是怎么去赚钱。毕竟 游戏 不能当饭吃,自己的生存
⑤ 你觉得普通人与职业运动员的差距有多大
在乒乓球这项运动中,整个打球过程大致分为发球,接发球,相持,抢先上手进攻,防守等阶段,另外还有技战术,心理素质,打球的意识和策略等多方面。可以肯定的说,业余爱好者在上述任何一个方面都是没有优势的。(啊好多字打不动了,改天再来补充具体怎么没优势。。。)
的确存在业余选手打赢过专业队员的情况,但是其中很多因素也是值得商榷的:
老油条打赢小鲜肉。13,14岁省队的小孩子,基本功是有的,但是套路很少,打球很规矩(教练就要求他们很规矩的打)。而市面上很多老油条的业余玩家非常鬼机灵,各种野球路根本不讲道理。这样的对打小孩子很吃亏,再加上第一次交手球路陌生心态着急,往往输的很快。
曾经我朋友带的小选手(省队中下层),被业余长胶选手3:0很轻松的拿下了。但是从第二次交手开始,长胶的选手就再也没有赢过,而且输的都很惨。在绝对实力面前,所有的套路都是白搭。
⑥ dota2为什么会有在线时间太久,处于亚健康的提示
因为你注册号的时候,用了一个未成年人的身份证注册的,所以会这样。
《DOTA2》是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营。
完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
DOTA2接入蒸汽平台后,我如何登录DOTA2呢?
如果您之前使用国服启动器登录游戏:您可以点击国服启动器,按照提示,下载蒸汽平台,完成实名认证,然后进行游戏文件导入。导入完成后,您即可通过蒸汽平台-库,开始游戏。
如果您之前通过Steam登陆国服DOTA2,可继续使用-perfectworld参数登录游戏:在接入完成后,您首次以这种方式登录国服DOTA2时,您需要完成实名认证,认证后即可开始国服游戏。
接入完成后,我还可以继续通过Steam玩国服DOTA2吗?
可以,您可以继续通过Steam客户端游玩国服DOTA2,启动项内参数设置仍为-perfectworld。
您在首次进入国服DOTA2时,需要完成蒸汽平台的账号注册及实名认证流程,之后便可继续通过Steam客户端游玩国服DOTA2。
接入是接入我的DOTA2游戏数据和库存吗?
接入是指您的账号进行接入,仅会改变您游戏的登录及启动方式,但不会影响您的游戏中的道具,等级和游戏权益等信息。
⑦ 如何彻底解决请在退出steam前关闭dota2
首先,估计你用的是搜狗输入法。
要么每次退出的时候,用任务管理器结束DOTA2的进程,然后再关闭STEAM。
或者直接把搜狗输入法卸载了,使用google输入法或者别的,我现在使用的是google输入法,没有再出现过这个问题。
⑧ 如何设置让电脑无法玩DOTA2(注意是2)
禁止dota2的程序运行就行了
http://jingyan..com/article/b87fe19ea8fcc9521935685c.html
⑨ 孩子今年19岁,整天就想玩游戏,什么也不做,不想上学,不想工作,怎么办
可以让他去学习电子竞技:
电子竞技作为一项新兴的运动项目,长期以来被人诟病。大多数人认为参与电子竞技等同于“玩游戏”,是玩物丧志的表现。然而在舆论的误解和嘲讽之下,2003年,中国体育总局将电子竞技列为第99个正式体育项目;2004年,第一届中国电子竞技运动会(简称CEG)正式发布;2007年,亚洲室内运动会引入电子竞技为正式比赛项目;2008年,国家体育总局整合现有的体育项目,将电子竞技重新定义为第78号体育运动。[1]时至今日,仍有大多数人对电子竞技不理解甚至抵触,笔者从以下几个方面来剖析电子竞技在我国的现状和未来发展策略。
一、电子竞技的概念及类型
电子竞技从根源上讲就是电子游戏,它是一种以竞技类电子游戏为基础、通过电子设备(电脑)及网络信息技术创造的虚拟平台、在统一的比赛规则下公平进行的人与人之间的对抗性电子游戏比赛。[2]它是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,这种比赛脑力劳动远高于体力劳动,因此对竞技选手的要求也非常高,并不是人们单纯理解的“打游戏”。它与其他传统体育项目一样,也是一种高强度的对抗性比赛项目,具有专门的各类比赛项目、专业的运动员、不同等级的各级赛事、统一的比赛规则。对电子竞技运动员来说,它具备传统体育项目的各个环节,正所谓“台上十分钟,台下十年功”,在平时的训练中不断学习、对抗演练、总结经验等,最终通过正式比赛呈现自己的技术水平和比赛结果。
电子竞技基本分为两种,对战型和休闲型。对战型主要是指通过对战并赢得比赛为目的电子竞技活动,它一般都有专业的运动员、正规的比赛团队(战队)和专门的赛事,目前开展比较广泛的有:魔兽争霸、DOTA、DOTA2、英雄联盟、星际争霸、反恐精英、CF、雷神之锤、帝国时代等,这些都是电子竞技的典型代表,它需要运动员长期的刻苦训练、高超的技术水平和良好的应战心态,代表自身所在团队参加竞技比赛,以赢得比赛胜利为唯一目标;休闲类主要是以休闲放松为目的的电子竞技活动,相对来讲比较简单、大众化。例如:中国象棋、四国军棋、网络围棋、麻将、桥牌、连连看、斗地主、消消乐、拖拉机等,这些属于电子竞技,但其“竞技”性不强,不需要非常专业的技术水平,主要用于工作和生活之余的娱乐性消遣。
二、电子竞技的基本特征
1、竞技性
所谓竞技,其实是技术的竞赛,电子竞技虽说是游戏,但属于体育比赛,和传统体育比赛项目一样具有明显的竞技性。它有单人对抗型、多人对抗型和人机对抗型三种基本的方式。电子竞技运动项目有统一的比赛规则,并且在相同的规则要求下,进行公平、公正、公开的比赛。然而但凡竞技,它的性质、过程和结果是充满激情和挑战,是非常残酷的,胜败皆取决于运动员的自身素质、能力和临场应战心态,它对运动员的要求非常高。甚至有人认为电子竞技是一场虚拟的战争,运动员就是战争指挥官,凭借自己胆识和阅历,运用独特的技术能力去指挥千军万马以应对瞬息万变的战场形势,最终赢得这场战役,取得比赛胜利。
2、益智性
电子竞技是通过电脑和网络平台进行的体育运动项目,主要体现在奋发拼搏、健康益智,培养与人和谐合作能力,最大限度发挥自己的个人才华,激发自身潜能。[3]电子竞技虽然是游戏,但能以游戏为载体,通过体育运动项目开展,能开发参与者的思维模式、激发其潜在的智商,锻炼和提高参与者的思维反应能力、心眼四肢协调能力、自制能力、交流沟通能力和顽强的意志力,培养其大局观和团队协作精神。[4]电子竞技成为一种媒介,能不断开发参与者智力,展示体育精神,传承体育文化。
3、广泛性
电子竞技运动相对传统体育竞技项目有四点优势:一是电子竞技对参与者的各项基本身体条件要求不高,对年龄、性别等没有太大的限制,它偏向于脑力劳动,强调游戏平台上的智力对抗,此优势决定了基本上各类人群都能参与这项运动;二是电子竞技运动属于电子游戏,是在虚拟的网络平台上进行的,因此它不受场地、环境、天气、气候等客观条件的制约,只要有符合游戏运行需求的电子设备(电脑)和网络平台就可以进行;三是电子竞技种类繁多,性质各异,且每个人选择电子竞技的初衷不同,有人为娱乐而战,有人为赢得比赛而战、有人纯粹为打发时间。四是电子竞技具有趣味性,适合不同的人依据自身兴趣爱好选择它,为参赛做准备。这些优势决定了电子竞技运动可以很容易的在大众之间开展和流行,因此电子竞技具有广泛性。
三、电子竞技在我国的发展历程
相对于世界上其他国家而言,我国的电子竞技运动起步较晚,其发展过程基本上可归纳为以下三个阶段。
第一阶段:起步阶段。1996-1997年间,亚洲爆发大规模经济危机并迅速波及全世界,各国娱乐产业纷纷因资金产生断链而引发停业,直接或间接导致了许多失业人员。迫不得已的待业者们有的为生存、有的为打发时间,相继参与到电子游戏中来。同时期,星际争霸、魔兽争霸、雷神之锤、反恐精英等比较经典的几大电子游戏项目相继引入了中国,由于这些电子游戏制作成本低、容易上手且玩起来基本是免费的,于是迅速吸引了大量青少年的眼球,很多人积极的参与此类游戏,为电子竞技在我国蓬勃发展奠定了基础。
第二阶段:缓慢发展阶段。自我国引入电子竞技以来,由于比较新颖而不尽为人知,况且当时的参与者基本都是青少年,很多时候人们看到的都是网吧里蓬头垢面疯狂玩游戏的堕落少年形象,因此电子竞技就被社会误解了,认为打游戏就是不思进取、玩物丧志的表现,注定了电子竞技产业在我国的发展道路崎岖不平。虽然出师不利,但毕竟这项运动有独特的魅力,还是疯狂的吸引了广大青少年的注意力,甚至有部分媒体开始对其进行宣传和运作,使这项运动没有在我国夭折,而是缓慢发展着。然而2004年,我国广电总局发布了对网游类电视节目的封杀令,中央电视台《电子竞技世界》栏目被迫停播,致使我国刚刚发展起来的电子竞技产业遭受了前所未有的打击,它的发展随之陷入历史性低谷。但与此同时,国外电子竞技产业蓬勃发展带来的一系列辉煌成就逐渐通过互联网的方式被我国慢慢发现并接受,于是政府逐步放开了对电子竞技相应的监管与审查门槛,使电子竞技产业重新获得光明。经过几年的探索和积累,直到2009年我国电子竞技才有了实质性的进展:兴建专业的比赛场馆;组建国内最大的电子竞技网络平台;筹办国内首个电子竞技联赛;将一些主流网络游戏项目逐渐纳入电子竞技运动,于是电子竞技运动的信任度不断提高,整体发展规模扩大化。国内逐渐出现了一些正规的、实力强劲的电子竞技战队,他们或多或少的参加国内外的各项大型赛事,并且取得了相当不错的成绩,例如:2004年,孟阳在Fatal1ty长城DOOM3挑战赛中夺冠,赢得100万人民币的奖金;2005年,李晓峰获得WCG(World Cyber Games)魔兽争霸世界冠军,wNv战队获得WEG(World E-sports Games)第三赛季中国第一个CS世界冠军;2006年,李晓峰蝉联WCG魔兽争霸世界冠军;2009年,WCG世界总决赛在中国成都举办,中国选手王诩文与陆维梁会师魔兽争霸决赛,这是WCG世界史上第一次出现同一国家选手相聚决赛的情况。 第三阶段:蓬勃发展阶段。2010年,北京建成国内首个电子竞技中心,它拥有国内最大的电子竞技平台、最先进的电子竞技场馆,创办了国内首个电子竞技联赛。同时全国各地一些主流城市也相继建立了电子竞技基地,出现了众多的电子竞技团队,于是电子竞技运动在我国逐渐职业化。随着互联网媒体及数字电视的广泛传播,电子竞技运动得以更全面的推广和被大家认知,成为了一种以体育竞技为基础的职业。2011年,央视《体育人间》针对电子竞技运动播放了特别节目,Navi战队勇夺DOTA2第一届国际邀请赛冠军,获得奖金100万美元;2012年,电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目。DOTA2第二届国际邀请赛上,IG轻松夺冠并获得100万美元奖金。WCG2012魔兽争霸项目,中国战队包揽前三。WE战队在IPL5比赛里获得中国第一个英雄联盟世界冠军。2013年,国家体育总局决定成立一支由17人组成的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会;2014年,我国Newbee战队夺得DOTA2第四届国际邀请赛冠军并获得了500万美元(约合3100万人民币)的高额奖金。于是国内的沸腾和骄傲,引发更多的人争先恐后的加入了这一职业。知名的媒体积极踊跃的宣传这一运动。甚至有个人或财团直接出资支持并组建相应的职业化团队。短短四年时间,电子竞技运动在我国得到了蓬勃的发展,也相继带动了与此相关的电子产品、电子竞技平台、大型赛事、媒体广告业及电子竞技商业公司的发展,逐步形成了一条系统化的产业链,更加全面、系统化的推动了电子竞技运动在我国的可持续化发展。
四、我国电子竞技的现状剖析
时至今日,我国电子竞技运动已形成了可观的规模,且已取得相关成果并在国内已经站住了脚跟,但目前我国电子竞技仍存在一些问题亟待解决。
1、电子竞技尚未立法
“无规矩不成方圆”,电子竞技是最近几年才流行并发展起来的,目前尚未立法,使很多比赛问题无法得到法律保护,仅是依靠目前电子竞技自带的游戏规则和参与者之间的私人感情来支撑,致使电子竞技行业里混乱不堪,各种不良情况时有发生,大都以“利益”为重。无利可图时便无人操心、无人管理,影响很多比赛的良性发展;当有利可图的时候却为一点私利拼个你死我活,不顾情面和规则。例如:目前很多战队所在的电子竞技俱乐部对运动员要求苛刻,经常克扣工资和奖金,为了私人的利益而操纵比赛,制约运动员正常水平的发挥,导致很多优秀的运动员离职;有些俱乐部指挥战队参赛完全是看此项比赛最终奖金的多少,对于一些技术含量高但奖金少的赛事,根本不考虑给战队通过实战锻炼自己的机会而选择弃赛,严重影响了运动员技术水平的提高;目前尚有大部分电子竞技运动员为了生存得不到保障而不得不选择替人打比赛或直接参加地下黑比赛。各种不良现象都说明了电子竞技行业急需立法而得到有效的保护,否则后患无穷。
2、缺乏专业的培训机制
由于社会上尚无专业的电子竞技培训机构,很多人参与这项运动,只是基于自己的喜好或高额奖金的诱惑。平时跟电脑对抗演练或找人对抗演练,感觉练的差不多了就找战队申请加入,这样的过程比较艰辛曲折且提高速度极慢,效率不高。更有甚者放弃上学的机会而按着别人的方法独自锻炼,但最终却是邯郸学步,一事无成。因此,没有专业的培训机制进行教育教导,很多人(尤其是青少年)容易走上弯路甚至影响终身,无法挽回。
3、电子竞技相关的配套性产业不完善
俗话说:“一根篱笆三个桩,一个好汉三个帮”。同理,电子竞技亦是如此。想要发展壮大,必须依靠与此相关的配套性产业。例如:优秀的管理团队、稳定的运营资金来源、良好的媒介宣传途径、高效的电子竞技硬、软件产品、舒适实用的比赛场馆等。由于这些产业目前很不完善且可靠性不高,很大程度上阻碍了电子竞技产业化的发展,致使该项运动仅是停留在“打游戏”的技术性阶段。
4、缺乏国家统一组织的正规赛事
现阶段国外对于电子竞技运动组织的赛事颇多,使很多公民都已熟悉并接受,尤其是韩国,已经形成了非常庞大的电子竞技产业链,每年都有很多国家组织的正规比赛。但我国统一组织的大型正规比赛却是少之又少,大部分运动员仅能随战队参加一些社会上非常有限的有偿性电子竞技比赛项目,平时只能队内训练或通过网络找其他队伍进行对抗演练,这样不利于战队之间沟通交流,缺乏实战经验,几乎是闭门造车,直到最终参赛时才发现自身的不足之处,未能取得比赛胜利。很多战队也因此而解散甚至主力队员被解雇,导致电子竞技本身的核心技术也随之流失,不能很好的传承下去。
五、我国电子竞技未来发展的对策
电子竞技在国外已经迅速发展并取得良好的成果,虽然在我国起步较晚,但拥有良好的发展前景。鉴于目前的形势,提出电子竞技在我国未来发展策略。
1、建立相应的法律、法规和制度,使电子竞技职业化
电子竞技已逐渐由业余转为半职业化,然而大多数人对电子竞技不甚了解,过程中问题层出不穷,因此必须加大对电子竞技运动的各方面投入使其职业化。例如:建立相应的法律、法规和制度,从根本上确保电子竞技职业化的合理发展;成立正规的行政管理部门,管理和约束现有电子竞技战队的运营,大力提倡和鼓励社会各界、各层、各地建立新的战队;下拨专项资金,用于电子竞技运动的开发、创新;组织或筹办大型电子竞技比赛项目,吸引更多的战队参加以便相互竞争、相互交流、相互学习;选派国内各个战队的顶尖运动员、教练员及管理人员,组建国家级代表队,参与世界性比赛,与世界各国相互切磋、学习和交流来提高自身水平。
2、横向发展,使电子竞技产业化
当电子竞技成为一种职业,必然会引起连锁反应,配套产业须同步发展。比如:政府、学校或社会私人组织可成立专门的电子竞技运动培训机构,引导参与者以正确的态度去对待电子竞技,学习各种技能和方法,培养出高水平的电子竞技运动员、教练员或管理者;政府也可鼓励相关财团或银行加大对电子竞技运动的财政支持力度,成立专项基金项目以确保不产生资金断链,实现稳定发展;社会上网络媒体可开设电子竞技宣传专栏,播放相关广告提高社会的认可度;供应商可研发和创新各类高端硬、软件设备,以适应电子竞技运动不断发展带来的需求;退休或退役的电子竞技运动员、教练员可通过自身技术经验能力制作相关电子竞技视频和教程,有偿提供给网络平台或媒体部门,既能增加自己收入,也可让别人通过此种方式进行锻炼学习。
3、积极创新改革,使电子竞技高端化
任何一项体育运动都不会永久不变,世界纪录时常被打破。电子竞技也是不断发展、不断进步、不断改革、不断创新、与时俱进的。我国电子竞技在某些项目上领先于全世界,某些技术水平也走在世界的前沿,相关战队业已获得了世界级冠军,因此电子竞技产业发展前景可观。电子竞技产业化发展的同时,注重运动员的培训锻炼和对外交流合作,不断的开发新技能、创建新组合、加强练习各方位的团队协作方式,开发相关的配套产业,使我国的整体电子竞技水平不断提高,使电子竞技产业高端化。
六、结语
电子竞技在我国虽然发展较晚,但越来越受社会的欢迎和重视。同时与之相关的其他配套性产业也在不断跟进,大量的国外电子竞技产业化模式也可作为参照。因此它在我国的发展前景不可估量。
⑩ dota2客户端如何卸载
如果你的Dota2是下载安装文件安装的(不是从别人的电脑拷贝过来的),而且在Dota2安装后没有更换过操作系统。那么,你就能在“控制面板”或者在“电脑管家软件卸载中”找到“Dota2”。此时,你可以在控制面板或者在电脑管家软件中卸载Dota2
手动删除卸载Dota2(在控制面板或者在电脑管家软件卸载中找不到Dota2时使用)
手动删除卸载Dota2需要注意三点:
1删除游戏文件夹,就是Dota2的整个游戏文件夹
2删除其他文件文件夹,就是删除Steam在系统盘的文件夹
3清理注册表,下载一个注册便清理工具,以Dota2和Steam为关键词搜索出注册表并清理
如果遇到无法删除的文件,可以重启后删除