dota2骷髅王怎么玩
⑴ dota骷髅王隐刀还是跳刀
dota骷髅王出跳刀比隐刀好。跳刀更容易先手,并且玩家在被攻击后可以利用骷髅王的复活技能结合跳刀来逃生。而隐刀只能隐身,在偷袭对方或者逃生的时候都不如跳刀。
跳刀的闪烁技能可以传送到最远1200距离的位置。受到来自敌方英雄或Roshan的攻击时,闪烁匕首将在3秒内无法使用。
骷髅王玩法简介。
在dota中,骷髅王算是一个可以翻盘的英雄,毕竟输出自带吸血。而且如果让骷髅王作为一个肉盾顶在对前面的话,只要对方没有敌法师这样的英雄还是可以的,两条命的人伤不起啊。
首先骷髅王自己有一手控制,也就意味着再来一手就可以比较稳妥的杀死对方,当然如果换成减速的话也应该可以。不过初期的减速效果肯定不会有控制那么给力,所以会有对方黑血逃跑的情况。所以冰女,暗影萨满,恶魔巫师这种双控制的是最好选择。
⑵ DOTA2骷髅王冥魂大帝怎么玩,高手骷髅王玩法详细介绍
骷髅王作为刚猛的男人,两条生命的存在让其在团战中无敌般的存在,很多人都不想碰他,因为太肉了还有重生技能,让人敬而远之,下面小骨来为大家介绍下骷髅王的玩法详细介绍吧,出装的不同就会有不同的效果。
被动技能
骷髅王倒下后,他散落的骨头会重新组成他的身体,使他复活。死亡时附近的敌人会被减速50%。
技能:被动
重生时间:3 / 3 / 3
魔法消耗: 140/140/140
冷却时间:260/160/60
‘技能分析及注意事项’
重生技能在6.79中得到了再度的加强,重生的减速效果从30%提高到50%,而且其减速范围从700提高到900。该技能的存在意义使得骷髅王多了一条命,相当于自带ROSHAN复活盾,三秒后满血满蓝满状态。如果骷髅王携带ROSHAN盾的话那么他就有三条命。骷髅王的重生能够使得他再度在战场复活,意味着骷髅王并不害怕对方的集火秒杀,只要有队友支援,哪怕第一轮火力杀死了骷髅王,重新站起来的他将配合队友组织一波反打。因为这个技能需要蓝耗所以在死之前一定要注意自己的蓝够不够,蓝不够是无法复活的。
骷髅王技能使用技巧
1.在6.79其基础智力提高了5点但是他依然十分缺少魔法,对于冥火暴击技能的使用要记得计算魔法,至少要留下足够重生技能所需要的魔法。
2.满级的重生冷却时间非常短,在战局中能够使得骷髅王立于不败之地。
3.如果选择对线的话。不要过早的加吸血光环,以免控线发生问题。
四. 骷髅王英雄定位
骷髅王充当团队的物理输出角色,作为一个团队的后期核心,骷髅王有着硬朗的身体与重生技能使得他的生存能力非常的强,但是应该注意到的是他同样需要防止被GANK,有很多克制骷髅王的方法,诸如净魂之刃、敌法师等。骷髅王的操作与技能虽然简单,但是要在使用骷髅王时应该注意自己的意识,携带回城卷轴当团队需要你的时候及时支援比埋头打钱更好,这些都需要玩家根据经验与意识进行判断。骷髅王的主要输出都是物理型输出,他能够充当团队的肉盾角色因为他属于力量型英雄而且他带有重生技能,但是在吸引火力的前提是你的队友要跟上你的节奏,如果你冲上去了而你的队友选择撤退,那么不仅你的重生技能白送给了对方甚至可能自己也会被围殴致死。骷髅王很容易被放风筝因为他缺少切入技能,所以他需要配合一些具有控制的英雄以此在团战中获得自己的良好输出环境。
五.骷髅王核心位打法的推荐加点及出装
骷髅王在魔法方面非常的缺乏,前期的两个黄点能够很好的补充他所需要的魔法,使得他能够至少释放两次冥火暴击。随后补上暴击与吸血光环,优先加满暴击提高DPS输出能力。
核心位骷髅王出门装推荐:
(1).825随机骷髅王
护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 护腕和3个铁树枝干能够很大程度的提高骷髅王的属性。护腕能够在中期合成战鼓,3个树枝可以合成大魔棒。大魔棒对于骷髅王非常的重要,在临死之前如果大魔棒有很多的充能的话,使用大魔棒可以为骷髅王恢复可以重生的蓝量使得骷髅王再度满状态站起。
(2).625手选骷髅王
力量手套(150)+圆环(185)+树枝(53)X3+树之祭祀(125) 力量手套和圆环用于合成护腕进而合成战鼓,这样的出装使得骷髅王的初始属性得到很好的提升。
补刀斧(225)+树枝(53)X3+树之祭祀(125)+药膏(115) 药膏和树之祭祀的搭配使得骷髅王拥有很好的回复能力,补刀斧使得骷髅王的补刀更加的容易。
核心位骷髅王前中期出装:
拥有吸血光环的骷髅王不缺乏回复能力,大多数骷髅王都应该以动力鞋作为自己的选择。属性和攻击速度对于骷髅王很重要。因为骷髅王很缺蓝,所以灵魂之戒对于他也是一个很好的选择,但是建议灵魂之戒+战鼓路线的骷髅王以打架为主,非常凶悍。但是以发育为主的骷髅王最多需要一个大魔棒就已经足够了,战鼓是一个很中庸但是很实用的装备,在没有人出的时候或者攒不了多少钱的时候可以作为一个很好的选择。中期骷髅王的装备可以选择臂章作为第一件装备,这件装备对于骷髅王的输出能力有很大的提升。另外隐刀也可以做一个有针对性的考虑,能够提供给骷髅王切入与逃生能力。但是并不是特别推荐。漩涡能够增加骷髅王所需要的攻速,加强他的带线能力。
核心流浪剑客后期出装:
黑黄杖,在对方控制过多或者魔法输出太高的情况下,魔法免疫能够提供给骷髅王一个相对好的输出环境,也保证了他的生存。强袭装甲,非常适合骷髅王,增加他的攻击速度,增加护甲,减价使得骷髅王物理输出更高。深渊之刃,非常有针对性的出装,可以用于秒杀对方某个核心英雄,被动的晕眩无论在对拼还是收割中都很有它的作用。恐鳌之心,当你觉得自己不够硬的时候最好的选择。撒旦之邪力,双重吸血双重保障。雷神之锤,在带线和团战中闪电链能够造成可观的伤害,雷神之锤的主动技能也非常适合骷髅王对自身或其他英雄释放。
骷髅王小贴士:
1.注意冥火暴击造成晕眩之后还会使得对方减速,这时候可以抓紧时间继续输出。
2.能和骷髅王配合的英雄很多,沙王、复仇之魂、流浪剑客等,都是不错的选择。
⑶ 求DOTA骷髅王详细攻略
前期可主1-3-2-2-2-4技能的升级方法,出门可带2力量手套,加吃喝!出骨灰盒,食尸鬼王的臂章。也有出魂戒,疯狂面具的打法。后期出强袭,武器可选择狂战,当然除龙心也很好其实有强袭就很牛B了!因为有2技能的倍攻,是很强的DPS,主要撑攻击速度和攻击上限! 以上是新手打法,注意留复活的魔!
⑷ dota骷髅王的教程
dota骷髅王攻略1.技能篇(看定位)第一技能大锤子!!单体的限制技打断技,gank的优势技,定位游走辅助gank,前期攻击不高,虽然有爆击,但装备没起来前爆发力不足,不能做gank主力。不过发现他的锤子动画比较长,用久了发现有点不舒服,你们觉得呢,而且对于隐身(赏金等),闪烁(d法师,女王等),魔免(剑圣等),分身(小那嫁等)英雄时,都很容易躲掉锤子,所以看见他们如果不是近身锤的话,建议不要浪费魔法。应为会玩的玩家一般都能躲你的锤子。小技巧:1当对方攻击本方英雄的时候,小兵就会去打他,这个时候手就要快了,一锤子上去,这个打多了大家都知道,接下来要看情况了,如果和你通路的是vs等远程限制技能英雄(毒标缓速也行),你可以放心上去砍之。。。如果队友是骷髅这种,建议锤后跑到他前面卡位,让兵和友方单位打他,最后等cd再晕他,再打他,估计也死了吧。。呵呵。2就应为有锤子,所以选择同路的英雄最好是有限制技能和缓速技能,这样方便强杀对方英雄。最后的建议就是前期要留蓝。第二技吸血~光环~。同样是强大的技能,加满20%吸血,后期配合爆击很强大,增加持续作战能力,提高打野效率的利器。要知道以前的撒旦花这么多前才23%,不过现在有了不洁狂热后好像有40%了吧,改动物品中的性价比提升的好东西。话题扯远了,再说这个技能,不要忘记了,他是光环,光环的好处就在于免费给自己人使用,还不和自己的发球冲突,所以卡宏的蜘蛛bd流非常喜欢你,长矛也喜欢你。。。。记住光环永远是利于团队的。第三技是爆击,dota里和击晕是我最喜欢的技能之一,不多说,加强爆发力的好技能,就应为有爆击,所以有做半dps的潜力。第四技重生。骷髅王的招牌技能。满血满魔重生。哇塞。。好厉害的技能哇。非常imba,这招让无数英雄头痛不已,辛苦的gank他看见他重生后淫荡的走掉,要么就是重生后无情的锤死你。有了他肉盾英雄他做定了,55要顶血,好可怕。说明:不要以为有了重生就可以胡作非为,应为骷髅王是肉,注定魔法不多,所以必须算好自己的魔量够不够重生。最后他的重生不是瞬间的,是有时间的,多少时间不知道了,呵呵,反正有几秒的,这几秒在团战里非常重要的,团战中你作为肉,要勇猛的冲向对方,打乱对方的阵形,并且吸收大量对方的技能。。悲惨的命运啊。。。基本就是挂了,接下来就是本方英雄大放技能的时刻,等你几秒后站起来的时候,都是些技能cd没好的血又少的小羔羊,尽量杀吧。娃哈哈。小技巧之一:1级大必须点,如果对面比较猛,重生比较多的话建议及时点大,如果死的比较少,到11的时候就可以留一点,这样别人就算不准你的魔法,250左右以为你不敢丢锤,要留魔重生,引诱别人杀你,最后反杀之,不过一般只有有点意识的玩家才会时刻注意对手的魔法量。 2.加点篇对于优先生满锤子无庸置疑,前期的锤子黄点流想必是大家的首选。前期吸血和爆击作用不大,骷髅王的技能都是好的不能再好的技能,没有废材技能,不过前期升级吸血大多数玩家都说不利于控线,不支持升级,我的建议是,对于前期要和对方英雄对位,6前黄点绝对比点吸血有优势,所以我也不建议点吸血。如果保证顺利发育,其实7后技能无所谓怎么点,随便,锤子满了,有技能点技能,没技能黄点。。如果还是有强力英雄(比方2远程)压着你,你点什么技能还是被压,可以考虑出吸血打野,保证金钱来源,提高打钱效率,他的技能点法其实也没什么大争论。随个人喜欢和战场应变,曾经看过1文章说锤子点1点,这样后面技能就互点,这样就可以多重选则在9级的时候,你们说呢,虽然眩晕都是2秒,但是前期英雄普遍护甲还不是很高,血不是很多,技能伤害还是很厉害的,不能小看这250点的扣血,往往就是让对方回家去了。。。后期那点扣血是无所谓拉 补充: 3.装备篇首先出门,出门随意,指环,树枝,头环,拳套,一些药就可以了。。看个人爱好着重介绍适合他的装备和有争议的装备。 补充: (1)常走的路线。其实大家这个都知道,对于本方无肉盾,就建议n护腕后直接出心,后补个飞鞋,再出个心或撒旦,做好自己肉盾的神圣使命,对于有潮汐等肉盾在,普遍传统就是憋辉耀,这个是路人里最流行的吧,加快打钱速度。有了辉耀,装备这个东西就不是时间问题了,如果有实力可以直接5树枝靠补刀直接出,对面压的凶,还是建议堆几个护腕再出,护腕永远也骷髅王过渡的好装备,我有见过5护腕的,前期就杀的很猛了已经。再补个疯狂,杀人轻松,不过现在有强袭了,所以死的不是很多的话,还是建议吧这个钱买振奋,后转之。(2)另外的装备路线。就是坚韧加护腕后出狂战耍钱,对于新手狂战这个东西过渡好,作用大,我认为是比较适合新手的好东西。还有就是堆护腕后出碎骨,看别人用了后感觉还可以,配合疯狂面具还是有发威的空间。还看见过先出暗灭的,没出过,不好发表评论。(3)有争论的东西(本人不推荐)。1先锋既不加魔也不加攻击,虽然加强了骷髅王的身存和持续作战能力,但是有重生的他不推荐。2对于骷髅王来说密法我认为是没有必要的,前期有拿钱推护腕也比出他来的强,反正走传统路线的我3锤1重生是够的,配合队友也够用,没有无聊到魔用不完去锤小兵。3就是双刀或者3刀,本人也不推荐,本来双刀就贵,如果出个加血那个也就算了还带残废发球其实也不错,再话3000多加敏捷加移动速度,我看是没有必要的,对于半dps潜力的他来说出个假腿是是不错的。( 补充: 4)画龙点睛的装备。1飞鞋不多说。2强袭,提升自己所有一个档次的东西,谁用谁知道,不多说。3。撒旦,如果做肉盾,出心后出个撒旦基本就是打不死。。强力恢复,强力吸血。4冰眼,我不反对,有钱人爱出,和锤子一起杀人放火,居家旅行必备良器。5黑黄,不用说,团战打家劫舍的必备品。6蝴蝶。绝对是肉中的奢侈品,看tt战队的录像,他们的流浪居然出了黑黄,后面跟上的就是蝴蝶,汗一个。。。人家是高手。。。我们就算了吧。7。散失,道理和冰眼同理,不过就是便宜,还撑魔。散失的作用还不只有这么点哦。转了分身斧也很吓人的说,留人净化都是起很大作用的。后转分身。8,打死肉山,拿个盾,一般都给你,哈哈,不死之身。(5)现在流行之打法,法系。呵呵,我自己没怎么大力试验过,堆护腕,出刷新,风帐(转羊刀),不知道,以前看过1帖子,说首刷新对于团战作用比首辉耀和首心好,因为3条命带来的作用不言而喻,试验了下,是不错。感觉刷新的确有发展的潜力。是现在必备的装备。 4.天敌篇一切会消除mana的都是天敌。 AM,地穴刺客,实力强的lion,散失小娜迦,3级40书,光法等,这些都是头号天敌。1)前期的d法师还不足一给你造成很大的危险,应为他自己也贫血,工速也不足,还要自己留魔飞飞,所以前期他上来靠近你,你要抓机会晕了打掉他半条命。中期威胁加大,当不至于你跑很远了还追着杀你,跑掉还是没问题的。后期,诶,大家都知道后期的d法师就是bug一样的存在,就算你装备再好,也不是他的对手,这时候只能找帮手一起上了。(2)对于小强,诶,全dota上来压制使你最郁闷的人之一。他的mana burn人人都讨厌,对你的威胁是巨大无比,中期开始只能靠意识弥补了,还有眼睛可以防他,当年看到了很贱的小强,散失,40书都出了,当时我哭了。。。(3)光法还好说,最多我不锤你就好了,可我还是可以砍你。哈哈(4)散失小那家,猴子等,没办法,前期很少人能杀的了他,一旦装备起来,也是1bug中的bug,被网后基本就是被他xxoo了,5555 www.266z.com ,悲惨的命运。这个时候切忌慌张,面对分身系,出个狂战,点他顺便吸点血,不说能百分百逃掉,总算也拖点时间,顺利的话找出真身,有魔锤个还是能跑掉的。。。自己出散失也是不错的选择,分身了拖住还是有机会的。 补充: (5)最后就是万恶的40书,一本团战,gank,侦察,辅助好的不能再好的装备,对自己的威胁也是很大。。。好的人用的就是好,没话说。 5.总结。骷髅王注意游走配合gank,多观察河道的神符,注意小地图,平时少牺牲,关键顶上去才是骷髅王的本色。现在的骷髅王凭借的自己的实力在cw比赛中占有一些之地,往往很多战队在比赛中也很看好他的表现,不再象以前那样需要面对空有骷髅王之称而只能看着骷髅弓和骷髅法成为主力的尴尬场面!
⑸ DOTA2骷髅王怎么玩,出什么
看你是打的什么局,如果顺风局,随意,骷髅王主要是输出,假腿,狂战,强袭,龙心,大雷锤。。。要是逆风局的话,建议多和队友抓人,多买眼,守住高地,慢慢消耗对方,装备嘛,到时候看战局局势了,呵呵,个人见解,逆风时多出点加属性的装备,出刃甲
⑹ DOTA骷髅王怎么玩出什么装备特别是前期,详细点
个人觉得魂戒卷轴属性补给装。混线到魂戒,再打野。假腿。臂章。后期的话可选择黯灭法球。
⑺ DOTA骷髅王怎么玩好
如何补刀,首先要看双方英雄孰强孰弱,这个判断非常重要,如果自己方强,比如和你一路的是凤凰,拉比克这种长手而对面都是近战少爆发.大胆压上,靠兵线附近或者越过兵线都可以,这样补刀上会轻松很多,如果对方敢上来,送他一锤子,队友配合下,对方不死也残废。
相反如果,对方明显强或者双方差不多,那么平时远离兵线(有经验就可以),兵没血了你靠近,A下对面英雄,则对面的兵就会来打你,a掉后退.
近战英雄,前期发育是个问题,没远程好,当然虽然他的攻击比较好,但是容易被压,可以考虑拉野什么的,反正保证前期发育好点,不然中期可能因为装备或者等级不行而打架不给力,而自身没装备即使两条命也很容易死.形成恶性循环.然后就是根据自己情况,打伪后注意是否该补个先锋盾或者挑战,还是直接奔DPS,别看SNK是个力量英雄其实特别脆,所以打钱时别离塔太远这样队友好支援,同时多带TP,别不舍得那135G,如果你以前不常带TP收线,那么多带2,3张TP你会发现钱来的特别快。
团战走位,必须知道自己够硬能顶的住自己上去放技能,而不轮为鱼肉,同时移动速度要有优势保证能留的住人.,反正一般情况,根据你自己的仇恨值适度推进,别顶太前面吃完了技能死了发现队友没跟上爬起来又被轮了。团战输出对象一般都是按奶,DPS,肉的顺序来输出的,不过如果你们的控制已经选择了谁那就杀谁吧。
基本上主要是前期发育问题,能否在接下来大家都到6以后有鞋子和必要的回复能力继续赖线打钱,同时保证再被抓的时候能抗的住不死.根据你对这个英雄的理解吧.当然近战主要就是前期对线期的发育,这个好坏以及对手是否崩盘直接影响到你后面的出装思路.
至于DOTA的潜力,还真不好说,当年CS,星际1还有魔兽对战多么红,现在也都落寞了,不知道DOTA还能走多远,但是我还是很爱这个游戏,这一辈子也就这么一款游戏让我那么热爱了。
⑻ dota2骷髅王怎么玩及其装备选择
emmmm
SNK这个英雄,现在这个版本也还行。。。能推塔了,不像之前可以说是一个极蠢英雄
加点:一级肯定学锤不多说。核心技能就是3技能了,能暴击,能招小僵尸推塔,很厉害现在。注意一个小tips,小僵尸会集火你1技能挂的单位。前期不建议点光环,3技能点满以后,和一技能对点就行。最后来说一下大招,现在1级大招CD不是之前的260秒了,不是太长,可以直接点,不用留点,但是如果不手残建议还是留,这样可以保证前期不会让你的大招无谓地进入长CD。
出门装备:出门装圆盾加树枝,吃喝拉满加芒果,如果补刀不稳可以后面边路商店补补刀斧
前期装备:假腿(切智力腿防锤复活,对于SNK这种智障英雄很关键),点金(毒瘤是毒瘤了点,但是这点金手升级快还是有点用的),臂章(不会切请忽略)
核心装备:隐刀(酌情出),跳刀(优先级非常高,先手少的情况下必出),刃甲(能复活的大佬不怕受伤),辉耀(带线刷团战无脑烫人然后被溜死.jpg),连击刀,BKB
后期装备:大电锤,龙心,强袭,大晕锤,玲珑心,刷新,黯灭,圣剑,A杖,血棘,否决(有全能不出否决的大哥都去死吧)
出装思路:主要还是以针对性为主,因为SNK这个英雄自身的能力不强,主要还是靠和队友抱团招小僵尸推塔。实在不建议点金辉耀,太拖。可以考虑跳刀连击刀黯灭+刷新+圣剑。这套双倍抓带线核可以说一抓一个死。如果对面补了林肯,如果队友有技能破的话,不建议专门去补一个破林肯的装备
对线思路:SNK这个英雄前期线上不算特别强势,主要看队友是不是有爆发的酱油,是的话干就完了,记得多买补给。小僵尸BUFF满了就用!推就完了,对面敢守迎头就是一个锤
团战思路:切入为主,直接走上去太蠢,切入目标有团控的优先,其次就是输出核
⑼ DOTA骷髅王出装
假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。
第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是黄点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。
第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。
(9)dota2骷髅王怎么玩扩展阅读:
按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。 DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。
天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。