dota有什么讲究
❶ Dota2中有什么冷知识
dota是一个非常讲究小细节的游戏,有时候一些细小的操作可以在很大程度上影响游戏的胜负!记得我从08年左右就开始接触dota这款游戏,那个时候总是会盯着海涛的视频学习。说真的教会了我很多游戏的小细节,这么多年过去了,再也没有这样一位“老师”出现了。那么我就来为大家介绍几个dota2中实用的小知识吧!
1.大牛在最近是一个非常热门的辅助,而他的强势之处不仅仅在于他的后手能力特别强。在对线期也有一个小技巧,那就是多拉野,然后用魂去撞这些野怪!等魂回到身体,你就可以尽情的去锤线上的小朋友了,没有几个英雄敢和你对A!
除此之外你还知道哪些实用的dota2小技巧呢?不妨在下方留言,我们一起学习!
❷ 话说,DOTA比赛有明文规定的规矩能否指明有什么规矩。
一般无规定。当然不允许使用作弊工具。
以前有过规定 全队只能出一个秘法,风杖+羊刀不许超过2个 死灵书不能超过2本 梅肯不能超过1个 没有其他的了。
至于现在的规定,不同比赛规定不同。
平时去黑房打CW 基本就是无规定。
❸ dota有什么讲究
1.讲配合,这个只能自己领会。
2.讲意识,熟悉每个英雄的技能和释放距离、伤害、效果等等,形成一种快速的条件反射。还有物品的一些知识。对方和自己英雄的一些习惯,9个人中玩的比较好的。。。
3.讲操作速度,我观察了很多高手,无一不是反应很快的。包括神经到手指的速度和手指摁键盘的速度,看他们玩dota就像和仇人拼命痒,有那种气势和兴奋的感觉。反应一定要快,有一种对方呆呆傻傻,自己做了几个动作别人还是一片空白的那种可以玩弄对方的感觉;手指时刻摁在技能和物品的键位上,最好五个手指都用上,如果技能键位不好摁,可以下个改键,什么英雄都改成几个特定的键位,我几个同学用了都说这方法牛。我用的如下图:
❹ DOTA 里的各路有什么讲究
中路:比的就是SOLO的功底 有点水平的玩家在中路谁也杀不掉谁 除非有对友帮助 就是比补刀能力和防GANK的能力了
优势路:离自己的外塔进 容易逃生 防中GANK很有用 不能就进树林吧 辅助可以拉野 控制兵线
劣势路:一般走劣势路的人 就是压制对方一下 有机会杀 没机会就干扰他们后期打钱 劣势路要买封野眼的
最后希望我的话对你有所帮助!
❺ dota的走位有什么讲究,尤其是在团战和补刀时
团战走位首先要看你所用英雄在团队中的定位,肉盾且有控制型英雄或其他先手英雄站位稍微靠前,团战爆发第一时间前冲放技能拉仇恨视自己血量后撤,肉盾型可站在正面位置脆弱些的先手英雄可藏在阴影中,法系控制英雄在后面第二位置,保证施法距离可以第一时间控制对方突进英雄或接肉盾英雄控制后的后手,技能释放过后开始走位,避免被集火等待第二轮技能cd,脆弱的物理和法系攻击英雄站在侧翼或后翼位置,稍晚切入战场优先攻击对方的法系控制或物理dps英雄,如近战控制类英雄上前需要后撤,具体还是要多看rep自己感受。
关于补刀可以看看这篇文章:
一.补刀总论
首先,作一些基础的概念解释.如果你不是新人,可以略过这部分.
所谓补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是"对敌方小兵作出使其死亡的一击"从而获得金钱和经验,也就是俗话说的"打最后一下".后者指的是"对己方小兵作出使其死亡的一击"从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是既不得钱也不得经验的).
需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%.
此处的正补,特指非技能类杀兵.
为什么我们要补刀呢?
恋恋承认,这的确是种烦琐并且单调的工作.然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇.为了方便,咱们姑且称呼他们为甲和乙.理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵.那么直接后果就是乙没有任何经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入.这将导致乙英雄严重的发育不良.当然,一般水平的玩家是正补2-3个,反补1-2个的情况.然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距.尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的.
这个状况的确是不尽合理的,就像恋恋曾经看过的一张帖子上写:在团战中,为了胜利,通常我们不得不放弃自己喜欢的英雄甚至是自己擅长的英雄,而去使用那些具有强大正补/反补能力的英雄.路人战中,更多是以游戏消遣为主,没有必要太看重胜利,因此我们可以自由选择自己喜欢的英雄,但也必须尽量提高自己的补刀水平来争取有利的地位.
有的玩家会由于"懒得补刀"而就让英雄自己去打,看运气.这是绝对错误的方法.如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉.
下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧.
1.高基础攻击类(以下内容仅指初期.因为在游戏进入中期以后,英雄装备的变化将导致攻击力的上升.)
山岭巨人(初始攻击61-67)
树精卫士(初始攻击59-67)
兽王(初始攻击56-60)
双头龙(初始攻击52-64)
黑曜石毁灭者(初始攻击49-64)
以下略.
这部分英雄总的来说,攻击速度较慢,但攻击力较高,主属性的成长率也不低,打最后一击比较容易.然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱.因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,这点很重要.
注意,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用.而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大,反而不利于补刀.
2.法球技能利于补刀类(影魔划归此类)
破法者(智慧之刃)
骷髅弓箭手(火箭)
黑曜石雕像(秘法天球)
魅惑魔女(推进)
死灵飞龙(灵魂超度)
这些英雄的法球技能能增加不俗的攻击力,同时只使用对它们来说不算多的耗魔.因此被大量应用于补刀.影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤,因此归入此类.这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重.比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点...... 同时,最好不要开着自动法球.一方面浪费了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率.
撼地神牛虽然有强化图腾技能提升基攻,但一般不会在前几级升,因此不作讨论.
3.召唤类
德鲁伊(召唤熊灵)
圣骑士(神圣劝化)
兽王(野性呼唤)
谜团(转化)
光之守卫(幻火)
死灵飞龙(怨灵复生)
育母蜘蛛(寄生蜘蛛)
这类英雄通常都有一个技能,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击.由于这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,而小兵为轻甲),要么攻击力较高(如熊灵伙伴,和圣骑士召唤的5、6级野怪),要么数量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以带来相当的补刀优势.但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外,本身都比较脆弱,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求.
关于补刀的一些小技巧:
1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击. 同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好.
2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点.
3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点.
4.ALT是个很好的键.恋恋现在,基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须.
5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?
一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意.
那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?
最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是"正在物理攻击我方英雄的敌人",其次是"正在攻击自己的敌人",再次是"离自己最近的敌人".那么,有针对性地走位吧......
(1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!
(2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛......
(3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.
二.正反补与压制
也许新人真的很头痛......我在走位,对方也在走位,双方小兵的损血速度基本持平.这种情况下,我一旦正补,就无法反补.那么我究竟应该正补还是反补呢?
通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补.这部分英雄主要是后期型英雄.自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很高.比如隐身刺客,幻影刺客,赏金猎人,血魔,幻影长矛手,骷髅射手,虚空假面,复仇电魂,灵魂守卫,幽鬼,食人魔法师.至于火枪和水人,影魔,虽然对装备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先.
而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补.通常来说,绝大多数法师都可以这么干.同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此.
但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗?
可以吖.
事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距,比如在己方小兵半血后,先A它一两下.这样,你就可以先反补再正补了.当然,倒过来也行.
另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处.无论正补反补都是.血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻,屠夫能杀小兵加力量.因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补.
不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀.虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用.因此,我们必须尽力地取得一个平衡.最理想的状态,当然是"在补刀的间隙压制对手".压制的方法有:反补,杀伤,威慑,杀死.
反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命.在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前.迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑.杀死.....不用解释了吧?
恋恋推荐:在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制.因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性.等级高了以后,打钱自然也要容易些的.尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄.
三.补刀中的其他
1.眼观六路,耳听8方是每个DOTAer的必修课之一. 不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点,以及身边阴影里是不是有某人/虫开启疾风步的声音.不要只顾着补刀,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴.215元的眼睛可以有效地帮助你.不要吝啬,中期你死一次也不止这么多钱.
2.补刀与战线控制:事实上,恋恋考虑过要不要把这部分单独写成一篇文章.因为所谓的战线控制实在是属于意识比较强的技巧,并不怎么适合新手去钻研----我没有任何歧视新手的意思,我仅仅是想说,研究东西应该一样一样地来,循序渐进,贪多嚼不烂的.但是这又确实是补刀一方面的问题.因此我简单地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,尽可能不要把兵压到对方塔前,否则他会很容易取得经验.方法是在自己兵刚过半血时就A它,而不是只打最后一下.另一方面,如果你补刀比较容易,尽可能不要让兵压到己方塔前,否则你很难打钱.
3.总之,补刀靠的很多就是经验.要补得好,只有多练,没有别的.
❻ dota2新手入门基础知识有什么
dota2新手入门基础知识有:
3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。
❼ 求DotA简介
第一要义:屡败屡战 心理素质最重要
新人玩DOTA,上手绝对是被虐的份,我就有着如此惨痛的深刻教训,在连续被虐了长达一年之久后,我也终于做到了面对失败而面不改色,自得其乐还能与敌人共勉之。对于繁多的英雄,技能的学习掌握,合装备的超级繁琐问题暂且不谈,首先要练就的肯定是千喷万虐子弹也射不穿的厚脸皮,用文明说法就是超强的心理素质。而且要习惯被虐,爱上被虐。一腔仇恨压在心底期待有一天咸鱼翻身。
仔细想一想,现实不也这样么?出门混社会,冷落白眼没少落。热脸贴冷屁股的情况多的是。办事求人点头哈腰,你要没个厚脸皮和心理承受力,早去华为跳楼了。SO,找工作的时候屡败屡战绝对是DOTA教给我的重要一课。
第二要义:找到合适的位置
在DOTA里,有的人适合玩力型英雄,有人适合法系或者敏系,不要说你全能(全能基本是不可能的)你必然有一种英雄是压箱底的制胜招牌,而且怎么出装备;怎么点技能;用什么打法;跟队友如何配合;摸索透之后肯定会有自己独特的发展道路,在团战中发挥出巨大作用。而这种战术和发展路线都是我们根据自己切身的情况和特长制定的。
如果你是学医,你非得去搞金融,那不管怎么发简历都不会有人理。找到合适自己的位置才能发挥出自己最大的作用。如果你连方向都搞错了,那就等于0价值。这是DOTA团战中给我的思考,也是找工作过程中很多人面对的问题,总觉得自己什么都能做,但结果就是哪里都不要。
第三要义:团队精神最重要
DOTA里有不少人完全没有大局观念,上路在抓人团战,他还在下路安然打钱。完全是事不关己高高挂起。试问这样的人团队还需要你吗?队友们宁可要一个虽然作用不大但是积极配合的菜鸟,也不愿意要一个单机之神。DOTA本身就是一个对团队考验较高的竞技游戏。好比公司是一个大团队,各部门是一个小团队,不管做任何事都需要团队之间成员的相互配合才能够圆满,人是具有社会性的,假如一个人完全没有团队观念,那么不要也罢
第四要义:做好统筹规划的重要性
有人常说要给自己制定一个职业目标,但很多人很迷茫,不知道如何制定。其实在DOTA里,英雄的成长路线和怎么取得胜利的思考,都能让我了解到做好整体计划的重要性和必要性。毕业找工作,简历如何写能吸引人;面试该注意什么,怎么表现才能获得面试官的青睐,必须有一个周详的计划,而投入工作之后,怎么提高工作效率,怎么表现业绩,不都是一个个通过合理计划之后才能够实现的吗?
不少前人已经告诉我们,制定职业目标的重要性。其实跟DOTA里英雄的养成和最终需要达到的结果是一样道理,技能加点代表你掌握的专业技能,装备合成代表你未来可以进行的培训充电或者软硬件的配备。
游戏既是娱乐,也可以是人生啊。
❽ dota拉野有什么讲究吗拉野是为了控兵线。但是拉了一波后会有两波一起过去的啊不太明白 求指教
大体上有3个作用
1.增加己方总经验,降低对方经验:拉野的时候,线上的人吃所有经验,相当于单,而拉野的人也有野怪的经验和经济收入,等于你们的总经验高于对路。同时,拉野时己方小兵死掉可以让对方再损失经验,可以主动反补半血小兵,这样一来一回经验很占优势。
2.控制兵线:如你所说,很多情况下,拉了野两拨一块过去了。那是因为拉野前兵线位置并不远,拉野让对方小兵进入了塔下,非常快被打死,你们的那波小兵就没怎么受伤,这样两拨兵自然把线压过去了。
有时候路人局顺风我们不需要太在意兵线位置,只是达到经验优势就好。如果为了达到控制兵线的目的,
第一可以在兵线接近对方塔下时拉野,这样对方的一波兵碰到你们下一波兵的时候,兵线位置大约就在塔前,即便进入了塔,也让你们能在塔下相对安全的吃一波兵,而不是在对方塔前被压得上不了线。
第二,拉双野。可以在拉兵打野之前,先在怪刷新的整数分钟拉出一波新的怪,这样两拨野怪基本能把一波兵全打死,一来兵不会回去推线,二来对方少了整整一波兵。还可以在拉野的野怪快被兵打完的时候提前去另一个怪点勾怪过来,也是达到打两拨野的效果。
3.推塔。可以算是控线的变种,你说的那种推线的情况,我们可以利用它来推塔。每3:30刷新一波投石车,那么我们可以拉3:00那波兵,不要反补,这样我们就会在4分钟左右得到两拨兵带投石车压制对方的塔。这样的打法非常适合优势路推塔组合,尤其是3人路,cw中能打出5分钟破塔的效果。
❾ Dota 有没有什么不成文规矩
你说的是正式比赛吧。。。平时其实可以养人可以偷塔。。没什么不成文规矩的
模式是自己选的,房间有区分。
禁野可以防止对方拉野,让他们少得经验
中线最好是强的,不然容易崩盘
一般每边不能多于两个后,不然难打
如果还有问题 qq382808598
❿ dota德鲁伊怎么打野 出装有什么讲究
打野很简单啊。 买个圆盾补刀斧给宝宝一装备上就去打呗。肯定先挑好打的野打。 注意刷野的时间。 别自己把野给顶没有了。
出门带不带眼其实都无所谓的。
德鲁伊前期是很脆。但是你要是保证自己的血量一般人也不好抓死你的。 因为你有技能可以加速的。
反正你打野也很闲。多观察下对方线上动向就行了。
出装其实没什么讲究的。 无非就是那么几件装备
顺风逆风 先后出什么就是 了。 辉耀 祭品 强袭 电锤。。。。 顺序你自己配合形式来出。比如你着急推塔。那就出个祭品。 如果你们前期比较和谐,你就速度出个辉耀。 如果着急打架,就给宝宝带个毒球 出个电锤。。。。 没有什么固定的~~~