dota1巨魔什么时候打盹
① dota巨魔完美攻略
巨魔前期就是好好补刀,尽量打到每一块钱,如果队友不强势而且没控制技就不要想着杀人,前期还是好好打钱比较重要。认清情况看先出假腿还是支配,如果线上压力不大还是先假腿,线上压力大就先支配然后混野吧!
假腿支配后等等级高一点可以偷偷肉山…然后还是打钱,对面法师多、控制多就黑黄,不多的话可以出隐刀,再飘逸点可以出跳刀…之后蝴蝶大炮撒旦之邪力随便出了。
加点一般就是13对点有大加大,对面有比较狠的dps就升下致盲吧!
还有巨魔切入战场的时机很重要,尽量等对面的控制技都丢完了再杀进去,否则一进去就被控制到死就杯具了。
巨魔在没有装备的情况下单杀是很难的,所以想杀人尽量跟队友配合,配合是很重要的。
至于对付熊战士,在没装备的情况下还是不要去和他对K吧,毕竟和它对K还是很伤的。尽量和队友一起,有控制杀它就容易多了。
就这么多了,打的累死了。
② dota巨魔怎么玩
巨魔是个简单粗暴但不易掌握的英雄,简单是玩法不难,干就可以了,不易掌握是巨魔有致命缺点,容易被风筝。我个人很喜欢巨魔,因为热血、头硬,一般属性装或者穷鬼盾出门,1级学哪个技能都可以,有时候我还会毒球出门点人,巨魔线上还是比较强势的,线上只要没碰上强力减速被配合一波打死,如果碰上毒龙这种仙霸就悠着点。巨魔是后期,必须以发育为主,速度相位,移速对他太重要,相位后选择隐刀或者疯脸,本方控制足的话疯脸轻松秒人,隐刀偷人也不难,同时也可大大提高刷野效率,有了一点等级有了吸血后就要控盾了,控盾能力是路人巨魔节奏好坏的评判标准之一,看情况最好是开5去打。
我这个人比较贪,过了这个阶段就选择水晶剑,暴力点还可以黯灭,毕竟巨魔不缺攻速,提攻击很重要。之后就得黑黄杖了,巨魔跟pa差不多,黑黄必出。之后就看情况了,冰眼大炮撒旦都可以出。记住,巨魔玩的就是头硬,不要虚任何人,对a的时候大喊“晕!”可以提高击晕概率,巨魔是所有永晕系里眩晕时间最长的,基本上你能晕出2次,就秒得到人了。补充两点:1、近战远程切换是这个英雄的经典之处,一定要熟练掌握,近战加移速加血量加护甲,我看有些巨魔前期被抓时不会切近战跑路就替他捉急2、巨魔也是推进系的英雄,如果阵容刚好适合速推,出了基本装就出来带团推吧。速度gg下一局
③ DOTA巨魔技能讲解、加点、出装顺序
DotA - 巨魔战将 - Troll,巨魔, 介绍 - DotA.Replays.Net 巨魔战将 - Jah`rakal - 英雄简称:(Troll) 在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。等级Lv1473/473169/169射程:500 | 移动速度:300攻击 38 - 56力量 17(+2.2)攻速 1.4 +21%敏捷 21(+2.75)护甲 2智力 13(+1)DPS指数:7 Push指数:2 Gank指数:3 辅助指数:2 肉盾指数:3 此英雄技能介绍此英雄技能与装备攻略狂战士之怒 (G) 巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(280<--->300/310)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。 等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。
等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
致盲 (D) 通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。施法距离:700 等级1 - 造成15%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒
等级2 - 造成24%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒
等级3 - 造成33%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒
等级4 - 造成42%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。
等级2: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。
热血战魂 (F) 巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。 等级1 - 每攻击一次得到5%的攻击速度提升。
等级2 - 每攻击一次得到10%的攻击速度提升。
等级3 - 每攻击一次得到15%的攻击速度提升。
等级4 - 每攻击一次得到20%的攻击速度提升。战斗专注 (R) 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。等级1 - 提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级2 - 提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级3 - 提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法常规加点装备购买套路 出门装在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀;中期核心装60后夜叉的更扩展性变大,双刀或分身都是可扩的;路人可优先装新版的隐刀增强,对于巨魔说插入和逃跑都有一定帮助;
出隐刀的精髓,尽量后入等对方一轮团控后上去找血少的先A;
当然在高水平的对战中,还是建议先BKB为主,可以更好的参与到团战当中;后期神装致命一击(被动)
效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。</SPAN></dd></dd>需要: 500水晶剑 2400恶魔刀锋" /></DD> 隐刀 BKB双保险,攻速不是问题,主要能站住脚攻击;娱乐神装效果:(900有效范围) 5点护甲, 0.8魔法每秒, 15%的攻击力, 16%吸血(仅近战攻击有效)。</SPAN></LI> 需要: 900死亡面具 375回复戒指 0圣殿指环" /></dd>主要血太少,别玩的太过火,尽量在对方团控出手后再隐刀插入;
60的分身对巨魔的眩晕也许还有些BUG,有待试验证明;</DD></LI>
④ 求DOTA巨魔的攻略和装备
英雄定位:
物理dps能力:A
爆发力:S
Gank能力:C
辅助能力:D
控制能力:D
farm能力:B
生存能力:C
3.成长路线
很清楚,对于巨魔来说,最辛苦的岁月就是:敌人已经杀招在手,满地游走;巨魔仍然身无长物,小心farm。我将这段最辛苦、最关键的岁月成为巨魔的“青春期”。
处于青春期的troll,基础攻击力较低,且完全没有nuke及farm技能。在前六级压线的时候并不轻松,但巨魔也有自己的优势:非常小的起手攻击动作,非常好的弹道,让巨魔的last hit有极大的发挥空间。巨魔的子弹甚至比防御塔的炮弹飞的还快!一个好的troll在初期应该保证60%以上的正反补成功率,同时要经常的用普攻骚扰敌人。当然这个数值在实际的战斗中没有绝对意义,因为它与队友、敌人的水平关系很大。但有一点是明确的,前10级(约数)的farm状况极大程度上决定了troll整盘的发展。
出门物品:树枝×3,贵族头环,吃树×2。共516金。
巨魔的基础攻击较低,以上的物品共加了5点属性。且保证了troll的回复能力。
技能路线:
巨魔的初期升级路线及其灵活,而且常常要根据战局的变化作调整。因此在这里,我要先介绍下升级的原则:前6级中,推荐升级黄点2级以上,狂战士之怒至少1级(保证生存能力),blind根据对手而选择。光环最好不升级,保持兵线在塔下。需要注意的是,在主武器到手时要保证光环满级。
龟缩型:当对手压制力极强的时候,升级顺序为:
狂战士→ 属性→ 属性 →留着不用→ 属性→ 大招→ 属性→ 光环→ 狂战士→ 狂战士→ 大招
之后的技能点比较灵活。技能点留着不升级时为了在主武器 到手的时候能够把光环升满。或者根据对方的英雄选择是否升级blind。反正初期把狂战士升较高级别意义不大。
致盲型:对方为法球系英雄(沉默、viper、黑暗游侠),升级顺序为:
blind→ 属性→ blind→ 属性→ blind→ 大招→ blind→ 属性→ 属性→ 光环→ 大招
之后再将光环和狂战士补满。法球系的敌人一般在初期有着较强的压制能力,而且常常法球与属性互点,troll采取blind与属性互点的方式可以对其进行顽强抵抗甚至反压。
狂战型:当对手压制力比较弱的时候,(比方说你对的是solo的melee力敏英雄),升级顺序为:
狂战士→ blind→ 狂战士→ blind→ 狂战士→ 大招→ blind→ 狂战士→ blind→光环→大招
之后把光环补满。这种技能选择可以让一些平时看起来很强悍的近身英雄打得想换线(甚至骷髅王、sven这样的强悍角色也会很吃力)。他硬拼troll肯定是拼不过的(该状态下,troll的hp接近骷髅王,攻速很快,护甲超过5点,还有致命的bash),而且补刀会受到很大影响,而你的补刀会出奇强悍。于是troll在级别、金钱上会占很大便宜。
Question:这种加点有缺点的么?
Answer:当然有,就是这种情况基本不会发生。但如果你人品特别好,那就不要错过机会。
总结:troll初期的孱弱,造成升级的众多选择,不应变就会死的很惨(不像某些锤子+黄点的傻瓜升法可以应对一切)。有一丝一毫的机会都不要放过——利用好狂战士之怒带来的一点点优势。没有机会时一定要升级黄点,狂战士一级用来加速逃命,该猥琐的时候一定要猥琐。
物品路线:
根据战局的形势,可以做以下选择。
漩涡流:
当敌人法师多,推进能力强,己方后期英雄多,10级左右就可能面临大军压境的时候,物品选择要能够尽早发挥战斗力。
推荐:漩涡
配合龟缩型技能升级,在11级之前最好顺利拿到漩涡,可以开两级大招,在中塔下或者高塔下守住敌人的push,之后在门口中塔耐心farm,以漩涡二代为目标。如果在6.37版本中,推荐在之后选择水晶剑。
漩涡的优点:
首先是farm。漩涡的配件是玄铁锤和精灵皮靴,对于巨魔来说都是性价比极高而且容易得到的物品。1300的卷轴使巨魔得到连环闪电的帮助。就我的经验,每3s一次闪电是常见的。闪电的伤害是450。对于巨魔来说,漩涡用3000多的金钱得到的是与5000多的耀辉相接近的farm效率。
漩涡的意义还体现在防守上。对于后期英雄来说,20—25分钟是个相当关键的时期,配合良好的对手会在这个时期推掉己方的外围建筑甚至直破兵营。因此在这之前troll基本是争分夺秒的farm,入手第一个武器,应对这一次严峻的考验。在防守基地时,巨魔不需要高机动能力,2级大招下触发闪电的概率还是很高的。在防守时能够起到很好的清兵和杀伤效果。这个时候对方的nuke能力一般相当强悍,巨魔只需要站在塔后打最深入的单位,靠连环闪电提供dps,不要冒进。
Question:猴王杖怎么样?
Answer:MKB是极其适合troll的攻击物品,但在水平相当的战斗里,别人速推的时候以我的水平一般买不到猴王的卷轴,而mkb的配件性价比并不高。如果你能够在20分钟左右入手猴王,那么你的水平已经基本远远超越了你的对手。你的选择相当随意而自由。
点金神装流:
应对的局面一般是对方的英雄或者水平不太强势,己方防守压力不大时。
第一入手物品:点金
同样的第一次回家大约有2000+的钱。用来买点金,有多余的钱买鞋没有就算了。出门点个半人马就差不多了。
选择了点金就意味着你要farm很长时间,以赚回你在点金上的投资,不过点金收回投资真的相当快。一个半人马可以点到250金左右。
在有了点金之后,troll应该尽量选择后期效果最大的物品,比方说:
比方我常常选用的一种路线就是,点金、飞鞋、圣者+恶魔(圣剑)、不朽、冰眼、BKB。在我拥有这些物品的时候敌人并不是吃素的,我往往在剑盾之后还会死一次,但从没有把不朽用完,因为这时troll的攻击和farm都已经相当变态,很容易就能支持到BKB或冰眼的出现。而之后巨魔基本上已经无所畏惧了。
巨魔在这段farm时期应该注意什么呢?首先,要尽量避免主动出击,仅仅拥有点金甚至圣者遗物的troll几乎打不赢任何英雄。但请多忍耐一会儿,troll在以远超过他人的速度成长着。其次,属性大于光环。光环可以进一步推迟升级,在你拥有圣者之前都没有必要升级光环,属性对troll的意义要大得多。再次,OB是troll最好的朋友,这个时候的troll一定要买足够多的OB插遍河道、野怪区。因为巨魔现在并不缺钱,插满眼睛对自己能安心farm至关重要。而且这是你在养成阶段能对团队所作的唯一贡献!
由于神装farm流是如此的简单又如此的返璞归真。我竟无法对其进行过多的阐述。基本功比任何打法都重要。勤加练习,提高farm效率和侦查意识,刷钱+神装就成为了dota中一种必然的选择。
HoD流:
支配面具
巨魔近身形态是如此的强大,以至于在637版本中(野怪的光环并未被icefrog削弱),配合半人马,大SA、熊、狗头的光环,troll在早期就能够拥有较大的gank和push能力。前提仍然是对方的压制力并不太强,并且troll有相对较多的单杀机会。
出门物品回复戒指+树枝+吃树。RoR+树枝将用来合成。
第一时间入手支配面具。最好能够招到半人马,其光环能同时增加巨魔的移速和攻速,踩地能够晕杀,其次是大SA和狗头,对于巨魔来说移动速度比攻击速度更为重要。
操作流程为:野怪潜伏于敌人退路,巨魔开大招上,敌人退,野怪出,晕。打。敌仆街。
宝宝能够大幅度的增加troll的farm能力和生存能力,面对冒失的对手可能能够杀掉。尽可能购买几组OB,良好的侦查能够帮助troll赚到需要的钱。
之后选择的物品一般为:耀辉、飞鞋、BKB
由于拥有野怪的帮助,巨魔带个回城卷轴,开了大招在在机会出现时可以迅速推掉敌人的防御塔甚至高塔&兵营。局部来讲,获得了建筑的收入,一座塔400——600金,全局来讲,双线push是对敌人的很好的牵制。在敌人push己方基地时,对攻地方基地,如果对方一、两人回城,巨魔可以借由野怪的踩地昏杀之,如果敌人不回城,巨魔自己这支小分队的爆发力很多时候可以和对方全体部队相媲美(当然了,家里有四个人在防守);如果对方全体回防,那么巨魔回城。而且一般队伍不一定会全体PT,等他们意识到情况不对而放弃进攻,跑回家时,往往家里已经被拆,损失更为惨重。
需要注意的是,在6.40之后大SA的光环只增加生命回复,而不提供移动速度加成。半人马的光环只提供攻击速度,而不提供移动速度。也就是说,巨魔要同时招上狗头、半人马才能具有移动速度的加成,而且加成的数值没有以前高。这个为了限制进位宝宝流速推的改动极大程度地削弱了troll用HoD的效果。
PS:Dota界的高人he_kod和milfseeker将HoD运用的很有特色。建议爱好者学习之。
双刀晕锤流:
朴素的、广为人所喜爱的流派,物品选择如下:
这个build的优点是单杀能力强,机动力强,无限晕。生存能力强,如果你想跑,没有人追得上你…合成平滑,每个阶段的物品能够发挥出每个阶段的威力。对于farm能力不强的troll来说是个很舒服的选择,玩起来比较轻松,不管局势多么被动。散夜双刀和夜叉总是打得出来的。追杀过程很惬意,敌人基本不会反抗…
缺点也是有的,在面对敌人的阵地推进时作用不大。这套物品的爆发力不强,当5v5时即使巨魔对某人打出了残废效果或bash效果,也并不会对战局造成致命影响,敌人不会退我方也不会冲上去点杀。
不太推荐的物品:蝴蝶。蝴蝶并不是不好,但对于troll来说,过高的价格使其较早入手并不现实;过了16级再入手,攻速的加成就很不明显了(45%的IAS提升看起来不错,可在troll大招的120%面前,显得很苍白),而且巨魔的高dps让25%的闪避并不是那么重要。因此性价比不高,至多属于锦上添花类型。
关于篇外:
disable:是限制技包括晕和减速,网之类的
nuker:就是一个魔法费你n多血
stun:就是晕
basher:晕锤或者走被动晕的英雄
⑤ DOTA怎么打巨魔
巨魔装备中等了就可以把人晕到死
因为他的攻击速度非常快
还带%10的打晕
还带致盲
跟巨魔单挑选虚空假面就可以了
因为虚空假面本身有回到过去技能%25的闪避
这个技能可以与蝴蝶叠加
出了蝴蝶后闪避就非常的高了
理论上%42.5都是闪避物理攻击的
再加上假面可以先手用W时间慢游直接飞到巨魔身边
让他无法出手致盲
然后直接开大时间结界
再同时开装备疯狂面具
可以把巨魔晕到死在对手无蝴蝶的情况下
有蝴蝶的情况下应该也打的过
⑥ dota6.51巨魔战将攻略
巨魔大人DPS之根本杀人之依仗逃命之唯二。。3级120%攻击速度配合3技能的光环达到150%,在拥有大炮后基本等于提升了1倍有多的攻击力,加上11%的移动速度,配合飞鞋变近战可以轻松追上大部分的英雄。前期一草鞋近战开大也能甩开一些腿短的法师以活命。
加点
分2种:
1.主黄点副变身有大点大。这样可以让你在前期更硬更容易补刀也更容易打野。。也就是1++1+4+1+14+3或者2(这里看对面DPS是否成型绝对是否先加盲)
2.主黄点1级变身副至盲有大点大。为什么点至盲请参见技能介绍。这里不再多说。1++2+4+22+423333+++++
黄点,对于巨魔太重要了。。前期黄点简直是神技。撑血撑攻把一个皮薄血脆的孩子楞生生的变成一个中级肉盾。。。也为变身近战砍人提供了一定的活命基础。
四:各种装备路线
巨魔毕竟是路人英雄,装备路线的不定,但,BKB(黑黄仗)不论哪种路线都需要它。天神下凡的开启,让巨魔不再畏惧那些恐怖的晕旋和控制直面杀伤对手。
装备线路A:2系带统御头盔草鞋——水晶剑——黑黄仗——飞鞋——大炮——蝴蝶——撒旦。这是后积薄发流,一但黑黄出来了基本就是单P无敌团战有用了。总的来说还是非常适合中高水平路人的出法,当然,如果对面控制较多,可以考虑跳过水晶剑直接BKB。
装备路线B:2系带旋涡鞋假腿——大电——冰眼——拆电出蝴蝶——大电。纯远程DPS路线,适用于队友有前大的肉盾和控场技。主要存在于顺风局。对于巨魔来说,线上混出个3300出旋涡还是很有难度的,毕竟,在GANK时代,每一寸土地都隐藏着危险。
装备路线C:2系带疯狂面具假腿——晕锤——黑黄——蝴蝶。此虐菜流路线,不推荐,毕竟以巨魔的血和甲,前期出疯狂实在太疯狂了,而永晕流对于单挑来说确实强大,在团战而言晕锤性价比远远低于水晶剑。
装备路线D:2系带鞋——MKB(猴王棒)——BKB——飞鞋——蝴蝶——撒旦。顺风流路线,伤害型巨魔。不常见。毕竟MKB对巨魔来说太奢侈了。
装备路线E:狂战斧——黑黄——蝴蝶——撒旦 狂战小件多容易出,出完后刷钱快,打后期还是很良好的。
五:战法和战术以及团战定位
作为一个巨魔爱好者手选巨魔上百盘的专业老鸟个人感觉路线A是最王道的打法,不论顺风逆风都能熬到出头。
1.出门:手选出门一头环一敏鞋2吃树。看对面如果都是线霸或淫荡2人组合,那就4树脂4吃树1蓝药水(+400血那个)出门吧。最后和路霸级远程压制同走优势路,最佳选择人见人爱花见花开的WL术士同志。其次毒龙(VIP)暗牧(SP)死骑(DK)等都是优秀选择。实在没有这些,那跟着SNK米团等有限制技的英雄混混也行。
巨魔是个远近皆可的英雄。前期补刀而言比虚空魂守U鬼强太多太多了。前期千万别想着拿人头,乖乖补刀偶尔点一点上来补刀的对面近战就是了,走位要淫荡特别是在对面有白虎和屠夫之流的情况下,绝不落单绝不要因为贪一刀就死的小兵而在自己小兵死光后还不后退。前期猥琐不送人头远比获得更多更多的钱重要。
线上混到6、7级回家,身上有1800+那就直接出个统御头埋头混野区吧,恳求队友法师买组眼帮你插河道和路口,如果队友不肯,自己掏钱买吧,命比那组眼重要多了。到了野区第一件事,招只人马或拍拍放自己打野地的600码左右放风,见人来上去踩自己迅速逃命。这时3路估计也已经打了一阵了。那段时间没死算运气,死了也没话说,谁叫你是苦命的被虐后期呢?而身上如果只有苦命的1000块左右(通常这种情况明显你们被压成粉了或者死了N次,如果不是,请你单机多练练补刀熟悉巨魔出手)。就一鞋2系带一回城1吃树1大蓝继续冒着风险上线上混吧,如果队友法师不肯在河道插眼。。。HOHO,学火枪大人的猥琐吧,虽然死的几率很大。混到吸血面具出来再进野区,有人抓就开大往塔边树林里钻,说不定别人为了杀你跟进来出去的路让小兵堵了1命换1命呢。。。
2:埋头打野苦心经营的前中期。
打野追求的是速度,所以变近战砍,能顶打的快。有大就开,尽一切可能提高战斗速度。在最短时间憋出水晶剑,说实话,在拥有2系带统御和一只拍拍或人马的情况下开大即使遇见抓你的小强和赏金说不定还能反杀。附近有战斗看自己人多就冲过去看有人头拣不,自己人少就装做看不见吧。。。。对面推外塔来了,无视之,顶多拿回城保保塔或者把对面下一波小兵引走。推高地塔来了。。好吧,回家,打不退就直接GG吧。那叫无敌逆风了。。
水晶剑,性价比最高的小件,2500块35攻1.7倍暴击,配合巨魔的高攻速和吸血输出保命都极端NB。出了水晶剑后就能参与攻防战,在第一波AOE和控场放完后看情况是远程形态狂欧还是冲入人群直接追打对方法师和DPS。前期主黄点大概11级左右的巨魔拥有1200血。已经赶的上1护腕的兽王了,猥琐点活命应该不算太难。这里有人说了:你这样不如玩虚空魂守,后期多猛,前期有换血有套子攻防一体玩巨魔干嘛?这。。我只能说玩DOTA不就图个开心娱乐吗?要是盘盘上虚空魂守你不厌烦?
黑黄仗,巨魔起来的象征,风车乱舞的动力。通常16级前出这个都不算失败。。虽然我一般都是13级左右就出了。开了黑黄的巨魔,再拥有2、3级大,直接近战冲入敌阵,猛砍控场》法师》DPS》肉。变身一过,战斗也就差不多结束了,想来对面不会无聊到全部来普通攻击点杀你这个1500血左右护甲不低还魔免的生物吧。。如果都砍你,估计你的队友也要放倒他们了,玩巨魔要相信队友,相信他们前期能顶住,相信他们能控好场,不相信?我无语。。
飞鞋,DOTA刷钱第一利器,配合巨魔的3级大可以使巨魔移动速度达到420多,追杀大部分英雄完全够了,即使是有跳刀的法师,只要知道跳往哪边,追下去也不是追不到的。假腿,这个也很多人出,总的来说各有各的好处吧,我推荐飞鞋多点,毕竟那35%的攻速对巨魔来说远没30的移速好,何况飞鞋那强大的支援和刷钱能力?
跳刀:此件我通常不出,不过如果对面的控制实在NB逃命实在IMBA时。出个也行。
大炮,客观的输出。瞬间的爆发
蝴蝶还是撒旦?对面近战多蝴蝶,法伤多撒旦,就这样。总之这2个都应该出。
后期:神装时代的比拼
对面有虚空敌法鱼人白牛就出个晕锤,巨魔是唯一一个理论上永晕的存在,RP好起来谁都死!
对面有小那加魂守混吨这些分身牛人就出个狂战。开大后不比PA的暴击溅射差!
ROSHAN
出了水晶和黑黄统欲就能单干他了。杀了拿盾吧,杀前记得买个真眼插河道。
巨魔团战定位就是DPS,在控场放完之后开大开黑黄硬杀对面DPS或控场。
天敌和最好的配合
天敌:屠夫,赏金,小强,火女,LION,大树,猛犸,兽王,NW
这些拥有单抓/强力侦察/秒杀/长期限制 技能的英雄对巨魔实在太有威胁性了,在有他们的情况下可以选择先峰盾撑血或挑战保命.
配合:大树,猛犸,米团,老虎,VS,小Y,LION
一切限制技能的控场技能或保命技能的拥有者,可以帮助锯末湛江保住他的小命和提供输出的契机
⑦ DOTA巨魔战将使用技巧
巨魔打野 开近程 有一个吸血面具就行了遇到强力的野怪直接开大 巨魔杀人很简单队友配合很关键 队友一个控 你就开了大然后上(3杀 4杀不是问题) 队友要是很水的话 可以考虑出个隐刀 总之记住BKB对于巨魔来说就是神装 不管什么时候 你被抓了 或是在打了 都要记得开进程 敌人没血了 开远程 追杀 前期还是建议开远程补刀 也可以压人 巨魔最怕的就是旱地神牛 船长这类的控场 基本上被控到就残了 所以说巨魔很要讲究走位 走位的好坏直接关系到 战局的成败 比较建议 躲在左右边 你看敌人的控都放了 就上去杀(左右的优势很明显 他们要是控你 你有队友 不怕 他们要是控队友 你可以输出)还有就是不讲究走位 完全凭感觉开BKB 这的却很有用 开了BKB 就不怕了 但是要注意的是 如果你开了 队友怂了 不上 那么你就悲剧了 =下他们打下来的时候 你就没有BKB了 所以说虽然BKB是神器 但是这个放的时间要看很多东西 比如队友血量 自己的血量 模量 总之 想完好巨魔 要练很久 巨魔不是很需要装备的英雄 有时候装备好也并不一定有用 就是这个道理 给不给力 完全要看发挥 RP 要多次练习 把握出上的时机 总之 玩巨魔 别怂就行 有时2抓1 别怕 能拼就拼 如果觉得我的回答还行就 请采纳 如有不懂 请说明 我会解答
⑧ dota 巨魔怎么玩
现在巨魔改了,使他有了上场的机会。建议主学飞斧,次学G,因为近战和远程的飞斧CD是分开计算的,所以一定要学会两个飞斧连续交替使用,这是巨魔杀人的关键(毕竟没有人会站着跟巨魔对A的),出门可以带个补刀斧,补刀,打野都好使(但本人不建议总是混野区,毕竟线上的钱才是最多的),假腿是一定的,现在基本上团战很经常,也很早,所以团队装远比个人装有价值,所以建议你出祭品而不是支配,然后建议隐刀,杀人,逃跑都可以,然后就是现场状况了,要是法师多就BKB,不多就直接蝴蝶,大炮好了(现在双刀不是法球了,所以也可以出一下,出起来平滑,而且性价比也不错)。巨魔的大招不要吝啬,队友打架或是推塔的时候该放就放。而且巨魔也是可以偷肉山的。还有就是勇气勋章,可出可不出,本人没多大兴趣,还是看个人爱好。巨魔很脆,所以一定要打钱快,尽早发育,不然就又变回五大废之一了
⑨ dota新手。弱弱的问下【巨魔怎么玩】
怎么说呢。巨魔这个英雄,现在这个版本并不强势,而且是个后期,所以新手的朋友最好不要去玩他。新手的朋友玩一些简单的,易操作易上手的英雄,最为合适。
巨魔呢我还是给你说一下吧。巨魔虽然是有敏捷英雄,也可以切换远程和近战的姿态。可是他的对线能力不是很强,而且打后期需要靠装备的支持,而且前期容易被针对,所以不是一个轻易就可以玩好的英雄。
出装的话,前期有好多种出装的打法,比如,你要是占线的巨魔,就可以出补刀斧,树枝,补给出门,要是打野流的话,你可以小圆盾,树枝,补给出门。
中期当然是先出假腿,大魔棒,黑黄杖了。
后期的神装,假腿(到最后可以换飞鞋),黑黄杖,蝴蝶,隐刀,撒旦。大炮。
隐刀是用来切入战场的,利用后期的高爆发,秒杀敌人后排脆皮。黑黄杖当然是可以保证你能够稳定的输出。蝴蝶是敏系后期的神器了。撒旦嘛当然就是让你有绝地反击的机会。大炮当然也是加强你的输出了。
新手的朋友最好还是别玩巨魔了。
⑩ 求DOTA巨魔战将攻略
LZ玩巨魔很长时间要提高一个档次的话 要先看巨魔这个英雄本身 随着各种gank日益增多 不同的英雄配合不同的英雄都可以进行gank像巨魔 火枪这些英雄可以说是退出传统后期的舞台 巨魔这个英雄本身晕人需要运气和移动速度 巨魔就不需要假腿 可以换成相位鞋 因为巨魔不需要攻速 自身的技能足以满足攻击速度 这里在新版本中巨魔有了很多种变化 不出支配也可以 出疯狂面具 前期就能帮助巨魔短时间内切出战斗 爆发出最大的DPS 开疯脸 大 相位鞋的巨魔基本拥有极限522的速度 之后就是转BKB 看战局而定可能需要出洛萨之锋 这个装备我个人认为没有多大意义 一把粉就解决了的 关键是隐刀能帮助巨魔拥有先手机会 让巨魔近身秒英雄不是难事 这个时候巨魔的装备就是 穷鬼顿 相位鞋 疯狂面具(或者支配之后转撒旦提高巨魔的生存能力)可以做一个夜叉 夜叉这个东西对于敏捷英雄来说合成平滑 属性也算平庸 这装备往上升级没必要要散夜对剑 散夜对剑1是发球效果不能叠加 2是打到大后期你会发现这个装备废材得很 占个格子 要转就转幻影斧 也可以提高你在团战中的输出空间 生存环境 再或者就不要做夜叉 出散失之刃 但散失之刃属于发球效果 尽管他有很好的留人效果 但吸血是巨魔必备的 再其次就是BKB 基本上是在2 3个控制的情况下能驰骋战场的必备装备 就算只有5秒 也够巨魔拥有很高的DPS 穷鬼顿这个时候可以卖了 TP是必备的在你没有飞鞋的情况下
这个时候巨魔的装备就是 相位鞋 BKB 疯狂面具(支配头盔) TP 再之后我不推荐巨魔出蝴蝶 蝴蝶这个装备一是合成很不平滑 2是她不能弥补巨魔在战场是生存的环境 巨魔本身已经不愁攻击速度了 如果说没有蝴蝶会少DPS的话 1个大炮或者金箍棒就可以弥补和这个缺陷 这两件装备出的前提是对方有无出了蝴蝶 或者像幻刺一样有天生的闪避 蝴蝶的位置必须是又魔龙之心来替代 蝴蝶你打巨魔和别人玩玩1V1就行了1 5V5实在没必要出
在生存上巨魔是相当劣势的 最大的一个特点就是贫血 以至于一般前期被抓到都是死 没有保命技能嘛 巨魔战将从6.60版本还是6.61开始衰落 不是说她被削弱 是其他后期的加强 gank的不管提高 就算现在打路人都知道要拿1血 拿谁的1血 拿巨魔的 为什么? 巨魔脆
作为一个从DOTA5.8几的版本就开始存在的这个后期英雄 可以说是很有争议的