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dota6海盗船长出什么

发布时间: 2022-11-04 10:08:27

1. DOTA6.57版本海盗船长最高级装备是什么

= =# 楼上你无敌了
还有BUG般的溅射是2技能谢谢...

狂战很好很强大..CW里面都见过裸这玩意的.
黑黄 心 基本算是必要的吧 这就3个位置了
加个强袭 另外两个可以大炮+盾很牛B..
船长强就强在团战时期制造混乱的能力 要是站木桩的输出还是
打算团战1V5觉得还是玩老牌后期更实在.比如TB,UG之类

2. DOTA 船长六狂战

狂战是现行叠加的 一把溅射35%两把70%六把就是210% 也就是说你100伤害打出去 打的那个人受不到100伤害 因为还要扣除护甲 但是旁边220范围内却全部受210伤害 因为溅射伤害是神圣伤害!再加上1把狂战加60攻6把就是加360加上船长的本身攻击 突破500不是梦 这样你还不明白么?

3. dota船长攻略【追分】

洪流(E)

通过运用他无与伦比的海洋方面的知识,普罗德摩尔将军有能力在指定的区域召唤一阵水流。2秒之后,水流变成一股汹涌的洪流,冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中,造成伤害并在接下来数秒内降低30%的移动速度。作用范围225,施法距离1500。

等级1:造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,1秒减速。施法间隔:12秒;施法消耗:120点魔法。
等级2:造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,2秒减速。施法间隔:12秒;施法消耗:120点魔法。
等级3:造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,3秒减速。施法间隔:12秒;施法消耗:120点魔法。
等级4:造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,4秒减速。施法间隔:12秒;施法消耗:120点魔法。

潮汐使者(D)

在剑上附加大海的力量,每过一定的时间,潮汐使者便被动地给予普罗德摩尔将军额外的力量(增加攻击力和380/420/460/500范围的溅射伤害,仅限一次攻击)

等级1:每16秒在下次攻击中增加15点攻击力。作用范围425。
等级2:每12秒在下次攻击中增加30点攻击力。作用范围450。
等级3:每8秒在下次攻击中增加45点攻击力。作用范围475。
等级4:每4秒在下次攻击中增加60点攻击力。作用范围500。

地图地标(X)

在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。也可以使用Return(R)让那个英雄提前回到十字。施法距离500/650/800/950。

等级1:1秒后传送回十字点施法距离500。施法间隔:30秒;施法消耗:80点魔法
等级2:2秒后传送回十字点施法距离650。施法间隔:30秒;施法消耗:90点魔法。
等级3:3秒后传送回十字点施法距离800。施法间隔:30秒;施法消耗:100点魔法。
等级4:4秒后传送回十字点施法距离950。施法间隔:30秒;施法消耗:110点魔法。

幽灵船(T)

召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离),然后发生爆炸,对425范围内的 敌方单位造成一定伤害并且造成1秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+10%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外 50%的伤害。幽灵船有视野。

等级1:爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。施法间隔:100秒;施法消耗:150点魔法。
等级2:爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。施法间隔:100秒;施法消耗:200点魔法。
等级3:爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。施法间隔:100秒;施法消耗:250点魔法。
虽然单看每一个都不能算突出,但是对于Kunkka这种无论主动技能和被动技能都相当好用的英雄来说,这样的成长已经完全可以诠释其定位了:集Gank,控场,肉盾,DPS于一身,走任何一条路都可以完全胜任,而若前期发育良好,后期更是可以带领队伍翻盘的英雄。不错的初始攻击和出手速度配合潮汐使者的溅射让他在对线的时候绝对可以在保证补刀效率的同时还能给对手很大的压力。不俗的力量和智力成长让他在自身存活有保证的情况下也不需要太过顾忌魔量。敏捷成长也算中规中矩,毕竟他拥有强大的100%范围溅射技能,因而对攻速不必要求太多。

因为他的初始属性和成长都不错,初始血量更是有606之多,再配合技能的强大,装备方面只要考虑增加力量,DPS和续航能力就可以。而对线时只要注意走位,基本上不会暴露出多少能够让对方拿人头的漏洞。

初期:良好的初始属性和成长,同时拥有Imba的被动技能和优秀的控制技能,使得船长在分路方面没有什么特殊要求,如果对于走位的意识不错,完全可以单走中路来获得更多的经验和金钱,也可以和强势队友一路找机会拿人头,至于优势路一边,如果有队友需要更安全的发展环境,还是不要主动过去了。出门装备:如果是手选:两力量拳套两树枝+回复品,或者头环,树枝+回复品。随机情况就更好选择了,两拳套两头环等组合都可以。技能升级的顺序:如果打定主意拼后期,那么潮汐使者优先升满,随后洪流,有大升大,然后补满标记。对线方面,只要对手不是传统意义上的路霸,拥有潮汐使者的你完全可以将其压制的郁闷到想换路,趁其专心补刀的时候也可以利用洪流偷袭,有了幽灵船之后完全可以抓住机会幽灵船+洪流二连将其强杀。如果是准备走游走Gank路线,那么潮汐使者只需要升一级就可,至少两级标记是十分必要的,一级的1秒控制的效果实在是很尴尬,有队友的支持情况下,洪流的等级可以低一点。

中期:如果走DPS路线,装备目标自然是两个护腕,飞鞋或者假腿之后出狂战斧,狂战斧的35%分裂攻击是可以和潮汐使者完美叠加的,有了狂战斧之后配合潮汐使者,打钱速度就是飞一般的感觉。并且狂战斧提供的回魔和回血对于船长来说效果也是十分的好。如果是Gank路线,一个魔瓶并且控好神符是必须的意识。满级1500距离的洪流配合高等级标记,目标很难从你手中逃脱。团战时配合己方的先手控场,只要幽灵船打中对方,再跟上洪流和潮汐使者的溅射,对面还没开战就已经血量减半了。之后的局势,如果对面很多法术控制和AOE技能,可以考虑黑皇杖保证生存和输出时间,也可以考虑支配头盔来提供续航以及为之后的撒旦之邪力做基础。或者追求极限输出选择散夜对剑或者水晶剑,为了增加攻速选择振奋宝石,食尸鬼的臂章等。如果队伍中还有其他主力DPS,那么可以选择出挑战头巾和龙心,西瓦的守护,强袭装甲等来做肉盾型角色。

后期:这个时候你的洪流和幽灵船能提供的威力已经不像开始时那么恐怖了,但是潮汐使者的作用随着你装备的提升依然能够提供强大的输出,这个时候的选择就是朝着TANK路线发展,强袭装甲,大炮,龙心,撒旦之邪力这些装备恰好可以满足你的需求。而对于打钱速度超快的船长来说,金钱完全不是问题。当然在局势顺利的情况下也可以走娱乐路线,DRAGON红杖这种抢人头利器,邪恶镰刀来增强控制力,或者选择科勒的匕首来出其不意的标记对手。最终装备路线

英雄组合

拥有良好的技能的船长对于英雄的配合上没有什么特殊要求,和强势控制队友(如复仇之魂、憾地神牛、斧王、水晶室女等),凭借良好的配合可以杀人;和弱势队友(如幽鬼、巨魔战将、闪电之魂等)一起可以通过潮汐使者的压制来提供保护,但是为了保证弱势队友的发育,适当情况要把小兵让给队友;如果是和辅助类队友同路,恭喜你,你的经济会飞速成长到对手远远看到你就立刻转身逃走。

要注意的是船长很强大也是一柄双刃剑,对方绝对不会放任一个如此强大的对手轻松发展,他们一定会组织人手来压制你的发展,我们的口号是,该奔放时过塔强杀,该猥琐时缩塔回家。在杀人的时候,如果有相当把握将目标杀掉,那么完全可以过塔收割人头;在猥琐时,宁可放过一个红血兵不补,也不能眼睁睁看着小地图上红点一个个消失而无动于衷,危急时刻,一个135块钱的回城卷就可以挽回你2、300的损失,否则,尽管拥有良好的体质,强悍的控制和加速以及减伤,船长一个人面对同样拥有控制的三个对手,也很难活下来。

4. LOL海盗船长 出什么符文!详细点 要2套!

第一套万金流
印记:护甲穿透
符印:护甲
雕刻:成长魔抗
精华:护甲穿透
第二套比较针对
印记:护甲穿透
符印:攻击速度
雕刻:爆击伤害/攻击速度
精华:生命回复

就是这个样子
不明白的可以追问
希望采纳!

5. DOTA6.72F AI船长打五个疯狂的电脑怎么打出装顺序应该是怎样的

先确认几个问题,不然不好回答楼主
1
现在已经有6.74ai的地图了,楼主还用6.72的是不是因为这个版本的ai有什么特殊之处(比方说比较聪明)?
2
船长出门多少钱?603还是4190还是4015?
我用6.74的ai图打了一把,船长1v5
金钱4015出门,出门装备红杖+瓶子+小鸡+攻击之爪,因为卖完小鸡就剩480不够鞋子,所以先买了一个相位的配件,出门走中路,上来就跟电脑对砍,电脑比较傻不到红血不知道跑,等到他剩下大概300血的时候一个红杖收掉,再补俩小兵,鞋子就有了,让小鸡送,自己吃瓶子拿符,然后重复类似上述动作,中路的电脑基本上就是一个提款机。剩下的就好打了,中路一直刷钱到6~7级,有了相位以后,如果拿到急速或者双攻就跑到上路或者下路用大招加洪流加红杖还有追砍收俩人头,等到差不多刷新神符了就顺着河道回中路继续推,重复上述动作,有机会拿塔就拿,注意尽量让小兵拆掉塔,1v5的时候小兵拿塔比你自己拆掉塔得到的钱多。一般等你把中路2塔拆掉的时候已经比对面的电脑高等级高一倍以上了,装备基本上相位,狂战,强袭都应该有了,反观对面还都是一身出门装。上高地拆塔吧,如果对面没多少控制,那死个一两次没事,推掉中路就大局已定,如果对面控制较多,总是把你在塔下控到死那就忍忍,先把其他两路外塔拆掉,出个bkb,然后开着bkb冲上去打个5杀就行了。
总之电脑比较傻,打起来很容易的。

6. LOL海盗船长出装

作为一个近身AD英雄 如果不出肉装 你冲进人群 一波技能 你就被带走了。 所以 船长这种 自身输出本来就没有ADC那么高的英雄。 出半肉是正确的路线。(现在船长一般都是上单 因为打野犀利的英雄太多了。)
出门装布甲五红 保证自身生存。 线上混的好的话 可以回家考虑出鞋子 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出) 先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼。

出完灯笼之后 就可以选择出大件了。 狂徒是个不错的选择。能给你一个不错的血量。 让你在对面一波技能下也能站得住。

狂徒出出来之后 一定要出粪叉 这样就把你的攻击力拉了上来。船长也是一个需要经济的英雄,有装备就很强, 核心装备是三项 。 不过三项还是放在后面在出。 如果前期憋三项的话 你就节奏就会慢了很多 这样比较伤。
出了狂徒(相比冰锤 这点还是要说 一定要出狂徒 虽然冰锤也能加一个不少的血量。但狂徒要加的更多 不要小看那几百的血量 那往往能决定你的生死。 如果出了冰锤 那这钱后期就是打水漂。)粪叉三项之后 这样有了一定的血量 团战也能站得住了之后 就可以选择出攻击装了。 无尽是个很好的选择。 有了无尽 你的输出就又能有所提升。

团站。
千万不要第1个上, 作为半肉。 一定要等主T 上了之后你在上,把输出都打在你能打到的人身上。尽量想法杀死后排脆皮。

叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。
但不论怎么玩 船长要有一定的血量。 作为近身英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
加点情况而定。 对线被压 就多点几级的W 反之线上优势大 就可以主Q副E 后期补上W。 有大点大
PS:暴击流船长千万别用。 伤不起。

个人手打 如有帮助 请采纳。

7. 求DOTA船长攻略和玩法,要详细

我来详细的给楼主解释一下,请楼主耐心看~~

定位:
先定位,才能更好的了解英雄。
船长在队伍里的作用是——Gank(抓人),团战(主要是大招),2技能推线,以及前期对对方的压制。

技能:
因为船长的1技能,就是水柱,再配合2技能(将对方定位),这两个技能抓起人来还是很厉害的。因此船长善于Gank.这也是为什么在比赛中我们经常会看到船长走中路快速升级的原因了。(等级比别人高抓人才疼)
团战中,船长的大招很有用。大招造成很高的面积伤害,眩晕,经过的己方英雄加移动速度,暂时减少伤害,冷却时间也低,非常有用。
新手一般用不好,我来详细说一下:

鬼船的距离是2000. 1000距离为一半到4分之三个屏幕的距离。这个不要死记,多玩玩才能更好的掌握。鬼船一开始会从身后出来,直到跑了2000距离才爆炸,爆炸才有伤害和眩晕。但是加速和暂时减少伤害是对所有接触过的己方英雄都有效。

团战的时候,一定都是先等船长放大,再大家一起上。船长放了大,再在爆炸的地方放一个水,伤害高不说,还能捆住敌人。最后再来一个标记,直接把敌人锁在原地!!!
抓人的时候也可以先放大。大招冷却时间不长,可以经常放,只要注意魔够不够

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

加点:
1:第一点一定是水刀。(2技能)这一下砍可以说是一个免魔法的群攻技能。补刀压人都很好。这也奠定了船长单中的能力。
2:然后1技能,水柱。高伤害,还能捆住人,gank必要技能。
3:还是水刀。因为3技能前期用处不大,还是先提高补刀量好。
2,1对点,有大加大,水刀满了再点3技能。

提示一下,3技能不要加满。满了3技能要过4秒才触发。这样水柱就常常放空了。最好是就加2点,和水柱的延迟时间一样。先放3,再在同一个位置放1,敌人跑不了。

装备:
出门装:2力量手套,2吃树。
中期:回5环,鞋,然后坚韧球,假腿,两护腕。坚韧球的回魔回血效果让船长受用不尽!!!!!
后期:先狂战,Gank之余farm有效率,攻击力也高。
然后看情况,一般可以出龙心。如果对方的晕,或者别的控制技能太多,再或者暴发力的法师太多就黑皇杖(BKB)。

神装:假腿换飞鞋
狂战
龙心
黑黄
大炮
撒旦

8. dota船长怎么玩阿 求解

一般船长都是主升水刀。。洪流一般都是用来辅助控制的。。标记前期看你对洪流的判断。。判断很多人都知道。。大概估计2秒的走位。。有些人看你抬手了就到处绕。。躲洪流。。面对这种人我一般就是S。。洪流按出来然后S。。有抬手骗他走位在放,或者知道那些人是这样打的就故意水歪。。一般都有奇效。。水的准可以不加标记。。不准的话推介还是加上2级。。2级刚好。。XET3连上去砍几刀基本没戏了。。
gank可以带5.。重要的是在阴影放大。。先水再大。。绝对可以完美接上。。
大招一般就是打团不要先手站前面。。等第一波接触你就马上往人群中放船。。基本能中很多。。有队友配合强减速或者限制也很好中。。
用好水刀这个技能。。不只是反补。。这个溅射可以当一个远程来用。。我打船长一直都是叫他半个远程的。。
出装的话出门开始给自己一个定位。。是长期gank还是打后期的dps输出。。
如果长期gank的话可以吃树大药2个力量拳套出门。。前期转成影之灵龛。。毕竟船长还是贫蓝的英雄。。gank型比较推介出相位。。毕竟现在全民相位时代。。追不上人打什么架。。后期转肉不错。。船长力量成长还是很不错的
如果是要打后期的话那就吃树大药3树枝带上小圆盾出门吧。。。转个先锋保命回血。。假腿先锋11J能有1700-1800的血。。还是很厉害的。。。输出也很可观。。
后期船长基本都是一刀流。。隐刀大炮狂战3件套。。加上前期的先锋假腿。。再出一个吸血的或者强袭就完美了。。
Ps船长打钱是很快的。。而且技能释放距离非常远。。所以切记带TP。。支援换路打钱收兵还是逃跑都是很值得的
.............................纯手打。。求采纳

9. dota船长技能说明

Dota船长技能说明:

  1. 洪流(E)船长用他对海洋的理解,在指定目标召唤洪流。2秒钟后喷出一个水柱,在水柱范围内的敌人会被冲到天上, ,造成一定伤害。落下后有30%减速效果。

    等级1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续1秒。

    等级2 - 造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续2秒。

    等级3 - 造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续3秒。

    等级4 - 造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,持续4秒。

    冷却时间:12 魔法消耗:120

  2. 潮汐使者(D)在剑上附加大海的力量,在一次普通攻击中,增加一定伤害力,并且该次攻击有100%的溅射效果,作用范围最高达到500。

    等级1 - 每16秒在下次攻击中增加15点攻击力,范围380。

    等级2 - 每12秒在下次攻击中增加30点攻击力,范围420。

    等级3 - 每8秒在下次攻击中增加45点攻击力, 范围 460。

    等级4 - 每4秒在下次攻击中增加60点攻击力,范围500

  3. X标记(X)在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。

    等级1 - 2秒后传送回十字点施法距离500,施法间隔60秒。

    等级2 - 3秒后传送回十字点施法距离650,施法间隔50秒。

    等级3 - 4秒后传送回十字点施法距离800,施法间隔40秒。

    等级4 - 5秒后传送回十字点施法距离950,施法间隔30秒。

    冷却时间:60/50/40/30 魔法消耗:110

  4. 幽灵船(T)召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离,形成爆炸。爆炸会造成短暂眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。

    等级1 - 爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。

    等级2 - 爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。

    等级3 - 爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。

    冷却时间:100/80/60 魔法消耗:150

PS:coco前期D的溅射来消耗是一个不错的选择。可以升满。Coco也是一个后期强力的英雄。

10. lol海盗船长出装及打法

其实每个英雄的打法都是见仁见智的。我玩过一阵船长,就我玩过的和见过的集中打法说一下吧。不过最近几个版本船长被削的有点过了,所以其实最近并不怎么出彩
1.半肉上单 现在比较多的是船长上单,q可以出发暴击,在前期是比较伤的,而且q死目标还有额外的金钱。w可以解控和回血,可以让你在线上呆的时间比较长,e的话可以提高短时间的输出。大招全屏支援,是lol少数真正的全球支援。但上单的船长打的是半肉,出装可以使护甲鞋 ,狂徒 ,阿塔玛为主,这也是大部分半肉的出装路线。然后可以根据实际情况补其他装备。由于船长缺少推线技能,也可以在早期出一个灯笼。技能的话主q,副e,w仅仅点一级用来解控就行。及时关注中路和下路,不要吝啬大招,看到打起来了放一个。因为大招范围内有减速效果,而且cd并不长。而且这种及时支援不仅可以让己方打得有点气势,自己还有助攻拿,运气好的话还能有个人头收入。
2.打野 说是话我没事过打野的船长,因为本人不适合打野,但是船长打野其实很不错的。因为他在gank的时候爆发还是比较强的。打野的话布甲五红出门。随身带眼,打野不带眼,gank没效率。同时也是减小辅助负担。打野一般从蓝buff开始,e技能出门,这样效率相对会高一点。
3.辅助 船长打辅助主要是因为e技能的范围加成,还是不错的,而且其q技能的距离还不错,可以恰当的起到骚扰作用的。毕竟q一下怎样也有100左右的伤害,对面adc也是比较怕的,辅助的话由于补兵比较少,工资可以选择龟壳 和贪婪之刃。因为船长的输出主要是靠暴击,后面会说道。然后灯笼也是不错的,然后是撑肉。
4.ad ad打的是比较少的。船长打ad必须有扎实的补刀功底 ,毕竟船长是近程,可能补一个就被对面adc点一下是常有的。而且要注意控蓝,一直q对面adc虽然不错,但是当你没蓝的时候,你就只有被a的份了。但是如果船长如果打ad的话,核心的是无尽,q触发无尽,成吨的伤害就不是瞎掰的了。十级左右触发暴击的q就能有八百多伤害。曾有一次8级无尽船长,看到对面3级小法(因为之前掉了),然后上去一个q,本来准备骚扰一下,结果一个q直接收掉。鞋子的话是攻速鞋,后面可以出轻语,红叉,饮血这些ad主流装备。
5.ap 这个打法比较奇葩,不推荐,主ap的船长到后期一个w能补七八百的血,大招也会比较伤,但其实没输出,再多的血也一样,大招的话其实蛮容易走掉的,而且是随机掉落。

总的来说船长是一个相对全面的英雄,但是现在的版本各方面都不突出。所以现在一般都是打半肉,少有打ad暴击流。其他的是更少。船长其实明显的就是要输出靠无尽,而无尽出的时机就要看你打什么位置以及具体局势了。然后船长缺少刷兵技能,所以如果补兵不是很好可以先出个灯笼。还有如果打得比较顺,尽量把q丢在敌方英雄身上,但是如果被压或者对面是石头人慎这种q不动的英雄,就尽量把q用在补兵身上,这样q的额外金钱,可以让你在经济上不至于很劣势。

我去,纯手打累死。这些仅仅是个人的经验,具体还看你打了之后自己的想法,然后打出自己风格。加油

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