为什么dota后期都有辉耀
⑴ DOTA幽鬼为什么出辉耀
幽鬼开大每个人都被辉耀,而且幽鬼缺乏清兵技能出了辉耀大钱速度暴增,幽鬼3技能让他变肉站得住就能顶在前面辉别人
⑵ dota蚂蚁为什么要出辉耀
蚂蚁在团战和小规模战斗中,不是一个稳定的站桩输出
灵活机动才是蚂蚁的优势,打几下换一个地方,不断的骚扰打乱对方阵型,克制对方的法师阵营,出金箍棒是可以的,不过那是在其他装备完备的情况下,或者对抗闪避英雄时才出的装备
辉耀带线刷钱能力很不错,蚂蚁的生存能力很不错,自己迅速带一路线然后转移非常方便
团战的时候存活能力强,因为没有限制能力,所以只能靠缩地普攻追杀和蹭血,辉耀就能够很好的扩大和弥补蚂蚁的优势和劣势
蚂蚁不怕粉,<回到过去>加上满速的缩地,除了一些特定英雄,否则想抓蚂蚁是很困难的事情
蚂蚁出一个假腿之后,输出就已经很高了,这时候增加伤害最好最适合蚂蚁的装备,就是辉耀
为了防止被秒杀,所以蚂蚁都会出先锋挑战,或者活力球加斗篷增加生存能力,不要不被秒杀,一个回到过去就可以满状态继续战斗,而且吸收了一轮伤害的蚂蚁,也为团队做出了不小的贡献
⑶ dota辉耀
辉耀,都是慢慢打出来的。如果你说的憋,那就是相当被动的情况或者是前期线上乏力的英雄,如果要憋辉耀,建议先出个先锋盾,这样打野不用回家。
⑷ 问,DOTA猴子为什么出辉耀
一楼的辉耀可以继承不能叠加,就是分身出来后是有辉耀的特效但是敌方不会同时受本身和分身的辉耀效果,就是说相当于加大了辉耀的范围。主要用来刷钱,打后期dps要很多钱起装备
⑸ dota怎么那么多辉耀控
个人认为
出HY的一般是肉(封跳)
以及没有刷钱能力的英雄
能做到出了HY都没人打你的肉
我个人认为只有人马。。
相当的没有嘲讽能力。
没有刷钱能力的
大树之流。
出HY
完全没有小人书来的好.
但是对于
猴子
SPE
之流的后期
分身系英雄,
出HY
就不敢苟同了.
大钱能力
完全是在HY之前的好几个档次.
例如猴子
HY
之前最多T
几下收个人头之类.
HY
之后
就敢贸然对点混线.
SPE
大致相同.
但是不建议裸奔HY
我个人
22分钟用SPE
是假腿875HY
.,
出不来假腿之前是绝不会留钱买3800
不管怎么顺风.
之后不喜欢
蚂蚁血魔之流出HY
`
蚂蚁我更倾向于
分身
双水晶剑来的爽快!
血魔我一般是肉起.然后顶上去扛着打就行了.
⑹ dota中SPE与DOOM为什么一定要出辉耀
SPE必须出。末日不一定必须。辉耀是刷钱带线装备。SPE有折射有荒芜。还有大出辉耀很合适。有点类似猴子。我想楼主知道幽鬼是SPE。也不应该问了…
⑺ DOTA屠夫后期能出辉耀么
辉耀系的英雄,比较典型的也就是幽鬼,德鲁伊,幻影长矛手等等,一般出辉耀都会选择放在第一大件,因为到后期的话辉耀的作用其实就很小了,辉耀前中期除了有可观的伤害之外,不俗攻击以及辉耀强大的刷线能力,可以使得一个后期成长的更快,如果一个在16分钟的时候裸出一把辉耀,之后每7分钟就可以更新出一个大件来,而且是类似于龙心分身斧这样的大件, 不是假腿什么便宜货
从这个角度来考虑,第一辉耀后期出意义不大,第二屠夫也不可能前期出辉耀,因为屠夫前中期都在忙于抓人支援,根本不可能去打钱,所以辉耀基本是与他无缘了
那么从另外一个角度来思考,辉耀到底是不是适合屠夫,适合出辉耀的英雄,比如蚂蚁这种,机动性强有收割能力,最重要的是不容易死,那么他的辉耀效果就可以持续更久了,发挥的价值就越打,还有幽鬼,幽鬼因为有折射所以后期幽鬼是非常的肉的,所以幽鬼搭配辉耀真的是厉害,还有就是猴子,猴子的分身是可以继承辉耀的,猴子甚至都不需要再线上出现,就靠分身就能把一路线给推过去,而且一些追不到的英雄靠分身追着就能用辉耀烫死,也是很厉害的
屠夫首先是绝对不具备收割能力,机动性更是不用谈了,就是完全没有,屠夫其实就是一个先手加高爆发
那么屠夫到底肉不肉呢?屠夫在一个英雄面前他是绝对的肉,但是在团战的时候屠夫其实一点都不肉,虽然身为力量英雄的他有着非常高的血量,但是护甲却低的可怜,在一些物理系面前屠夫其实还是嫩的,和一些传统意义上的肉比较起来,还是逊色许多,另外屠夫的输出就是靠2技能的腐烂,团战的时候本来就不算很肉,然后还要开着一个会伤自己血的技能,那当然是死的更快了,所以出辉耀的价值就不大了
至于屠夫的后期神装是没有绝对的
飞鞋,龙心,强袭,希瓦,A仗,林肯,笛子,刃甲,甚至BKB,都是可以选择的
至于血精是肯定不会出滴,因为屠夫后期蓝其实根本用不玩,一共就两个废蓝的技能,而且CD都那么久,怎么可能会用到血精啊,用血精给队友加血的话还不如出笛子梅肯呢
个人最推崇的一套装备路线就是前期相位林侃瓶子,中期推推仗,后期希瓦笛子,大后期龙心A仗转飞鞋
如果需要屠夫当一个核来打,比如阵容里没有后期,屠夫就不会出推推,这样的核心屠夫必须站的住,就直接笛子板甲活力球,然后慢慢转龙心和希瓦,最后依然是A仗等等
⑻ 为什么dota2里幻影长矛手要出辉耀
1、辉耀其实是现在不怎么出的一件装备,这个装备的优点在于带线快,打钱快,尤其对于猴子来说,出一个辉耀,一个分身可以打一波野,可以带一条线,对于兵线的压制非常明显,对面会疲于应付你猴子的带线,把辉耀当做一个战略性道具都不为过。
2、有了辉耀,farm速度飞快,什么龙心散失,分分钟的事情。可以说,如果局势允许,先出一个辉耀,绝对是最稳的出装路线,但是辉耀的最大缺点就在于局势不允许,新版本dota节奏越来越快。
3、辉耀有一个很明显的真空期,太多情况,根本憋不出来,或者憋出来队友已经崩盘,没机会给你带线牵制,这种情况,早期选择战鼓散失的战斗猴路线是现在比较主流的路线。
⑼ DOTA中辉耀的意义
1、刷钱和带线。你也能够明白,辉耀对于那些不出狂战的英雄而言这是刷钱必需品。基本上狂战的刷钱在于随着等级和装备的提升,狂战的刷钱效率是会提升的。而辉耀永远是45,因而效率是不如狂战的。但相对的,由于出辉耀的英雄基本上不适合狂战(spe就不说了,根本不是靠平砍输出的;猴子因为主要输出手段是幻象也是如此),在刷钱这种说法上,只能说唯有辉耀可以出。另外相比起点金,辉耀的好处就是:你不会因为死了导致浪费cd,而且后期效果上辉耀也是相对好点。
而对于带线的意义,因为辉耀可通过幻象直接继承,因而对于猴子而言出辉耀其带线能力甚至可以比狂战敌法强(有tp就能强带2条线全是幻象,自己还能主身刷野。效率不会比am差)。而且不出辉耀的猴子和spe带线都非常乏力,不适合引领兵线。在一些局势下很不好打(spe是有大,猴子是无限幻象。对面只要有优势可以带2路不出辉耀会很难受)
2、对于辅助的压制力。辉耀的伤害看起来不高,但那仅仅对于后期间的战斗。一个队伍中除非全部都肥否则辉耀带来的伤害对于辅助而言是非常大的(对于猴子而言,只要肉,让幻象存在10秒以上并不难,这对于辅助的伤害已经是非常大了。还不算如果刻意针对还拉幻象砍的话;对于spe则是大招和折射的效果)。除去猴子是无限幻象外,其他人出辉耀对于团战的最大优势在于:当你没有输出环境时辉耀依然在造成伤害。spe和蚂蚁很能够代表这个目的(因为spe是不能不管的,他的血量就代表他的威胁,杀不掉spe就足以引起团灭,但不理他只会延长伤害时间;NW需要卡缩地,这是必须的。这段时间没有输出)。
但现在炼金的出装变化就能让你明白你的说法并没有错。在看到大招的极度加强后,GA在纯dps装的输出下远比辉耀好。因而现在的GA更多的偏向狂战BKB这种dps型的装备,狂战GA刷钱绝对不会比辉耀差,而BKB确立的输出环境使得GA只要可以A绝对比辉耀输出高。
另外,猴子是这个版本最强的后期毋庸置疑。4.2的敏捷成长足以极度强化散失对于猴子的输出强化。只是需要有龙心来弥补猴子脆如纸的本质。而一姐是有与生俱来的巨大缺陷的,因为尽管是移动炮台,但对于装备的极度依赖成型实在太慢。而真正使其输出巨大提升的道具也必须是圣剑和蝴蝶全部都要(3件套的MED打不过散失龙心的猴子,这就是本质的差距)。因而在MED套装完成圣剑之前,对于队友是有很大依赖的,因为他的输出太平庸也太稳定,队伍如果撑不住让他暴露在同级别的后期,同装备下根本打不过(因为根本无法追击)。而之所以辉耀可以帮你,一方面是辉耀猴子刷钱的速度和带线速度,另一点是在你过渡关注med时散失并没有威胁其他人,而后来的辉耀弥补了这一点。
实话,对方不是med而是同样顺风的狂战敌法,你恐怕就拖不到37分钟就被A平了。