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魔兽dota树精千里眼怎么去

发布时间: 2022-11-01 15:40:30

㈠ DOTA每个英雄名称是啥

Syllabear - 德鲁依Syllabear 应该是Clan TDA的一位队员的名字,他同Guinsoo一起开发了DotA Allstars系列地图(参看5系列的工作人员信息)。 “Druid”一词分两部分理解:前半部很大程度上和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思;而后半部与印欧语系的词尾“-wid”相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。
德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭伺、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。德鲁依教的仪式和教义都是非常神密的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于朱理亚·凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的着作中。在这些着作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学…同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门( Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。 \u000FHvU 6T\u0016^\u0006
在祭典中,德鲁依教士在满月的第六日收割橡果,而在过程中橡果不能堕地,并盛在纯白的布里。然后牺牲两头白色公牛,再举行宴会。他们也会献祭活人,通常这些牲人都是犯人,但如果实在没有的话,就会在平民中挑选。受难者或被关在木笼中活活烧死,或用木柱刺穿,或用利器插死,或用乱箭射死…或是执行最神圣的“三重死亡”( 只有被挑选成为德鲁依王子的人才可接受这个仪式,而**也通常是自愿接受的)首先,用斧头将牲人打晕,再迅速用由动物肌肉扎成的有三个结的绳子将其勒杀,并同时割开其喉咙,最后面朝下地将牲人放在四尺深的水里,表示最后是淹死的,而牲人死前吃的最后的食物是撒有橡果的烤大麦饼……就是这些残忍的活人祭祀激怒了罗马政权而加速了他们的灭亡。而后世也有学者为德鲁依教士开脱,但作为主祭的高级祭伺,似乎是难以脱罪的…… <5F/j\u001E3A3
在预言的过程中,德鲁依教士往往借鸟兽如乌鸦、老鹰等来占卜吉凶。有时也观察牲人的喉咙和内脏来作出预言。来节日时,德鲁依教士会举行仪式,将人催眠,然往互换灵魂,再以梦境预知未来。史书上也记载了一些德鲁依教士使用的魔法,如用草药和橡果等施放幻术和护身符;用发怒的毒蛇的吐沬浸过的魔蛋可以控制他人等…… =\u0014FOrf3\u0018u9
德鲁依教徒也相信灵魂的永恒,这点有点像轮回。他们会在亲人死后将所有**生前的物品一并烧掉,甚至跳到火中抱住亲人的尸体,以便与亲人同登极乐……他们也会写信给已死的人,甚至提高货款额以便对方可以在死后偿还……
在公元1世纪左右,罗马帝国恐怕凯尔特人势大,对其进行大举**。塔西佗斯曾记载,在战斗中,德鲁依教团员身穿黑衣,跳跃在凯尔特的军队中,咆哮着天神的名字,刺耳地诅咒着罗马帝国。在罗马战胜后,不但屠杀了全部凯尔特士兵,而且也血洗了德鲁依教,并将其教士尸体遗弃在德鲁依教神圣的森林里…这一役令德鲁依教在以后的几个世纪里都一蹶不振,在以后的几代里他们的力量和地位与普通巫师无异……直至公元16、17世纪,德鲁依教仍然只存在于民谣山歌之中…… v\u0011fgq\u001AHl>8
17世纪,英国古董家约翰·欧伯利指出,在罗马时期的德鲁依教可能包涵了一些更古老的信仰,相传他们兴建了着名的Stonehenge (在英国Salisbury平原上的史前时期巨大石柱群, 好象Act 1里Stonefield中的石柱群)用来献祭太阳神! 虽然他的说法有误,但终在18世纪掀起了德鲁依教复兴运动。 @\u0005H\u001842xYd
公元1717年,人称德鲁依大祭师的威廉·史度克里和约翰·托兰重建了德鲁依教,而后的亨利·荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。 E7\u0001\u0002T*S y
有趣的是,在很米国{---的德鲁依教团却是为了完全不同的目的而成立的。话说1963年,北美革新德鲁依教团成立,而教团的成立却只是因为当时明尼苏达州Carleton College in Northfield的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来,该组织发展成为一提倡新异教信仰的德鲁依教团发展至今Ulfsaar - 熊战士一个Furbolg 的战士,名字大概来源于Norse Ufsark,一个在需要时可以将皮肤变成像动物一样来惊吓敌人的战士;Ulfsaar同Ulfsarks类似是一个狂战士,拥有"熊的力量"(Furblogs是在魔兽争霸 3 中像熊一样的生物)。狂暴对应 Uflsaar的技能超强力量。在新版本中,Ulfsaar的名字是Fuzzy Wuzzy,源自儿童的歌谣"a bear who had no hair"。Raigor Stonehoof - 撼地神牛[size=-1]来自魔兽世界的莫高雷,牛头人种族,石蹄部落的震地者牛头人源自于希腊神话中的米诺陶,牛头人身,是神牛与克里特岛王后所生,被克里特岛国王圈养在一个迷宫中,每年供奉给它七对童男童女,后被传说中的英雄忒修斯杀死。奇幻文学中牛头人常拿巨斧当武器Aiushtha - 魅惑魔女她的父亲塞纳留斯是暴雪的《魔兽》系列游戏背景故事中的角色之一,主要出现在《魔兽争霸3》中半神塞纳留斯一直住在海加尔山的月光林地附近,他的儿子——丛林守护者们对暗夜精灵保持着密切的关注,并帮助哨兵部队维持这片大地的平衡。塞纳留斯的女儿——树妖们也开始频频在公开场合露面。在精灵们种下了第一棵世界之树“诺达希尔”之后,塞纳留斯便派出了他的儿子和女儿们协助(或者说监视)暗夜精灵们的守卫工作,官网原文是这么说的。Gondar - 赏金猎人在埃塞的历史之路上,Gondar显然有着重要位置,继Axum和Lalibela的辉煌灿烂之文明后,Gondar成为埃塞的另一历史性城市。自1632年,Fasilidas皇帝建都一直到19世纪,Gondar一直是埃塞的宗教,文化,商业贸易中心。Gondar城内仍完好地保留着Fasilidas皇帝的城堡,也是最大的一座,每年的主显节就在这座城堡里举行。 赏金猎人:一种完成悬赏人的任务的获得佣金的职业。类似于雇佣兵。但雇佣兵多活跃于乱世,且多为10人以上团体活动,所从事的工作也多和战争有关。而赏金猎人在和平时期也很活跃,行动时人数一般不超过10人,并且所接任务五花八门。赏金猎人的历史起源不明。常出现在日式RPG游戏或动漫,电影中。比较出名的赏金猎人动漫有《COWBOY BEBOP》《HUNTER*HUNTER》 Knight Davion - 龙骑士骑士,名思义就是骑在马上的战士,骑士一词常出现在欧洲文学及神话传说中,骑士是一种荣誉和地位的象征,而能够成为骑士的人必需具有崇高的骑士精神(怜悯、谦卑、荣誉、诚实、牺牲、英勇、精神、公正),但更重要的是要拥有超强的战斗力。而在神话传说中出现的骑士最终级别就是“龙骑士”,那种能够骑在凶猛异常、法力高强、智慧无比的巨龙上的骑士,但想要骑上巨龙的前提就是要先征服它。一旦成为龙骑士那必将所向无敌,当你骑在高高飞在天空的巨龙上时你将得到战场上梦寐以求的安全,而巨龙将成为你攻城略地的超级武器,无论是千里走单骑或是以一敌万之类的事情便探囊取物般轻而易举。龙骑士的由来
“谦卑(Humility)、诚实(Honesly)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、精神(Spirituality)” ------骑士八大美德
我们常说的龙骑士实际上应该翻译为“龙武士”才对,这个译名只有台湾地区使用。最早得圣骑士是从查里大帝的十二名勇士,他们是来自蛮族的英勇战士。他们信奉基督教,并且同时遵守着一系列蛮族战士的守则。并且以公平决斗为荣耀的象征,这些法则最后变演变成了现存的骑士守则。
法兰克国王查理曼,加洛林王朝第一代国王矮子丕平之子。768年与弟共即王位,三年后独掌王权。平定阿基坦叛乱并统一法兰克王国后开始向外扩张。772年起多次东渡莱茵河进攻萨克森部落,最终于804年完成对萨克森地区的兼并。他征战一生,将大部分西欧地区纳入自己的版图,后来罗马教皇称他为“真正的罗马人”,并加冕他为查里曼大帝。
在查里曼大帝的征战历程中,有十二个侍卫立下汉马功劳,这十二个人是:
1.最伟大的骑士罗兰(Roland),查理曼大帝的远亲;
2.名声仅次于罗兰的蒙特班(Montalban)的野蛮人李拿度(Rinaldo),罗兰德的远亲;
3.大主教托宾(Turpin),仅次于梅林(Merlin)的魔法师;
4.魔法师和妖人马拉吉吉(Malagigi);
5.被六仙女祝福的丹麦王子奥吉尔(Ogier);
6.不列坦尼国王(King of Brittany),所罗门;
7.英格兰美男子艾斯佗弗(Astolpho);
8.那墨(Namo)的法华利亚公爵(Duke of Favaria);
9.撒克森人斐兰巴拉斯(Fierambras);
10.森林之塔的领主,最伟大的骑士之一,弗罗雷斯马特(Florismart);
11.罗兰特从小玩到大的朋友,奥利弗(Oliver)
12.背叛者加尼隆(Ganelon)
他们便是最早的十二龙骑士(或者叫做龙武士),象征着基督教中耶稣的十二位门徒。其中圣骑士罗兰的故事广为流传。包括野史和正史都有关于他的记载。最后这位伟大的骑士死于加尼隆(Ganelon)的出卖。故事是这样的:
查理曼皇帝试图竭尽全力在西班牙与撒拉逊人打一场大战。冈隆背叛了法兰克军,骗查理曼将所有圣武士安排在后卫部队中,这支部队包括总计大约两万名骑士和武士。当后卫通过Roncesvalles塧道时,他们被一支超过十万人的撒拉逊部队伏击,尽管敌人数量超过他们五倍,在突围中损失了几乎所有部队,罗兰和他的圣武士们仍然杀死了所有撒拉逊人。罗兰差一点儿就获胜了。他如此英勇的奋战,以至于所有敌军全都望风而逃。看起来胜利在望,但在这幸存的几十个“好人”来得及庆祝胜利之前,五万撒拉逊援军卷土重来。这一次,很奇怪的是罗兰和他的同伴们意识到他们弃世归天的时刻临近了,尽管他们竭尽全力,只有两人活到最后:大主教图平和罗兰本人。 被敌人包围,罗兰取出他的魔法号角Olivant,用尽全力吹响号角,向查理曼皇帝和那距离太远来不及赶来救援的大军发出信号,号角声告诉他们,“罗兰和他的同伴们就要倒下了,替他们报仇”。他第三次吹响号角的时候用力太猛,号角断裂一分为二,空中的飞鸟促然死亡,罗兰揭下头盔露出面孔,所有敌人都陷入混乱四散逃窜。但是一切已经太迟了,奄奄一息的大主教请求罗兰将其他十二位龙武士的尸体移到他身边,让他在自己虚脱死亡前赦免他们的罪。罗兰德孤身一人,无力回天,只能等待命定的死亡。他挥动他的圣剑杜兰德尔(Durandal猛击岩石,试图将这柄圣剑毁坏以免落入邪恶的撒拉逊人之手。但是这柄剑是如此坚韧,因而他只能——仿佛模仿亚瑟王的传说般——将它掷入水中永远隐藏起来。然后他做了临终告解,发誓效忠上帝,最后面对着敌人死去。”
值得一提的是,在托尔金的魔幻名着《指环王》(《The lord of ring》)中,战死的冈多王子博罗米尔也拥有一只号角,他的形象便是来源于龙骑士罗兰,而冈多尔夫的形象则来源于托宾和梅林。由此可见,冈多尔夫是一位圣骑士(原文介绍他为西方之人,从未年轻过,但是一直在衰老,他自称灰衣香客),看到这里,我们便可以理解为什么冈多尔夫很少使用魔法,因为他主要的战斗方式还是用剑。他是一名圣龙骑士。
在罗兰战死后,骑士并没有衰落,相反却进入了一个鼎盛的时期。在公元八世纪的后半叶,欧洲逐渐进入了向封建社会过渡的时期,这时候骑士精神逐渐发扬光大,成为了一种荣誉的象征,而那些有教籍的骑士往往会因为立下战功而被授予圣骑士的称号,这种称号不仅是荣耀更是一种实际的利益,骑士们可谓名利双收。此后,所有见习骑士都会在成为真正的骑士前进入教会获得教籍,而那些被开除教籍的骑士则会终生不得志,甚至死后变成吸血鬼。
真正意义上的龙骑士一生恪守骑士准则,他们的生活清苦,与一般的骑士领主不同。这些伟大的战士在年老后往往会选择苦修来减轻自己的罪孽,他们是上帝的坚定信徒。圣骑士相信战斗前的祷告词是获得力量的一种方法,因此圣骑士可谓是政教结合而产生的一种产物,他们是神精神的体现,是神意志的载体,在战斗中给予敌人最严酷的打击。他们铲除邪恶,是一切罪恶的克星,亦是正义与力量象征。 Jakiro - 双头龙在魔兽中它正式的名字是奇美拉(Chimera),出自于希腊神话,是在叙事诗、神话、美术画中常出现的生物,狮头、羊身、蛇尾,出自于希腊神话,致命攻击是喷火。欧洲神话传说中,厄喀德那(见Echinda)和堤丰(见Typhon)的后代,“Chimera”在希腊语里的意思是“山羊”,它拥有羊身、狮头(赫西奥德的《神谱》中记载有说它有三个头)和蛇尾,会喷火,最终被骑着飞马的贝勒洛方所杀。也有人说它是九头蛇许德拉的后代,或说是厄喀德那和她的儿子双头犬所生。在中世纪的叙事诗、绘画、雕刻和建筑中常会出现。凯米拉的来源众说纷纭,比较切实的说法认为它产于利西亚火山区,该火山的山脚下盛产蛇类,较高的山坡上盛产山羊,荒凉的山顶则是火山口,有狮子出没其中,因此凯米拉可能是这一地区的隐喻Kardel Sharpeye - 矮人狙击手 矮人(Dwarf),是种身材短小但四肢体格发达的种族。大部份的矮人对权力都没有欲望,对财宝的兴趣则大得多。这也是为什么大多数的侏儒都是矿工打扮。除此之外,侏儒是很有力的伙伴,是攻击力很强的战士。 矮人是由北欧神话 "Duerger"而来,身高大约一公尺,均留长胡,重族群,对于武器制作有不可告人之魔力,是优秀的工匠。曾为北欧神话中诸神铸造兵器。值得一提的是,矮人似乎跟半兽人(Orc)及地精(Goblin)族有很深的仇恨。
在龙与地下城(AD&D!)中,对矮人的描述如下:“矮人通常很容易被分辨出来(因为体形迷你嘛),他们都是工作狂,对于娱乐和休闲不太重视,喜欢黄金、宝石;一般的矮人都是黑头发,黑眼珠,有一点比较特别的是矮人不能骑大部分的坐骑(除了小马),矮人们喜欢陆地而讨厌海(他们不喜欢珍珠,虽然珍珠也是一种宝石),矮人在工作之余,最喜爱喝酒,从麦酒、啤酒、甚或烈酒,都难不倒他们。 矮人是天生的战士(与orc,half-orcs,goblin,hobgoblin战斗可加一点敌方伤害,在与oeres,trolls,ogre magi,giants,titans战斗时,减四点我方伤害),不过却对魔法不太灵光(不能成为Mage),所以也不擅长使用魔法物品(如使用rods,staves,wands,rings,amulets,potions,horns,jewels,有20%的失败机率,不过职业用品如牧师用品则不在此限),相对的,矮人对于魔法及毒也比较具有抗力(可因体质而增加一些抗力)。
矮人具有夜视力,在黑暗中也能看到60尺外的东西,另外,矮人对于地下的结构也很容易察觉(如通道、滚石、落石陷阱、暗门、暗室),因为矮人长期都在工作,所以体力很好(体质加一点),但因为他们的多疑性及阴沈的脸孔,所以一般人不太容易与矮人相处 Abaddon(亚巴顿) - 地狱领主Abaddon这个名字,在犹太教中有破坏者、灭亡、深渊、废墟墓、冥界、死的意思.在圣经《启示录》中的第九章提到亚巴顿的使魔:“在第五位天使吹响号角时会出现的‘堕天使’,号角一响,天上一颗星就会降临地上,打开通往冒着蔽天黑烟的无底深坑的洞口大门,地狱的最深处住着的堕天使亚巴顿,在最后审判来临的时候,为了使人类更加痛苦所放出来的使魔:像一匹预备出战的军马,头带着金色皇冠,男人的脸女人的头发,狮子的牙,蝎子的尾巴,穿戴着铁甲,翅膀振动的声音向快速奔驰的马车一样,用毒针攻击人类,虽然不会给予致命伤,但是活着的人却要活着的五个月之间,尝受着死一般痛苦的日子。 之后的恶魔信仰有对他的外观更详细的叙述,据说有着像镰刀一般的翅膀,像一个全身长满了绿色鳞片,鹰勾鼻,熊一样的脚,有着红色浓密毛发的男人,咧到鼻子旁的嘴中不时的吐出烟和火,而因为看到他可怕的外表而受到打击死亡的人不在少数Akasha(阿卡莎) - 痛苦女王 出自安妮·赖斯写出吸血鬼系列。Akasha是世上第一个吸血鬼。她原来是埃及的一个王后,古老的被诅咒的女王,最后被麦哈瑞特杀死并取而代之。做为剧情的主轴人物所起滴作用,当然是看小说才知道,另一说则是印度神话邪恶的5主神,貌似《女神的圣斗士-冥王篇》中也有她的身影。Atropos(阿特洛波斯) - 祸乱之源 命运三女神原本是北欧神话下的产物,在北欧神话里总称为Norns,是当初巨人族中Norvi的后代。依附于庞大北欧神话体系中的她们,有着自己故事的主题,那就是“世界之树”(Yggdrasil)。相传,“世界之树”是从被Odin杀死的巨人Ymir尸体上生长出来的,它那如同“盖亚”般巨大的树根分为三条主脉,一条伸向人类“中庭”的Midgard,一条伸向“巨人国度”的Jotunheim以及一条延伸到“死人之国”的Niflheim。而在这些树根之旁都有泉水涌现,滋养着树根。在伸向人类世界“中庭”旁的泉水是神圣的命运井——Urdar brunnr,她们的主要工作除了织造命运之网,还要每天从命运井中汲水来浇灌世界之树,并且只许Ina来采,不许别人偷窃。此外,据一些北欧神话学家的说法,她们的居处Urdar brunnr,是众神会议的所在地,命运三女神在会议上的职务就是以将来的罪恶警告神只,吩咐诸神要把握现在,并且告诉诸神以过去的经验。 在希腊神话她们是宙斯的御前顾问西米斯的女儿,Atropos是命运三女神之最长者,原意为“不可逆转”,她在人寿尽时,即割断其寿数之线。Clotho,希腊神话中命运三女神中的最幼者,愿意为“纺线者”,她纺制人们寿数之线。 Lachesis 希腊神话中命运三女神的居中者,她手执生死簿和纺锤,人寿尽时,纱线即断。她们三人根据每个人的功绩和罪恶判定每个人应该有怎样的遭遇,直接决定着人类的命运。巴特农神庙的东面人字形山墙上《命运三女神》的一组雕像残片Kel'Thuzad(克尔苏加德) - 巫妖魔兽争霸3战役中巫妖王的信徒。在所有已知的不死系生物中,lich可能是最为强大的个体了。为了使自己更强大,它们会不择手段,而其他生物的事务,除非可能妨碍它们,否则对此它们毫不关心。 Lich身体干枯憔悴,介于人类与木乃伊之间。它的眼窝漆黑一团,除了极小的一点放射出强光,那里是它的眼睛。即使在最黑暗的环境中lich也拥有正常的视觉,但最猛烈的强光也不会对它的视力产生影响。Lich身上散发出来一种寒冷而阴森的气氛,令人感到不祥与恐惧。 Lich通常身着贵族的服装,还可能穿着它们以前职业的服装,不管哪一种情况下,它们的衣服都已朽烂。King Leoric - 骷髅王 Diablo1中作为反派出场,原本是西方大陆的英明君主,因掌管恐惧的魔神Diablo的侵入而变成残暴易怒多疑,最后虽被骑士长 Lachdanan 刺死, 但其诅咒仍存在,沉入永远的恶梦当中。 Krobelus - 死亡先知Krobelus是游戏Summoner 2中某个传教士角色的名字Lucifer(路西法)- 末日使者 Lucifer(路西法)原指没落的巴比伦(Babylon)之王,Lucifinil(路西菲尔),后来被误解为由天使沦落的撒旦,是在欧美信仰天主的国家中所禁忌的名字。在基督教传承中,掌管光明与黑暗的创世天使路西菲尔,原本是天国最受宠爱的大天使长,被允许陪侍于神的右侧,他光辉耀眼,拥有凌驾周围天使的美与勇气,还拥有六对羽翼。身为7位创世天使之首,拥有相当于神本身的七分之六左右的灵质能,这种近乎神的力量使得路西菲尔有点得意。神在创造亚当后由米迦勒带领到第十至高天,并将天界其余九天的天使全部召集,宣布封亚当为弥赛亚,要众天使对这位弥赛亚膜拜,路西菲尔断然拒绝了向亚当参拜。因为:“为何要逼我参拜他呢?我绝对不会参拜如此卑劣,比我晚出现的东西。在他形成之前,我就已经存在了,他才应该要参拜我。”(里圣经亚当纪13至14节)此一举动当然触怒了上帝,路西菲尔悻然离去。 路西菲尔开始觉得自己也可以当神,连同第二创世天使,代表及掌管活力、季节,天界的守门者,原本的撒旦——贝尔其巴普等一群实力坚强的天使及赞同路西菲尔说法的天使(其人数将近有总天使群的三分之一左右),宣布抛弃天使”菲尔〃的封号,群起叛变,神命米迦勒迎战,一场无天无地无日无月的对决随即展开。起义最终失败,路西法与其众被降下天谴、堕入地狱。然而他并未被屈辱与折磨所毁灭,而是成为地狱之王——撒旦Leshrac the Malicious - 受折磨的灵魂出自万智牌中的黑巫师,运用邪恶而强大的黑魔法,研究和操控黑暗力量的魔法师。为了追求终极的力量,认真

㈡ 魔兽争霸RPG DOTA

潮汐
技能
1.技能巨浪 :妖怪技能,单杀强力,减防减速,追杀,gank先手都不错。

2.技能海妖外壳:4j时无视很长时间的小兵攻击,真的很长,长到你长大到永远无视小兵了。11秒,满级8秒移除负面魔法(debuff)的效果听起来真的不错,破毒,还破末日的大等等。你们限制潮汐就难了。

3.技能锚击:KOS斧王转啊转,在高攻速下是良好的清兵技能和AOE,前期的人品技能。其实我觉得最强大的还是配合潮汐巨大体型下,它给予敌人巨大的心灵压迫感,不是说肉要有吸引别人打你的本钱么。不然别人都不耍你了。

4.技能毁灭: 呗远的群晕,恩。很远很远啊,有效的先控,潮汐做空场的本钱。值得一提的是随着版本的更新,现在晕的时间更长了。所以潮汐起来了(可怜的沙王) 。

装备篇
出门装其实是最体现水平智慧的东西,我一直这么认为。你想,当你看到队友出门买了一个鸡共享,或者买了眼插河道。封了对方的野,那是你的心情是。 但如果同路的队友手火枪,裸鞋子 一组吃树出门A,那你的心情那就很尴尬了。

回归正题,潮汐的出装备路线如下, 必然走边路。
1. 对面有很多法师或者魔法输出(屠夫)走挑战路线,出门治疗指环一吃树(或回复药水)N树枝出门。有钱了边路买上铁意再斗篷,回家了或者有小鸡就把另一个指环也买上。中间看情势有必要的话鞋子也得先买上(gank或者逃跑)

2. 对面DPS强劲,压人很疼。走N护腕路线,出门护腕若干,2组吃树N树枝出门,然后2护腕一鞋。然后假腿继续护腕,这个路线可以中间转3和4路线。

3. 形式不错,想抓点人玩,出门装和2一样。然后补魔瓶鞋子,然后假腿。

4. 混的很好啊,偶尔抓点小人,欺负下来我这路的宵小之徒。出门装同2,然后边路买回复圆环,然后坚韧、鞋子,主推荐的就是这个路线, 可攻可守可耗。

5. 出门远盾1吃树、N树枝,然后出先锋盾。这个对技能升发有很大的限制,很多人出的方法,路人最常见的出法。我当年的出法,但是不推荐。先锋盾和2的效果互相覆盖,这个出法的技能加点是这样的1312141333.或12131413333基本就是废了海妖。只用了他11秒一次的消除 (首先,应该先点外壳再得到盾,如果不是那就点了外壳后放下盾再拿起。然后,先有先锋减少伤害的几率效果,如果减少了当次伤害就不算潮汐的外壳减少,如果没有就再算潮汐的减少后再计算护甲之类)

6 . 打野潮汐,出门回复戒指(园盾?)吃树回血瓶一级升3技能。开始拉兵打野,一波兵两波野,然后打小点野,初期主3副2升、一级1 。然后随意走上面任意一路线。

7. 虐菜流1313141332222 2护腕假腿疯狂面具、再狂战、再振奋、再强袭或黑黄。很飘逸、很丫丫。

有了上面路线的前期,有了上面路线的1到两个初期装(先锋,挑战,坚韧)假腿你也有了,一般你接下来就 要出振奋走强袭了, 有坚韧的出完强袭就可以刷新了,基本也差不多了。还要的话看7吧。

到底要不要出狂战?我想说的是要么团队要靠你输出了,要么虐菜,要么玩票,否则还是别。

加点
我喜欢的1212141223333.,NO先锋出先锋的加点前面已经提过。我主要介绍下我这个加点发,个人觉得初期靠3杀人太rp,加2跟加肉。混线能力根强(有1局没回过家)3升起来的时候恰好是你攻击速度提升起来的时候,蛮好,用起来顺手。

技巧方面:潮汐的1要瞄准火力输出的关键点,40%的减速让他别想跑。一般没有精灵龙这样,或者树精隐过去大,团战潮汐当是先手,前期打钱GANK要平衡好,一很早就可以很肉,团战要勇敢的站在前面。能用3破坏人家的阵型最好。放大后跟进速度要快,因为你晕的时间不长。所以要把握好,废掉大就不合算了。晕到的人当然是越多越好,还有用好一个肉就是要敢冲。并且还要在必要的时候退一下,调整下再冲,一直到团战结束,或者你死掉。直接离开要么你也带走了对面的一个追杀者,当然一般不会有这样的最傻者。dota是5个人的艺术,你的冲锋陷阵是要在队友跟进的情况下,你的死亡往往是代表团战的胜利。虽然也许只有敌人知道在你那庞大的身体下爆发出何等的能量,我是一个铜豌豆。想杀我?超神的或5人组队来!!!!!

总结
总体来说潮汐是个有控 能抗 敢输出的家伙 大总的的确没有神牛和猛犸厉害。。但是可以先手可以反先手控。距离又远。缺点是吨位比较大。手动攻击(走一步a一下)容易打断3的效果。。总的来说是个很强悍的家伙不管是IH PUB CW都是。

树精
树精属性技能介绍:
在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
力量 - 27 + 3.4
敏捷 - 15 + 2.0
智力 - 17 + 1.8
可以学习森林之眼,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。
移动速度 300 射程 100(近身)
属性附加 快捷键:0
永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。
大自然的掩护 快捷键:T
改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。
施法距离:300
冷却时间:3秒
魔法消耗:90/80/70/60点
等级 1 - 持续15秒。
等级 2 - 持续30秒。
等级 3 - 持续45秒。
等级 4 - 持续60秒。
森林之眼 快捷键:E
让树精卫士和目标树木心灵相通。森林之眼视野600/630/660/690,并具有真视能力。
施法距离:2000
魔法消耗:100/75/50/25点
等级 1 - 冷却时间300秒。
等级 2 - 冷却时间225秒。
等级 3 - 冷却时间150秒。
等级 4 - 冷却时间75秒。
活体护甲 快捷键:V
为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续40秒。
施法距离:500
冷却时间:7秒
魔法消耗:30/35/40/45点
等级 1 - 增加3点的护甲,提升1点/秒的生命回复速度。
等级 2 - 增加6点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。
等级 3 - 增加9点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。
等级 4 - 增加12点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。
疯狂生长 快捷键:R
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到85点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。
牵制效果无视魔法免疫
作用范围:750
冷却时间:160秒
魔法消耗:150/175/200点
等级 1 - 持续3秒。
等级 2 - 持续4秒。
等级 3 - 持续5秒。

看完人物属性技能介绍后大家应该看的出树人自身取人头的能力不强,但是千里眼,活体护甲,疯狂生长这些技能都BT般的同时存在于他一个人身上,注定树要走辅助路线。纵观DOTA英雄还未出现另外一位能够比拟树精的辅助英雄,注定树精成为高手团战不可缺少的灵魂人物。当然路人中用树人感觉会不怎么样,因为他们的路人队友不一定能把握机会,我相信高手应该知道10秒站立不动的后果,那绝对是毁灭性的。下面我将从千里眼,活体护甲,疯狂生长。这三个技能来介绍树人的价值。加点介绍21232423333。有大点大我认为1技能点1下就OK其他全部顶满。具体介绍如下:
千里眼,高手对战首先点满,战略要地全放上。4及的技能CD75秒。满了马上去放。这样用不了多久你和你的队友就都成了全图。相信全T在高手中能发挥的作用大家都知道。这技能必须第一个点满。然后你门会不断发觉千里眼给你团队带来的无限利益。对付吃树眼的办法就是吃掉了又补,对战就是有攻有守,你出招肯定有会破的,不要见人家能破就不放这不是树人该做的。最少你放个眼对方起码要掉40元。不亏的{当然野兽砍树眼不需要钱,但是你砍我也要放总会有你疏忽掉的眼}。何况他们不可能把所有眼都吃掉。总有些眼会发挥作用。
活体护甲4及加防御12点回血4。7秒的CD时间。这么算来你能给你的队友都加上12防御。这些东西可不是能让人轻易忽视的东西。12点防御。。买个1400的衣服才10点防御。有你在等于给每给人放了件12防御的衣服,BT吧。。。。。
疯狂生长强力限制技能,范围750,CD160秒3及限制5秒。每秒掉血85。树人在团战中的价值主要就体现在这个技能。限制能力太强悍了。
针对树人的定位必先出涮新,可以说是裸体出装基本不费力。我通常是裸体出门委琐到870钱买个回4血的。{补不到兵等钱自动增长总行吧}反正不能死坚决混经验为主流。出了回血起码到了3及这时候有回血可以适当补刀了,基本不怎么怕压制。然后出坚韧球。反正就是裸体出涮新,鞋子在出了坚韧或者买了回血指环的马上就得买个。6及后可以在外出放眼睛的机会适当帮队友杀将破塔。1及疯狂生长3秒的限制也还是不错的。范围又大。涮新出了你会发觉你的魔不个偶,搞1000块买个魔法球球。OK树成型鸟。进攻吧。中途有钱就出挺血装。{什么要树出HY?队友是干什么的?这么菜?10秒的限制还不能秒?》}另外由于树疯狂生长的大范围。一般我搞守高地的人起码能限制3个人左右。毕竟范围太大了。限制到了就涮新让他门站立不动10秒。10秒过后你会发觉敌将差不多死完,因为没被限制的人也会疯狂跑来救人,这时候你的队友只要负责攻击输出就可以了。OK起码破了个高地塔,运气好兵营也都打掉然后回去补充。换路继续推。在你强力限制的带领下应该顺利推掉塔了灭掉对方鸟。以上说的都是高手团战型,拒绝以路人眼光去看待问题。

半人猛犸
在99%的IH和路人局中,猛犸都被当作肉盾和先手控场来使用,个人认为这个定位并不能完全发挥出他的潜力,我对猛犸的定位是DPS+第二控场,这个攻略会尝试解释为什么猛犸更适合当DPS

============================================================

也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 315 | 初始防御 : 4.1
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 49 - 61
初始力量值 : 21 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 17
力量增长系数 : 2.75 | 敏捷增长系数 : 1.8 | 智力增长系数 : 1.65
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亮点是315的移动速度,在dota所有英雄中与遗忘法师并列第六

震荡波 (Shock Wave) [W]

发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。

施法距离:500
最大距离:850
冷却时间:12/11/10/9秒
魔法消耗:90点

第一级 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
第二级 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
第三级 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
第四级 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。

9秒CD 300伤害 850射程的AOE,无论作为推进防守技能、nuke还是刷钱技能,都相当有价值

授予力量 (Empower) [E]

提升一个友方单位的基础攻击力。

持续时间:30秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:30点

第一级 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力。
第二级 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力。
第三级 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力。
第四级 - 提升一个友方单位60%的基础攻击力。

30秒持续时间,12秒CD,很小的魔法消耗,几乎可以永远保持自己在授予力量状态,一般一场团战中可以给己方2~3人加(优先给主属性高的、攻速快的加),这相当于加120~180%的基础攻击,sven的3级大招不是才加150%吗

巨力挥击 (Mighty Swing) [T]

半人猛犸的长矛划出一道弧线,对250范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

第一级 - 溅射12%的伤害。
第二级 - 溅射25%的伤害。
第三级 - 溅射37%的伤害。
第四级 - 溅射50%的伤害。

不起眼的技能,但个人认为这正是猛犸的核心技能,大招也是为此技能服务的。设想一下,如果大招拉到3个人,3技能有50%溅射,2技能还有60%基础攻击加成,溅射无视防御再给20%加成(后期无视防御带来的加成可能高达50%),那么猛犸的最终输出将是其正常输出的(50%×2+1)×160%×120%~150%=380%~480%!!蛇发魔女225%的分裂箭、sven的250%基础攻击、巨魔的+150%ias这些传统DPS的加攻技能与猛犸的一比全部相形见拙了,而且这仅是没有计算狂战斧溅射加成前的数据!只要猛犸能拉住3个人,再有个可靠的lina、ts这样的盟友把敌人多定在猛犸身边两秒,猛犸的输出将远远高于绝大部分敏捷英雄。另外,所有物理DPS都是靠装备撑起来的,没有钱就没有物理DPS,溅射和冲击波配合起来拥有极快的打钱能力

两极反转 (Reverse Polarity) [V]

通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的身边,造成伤害,并击晕。

牵引和晕眩效果无视魔法免疫

作用范围:460
冷却时间:120/110/100秒
魔法消耗:200/250/300点

第一级 - 造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。冷却时间120秒。
第二级 - 造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。冷却时间120秒。
第三级 - 造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。冷却时间120秒。

460范围,这个技能适合作先手控场吗?我觉得并不适合,团战前对方必然会摆好阵型,不会傻乎乎的站在一起等你来拉。猛犸的任务应该是在术士、潮汐、熊猫这类先手控场发出后,在对方忘我的攻击队友或者抱头鼠窜时冷静观察对方的走位,一旦发现有3人以上凑在一起,马上跳过去发动两极反转(这是关键中的关键,如果大招的使用时间错误,那么所谓的DPS根本无从谈起)。为什么CW里的物理DPS大多是远程英雄,因为没有生存就没有输出,像狼人这样的英雄,论DPS论打钱能力都是很完美的,但苦于没有控制力,只要出现在战场上必然成为对方集中火力攻击的对象,而猛犸这个中型控场技能可以保证他相对安全的输出

4个技能里除一个AOE外,其他3个技能配合起来,加基础攻击——拉人——群伤,俨然一个专业物理DPS,把猛犸作为肉,无异于是巨大的浪费。比起纯DPS英雄,猛犸又多出了刷钱能力和控场能力

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加点:
1+1+1413334322242++……
1技能保证猛犸初期在线上不会混的太惨,看到有兵红血,就站在兵与对方英雄的延长线上用一下,既收了钱又磨了对方血
初期压线结束,开始升3技能刷钱,猛犸的刷钱效率是非常恐怖的,一个波,大耙子抡两下,一个野怪点或者一波兵就都收了
后期属性高了,再升级2

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装备:

出门×3 ×5~7
有点诡异的出门物品,完全放弃了属性装备。猛犸初期的压线方法与zeus有点像,虽然基础攻击挺高,但他的补刀出手动作太慢,用物理攻击补刀抢不过队友和对面反补的敌人,在没有特别好的补刀机会时,我推荐用波收钱,1个波只耗90mana伤害却不低,站在红血兵与对方英雄的延长线上用,收钱加nuke一举两得

然后
第一个回复道具为什么选择了瓶子而非狂战斧的配件坚韧球呢,虽然坚韧球作为大件的配件省下了700块,但坚韧较贵的价格会严重拖慢出飞鞋的速度,一个坚韧比瓶子多1100块,两个1100块就是飞鞋的钱了。对于猛犸这种“刷钱”而不是”打钱“的英雄,早几分钟出飞鞋的意义太大了。其实瓶子并非一定是为ganker而准备,我觉得只要是单个魔法魔耗量不大又需要经常用魔法的英雄都适合出,最典型的例子如钢猪是farmer,也是出瓶子的。猛犸作为一个farmer,不一定要去抢其他线队友的钱,刷完一路,回野区刷,顺便就把河道里的神符捡了,或者刷完一路飞回泉水装满瓶子再从离老家最近的野怪点刷起,瓶子并非孤立存在的物品,配合飞鞋,他的回复效率很高的
为什么裸奔飞鞋而不是裸跳刀或者狂战斧呢,这个攻略对猛犸的定位是DPS,DPS的任务最主要是赚钱,对于拥有两个强力刷钱技能的猛犸,飞鞋会极大的提高刷钱效率(别理别人怎么说,你是主DPS,钱就该你拿)。初期主要以gank为主,很少有多人会战,猛犸1级大招CD120秒,他不可能像sven那样经常参与gank,为了2分钟一次的gank裸奔跳刀,实际作用并没有想象中的大。猛犸的基础速度很高,加上飞鞋有405,在gank中即使没有跳刀仍然可以迅速接近对方,所以在初期gank、打钱这个阶段,买飞鞋得到的远远多于没买跳刀失去的。同样,由于猛犸已经有两个强力刷钱技能,狂斧对于刷钱来讲只是锦上添花罢了,并非必需,我对狂斧的定位是配合大招的输出装备,待大招能创造足够的输出时间时再合成也不迟

中期团战开始,是跳刀表演的时间了
在这个团战、farm兼顾的阶段,必须保持随时有足够的魔量参战,瓶子已经无法保持farm后有剩余的魔可以发动跳刀大招了,这时猛犸智力已小有成长,再加上波的魔耗很低,一个虚无宝石已足够保证用波farm后不会遇到跳进去放不出大招的尴尬
属性装推荐直接出大件,护腕啥的太寒酸了,穿出去简直是丢人。啥贵买啥,才配的上猛犸离谱的刷钱速度

血装,不推荐心,因为……

因为这个……后期控制为王,有控制才有输出。上一篇鱼人攻略里并没有过多着墨于大后期神装,因为鱼人本身并非款爷,而猛犸作为一个刷钱效率可与电魂一较高下的英雄,飞鞋、跳刀、狂战、bkb、冰眼、刷新6格神装并非可望不可及。刷新大招带来的8秒群控,在后期是具有决定性意义的,什么神装电魂、巨魔都是渣,你才是真正的后期英雄(刷新虚空虽然更强大,但虚空的打钱速度与猛犸至少差了两个量级)。如果你购买了跳刀、bkb等多个主动技能物品,刷新还能让它们再次焕发生命。设想一下,波——跳——大——bkb——刷——波——分裂砍——4秒stun后又一个大——分裂砍——10秒bkb过后继续开bkb用冰眼黏住一个打(狗后期为什么讨厌,不就是一个黏人一个长时间魔免吗,猛犸都有)——第二个bkb结束后如果红血了一个跳刀飞走,BT吗?

狂战的特性是只有敌人堆在一起时才能效用最大化,而猛犸的大招恰好可以达成这一前提条件,刷新大招保证了8秒的输出时间,该是考虑加攻的时候了。一个比较有趣的地方是,由于溅射不计算防御,一把狂战斧加4级3技能隔山打牛的伤害就已高于直接攻击,我们想杀谁不一定要直接打他

每个英雄只有6个格子,这是件很无奈的事情,飞鞋、跳刀、冰眼、刷新、狂战都是那么无可替代,最后一个格子只能从攻速和魔免中二选一了
甲对物理攻击的减少伤害作用明显,55%攻速加成提高了输出
bkb的好处是保证输出时不被干扰,如果拉到3个人,自己却被其他敌人吹起或者stun,就不能保证大招时间内的输出了,这是DPS的大忌
具体选哪个视对方英雄组成而定吧,如果对面法师多、disable多,人手一把羊刀,bkb无疑会起到更大作用,如果对面都是物理输出型的,甲的效果或许更好

================================================================

朋友:
带大控场的英雄,能与许多英雄打出配合,只挑几个有代表性的说说

这6个英雄都有着不错的群体disable和爆发力AOE,猛犸大招给他们创造了晕到多个人的机会,极大的延长了控场时间,并打出高伤害。同时,这6个英雄都是适合出跳刀的英雄,猛犸与他们配合gank经常可以双杀

开黑店或者CW养猛犸的最佳人选,当然这个养不是那种违反规则有伤风化的养,我们可以河蟹的养。一开始小兵的生命是550,光老头的3级波伤害400,这意味着一波小兵过来光老头一个波猛犸再一个波等于补刀率100%!光老头的chakra给猛犸回复魔法也超级BT,猛犸不是牛那种永远也喂不饱的家伙,牛的高级沟壑魔耗高达170,而猛犸的波只有90,一个chakra能让猛犸多放3个波,波的CD只有12~9秒,两人你一波我一波,可以把这路完全压废,即使对面是lina+sven这种强横组合在双波面前也只有WS在塔下拿经验的份儿。中后期,猛犸长时间把多个人拉在一起的能力,也给了光老头冲击波蓄满并命中多个人的机会

诅咒号称dota最难命中的技能,不过配合猛犸大招就变得相当easy,而且可以同时命中N个敌人

网8秒CD 2秒持续时间,4个狗头人加4级网,等于无限网!即使只网3、4下,让那些被猛犸拉住的敌人停留10来秒,也足够猛犸用分裂斩N杀了

天造一对,地设一双,百年修得同船渡,千年修得共枕眠……猛犸的大招直接升级为范围600,火星高科技离子外壳对猛犸周围单位造成75点每秒伤害,团灭!五杀!holy shit!!!

天敌:

猛犸作为一个极度依赖大招又贫魔的英雄,十分惧怕吸魔,中一下就可能放不出大招或者无法激活bkb。团战中遇到他们,尽量躲在远处观察时机,待敌人露出破绽再一鼓作气发动跳刀combo

小强和40书吸的魔或许还可以被瓶子或者队友的秘法补回来,光法900施法距离的漏魔则是完全致命的,漏魔不是一次性魔法,它的BT之处是在魔法持续时间内每用一次技能都会漏一次,即使是使用瓶子这种小动作也会被漏掉80%魔法!!!光老头是猛犸的最大天敌,如果想用猛犸打比赛,要么ban掉这死老头,要么就选它与猛犸配合

㈢ DOTA大树出刷新好还是辉耀好

大自然的掩护 快捷键:T
改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。
施法距离:300
冷却时间:3秒
魔法消耗:90/80/70/60点等级 1 – 持续15秒。
等级 2 – 持续30秒。
等级 3 – 持续45秒。
等级 4 – 持续60秒。</SPAN></p>森林之眼 快捷键:E
让树精卫士和目标树木心灵相通。森林之眼视野600/630/660/690,并具有真视能力。
施法距离:2000
魔法消耗:100/75/50/25点等级 1 – 冷却时间300秒。
等级 2 – 冷却时间225秒。
等级 3 – 冷却时间150秒。
等级 4 – 冷却时间75秒。</SPAN></p>活体护甲 快捷键:V
为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续40秒。
施法距离:500
冷却时间:7秒
魔法消耗:30/35/40/45点等级 1 – 增加3点的护甲,提升1点/秒的生命回复速度。
等级 2 – 增加6点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。
等级 3 – 增加9点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。
等级 4 – 增加12点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。</SPAN></p>疯狂生长 快捷键:R
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到85点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。牵制效果无视魔法免疫作用范围:750
冷却时间:160秒
魔法消耗:150/175/200点等级 1 – 持续3秒。
等级 2 – 持续4秒。
等级 3 – 持续5秒。</SPAN></p>攻略一 看完人物属性技能介绍后大家应该看的出树人自身取人头的能力不强,但是千里眼,活体护甲,疯狂生长这些技能都BT般的同时存在于他一个人身上,注定树要走辅助路线。纵观DOTA英雄还未出现另外一位能够比拟树精的辅助英雄,注定树精成为高手团战不可缺少的灵魂人物。当然路人中用树人感觉会不怎么样,因为他们的路人队友不一定能把握机会,我相信高手应该知道10秒站立不动的后果,那绝对是毁灭性的。下面我将从千里眼,活体护甲,疯狂生长。这三个技能来介绍树人的价值。加点介绍21232423333。有大点大我认为1技能点1下就OK其他全部顶满。具体介绍如下:
千里眼,高手对战首先点满,战略要地全放上。4及的技能CD75秒。满了马上去放。这样用不了多久你和你的队友就都成了全图。相信全T在高手中能发挥的作用大家都知道。这技能必须第一个点满。然后你门会不断发觉千里眼给你团队带来的无限利益。对付吃树眼的办法就是吃掉了又补,对战就是有攻有守,你出招肯定有会破的,不要见人家能破就不放这不是树人该做的。最少你放个眼对方起码要掉40元。不亏的{当然野兽砍树眼不需要钱,但是你砍我也要放总会有你疏忽掉的眼}。何况他们不可能把所有眼都吃掉。总有些眼会发挥作用。
活体护甲4及加防御12点回血4。7秒的CD时间。这么算来你能给你的队友都加上12防御。这些东西可不是能让人轻易忽视的东西。12点防御。。买个1400的衣服才10点防御。有你在等于给每给人放了件12防御的衣服,BT吧。。。。。
疯狂生长强力限制技能,范围750,CD160秒3及限制5秒。每秒掉血85。树人在团战中的价值主要就体现在这个技能。限制能力太强悍了。
针对树人的定位必先出涮新,可以说是裸体出装基本不费力。我通常是裸体出门委琐到870钱买个回4血的。{补不到兵等钱自动增长总行吧}反正不能死坚决混经验为主流。出了回血起码到了3及这时候有回血可以适当补刀了,基本不怎么怕压制。然后出坚韧球。反正就是裸体出涮新,鞋子在出了坚韧或者买了回血指环的马上就得买个。6及后可以在外出放眼睛的机会适当帮队友杀将破塔。1及疯狂生长3秒的限制也还是不错的。范围又大。涮新出了你会发觉你的魔不个偶,搞1000块买个魔法球球。OK树成型鸟。进攻吧。中途有钱就出挺血装。{什么要树出HY?队友是干什么的?这么菜?10秒的限制还不能秒?》}另外由于树疯狂生长的大范围。一般我搞守高地的人起码能限制3个人左右。毕竟范围太大了。限制到了就涮新让他门站立不动10秒。10秒过后你会发觉敌将差不多死完,因为没被限制的人也会疯狂跑来救人,这时候你的队友只要负责攻击输出就可以了。OK起码破了个高地塔,运气好兵营也都打掉然后回去补充。换路继续推。在你强力限制的带领下应该顺利推掉塔了灭掉对方鸟。以上说的都是高手团战型,拒绝以路人眼光去看待问题。

㈣ DOTA树精守卫买哪些装备好

树人自身取人头的能力不强,但是千里眼,活体护甲,疯狂生长这些技能都BT般的同时存在于他一个人身上,注定树要走辅助路线。纵观DOTA英雄还未出现另外一位能够比拟树精的辅助英雄,注定树精成为高手团战不可缺少的灵魂人物。当然路人中用树人感觉会不怎么样,因为他们的路人队友不一定能把握机会,我相信高手应该知道10秒站立不动的后果,那绝对是毁灭性的。下面我将从千里眼,活体护甲,疯狂生长。这三个技能来介绍树人的价值。加点介绍21232423333。有大点大我认为1技能点1下就OK其他全部顶满。具体介绍如下:
千里眼,高手对战首先点满,战略要地全放上。4及的技能CD75秒。满了马上去放。这样用不了多久你和你的队友就都成了全图。相信全T在高手中能发挥的作用大家都知道。这技能必须第一个点满。然后你门会不断发觉千里眼给你团队带来的无限利益。对付吃树眼的办法就是吃掉了又补,对战就是有攻有守,你出招肯定有会破的,不要见人家能破就不放这不是树人该做的。最少你放个眼对方起码要掉40元。不亏的{当然野兽砍树眼不需要钱,但是你砍我也要放总会有你疏忽掉的眼}。何况他们不可能把所有眼都吃掉。总有些眼会发挥作用。
活体护甲4及加防御12点回血4。7秒的CD时间。这么算来你能给你的队友都加上12防御。这些东西可不是能让人轻易忽视的东西。12点防御。。买个1400的衣服才10点防御。有你在等于给每给人放了件12防御的衣服,BT吧。。。。。
疯狂生长强力限制技能,范围750,CD160秒3及限制5秒。每秒掉血85。树人在团战中的价值主要就体现在这个技能。限制能力太强悍了。
针对树人的定位必先出涮新,可以说是裸体出装基本不费力。我通常是裸体出门委琐到870钱买个回4血的。{补不到兵等钱自动增长总行吧}反正不能死坚决混经验为主流。出了回血起码到了3及这时候有回血可以适当补刀了,基本不怎么怕压制。然后出坚韧球。反正就是裸体出涮新,鞋子在出了坚韧或者买了回血指环的马上就得买个。6及后可以在外出放眼睛的机会适当帮队友杀将破塔。1及疯狂生长3秒的限制也还是不错的。范围又大。涮新出了你会发觉你的魔不个偶,搞1000块买个魔法球球。OK树成型鸟。进攻吧。中途有钱就出挺血装。{什么要树出HY?队友是干什么的?这么菜?10秒的限制还不能秒?》}另外由于树疯狂生长的大范围。一般我搞守高地的人起码能限制3个人左右。毕竟范围太大了。限制到了就涮新让他门站立不动10秒。10秒过后你会发觉敌将差不多死完,因为没被限制的人也会疯狂跑来救人,这时候你的队友只要负责攻击输出就可以了。OK起码破了个高地塔,运气好兵营也都打掉然后回去补充。换路继续推。在你强力限制的带领下应该顺利推掉塔了灭掉对方鸟。以上说的都是高手团战型,拒绝以路人眼光去看待问题。

㈤ 怎么去观测日食月食的千里眼

在观测日食和月食的科学活动中,没有比使用望远镜的工作更能吸引人们的兴趣了。科学家观测日食和月食离不开天文望远镜,天文业余爱好者观测日食和月食也需要望远镜。我们都知道望远镜的重要用途是使我们能把远处的东西看得近些;看一件数十千米以外的东西竟能仿佛是在几米之内。造成这种结果的光学工具就是用的一些很大的磨得很好的透镜——这种透镜跟我们所用的眼镜是一类的东西,只不过更大更精美罢了。这种工具的最完整的形式,例如天文学家在天文台上用的,是非常复杂的。可是其中有几个要点却只需细心一点加以注意便可大致体会。明白了这些要点以后,再去参观天文台,审视这些仪器时,便能比一个这方面毫无所知的人得到更多的满足和知识。

㈥ 魔兽争霸 dota里面 FUN模式下,哪个英雄打得过魔法龙(本人是新手)求高人指教!! 如何打 如何出装~~

1V1的话就选那个攻击距离超远的人族机枪兵
出飞鞋 因为他就一个人 来没来杀你看下小地图就行 猥琐打钱升级 前期他来捉你你就换线
完全不给他丢你技能的机会 他去上抓你你就飞下 推塔不管 你也推 等级高了 装备好了 就打他黑枪 多插几个眼开视野 躲在他看不到的地方 几枪崩死他
一句话 永远不和他见面就行 让他死在千里之外

㈦ 魔兽DOTA 看不到某些人打字 他们也看不到我打字

语言版本的问题把,我记得这样的情况只有魔兽默认语言的不同才会这样,要不然就是你说话的方式是私聊,就是只和某一个人说话,其他人也看不见

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