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DOTA卡尔技能如何调换位置

发布时间: 2022-10-30 15:31:23

1. 说下DOTA卡尔的技能,还有它技能切换的快捷键

卡尔 Invoker(快捷键:V)

传说中的创世者~~Icefrog没有给他很多的介绍,我也只能说这么多。。

初始数据:

HP: 511 攻击:44-50 力量:19+1.4

MP: 286 护甲:2 敏捷:20+1.9

初始速度:280 攻击范围:600 智力:22+2.5

作为一个智力型,卡尔的初始血量还是不错的,虽然卡尔的初始速度只有280,但是他不是短腿的家伙!

技能

1.Quas (Q) 可以升级7次

每升一级加0.75的回复

2.Wex (W) 可以升级7次

每升一级加2%AS(攻击速度)和1%的MS(移动速度)

3.Exort (E) 可以升级7次

每升一级加3点攻击

4.Invoke: (R) 可以升级4次 (魔耗:20/40/60/80 CD:30/30/15/5)

很多人认为所有英雄的大招都在6级出现,但是卡尔的大招却是5级就有了,然后是分别是10,15和20级可以升级大招。

融合你的前面3个技能,出现新的技能

举例来说就是QWE,WWE,EWE。。。都是不同的技能,但是QQE=QEQ=EQQ

下面是对卡尔大招的报告(以下数据为25级时的数据):

QQQ: Cold Snap (Y) 魔耗:100 CD:20

咬住对方一个单位,给予0.4秒的晕,并给予30点的伤害,如果受到别人的攻击,会受到连续的0.4秒晕,持续6秒。 晕的时间基于Q的等级。

QQW: Ghost walk (V) 魔耗:300 CD:60

给予卡尔让自己可以隐身的能力,并给予周围敌方减速,同时自己也会减速, 持续时间永远(只要不打人)! 敌方减速效果40%基于Q的等级,自己的减速30%-0%基于W的等级。

QWE: Defeaning Blast (B) 魔耗:200 CD:25

给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少280点血然后是像被白牛打一样退后,相当于被晕1-4秒,作用范围1000。 伤害基于E的等级,打退的距离基于Q的等级,晕的时间基于W的等级。

QWW: Tornado (X) 魔耗:150 CD:25

给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少380点血, 然后被吹起,持续2.2秒,作用范围3100。 伤害基于W和Q的等级,作用范围基于W的等级,被吹起的时间基于Q的等级。

这是DOTA所有技能里面最远的一个,3100的距离,有兴趣的朋友可以试试,真的很远。

但是因为风的飞行速度太慢,并且当遇到坡就会停下,所以个人认为不适合追杀!

WWW: Alacrity (Z) 魔耗:125 CD:20

给予己方单位一个攻击速度的加成,+160%,持续5秒。 攻击速度加成基于W的等级。

WWE:EMP(C) 魔耗:250 CD:40

一个范围的雷暴,要求施法时间2-4秒,给予范围内300的伤害,并减少范围内敌方400点魔法,700的范围。 施法时间基于和打击魔法基于W的等级,伤害和作用范围基于E的等级。

WEE: Chaos Meteor(D) 魔耗:200 CD:30

从天上落一个石头,然后在地上一条直线上滚动一段距离,每次滚动给予260的伤害,范围1550。 伤害基于E的等级,作用范围基于W的等级。

6.49中隐藏BOSS最NB的技能啊!

EEE:Sun Strick (T) 魔耗:250 CD:60

一个范围的火爆,施法时间1.7秒,给予75-450的伤害。 施法时间和伤害基于E的等级。

全屏幕释放法术,能释放到没有被探测过的地方!也可以做短暂的眼睛使用!

QQE:Ice Wall (G) 魔耗:125 CD:20

在卡尔面前造出一个冰墙,在卡尔面前持续十秒,使在冰墙内的单位大幅度减速(目测大约50%-80%左右),给予每秒30的伤害,但是作用范围很近。 冰冻时间和减速基于Q的等级,伤害基于E的等级。

这里是本人对于冰墙的实验:当保命时我一般选择用冰墙把整条路封起来,一般逃跑没什么问题!但是如果是杀人,有个小技巧,这时的你要做的是面对左边或者右边释放冰墙,冰墙的横向距离很大,一个很好位置的斜方向的冰墙可以达到很好的效果!希望大家多多练习,经过试验这个技巧相当实用!

个人认为是卡尔最最NB的技能,超大的范围,超长的作用时间,极少的魔耗,极短的CD,超大的减速作用,只是施法距离比较近,一定是以后的主流!

QEE: Forge Spirit (F) 魔耗:200 CD:70

制造2个火元素,有发球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲,最后减10点护甲,83的攻击。 攻击距离,攻击力,血量基于E的等级,魔法量,持续时间,护甲基于Q。只有当Q和E都升到7级才出现2个火元素,其他都只出现一个火元素。至于快捷键,一般VS改建就有,可以把卡尔的QQQ设置成一个键 等等 ,一按技能自己就出来了。

2. Dota的卡尔怎么切换技能

卡尔一共有10个技能,背和熟悉技能是在所难免的了,详细技能自己可以去查。本身可以存在2个技能,现调一个。想要在短时间内调出多个技能,所以我们要出A杖。如果局势不好,而且自己还不熟练的话,先调出一个隐身,火球伤害高(毕竟前面一般都选择E加点)。中期都有一定的装备了就眩晕和火球配合杀人,急速给自己或者高输出的队友,熟悉飓风和冰墙用来现调,追杀和逃跑。两帮人都对立起来的时候,用WWW和QWE来挑起战争。简单的这么说吧,主要的还是第一句话。如果还有啥问题可以追问。

3. dota卡尔的两个技能如何改键是刚切出的技能都在左边还是不定向的

你好!
我就知道几个,陨石和天火的话,陨石在左边,天火在右边,切隐身的话,如果技能里还有陨石天火B刀之类的
隐身就在右边,自己琢磨吧
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

4. dota召唤师卡尔怎么切换技能,具体怎么操作啊

我们用dota的初始键位来介绍把。
q
w
e
对应冰、雷、火
还有个R是把组合技能切出来
比如:QQQ
然后按R
就是:急速冷却(Y释放)WWW
按R是雷暴(C键释放)反正不同的3个键组合不同的技能,释放键也不同,
可以自己去试试

5. 请问dota2卡尔那些技能到底该怎样切换啊。只知道三种状态,切换了半天都没搞清楚规律,求解答

简单来说卡尔的10个技能都是有三种元素搭配而成,大招你可以理解为确认
比如炎阳冲击的3个火,那么切它就是按:EEE R 切出来后就可以使用其技能

比如急速冷却的3个冰,那么切它就是按:QQQ R
比如陨石是2个火+1个冰,那么切它就是EEW R ,当然你也可以按WEE R,只要组合没错怎么按都行
卡尔技能栏最多保留两个技能,切第三个技能时会替换掉一个之前的技能

还有问题请追问

6. dota卡尔应该怎么改键

卡尔不推荐用组合键,QWER切换技能感觉已经很好用了。组合键有他的一些弊端,这里我就不阐述了。相信常用卡尔的朋友就会发现。

我一般是把小键盘的147设置为常建123,这样快捷方便,且不会和技能建发生冲突。

额,另外就是把急冻Y建设置为F建,考虑到其他几个技能建位置,感觉F建最适合。

7. dota2 卡尔 D F 左右2个技能 怎么交换位置

切出F位置的技能所需的球然后融合,大招不会进入cd,但是耗蓝(当然有了A杖之后就无视了

8. dota卡尔技能切换问题

这是有先后次序的,卡尔到达7级之后2J大可以保留2个技能。
说明下吧:比如你第一个技能切的是急速冷却(快捷键Y),第2个技能切的是磁暴(快捷键C)
当你要切下一个技能的时候,会先覆盖掉第一个技能,也就是急速冷却,也就说先切的技能会消失,接下去也是如此(当你准备切第4个技能的时候,覆盖的就是磁暴C了)
这个你玩多了 就记住了

9. DOTA里的卡尔怎么切技能啊

召唤师卡尔每按qwe三个按键,任意组合后,再按R都可以生成一个技能。
E表示火元素,Q表示冰元素,W表示雷元素。召唤的技能是根据这3个元素的不同组合改变的。
急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。
幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。
寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。
灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。
强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。
电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。
阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。
熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。
混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。
超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。

10. dota召唤师卡尔怎么切换技能,具体怎么操作啊

我们用dota的初始键位来介绍把。
q w e 对应冰、雷、火 还有个R是把组合技能切出来 比如:QQQ 然后按R 就是:急速冷却(Y释放)WWW 按R是雷暴(C键释放)反正不同的3个键组合不同的技能,释放键也不同, 可以自己去试试

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