为什么dota帕克这么火
① dota帕克怎么玩好
网上攻略那么多…真是…
前期对线1级f差不多都要有,除非追求绝对爆发但现在很难见到了。对线f灵活用对线很难吃亏。自己去看视屏。
分叉就是主r或w,沉默时间很重要就主w不然就主r。r清兵安全更容易打出伤害,w前期只能靠走位过r配合。对面有蚂蚁女王敌法宙斯主w不是不行。
中期跳刀必备跳wrfe连起来能打出第一波伤害,后期对面有晕锤或大晕羊刀紫苑还想浪也行先往回r然后跳w直接e,除非对面很远的时候一直用物品点你不然还是能浪的飞起。中期打团主要就f和跳刀用好一般都能打出伤害打自己蓝打光。
先后手看判断,该跳沉默留人怎么的该上就上,但一定要留rf跑路,帕克太脆一控就死。还有可以先吃瓶再f有回血效果…恢复f也可以…3.25秒后满血好汉。
装备选择看阵容,跳假腿一般没得跑。逆风点防守装就风帐林肯打搅屎棍作用,顺风你说啥就是啥。任性核心大雷冰眼也可以。然而很难有什么鸟用,帕克后期能力是真的不大行。
② DOTA帕克
我一般是R到英雄后再E在W在C,出装可以有魔瓶红杖假腿羊刀魔杖,秘法鞋也不错它需要蓝。加点是主加RWC,但是F有必要在6级前加一点.R用来逃跑或切入战场,W用来沉默,C用来困住英雄,F技能
③ 帕克为什么那么厉害
你现在看他厉害!在背后是需要大量*N次方的训练和100%的天赋
④ 最近突然打dota突然喜欢上了卡尔和帕克,有谁玩的溜介绍一下心得吧,还有卡尔的技能都是怎么按的,该
先稍微简单点的puck开始说,puck核心道具跳刀,配合3级F不乱放技能基本上就很难死了,当然先手被羊被沉默了就没办法了。在没有跳刀的时候,puck远距离放r对面还是很容易躲掉的,所以最好配合一个控制英雄或是近距离放波,再或者阴影处放波,rew,夹杂普攻,大招留人也可以用作打断tp。有跳刀后,puck的gank,打团都是一个非常好的先手,一般来说打先手就是跳,w,r,看情况给不给大,f,最后e传走,先手的对象一般选择牛头,卡尔,lich这种脆皮甩技能的英雄,其次puck在gank方面要注意的一点,puck不同于火女有着超高爆发,光靠一套技能是秒不了血量保持的比较满的英雄的,所以在r放出去之后要不停的hit and run多输出几下普攻,在差不多的时机e传送过去,w沉默,再夹杂普攻,大招。被gank的时候F,然后拼命的按跳刀,再r,e,其次puck不是一个吸收伤害的英雄,团战时要在有r或者跳刀cd好的时候选择切入,波选择的方向不是随便放的,要能尽量波到多的人,尤其是脆皮法师和控制英雄,但同时保证自己安全。主要来说puck关键在于技能释放的衔接,打的多了,熟悉了还是没那么难操作的,因为说白了除了大也就那么几个技能,而且有没有cd一看就知道,有一点可以提醒下,个人觉得算是puck比较高端的细节,puck在带线的时候尤其补最后2个兵的时候在弹道出手后可以立马按下f,原因是什么,就像开始说的,虽然逃生能力很强但是如果被先手还是很容易死的,跳刀lion,隐刀炼金等等,反正F不费蓝,cd也短,有时候可以躲过一次致命的gank。
卡尔,这英雄就更有意思了,10个技能基本上涵盖了dota中大部分类型的技能(如果有个blink再来个变身技能就更炫了= =),首先最基本的作为一个玩卡尔的选手,10个技能要烂熟于心,qwe3个元素,对于刚玩卡尔的可以仔细看下技能说明。对于卡尔想玩的比较溜的同志来说,各个技能相关的球的效果也要适当了解下,举个例子,卡尔最强的魔法伤害技能eew大火球,火的等级会影响到火球的伤害,雷的等级会影响火球滚的距离最远是1550,比牛的F还要远250,再比如qwe,推波,q的等级影响推送时间,换句话说会影响到推的距离,这点后面在选择卡尔加点的时候会说到,w影响缴械的时间,e影响伤害,可能开始觉得太多了,太复杂了,但其实有规律可循,和e有关的技能,e影响的都是伤害,唯有火人,除了会影响火人攻击还会影响火人的护甲,q影响的基本都是时间除了qqw隐身的是对对方的减速,吹风wwq吹起单位滞空的时间,冰墙qqe减速的时间,qqq持续和打断的间隔时间,w雷元素稍微多点,影响的有3种,一是速度,攻速,移速,这很容易理解,第二个是距离,吹风吹的距离,第三个就是qwe的缴械时间,雷暴的爆发时间,当然像吹风,qw都会影响到伤害,雷暴,雷等级也会影响到伤害,但个人觉得这些技能伤害都是次要的(因为下面推荐的是火卡)而且吹风就q和w没有火,肯定这2个影响伤害嘛,好像有点杂,但因为除了qwe其他技能都只有2个元素,所以记住冰和火其实也就能知道雷影响的是什么了。(现在版本速度快,个人感觉冰雷卡确实很难发挥,打团没有火的等级伤害不足,控制方面也不及牛头这种硬控给力,打过几把感觉效果不好我也就不把我拙计的冰雷卡拿出来了,重点说说这版本大热的火卡。
火卡有2种,冰火卡,火雷卡,推荐冰火卡,原因有这么几点,一、q的等级高了qqq的间隔时间会变短,更重要的是持续时间会变长,qqq对于卡尔前期来说是凌驾于所有其他技能之上的神技,单杀,反杀,没有比qqq更容易让对方不知不觉间上钩的了,相比于雷等级高了之后www除了恶心下人外,还不一定能爆的到人,没有太大的作用。二、大火球推波2连,前面说过,q会影响推波的距离,就是这个,现在卡尔即便不太会玩的人也都知道卡尔有个大火球,所以会傻乎乎沿着火球跑的人是几乎绝种了的,那如何打出伤害,推波~而且最好能推的久一点,所以相比之下,冰的等级更重要。三、eeq火人,火人的持续时间还有攻击距离和q有关,更重要的是,4级兵之后可以召唤双火人,需要注意的是,火人的攻击有减甲效果,所以火人是能让卡尔在中后期有着不错物理输出能力的保障,也可以说让卡尔一个法师型英雄有了一定刚正面的能力,综合以上几点火雷卡的优势在于火球能滚的更远,吹风吹的更远,但事实上这都是虚的,对面不会沿着你火球傻乎乎的跑,q等级低的时候吹风的滞空时间很短,想用作追击时的留人技能是不现实的,即便你能吹到,还没等你们赶上,对方已经落地跑走了。关于火卡的加点,也有2种,一种是主e,副q,一级w,另一种是速火人,4级e,4级q,一级w。2种各有优劣,主火打法爆发高,瞬间秒人单杀强,天火伤害高,速火人打法,正面对a能力强,刷钱快,续航能力好,看个人喜欢吧。对于加点还有一点提一下,由于79版本改动了一级大就可以挂2个技能,卡尔是可以选择一级大直到4级兵7级火后再补大招等级,因为一般gank卡尔就放3个技能差不多了,等不到大招cd再放第4个技能,团战也差不多,可能可以放第4个,但前期等级低,能用的技能其实也不多,当然虽然说是冰火卡,但q有了4级或者5级还是要快点补w的等级,因为不管是吹风的距离也好还有移速对于dota所有英雄来说都是非常重要的。之后就是卡尔最麻烦的技能选择和衔接问题,对线期推荐身上挂qqq和eee两个技能,一来天火可以支援边路,2来qqq可以再被gank或者击杀对面英雄时起到非常好的作用,卡尔对线尤其是手不太长的英雄,或者是影魔这种脆皮无逃生英雄都有一定单杀能力,手速快的同学可以qqq给上立马切qqe,r,g,冰墙减速,挂火球不断的a,a,a,看准时机一个天火,这一套能打出的伤害是非常可观的,手速慢点的同学可以在挂着qqq和eee的时候身上预切qqe3个球,这样放完qqq就r,g就可以了,值得一提的是,由于是qqq完就要切技能,所以天火一定要比qqq后挂在身上,不然qqe切出来天火就没了,如果已经天火是先挂出来的,那么只能要么不放冰墙也有可能可以单杀,要么先放天火再切qqe,这样天火伤害可能被小兵分摊,所以这种情况还是建议索性不切冰墙的好。关于卡尔的技能释放和选择,这个东西实在不好说,要靠你经验和临场的判断,需要一提的就是吹风会有净化效果,例如赏金的标记之类,所以不要乱用,另外,兵火卡前期雷的等级很低,导致吹风距离很短,所以这个不错的留人技能在前中期基本上可以放弃了,逃命时候可以用来断下后手。说下卡尔的连招,现在普遍的卡尔选手玩的都是吹风3连,很不错的一套,需要出个吹风,一来可以增加回魔,二来可以增加移速,对于前期雷等级低的冰火卡来说很不错,用法是先吹起对方,身上挂着的技能需要是天火和陨石,吹风时间是2.5秒,天火从放下到爆发是1.7秒,所以在吹起后大约一秒在落地点给t,然后陨石d砸下,切ewqr,推波b,11级主火的卡尔,这一套大概能秒掉1000血的英雄,13级大概能秒掉1300左右,配合普攻还能打出更多一些伤害。可以多单机练习下,熟悉下吹风tdb3连的节奏感,新手很容易t放早了或晚了导致伤害打不出来,这里要提的是卡尔天火是圣神伤害,不计磨抗,所以敌法,神灵的被动对天火是无效的,满级天火是475伤害,卡尔其他技能伤害数值不用了解太具体,有个大致感觉就行,天火要能记得。高等级的卡尔有了a仗之后就能完成4连,都以吹风wwq起手,这个满级q的吹风和道具一样都是2.5秒滞空,所以熟悉了道具后还是很容易上手的,如果是打团身上挂吹风雷暴2个技能,记得是先挂吹风再挂雷暴,手速不够的可以预先挂eew3个球,x吹起,速切eewr,放c雷暴,再放之前刚切的陨石d,然后ewqr切推波b,省操作的话最后可以放完d直接q再r就行,因为前面是eew,按q之后就是ewq。同样还有挂吹风天火,x吹起,切eewr,如果本来就挂这eew3个球就直接r,放t,再接陨石d,切推波b。吹风雷暴一套适合打团,吹风天火适合抓单,还有吹风冰墙,再接陨石推波,再eeq召火人qqq急速冷却给上,怒点对面。大体要说的就这么多了,个人也比较喜欢打卡尔,希望有所帮助
⑤ dota2 solo模式为什么都用影魔火女帕克
可以秀的。操作空间大。会用不会用会打出很大差距,对个人实力评估比较准确的几个英雄吧。你要放2虚空假面对SOLO有啥意思。
⑥ dota 帕克怎么玩的遛啊,看到很多人中单各种超神,到我手上不死已经很勉强了 。
要玩puck,先要知道什么jn能躲,要秀就在于F三Jn. Puck需要前中期顺,不然后期无力,关键在于阵容,对面法师多,一套秒,肉多,你就别玩了
⑦ 为什么托尼帕克那么强,为什么人气不高
你觉得保罗等人不如帕克,呵呵。当然托尼帕克的实力决对不差,他可以是现役5大控卫之一,毕竟罗斯受伤,德隆的表现不佳,欧文,利拉德还是年轻,基德纳什又老去了。但也不是第一控卫,隆多,保罗都是要比帕克出色一些,当然隆多已经赛季报销了。帕克被誉为法国跑车,速度极快,他是后卫中禁区得分最多的之一,因为他很多时刻都是用速度技巧突破篮下上篮,抛投,他的中远距离投篮能力也是有很大提升,现在刚满30的他也算是职业生涯顶峰,帕克的得分能力超绝,但是助攻传球能力比起那几位就稍微差一点了,而他的防守能力也是很差,本赛季帕克的数据是分抢眼,是联盟仅有的11位得分20+的球员,同时也有7.6次助攻,最主要的是他的投篮命中率十分高,马刺也是高居联盟榜首,帕克也是本赛季MVP的有力竞争者,他是联盟第一位非美籍FMVP,而非美籍球员只有诺天王都拿到过两项MVP。同时帕克拥有极高的人气,当然跟保罗等人也是有一些差距,毕竟保罗,隆多都是成为全明星首发,可想他们的人气,或许帕克和吉诺比利一直都是邓肯的左膀右臂,现在邓肯吉诺比利老去也有伤病困扰,使得帕克的数据打出来之时,人们都是习惯性的忽略了,而帕克不想保罗隆多那样的华丽,观众是要看到漂亮的比赛的,这两人和队友都会有空接的配合,额帕克主要是上篮投篮,所以也不会有这么多人气。对于帕克这种身体素质不是很突出的球员来说像打出精彩的场面也是比较困难,而马刺本身也是一只朴实的球队。所以老牌马刺的球迷也不会比新贵快船,雷霆的球迷多。
⑧ dota帕克怎么玩啊,我总是玩的不好。
一个很飘逸的,很能打出采的英雄,本身体质脆,所以要尽量猥琐。团战有一个控制,也有切入技能,但是切入时间要掌握。装备的话我不推荐中裸瓶子,这个英雄的基本攻击力本来就低,不出属性装备是很不好补刀的,而且如果瓶子的话对方针对你,边路帮着控F,你的回复就回很差。用鸟运瓶子的话对队友的损失也会有影响。
而且这个英雄对线期很重要,对线期没有优势其实以后不大好打。因为比较脆,所以保命的装备要有。如果中的话么有好的F最好不要去GANK,他的技能爆发性不是太强,如果能站住线要战线。打出更好的装备,太TP支援。这个英雄的gank能力不是特别强,但是他的支援能力很强,因为他的追击能力比他的gank能力强。敌人过塔强杀人,这时候你的一本tp一般是可以收到良好的效果的。但要掌握好时机,对面五人齐,就不要去了。
这个英雄是一个团战先手英雄,或者你的团队有更好的先手就打后手沉默,大招也是可以。跳刀可出可不出,如果你的团队没有先手可以出个跳,打先手,有F技能不容易死。后期团战他的大和W是核心技能。因为你是法师,后期没有输出,但还能控制对方的法师,这就比较恶心了。
总的来说前期对线强势,多带属性装点人会很疼。2分钟左右就能瓶子,不需要裸瓶子,然后打出优势,适当的支援边路,就不会死的超鬼了。