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dota混沌怎么

发布时间: 2022-10-29 13:36:11

Ⅰ Dota混沌骑士怎么玩,主要是技能怎么放

Dota混沌骑士的四个技能:

混沌骑士是一个很强力的控制、肉盾和输出的英雄,同时它打后期也是非常强力。主要是它的后两个技能 “致命一击”和“幻想”在有装备后,绝对不虚。

当然,对于新手来说,如果魔法足够的话,混沌的技能是释放先实相裂隙 (B),再释放混乱之箭 (C)。因为实相裂隙 (B)的施法距离根据等级依次是550、600、650、700,而混乱之箭 (C)距离是500,这样可以在较远的技能时就控制到敌方英雄。

当然,有时,如果双方距离很近的话,就没有这么多讲究了。

后期混沌一般是先放大,再拉再晕,这样所有幻想都可以攻击到敌方单位,实现输出最大化!


混乱之箭 (C)

向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和伤害,会有漂浮文字显示出所造成的伤害。混乱之箭现在伤害和眩晕时间负相关
拥有一个移动速度1000的弹道效果 。施法距离:500。
等级1:随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法
等级2:随机造成1-3秒的晕眩和50-225点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法
等级3:随机造成1-4秒的晕眩和75-250点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法
等级4:随机造成2-4秒的晕眩和100-275点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法

实相裂隙 (B)

混沌骑士撕裂时间与空间的连结,同时将他和他的牺牲品之间的距离拉近,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害。混沌骑士也可以带着任何自身的幻象或镜像穿越实相裂隙。
等级1:造成25点额外伤害,施法距离:550。 施法间隔:24秒 施法消耗:70点魔法
等级2:造成50点额外伤害,施法距离:600。 施法间隔:18秒 施法消耗:70点魔法
等级3:造成75点额外伤害,施法距离:650。 施法间隔:12秒 施法消耗:70点魔法
等级4:造成100点额外伤害,施法距离:700。 施法间隔:6秒 施法消耗:70点魔法

致命一击 (R)

有一定的几率造成额外的伤害。
等级1:11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。
等级2:11%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级3:11%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级4:11%的几率造成3倍伤害的致命一击。

幻象 (T)

制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。 持续时间:24秒。
等级1:混乱骑士制造1个自身的幻象。 施法间隔:140秒 施法消耗:125点魔法
等级2:混乱骑士制造2个自身的幻象。 施法间隔:140秒 施法消耗:200点魔法
等级3:混乱骑士制造3个自身的幻象。 施法间隔:140秒 施法消耗:275点魔法

Ⅱ DOTA2混沌骑士怎么玩,混沌骑士玩法介绍详解

dota2中的混沌怎么玩的呢?混沌作为一个后期输出的英雄,有控制有输出,还是比较稳定的输出点,但是吧前期发育很重要,只有前期发展的好才能够后期打出输出点。下面小骨来为大家介绍下混沌骑士怎么玩及玩法详细介绍。

4技能:幻象

从另一维度内召唤几个混沌骑士的幻象。幻象造成全额伤害,但是受到2倍伤害。

魔法消耗:125/200/275

冷却时间:140

技能:无目标

持续时间: 24 / 24 / 24

幻象数量: 1 / 2 / 3

技能细节:①能够移出混沌骑士的大部分负面状态。②混沌骑士在施放时有0.5秒的无敌时间,可以躲避眩晕和伤害技能。

‘技能分析及注意事项’

混沌骑士的幻象通常会作为推进技能使用,有着长达24秒的持续时间。并且幻象是造成全额伤害;因此混沌骑士的幻象伤害是非常高的。需要注意的是幻象在前期是不加的。混沌骑士先需要将混乱之箭和实相裂隙先加满才能有击杀的能力。并且前期幻象数量很少,造不成太大伤害。

‘如何成为一个合格的混沌骑士’

1.混沌骑士的混乱之箭完全就是考验玩家的人品,既然是考验人品,那我们不得不在使用技能时,将最坏的情况考虑进去。因此当要gank或者配合队友进行队友gank时,要充分考虑只有1秒眩晕的时间和1点伤害的可能。

2.对于使用混沌骑士的玩家而言,由于混沌骑士的实相裂隙能够改变目标英雄的位置。而这个位置也是随机的,因此如果是像斯拉克,司夜刺客,拉希克这些英雄的控制技能是非指向性的,倘若没有沟通好,很好可能在混沌骑士使用实相裂隙后导致其技能放空,推荐在gank前沟通好,避免这种事情的发生。通常如果混沌骑士作为ganker,那应当先使用实相裂隙再施放混乱之箭,也就是“先拉后晕”。

3.前期,混沌骑士的任务就是不停的补兵,发育,反补压制;只要到2级在队友的配合下就有了能够击杀对面英雄的能力。例如在与暗影萨满的配合中,暗影萨满的妖术和枷锁是能够很好的配合混沌骑士的二连来击杀目标英雄。因此,只要队友配合得力,不要错过能够击杀的机会。在线上打出优势的混沌骑士会逐渐进入无解肥的状态。

4.混沌骑士的技能魔法消耗很高,但是作为一名合格的混沌骑士,前期需要留好魔量,当队友gank时好用实相裂隙将目标英雄拉到身边再用混乱之箭眩晕目标英雄。这些2个技能的二连对于力量型英雄的混沌骑士而言,对其魔量消耗还是非常的大。因此作为一名合格的混沌骑士应当时刻保持自己有足够的魔量施放技能。

5.混沌骑士在团战时,可以抢先手,先用混乱之箭眩晕目标英雄后使用实相裂隙将其拉过来,再施放幻象攻击;来作为团战开始的号角。当团战已经开始,混沌骑士可以选择先施放幻象,在接实相裂隙,然后使用混乱之箭将目标英雄眩晕。

四.混沌骑士的英雄定位

混沌骑士在团队中可以打1号位,也可以打2号位,也可以打肉盾。混沌骑士的定位主要还是取决于玩家的选择,和整体阵容的配合。但是有一点可以肯定,混沌骑士是一位非常强力的先手英雄,常常可以打出非常完美的先手击杀。也可以后手打出很高的输出。能够贯穿全场的强力英雄,只要在线上能够打出优势,混沌骑士就会渐渐进入无解肥的状态。

五.混沌骑士适用出装推荐

动力鞋,首先对于混沌骑士而言,动力鞋对混沌骑士的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是混沌骑士本身一轮爆发而言并不需要移动速度因此相位鞋的机动性并不能给混沌骑士带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升混沌骑士的魔量,但是不能提升混沌骑士的输出。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高混沌骑士在单位时间内的输出水平。

大魔棒,由于混沌骑士是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了混沌骑士的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解混沌骑士持续使用技能时那部分魔量缺口。

韧鼓,混沌骑士前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于混沌骑士,可以提高混沌骑士在战斗中的存活几率。韧鼓还能为混沌骑士提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助混沌骑士度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。

莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合混沌骑士出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为混沌骑士提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。另外在开启臂章后再开幻象,也能为幻象提高生命值,也算是另一个臂章的小技巧。

黑皇杖,通常而言混沌骑士在做出韧鼓之后就会选择黑黄杖,但这需要根据场上的情况而定。对于敌方英雄控制技能较多,而混沌骑士的输出靠的是物理攻击,因此如果被控制,混沌骑士就会失去的输出机会。为了获得良好的输出环境,黑皇杖是一件不可获取的物品。而其合成过程中的2个小件:食人魔之斧和秘银锤对混沌骑士的输出提升也很大。

恐鳌之心,对于混沌骑士而言,如果问其质变装是什么,那一定就是恐鳌之心。有了恐鳌之心的混沌骑士才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为混沌骑士提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了混沌骑士40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力混沌骑士强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让混沌骑士有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。

强袭胸甲,为混沌骑士提供了10护甲,35攻速的加成。让混沌骑士在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”,能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了混沌骑士在单位时间内的攻击频率,提高了混沌骑士的伤害水平。

分身斧,幻影斧除了能为混沌骑士提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为混沌骑士提供一个主动技能:“镜像” - 制造2个你的幻象,持续20秒。加上满级4技能镜像的3个分身,总共6个分身可想而知混沌骑士在2连的这一轮里面能够造成巨大的伤害。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。

碎颅锤/深渊之刃,碎颅锤首先为混沌骑士提供了40 攻击力,6 力量,以及一个CD为2秒的被动技能:“重击” - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒,近战的触发概率为25%,远程触发概率为10%。碎颅锤的作用在与弥补混沌骑士没有控制技能的劣势,特别是在单杀时,对面只要选择在第一时间TP,那混沌骑士很有可能是眼睁睁看着到其逃脱。但是如果出了碎颅锤之后就不会再有这种情况。25%的触发概率基本不可能在3秒的TP咏唱时间内打不出来被动。而其后期还可用来合成深渊之刃,这是对付有黑皇杖英雄的利器能够无视魔免击晕一个敌方目标2.0秒。

六.混沌骑士的阵容搭配:

混沌骑士的单杀能力非常强,其二连对于一些没有逃生技能的英雄而言简直是噩梦般的存在。但是混沌骑士相对而言比较依赖装备,在前期没有装备的情况下,需要再队友的配合下才能对面击杀。因此在为混沌骑士选择搭配的英雄时,会考虑有控制技能的英雄和混沌骑士配合,达到更长的控制时间。总所周知,混沌骑士和小精灵的组合以及在TI3上大放异彩,其机动性,灵活性,容错率方面都有着不错的表现;因此这里就不再累述。

由于混沌骑士通常是走优势路,因此为其辅助的英雄应当是个远程,这能弥补作为近战英雄的不足。首先是混沌骑士与暗影萨满的配合,只要2人到达2级,并且目标英雄的血量少于2/3,那击杀是没有什么难度的。另外混沌骑士与水晶室女与暗影萨满的配合类似,都是能够在混沌骑士二连目标英雄后接着将其控制住。另外水晶室女的辉煌光环可以很好的弥补混沌骑士技能高耗魔的不足。

而克制混沌骑士方面,混沌骑士需要当心殁境神蚀者,其星体禁锢虽然不会对混沌骑士造成什么伤害,但是多次的星体禁锢会让混沌骑士的魔量消耗殆尽。好在殁境神蚀者通常会走中,在对线方面混沌骑士与其相遇的机会不多。 另外混沌骑士需要当心有沉默技能英雄,如沉默术士,天怒法师。其沉默技能可以很好的打断混沌骑士的二连,不能释放技能混沌骑士输出能力大减,而天怒法师又有着非常强的爆发,在与这些英雄对战时,以最快的速度做出黑皇杖会是一个不错的选择。

七.混沌骑士的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,混沌骑士要先消耗目标英雄的血量,通常消耗至2/3以下即能击杀,之后将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。接着与队友沟通,先通过二连将目标英雄控住,最好是队友也有控制技能,增加击杀的成功率。技能施放顺序是先使用实相裂隙再施放混乱之箭。

团战中技能释放:混沌骑士在团战时,可以抢先手,先用混乱之箭眩晕目标英雄后使用实相裂隙将其拉过来,再施放幻象攻击;来作为团战开始的号角。当团战已经开始,混沌骑士可以选择先施放幻象,在接实相裂隙,然后使用混乱之箭将目标英雄眩晕。

八.混沌骑士其余注意事项:

1.不管什么情况下,混沌骑士身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。同时也能够便于自己逃脱。

2.后期混沌骑士不能光顾着追人,而把队友丢弃在后面。保护队友也是混沌骑士需要注点意的事项。

Ⅲ DOTA混沌该怎么出装

攻高不用补刀斧分身改版后混沌出就是鸡肋建议假腿强袭bkb面具狂战红杖(邪恶…)

Ⅳ DOTA混沌骑士全攻略.

混沌骑士,优势贯穿全局,因为C的2秒控制效果,从1级开始就是一血小分队的合格标准人选。E的伤害和4级E的超短6秒CD,可以使混沌在7级时单杀一些脆皮人棍无压力。
3技能暴击,不比PA的大招逊色多少,但区别是 PA可是大招,而混沌只是普通技能。
大招的存在,使得混沌有资格排名进DOTA后期单挑前5。

定位:辅助GANK,伪C,正C。
强势期:全期

加点:
主要有3种方式
1.辅助GANK霸线打钱流 (作为核心C)
C黄点CEC黄点C黄点。。。。。。8级后适当点1级的被动,基本10级开始连加2级大。12级开始连补3级E之后满被动。
很明显这种加点在初期单杀能力偏弱,但是由于属性支撑,可以让你在5级左右有3-4次C人的蓝。唯一的1点E也是为了拉人走位,或追杀,1点E并不作为输出手段。
这种混沌的爆发期从11级正式开始,之前的任务就是依靠属性打钱和适当的配合队友局部GANK。因此是作为正C的正统型打法。推荐装备及流程:
2-3手腕 坚韧 草鞋----第一大件出飞后,3路打钱然后狂战 先锋 分身 。。。。。。

2.游走GANK流 (伪C 辅助 GANK)
C黄点C黄点CECEE大大E被动。。。。。。。
本质上就是把混沌当成VS SVEN之类的在用,在12分钟前,绝不霸线打钱。从游戏一开始就311,去拿一血。然后就是3路支援。不要纠结自己是后期,怎么能用一种辅助的方式来发展。我可以很清楚的告诉你,混沌游走的好处有几点。第一游走的混沌,本身很安全,作为后期不死就会有钱,这个定律老鸟都知道,不然你就算霸线,死个两次,你装备也出不来。此外5级前没人可以1V1搞掂混沌,混沌的初始攻击和移动速度全游戏出类拔萃。初期河道为了抢F面对1V1遭遇战,往往是混沌拿一血。还有,路人战里,打钱最安全的时期并不是游戏开始,而是12-20分钟这段时间,合理运用这段时间,装备一定不差。
第二,游走杀人并不比霸线的钱少,即使没有人头,你助攻一样有收入,此外你还可以拉拉双野,钱绝对不少。那么根据以上战略思想推荐装备如下:
魔瓶,手腕*3-4,草鞋,因为是伪C不用急着DPS,可以往肉方向发展也就是说11级左右的装备可以是3个手腕 魔瓶 草鞋 先锋
由此,这里可以有个技能和装备的分支如下:
CEECECEC被动大大。。。。。。
装备比较暴力,3-4手腕1骨灰1草鞋。。。。。。
相信我这种堆手腕的暴力打法只有高手能够体会,加上7级有4级E的支持,使得EAA
走位EAA 适当C人后继续EAA成为可能。因为混沌本身移动高攻击高,单杀能力不比某些强力GANK差。中期看情况可以直接初飞3路带线,也可以极限球分身,配合推。

核心装备:手腕
我个人以为,手腕是混沌的专属,混沌不出手腕就是绝对的浪费,这里我详细解释下5手腕对于混沌的意义。
混沌的初期优势是有控制 有速度 有攻击 有追杀,但是也有致命弱点蓝少,智力发育全游戏垫底的前三。那么手腕的存在正好弥补这一不足。
5个手腕就是15*19的蓝并且伴随回蓝速度的加快,以及45攻击力。
这个是啥概念,就是说当你在10分钟左右出到5个手腕,至少在10分钟-15分钟,没人能单杀你,但是你却能单杀大多数人。连招就是EAA C EAA当中适当走位。基本一套可以打出1000+伤害。但是如果憋坚韧 先锋,就相对被动。坚韧的回复速度是取决于你的智力,智力和本体的回蓝速度越高,坚韧效果越明显,对于混沌这种弱智,坚韧的回血速度比较明显,但是坚韧无法提供属性,让混沌不能做到线上主动压制。先锋虽然够肉,但是没有输出,
线上也无威慑力。

对线技巧:
混沌的起始攻击相当高,合理利用这点,在双方兵线交战开始,就想办法找机会A对方,最好的机会就是等我方某个兵差不多死了,这时对方一定会A这个兵,那么你乘机A之,如果他再杀完兵后后退,因为你速度的优势还可以追上再A一下,这时如果有队友配合很可能你C出手配合队友就一血了。

如果主E的话,7级开始可以用E来摸血,6秒一次70蓝,2次E之后就可以考虑EC连了。

Ⅳ dota混沌骑士怎么用

首先要清楚英雄的定位,混沌可以不严格的说是一个大后期。他的后期特点体现在他的3技能(暴击)和4技能(分身)。暴击在最近的版本虽然从3.8倍改为了3倍,但也相当不错了,要清楚,这只是一个小技能,幻刺的4倍暴击是16级的大技能。 而他的分身,应该是全DOTA里,质量最高的分身,因为他有本体100%的攻击。而且,混沌本身攻击技能没有发球效果,于是有发球效果的装备是很适合他的。
混沌可以算是前期比较坚挺的英雄,出门装跟大多树力量英雄差不多,力量手套,恢复药品,或者再带2个树枝。 如果对面英雄压人比较强势,出个圆盾也是不错的选择。 然后是在线上混钱。
如果你感觉被对方骚扰比较严重,可以先出个恢复指环,875的那个。如果被压制的太惨,可以先来个350的恢复戒指。这只是为了过度前期。

如果是顺风局的话,有个裸鞋子就可以直接狂战。这样有助于刷钱然后再继续出装。如果不顺的话,建议先假腿。(当然,这之间过度的护挽是要要的。) 因为假腿可以加攻击速度被力量,以及移动速度。让你不会轻易就被对方游走英雄GANK掉。假腿之后,可以暂时先买个坚韧球,提高攻击和生命,摸法恢复速度。注意,混沌的智力成长是相当低的,在10级左右他的C,B 技能 再加个大招放完后。蓝就空了。坚韧求不错的装备。还可以增加10点攻击。 补刀也更方便。然后,就可以跟着你们这边有STUN技能的英雄去GANK。
继续说出装。当比赛进行到中期时。你身上已经有假腿,狂战(这已经相当不错了)。如果你要充当你队的主输出的话,你应当出点吸血装备,可以考虑支配和祭品。支配的好处是加攻击,吸血也不错。而且后期可以转为撒旦(很变态的吸血,还加25点力量,很牛B的)。但是,你就在也不能有其他发球效果的物品。会和支配(撒旦)的吸血相抵触。 祭品是光环效果,你就可以再考虑出个有发球效果的物品。 比如暗灭,双刀之类的。疯狂面具也是可以出的。但同样就不能再有其他的发球效果了。
宁外 针对混沌的大可以考虑出个幻影斧。因为他的分身是要受到200%的攻击的。包括摸法攻击。因此,象有AOE技能的英雄一个技能就可以看出你的真身。然后一群人想疯狗一样把技能和输出往真身身上甩!幻影斧加上本身的技能会让对方更难发现你的真身。

宗上。我提出2种出装(都是后期的装备了)
一:假腿,狂战,支配(转撒旦),强袭(增加你的暴击数量,以及护甲),幻影斧。如果钱确实多,还可以出蝴蝶,(加攻击速度,护甲,躲避,一般打后期都可以出)或者是颗心。但是,有了撒旦的时候,20级左右血量大概已经接近3000,出心的意义不那么大)
二:假腿,狂战,祭品,龙心,暗灭或者双刀(都有发球效果的),还有一个格子可以放强袭,分身斧,蝴蝶等

这只是我的个人偏好,任何英雄都没有最好的装备,只有最适合战局的装备。根据不一样的局势出最有利于个人以及团队的装备才是最好的。

Ⅵ DOTA混沌怎么用混沌出装路线,打法

混沌前期比较缺蓝,可以需要 魔瓶,魔棒,战鼓,婚戒这些道具(最多选择两个,要不拖节奏)。
鞋子推荐假腿,相位在一些情况下也可以,比如己方先手不足,缺乏有效留人手段时。
第一个大件可选择的很多,前期很顺而且打架频繁可以出臂章增强作战能力,前期被压或者核心多节奏慢可以出点金偷发育,对面缺乏AOE时可以出分身强化推塔输出,不知道出什么时出双刀也可以,很中庸。
后期神装选择推荐龙心,强袭,飞鞋。剩下3个格子可以出分身,bkb,散失,金箍棒,撒旦,冰眼,甚至刷新 跳刀。

打法方面没办法说的太详细,尽可能的去打收割。不打没把握赢得团,队友打团可以考虑开大推塔,保证自己无解肥,混沌有装备优势才好打。后期注意自己大招cd,团战打起来再开大,没有大招的混沌很弱。

Ⅶ dota2混沌骑士怎么玩 玩法介绍

先说出装:我习惯的出装是 吃喝+撑属性+芒果=》魂戒=》假腿=》臂章=》分身斧=》金箍棒/大炮/龙心/强袭
说明:魂戒看你爱不爱出,毕竟混沌是一个很吃技能的英雄,魔少血多,尤其是现在被动触发时也能吸血了,所以很推荐魂戒,但不是必须的。最后四个大件无所谓顺序和取舍,主要看当时的战况和双方的阵容了。
再说技能:我习惯主2, 1和3同等对待,有大点大。因为2技能没有弹道不容易被躲掉,而且会对混沌的大和分身斧有很大帮助。并且运气好的话,拉进来之后就是十字围杀,正好卡住位,让人走不出去2333333
再说打法:混沌虽然2技能被改过,但我觉得依然很强。尤其一开始对线时,混沌也是为数不多的能正面应刚压人的英雄,又肉,初始攻击又高,又是基础移速最快的英雄之一。找个带控的队友配合你,3级(1,2,3各点一级;或者2技能两级,不点被动)一般就可以强行杀掉对面的(只要不是肉的过分)。等出了臂章后,就是混沌的第一个强势点,你会发现开了臂章混沌比绝大多数场上英雄都要肉,而且输出高。技能释放上,肯定是躲视野先开大,要不然对面就直接跑了等你大没了再打。然后大人先拉,a几下,看要跑出你幻想的包围了再晕,一定要尽量避免先晕人。因为你晕住之后是没有办法及时输出的,除非敌方就在你身边,要不然多少都会浪费眩晕的时间。
最后一点,打混沌就是不能怂,哈哈暴击+吸血,再学会切臂章,一路强势到高地。

Ⅷ Dota,混沌应该怎么样出装

混沌骑士属于后期英雄,对于装备:
1,前期:牺牲戒指+骨灰盒,有必要的话出战鼓也是可以的,鞋子一般而言是假腿,如果局势不对可以出相位。加点的话主要加2技能(实相裂隙)其次是1技能(混乱之箭)
2,中期:推荐出BKB和狂战,如果对手法系并不是很强可以吸血+对剑
3,后期:幻影斧+撒旦之力+飞鞋+强袭除了这四件还可以选择BKB+狂战或者对剑+龙心。
当然这只是个人建议,也可以说是大众打法之一了。
P.S.对于前期和中期可能本人理解与大众有所差异,本人认为15分钟以后才是中期,所以可能在其他地方会把前期装备放到中期里。
望采纳!

Ⅸ Dota混沌怎么打钱才快

混沌是一个强大的GANK,他一般有了基本装就去参战了不会霸线,配合队友非常好拿人头,不必担心经济,赢了团战或者GANK有收获经济是涨的很快的,你不必担心经济跟不上,他不太适合打钱,这不符合他的定位。以前混沌出狂战,打钱是快,不过那太自私了点,其实混沌的高攻击让他补兵还挺简单的,所以不必太担心。记住混沌打架比打钱厉害。 另外劣势时更要找机会打开局面,例如带雾抓人等, 在劣势时还一根筋打钱是非常错误的选择,这会让局势更尴尬,也错估了混沌的定位, 就算你打钱,但劣势时的打钱,没有队友拉扯空间是无法有效打钱的,与其傻打钱被人来抓,不如主动出击,和队友寻找机会击杀对方英雄,为己方寻找突破口。 记住混沌的精髓就是打架,他是一个为打架而生的英雄,打架打赢了,钱自然也就打到了,别纠结于传统的打钱就好。

Ⅹ dota 混沌该怎么打怎么出装。

我打DOTA好久了,关于混沌的出装路线,个人觉得可选性算是比较多的了,没有固定的套路。如果是打纯后期可以走狂战打钱路线,后期出撒旦强袭基本够了。如果双方交战比较激烈,前期最好出相位战鼓加对剑。如果对方是推进流出而己方又没有什么AOE清兵技能出祭品就很实惠,因为混沌本身攻击就很高,所以加成也很高。当然如果出了先锋盾也是个不错的肉,配合两个点控,辅助抓人和生存能力都很高。

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