dota经验金钱怎么分
㈠ Dota英雄经验怎么分配
A.经验值只能在单位被杀死/推倒的1000范围内分配
B.经验值会平均分配给在单位被杀死/推倒的1000范围内的每个生存的英雄
C.如果使用了血晶石(Bloodstone),那么在你死亡的地方,直到你复活之前,你仍能得到经验值
反补:
A.只有是天灾或者近卫自身拥有的单位在反补后才能产生经验值,属于玩家自身的单位在反补后不会产生经验值
B.所有反补单位产生的经验值是一样的
C. 一个被反补的单位在1000 AOE范围内产生36/n的经验值给所有近程英雄和18/n的经验值给所有远程英雄。n是指此1000 AOE范围内的英雄数。
D.一些技能的反补例如骷髅射手、lich的吃兵不会给对手产生经验值
㈡ Dota AllStars 6.69c AI CN怎么样平分经验和金钱
进入游戏开始界面后输入命令:-apneng或者-arneng即可。
all pick(全选模式)normal experience (普通经验)normal gold (普通金钱)
all random(全体随机)取每个单词第一个字母。
相对应的-aphehg就是high gold,high experience不过不用输入这个命令电脑默认就是hehg如果比较牛逼直接输入-ap就行了。
㈢ dota拿塔的钱是如何计算的,求详解。谢谢
我一般爆560到580,队友每个人分200,三级别的,一共1600左右,
1
人家反补,你们100,不分级别。第四级别大概1800(因为一般打到这里就不怎么注意.
个人经验,如有错漏,可能第四级别说的不对哈哈)
英雄打爆塔的话,一级的大概450左右。一共1300块左右吧,
第二,当然也有高点。
第四级600左右,仅当大家交流哈哈
除了自己英雄打爆还有3情况。
2自己兵打200多点,一般220左右,不到250,塔级别高的,运气好的一共有四个级别的塔,说前面三个级别的吧,打到第四个级别不计较钱了。
第一级别的,如果队友不到五人的话,那么还会有多点,因为总金额是那么多,少人分,钱是多点的。
第二级三级爆500左右,一定比500多,大概呼吁510到530,我都是爆这个
㈣ 请问dota2中,没有补到刀的话,是不是没有金钱,但经验全额如果两个人的话,经验平分
如果没被反补的话就是全部经验,两人平分
㈤ 关于dota金钱的问题
问题一:绿点大约50左右
黄点100左右
橙点160左右
一波不加远古大概500+
600-
问题二:如果每分钟0点时
区域内没有怪物尸体和单位
会刷
问题三:和时间木有什么关系
根据推掉的塔计算
问题四:有关系
称号越高
死了的钱越多
over~
㈥ dota中杀死英雄钱如何平分
要分情况
1.助攻杀人。你会获得助攻奖励。具体如下:
金钱
1人获取助攻奖励:45+10*死亡英雄等级
2人获取助攻奖励:40+9*死亡英雄等级
3人获取助攻奖励:35+8*死亡英雄等级
4人获取助攻奖励:30+7*死亡英雄等级
经验
1人获取助攻奖励:15*死亡英雄等级
2人获取助攻奖励:14*死亡英雄等级
3人获取助攻奖励:13*死亡英雄等级
4人获取助攻奖励:12*死亡英雄等级
2.击杀奖励:
杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5快钱
具体如下:
对方1级,那杀死他则得到205快,2级210快,3级215快,依次类推......25级325快
得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得
连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的
如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。
具体如下
分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱
3人——大杀特杀 250+己方等级*5
4人——主宰比赛 300+己方等级*5
5人——杀人如麻 350+己方等级*5
6人——无人能挡 400+己方等级*5
7人——变态杀戮 450+己方等级*5
8人——妖怪般的杀戮 500+己方等级*5
9人——如同神一般的杀戮 550+己方等级*5
10人及10人以上——超神 600+己方等级*5
也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725快,不会得到更多了
应下面朋友的要求,又附加测试了一下英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了
死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30快
1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750快
还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱。
3.军团击杀。根据2条目的中的英雄击杀奖金,平摊给己方所有英雄。比如:近卫军团杀死了XXX,获得265金,假设本方有5名英雄,那么每人将会获得53金。
㈦ dota拿塔的钱是如何计算的,求详解。谢谢
一共有四个级别的塔,说前面三个级别的吧,打到第四个级别不计较钱了。
第一级别的。一共1300块左右吧,
第二,三级别的,一共1600左右。第四级别大概1800(因为一般打到这里就不怎么注意,可能第四级别说的不对哈哈)
英雄打爆塔的话,一级的大概450左右,队友每个人分200,如果队友不到五人的话,那么还会有多点,因为总金额是那么多,少人分,钱是多点的。
第二级三级爆500左右,一定比500多,大概呼吁510到530,我都是爆这个,当然也有高点。
第四级600左右,我一般爆560到580.
个人经验,如有错漏,仅当大家交流哈哈
除了自己英雄打爆还有3情况,
1 人家反补,你们100,不分级别。
2自己兵打200多点,一般220左右,不到250,塔级别高的,运气好的,有可能突破250.
3队友爆的。200不分级别
㈧ dota imba里简单级的AI经验和钱是普通吗
不管普通还是疯狂都是双倍经验,如果要普通经验和金钱必须打命令-NENG。
比如你和AI对练选择AP模式,那么命令如下
-apneng
如果要AI高经验金钱命令如下
-anhehg
其他模式命令一样,只要在后面加NENG就可以了
㈨ DOTA AI怎么公平经验金钱
-APNENG,平衡经验。。。不然你跟2个AI英雄对线,你5级了,对面2个都6了。。。经验加成+神一样的反刀确实不是玩的。。。
㈩ DOTA里让电脑的经验和金钱与你平等的秘笈是多少
通常打AI都是一开始输入-apneng
之后想作弊的话,就接着打-test
除了魔兽的秘籍外,DOTA还有自己的秘籍
像:-goldXXXX(调钱的,X代表你的钱数目)
等级上升: -lvlup #(任意数值) 自己的英雄等级上升# 级
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
等