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dota怎么控线

发布时间: 2022-02-08 16:46:19

1. dota对线技巧及如何控制兵线

综述:顺风的时候,保持好视野,防止被人gank,封敌方野区。正补和反补都做好。有机会击杀敌方的时候要果断上前。注意控制好兵线,兵线在自己塔下无论对你打钱还是击杀敌方英雄都是很有帮助的。总之就是多对敌人进行有效的压制,同时让己方获得更多的收益。符的话也要控制好,如果实在没法抢到符,起码要保证在上下拿符的高地那里保持有一个眼睛,这样很有利于防止前期被人gank.此外想要击杀敌方英雄而没有击杀空间的时候,可以考虑拉野来制造击杀空间。此外有了钱就要及时买装备运输到前线来扩充自己,以便进一步增强自己的对线能力。 1.蓝领英雄:出门就包鸡,包眼,给需要钱的队友让刀,a敌方英雄,反补己方的小兵,保护己方英雄。插好眼保持好视野并且封敌方的野区。举个例子,如果你玩的是术士,跟你同路的队友是近战后期,对线的时候你就要经常去点对方的英雄,要让刀,要反补自己的兵。有人敢上来a你的队友,你就把他a回去。你的队友如果要上前a人,你可不能傻站到后面,要第一时间跟上去a.你的队友没血撤退的时候,你要在后面做掩护,要么卡对手的位,要么把对手给点回去让他不敢继续追你的队友。没血的时候要第一时间给自己或队友上套子,线上压力小的话就直接把套子丢给敌人耗血。塔下来了一批满血的兵的时候,你要把每个你队友想补的小兵都点第一下,方便你的队友补最后一下,因为你要保的队友往往都是近战,你如果让他们去a这第一下的话,那他往往会无谓地损失一些血量的。对手如果拉野,你就要去他们拉野的地点插一个假眼,让那块区域刷不出野怪,让他们没法拉野。总之就是想办法让你保护的后期队友尽量舒服地打钱,让你的对手尽量拿不到钱和经验,甚至将其击杀掉就对了。 2.后期英雄:这个比蓝领英雄要简单一些,就是尽量提高补兵的准确率,同时尽量降低自己在a兵时所受到的损失。尽量少主动去攻击敌方英雄,当然如果对方走位出现问题,有机会击杀敌方英雄的时候,也要毫不犹豫地对其进行打击,不要畏缩。如果敌方英雄顶着小兵来攻击己方的蓝领英雄,通常你也需要上前给他几下子,告诉他不要那么嚣张,不要一味地闷头打钱,这样做会减轻你队友的负担。进攻不利的时候,要及时撤退,你死了,你们队伍就亏大了。至于对攻守形势的判断,就靠平时的个人经验来判断了。总的来说,还是安心补兵,不轻易出击为上策。 3.强力压制英雄或者有击杀敌方英雄能力的强势英雄:1.中路强势英雄,例如vip,如果你比敌方强势很多的话,就不要一味埋头打钱,或者不要等敌方英雄上前a兵你才点他。你大可以绕到敌方兵钱,把他压出经验区去。当然这样做的话,控线就会出现问题,所以此时就要利用到挡兵那一章节的3,4两个技巧了,你做的好的话,既可以把地方压出经验区,而兵线也不会太靠前。2.边路强势组合:例如vs+dr的组合。多对点敌方英雄,多反补自己小兵的前提,做好控线的工作。只有当你兵线靠后,才能有更多击杀掉敌方英雄的空间。如果兵线太靠前,就考虑其中一人去拉野,制造一定的击杀空间,然后对敌方进行击杀。击杀的时候,注意走位,不要引到或者少引到对方的小兵,至于如何躲避小兵的攻击,前面关于仇恨范围的论述里已经讲过了。这是比较考验双方配合的时候,双方必须要心有灵犀才能达到最好的效果。推荐有条件的话上ut,is进行语音。 守要点:走位,拉野,插眼,拆眼,控符,运输。 论述:逆风的时候,比顺风更加考验dotaer的智慧。插好眼,控制好视野,防止被进一步gank。利用小鸡运送一些属性装和补给装到前线来撑属性和进行补给。如果野区被敌人封锁,可以考虑买真眼拆掉敌方的眼睛。如果是blood之类的隐身系英雄被敌方插真眼的话,也要考虑拆掉敌方的真眼。逆风的时候,拿到一个符,也可能改变你被动的局面。

2. DOTA如何控线控线如何练习

补刀,打的是最后一下。当然还要反补,因为你多打一下对方的小兵,兵线就会前移,所以你就得反补一下自己的小兵以此来恢复一下兵线。如果开始挡兵的时候如果对面第1拨兵全被塔打中,那么这个时候兵线会移向对方很多,要想恢复,就开始拉野吧。

3. dota怎么收线,控线

其实也简单
不管怎么说,收线控线都是在兵线上进行的,但是绝对不是单纯的正反补那么简单,因为作为竞技类游戏你要和对方有冲突,所以不可能像单机那样补兵,也就是说,作为控线的最大要领就是压制
怎样做好压制?很多人都说过,我只说我自己的经历:
站位 好多近战英雄出门看见对面俩远程的就心里发怵,感觉自己被压是理所当然的,然后就躲在自己兵后面蹭经验,然后被对方磨血,最后被一个combo打回泉水,这绝对是恶性循环,作为一个近战英雄,绝大部分有控制技能,而且力量英雄居多,远程的英雄虽然有优势,但是一般都血薄,这时候怎么反压制呢?走过去,注意是走过去,不是A或者点到对方身上,而是点对方脚下的地,否则拖一pp兵可不好受。然后大胆A他,如果他跑那就让他跑,这样他就脱离战场,没有经验也没钱;如果他和你对A,那很好,计算好到大概他剩一刀+你的一个控制技能那么多血的时候解决掉他,你能这样做的本钱就在于你血比他厚;最不理想那就是他先控制你,然后HIT&run ,那这时候你半血撤退还和原来一样,而且给了对方下马威+磨血,为了下一次进攻做了准备
当然这和你分析局面有关,如果人家是牛人而且选了个lina,你还是龟缩等机会吧,因为操作好的lina可以让你完全近不了身,而且她爆发力极强,很容易反杀你,如果对面是小鹿这种英雄,绝对不要留情,把他赶回去吧,要不你肯定会被他彪回泉水的

为什么要这么做呢?他回去了你不就能更好补兵么?他不就没得补么?如果反补过关那就做到“己兵半血补,敌兵补一刀”这样战线永远不会远离你的外塔,也就不存在太大的危险了

4. dota控线技巧

其实控线的原理很简单:就是两方输出的平衡。假设走中路,你在S或碎步补刀,而敌方在A兵,则兵线向己方推进。当进入T的攻击范围后,己方输出大于对方输出,则兵线向敌方推进。
控线的一些细节:
卡兵(想必楼主是知道的~),卡兵不仅仅局限于出兵时卡,在看到兵线比较靠前时,可回退卡下一波兵,把兵线拉回来;A
A兵,假设敌方兵线要进入己方T的攻击范围,而己方该波兵线仅剩一远程兵,敌方为一进一远程兵,你A小兵,提供一个输出等到下一波兵来临即可。同样当己方兵线比较靠前时,通过反补,也可控制下兵线。好像是正补一刀兵线在屏幕上前进2mm。
引兵,自身抗下兵的攻击,或拉着兵绕圈子,等待己方下拨小兵的到来。这个不是很推荐,首先要保证自身不死,其次不能被耗掉太多的血量。根据实际情况定。
拉野,这个技巧在很多视频上都有,一看就会。现在的版本尸体不会封野,53拉出兵,会拉的话可以一波双野~很YD的!
若是推塔的话AOE技能丢啊,高输出使得敌方兵线赶不过来,己方的兵就能安心帮你推塔了。若是辅助的话,用命换一塔也是值得。
控线其实很简单,楼主就念叨着怎样将双方的输出平衡,简单的一想,就会明白~

5. dota控线有啥技巧

尽量把兵线控在距离自己塔800~1200范围内,这样英雄打钱更安全
兵线靠近对面就多反补,自己小兵半血了就开始反补,对方小兵只补最后一下。太靠近自己方就多打对方小兵,如果不和对方英雄对线可以不反补,把全部精力用在正补上。
兵线合适一般两边的兵搭配一样,数量一样,尽量自己死一个,对面死一个,这样就能控住了

6. dota控线问题,高手进

再线上不要过多的点他们的兵,如果他点你的兵的话 你就点他就行了
你只要一点他 他们的兵就会过来打你 这样兵线又是平均的了 你们兵线上高地的时候就要补掉半血的 问题是不能给他补到

这样兵线波动的幅度就不大

7. dota中应该怎样控线

卡兵线,注意反补,别让兵线到对方塔前你,实在不行拉拉野,控兵线

8. DOTA如何控线

先上本文出处: http://blog.renren.com/blog/249483508/478404730?frommyblog http://news.replays.net/page/20090503/1417870.html这两个都是比较好的关于控线的文章,我有热心但是文笔不是很好,只能帮你这么多了,希望对你有所帮助吧要是说自己的经验,就是出门适当压兵(优势路可以不压或轻压,中路压在自己的上坡,劣势路狠狠的压住,越狠越好)正补反补兼顾(一般是一正一反交替的)兵线不好拉野(兵线太靠近对方塔下的时候,拉一波野给小兵清,兵线就会回来很多了,要是没有回来就在拉一波,线上要留英雄,注意多反补)塔被攻击要上(有的时候,由于己方拉野或者别的原因,造成自己的塔被对方小兵打但是没有己方小兵过来,这个时候要上去攻击对方小兵,把兵线往塔后拉,等下一波兵来打,不能让塔白白挨打那么多下)就这么多了,谢谢采纳

9. DOTA控线

其实你错了。控线要让自己的小兵比别人多,记住,你可以选择先卡位,让自己的兵线在塔堵塞附近,借由塔的输出,让你的兵力超过对面,只要在互相攻击的时候,多一到二个远程,或者是几个近程,兵线就够去了。还有,在对面一波小兵打过来的时候,在你处理掉小兵之后,最好好带一到两次的线,这样你的兵线,可以有力的速度的,推到对面。就是这样了~!!!兵线要比别人多,多2,3个兵线也就过去了。

10. dota怎么控线

什么是控线?

我为控线所下的定义是,在你进行正反补的时候尽量让你的对手远离你。请先记住让英雄自动攻击几乎永远都不是一个好选择,除非你急需push(推进)。你要做的是正补、反补以及尽量把敌人压制得远点,这样他们就无法方便地正反补,甚至不能取得经验值。如果一切顺利,你在自己farm的同时还压制了对方,那么你会在以后的游戏中取得明显优势,尤其是在非em游戏中(em是?)。对于那些喜欢让英雄自动攻击的朋友,请相信我,有意识地正反补是很有用处的:你的钱会来得更快,而你的敌人则相反。关于正反补的更多信息,请参考inDe_eD的微操指南。

你的英雄

决定你应该如何控线的,最关键的是你将使用什么英雄。带有好的攻击动画(译者:包括攻击前摇后摇和弹道)和拥有一些骚扰技能(例如,Tinker 或者Viper)的通常是最适合控线的。最差的则是那类生命值低,无骚扰技能的英雄(例如,Naix小狗)。如果你不重视早期控线,认为这和游戏后期相比一点都不重要,那么在你面对一个懂得控线的人时,你就输定了。这里给出一些适合与不适合控线的条件列表

适合:
远程
较快的攻击动画
高基础伤害
有自动法球
有指向性伤害技能(下面统称nuke)
持续伤害技能(下面统称DoT)(有些DoT技能基本没用,自己动手算算它们究竟最终会造成多少伤害吧)
晕技/减速技能

不适合
近身
缓慢的攻击动画(包括前摇和弹道)(例如,Lina火女,Razor电魂,etc…)
没有逃脱技能(Blink闪耀,Waveform(水人那招),或者某些让对方减速的技能)
低生命值

如你所见,脆弱的近身型敏捷英雄在游戏的早期通常会过得相当艰难,特别是那些没有方法保护自己或者骚扰对方的。而一些后期英雄如Troll(巨魔)或者幻影刺客则可能会在一开始被压得很厉害,要靠游戏后期慢慢追上来。一般来说,因为那些希望推进的人往往都先推中路,于是善于控线的英雄大多是去中路。某些情况下,这些善于控线的英雄可能被派去边路,因为这样一来他就可以控制整条边线,因此不要以为去边线就不会遇上控线厉害的英雄。如果你发现你实在无法和你对线的人抗衡,那么叫你的队友来gank他或者申请换线。如果你的队友是明智的,一般都愿意来帮你,而不是让你一个人缩在那里,你的对线则在轻松地赚钱。记住,(就算你不指望得到帮助)也要让你的队友知道你这条线有麻烦,总好过等到30分钟后他们“惊喜”地发现一个买好装备的剑圣(或者其他依赖装备的英雄)。

什么时候都好,如果你操作一个有潜力的控线英雄,那么你应该专注于控好你负责的那一条线,或者尽量存活到你的英雄变得强大(译者:某些英雄控线能力会随着等级有较大提升)。在EM里,一般都在后期决胜负,因为游戏早期阶段一下子就过去了。

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