dota2什么时候可以切假腿
㈠ DOTA2之谜,中了冰魂大怒切假腿会死吗蚂蚁TB大招有用吗
切假腿没用,蚂蚁回到过去能恢复血量但BUFF还在,TB大没用,对方掉血但自己不加血。
㈡ DOTA2敌法师应该怎么玩啊
敌法师在出狂战以后,如果前期没有购买补刀斧,可以购买一个补刀斧可以有效提升打钱效率,不仅提升对野怪和小兵伤害,还可以开树。刷钱路线的选择最好是在每分钟的0分从野区的一端刷到另一端,再去刷兵线后返回野区,时间差不多刚好够野怪刷新。
闪烁时尽量使用智力假腿,不要以为这是秀操作,敌法师前期的蓝量不足,而闪烁需要频繁使用,切假腿的闪烁可以让蓝量消耗降到最低。而且智力腿到敏捷腿的切换只要一下,敏捷到智力是两下,熟练后并不难掌握。
加点时前期压力大多加两级黄点,可以保证补刀顺畅和血量安全。刷钱时在有分身斧和良好视野的情况下,尽量多选择去对面野区刷野,否则敌法师的刷钱速度会让队友无钱可刷,本就是4V5的局面会变得更难逆转。
㈢ DOTA2发条技师怎么玩,发条的高手玩法介绍
发条地精这个英雄在dota中的出镜率还是挺高的,而且几个技能可以来说非常的灵活及好用,能够杀人于无形之中,但是别人也没办法限制,作为一个先手英雄还是很厉害的,dota2发条地精怎么玩,下面就由小骨来为大家介绍下这个英雄的玩法吧
发射钩爪
向目标位置射出高速的钩爪,如果命中敌方单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的敌方单位也造成伤害和眩晕。可钩友军单位,钩中后会牵引至友军身边。对野怪没有任何效果。
伤害类型:魔法
眩晕时间:1.0/1.5/2.0
施法距离:2000/2500/3000
技能伤害:100/200/300
技能CD:70/55/40
魔法消耗:150
技能解析:超级强力的切入技能。1级就拥有2000的施法距离,可以从敌方任何视野死角中切入。一个高等级的发条消失在敌人视野中后,任何人都会恐惧的。
钩爪其实是附带AOE效果的,拥有175范围的眩晕,因此如果敌人位置差的话,一个大招眩晕敌人2-3人也是很常见的。
钩爪的飞行速度非常快,速度分别为4000/5000/6000,所以每个等级的极限距离飞行时间也只要0.5秒。而且还有一定的范围判定,因此发条的大招几乎不用太多的预判,命中率还是非常之高的。
发条技师的大招眩晕效果无视魔免,因此关键时刻可以眩晕对面开了BKB的核心人物。或者可以用来打断企图开启黑皇杖回城的单位。大招的使用方法一般来说是先用照明火箭探查敌方阵型,然后使用大招钩中敌方核心或者是敌人阵型中心,之后开启能量齿轮分割战场。阵型被切开的敌人首位不能相顾,前排无保护的敌人救可以被我放轻松击杀。从而取得团战的胜利。
三.技能加点及适用出装
发条的定位,加点,出装都比较灵活。总的来说是要根据分路情况以及场上的局势选择一套最正确的加点与出装。
套路一
一级升级能量齿轮,之后主加弹幕冲击,副加照明火箭,有大加大,最后升级能量齿轮。
这套是单对单情况下比较适合的加点,1级出门学能量齿轮。烈士路的话可以用齿轮圈兵,打乱对面控线计划,使得自己在前期能吃到更多经验。也能防止对面的GANK。被抓时第一时间开启齿轮,阻止敌人近身。然后迅速敲开一个口,向自己防御塔出逃跑即可。
之后2-3级点弹片,到3级时旧能给对面英雄巨大压力。一个走位不慎的话,被开启弹片的发条黏住,被关到齿轮里后基本会被单杀。因此可以在线上打的凶一点,前期很少有人敢跟发条技师单挑的。之后学一级导弹补刀开视野,控符用。之后主弹片,副导弹,有大加大。
适用出装
单对单的发条由于压制力较强,能比较舒服的发育,因此自身比较肥,能选择一些比较贵的装备。
动力鞋 + 大魔棒
动力鞋能让需要冲锋陷阵的发条更肉一些,并且将敌人关在齿轮中后,能进行更多次的普通攻击,造成更多的伤害。还有一点,就是发条所有的技能都是低耗蓝,如果能熟练使用切假腿的技巧的话,需要放技能时使用智力假腿,那么基本一套连击能让你免费释放1.5个技能。之后用齿轮困住敌人之后再切回力量假腿攻击敌人,能做到最大的伤害和最小的损耗。
发条是个GANK型的英雄,需要频繁打架的他,大魔棒这样的打架神器几乎必备。如果是走中路的发条,可以选择多出一个魔瓶来控符。
梅肯斯姆
发条是个力量英雄,虽然血量充沛,但是护甲偏低。梅肯斯姆可以完美解决发条前期护甲低的尴尬情况。并且拥有了梅肯斯姆后配合队友打架,让自己和队友的生存环境更加出色。
刃甲
在拥有了以上装备后,发条可以说拥有了相当高的血量。突进敌人阵型中心后,虽然将齿轮内的敌人控制住,但是自己也无法移动,暴漏在了敌人的攻击范围内。这时候如果拥有刃甲的话,开启刃甲可以让敌人很头痛。攻击你的话,自身血量高,还有梅肯斯姆大魔棒的支持,想杀死开启刃甲的发条,敌人也会被反伤掉大量的血量,反而加速了自己的灭亡。但是不打得话就要眼睁睁的看着发条杀完人潇洒的走掉。真是不错的一件道具。
挑战头巾 + 回复头巾 = 洞察烟斗
有了上述道具,发条拥有很高的血量护甲,但是就差魔法抗性了。因此挑战头巾后转笛子能让发条变的无比耐打。有了梅肯+笛子的双保护,让队友的团战也变得更加无所顾忌。大大增加团战的胜率。
天堂之戟
天堂之戟能提供不俗的力量和攻击力,让发条的输出提高一些。并且25%的闪避让发条的生存能力更上一层楼。并且近战的发条也能限制对面核心无法输出4.5秒。真是一件物超所值的道具啊。像这种制造战场混乱的英雄出个天堂之戟总是没错的。
最后要是游戏还没结束,可以将魔棒卖掉,换一件
希瓦的守护
希瓦能给发条提供高额护甲,并且提供一次AOE伤害和减速。本身自带的减攻速光环,在不容易死的发条手中能发挥最长时间,一直恶心对面的物理输出。
这么一套装备的发条真是肉的令人发指,当你冲进敌阵制造混乱是,敌方是打你也不好,不打你也不行。会让敌方陷入两难的尴尬地步。基本COMBO:导弹开视野,寻找目标开出大招,开启弹片,开启能量齿轮,开刃甲。之后就是对着敌人无限平A.。
套路二
刚才所说的套路一是以发条单对单的前提出发的,也就是发条发育较好,对线压力不大。可以采用那套加点与出装。但发条走劣势路也是常事,会面对2-3人的凶狠压制,导致经济和等级都比较差,所以可以选择以下的套路。
一级能量齿轮,二级照明火箭,三级开始主升弹幕冲击,副升照明火箭,有大加大。最后升级能量齿轮
这套加点的道理是:出门依旧齿轮,用来框兵。打乱对面控线节奏。之后吃一波兵得经验到2应该不难。之后由于对面压制凶狠,上前补刀很可能会被一波技能带走,因此2级学一级导弹,可以在比较远的敌方用导弹补刀,同时消耗敌人血量。之后依旧主弹幕,副导弹。到6后,如果线上依旧难混可以选择游走,到6的发条游走能力还是非常强大的,配合队友想要击杀敌人几乎不会失误。
适用出装
由于前期发育较差,因此可以选择一些廉价的基础装备做铺垫。之后根据发育情况和场上局势在酌情选择。
动力鞋 + 大魔棒 + 影之灵龛
假腿以及魔棒的理由跟之前一样。因为发育很差,所以梅肯斯姆不能第一时间做出,因此退而求其次选择影之灵龛这件能撑血能回魔,有能量后能增加续航或者增加爆发的万金油装备。这3件装备在手后对于持续打架的人来说是再合适不过了。
原力法杖
原力法杖在发条劣势时是一件神器。因为装备较差,不能像发育好的情况下那么肉。所以仅仅只有一些屌丝装备的发条是非常容易被敌人击杀的。但是有了推推棒之后,可以打的很飘逸。基本用法就是先大招钩中敌人,开齿轮。弹幕开不开看情况。然后将敌人困在齿轮中,如果周围敌人对你威胁不大可以开弹幕配合队友击杀。如果周围敌人对你生命威胁很大。可以暂时不开弹幕,就开个齿轮困住敌人,分割战场,然后把自己从齿轮中推出来。配合队友及杀掉被关在齿轮中的敌人。之后再返回战场开启弹幕制造混乱,以多打少。取得胜利。
洞察烟斗
由于梅肯斯姆太晚出的话作用就很小了。因此跳过梅肯斯姆,出笛子。理由同上。
刃甲 + 天堂之戟
最后补出这些道具。以上基本就是劣势路发条的套路。主要是让发条提供一个无法防御的先手,以及持续的地图照明与骚扰。用能量齿轮分割战场。而不是向之前那样冲锋陷阵当肉盾的。要注意区分。
四.发条技师的阵容搭配
适合发条技师的队友
由于发条技师一个关键点就是用能量齿轮来分割战场,因此如果自己队伍中近战太多的话,会导致开启齿轮后队友无法跟进输出。因此近战不能太多加上发条之后一个足矣。剩下的选择高爆发的远程较为合适。
祈求者:发条长时间的能量齿轮几乎就为祈求者提供了定点天火的机会,命中率100%。配合发条在前期线上更容易造成击杀。
天怒法师:被困在能量齿轮内的敌人会吃掉天怒法师大招的全部伤害。使得超高伤害但不稳定的大招变的稳定伤害,真是无情。
矮人直升机:有了发条这个肉核顶在前方,自身脆弱但是输出暴高的飞机能舒服的打出所有伤害。
发条技师惧怕的敌人
娜迦海妖:当发条技师一套完美先手加分割战场后,娜迦海妖一首海妖之歌就能将你们的全盘计划轻松化解。然后就是一通无情反打。
暗影恶魔可以禁锢被发条困住的队友,等禁锢结束之后,拥有的幻象也会降低发条的持续输出。
原力法杖:虽然不是英雄,但却是最大的敌人,可以将被发条困住的人轻松推走。
五.发条技师其余注意事项
㈣ DOTA2之谜,中了冰魂大怒切假腿会死吗
你这么想,你从智力腿切到力量腿相当于+了8点力量的血上线。但是你看中了aa大招的水人呢,,敏捷往力量上转一点血都不加的,你说会死吗
㈤ dota2为什么要切假腿
dota2切假腿的作用效果_dota2假腿是什么
好了下面潇潇开始讲解假腿之神涛哥的切假腿攻略吧:
自从看了涛哥的视频 在涛哥神一般的切假腿细节操作下 潇潇被震慑了
作为追求细节完美的**座人 从现在开始把假腿视作一种乐趣
在放技能打野 收兵时 切智力腿 然后切回来 典型的如狼人 影魔 水人 美杜莎 等
在使用补给品时切敏捷腿 此时血蓝总量最低 然后切回来 如瓶子 大药 骨灰 魔棒 其中效果特别明显的就是瓶子和魔棒 3口瓶子和大魔棒补225MANA 是1个技能 再切回去智力腿放 最起码250MANA以上 那就是两个技能了
在被操的时候自然是力量腿顶着
走野区 走河道 一定要力量腿 因为GANK一轮输出基本是在能秒和不能秒左右 力量腿你懂的
补塔时请记得用主属性腿...
用魂戒最完美的情况是力量腿用魂戒 然后切智力腿用 但是打架切智力腿就虚了 所以就直接力量腿用吧
众多远敏 其实团战时在力量腿和敏捷腿间的切换很重要 因为中期团战 假腿是输出的很重要的一部分 而一个靠A人的远敏 敏捷腿的加成绝对堪比小半个大件 所以要找机会在安全时切出敏捷腿进行输出
CM VS 之类的如果能出到假腿 那就少切假腿补给多回家吧 一波团战你能把魔法放光已经是百年难得一遇了
在多人GANK时稳杀时 智力腿为妙 最典型的就是SVEN了
TP支援或者救塔时 一定要习惯用智力腿TP 因为是突发事件 很可能你TP的时候自身状态并不好 这时候TP的75点魔在早期很容易造成一个技能的差距
最后一点 在无论如何都必死的情况下 就疯狂的切假腿吧 在某些持续技能的作用下 经常出现自杀的情况 原理未知。。。
每次切假腿都能带来 10-30的收益 其实攒起来也蛮可观的
当你能熟练切假腿时 你就接近了涛哥的境界
涛哥是什么? 涛哥就是一场比赛只要打出假腿瓶子 就决定了比赛的男人啊!
㈥ DOTA2与其感慨路难行,不如马上出发7.22小骷髅
作者:NGA-org30h
英雄定位
克林克兹在该版本的定位有些奇怪,鉴于其大招改版后刷钱能力比较捉急,笔者多用来打中单。如果放在优势路则多用于针对对面赖线能力比较差的近战3号位(比如滚滚和大鱼人),也有些人喜欢拿来打4号位,但效果差强人意。
对线期克林克兹的灼热之箭配合扫射可以提供非常高的物理爆发,同时有很好的拿塔能力。大招改版之后三号位配个肉核再加上一两手控制,团战很好发挥,适合喜欢通过带线逼塔给对面施加压力,逼迫TP造成团战的人多打人少的玩家。
A帐加成
新版本克林克兹的A帐彻底改变了小骷髅的玩法,主要有三点:
1. A帐移除了移速上限,所以小骷髅可以很快地支援/分推/撤退;
2. 自保能力大大增加,即便被晕住也可以通过召出来的2个骷髅射手达成反杀;
3. 团战中可以更好地切入,通过卡CD放隐身可以轻松多出4个骷髅射手,进一步提高团战的输出。
出门装:
中路出门2个敏捷便鞋1个头环1个树枝1个仙灵火然后问队友要一些吃树,优势路出门2吃树4树枝1个头环。对线打低甲英雄如屠夫末日凤凰等,强烈推荐减甲球。
对线期:
主2副1隐身最多1级。37-43的初始攻击使得小骷髅很难反补,所以尽量用火箭去正补,然后趁对面上来补远程兵的时候多A两下更为关键。面对低回复的敌方英雄时可以利用2技能不吸引小兵仇恨的特性越线点人,1级的火箭耗蓝只有6但你的回蓝高达1.15,所以火箭随便用。如果能先到达二级一定利用这个机会扫射一波,最好把对面压出经验区。火箭等级高了之后小骷髅的回蓝就有点跟不上了,所以之后可以考虑用扫射躲有弹道的技能与对面对A取得血量上的优势。小骷髅比较怕那种秒伤很高技能没有弹道的英雄,比如天怒影魔lina,所以对上这种英雄小骷髅会比较难过。得益于火箭的高伤,克林克兹不怕对面推线,补塔刀会很舒服。前期不要离开中路,有机会就点塔。
前期装备:
这个版本克林克兹可选的前期装备很多,但是记住出2-3个小装备之后请直奔A帐,A帐出的越早越好。对线期可以垫两个怨灵细带,撑蓝有攻速给敏捷,尤其好用。
垫一个枯萎之石也很重要,尤其是对面有低甲英雄。火箭伤害结算在枯萎之石的减甲之后,所以每A出来的一下都有2点减甲带来的加成。枯萎之石后续可以合成小勋章。
出假腿应该没什么好说的,养成切假腿放隐身的习惯,同时敏捷腿的敏捷加成可给大招带来可观的伤害加成。
魔龙枪也很强,大招享受敏捷和射程的加成,可以大大扩大你的团战控制范围,配合加攻击距离的天赋可以站在高地下很安全地A塔。
战鼓可以考虑,回蓝和移速的加成对小骷髅都非常重要。注意放了大招之后打鼓,骷髅射手的攻速不会加快。
除非之后要出血棘,否则没必要出空明杖。现在A帐的优先级非常高,出了A之后对面核心一般都有BKB了,紫苑起不到效果。
对面有天怒lina这种秒杀英雄时可以考虑出个吹风,但一般不出。中单小骷髅等级肯定比酱油高,lina天怒这种没逃生的英雄来找你原地插大反打就好了。
推完一塔后:
在把己方一塔拿掉之前不要去gank!
中单小骷髅拿完塔之后一般已经有8级了,这时候大招好了就找自己这边的控制去逼(另外路的)塔,这个时候你有大招非常强,配上一手控制可以稳定造成对面减员。
小骷髅没什么清野能力,把野区留给你家的Carry,带着控制去对面野区抓人,大招CD的时候可以打一些小规模团战,绕着对面最肉的那个打。学会计算扫射+火箭的耗蓝,身上常备芒果小蓝。总而言之,有大就推塔逼团,没大就带人骚扰,不让对面carry很舒服地打钱。不要一个人去野区找人。
拿到A帐后:
跟之前的思路类似,有大就推塔逼团,常备芒果保持续航,在你认为对面可能会经过的地方拉两个骷髅射手出来,可以充当一个短时间的眼位。团战记得卡CD放4个骷髅射手,可以让你的输出翻倍。不要走在第一个,让己方最肉的来。15级减大招CD的天赋一定要点,这样杀人不用省大招,杀对面核心的时候插大也可以赶走对面上来救人的后排。打赢一波团一定要推塔,至少拿一座塔,要不然团赢了没用。拿掉2塔之后就住在野区,队友最好出两个秘法帮你续航。小骷髅的强势期一定要打得凶一点,逼迫对面Carry只能躲着刷钱,雪球滚起来就赢了。
团战
脸滚键盘放大招,A帐之后放2个骷髅射手就行了。最理想的团战是你这边有人上去吃先手,跟对面打起来之后你往里面丢一个大招,然后扫射切掉一个酱油。如果保险一点可以留一个隐身的cd用来跑路。
其他
小骷髅前20分钟打得好基本就没后期了,终结比赛的能力很强。即使被对面成功苟住了,鉴于大招满级=120%的本体基础攻击,出散失蝴蝶虚灵这种堆敏捷的装备可以很好地提高团战输出。总之,你打小骷髅的时候永远不用操心团战没输出,多让队友选控制就可以了。理想中的6神应该是假腿羊刀刷新否决再加两个堆敏捷的装备(蝴蝶虚灵etc.)。A帐之后可以直接羊刀,增加蓝上限/回蓝并提供一个秒人的无解控制,你可以在对面野区单杀。早一点的散失也很好,提供一个软控制,在对面酱油没有推推微光绿杖的时候=单杀。如果己方有另一个强力物理输出,黯灭的减甲配合大招输出爆表,推塔也有加成。蝴蝶对大招的加成很高,幻影斧可以解debuff,对面有黑鸟宙斯的时候可以出个bkb。强烈推荐刷新球,团战无敌。对面2个以上的绿杖就要出否决了。
最后附上我自己的分段和小骷髅的战绩:
(7.22版本的胜率是71%)
喜欢的队友:大鱼等一切控制,有减甲就更好了。
讨厌的对手:分身系如猴子娜迦、物理伤害格挡如斯温、可以很快跑出小骷髅大招范围的英雄如人马大鱼、克制隐身系的英雄如赏金大鱼。
喜欢的对手:对线只能推线的英雄如影魔,没有逃生技能的高伤英雄如SF火女天怒,依赖阵地战的英雄如TB谜团小Y等。
㈦ dota2练什么绝活
练绝活的话要看你自己啊,你喜欢哪个英雄就可以练习哪个英雄,不管什么英雄都可以练成自己的绝活的……
像我,特别喜欢屠夫、卡尔、SF这三个英雄,卡尔影魔虽然还不怎么厉害,dotamax上的英雄MMR也有4600左右,在国服前3%的样子,最喜欢的屠夫MMR已经有5100多,在国服排名1600了……
我反正认为绝活不仅仅是为了上分而存在的,绝活应该是发自内心喜欢的英雄,怎么玩都不会腻,怎么都想玩的那个英雄(个人理解,勿喷)……
㈧ 话说dota2可以切假腿拉野么
受到用婚戒时、伤害时和回血时切力量腿;
释放技能和回魔时用智力腿;
嗑魔棒、补给和平A时敏捷腿。
㈨ DOTA2斯拉克小鱼人怎么出装才能打出更高的伤害
线上补出假腿大魔棒,天鹰看情况补,7级后用满级C去拉野刷野,记得勤切假腿,智力腿放C后马上切力量腿,这样就算没天鹰蓝也基本够用,FARM效率很高。隐刀在绝大部分情况都是小鱼的第一件装备,因为给的属性和切入能力和小鱼是很契合的,相比小骷髅和力丸的扫图,小鱼有大招给的被动,对面有没有自己视野是一清二楚的。隐刀的前两波GANK一般会比较顺利,但之后对面只要不是傻子就会有真眼或者互蹲了。专业的小鱼这时候身上肯定是自己买上两个真眼随身带着的,方便自己反眼,反到假眼本钱就回来了。对面抱得比较紧就不要强找节奏,打刷结合,第二件装备一般会在紫怨和连击刀之间选,连击刀的话适用面更广一点,而紫怨适合抓一些蓝猫火猫QOP这种灵动血少的,但同时出紫怨自己会比较脆,抓人的时候最好先看好对面酱油位置或用用扫描。往后的装备选择就很灵活了,看局势出,冰眼林肯BKB大隐刀都是可以的,总的一句,如果不是无解肥,小鱼打团不是打一波爆发的,尽可能通过自己的C解掉状态,通过跳和大招吃点伤害打迂回。切入时机尽量不要在开团的第一时间,这时候酱油的注意力会比较紧,最好在斧王人马这种英雄先反手打完,法师爆发交完后切入后排,隐刀切入时看好自己的大招被动,如果对面有你视野就要随时准备C解或开大了。总之谨记两点,前期出了隐刀后不一定要强找节奏,打刷结合,买好真眼控制视野,然后就是打团如果对面爆发高就不要贪伤害,省技能,对面有斧王这种你解不掉的强先手宁愿第二手再切入。
㈩ dota2里面都怎么切假腿
用假腿所在物品栏的快捷键点击就行了,点一下切一下。鼠标就是左键点击假腿。希望能够帮到你!