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dota为什么有卡尔

发布时间: 2022-10-25 07:39:37

① 为什么现在dota中卡尔如此火

因为以前都是禁赛的,不让选 从69开始 才解禁……

② 为什么dota里有Kael这个变态的英雄

对于DOTA里的任何一个英雄,只要你说这个英雄是垃圾的,那就说明了一个问题,你没把他把玩好,而把责任归疚在英雄身上,就如十个火枪九个菜,那就因为你玩不好火枪,就干脆人云亦云,那传说中的圣剑火枪的选手,他会说十个火枪九个菜吗,那当然,你也会说,他就是其中的那个“一”……都是废话。先提高自己的技术再说话!如果你操作到位,意识好,有垃圾英雄?
炸弹?卡尔会让你近身?
团战?卡尔就是为团战而生的!
很难决定战局?如此强大的AOE和控制!可能你是没见过操作好的卡尔玩家。
A掉?那就只有两个原因,如果你随机到卡尔,那就是你不会玩他,如果队友随机到,那就是你对队友的操作不放心。
毒龙?一个冰墙,你来追我啊.敌法?一个法力燃烧的那个啥技能忘了,你还跳得动不?6级地卜?如果你操作够可能,跳刀过来的话(别说你走过来网,小旋风不吃素),网子里是谁都是死,并不针对卡尔。
卡尔等级和操作都很重要,初始状态很差劲,很脆,关键要看自己的技术了。

③ dota中卡尔的来历

Quas,Wex,Exort. 风暴的精华。 暴风雪之心。 凤凰的灵魂。
(这是他的三个技能)
简介:在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。
这是冰蛙对卡尔的解释,卡尔又名 创世者,所以很多人都说卡尔其实就是冰蛙的化身,当然,卡尔这么帅气的造型也说明了冰蛙对他的喜爱。
至于其他的背景了解就不多了。

④ dota创世神卡尔简介

传说中的创世者~~Icefrog没有给他很多的介绍,我也只能说这么多。。

初始数据:

HP: 511 攻击:44-50 力量:19+1.4

MP: 286 护甲:2 敏捷:20+1.9

初始速度:280 攻击范围:600 智力:22+2.5

作为一个智力型,卡尔的初始血量还是不错的,但是智力成长比较低!

虽然卡尔的初始速度只有280,但是他不是短腿的家伙!

技能

1.Quas (Q) 可以升级7次

每升一级加0.75的回复

2.Wex (W) 可以升级7次

每升一级加2%AS(攻击速度)和1%的MS(移动速度)

3.Exort (E) 可以升级7次

每升一级加3点攻击

4.Invoke: (R) 可以升级4次 (魔耗:20/40/60/80 CD:30/30/15/5)

很多人认为所有英雄的大招都在6级出现,但是卡尔的大招却是5级就有了,然后是分别是10,15和20级可以升级大招。

融合你的前面3个技能,出现新的技能

举例来说就是QWE,WWE,EWE。。。都是不同的技能,但是QQE=QEQ=EQQ

下面是对卡尔大招的报告(以下数据为25级时的数据):

QQQ: Cold Snap (Y) 魔耗:100 CD:20

咬住对方一个单位,给予0.4秒的晕,并给予30点的伤害,如果受到别人的攻击,会受到连续的0.4秒晕,持续6秒。 晕的时间基于Q的等级。

QQW: Ghost walk (V) 魔耗:300 CD:60

给予卡尔让自己可以隐身的能力,并给予周围敌方减速,同时自己也会减速, 持续时间永远(只要不打人)! 敌方减速效果40%基于Q的等级,自己的减速30%-0%基于W的等级。

QWE: Defeaning Blast (B) 魔耗:200 CD:25

给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少280点血然后是像被白牛打一样退后,相当于被晕1-4秒,作用范围1000。 伤害基于E的等级,打退的距离基于Q的等级,晕的时间基于W的等级。

QWW: Tornado (X) 魔耗:150 CD:25

给予一条线上的所有人的打击,被击中的人少380点血, 然后被吹起,持续2.2秒,作用范围3100。 伤害基于W和Q的等级,作用范围基于W的等级,被吹起的时间基于Q的等级。

这是DOTA所有技能里面最远的一个,3100的距离,有兴趣的朋友可以试试,真的很远。

但是因为风的飞行速度太慢,并且当遇到坡就会停下,所以个人认为不适合追杀!

WWW: Alacrity (Z) 魔耗:125 CD:20

给予己方单位一个攻击速度的加成,+160%,持续5秒。 攻击速度加成基于W的等级。

WWE:EMP(C) 魔耗:250 CD:40

一个范围的雷暴,要求施法时间2-4秒,给予范围内300的伤害,并减少范围内敌方400点魔法,700的范围。 施法时间基于和打击魔法基于W的等级,伤害和作用范围基于E的等级。

WEE: Chaos Meteor(D) 魔耗:200 CD:30

从天上落一个石头,然后在地上一条直线上滚动一段距离,每次滚动给予260的伤害,范围1550。 伤害基于E的等级,作用范围基于W的等级。

6.49中隐藏BOSS最NB的技能啊!

EEE:Sun Strick (T) 魔耗:250 CD:60

一个范围的火爆,施法时间1.7秒,给予75-450的伤害。 施法时间和伤害基于E的等级。

全屏幕释放法术,能释放到没有被探测过的地方!也可以做短暂的眼睛使用!

QQE:Ice Wall (G) 魔耗:125 CD:20

在卡尔面前造出一个冰墙,在卡尔面前持续十秒,使在冰墙内的单位大幅度减速(目测大约50%-80%左右),给予每秒30的伤害,但是作用范围很近。 冰冻时间和减速基于Q的等级,伤害基于E的等级。

这里是本人对于冰墙的实验:当保命时我一般选择用冰墙把整条路封起来,一般逃跑没什么问题!但是如果是杀人,有个小技巧,这时的你要做的是面对左边或者右边释放冰墙,冰墙的横向距离很大,一个很好位置的斜方向的冰墙可以达到很好的效果!希望大家多多练习,经过试验这个技巧相当实用!

个人认为是卡尔最最NB的技能,超大的范围,超长的作用时间,极少的魔耗,极短的CD,超大的减速作用,只是施法距离比较近,一定是以后的主流!

QEE: Forge Spirit (F) 魔耗:200 CD:70

制造2个火元素,有发球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲,最后减10点护甲,83的攻击。 攻击距离,攻击力,血量基于E的等级,魔法量,持续时间,护甲基于Q。只有当Q和E都升到7级才出现2个火元素,其他都只出现一个火元素

⑤ dota里最成功的英雄是哪个

DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。

PUCK精灵龙

生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。

可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因

现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。

米拉娜(白虎POM)

月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM

POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。

当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。

屠夫

屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)

Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。

Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。

路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。

影魔

手SF,不给中就送

影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。

卡尔

从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。

多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。

炸弹人

这个不用多说了吧。

还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。

最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。

必须是骷髅王啊!看看如今的王者农药,哪一个不是简单入门,玩的飞起!骷髅王就一个技能,特别适合上手,一个锤子飞过去就开始砍,简单粗暴,砍不过还有重生,起来接着砍!就问问DOTA里还有谁,如此的直接,如此的干脆,如此的适合上手?不服来辩!

K.K.Kim

DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——

祈求者卡尔




三系属性球的独特技能机制

第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。




然后我们发现,哎!第四个技能有说法!

这个技能可以生成新的技能!

那么有多少个新的技能呢?

十个技能在身的键盘手

没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!



这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。

简略介绍一下这十个优秀的技能:

冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。

小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!

反复摸索出的技能连招风暴

古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。

无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!

早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。

忠告

请爱惜您的键盘,远离卡尔。

1,众神之王

这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。

2,炸弹人

按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。

3,先知

简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。

4,卡尔

一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。

总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。

dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。

说到最成功,看你从哪几个维度来看了。

我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。

用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。

其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。

最后影魔观赏性稍强,胜出。

很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。

【夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。】

DOTA里最成功的英雄在我心里排名第一的就是令新手玩家头疼,却深得老手喜欢的创始者:卡尔!

评价一个英雄的成功与否,我认为需要从 技能,可玩性,人物设计 三个方面评价。

卡尔技能能随着元素的组合互相搭配转换,这个技能设计简直太有创意了,冰,火,雷三个元素互相影响技能的各自数值,可以根据自身情况进行调整,大招是把这些元素融合,从而产生出技能,全DOTA英雄里只有卡尔是这样的设计技能,且不固定,各个元素间互相影响,比起其他英雄,卡尔的技能更加多样化,可随战场形式改变自身技能,比起一些英雄的废柴被动要强一万倍!卡尔在刚被开发出来的时候有27个技能,在6.59c版本里,这个27技能的卡尔堪称逆天!

后来的版本卡尔技能被修改成10个,没有早期版本那么逆天,但在所有英雄里依然是翘楚,卡尔的可玩性在于技能的搭配能随时根据战场情况进行调整。

需要高单点爆发立马切极速冷却,需要分割战场或掩护逃跑切一个寒冰之墙,需要隐身切幽灵漫步,更有爆蓝,吹风,陨石等众多技能加持,让卡尔的操作者在战场上秀的飞起,卡尔还有个天火技能,那些卡尔大神们用天火的预判,帅到爆。

正是因为卡尔的可玩性极高,玩家们也不断研究他的打法,催生出很多套路,比如“民工三连卡尔”,“冰雷卡尔”等,各种出装思路,技能加点套路多到不行,玩卡尔厉害的玩家都被称赞为“钢琴手”。

可见卡尔的可玩性有多高!

卡尔这个英雄设计的很帅,三个元素环绕英雄周围,简直帅到没朋友,其攻击抬手还有技能的施法前摇都很满意。

综上,如果选全DOTA里最成功的英雄,我肯定投卡尔一票。

甚至,我觉得卡尔作为Dota代言人才是对这个可玩性极高的 游戏 的最直接表达!

蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。

一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。


二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。

三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。

四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。

最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣

1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。

2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。

3、地精工程师

跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。

⑥ dota里面,卡尔这个英雄真的是给人玩的吗

这个英雄当然是人玩的,以前我也不动这个英雄,最近在学习玩卡尔,也算是有点心得,和题主分享一下。

卡尔这个英雄其实操作上并不难,和chen,地卜师比起来,操作要简单一些。刚开始玩不来,最主要的是记不住技能。为了防止坑队友,刚开始的时候可以和AI玩一下,最起码记住所有技能如何切。游戏里面卡尔技能那里有个切技能表格可以点开,刚开始就一直开着那个玩,慢慢熟悉之后,可以试着关掉玩,想不起来的可以再点开,用不了多少盘就能记住所有技能了。

当然记住所有技能只是基础,想要玩好这个英雄光记住技能是不够的。卡尔的打法目前基本都是火卡,前期可以利用天火收人头,猥琐发育,带线牵扯,出到A帐就可以参团了。点金手虽然削弱很多,但可以说是卡尔的必备道具,因为卡尔的等级很关键。

卡尔的装备选择基本就是点金,A帐,飞鞋,BKB,玲珑心,林肯等,根据局势自己判断。

这个英雄的上限和下限都很高,决定上限和下限的,很大一部分原因是如何根据局势放技能。比如说,职业选手会玩卡尔的很多,也知道怎么打,但是表现在比赛里面,好的卡尔和一般的卡尔差距就很大,主要原因就是技能的释放选择。这个东西就需要日积月累的积累了,一个好的卡尔玩家,没有300盘+是练不成的。

心动不如行动,玩起来一定会对这个有无限可能的英雄上瘾。

⑦ dota卡尔是什么种族的

DOTA 里的卡尔完全就是NETA WOW里的卡尔萨斯王子
血精灵,纯种的王子

你看上去像人类是因为WAR3的模型问题

⑧ 现在dota怎么卡尔那么多人玩

卡尔这几个版本增强了。而且很多人都喜欢卡尔线上点人很疼的感觉,但是很多人都是就会用那一两个技能,天火,火鱼之类的,用的很水还非要打DPS,打成四不像了。

⑨ Dota里面卡尔的故事、有人能说说米

Quas,Wex,Exort. 风暴的精华。 暴风雪之心。 凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。 召唤师-卡尔召唤师拥有10个不同的技能却没有属性点,这在Dota英雄中的独一无二的。这也正是一些新手玩家认为这个英雄难以上手、不好使,而高手们反而认为此英雄颇具潜力的原因。当提到这个英雄时,你可能会把他想成是“鸡尾酒”,三种“口味”供你选择。

⑩ 为什么dota2卡尔长得帅

从历史的角度说,dota2卡尔的原型是wow魔兽世界里血精灵王子逐日者·凯尔萨斯
又是高
又是富
又是帅
又是血精灵,又是皇室王子,后来又是血精灵王。你说帅不帅。
从DOTA2的角度dota2里英雄不是畸形就是怪胎,要么就是怪物,人物造型也都是千奇百怪,许多还不露脸,唯一帅一点的鲜肉敌法师,原型还是又老又丑的暗夜精灵瞎子,也就武器好看点。
回到卡尔是这个英雄贼6难玩,厉害的人不说1V5,1V9都没问题。
越是遥不可及越是神秘帅气,这下你懂了吧。

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