dota2maybe怎么玩
Ⅰ 《DOTA2》的幻影刺客该怎么玩他的出装顺序是怎样的
推荐一号位置PA在目前版本出场率排名第10位,胜率51.01%。作为在路人局中出场率排名第二的Carry位英雄,PA前期线上能力较弱,在碰上劣势路对面甩技能能力强的英雄,很难在线上占得便宜,那就尽量让自己单独混线补出双系带后尽快钻野,提前与队友沟通让他们帮忙拉远古野。PA最喜欢带控制的队友。控制配合狂战斧能让PA拥有超越其他敏核的AOE输出能力。
时间不等人队友绝不会允许你一辈子单机的下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后你就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去新装备深渊之刃也非常适合PA。以上就是幻影刺客的出装推荐了,需要玩家自己根据形势出装。没有必要刻意死板的去按照一种方式去出装。
Ⅱ 关于怎么在DOTA2里面玩IMBA模式
进游戏,点上面游廊选项,点左边有个dota
IMBA
,点加入游戏,就能跟人玩IMBA了,有4个模式,看好了选,也可以随机玩。
Ⅲ 《dota2》纯新手入门要怎么玩
如下:
1、玩好Dota2需要有自己的理解和意识
想要玩好Dota2,意识是少不了的,你打中单,被游崩了,就要有去打野发育的意识,而不是在中路发愣。
2、多打配合
中路无解肥,就要多游走,帮助边路缓解压力。辅助经常性的买眼插眼,多带TP,一方有难,多方支援,线压过去了,辅助要有拉野的意识,每隔一定时间不要忘了吃符。给大哥囤野。
3、Dota2的补刀很难补
如果你以前是个英雄联盟玩家,刚在Dota2里玩的话。你会发现Dota2的补刀非常难补,Dota2里的每个英雄都有抬手动作,而每个英雄的抬手都不同,尤其远程英雄的抬手很难掌控,如果你把一个英雄练的顺手了,但换一个英雄,还是补刀补不好,而且Dota2里有反补,被反补了,你就得不到经验,没经验升级就慢!
《刀塔2》简介:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
Ⅳ DOTA2秀逗魔导士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法详细分析
Dota2莉娜是一个非常强大的英雄,大招蓝杖之后1250伤害让所有脆皮都闻风丧胆,被动技能让她可以做作为DPS出现。LINA本质来说是一个法系,尽管她有很不错的物理输出条件,但仍然依赖于施放技能积累炽魂的层数。而放技能要蓝,特别是非常吃蓝的大招,A人要攻击,自己又要生存,所以要么定位于2号位占中发育。
类似女王,要么定位在4、5号位,就打一波爆发。我不建议LINA打1或者3号位,因为太脆没法顶住对面强冲脸,又不具备劣单能力,很容易遭到线上强杀。
风杖,几乎没有任何争议的第一大件,攻守兼备,除非有个玩命针对你的CG,否则绝对优先风杖。这里,出门可以考虑1吃树,1小蓝,艺人面罩的组合,剩下钱视情况买树枝或鸡,如果一定要LINA包鸡眼,那就到线上再补艺人面罩。
LINA有3.2的高智力成长,艺人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回蓝。另一方面,线上买了个鞋子以后,有钱就买1000的魔力法杖和875回蓝,这两样都能提供LINA续航能力,隔着800距离甩龙破斩,能耗LINA血的英雄可以说屈指可数。
Ⅳ DOTA2地卜师怎么玩(5狗)
DOTA2地卜师攻略:
英雄简介
地卜师米波
英雄外号:狗头人,地卜。
相关数据
初始生命值:587,初始魔法值:260
初始伤害值:39-45,初始护甲值:5
智力成长值:20+1.60,敏捷成长值:23+1.90,力量成长值:23+1.60
地卜师技能介绍
地之束缚(E)
向目标地点扔出一张网,困住所有敌方单位。地之束缚阻止隐身,闪烁,并打断持续施法。
魔法消耗:100
作用范围:220
等级1 - 500的施法距离,冷却时间20秒。
等级2 - 700的施法距离,冷却时间16秒。
等级3 - 1000的施法距离,冷却时间12秒。
等级4 - 1250的施法距离,冷却时间8秒。
忽悠(F)
通过从大地中汲取神秘的能量,一个米波可以在持续施法1.5秒后传送至另一个米波
自身所在之处,在离开和到达的区域都造成伤害。
魔法消耗:80
施法距离:全地图
施法时间:2秒
等级1 - 造成50点的伤害,冷却时间12秒。
等级2 - 造成80点的伤害,冷却时间10秒。
等级3 - 造成110点的伤害,冷却时间8秒。
等级4 - 造成140点的伤害,冷却时间6秒。
地之突袭(G)
米波强化他的武器,对敌人造成每秒伤害,同时降低受攻击单位的移动速度。多个米波的地之突袭可以叠加。 无视魔法免疫,持续2秒。
等级1 - 降低5%的移动速度,造成7点/秒的伤害。
等级2 - 降低10%的移动速度,造成14点/秒的伤害。
等级3 - 降低15%的移动速度,造成21点/秒的伤害。
等级4 - 降低20%的移动速度,造成28点/秒的伤害。
分则能成(D)
米波召唤一个不完美的半自主性自身复制体,可以像本体一样获得金钱和经验,并拥有本体的经验和技能。但是,克隆只能使用本体装备的鞋类物品。克隆同时额外获得本体全部附加属性的30%。任何一个克隆死亡都会导致所有米波全体死亡。 可用神杖升级,神杖可以提供一个额外的分身。
等级1 - 制造1个克隆。
等级2 - 制造2个克隆。
等级3 - 制造3个克隆。
出装顺序:
出门装:守护指环-----用来合成静谧之靴。吃树和药瓶----早期赖线装。补刀斧-----补刀斧和圆盾中任选一个作为出门装。但是在走优势路的时候最好出个补刀斧,因为地卜师的初始攻击太低了。
早期装备:静谧之鞋-----这东西对于地卜师来说太有用了,尤其是当你既打野又混线的时候。精气球-----地卜师这个英雄相对来说还是比较脆弱的,精气球有助于他的生存。跳刀-----在出了精气之球之后的首选。他会让你在15分钟左右统治全场。当然,这仅限于你在使用地卜师的时候熟练掌握跳刀忽悠技能。
中期装备(核心装备):飞鞋-----对于地卜师来说飞鞋这东西再好不过了。除了飞鞋的地卜师基本上可以无cd漫游全图。当然,如果你的经济不足以合成飞鞋的话可以写合成一个动力靴过度一下。A杖:这就是为什么前期需要用精气球来过度的原因,现在用它来合成a杖吧。
后期装备:恐鳌之心----尽管地卜师的分身不能受益于恐鳌之心的效果,这件装备依旧是一件很好的肉装。强袭---如果你的队友不出它的话,它是个用来撑肉的不错选择,会为你的地卜师提供成吨的护甲。蝴蝶-----蝴蝶可以提供很高的攻速和伤害加成。我个人很喜欢这件装备,只要是敏捷型英雄我一般都会出它。但是对于地卜师来说蝴蝶并不属于核心装备。
全力出击:
不会跳刀忽悠的地卜师不是好地卜师。当然,这需要有很牛x的操作,必须通过练习才能做到。但是一旦你做到了跳刀忽悠以后这样的操作将会很有成就感。
首先,最重要的事情是设置好你的选队快捷键。我的快捷键位设置是把地卜师的本体编为1队,把地卜师的分身编为2队,把地卜师的本体与分身一起编为3队。具体的情况还要视你的习惯而定。
接下来我就来说说具体该如何做到跳刀忽悠。
首先,计算好跳刀的距离,使能跳刀目标的身边。随后选择的所有分身往将要忽悠的位置上释放忽悠,再然后,跳过去!如果一轮技能以后目标还没有被秒掉,直接网住然后殴打之直到死亡。
Ⅵ DOTA2-T19中Maybe率队轻取迷你司机,这局比赛Maybe有哪些神操作
在DOTA-T19这场比赛中,我只能说Maybe的每一个操作都让我叹服,每一个操作绝对都可以说得上是教科书式的操作了!相信只要看了DOTA-T19这场比赛的,对于我们的Maybe自然也就不会感到陌生,在这场比赛当中,无论是从个人的发挥还是个人的操作来看,Maybe绝对是王者中的王者!
再者差不多接近16分钟的时候,Maybe又一次让我们领略到了什么是“教科书级别”的神级操作了,Maybe在这个时候带领自己的队友对对方展开了猛烈进攻,并且一下子杀了对方的两名队友!这个时候呢,我们也能够看出来,对方已经被我们的Maybe打得有些心态崩溃了,所以到了大后期的时候,对方就显得很疲软,Maybe很轻易地取得了胜利!
Ⅶ DOTA2如何玩好AM。有什么核心要领和小技巧吗
玩好AM核心要领就是懂得出装和节奏的把控,如果被保很顺,那肯定狂战作为第一大件,之后的选择就很重要了,是BKB还是分身是第一个要选择的道具,通常有AM的队伍会4拖5,让AM去带线牵制继续刷钱,让两个1号位装备差距拉大。
我建议的AM出装顺序是,狂战假腿分身龙心蝴蝶大晕锤或者BKB。
节奏的把控主要来自于当时的情况,是抱团推还是分带还是开雾抓还是ROSHAN逼团都看具体情况,其中AM作为1号位的抉择非常重要,有时候自己分推要比TP回来防守效果更好,这种选择往往决定胜负。
Ⅷ DoTa2怎么玩啊
DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。
方法/步骤
1
魔瓶控F:dota2里装备魔瓶后,无论瓶子剩几口,只要右键点击F即可自动装F,简化了操作。
2
游戏画面:dota2游戏画面十分给力。
3
技能效果:dota2技能效果十分华丽。
4
游戏配音:dota2的英雄配音非常丰富,如果你能清楚知道英雄在不同场景说的每一句台词,你会觉得你不止在玩一款简单的竞技游戏,游戏过程乐趣丛生。
5
AI(BOTS)优化:也许有骚年对此嗤之以鼻:AI能看?优化了也是渣渣。但是一款竞技游戏,新鲜血液的注入是及其重要的,而AI恰恰是新手们成长的乐园。dota2AI功能强大,各种水平层次的AI让新手们在与AI对抗中逐渐了解这款游戏,并锻炼了自己的基本功。我敢说,等你轻松完虐各种AI的时候,你在路人中已经可以独当一面了。
6
录像系统:dota2录像观看增加录像回放功能,就像在看视频一样,鼠标左键轻点击时间轴,直接跳转至目标时间点,精彩镜头不再错过!
7
用户界面UI:最新更新的UI界面,可看出与原版dota界面有许多不同之处,IF希望玩家在界面上即可完成更多的操作。
8
UI左上角的5个按钮:第一个可以切出dota2进入dota2准备界面,可进行画面,声音,控制的设置,通常用于改建的调整或退出游戏。第二个用于查看聊天记录,相当于war3的聊天选项。第三个功能如图所示,相当于war3右上角的下拉菜单功能。第四个则是查看战斗记录。第五个是共享操作,共享分开了英雄和单位的共享,有效防止了误操作,还有为禁用帮助功能增加了选项。
9
UI界面上方:阵容,队友大招CD与否以及复活时间一目了然,点击己方英雄头像即可选中该英雄,十分直观与方便。
10
UI界面下方的英雄状态栏与属性栏:状态栏显示你当前获得的buff(绿色)与debuff(红色),边框颜色会随buff持续时间的变化而渐渐退去,直观方便观察该英雄身上的状态。
11
UI界面的血蓝条以及技能栏:dota2中把经验条移动到英雄头像下方,血蓝置于正中下方便于观察。技能栏左上角标出了该技能的快捷键,右下角显示该技能的蓝耗,CD中的技能会显示精确的读秒,技能图标下方点数代表此技能的等级。
英雄阵亡后界面变化:英雄阵亡后血蓝条变成了读秒倒计时与买活按钮,相当人性化。
UI界面右下角:dota2中金钱显示在这里,SHOP按钮在附近有可购买商店的情况下会变亮,左击即可打开商店消费了。新增的快速购买栏可用shift+左键将常买的物品放进去,只要SHOP按钮亮了即可右击图标一键购买,超级方便。物品栏与原版dota略有不同,采用横3纵2的排布,物品图标左上角显示快捷键,右下角显示可使用次数。dota2新增信使栏,上边的按钮显示信使的动向,点击可选中信使。下边的按钮为一键让信使从仓库里拿出物品送到英雄身上,可在设置里设置此按钮快捷键。快捷防御符文使用,点击后变成灰色CD状态。
信使优化:在dota2里再也不用担心大魔棒繁琐合成问题了有木有?信使运来东西可放心等待其快速合成并使用,再多的配件我也不怕了,往地上扔东西腾格子等信使什么的简直弱爆了,这个优化大大简化了操作,应该是每个dota玩家的福音。
选中队友可看到其技能加点:这个优化让我们更好得把握队友的信息。同理,野怪技能也变得可见了。
队友显蓝:从上图就可以看出,dota2中队友的蓝条可见了,这对于把握队友蓝量有很大帮助。
小地图:dota2小地图简约而不简单。首先看图,己方英雄的图标显示了他们的行动方向,更方便掌握队友的动态。在小地图而上发信号时若是点击对面塔则会出现代表攻击的“剑”,点击己方塔则是“盾”。设置里可调ALT键显示英雄名称,这对于不习惯用10色图的dota玩家来说是个福音。按住Ctrl即可用鼠标左键在小地图上涂鸦或指挥队友行进路线。
商店系统:dota2里的商店系统可以说是彻底革新,习惯熟悉以后十分便捷。现在只要在SHOP中左击物品,即可出现此物品以及以此物品相关联的所有装备,只要你有足够的money,右键即可一键购买,并且自动补充英雄所有原材料之外的配件,十分方便。不过有童鞋表示不能快捷键购买无法展现他们强大的记忆能力与左手优美的舞蹈。
物品图标:dota2的物品图标的优化在于可开关的物品以及升级物品的细节改动。圣殿(关闭)圣殿(开启)天鹰之戒(关闭)天鹰之戒(开启)
观战系统:各种详细地数据统计,让您在观看比赛时对局势作出更加准确的判断。等待好友打完来开黑时无聊吗,看他操作一局吧。高玩们的第一视角可尽情的观看,对于玩家们学习提高起到了很大的作用,再也不用等待大神们怒更第一视角视频了。以后应该还会嵌入解说,期待ing
dota的舞台:众所周知,基于war3平台的dota有着许多无法克服的障碍。第一是地图大小,如今近乎8M的dota地图让dota的更新脚步无太大的回旋之地。第二,许多无法克服的BUG,TA秒人,船长水刀BUG,朗姆酒snk被斩了站起来1hp等等,这些虽然极难遇见,但一直是基于war3平台的dota的缺陷。毫不掩饰的说,如今的war3已不足以让IF展现他更多的才华。而dota2跳脱出来,给了IF更大的发挥空间,相信IF会在打造完原班dota英雄后给我们带来更多让我们惊奇的英雄。让我们拭目以待,期待一个更加成熟,辉煌的竞技类游戏dota 2!
Ⅸ 新手想要入坑《DOTA2》有什么实用的教学视频值得推荐
《DOTA2》是一款基于DOTA2中“英雄联盟”核心玩法的游戏,在中国大陆地区的服务器中已经开启了4个月的预购。DOTA2有非常多的职业选手,但是真正对游戏产生兴趣并开始上分的玩家却非常少。对于新手来说,想要了解游戏原理是一个非常重要的事情,如何从实战中快速上手《DOTA2》这款游戏是很多玩家都关注的问题。下面就给大家推荐一些关于《DOTA2》中一些实用技巧教你如何在比赛结束后迅速掌握游戏流程,同时也会给出实战的要点。
虽然大部分玩家都不知道“圣堂骑士”这个英雄的真正意义,但是该英雄在一段时间内还是可以帮助我们提高对团队有意义的事情,比如说可以让团队多出一些辅助技能,而不是一个刺客。圣堂骑士这个英雄由于自身技能 CD较短并且还带有神盾盾所以技能 CD非常短,这就决定了圣堂骑士有非常强的抗性,并且还能通过不断使用圣堂骑士来增加自己的伤害。那么在实战中如何使用圣堂骑士来提高自己的输出呢?
Ⅹ DOTA2:又一名英雄被Maybe开发!一人成军中单混沌风靡天梯
各位刀友们大家好!顶尖的职业选手总是能凭借超高的 游戏 理解开发出新奇的英雄套路,一旦在职业赛场大放异彩,就立马会受到广大玩家的追随,最成功的例子就是由Ana开发的点金散失小鱼和支配A杖艾欧。而就在最近,国内双子星之一的Maybe也成功带火了一名英雄,那就是一人成军,铁骑踏过无人能敌的“中单”混沌骑士。
混沌骑士(Chaos Knights)以后期巨肉无比,物理爆发奇高的特点位列力量英雄中唯二的三星大核,因为这名英雄一直太过于依赖装备偏向后期,需要很长的发育时间,只有在大后期才能呈现出无敌的姿态,不适合当前快节奏的版本而备受玩家冷落。但Maybe最近与龙神等人勇士联赛时却拿出了中单混沌,第一件直接装备臂章,用非常新颖的套路,前期发力打法的中单混沌成功带躺龙神等人,直到最近,中单混沌彻底风靡天梯。
混沌骑士凭借被动混沌一击的随机暴击和超高吸血,让他在对线期就非常强势,续航能力超强的混沌几乎不需要任何补给就能稳稳地站住线。而且出门时的身板非常好,66点初始攻击力比大多数中单英雄都要高得多,这让他在线上占尽补刀优势压制敌方中单,而且在面对版本强势中单火猫蓝猫时,依靠一技能混沌之箭的随机眩晕和被动的高爆发,能对敌方中单造成巨大的消耗,甚至能让火猫等近战英雄无法占线。
作为需要游走支援带领比赛节奏的中单位,中单混沌的核心装备就是莫尔迪基安的臂章,开启臂章后增加的31点攻击力,25点力量与9点护甲,因为混沌本身有吸血的机制,关闭臂章之后的残血状态也能很快恢复。最关键的是,臂章不仅能让混沌本身的爆发与肉度上升一个档次,开启臂章后的大招混沌之军三个幻象,也享受臂章的属性加成,开启臂章后质量极高的幻象,能让混沌骑士在前中期就体现出超强的统治力。
中单混沌被Maybe开发过后已经彻底解决了前期的节奏问题,而本身就是超强大后期的混沌,更出龙心强袭与分身等装备之后,即使比赛拖到后期,质量超高的混沌大军也不会被AOE轻易地清掉,更不会出现输出疲软的状态。总之,节奏型中单混沌骑士已经成为了一名非常强势的万金油英雄,想用核心英雄上分的刀友不妨去天梯中试试哟!
本次的分享到这里就结束啦!那么各位刀友们认为混沌适合中单位置吗?