dota1怎么克制幻影长矛手
1. dota中 怎么克幻影长矛手..
对付分身一般是出狂战来克制,
但这不是绝对的,分身会受到加成伤害,
因为很容易会判断出他的真身是那个,
眼或者灰是必须的,如果想杀他的话!
牛的话对付他也是很有意思的,跳过去一个大,分身全没~
如果是1V1模式的话,选个前期轻松把他灭掉,但记得带眼~
2. Dota中有哪些天生相克的英雄
在DOTA世界中,有些英雄之间确实存在着技能上的克制关系,但被克制方也不是无法反抗的,这还得看 游戏 运营以及装备好坏!
如果说是单纯的看技能的话,以下就简单分享下我所知晓的几对吧。
1.谜团与沉默术士
这一对的克制关系是众所周知的,比赛也经常能看见。若是一方想选谜团的话,必然ban掉沉默。
2.美杜莎与司夜刺客
美杜莎作为后期站桩物理大核,却会被一个小小的司夜刺客搞得很难受。不仅如此,司夜刺客其实还克制大多数法核,是一个有点恶心的英雄。
3.噬魂鬼与幽鬼
这是一个老生常谈的问题了,很早就有人使用噬魂鬼来针对幽鬼。由于噬魂鬼的技能特质,使得在后期打幽鬼时,显得比较容易了些。不过若是幽鬼在装备选择方面比较优秀的话,还是能打的。
4.敌法师与风暴之灵
这两个英雄是天敌,谁肥谁有优势,所以,在克制关系上比较的模糊。不过众多玩家都觉得敌法师还是比较克制风暴之灵的,毕竟“煤气罐”爆炸还是很恐怖的。
5.潮汐猎人与萨尔
之所以潮汐猎人怕萨尔,是由于萨尔的大招完美抑制了潮汐猎人的海妖外壳。只要潮汐猎人被萨尔框大,几乎就会被集火秒掉。这也算是比赛中克制潮汐的一个英雄。
6.冰龙与米波
冰龙可以算是米波非常怕遇到的酱油了,后期一旦被冰龙大住,很容易自己的分身就把自己给打死了,就连米波大神们都特别讨厌对方选择冰龙。
7.血魔与小鱼人
会玩的血魔是非常克制小鱼人的,不过目前版本血魔大招不致死了,所以多多少少还是有些说法的。但是常规局中,血魔打小鱼人还是挺好用的。
还有很多例子,也就不一一列举了。
其实刀塔中,克制关系还是挺多样化的,并不是单纯的1克1,也可以是道具克制,也可以是多英雄克制单英雄。
那么,你认为还有哪些英雄存在简单直接的克制关系呢?
感谢阅读,88!
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题!
dota在开局选择英雄的时候,就要深思熟虑,英雄的选择虽然不是完全决定性的因素,但是我觉得对胜利至少能有2成的影响。英雄选的不好,除非水平差太多,否则玩起会相当吃力,那么,接来下,我就来和大家盘点一下dota里相生相克的英雄。
1、赏金猎人和隐形刺客
众所周知,赏金猎人的大招是标记,标记到对方会获得对方的视野,杀死对方会有赏金的奖励。而隐形刺客最大优势就是永久隐身,这个技能升级可以缩短隐形的时间,隐形刺客这个英雄,虽然护甲很高,但毕竟还是不敢硬钢的。所以当隐形刺客被赏金猎人标记到,那隐形刺客就会玩的很难受,一直被玩家追踪,除非有军团指挥官的强攻可以化解一下不良状态。值得一提的是,隐形刺客和刚背猪也有点隔阂。刚被最坚硬的皮毛就是后背,而隐形刺客擅长背后刺杀,有点像矛盾之争。其实,隐形刺客并非那么脆弱,隐形刺客的雾霾,可以让军团决斗起来吃力,可以禁用任何技能,其实还是很强势的。
2、猎魂人白牛和帕克
帕克是一个非常能秀操作的英雄,虽然身板脆弱,但是并不代表帕克就能轻易被击杀。白牛是一只得了疯牛病的牛,见到脆皮,见到残血就没完没了的追踪,哪怕追到天涯海角,也在所不惜。但是一旦白牛遇到帕克,往往会被帕克玩傻,最后变成了大碗的牛头。帕克的相位转移可以当白牛冲过来进行躲藏,逃避白牛的猎杀,接下来就是帕克对白牛沉默,而帕克是一个爆发非常强的英雄,如果有队友的帮助或者防御塔的周旋,完全可以击杀掉白牛,疯脸白牛更是轻松。
3、军团指挥官和刚背兽
大家知道,军团指挥官的决斗是非常强势的技能,如果前期打的不是非常差劲,或者崩盘,军团指挥官在20分钟左右便以进入强势期,强攻跳大法师几乎决斗一次加一次攻击力。如果碰上刚背猪头肉,钢背的优势也将所剩无几。有一次,我玩军团,专门杀对面钢背兽,因为面对面和刚背决斗,钢背没有任何优势,只是血量稍多,但是军团逐渐炼成了削铁如泥的暗灭,杀的刚背兽玩家都发来文字求饶,敌方缺少了一个肉和站桩英雄,也很难与我军正面冲突了。
4、混沌骑士和莱恩
混沌其实这个英雄,其实是很不适合占线收经济的,也更不视野打野,他最好的经济来源就是不停的战斗。但是混沌骑士其实是很好的技能,有晕,有位移,有暴击,前期就能有很好的输出,但是唯一的缺点就是缺魔法。其实不光是混沌骑士,流浪剑客,骷髅王都非常却魔法,只是混沌骑士这个缺点非常突出。莱恩可以晕住,狠狠的吸一吸魔法,混沌骑士没有魔法,几乎变成了半个残废。当然了,湮灭法师、黑鸟也可以,咱们就不赘述了。
5、斧王和地狱领主亚巴顿
众所周知,亚巴顿的回光普照让他勇往直前,满血的亚巴顿受到致命伤害,有这个神技能仍然可以抗大量的伤害,所有英雄都很忌惮亚巴顿。但是斧王是非常克制亚巴顿的,淘汰之刃出了蓝杖,跳刀亚巴顿跟前,亚巴顿的回光普照也无济于事,直接淘汰掉,直接哑火。每次玩亚巴顿,最害怕的就是遇到斧王,真的是不折不扣的克星。当然了,亚巴顿也非常害怕吹风这件装备。
6、兽王和炸弹人
炸弹人是很多玩家不屑使用的英雄,有些玩家想要克制炸弹人到处埋地雷,都选择了先知,用先知召唤出的树人四处 探索 地图。其实,兽王雷克萨也是一个炸弹人非常害怕的克星。雷克萨的宝宝太多,而且雷克萨因为有光环的作用,可以毫不犹豫的出死灵书,死灵书又可以反隐形,所以兽王其实很克炸弹人的,炸弹人也毫无还手之力。
当然啦,dota里还有很多有意思的克制问题,比如doom的大,任何一个英雄也深谙末日使者的厉害。血魔克制哈斯卡,哈斯卡要出鬼手,而血魔一见到血就变得狂躁,大幅度增加了攻击速度。还有骷髅王遇上拍拍熊,拍拍刷远古野怪,BKB跳刀祭品再身,谁又敢放肆呢,在这里我就不一一列举啦,喜欢的朋友加个关注,以后咱们再聊!感谢大家的支持和关注。
Dota中的很多机制其实非常有意思。 如果你选择了隐身系英雄,那么我可以购买真眼或者粉来针对你。如果对面魔法输出比较多,那么可以出BKB来应对。如果对面的输出爆炸,我也可以选择出刃甲和你一换一。 Dota的魅力就在于此,没有无敌的套路,永远都可以找到合适的办法来进行克制。
而dota中的英雄也是如此,有的天生就是敌人,冰蛙的设计也是别出心裁。
1.刚被和隐刺
这两个英雄就像是矛与盾的对决。 一个可以降低在背后所受到的上好,而另一个则可以提高在背后的输出,光看技能也能看出他们的爱恨情仇。当然有很多人会问,这两个人到底谁比较厉害呢? 在六神装的对决之下,还是刚被猪更加强硬一点儿。似乎这个矛还是刺不穿这个盾啊。
2.夜魔和光法
这两个英雄几乎可以说根本不想在对面看到对方。 夜魔可以在晚上发挥出超高的作用,而光法在出到A杖之后的推波更是可以为队友加血,非常的IMBA。只是这两个英雄都非常的吃时间原因, 总体来说,夜魔还是比较克制光法的。 毕竟夜魔的一个大招可以强行的改变时间,使得光法的作用降到最小。
3.末日克所有
末日可以说是dota中最IMBA的大招之一了, 被上了大招的英雄技能装备都不能使用。而出到A杖的末日更是能够禁被动,而且只要末日在一定范围之内伤害也会一直持续。 所以末日也被很多玩家亲切的称为“爸爸”。
除此之外,你还知道哪些英雄具有天生的克制关系呢?
中国易经讲究相生相克,相互促进又有相互制约,放在 游戏 里也存在这种制衡关系,许多英雄的存在就是为了克制另外一种英雄,今天就来看看DOTA里那些天生相克的英雄。
血魔——小鱼人
血魔虽然在后来的版本改动后出场率已经很低,但是这个英雄在看到对手有小鱼人还是应该还不犹豫的选择出来。小鱼人靠的就是一个极限、灵活,没血了就跑回复满了又可以战斗,但是当有血魔在时小鱼人可以说威力就要大打折扣,首先在战斗中血魔看见小鱼人可以直接丢大,逼着小鱼人无法灵活走位的打,如果一旦小鱼人的血量降低到一定数值,血魔就将拥有小鱼人的视野,且不说给血魔加的buff让血魔变成法拉利,但是小鱼人无法被动就足以让小鱼人废掉,如果说大鱼人、赏金的标记小鱼人还可以解掉,那么血魔对于小鱼人的克制真的是天生的。
死灵法师——半人马战行者
死灵法师可以说天生克制大部分肉盾,而要说到肉盾英雄人马绝对瘦其中的佼佼者,虽然不再像之前版本那样大招直接加力量,但是现在高达4点的成长系数,25级时就可以额外增加100点力量,到了后期人马绝对是最肉的那一行列。而死灵法克制人马不仅因为他肉,还因为人马的技能双刃剑,最多造成300+100%力量值的伤害,这个技能在人马肉起来之后与敌人换血效果非常的好,但是如果遇到死灵法人马绝对不敢乱用这个技能,不仅因为死灵法的被动可以以让敌人每秒流失最大生命值的2.3%,还因为死灵法的大招具有直接斩杀效果,伤害系数最高为0.9,也就意味着目标损失超过55%的血量死灵法师就可以直接斩杀,加入人马敢和死灵法单挑,且不论死灵法的脉冲伤害,只要人马敢拿双刃剑打,死灵法师看准血量一个大招就可以秒掉人马。
先知——炸弹人
炸弹人是 游戏 里非常恶心人的一个英雄,猥琐的在各个路口埋炸弹常常让人猝不及防,不过先知是非常好限制炸弹人的英雄,一般来说初期在没有宝石的情况下经过路口都需要小心翼翼,但是先知出门就可以招树人去排雷,一般而言炸弹人埋雷就是那么多固定地点,不断地利用小树人去地图上扫雷,把炸弹人的雷都排了,让炸弹人崩溃致死,完全废掉。
斯温——幻影长矛手
猴子在 游戏 里靠的就是自己不断产生的幻想,之前版本辉耀龙心散失的猴子,又有肉又有消耗又有数量还能粘人,让猴子成为版本T0级别的后期,面对幻想系英雄怎么办?当然是溅射,斯温的二技能巨力挥舞让斯温的进攻具有最高90%的溅射,再配合斯温大招开启后提供的强大攻击力以及一技能的aoe控制,面对一群猴子斯温只需要一个锤子丢过去再上前AAA,这个时候任你多少只猴子除了跑还能有什么办法。
此外互相克制的还有很多,像斧王可以克制绝大多数近程,而许多远程又可以克制斧王,当然这些被克制的近程也能够去克制那些远程,相互之间彼此相生相克才构成了 游戏 均衡的一面。
末日爸爸克所有
ES克尸王、混沌、蜘蛛一类的召唤型英雄;发条克ES;美杜莎克分身系英雄;敌法师克美杜莎;小毒狗克敌法师; 炸弹克近战; 分身克可永晕; ; 分裂克分身;大牛克大肉;女友克一切,此问终结~
克制一般是战术上的克制,也有的是英雄克制。
战术克制,比如说对面拿出了潮汐小娜迦组合。利用小娜迦唱歌,潮汐可以大摇大摆走到人群中间刷新大。怎么办呢?我方可以使用幽鬼龙骑士这样的后期,幽鬼可以等你放完大再过来。龙骑非常硬,吃两个潮汐大也可以硬刚小娜迦不虚。那么对面就很难打了。
还比如对面准备速推。火女死亡先知骨法先知都拿到了。怎么办,不采取措施肯定会被推光。这时候最后两手可以考虑拿育母蜘蛛,敌法或者光之守卫,小y这样的英雄,可以极大的延缓对面速推的速度,让己方后期有足够时间打钱
英雄克制,比如龙鹰,lion,火女等碰到骨法,伐木机碰到血魔,神灵碰到斧王霍乱之源,各路脆皮法师碰到小强,任何英雄碰到末日(人马:别算上我,老子不怕你的doom),都是非常难过的
老玩家了。说说自己的看法。dota的魅力就在于相生相克。
1 牛头克幻影长矛手
2 lich 克米波
3 血魔克小鱼狼人
4 nec克幽鬼
5 电棍克潮汐 小狗
6 美杜莎克混沌
7 宙斯克tk
8 毒龙克刚被
9 军团克刚被
10 发条克火枪小黑等
11 敌法克骷髅王
12 血魔克敌法女王
13 冰魂克炼金 水人
14 骷髅王克doom (可能是唯一一个不怕doom爸爸的)
15 神域克nec
16 斧王克戴泽还有新版本的巨魔
17 宙斯克小鹿(魔法爆发都非常克制小鹿)
暂时想到那么多,dota的魅力在于英雄不足 装逼来凑。很多克制关系才出道关键装逼就不那么害怕了 ,比如doom,血魔看见林肯,宙斯看见笛子,发条看见推推棒,pa看见金箍棒,美杜莎看见散失等等。
DOTA里面装备克制,英雄克制,如果抛开所有单从英雄来讲的话还是不少的:
DOTA里面的隐身狗系列,鱼人守卫到达6以后有一个大招(伤害加深),点上了之后会持续一段时间,除了GANK之外还可以保护队友不被骚扰。
还有就是冰魂的大招让敌人无法得到治疗和回复 可以说是一切治疗和肉的克星(前提是你的大招得用好了),当然还有大牛克制所有肉的防御(你加的再多都等于0)
憾地神牛 可以说是克制单位比较多的那种,比如说:地铺师,幻影长矛手,兽王,还有先知,尤其是在对面单位很多的时候无法准确的输出地方英雄,一个大招整个世界都清净了。
军团克制刚被
打刚被的时候如果对着屁股打肯定是没啥用的,尤其是没有大阴刀破菊花的话,压根就打不动的,军团只需要大住了刚被就成了,面对面,只要集火快就没什么问题。
炸弹人克制所有所有的近战 这个英雄一出场不是9个举报就是5个举报,不管会不会玩都会让人觉得 游戏 体验很差(只有当时玩的人才能觉得爽的那种)
最后说一个小强克蓝猫 小强到6了非常容易单杀蓝猫,蓝猫一个R小强(已经大招了)贴上去一个尖刺外壳就把蓝猫定住了,然后大招现身,一个穿刺一个抽蓝基本就灰了。是蓝猫看到了就会发抖的男人。
大家好,我是小师哥
Dota是个很讲求平衡的 游戏 ,它不会让里面的某个英雄太强,也不会让一个英雄太弱,讲求的是一个克制关系,那么在Dota里有哪些克制比较明显的英雄呢?
军团和钢背兽
大家都知道钢背兽是一个肉盾,钢背兽的肉就在于它的被动,从身后或者侧面受到的伤害降低。而军团则正好克制了钢背兽这一被动,军团决斗是正面决斗,也就是说,刚被被决斗,它的被动是没有一点卵用的。
钢背兽和力丸
上面也说了,钢背兽靠被动,从背后和侧面降低伤害,而力丸想要打出伤害,就要从背后打,所以对于钢背兽来说,力丸不管是从正面还是背面都打不出伤害。
斧王和PA
对面有PA,我就喜欢选斧王,斧王这个英雄还是很克制敏捷核的,先不说斧王的吼无视BKB,就是被动转,也够敏捷核喝一壶的,斧王打PA要出刃甲,吼住,就怕你打不出暴击,把自己爆死。
赏金和力丸
两个都是隐身英雄,但是却明显的更胜一筹,明显的克制力丸,买眼买眼买眼,点灯点灯点灯,隐身英雄又怎么样?还不照样让你暴露出来。
白牛和火枪
火枪是个怕冲脸的英雄,而且身板又脆,很容易被秒,白牛正是一个冲脸英雄,会玩的白牛真的是冲一次死一次的。就问你火枪怕不怕。
大家还有什么自己的看法和观点可以在下方评论区留言哦,也希望大家能多多关注小师哥呢!
3. 如何瞒天过海:幻影长矛手的十个小技巧
幻影长矛手这位英雄在Dota2以来大部分时候处于弱势地位,近期比赛职业玩家的使用又让这位英雄热门了起来,想要发挥他的优势,还是需要一些小技巧与骚操作,下面就为大家介绍一些小技巧。
1. 对线神器:毒球
幻象是完美继承毒球效果的,满级T(Q)持续时间8秒,理论上来说产生的幻象能让敌人受到将近11秒的毒球效果,也就是11*5=55的魔法伤害,加上毒球本身的减速让幻象更好追人,基本上提高了T技能将近20%的输出(如果是欧皇,幻象又打出了幻象那会更高,本欧皇在斧王岛对驴子用了一个t,打出过450伤害)。
毒球伤害还能打断各种补给品,让敌人无法在幻象攻击间隙之中吃魔瓶之类的道具。
加上T的冷却时间为7秒,在追击时,理论上来说可以无限让敌人处于毒球扣血减速+不可补给状态。
2. 低级骗术:如何利用金黄色幻象欺骗敌人?
步骤1:设置编队,只需要一个编队键,任意选择一组设置一个,例如作者本人设置的是4键。
步骤2:进入斧王岛,使用神行百变W,选择金黄色幻象,按下ctrl+4,之后你再次按下4键,就能切换到金黄色幻象,编队一次永久保存,之后的比赛中按下4就会自动切换到金黄色幻象。
步骤3:建议设置自动攻击方式为标准,逃跑时,先W,W产生的幻象出来之后,立刻按下4键再右键移动,结果就是除了金黄色幻象以外,其他幻象包括本体都在自动攻击,而金黄色幻象在逃跑。
3. 高级骗术Ⅰ
利用“低级骗术”,实战情况中,一局用个两三次别人就会有防备了,所以也不好骗人了,这个时候就需要新的骗术。
首先科普一个东西,就是幻影长矛手在使用W的过程中(消失的1秒内),如果下达了任意指令,那么这个指令会在W产生幻象之后立刻执行。
简单的来说就是,猴子在W的过程中,右键对一个地方点一下,然后就不用管本体了,那么在W产生幻象之后,猴子本体也会立刻完成你移动的指令,再配合上“低级骗术”,结果就是金黄色幻象和本体同时往两个方向逃跑,更具有迷惑性。
4. 高级骗术Ⅱ
众所周知,魔瓶、大药、小蓝、芒果等补给品是可以喂给队友吃的,当然,幻象也算是一种队友,但是重要的是,喂补给这个操作,是没有施法动作的,比如你和你的一个幻象背对背,你对你幻象使用魔瓶,本体也依然静止不动,也不需要转身。
所以这个骗术,通常使用魔瓶,配合低级骗术可成为高级骗术,操作方法,W了之后按下步骤1编队键使金黄色幻象移动逃跑,切回本体按住ctrl+魔瓶对幻象使用。
如若想成为骗术之王,那么你需要结合上述各类骗术使用,并根据敌方心理交替使用各种骗术。
5. 幻影冲锋(被动)的移速与敏捷加成,是可以被任意驱散所驱散的。
6. 幻影冲锋buff持续5秒,触发之后进行类似于右键移动或者攻击之类的指令会取消。
技巧详解:被缠绕或者嘲讽时,冲锋buff不会被打断,99%玩家的做法选择肯定是疯狂点瞎点右键或者是原地乱A,所以buff也就结束了。如果想要继续拥有冲锋效果达到冲锋目的,正确做法是不要进行其他任意操作或者仅仅只用右键点击原冲锋单位。
7. 装备神杖之后的T,如果目标单位拥有林肯,那么该单位可以完全让T的效果消失,不会有弹射。
也就是说如果对一个没有林肯的单位使用,并弹射到了有林肯的单位,那么依然会破除该单位林肯效果,并阻止T的继续弹射。
T的弹射,会被敌人莲花所反弹,反弹的T并不会弹射,但是如果莲花单位拥有神杖,那么反弹的T也会弹射。
8. 赤红甲先锋盾及其克制幻影长矛手的幻象,大部分时期,赤红甲一开,基本上可以免疫幻象输出。
9.补刀斧/狂战斧是同等价位提高幻象farm能力最大的,大部分人包括以前的我,总认为猴子出狂战很蠢,因为我们往往只看到了“幻象不继承狂战提供的绿字攻击力,也不继承狂战提供的分裂”,事实上,狂战也有着对幻象提高的优越性,狂战提高了幻象对非英雄单位60%的输出,并且可以与补刀斧的24点攻击力叠加。
第9条我的本意并不是让大家去无脑出狂战,事实上作者本人也很少出,而是在局势需要你快速farm,有你快速farm空间的时候做出一种选择,毕竟在很多时候,裸30飞鞋,十分容易被克制,打钱也不快,就不详细说狂战打法的出装了。
10.冲锋bug:利用补刀斧,可以达到无限……不好意思,我穿越了。
4. 魔兽争霸DOTA幻影长矛手怎样打啊
要求补刀
顺风一个鞋子
875
直接辉耀
再顺一点就直接辉耀
逆风先锋盾假腿
然后看情况出不出辉耀
5. dota中 怎么克幻影长矛手..
单挑的话幻影刺客完破.装备狂战假腿撒旦就可以了...一个爆击什么分身都没了...
前期单挑的话小强也很克.前期长矛的隐身很耗魔,多抽抽就好.6级之后三连秒杀...不过要注意反眼.三连秒到幻影就囧了...
不是非常推荐用牛.因为长矛肯定会出反馈法球(散失/分身)...牛被他围住A几下就没魔了...如果用牛的话一定要速度跳刀,保证先手...
猛犸,流浪这样的英雄都有溅射技能,但是因为技能需要耗魔所以要保证先手...
黑鸟的法球对幻影有很高的额外伤害,禁锢前期也可以用来变相抽魔压制...
斧王的反击螺旋对长矛的分身也能造成很大伤害,同样要保证先手,而且反击螺旋比较看RP...加上长矛有隐身的技能想击杀还是比较困难的..
6. dota幻影长矛手后期如何破
我个人觉的还是血魔比较好,装备狂战,蝴蝶,大炮和金箍棒之中的一个,晕锤,对剑,也不用圣剑,再用假腿,对自己用个D,攻击就可以加个400多,也不用猴子慢慢出分身,让他自己先出个10多个分身再打也没关系,反正有狂战在,分身死的快,不能拼到红血,血魔有第三技,基本上猴子只能躲远点。
如果要强杀猴子,身上带个宝石,把金箍棒或大炮拿掉,上去给他个大招,他就只能停在原地,用W也没用,你给自己加个D就可以上去杀他,而且有宝石,他的攻击铁定没你高,放心杀他,想用飞鞋回城也没办法,有晕锤在,一晕回城就断。
他们前面说的幻刺,缺少晕锤,猴子可以开回城,而且25级的带了龙心的猴子血并不少,几下之内根本杀不掉,哪是这么简单就可以杀的。而且幻刺仍猴子镖,猴子可以用分身斧驱散掉,那样在速度不占优势的情况下,幻刺没法杀掉猴子。
7. DOTA如何单挑幻影长毛手
他们说的真不行。原因就是打钱能力差,不容易出装备,而幻影长矛手(以下简称猴子)打钱能力相对较强,肯定会赢。
建议用受折磨的灵魂(以下简称老鹿),老鹿极容易上手,而且前期能压制死猴子。猴子厉害的就是分身,而老鹿的大招和一技能能对所有单位造成伤害。老鹿开始就出开始出Aghanim之杖,就是蓝色的杖,简称蓝杖,加大招效果。然后出远行鞋、血精石、先锋盾、挑战头巾、羊刀即可。出门时候带着魔瓶别忘了。对方要是出挑战头巾,你就别再使这个英雄了。
斧王、剑圣、流浪剑客也是不错的选择,使技能看出他那个是真身,只打真身。记得带反隐形。
8. DOTA中巨魔战将怎么打幻影长矛手
雷锤,然后养刀,别的装备是神装就行。靠雷来判断真假猴子,然后羊掉,直接往死里砍。后期的对战本来就需要一点运气的成分,只要能找到猴子真身,并且分身没分出多少,巨魔绝对能赢!!!
9. DOTA怎么克制有散失的幻影长矛手
楼主可能不知道的是,真正比较强的散失猴子会用散失把粉的效果净化掉,也就是用散失点自己,所以对付散失猴子必须一鼓作气,因为猴子力量成长低,耗下去只会把魔法耗光,所以控制和强力的DPS是杀猴子的必要条件,另外,还要打好提前量,真眼必须提前插,位置要把握好,这就要看你对战局的理解了!虽然说得比较模糊,但是关键就是要在最短时间里面杀掉他,多这样杀几次,猴子也基本起不来!
10. dota什么克制幻影长矛手
其实血魔单杀幻影长矛手还是行的,主要是血魔技能正好克猴子,有分身么,血魔杀一个吸血,根本打不死,残血了有隐身么,血魔开大照样追死他,说专嗑他一点不为过,不过团战的时候猴子不容易被搞死,主要是越打越多,尤其是他神装的时候,在你分清哪个是真身之前早就团灭了,前期压制当然最好的,主要还是要有团控aoe比如牛猛犸啥的,谜团也行,限制他以后集体先秒,当然如果对方出黑黄外加狂战分身斧吸血外加蝴蝶就算了,直接GG吧,碰上后期英雄能不打后期最好别打。