dota1百牛死了多少人
㈠ dota白牛太变态了,后期一个假腿面具就可以杀很多人,怎么才能不被杀
版本更新后,白牛却是是成了热门英雄,最主要的改变就是无施法时间的冲撞,蓝帐的加成,更是为白牛在现在以快节奏,高gank的dota比赛里提供了上banlist的理由。攻击的加成,使得白牛不需要太多的装备需求就可以成为一个很好的输出和ganker。
可以说白牛的每个技能都是十分恶心的。。。但是相对的,在物品这么丰富的年代,也有很多的对策。
冲撞,改版后,白牛的冲撞是可以轻易被打断的,队友的帮助,自己带晕眩,移位技能的,都可以打断白牛的冲撞技能。bkb也可以有效的防住白牛的晕眩效果,只要没有晕眩效果,在dota里,没有限制,变数就变得很大。一切都有了机会
推进,对于推进,最有效的就是绿帐,但是绿杖白牛也可以用大来限制你一段时间,配合带有疯狂的白牛,如果己方没有有效的限制或者是支援的话,还是比较有机会单杀你的,所以我个人的选择是推推杖,不是说绿杖没用,只是我个人觉得推推杖更有效而已,而且也可以配合队友,救下队友。推推杖更是可以上高地,可以推自己,也可以推白牛,也可以推自己人。用法十分灵活多变。当然了,对于需要后期虚灵刀的英雄,也可以考虑先出绿杖。尤其是火女这样的,绿杖转虚灵就是个不错的选择,当然也是分形式而定的。
白牛的大招,这是个魔法技能,所以bkb可以有效的让白牛无法点到你身上。
差点忘记了,风杖,羊刀,冰甲,消磨刀之类带限制的也都能有效的保命甚至反杀,另一件比较另类的就是分神斧,如果搭配了适合的英雄,配合时机加上小小的运气,就能反杀。因为现在白牛一般都用疯狂,而疯狂是有加深伤害的效果的,如果不能限制对手,白牛本身尤其是在开了疯狂之后,是很容易被杀的。
又忘记了个跳刀。。。虽然说跳到对于单独碰上牛的意义不大,但是配合树林还是平添不少机会,我自己的选择是,如果我当时出了跳,有牛抓我,周围又没有什么友军,我看到了牛就马上就跳到树丛里,我比较偏爱弯路多的几个点,进了那里,只要没有直接被连到死,就有8成机会不死,如果是一些塔内区域,白牛判断失误的话,配合一些技能型的英雄,还挺容易出现反杀的情况的
又忘了一个。。。刃甲,神奇的刃甲。。只要他没有bkb,一切皆有可能。。。
后期的时候,蝴蝶绝对是牛最讨厌的物品,一些后期dps根本就不怕牛。
以上所有都是看局势,对手的初装,灵活的变化,根据情况制定正确的路线和打法才是真正不变的建议。如果有没提到的,那就抱歉了,现在dota内容却是是太多了,很多时候也是打的时候灵机一动想出来的。
㈡ 求DOTA白牛的攻略
装备是动力鞋+疯狂面具+双刀+龙心
或者是动力鞋+吸血鬼祭品+双刀+强袭装甲
或者是动力鞋+3个护腕转狂战斧+强袭装甲
加点是出门先学2,然后2,3互相学,4级的时候学1级1,然后有大学大,把2,3先学满,再学1
一般杀人顺序是先1(可以全图撞,并且得到对方视野),撞过去后开疯狂面具不停的打,看他要跑了,直接开大,打回来
白牛出门2个拳套,吃树,技能看爱好,反正6级前1~2互点,6级前升1级3技能,白牛主要就是靠1技能吃饭的,3技能由于开始攻速不快,触发几率很低,可等6级以后慢慢补满。2技能主要是加速度,也要点满,但他不造成伤害,要点但不是2楼所说的先点满。
装备可以先2个护腕,鞋子然后对剑,有钱再疯狂吧,不然冲过去开疯狂就是死,后期法师多限制多的情况下出bkb吧。
白牛1技能是越远,冲到对方面前(一般冲法师)的时候跑的越快,可以在家里泡温泉的时候走到祭坛边再冲,冲人后算时间,大楷3秒接大。一般都是团战前跟队友说下,你冲了,让大家配合,希望有所帮助吧。
㈢ dota裂魂人(白牛)详细玩法 越具体越好 还有团战打法 复制党就算了
本人经常玩白牛,以下是我的经验:
选人时: 对面控制技能少或者有火枪、影魔这种好杀的英雄时再选。因为现在白牛在冲刺时不魔免了,去冲有大招的火女、恶魔巫师、屠夫等英雄就是纯粹的找死!
建议升点:231114 13334 222黄4 。 6级时必须一二三技能必须都要有
1级时升2技能这样你会发现你的攻击力加了10几点,这样方便补刀。但是记得2技能不要一出门就升,那样的话小兵移速也增加了,不好挡兵了。等两军交汇时再升2技能!如果再出个补刀斧的话补刀相当容易!!
最好到了6级再去抓人,6级时有大招六级前想抓的话最好和有控的英雄一起去强力gank,全队要跟着你的节奏来。对面抱团或经常在野区打野的话一定要让队友或者自己在对方野区插眼,然后召集队友去gank
前期最好欺负的是没有控制技的法师和血少的敏捷性英雄。
出门装 :拳套,补刀斧 一个100血瓶,一90吃树,(这样出门很耐打,补刀更是强势!)
前期:鞋 骨灰盒--- 疯狂---假腿--- BKB
中后期: 双刀 龙心 金箍棒 强袭
【前期技能释放顺序:找个好杀的人冲刺过去→击晕他后→用骨灰盒烫他、普攻→对方要跑就放大→骨灰盒cd好了再用骨灰盒烫他。
对面火女、恶魔巫师、屠夫这种英雄玩的很好话就最好等有bkb再考虑单杀,否则无队友配合则不杀。】
【最佳搭档:赏金、隐刺等隐身系英雄。隐身去野区开视野,白牛立马冲】
【团战建议:白牛更大的作用在于gank,再没出bkb之前他在团战中的作用有限。
团战时记得将你的大招放给对方的脆皮法师,如冰女、火女这样的。没血的话就先撤,给自己加个骨灰盒,然后再去扛,c好了就冲快没血的人,如果那个快没血的人队友一定干的死,就冲另一个人。】
【记得一定要冲能速度干死的人,像死骑、熊猫这种就不要冲了 ,他们的大招使得你很难杀死他们
不要轻易抓电魂,他能抽白牛的攻击力,攻击力会越来越弱
不要轻易冲小狗 小狗开了魔免,冲刺就立马停止,他一钻兵就逮不到他了
不要轻易抓斧王..特别是己方小兵多的时候,会被转死
不要轻易抓剑圣,特别是己方小兵及英雄少的时候,会被他的大招劈死。他开了转就拿它没办法
不要轻易抓猴子,真想抓的话必须带粉或宝石。真眼都不太好使
不要轻易抓大娜迦,被她石化后,打不了一下
不要轻易抓小黑,她的沉默、冰箭使得白牛技能优势全无
不要轻易抓毒龙..一般都是毒龙抓他..
不要轻易抓小娜迦,她的分身、网和大招睡,使得你很难杀死她
不要轻易抓屠夫,白牛冲人的时候会被屠夫轻松勾到,然后被一个烧一个咬】
【1.白牛冲刺的时候可以使用普攻打他
2.巨力重击判定是攻击前摇,所以不断地s可以提高推送的几率
3.大招不再对F中的puck,空中的蓝猫,W中的虚空假面起作用。
4.装备了A杖的白牛大招是个小aoe。。。
5.等兵线到了对战在开始点光环,不然小兵的移动速度略微提升会让兵线往前移动不少距离】
【对策:6级以后,特别是他出了疯狂以后,
没有保命技的话别一个人在线上,线上最少两人一起,防止被他单杀
时刻注意自己的状态栏,白牛在自己3000范围内,状态栏会有提示。看到白牛冲了赶快tp走人,或者缩到塔底下,或者让队友藏旁边反杀他
如果有控制技能可以再他没冲到前就对他释放,他的冲就中止了。
如果自己人在野区被冲,说明野区有对面的眼或者自己被对方隐身英雄跟踪了,带宝石排眼,以防打野时会被抓。】
【道具方面:建议法师出绿杖,他冲到你了就开绿杖。肉盾的话建议出刃甲,他冲到你了就开刃甲和他扛。】
以上是本人2年dota经验所总结的,辛苦手打啊,亲,望采纳~
㈣ 关于DOTA
DOTA后期分3系:永晕系,输出系,分身系
输出系后期代表:幻刺,雄战,狼人,小黑,大那家
永晕系后期代表:巨魔,虚空,百牛.
分身系后期代表:小那家,混沌骑士 .(灵魂这个版本已经沦落为委后期)
单挑的话:分身系克永晕系,永晕系克输出系列,输出系克分身系
上面的是理论,但实际单挑的话,分身系还是比较无敌的.
6件神装混沌单条略强于小那家
注:别以为随便来个后期出个分身斧就是分身系了,差的远呢
(分身系唯一的天敌就是大那家)
从上面的结论得出,单条最强后期就是混沌及小那家
分身系的灵魂就是散失,因为分身攻击比较弱,但散失效果是不会被分身削减的,可以说分身系出了散失,攻击就翻了一翻,因此,分身系可以出极品,但一定要舍弃带发球的吸血,如疯狂,支配
再送你个后期分类及克制方法,看看哪些英雄该放在哪个里
1.分身系,2永晕系,3输出系,4团战系(龙骑,月骑,TB),5混乱系(猴子,狼人,UG),6委后期(骷髅王,DF等),7法师型后期(40法)
1.克分身系:两个牛,大那家,遗忘法师,团队有两个以上的群体AOE.要是分身系后期起来,前面说的几个一个不占,基本就很难打了.
2.永晕系:自己方有分身系后期,出羊刀或者绿账,有无视魔免的控制,队伍里有2个或者2个以上的控制
3.输出系:有分身系或者永晕系后期,前期压制(这类前期生存能力一般都比较差)
4.团战系:有较强的团队辅助,如全能,40法或者对占桩输出有克制作用的小狗,鱼人等
5.混乱系:做好视野工作,猴子强在防守,UG强在进攻,打猴子一定不要及于进攻,打UG一定要多主动进攻,这样才能将对面这两个后期的作用发挥到最小
6.委后期:有他前面几个类型的后期,委后期一般中期较强势,对策是前期压制,假如没压制住尽量就把战局拖入后期,把他们中期强势的时期渡过去
7.法师型后期:TS,40法,蓝猫,黑鸟,实际都是非常NB的后期,一旦起来,恐怖程度不亚于永晕系和输出系,最有效的克制方法就是有混乱系的后期,永晕系后期,骨法,沉默SS.
注:输出系后期绝对不是法师型后期的对手
要新手练英雄就推荐两个:众神,夜魔
这两个英雄都是GANK主力,用这两个英雄GANK可以让你在极短的时间内,测量出所有DOTA的抗击打能力和击打能力.就相当于能短时期掌握所有英雄中前期的输出和生存能力.对于你练其他英雄都是非常好的基础训练.
开黑可以找我,菜鸟一个,玩DOTA只为开心 .QQ232907549
㈤ DOTA最强十大后期排行!
DOTA终极排名!
决斗条件限制(必需要有条件限制,不然满地图乱跑那没法打):一,禁羊刀,禁圣剑,禁BKB(就是魔免那个,由于禁BKB,所以不准出地精修补匠,以免无限羊,禁BKB的原因是让法系也有展现的机会。);二,地图在近卫这边野怪地中间那小块空地上,全地图只有这里有块小空地,先双方都用真眼和假眼在周围插出一个四方形,像擂台样的地方,不能跑出这地方,出了算输;三,金钱无限,除了禁的装备,其它随便买,四,五局三胜制。
结果,很出许多人的意料,
第一名:混沌骑士,(分身100%攻击太厉害,决斗也不需要持续太长时间。)
第二名:德鲁伊,(12个神装真不是盖的,和混沌打时,二胜三负,只小输。)
第三名:虚空,(大招和被动技能强大,但并不无敌,
另外有次虚空出刷新,
但还是不能在两个大招里打死德鲁伊的人,
只能打掉五分之三多一些的血,德鲁伊能动后很快就打虚空秒了,
感觉出刷新并不好,少个格子出神装,
刷新除了刷技能外对虚空又没别的用,
而且两次大并不能真的能攻击到10秒,那里理论状态,
实际中总会差个那么1,2秒。)
第四名:小小,(这个很出大家意料,另外大家不要打小小只看成个控,
他是力量英雄,血很多,甲也很高,而且能被动晕,
而且攻击很高,特别是在强袭下,
其实,虚空打不过小小,小小之所以排名比虚空低,
是因为后面有些虚空打得过的小小打不过。)
第五名:拍拍熊,(见人秒的拍拍只排第五出人意料,
但全神装后拍拍的技能感觉真的不BT,对A,站着不动打不过德鲁伊。)
第六名:风行者,(这个很出意料,必需装备冰眼,A杖,金棒,大炮,撒旦,希瓦,这几个少一样都不行,他的大招之强出人意料,德鲁伊的人有次还没靠拢就死了,但他又完全打不过虚空,主要是虚空的大可以远距离放了,然后跳过来,流浪之类用晕的没用,时间太短,最长只有2.5秒,风行一能动了就用风步跑开,而大招还在。)
第七名:幻影刺客,(纯后的英雄只排第七出人意料,
不过幻刺能打过德鲁伊打不过风行,
因为可以减速后扑过去,
但幻刺完全打不过德鲁伊,
不管是A还是绕场地。)
第八名:小纳迦,(他的实力基本是这个范围,
不过有点奇怪的是,他网住后也A不过风行,
风行用强力击射一箭后就可以看出哪个是真身,
然后对着真身用大,小纳迦真的A不过。)
第九名:幽鬼,(机乎就靠20%减伤,不然上不了榜,只比后面的强一点点。)
第十名:裂魂人,(很强力,实际和幽鬼差不多,二胜三负,
都是打到大家只剩一丝血,
不过完全打不过熊德,拍拍之类的,打风行要看RP
,如果RP好,连出晕推,
如果RP不好,晕推出得少就没希望,
风行伤害太高。)
㈥ dota 白牛怎么玩
这个英雄有点吃装备,前期出门无优势,建议走优势路,出门装建议双全套,一个吃树一个大药,多钱的话建议买个骨灰的卷轴,骨灰这个装备对他还是很重要的,一级加光环,提升移动速度的那个。
3级是一个不错的等级,三个技能每个点一个,就能和队友配合杀人,甚至配个gank中路。
回到6级就好了,这个时候是白牛的一个强势期,看好实际冲人,最好有队友配合,因为6级打死脆皮可以,肉多一点的英雄和控制型的对手就有点棘手了,这个英雄打钱能力一般,但是又吃装备,除非你出个点金,否则你一直混线会废掉的。
中期建议出的装备是力量假腿和疯狂,如果对面有隐身英雄,一定要带份,白牛杀隐身的脆皮还是很轻松的。
然后合成BKB,一般来说,白牛对这个装备还是比较需要的,除非对面一个控制都没有,但是这个可以免疫刃甲的伤害,当对面都出刃甲来克制你(特别是你开疯狂的时候会受到更多的伤害),很必要的装备。
白牛的核心技能其实是被动晕,冲刺的速度和光环的提成,甚至出疯狂其实都是为个给这个技能服务的,虽然前期一般都是加一级的被动晕(1到4级出被动的概率是一样的),所以其装备一般是如下:
BKB:提供输出的环境
疯狂:提供输出的能力
假腿:必须品
强袭:提供输出的能力和抗击打能力
剩下的装备要看对面的情况“
如果对面是输出流的,建议出龙心、蝴蝶和天堂这些
如果对面是法师流的,建议出大炮,双刀这些
小技巧:
当你被一群人围攻的时候,就速度切换地图的另外一条线上然后冲刺对面的小兵,c技能有冲撞开地方单位的能力,而且速度比较快,虽然无法魔法免疫,但是一般很难点上技能的。
㈦ DOTA 白牛要要怎么玩
不得不说,你的水平只是在菜鸟房的而已。
1 最大的错误就是出相位,为什么,因为在相位移动的状态下,是永远也打不出晕眩和倍击的,也就是说,白牛的3技能推人,追人的时候你打不出多伤啊,出一个晕那个红血的人基本就死了。平常人没几个跑得过白牛的,如果真要追人,出个毒球就得(用的人少,但是很好用)
2白牛不是一个肉盾,他不用站在队伍都最前线吸收伤害,要看的只是切入的时机。一般来说,白牛的作用就是偷袭偷袭再偷袭,你出个先锋盾想干嘛,要打野你疯狂足够了,要断兵,请你去玩斧王跟适合你。
自从6.72修改了白牛的1技能后,偷袭更难被发现,但是也取消了魔免,被人打断就无语了,是加强是削弱各人有各人看法,我认为对面没有多控和打断技能的(如LION,小Y),白牛才有发挥的余地。
选白牛,在这里我还是推荐前期主加1技能的打法,按照14,12224,333的加点方式来玩,这样的白牛在6级时候可以稳稳杀1个人。出门装2个拳套,2个大药,1吃树。推荐走下路,偷袭中路时,别人以为是你拉野不会报miss。
前期猥琐打钱,拉野,速度混到3级,血量尽量补满。看中路的情况偷袭(之所以偷袭中路因为2打1更好杀),要是对面不是那种有打断技能的(如夜魔1技能也打断),一般中路自己方的兵线冲到别人塔下快死完,就可以冲刺了,你冲到时刚好兵线不在他塔下。然后就可以配合队友杀人了(这里的队友必须是能杀人的,像血魔,火枪,黑鸟这些到中路只是打钱混经验的,那么还是选择别杀中路了),当然如果对面的兵线过来那个英雄还是龟缩在塔下时,就果断放弃,极有可能是开MH的,那么我们就鄙视之,然后回到下路继续打钱,有机会也可以在1技能恢复后选择杀下路的。白牛3级,5级都可以GANK一次,要抓紧这些时机。
除了出门装外的装备顺序:
1先补一个靴,然后出骨灰盒,白牛杀完人血量肯定红红的,没这个真不行。
2接着可以选择出疯狂面具(对面控制不多,法系杀伤也不多的情况,要是多的话,跳过这个装备),
3假腿,然后是黑黄(要是对面真的不多控制,那么直接跳过这个),
4接着可以出个战鼓(其实可以让给酱油出,DPS出这个占个格子太亏了)
5然后对面法系多出双刀,物理杀伤多强袭(看情况顺风先出振奋逆风是护甲)。
6第六个装备看情况出(因为高手比的都是局势感,尽量看局势来玩),对面有闪避,就出金箍棒,对面法系多,就出龙心,对面没有什么特点,那就出A帐(能让你放大招时250范围的敌人中大招,20秒的CD有人说团战能放2次技能,也有人说不能,你看着办),追求爆发就出大炮,追求闪避就出蝴蝶(虽然不加攻击,但是加上敏捷可以多60%的攻击速度和少量护甲也是可以的,性价比不高而已),对面爆发高(如幻刺,熊战士)就出刃甲,后期把疯狂面具换成撒旦,毕竟“第二条命”之称的大吸血比疯狂好得多,除了这些外,不推荐任何另外的任何装备如圣剑或者辉耀等非主流的出法(虐菜除外)
另外注意几点
1骨灰盒在0能量时杀人能得2个能量,尽量平时多花能量给自己和队友加血,这样队友满血会更给力,实在因为一次团战结束完连续杀好几个人,最好也都花得只剩下1个能量,
杀人过程:冲刺到敌人时,开黑黄(如果有),A1下,加个能量给敌人扣血,再A2下,放大招,然后不断AAA,就得了,花掉这个能量,敌人多伤150血,等他死的时候,骨灰盒刚变成0能量,这样又可以充2个能量了。
2打团战时白牛可以靠后点等肉盾吸收各种控制后冲上秒人,如果直接冲,那么1技能就会被打断。从而被连续控死。或者可以打团时开大招来先手,然后接1技能,这样就不容易被打断
3冲刺技能可以不仅仅用来偷袭,也可以逃命。中期有黑黄时,平时单独带线打钱时可以浪一点,等别人来抓你了,立马开启黑黄,然后找到另外一路的小兵冲过去,由于无视地形,别人是追不到你的。等你走到一个安全点的地方(可以不冲到那个小兵)那就中途回家。
㈧ DOTA白牛装备顺序
强袭、大炮、心等等等
加点方式不是固定的,你的加法是可以的,主加光环是没问题的,开始学1级冲也行,但不是2级就一定学冲,毕竟那时杀人比较困难,学了1级冲没有被动晕也很难把人STUN到死。4级时再学一样感觉,2级时学被动晕或黄点也是可以的。其余的自己按习惯来就行,用得好加点没有大毛病是没问题的。
裸瓶出门基本等于浪费,连裸鞋都不如,白牛前期基本不会用蓝,C别人下但是杀不了人实在无力,所以带瓶子相当于带了一个大药膏,裸鞋外带一个大药膏不单攻击力有了,利于补刀,大药膏也顶了瓶子带来的血量补充,因此不提倡裸瓶。
个人见解,祝游戏愉快!
㈨ 牛王擎天柱死了吗
牛王擎天柱没有死。
牛王擎天柱是云南石林的,也就是牛王的成名之地;
2016年5月1日,在石林第一村斗牛场,它的退役之战中,连过几关,在最后的决赛中由于体力不支,惜败“黑猫警长”,获得第二名,至此擎天柱正式退役。
牛王,即牛神,乃农家敬奉的保护耕牛神。祭祀牛王最早可追溯到春秋时代。
传说
很多地方称牛神为"牛神冉真人",这源于牛神的另一个传说。传说牛王是孔子的学生冉耕。冉耕,春秋末鲁国人,字伯牛。
他为人端正正派,善于待人接物。在孔子弟子中,以德行与颜渊、闵子骞并称。因恶疾早逝。
孔子哀叹其"亡之,命矣夫!"传说冉耕因喜好农耕,所以死后被玉帝封为牛神牛王,专司人间饲牛、耕作事宜。
其实,冉耕之所以被奉为牛王,或有两种可能:其一,因冉伯牛的名字中有牛、耕两字,与农耕用牛相合;
其二,清李绿园《歧路灯》第101回道:"唐宋间农民赛牛神,例画百牛于壁,名百牛庙,后来讹起来,便成冉伯牛庙。
"这就是明冯应京在《月令广义·岁令一》所说的:"牛有牛王之祀,而越俗有谬图冉伯牛之像以祭者。