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dota英雄如何加被动

发布时间: 2022-02-08 13:23:20

⑴ DOTA英雄怎么快速放技能

快捷键,看好每个技能的快捷键,也许你会很不习惯,我刚开始的时候也是的。 但是习惯了就好了,这个对你杀人或者逃跑都有很大的帮助,可以说你不用快捷键,你永远都是菜
同意楼上说的用SHIFT键的操作,Shift键的使用对操作要求比较高一点,因为首先你要快捷键使用非常自如,但是有些英雄必须要使用SHIFT键,比如SK(沙王)的跳大,你不用shift键是没有办法完成的。
另外还有当你TP支援的时候,你可以在TP的同时按住shift加上技能对准目标,那么当你TP到达的时候就可以瞬间释放出技能,避免了浪费宝贵的时间。
总之,快捷键是必须要用的,SHIFT会用最好(不会跳大的SK不是合格的SK)
希望能帮到你
可以改建 你去下个warkey 就可以了 有很多小工具的 你可以试试

⑵ dota中哪个英雄有一个或两个被动技能

1.潮系猎人
2.刚背兽
3.幻影刺客
4.隐形刺客
5.虚空假面
6.裂魂人
7.死灵法师
8.冥界亚龙
9.幽鬼
10.影魔
11.血魔
12.黑暗游侠
13.幻影长矛手(猴子)
14.月之骑士
15.矮人火枪手
16.敌法师
17.山岭巨人
18.半人马酋长
还有一些3个被动技能的英雄,比如骷髅王

⑶ DOTA里面英雄的被动技能可以和装备的被动技能叠加吗

3楼回答还行,其余的简直就是扯谈。。被动技能有三种,法球,攻击特效,光环http://news.replays.net/page/20090506/1418235.html这个网站里面对法球的分析十分完善,比其他所有的网站准确率都高,兵且我花了两周的时间验证,就不用多说了,有什么不懂的再问我。。至于攻击特效,3楼有点错误,火枪的眩晕可以和碎骨锤叠加,大炮的暴击和英雄的暴击(不仅仅是幻刺)不能叠加,如果你合成装备之后学了暴击,那么效果就是本身的,如果学完暴击之后再合的装备,那么暴击的效果就是装备的。。至于光环,都会显示图像,骷髅王吸血的图像和食尸鬼的吸血图像以及祭品的图像都不一样,可以叠加,记住,只要是光环,图像不一样就可以叠加,一样就不能叠加。。我的回答就这些,如有不懂,继续问我。。

⑷ DOTA中,哪些英雄的被动技能比较多

隐身刺客:背刺,永久隐身
山岭巨人:反弹,长大
猴子:并列,幻化之锋
火枪:瞄准,爆头
钢背兽:刚毛后背,战意
敌法:烧蓝,魔抗
黑暗游侠:光环,大
骷髅王有3个!:致命,吸血,重生
虚空:时间锁定,回到过去
电魂:光环(单人光环。。。),大
幻影刺客:闪避,大
潮汐:海妖外壳,转
死灵法师:吸魔,光环
白牛:神行太保,推人
影魔:支配死灵,魔王降临
血魔:血渴,吸血(杀了才长)
幽鬼:荒芜,折射
地补:减速,大
没咯

⑸ DOTA有被动技能的英雄

太多了,不妨把无被动技能的告诉你吧:
精灵龙
受折磨的灵魂
黑暗贤者
发条地精
炸弹人
树精守卫
火女
修补匠
恶魔巫师
尸王
谜团
术士
巫妖
蓝熊猫
月之女祭祀
痛苦之源
仙女龙
巫医
末日使者
骨法
灵魂守卫
召唤师
大屁股
痛苦女王
水元素

⑹ DOTA中所有被动技能

复仇之魂——移行换位:能清除树木,无视魔法免疫。
众神之王——雷击&雷神之怒:都是属于从天而降的,释放时一定范围内3秒时间真视效果,雷神之怒不能打击处于隐身状态的英雄。
静电场:如果你雷击一个英雄,静电场的掉血比例是按照雷击之前的血量计算的。实际掉血是这样的:先减去雷击的,在减去(雷击之前血量)*百分比。
变体精灵——变形&变体攻击:当英雄敏捷点数等于力量点数的时候(包括属性装的加成),发动变体攻击不仅造成伤害,也会眩晕并击退。
撼地神牛——回音击:回音击的额外伤害(35/ 45/ 65)不仅能被对方附近单位触发,也能被附近对方单位的尸体触发。也就是说如果你刷新放两次大,会造成相同的伤害。
剑圣——剑刃风暴:
虽然技能说明上发动剑刃风暴时剑圣魔免,但是会被以下技能限制住:地扑师的地之束缚,娜迦的诱捕。
屠夫的肢解和钩子也能限制旋转的剑圣,肢解在剑刃风暴时不能造成伤害。
Lucifer的末日能作用于旋转的剑圣,并且能停止剑刃风暴。
当加速的剑圣使用剑刃风暴时,加速效果消失。
旋转的剑圣也能使用洛萨刀锋和疯狂面具。
在使用剑刃风暴时,也可以攻击周围单位和建筑。
没被剑刃风暴影响的单位(比如魔免)可受到剑圣的普通攻击并掉血。包括剑圣反补自己的兵。
剑刃风暴影响的单位受到剑圣攻击但不掉血。(法球效果依然存在)
无敌斩:无敌斩是大家熟知的,一般每跳斩一次附加自己的一次基础攻击。如果攻速足够高,每跳斩一次可附加两次基础攻击。无敌斩的剑圣可被山岭投掷或者屠夫钩中,但不造成伤害。
隐形刺客——背刺、裂魂人——神行太保、熊战士——开启激怒:
上述技能的额外伤害是在基础攻击之前计算的,也是在动画动作之前就造成了,所以可以这样利用:如果你用裂魂人,你可以用神行太保补刀(只是像平常一样点在兵身上,立即就造成神行太保的伤害,然后迅速的a另外的一个兵,这样就可以同时补掉两个兵。)
隐形刺客——永久隐身:被沉默时显型,沉默对疾风步无效(赏金猎人,骷髅射手,地穴刺客,洛萨刀锋)。
德鲁伊——召唤熊灵:
物品栏:4级的熊宝宝能携带物品,属性物品无效。攻速和伤害的物品有效。可以捡神符。
关于攻击:攻击类型普通,所以对英雄伤害减少。3级之后对建筑有额外伤害。缠绕冷却很短,有可能无限缠。
狂猛:可作用于支配头盔召唤的单位。 坏坏流川枫 2008-06-27 21:36 检举
沉默术士——智慧之刃:至少有一级的智慧之刃才能杀死英雄时获取一点智力;用智慧之刃或普通攻击杀死英雄都可以获取一点智力。如果反补友军的英雄,不会偷取智力。
静默诅咒:使用魔瓶尽管需要魔法(5点,6.51使用瓶子不需要魔法),但不会取消诅咒。不耗魔的技能,比如腐烂会取消诅咒。
树精卫士——森林之眼:
1.吃树可以让森林之眼消失,净化也可以。
2.当你升级森林之眼时,cd和前一级的眼一样,新的cd要在放一个新眼之后计算。
3.眼的视野每升一级扩大30(600/ 630/ 660/ 690),升级之后旧眼的视野不变。
4.一棵树上不能有两个眼。
光之守卫——冲击波:
冲击波即使立刻取消也能造成至少100伤害。
冲击波不能穿过悬崖,但能穿过树林。
你可以站在某些悬崖边,让能量球跨越地形出现在另一边,这样冲击波能跨越地形释放。
法力流失:法力流失持续22秒,不会因为释放技能而消失。
地精修补匠——刷新:
不仅能刷新技能,也能刷新可用物品,下列除外:秘法指环,点金手,死灵书,刷新球和支配头盔

⑺ dota那几个英雄的技能里面有2个被动的

隐身刺客:背刺,永久隐身 山岭巨人:反弹,长大 猴子:并列,幻化之锋 火枪:瞄准,爆头 钢背兽:刚毛后背,战意 敌法:烧蓝,魔抗 黑暗游侠:光环,大 骷髅王有3个!:致命,吸血,重生 虚空:时间锁定,回到过去 电魂:光环(单人光环。。。),大 幻影刺客:闪避,大 潮汐:海妖外壳,转 死灵法师:吸魔,光环 白牛:神行太保,推人 影魔:支配死灵,魔王降临 血魔:血渴,吸血(杀了才长) 幽鬼:荒芜,折射 地补:减速,大招

⑻ 魔兽DOTA里,怎样能一直使用英雄的被动技能

被动技能??它是一直都在使用的啊.....为什么叫被动啊.......不管是dota,solo还是3C也好,英雄技能都分3个种类:主动类,被动类,光环类。其中,主动类又分两种:一种是带有法球效果的,比如solo里小黑的黑暗之剑,dota里的冰箭,它们在右键点击后可以连续释放,(大娜迦的分裂箭就不算了......)另一种就是有效果的攻击技能,比如solo里MK的扔锤子、踏地板,DK的c,dota里骷髅王的冥火暴击...还有就是比较另类的龙骑大招:真龙形态,变身的......
至于被动类,就是你学了该技能后,你不用键盘或鼠标控制,他都一直在自动释放的,就是你想点也点不了,被动技能边框周围是黑的,主动技能边框周围是银白的。像剑圣、骷髅王的致命一击,你不用点,它们在打着打着的时候就有可能释放出来了,所以,你学习的被动技能的等级越高,它释放出来的几率越大。
光环技能.......我就不用多说了吧........像什么 辉煌光环、专注光环、耐久光环.......dota里也有装备是附带被动技能或光环技能的........也有主动的。
话说回来,LZ你提出这个问题就是没弄清一点:你不清楚被动技能是怎么释放出来的.........可以说是你人品问题,虽说它有一定的几率,比如是16%,但你打100下,有可能会有17、18次触发被动技能,也可能只有12、13次......

⑼ DOTA 哪些英雄大招是被动的

我总结了一下,希望楼主能满意。
大招是被动的:
人马,黑弓,幻刺,骷髅王(耗魔),蓝胖,小小,幻影长矛手,隐刺,钢背,地卜师。
大招是法球的:
魅惑魔女。
大招使用不耗蓝(非被动):
熊战士,暗夜魔王,神灵武士,地狱领主
大招零CD的:
遗忘法师(出A杖后),风暴之灵,

⑽ DOTA还有哪些英雄有被动加自身属性的

沉默术士,每杀一个英雄加一智力。
屠夫加力量
黑鸟的禁锢暂时提高自己的智力,降低对方智力
尸王一技能暂时提高自己的力量,降低对方力量

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