dota怎么打好对线
1. DOTA近战英雄该怎样对线呢
1.点对方英雄把小兵拉过来补,而且这样他点你的时候就可能被小兵摸到。2.优势路的就拉拉野补经济。3.先放个技能耗耗他的血,再补好状态干掉他或配合队友干掉他,你是优势路就绕后杀、你是劣势路就一套秒,秒不掉也要把他逼走,然后专心补几个刀。。~比如小小对线小精灵就可以抓住时机一套秒,一些后期则更需要别人保、拉野补经济~
2. Dota2对线技巧 怎么对线
卡尔啊,这版本很强势的英雄,线上也还可以啊,主要是看和什么英雄对线,比如和火枪对线,你就注意走位,学火补刀发育,被让他点你,他要是主r,你就把冰学高不怕消耗,等机会一个急速冷却+大火球秒了他。小鱼人这种随便打啊,主火,他上来就点他,注意兵线,看好机会d
b2连秒了。死亡先知和tk这种消耗性的,就学高点冰,回血绝对不虚消耗。其实主要就是走位,中solo一般压不住卡尔的,卡尔这版本不出瓶子,出点金好一点,站住线,天火支援,出个吹风,一套秒人,挺好玩的。
纯手打,请勿复制
3. dota对线怎么才能凶悍有那些技巧
在DOTA这游戏里,对线是游戏开始的第一个阶段。俗话说,好的开始是成功的一半。如果你能在对线上占到绝大的优势。那么。在接下来的中期Gank,后期推进都会倍感轻松。所以。对线技巧是非常值得学习的!
但是DOTA里有90多个英雄。每个都不一样。所以很多英雄在对线上的方式方法都不同。所以我就举出一些我所想得到的共同点。我大致把英雄分为3类。需要每一分钱的(CARRY)。需要钱但是更要杀人的(Ganker)。不怎么要钱但是绝对不能让别人赚钱的(辅助)。来说明一些小技巧。
对线时有两个东西是精髓。一是补刀,二是走位。走位需要一定的意识跟经验。只能意会很难言传,一般打个3000盘以上基本就不会在对线的时候瞎晃悠了。补刀就比较容易。是可以练习的。你选个远程不买任何东西出门在线上单机30分钟能打到15000的钱就可以打DOTA了。接下来就开始说说一些我感觉到的小技巧吧。
1,出门卡兵。这个地球人都知道了吧,但是该如何卡,卡到什么位置比较好,很关键。走劣势路的我推荐不要命的卡。能卡多卡就卡多卡。因为劣势路兵线是在对方塔下。所以你卡得越厉害。离对方塔就越远离自己塔就远近。中路卡得一定要合适。最好别卡到自己的塔能攻击到的地方。因为你想靠一级的攻击力跟塔抢钱的话。你需要的不是技术。是运气。而且第一波兵会迅速的被塔清掉。第二波兵就会到对方塔下。你等于没优势。优势路的话。跟中路同理。最好别搞到跟塔抢钱。不然你的优势就是比对方快一点收到第一波兵的经验而已
2,分析敌我。是1V1,还是2V2,还是1V2,还是2V1?对方英雄是否是高爆发组合?己方英雄或组合是否能给对手压力?己方英雄有没有击杀对方的能力等等。分析的话情况就非常复杂。需要大量经验。我说了也白说。当然我也说不完。不解释了。
3,己芳英雄弱势的时候,要猥琐!尽量跟对手保持最远的距离。他往前你就后退。他左走你就走右。他再往前你就退到塔刚好能保护到的地方猛A他!。可以选择靠近对手一下A他一下把小兵全拉到自己这边来。然后就可以比较放心的补2刀。能拿几个兵算几个。被压时。不要吝啬魔。用技能赚钱吧。当你的技能补到兵的同时能伤害到对手的时候。千万别只打一个。
4,强势英雄要有霸气!就是能A到对手的时候尽量要A到。但是记住。别站在兵堆你A对手。不然你会发现你死得比对手快。小兵的仇恨大约是300的距离。站离小兵300的距离你就可以放心大胆的A你的对手,把他逼出经验区。当然别只顾着A人还得自己补刀赚钱。同时,尽量多反补你的兵。保持杀对手一个兵就反补自己一个兵。这样兵线就不会推到对方那边去。如果你能完全做到。对手会哭的。当然这很离谱也很难。要完全压得别人没经验往往是扯蛋。因为你压过兵线对方没有不打你的道理。但是你可以做的是。当自己有个小兵快要被对方的小兵杀死的时候。冲上前去吓退对手。这样对方就没经验了。
5,实力相当的2个英雄对阵时。需要注意的东西就更多了。有个技巧我经常用。就是找个好的机会吃棵树。然后跟对手对A。然后在吃树的帮助下。对手肯定A不过你。一旦对方发现A不过你就会形成一种小心的心理。下次就不会在跟你对A了。所以你可以比较大胆的没事A他玩。相比他也不敢太嚣张的还手。你就会有一些优势。
6,对方兵多于己方的时候千万小心。尤其是面对对手爆发力强的时候。。千万不要贪最后2个小兵的钱。只要经验就好。因为很多强力组合都喜欢在发动攻击的前夕制造出优势。当对手的兵比自己多。对手通常会用技能直接打到小兵跟你。然后通过技能把小兵杀死然后跟着3~4个小兵一起来A你。你就无法反击。因为你在前期没有能力顶着对方小兵跟对方拼命的能力(你如果是AXE当我没说)。不是死就重伤。比如SK跟PUCK。小兵只剩半血。SK突然穿过小兵晕到你。PUCK再一个光球过来。所有小兵都死了。你能顶着兵跟他们2对打吗?ES跟POM同理。ES一个晕直接杀死小兵然后晕到你。接着POM一根箭飞过来。再接着ES,POM加小兵一起点你。最后你回去泡温泉了。故事结束。。
7,2V1的时候。己方的一个远程英雄可以穿过兵线直接跟对手单挑。无论输赢必须把对手打出经验区。自己跟对手拼命可以保证另一人非常舒服的补刀。后面补刀的那个千万记住反补控线。让线永远别到对方塔下。同时捐出自己的所有吃喝给前面拼命的那个。这样的话。对手肯定被压到生活不能自理。
8,中单英雄得控符!看快到2分钟的时候。用技能把兵线刷过去(当然最好同时刷到对方)。然后就可以安心的去吃符了。对方会因为兵线压进而被迫呆在线上。因为如果他走。就少一波兵的经验。或者兵跟着他跑而暴露他的意图。。中间的人相对拿左拿右都非常方便。不控白不控。拿到加速跟影型基本就得一个人头。双倍可以杀人。但是最好用来自己补刀赚钱。恢复的话。中间的对手会哭。如果是幻象。也可以拿去娱乐对手。不少人都见过Puppey的TS吧?
9,站位尽量靠近树林。因为很多技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的。所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影。对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是。你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候。你发现他的同时。他很可能已经在你身边了。所以。在游走Gank期快来临的时候。不要太靠近树林。这样当一个敌人突然出现的时候。你还有一段距离可以躲闪。
10,魔法与血量的把握。线上最好别留太多魔,你必须时常记得把对手的血量压制在一半以下。而且一般留自己一套技能的魔法便够了。你在被攻击的时候。通常你只能还一招。甚至一招都还不了。所以压低对手血量使其不敢对你发动攻击是关键。而且在线上能蹭多方一下就多一下。最大程度的压低对手血量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀。如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被2个以上的小兵蹭到。不然等于没占便宜。
暂时就想到这么多,希望对新手们有些帮助。
4. dota玩法
dota玩法
dota玩法,游戏想必是很多人都在玩的,Dota是一款对战类的竞技游戏,和王者一样,一般是5vs5,以推倒对方的基地为胜利标准。可能有很多人都没玩过dota,不知道该怎么玩,下面和我一起来看看dota玩法吧。
dota玩法1
熟悉英雄的技能
dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。
熟悉补刀
在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。
多看视频,多学习,多模仿
高手和大神的视频自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学视频,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。
多打
新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。
先玩辅助再玩后期强力英雄
在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从辅助玩起,买鸡买眼,多配合队友杀人,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。
心态
玩竞技游戏,最重要的就是心态。不要因为一两次团战的失利,就垂头丧气。也不要因为杀的人多,就趾高气扬,平和的心态,才是胜利的'保障,也是由菜鸟进入大神的敲门砖。
dota玩法2
1、推荐先装一个 warkey 的软件,显血条(方便补刀,而且省Alt键),改小键盘的快捷键(比如把小键盘的7改成数字键2,在用羊刀跳刀等道具的时候方便很多)。还有再装一个看录像分析的软件(我的好像是DotA Replay Manager 1.05汉化版),把明星团队的经典录像下载下来看他们怎么升级技能和出装备。
2、打AI(就是打智能电脑)。真的,这是必经之路,这样可以熟悉英雄技能和装备物品,熟悉地图等。当你可以带4中等电脑 轻松 打赢5疯狂电脑时,就可以称谓“新手”了。这个阶段你可以大概知道什么英雄适合推线,什么英雄适合GANK(我说的是 适合 ,不是绝对),最主要的是你要练的基本功——补刀。没错,补刀是基本中的基本,而Ai的补刀计算的很好,如果你拼刀可以不输疯狂Ai,那你的经济不会跟不上。
3、人和电脑是不同的,这个是开始和人打时刻记得的。这个阶段要做的是尽量少死,不求有功但求无过。英雄方面推荐远程,不至于被压死。选有晕的或有清兵范围技能的英雄。推荐死亡先知(DP),水晶侍女(CM),双头龙,山丘(zeus)也可以。这几个远程技能,只要不是冲的太靠前有队友的保护可以很好辅助的杀人。而且可以出门带几个净化药水(蓝药)时不时的放个技能,告诉他“老子不是好惹的”。这个时候最忌的式单干,很容易被抓,和强力队友一起走。团战的时候千万不能慌,可以先问问队友先杀哪个再杀哪个,和队友集中火力打。时刻注意自己的血量,回程(tp)时刻带着。
4、经过一段时间的对战,多少有点经验了,再回过头来看看以前看的录像,会有不一样的体会。现在要明白怎么插眼,封野,控符,先后手,发球,地图阴影,走位,优劣势怎么打以及怎么出装,线上怎么压人。
5. dota对线技巧及如何控制兵线
综述:顺风的时候,保持好视野,防止被人gank,封敌方野区。正补和反补都做好。有机会击杀敌方的时候要果断上前。注意控制好兵线,兵线在自己塔下无论对你打钱还是击杀敌方英雄都是很有帮助的。总之就是多对敌人进行有效的压制,同时让己方获得更多的收益。符的话也要控制好,如果实在没法抢到符,起码要保证在上下拿符的高地那里保持有一个眼睛,这样很有利于防止前期被人gank.此外想要击杀敌方英雄而没有击杀空间的时候,可以考虑拉野来制造击杀空间。此外有了钱就要及时买装备运输到前线来扩充自己,以便进一步增强自己的对线能力。 1.蓝领英雄:出门就包鸡,包眼,给需要钱的队友让刀,a敌方英雄,反补己方的小兵,保护己方英雄。插好眼保持好视野并且封敌方的野区。举个例子,如果你玩的是术士,跟你同路的队友是近战后期,对线的时候你就要经常去点对方的英雄,要让刀,要反补自己的兵。有人敢上来a你的队友,你就把他a回去。你的队友如果要上前a人,你可不能傻站到后面,要第一时间跟上去a.你的队友没血撤退的时候,你要在后面做掩护,要么卡对手的位,要么把对手给点回去让他不敢继续追你的队友。没血的时候要第一时间给自己或队友上套子,线上压力小的话就直接把套子丢给敌人耗血。塔下来了一批满血的兵的时候,你要把每个你队友想补的小兵都点第一下,方便你的队友补最后一下,因为你要保的队友往往都是近战,你如果让他们去a这第一下的话,那他往往会无谓地损失一些血量的。对手如果拉野,你就要去他们拉野的地点插一个假眼,让那块区域刷不出野怪,让他们没法拉野。总之就是想办法让你保护的后期队友尽量舒服地打钱,让你的对手尽量拿不到钱和经验,甚至将其击杀掉就对了。 2.后期英雄:这个比蓝领英雄要简单一些,就是尽量提高补兵的准确率,同时尽量降低自己在a兵时所受到的损失。尽量少主动去攻击敌方英雄,当然如果对方走位出现问题,有机会击杀敌方英雄的时候,也要毫不犹豫地对其进行打击,不要畏缩。如果敌方英雄顶着小兵来攻击己方的蓝领英雄,通常你也需要上前给他几下子,告诉他不要那么嚣张,不要一味地闷头打钱,这样做会减轻你队友的负担。进攻不利的时候,要及时撤退,你死了,你们队伍就亏大了。至于对攻守形势的判断,就靠平时的个人经验来判断了。总的来说,还是安心补兵,不轻易出击为上策。 3.强力压制英雄或者有击杀敌方英雄能力的强势英雄:1.中路强势英雄,例如vip,如果你比敌方强势很多的话,就不要一味埋头打钱,或者不要等敌方英雄上前a兵你才点他。你大可以绕到敌方兵钱,把他压出经验区去。当然这样做的话,控线就会出现问题,所以此时就要利用到挡兵那一章节的3,4两个技巧了,你做的好的话,既可以把地方压出经验区,而兵线也不会太靠前。2.边路强势组合:例如vs+dr的组合。多对点敌方英雄,多反补自己小兵的前提,做好控线的工作。只有当你兵线靠后,才能有更多击杀掉敌方英雄的空间。如果兵线太靠前,就考虑其中一人去拉野,制造一定的击杀空间,然后对敌方进行击杀。击杀的时候,注意走位,不要引到或者少引到对方的小兵,至于如何躲避小兵的攻击,前面关于仇恨范围的论述里已经讲过了。这是比较考验双方配合的时候,双方必须要心有灵犀才能达到最好的效果。推荐有条件的话上ut,is进行语音。 守要点:走位,拉野,插眼,拆眼,控符,运输。 论述:逆风的时候,比顺风更加考验dotaer的智慧。插好眼,控制好视野,防止被进一步gank。利用小鸡运送一些属性装和补给装到前线来撑属性和进行补给。如果野区被敌人封锁,可以考虑买真眼拆掉敌方的眼睛。如果是blood之类的隐身系英雄被敌方插真眼的话,也要考虑拆掉敌方的真眼。逆风的时候,拿到一个符,也可能改变你被动的局面。
6. dota2怎么提高对线
对线的内容包含很多点,补刀、推线、控线、耗血、击杀等等,而这些点在不同的英雄、分路、人数情况下,又能带来很多不同的效果,把这些东西凑在一起争取到优势,就是一个好的对线。
所以提高对线就要从这些点上提高技巧,技巧就体现在细节上,这需要一、向高手学习,二、熟能生巧的练习。多去看世界顶尖玩家的视频(比如miracle),和一些会喜欢讲解操作主播或视频。
对线、游走、团战,构成DOTA2的核心,能说的太多了,一两句是讲不清楚的。
7. dota怎么玩
做到以下几点即可进步飞快。
熟悉英雄的技能dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。熟悉补刀在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。多看视频,多学习,多模仿高手和大神的视频自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学视频,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。多打新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。先玩辅助再玩后期强力英雄在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从辅助玩起,买鸡买眼,多配合队友杀人,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。心态玩竞技游戏,最重要的就是心态。不要因为一两次团战的失利,就垂头丧气。也不要因为杀的人多,就趾高气扬,平和的心态,才是胜利的保障,也是由菜鸟进入大神的敲门砖。
8. 《DOTA2》中怎么与宙斯对线
但是宙斯的缺点,和他的优点同样明显。宙斯作为纯打伤害的法师,是一位缺乏机动性和控制技能的英雄。宙斯自身腿短,也没有位移技能,非常惧怕冲脸。宙斯没有硬控,这也使宙斯既没有留人的手段,同样在被追击的时候,也很难通过反手控对面来自保。
这么分析了一波宙斯的优缺点,其实和宙斯对线的思路,基本上也有了。大概来说就是:先忍,后杀。
隐忍一般是六级之前,在六级之前,我们和宙斯对线主要做的就是尽量减少被宙斯消耗,避免在不必要的情况下和他硬刚,蹭经验蹭补刀。毕竟如果被送回泉水或者打回家,都是得不偿失的。
另外也有一些小tips,能够帮助玩家前期对线宙斯更好地过渡:
首先出门要带魔棒。打有小技能的英雄出魔棒,早就是很常规的思路了。宙斯频繁释放的弧形闪电,最后都会成为你的魔棒点数。积少成多之后,这可是不小的回复。瞬间回复的能力甚至在有的时候能救命。
另外要控符。这一点在中单对线的时候,至关重要。宙斯消耗能力非常强,但是宙斯本身的续航能力并不强。魔瓶对于中单宙斯来说,是非常非常重要的补给。如果能够控住宙斯的符,宙斯在线上的能力会打折扣。
控符本身并不难,一定要积极地去做。
最后就是走位,宙斯前期的消耗主要来源于一技能,偶尔会用二技能惩罚有上前打架倾向的对手。在补刀的时候,走位不要太过奔放,不要一直站在兵线旁边,有好的机会,补了就跑,如果宙斯离你的目标很近,大可放掉。打宙斯,等级比前期的几个刀更重要。
抓住六级之后的机会,宙斯的大很厉害,但这不足以让他应付不断的gank。像六级的血魔,六级的蓝猫,甚至火女,都可以轻松地单杀宙斯。当然队友积极的游走,也可以打出很好的效果。
最后就是选一些克制或者是续航能力强的英雄,前者一般是骨法沉默甚至天怒(互穷),后者一般是龙骑伐木机这一类的英雄。
如何与宙斯对线?
如今的宙斯在中路是很强,经过版本的变迁,A杖加一个技能后宙斯又慢慢回到大家的视野,25级增加1技能伤害的天赋更是让宙斯伤害爆炸,变成无解的存在。
但是高伤害英雄就会有他的缺点:腿短、脆皮、毫无逃生能力
前期对线期间注意以下几点:
1.不要想着耗他的血,越过兵线压他,因为1级的宙斯伤害很高。很可能会把自己搞崩。
2.多带补给,提前跟队友沟通要多用信使,不然不敢上去补刀会被宙斯压等级。
3.多控F,这是很关键的一点,不要让宙斯舒服的控F,不然他就有蓝一直电你,很难受。
4.自己家兵没血时不要靠近小兵,以防被电波及到自己,哪怕丢一个刀也不要靠近,因为宙斯用1技能补刀肯定会推线。
5.等待6级,很多英雄6级都可以单杀宙斯,因为前期的宙斯很脆而且腿短。
跟宙斯对线打互肥是很简单的,前期依靠高爆发单杀宙斯的英雄也很多:
1.火女:互相推线,带好补给,6级的一套爆发是可以秒掉宙斯的。
不过自己也很脆,老年或手残玩家还是不要玩的好。
2.蓝猫:6级的蓝猫是可以无伤单杀宙斯的,三级被动二级残影一级滚,带个瓶子满状态是可以单靠滚加被动就可以秀死宙斯了,满血单杀秀的一批。
3.古法:想针对就选个古法,把棒子立起来看他还敢不敢电你~
4.沉默:中单沉默不是不可以,静默诅咒教他做人,还喜欢电么?
实在觉得没自信,就简单的打互肥补刀:
1.龙骑士:不谈了吧?对面酱油魔法爆发高可以出挑战。
2.熊德:同样是电不死系列,安心补刀,进行压制都可以。
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
宙斯是我们都非常喜欢的法师英雄,他是一个不折不扣的暴力法师英雄,法术伤害极高。给我感觉,宙斯这个英雄优势和劣势都非常明显,优势就是技能都是输出,只有魔法足够可以把对方用雷电击的鸡飞狗跳,CD时间短真的是非常给力,再配上宙斯的被动静电场,让宙斯的伤害有了很好的保证!宙斯的大雷神之怒,全场的英雄都要为之颤抖!而宙斯的劣势也是非常明显的,毕竟手端,补刀前摇也是很难掌控的,用宙斯补刀是一件非常难受的事,他的扔锤子总是能骗过玩宙斯的玩家。并且,宙斯没有逃跑技能,移动速度也是很慢的,所以遇到小鱼人、军团指挥官、幻影长矛手这样的英雄,还是很让宙斯吃不消的。
个人认为,宙斯走中路,出大魔瓶还是很有必要的!不过,需要控符那就千万别舍得那点钱去买眼,毕竟为团队花钱也是很值得的。宙斯的净化药水一定要充足,要关注对方玩家出不出魔棒,没有魔棒那是要大胆的放技能,尽可能的消耗对方的生命,残血对方就不会考虑击杀宙斯,这样也从另一个角度上来说,可以保护好自己。我建议玩宙斯,先考虑的装备还是推推杖,推推杖虽然便宜,但是用处很多,救自己和队友都是义不容辞的事,甚至可以把敌人推到跟前率先击杀掉。当然,玩宙斯,抢人头也不要客气,毕竟想玩好dota不会抢人头是不可能经济领先的。
好啦。感谢大家的支持和关注。
在Dota2漫长的版本中,宙斯其实一直不算是一个强势的对线英雄,以前都是C电补刀,吃净化药水自我发育,只是在近几个版本中,降低了二技能的耗蓝,增加了基础智力和攻击力,所以在对线时,出双挂件补刀,用G电去打消耗压人打法也被开发出来。
但是,如今版本来到了7.20e,这是一个特别注重对线的全新版本,而宙斯已经不能算是一个强势英雄了,因为相对于目前的上场中单,他在对线方面就是个弟弟。
至于怎么和宙斯对线,来详细说说
1.选择适合的英雄
众所周知,宙斯是出了名的小短腿,是完全没有逃生能力的,所以在对线中,很容易被游走,并且他还没有很好的对线单杀能力,强在消耗。
就目前火热中单中,很多都能与其对线,随便推荐几个相对好打的。
戴泽
看过比赛的老哥应该都知道,中单戴泽的强大,液体马桶哥目前的标志英雄,新版本的戴泽可以说是中路霸主之一,其一技能的加强,让与其对线的人难受至极,而打宙斯这种短手简直就是得心应手。
莉娜
虽说版本上场次数稍微减少了,但是在对线上面,打个宙斯还是绰绰有余,火女的消耗能力没得说,关键射程远,压宙斯妥妥的。
圣堂刺客
圣堂刺客一直是中路对线强者,但是对线细节特别讲究,玩得好的圣堂可以打得宙斯很难受,至于玩得一般的,就老实折光推线或者反补吧,打宙斯随便打!
另外若是近战的话, 建议龙骑,伐木机,幻影刺客,昆卡。前两者混线能力强,后两者侵略性强,消耗能力也不错。PA带切入和船长有标记打先手,很容易配合队友杀宙斯。
2.注重对线细节
这个才是如何做到对线宙斯不吃亏,甚至可以反杀的重点
首先面对宙斯的消耗,魔棒必备,吃树大药补给品带够,保持四分之三以上良好的血量,魂泪有钱可以出个。
其次对线过程中,注意通过灵活走位躲C电,若是近战的话,注意己方远程兵位置。就目前版本c电耗蓝较高,所以宙斯也电不了几下。
最后就是时刻提醒队友来看机会游走。宙斯这个英雄,对线被游走次就特别伤,很容易就导致他站不稳线了,站不稳线就只敢c电补刀,猥琐发育,这时他还怎么压你?
以上就是基本的分析,对于新版本中单宙斯,本人还是不太看好,太弱了,打个三四号位就可以了。
当然你有不同意见,欢迎留言!
选个火女,教他做人。他电你你也一技能烧他。你伤害高攻击距离远被动攻速快。6级以后你也有单杀的能力,谁怕谁!就是刚!
和宙斯对线主要讲究的是避免宙斯频繁用技能耗血,打断宙斯续航,冲脸压制。
宙斯弧形闪电前期耗蓝低、距离远、伤害高,可用来补刀和压人。所以前期对线要出魔棒,利用宙斯甩技能来积累魔棒点数。
宙斯技能频繁,必然带不少补给。如果宙斯带小净化尽量用技能打断;如果宙斯带芒果,那就带好补给或避免被他技能刷到。 宙斯出魔瓶后技能释放会更加频繁,此时在符点处查好眼,限制他空符补给。
同时随时与队友沟通来游走GANK,宙斯无控制无逃生,GANK成功率还是很高的。
远程线霸类英雄都很克制宙斯,哈斯卡的沸血之矛非常强势(三技能不加魔抗比较可惜);毒龙主皮,天下无敌( 娱乐 ),腐蚀皮肤等级高了,对于宙斯的反伤还是挺强的。选择现场强势英雄,比如哈斯卡,沸血之矛点爆宙斯。
宙斯六了,告诉队友一声,让队友保持好血量,或者准备补给,不要让宙斯大招K头。
选择白牛、UG、蓝猫这种冲脸英雄,团战盯着宙斯打,让他没有输出空间。出笛子能抵消400点魔法伤害。出bkb那更好了。
很高兴回答这个问题,宙斯这个英雄还是很恶心的,尤其是雷击升到满级后会瞬间造成大量伤害,然后一技能清兵,CD又短,那么中路怎么打宙斯呢?
打宙斯一定要出魔棒,魔棒是一个对付宙斯的神器,宙斯的一技能CD很短,所以很容易积累魔棒点数,满了就用掉再积累。另外,瓶子还是要出的,出了瓶子后,记得到点吃符,这样就能持续恢复血量,增加你的抗压能力。
宙斯是一个法系英雄,他的技能都是魔法伤害,而且爆发很高,这就需要你出一个魔抗装备来减免宙斯的魔法伤害。前期可以出一个抗魔斗篷,然后再合成挑战头巾,有了这个装备,就能明显感到宙斯打自己不是那么疼了。
宙斯法术输出,就选择一个能抗伤害的英雄,比如:毒龙。主点被动,然后时不时喷他两口毒,然后宙斯绝对就会被你压了,或者选择死灵龙,这英雄打宙斯也很好打,不过死灵龙这英雄比较费操作。
宙斯这英雄伤害是高,但是是个没有控制的英雄,如果你对线被压了,就让你的队友来游走,一抓一个准。
宙斯这英雄恶心,但不代表制裁不了他,比如你用的蓝猫,可能前期你被压了,但越往后面,宙斯一露面就是个提款机,你学会了吗?
楼上三个老哥应该是云玩家许久了吧!什么魔棒根本没有用,毒龙影魔会被宙斯玩死!TA只有一种方法可战,就是狂推线!以上一切都是建立在卡好开场兵线的情况下,没卡好,技术再好,最多和宙斯五五开,没有办法!宙斯经过无数版本加强已经成为中单线上一霸,堪比当年毒龙,更有甚之!
1.他正补时离兵远点
2.他磕小蓝时打断他
3.插个眼看符,抢过来
4.尽量保持半血以上
5.出门小魔棒
ps:贼好打
9. dota2 职业选手对线怎么操作
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补刀:补刀其实是很复杂的事情,特别是职业比赛中,每一个补刀都很重要。
补刀要素:
攻击力波动,部分英雄的攻击力上限和下线差距挺大,所以,一般来说按照最小攻击力来设定提前量。
攻击前摇、转身速度、弹道飞行速度,这些会影响你补刀的及时性。
敌方英雄的干扰:这点是最难的——例:你准备等己方小兵再攻击一下后补掉敌方小兵,然后对面英雄冲上来对你执行一个攻击动作,你的己方小兵就会去攻击对方英雄,你就有可能漏掉这个补刀。
防御塔的干扰:防御塔的攻击波动是100-120.差距20点,而且基础攻击太高。所以说,塔下补刀是最难的了。
小兵的护甲,要知道,2点护甲和0点护甲是有很大区别的,所以当对面出了圣殿之后,也会对补刀构成很大障碍。
反补,来自敌方英雄的反补,是很重要的一个环节,比如双方都有一个残血的小兵,你到底打算正补还是反补呢?如果敌方英雄弹道速度很快(火枪),或者时机把握的很好,很有可能,他将正补反补都拿到手。
(补刀篇暂时只能想到这么多了。)
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游走:游走是牺牲少数人的利益来获得大局上的压制。
游走与反游走:
1.意识,很难具体说清的东西,更多的情况下理解为游戏经验。通常情况下,每隔5-10秒钟,在补刀的间隔看一下小地图——那些红点不见了,那些绿点来了。
虽然队友有时候也会打miss,但是也有时候队友不知道是不是真的miss。
2.站位,一般对面有aoe技能时,会最大程度的保证aoe技能能杀死小兵的同事伤害到你,消耗你的血量。典型的就是:船长水刀、死亡先知的推波、火女的D、风行R
站位还要防止一些指向性技能:从角落中冒出来的一只白虎箭、或者屠夫钩。
一个好的白虎,会在你准备补掉残血的小兵的时候,提前放出一支神箭,让你自己撞上去。
站位的目的:在补刀的同时减少自己吃技能的可能性。
3.眼位,人的精力是有限的,很难在补兵和被敌方英雄牵制的同时,去注意会不会从黑暗中穿出一支神箭,河道神符眼既可以防止被gank,也可以帮助控符,是必不可少的。
同时,既然有眼,那么也就有反眼,如果一个愿意牺牲自己利益的5号位做了一组真眼,让你变成瞎子,那么你的压力就非常的大了。
4.状态,随时保证自己的状态,无论是中路还是边路,只要你残血了,都很容易给别人一个信号——来杀我吧,来游走吧,我很好杀。同时也要保证自己的魔法值,是否足够支撑队友来gank时的一个输出。一般来说留一个技能的蓝量就够了、剩下的拿去压制敌人。
5.游走,判断对方英雄的状态,技能加点方式。自己的输出,队友的状态,是否可以完成一次成功的游走。
(游走篇大概就是这些了)
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击杀:
职业比赛,特别是现在,dota节奏越来越快,大部分都打的很凶,2-3级基本上就会爆发一波战斗,知道自己怎样的输出可以杀死怎样的对手,实在不行也得换取一波血量,为之后的战斗埋下铺垫。小鱼+小y的组合,2级的时候,输出能力就已经达到了足够虐杀的程度。如果对方没有打断技能,直接强杀也不是问题。
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中路,其实更危险,因为兵线距离短,所以大多数时候,双方英雄都在对方的攻击范围之内,特别是河道补兵更是危险。
中路的战斗方式,普遍是等双方血量耗的差不多的时候,拼一波,充满了勾心斗角。
如果有单方前期战斗力惊人,那么就是劣势方的走位失误,引发的战斗。
他们考虑到了:
兵线的位置——小兵的输出,
对面的状态——等级、血量、魔法值、攻击力、护甲、移动速度,
对面的输出——技能伤害、技能效果
环境的视野——白天黑夜、小兵的视野,是否能够完成追杀
自己的状态——技能减去魔抗后的伤害,自己能够大概完成几次普通攻击,大概造成多少伤害,自己能否在对方的输出下保持存活。
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总之,职业和路人的差距是:他们想的很多,他们很认真的再玩这个游戏,他们为这个游戏付出了很多。
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对线阶段大概就是这些了,不要问我是不是大神,我只能说,道理大家都懂,就是一般人做不到而已。
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当初的那波人都长大了,开始工作、生活、为了未来而奔波,平凡的我们。