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dota死灵飞龙佣兽多少钱

发布时间: 2022-01-15 12:55:05

Ⅰ 在DOTA中死灵飞龙的佣兽应怎样个用法才能发挥作用

可以做控也可以DPS 控的时候把佣兽在对方的旁边坐下去 晕眩 起来了还可以输出,追杀残血的英雄

Ⅱ 死灵飞龙佣兽被杀死了给对方多少钱

1只是100块,请采纳!

Ⅲ 求DOTA死灵飞龙的攻略

死灵龙 主要是可以出黯灭

团战的时候 自己的佣兽+自己的英雄一起输出

初期的点 看个人喜好加 但3技能最好点1点 (加护甲的那个)

佣兽 初期一个攻击超高的 (你可以把他当做一个英雄来用)

配合队友 会眩晕技能的

(你走中路 到6就 佣兽抓人)
而中路的英雄可以继续补兵

如果你信任你的队友(认识的) 就点共享给他操作,让他自己操作佣兽杀人
或者你自己操作(要求比较高)

控制佣兽 最好先练好单机, (或者网络一下)

前期佣兽抓人 后期就死灵飞龙单个出DPS装,团战一样很牛B
加点的话 13131313....,初期不加2~
有大加大~
2的作用只有你肉起来以后才会成为一个BUG般的技能~

附加死灵的技能解析说明:
力量增长系数 : 2.2 | 敏捷增长系数 : 1.3 | 智力增长系数 : 2.5
黄泉颤抖 (G)
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。
施法距离:600。
等级1/2/3/4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒;死灵飞龙自己相应提升32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒。 施法间隔:10秒 施法消耗:70/80/90/100点魔法

△我就不拿来和以前的黄泉颤抖比了,这个技能是gank的精髓,4级的G可以让你在6秒内带走你所gank的英雄,极大减小被支援反杀的可能性。

灵魂超度 (C)
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到110点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。
施法距离:900
充能范围:1200
等级1/2/3/4:对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害,最多灵魂能量3/4/5/6个 施法间隔:4秒 施法消耗:100点魔法

△满能量C的伤害是380,施法距离长达900,CD只有4秒,团战中4秒攒6格能量是相当容易的事情,gank中G的6秒可以C两次。这也是传说中的KS神技。
注意:能量积累不计算小兵攻击的伤害,能量与能量之间的持续时间相互独立。

守墓人的斗篷 (V)
死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防护力量就会被削弱一层。
自动恢复时间:10/9/8/7秒
等级1/2/3/4:每层提供2/3/4/5点护甲和4%/8%/12%/16%的魔法抗性。

△这勉强算是一个肉盾技能,但是如同TA的折光一般经不起持续性技能和普攻的折磨。不过这加强了VIS的生存能力是肯定的,由于本攻略主要讨论的是gank型VIS,这个技能在gank中的作用就是被反杀掉的可能性更低了。
说明:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落,并在一定时间后自动恢复。层与层之间相互独立。

召唤佣兽 (T)
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1/2/3:佣兽拥有300/400/500点生命,96%的魔法抗性,最多84/105/126点附加攻击力,石化造成1/1.25/1.5秒晕眩和50/75/100点伤害。 施法间隔:160秒 施法消耗:150点魔法

△召唤系技能,2个小弟绿色攻击力非常可观,而且攻速非常快,G的6秒内就算每只小弟普攻8下,初步计算如下:
1级大招相当于(84+72+60+48+36+24+12+10*8)*2=832,算护甲约650点伤害。
2级大招相当于(105+90+75+60+45+30+15+10*8)*2=1000,算护甲约800点伤害。
3级大招相当于(126+108+90+72+54+36+18+10*8)*2=1168,算护甲约950点伤害。
由于护甲因素的不确定性,只能给出大概的伤害让大家有个大致了解。
说明:佣兽是飞行单位,可以穿越地形,移动速度目测400(比穿了飞鞋的VIS快那么一点点),拥有150的射程,击杀奖励100。
绿字攻击每次减少12/15/18点,7次攻击后消失,需等待每15秒恢复12/15/18点攻击力。
石化(快捷键:F)有施法动作,即从施法到产生眩晕之间有一段时间间隔,所以需要预判走位。
石化可以完全恢复佣兽的生命和附加攻击力。
我对石化的使用有三个方面,第一个是gank完一次后石化来恢复生命和附加攻击力,第二个是被gank或者被反gank时用来眩晕敌人给自己创造逃生条件,第三个是团战用来眩晕。
至于用来卡位等等,目前还没有机会尝试。
装备:大根 林肯 小人书 羊刀 冰眼 西瓦(自己看着farm速度来吧,visage反正是变得比以前犀利了,但是操作难度也变成最难的。。。如果操作好就来小人书吧gank绝对爽)
定位:辅助为主 gank为辅吧 visage该完以后farm能力不如以前了,也没有对线时附加的攻击力和回血效果但是2技能却也变成了神技,有了大根后你完全可以在对任意目标释放2次c和一次大根(还有2个用佣兽)几乎见谁秒谁(也很容易被秒~~!)很imba

Ⅳ dota中死灵飞龙佣兽被地方杀死后,大量钱指多少钱

一级一只就100二级150三级200,打下2只就是一根塔钱,你说贵不贵啊?召唤佣兽冷却还长…

Ⅳ dota死灵飞龙怎么玩

死灵飞龙这个英雄打的比较多了,玩好还是很给力的。至于说怎么玩,玩法应该很多,说一下我一般怎么玩吧。死灵龙装备通常是假腿梅肯笛子等,标准3号位的出装,一般打3号位比较稳,有钱羊刀西瓦也是可以的。一般是配上两个英雄强迫对面打311,死灵龙2技能超远,3v3下能量点很容易长,3个能量已经是一级红掌的威力了,相当猛。压力大,对面放技能不勤快就主皮,如果pk较激烈就主2和减速,最好带个小魔棒,有时候喝口魔棒扔个c可能就是个人头了。6级之后大招是两个带坐晕的小龙,这个很考验选手的操作能力,操作好了,能够提供足够的控制和输出,操作不好,死灵飞龙等于没大招的英雄,外加送对面外快(小龙被对面英雄补刀)。所以对新手来讲,这个还是个操作有一定难度的英雄,勤加练习,对他技能会有一个比较深的认识,有时候光靠别人讲还是不行的哦!!祝你早日玩好死灵龙。

Ⅵ dota6.67死灵飞龙攻略

死灵飞龙- 重做英雄
攻击范围:600 移动速度:295 英雄属性:智力
敏捷:11 + 1.3
力量:20 + 2.2
智力:21 + 2.5
把这个初始属性和以前的相比较一下 力量 - 17 + 1.75 敏捷 - 17 + 2.0 智力 - 19 + 2.45

我们可以看出,削弱敏捷成长,却提高了力量成长,使得40龙的血量较以前上身了每级能多出大约80点血,14级的40龙,只有假腿和mek的情况下,就有了1350的血量,而敏捷成长的降低对dps能力确实是有所影响,但是我想新版本的40龙可以靠装备弥补这个缺点。

大家知道,以前的40飞龙imba地方在于,1技能的追杀逃生能力;1技能攻速的提升配合2技能天身的输出能力;3技能天身的奶妈肉盾能力;4技能天身的push,侦查能力;2技能的对线消耗能力

让我们看看新版本40龙的技能

黄泉颤抖:
=============
死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。

偷取的攻击速度和移动速度:32%
持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)
魔法消耗:70/80/90/100
冷却时间 10秒

这个技能和以前的相比,是削弱了,不过不多

这个是以前的1技能

降低目标的攻击速度和移动速度,持续10秒;他自己得到相应的提升,持续15秒

我们要知道,长达15秒的移动和攻速的提升确实不平衡,但是CD从以前的18秒到了现在的10秒,以前对于自己的提升是15/18 现在是6/10 减少了但是并不多,而对别人的限制是10/18 6/10 这是差不多的。这个技能我个人感觉还是相当好用的追杀和逃生技能,特别是逃生方面。

灵魂超度:
=================
每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量

最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清
空。

最多灵魂能量:3/4/5/6
冷却时间:7/6/5/4秒
魔法消耗:100/120/140/160

说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。

这个技能和以前imba的回血加攻技能比确实不够牛逼,但是,确实新版本40龙的特色之处,有几点能量很好辨识

每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点 看出来了吧,这是一个团战,多人战斗(当然也可能是nv1 或者你1vn )的技能,130点伤害在大规模团战中相当随意,何况不论敌我!!而130*6的伤害是780,估计团战是大控的一个大招放好了就能造成这么多伤害吧……而4秒的CD,增加了一些40龙的dps 每4秒20+60*6=380点伤害不算多却也比较客观,当然主要看团战的持续长度和技能瞬间输出,想要连续放很多次还是太过理想,我感觉比较靠谱的是2次,而2次在战斗中600+的伤害还是不少的。小规模gank中也能提供一些输出。4秒CD,160魔法的消耗有点多,装备来解决问题吧。
守墓人的斗篷:
====================
被动技能

死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来

自玩家的攻击,防 护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复复。
每层所提供的护甲:2/3/4/5
每层所提供的魔抗:4/8/12/16

回复时间:14/12/10/8秒

注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。
注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢复。

这是一个肉盾技能可以参考圣堂的折光,好处和优点在于,前期对线是,走位不小心被人蹭几下或者和人对点,4次减少伤害的护盾还是相当不错的,而且对线期不是很怕被先手,中后期团战时额外魔抗和护甲的提升让40龙成了当仁不让的团队第一主肉,在团战爆发的第一瞬间,爆发力往往相当的强,而一个4层斗篷的40龙在吃第一次攻击的时候就是几乎无敌的……呃……相反,坏处也很明显,如果你被人连打4下然后团战再开始抢先手……囧

即使只有1层加壳,16%的魔抗加上基础魔抗,如果再买一块500小斗篷的魔抗还是相当强的,而只要40龙生存的时间越长,那么这个技能抵挡的伤害也就越多。而基于这个技能明显的弱点,很容易被针对性的克制,而被针对的唯一安慰就是,8秒的恢复确实又还是比较快的,克制的效果又比上圣堂刺客被针对时那么凄惨好了太多

我做过测试,末日的大招的伤害是无视这一招的,不过也不是100%,4级斗篷的40龙吃末日的大大约掉900多血,而不加斗篷的40龙掉了1000左右 好吧,这个差距不大

亚龙和剧毒的法球,蓝胖的燃油,船长的水,火枪的散弹等等,辉耀,都是很好的克制这个技能的东西,一切持续性伤害都能破坏40龙的斗篷。末日的焦土和痛苦的噩梦不会剥夺40龙的斗篷

召唤佣兽:
==================
死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每

次攻击,附加攻击 力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为

中心325范围内的敌方单位造成伤 害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。

佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金钱。
等级1:俑兽拥有300点生命,50%的魔法抗性,最多72点附加攻击力,石化造成1秒晕眩。 施法间隔:160秒 施法消耗:150点魔法
等级2:俑兽拥有400点生命,90%的魔法抗性,最多90点附加攻击力,石化造成1.25秒晕眩。 施法间隔:160秒 施法消耗:150点魔法
等级3:俑兽拥有500点生命,90%的魔法抗性,最多108点附加攻击力,石化造成1.5秒晕眩。 施法间隔:160秒 施法消耗:150点魔法。
大招的改动很大程度上削弱了40龙的push能力,新的小鸟确实不如以前好用了,500点生命值0甲在后期几次普通攻击面前就是150的银子,需要控制好了。那么怎么使用这个大招呢?以下是我的几个想法:

1.打野? 经过测试,3级小鸟打野效率实在不高,也不是不能打,就是实在比较慢,也费操作。

2.推线?向以前一样a过去已经是不可能的了,但是用来补刀的话,还是可以通过操作来实现双线收钱的,但是那样花费了太多精力,所以补刀的话还是等40龙泡温泉的时候再用小龙补刀吧,或者是有危险的时候,40龙归塔,专心控制小龙。

3.保镖?因为小弟是不会主动进攻的,那么可以保驾护航,移动侦查,利用变身的晕眩来让自己逃生或者追杀。变身的伤害大约在150左右,晕眩范围还可以,预判的话2只小鸟晕上一个没有问题,而在第一招减速的情况下,2个晕都晕上比较容易实现。(一般情况下,佩戴草鞋的英雄略慢于小鸟的移动速度)

4.前期对线上的压制?不要小看了40龙的两只小鸟,6级的40龙的两只小鸟的输出在衰减到最后的话,可以达到400左右,这个输出在对线期相当可观(如果那个英雄站着让小鸟打……) 而如果对面英雄被赶跑的话,你就安心补刀了,所以40龙走单也是很好的选择。

5.卡位?小鸟落在地上后是可以卡位的,而且很多地方都能卡到,想想,7秒的沟壑啊~当然,这也是需要一定的操作的,提前卡位很重要。可以借用卡位卡住树林tp,也可以卡住一些路口。有图提供了一些地方的卡位,还有很多地方,大家都可以去尝试。
下面说一下这个英雄的具体出装以及定位,40龙还是个偏中后期的肉,因为第3招斗篷还是很强大的,而dps能力一般,或者不怎么样,因为第3招,而在出完肉装肉起来之后,可以尝试出dps装备。等站住就能输出嘛,毕竟新版40龙还是有不错的逃生技能和肉的能力。

1.出门600,我推荐 3树枝1J1吃1罐子,J如果有人买,那么就留钱买回2,尽快做出MEK和大魔棒,这样,40龙就基本成型了……挑战视情况而定,斗篷也是不错的选择。不推荐先锋吨

2.之后的富余装备,继续肉下去或转控制的话可以考虑林肯,这样就真的不死了……西瓦提供吓死人的护甲 也提供客观的魔量来释放2技能 强X提供一个团队光环,肉盾风采啊,羊刀就不说了,万金油

3.如果走dps方面,HY和大电锤都很不错,如果要出的话,暗灭攻速不是特别可观,还要补上一个振奋
要说明的是,DPS真的不行了。。

加点的话,又几种路线

1. 13313431124222+4 主升肉盾和1技能,这个路线前期肉到可以,然后1技能可以提供一个追杀逃生能力,反正就是做到不死,一直farm到出山

2. 1221244333+4 这个路线放弃了肉盾,转而主2,1技能,前期可以提供线上的gank和反gank能力,还有一定的输出,缺点是自己的魔法应该不太够用,而且拖慢了成型

3. 12232423334111+4 这个加点方法,我个人比较喜欢,1技能1点,3秒减速逃生基本够用,有一定的追杀能力,2技能在前期提供不错的输出,3技能也能比较快的点满。这个加点方式可以去自己线上附近的野区支援,能用2技能收割人头,早期团战也有贡献。成型快的话中期的推进还是很好用的。

总的来说,2技能提供前期的魔法输出,但是不够稳定,而1技能和3技能我感觉至少要加上1级。至少在前4次攻击中能够很好的减少伤害,是一个相当不错的压制抗压技能

克制40龙的英雄,前面提到过,所有有持续伤害技能的英雄都能的针对40龙,而船长的水波,末日和辉耀更是40龙的天敌……

总的来说,if的目的达到了,40龙不再imba了,却感觉还是可以出场的,恩,就到这里了。

转自pcgame

http://tieba..com/f?kz=770211504

Ⅶ 死灵飞龙佣兽使用心得

黄泉颤抖 快捷键:G 死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其的32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。施法距离 600
冷却时间 10秒
魔法消耗 70/80/90/100点
持续时间 3/4/5/6 秒技能分析:
①从一级开始就能造成64%的移动速度差,追(HX)杀逃生性价比优秀。4级时CD仅为10秒,配合之前6秒的减速及走位很容易等到下一个减速。如果有冰甲、冰眼或己方英雄配合可做到不间断减速。②减速的最大作用是为佣兽及队友提供输出环境,队友控制能力较差时可以前期加满。队友有一定控制能力或面对贫血阵容时前期一两级已足够。而加速最大的意义则是逃生..这也是前期必点一级G的原因。③黄泉颤抖虽能增加自己的攻/移速,切不可把Vis当做物理型后期来打: Vis本身的普攻不是其输出的主要来源,它的输出在于前期的佣兽和后期4秒一次的C。因此新版Vis并不需要出暗灭雷锤之类的来增加自己的物理DPS,其自身的敏捷成长也不足让Vis成为一个传统DPS。灵魂超度快捷键:C死灵飞龙将激增的痛苦散布给一个地方单位,同时附和着周围的英雄(不论敌我)承受的苦难。每当附近有英雄单位受到的总伤害达110点时,他的灵魂能量都会暂时增加一点(最多持续6秒)。对一个目标施放时,造成20+60*当前灵魂数量的伤害施法距离 900
充能范围 1200
冷却时间 4秒
魔法消耗 100点
灵魂数量上限 3/4/5/6点技能分析:爆发技能,中后期的作用比前期明显。① 一级到四级的“伤害上限”为200~380(不计算魔抗)。但是每升一级仅带来60点可能的伤害,和其他伤害技能相比无成长优势,一般情况十一级前学一两级足够。如果双方较早的开始团战,需要在11级左右点满。②优点:超远的施法距离,超短的CD。对线可打断药膏效果,Gank可以用来进行最后一击。
缺点:魔耗,需要大量伤害积攒能量,能量消失快。③灵魂之戒的扣血效果并不触发能量增加,想出魂戒来解决Vis回蓝的玩家们要注意。dota伤害类型颇多,本人不能一一实验,也请各位见谅。④1200的充能范围,敌我双方AOE较多时也可考虑优先加满。⑤ 关于C的释放时机:攒满就能立即释放当然是最佳情况,但如果你前期学了三级或四级的灵魂超度 那么可以在两三点能量时释放一次 这样4秒后你还能有第二次释放的机会。如果非要等攒满能量再C,每次能量冲到3点时都在犹豫,能量满了你却有可能恰好失去了敌方视野,又或被控制住,这样就失去了6点能量,可谓得不偿失。该不该C,什么时候C,一定要根据场面局势掌握好。当然,AOE充足的阵容和后期大规模战斗时是不存在这个问题的。使用此技能也要注意魔耗,持续游走的Vis很缺蓝。

Ⅷ dota死灵飞龙

C是死灵龙前期主要输出技能,这个技能CD很短,伤害是由双方英雄受到的伤害总量来计算的。即是双方英雄每受到110点的伤害,你就可以获得一点能量(比如你的一个300AOE打到3个人,就是900的伤害),然后放出去的时候就会造成(20+60*当前能量)的伤害。
所以可以作为gank的收割技能。
就是魔耗比较高。
可以作为前期主升的技能,再加上一到两级的减速,gank的效率会很高。
佣兽石化后会自己还原,不能一直当眼。

至于装备,假腿+几个挂件平稳过渡前期,保证血量和魔量。
然后可以走
梅肯
,笛子,
林肯
的法系辅助路线。
也可以先锋,挑战-笛子,
血精

羊刀
,冰甲,龙心的肉装路线。

Ⅸ dota点金手可以点死灵飞龙的佣兽吗

一般来说,如果你多操比较犀利的话,拥兽用起来还是比较顺手的。 死灵龙的拥兽一般是利用那个石化眩晕来辅助控制和留人。如果想用的好,有一个很简单的办法,把你共享给队友,让队友在团战时帮助你控制。 希望楼主满意也希望可以为满意答案。

Ⅹ DOTA死灵飞龙 6.77攻略~

线上压制输出,中后期辅助加控制。
打法一般走三人路好给技能叠伤害,死灵飞龙刚三输出很高主要技能cd短。装备偏辅助肉,相对其他脆皮法师多出生存死灵龙稍微多些肉装。开始还是没肯笛子,缺蓝就秘法鞋,中间看阵容队友需要要考虑骨灰,推推,打路人娱乐可以大根,终极理想是羊刀。编队一般英雄加佣兽一队,佣兽单独二队,主要考虑佣兽攻击力很高,编一起一起行动一起集火有利于自身生存以及击杀,需要分开就用2队,切换选中主要还是用tab。技巧有一个两个佣兽分别用完踩地晕再召唤出一组新的tab踩踩。注意佣兽的生存,击杀金钱很多,不推荐a帐,真心不缺这一个,能控制好两个就很好了,多一个送钱。
ps 路人死灵龙打输出法师很凶。秘法骨灰大根推推先锋挑战什么的看着出,g减速明显,团战打架仇恨低,四秒一个c输出很高,又不能先手,得队友积累伤害,ks神技,低端局顺风十几杀二十杀都常事。手残干脆不学大也是很强力的英雄。

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