dota2今年还有什么比赛
A. dota2一年中都有什么重大赛事
1、TI,全球奖金最高的电竞赛事。
2、v社和其他比赛举办方合作举办的特锦赛,奖金高达300W美元,去年不包括ti举办了3次(春,秋,东),因为太过于密集2017年减少了一次。
3、亚洲邀请赛。只举办过一届,但是含金量很高,在当年那个没有特锦赛的年代重要程度仅次于TI。
4、esl one,震中杯,ts联赛这三个比赛。含金量都恨高,依据地点不同重要程度也不一样。
震中杯是去年毛子举办一次比赛,效果很好。有一定的含金量。ts联赛和其他比赛的举办方式有些不同。
(1)dota2今年还有什么比赛扩展阅读:
DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届。
由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。
每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆,Ti8在加拿大温哥华,Ti9在中国上海)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。
TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金。
TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在中国上海举办第九届DOTA2国际邀请赛 。
B. DOTA2在电竞中到底处于什么样的地位
我们刀塔是倒数第一电竞,甚至不是电竞,我们是deadgame不要再提我们了
《DOTA2》在电竞中的地位非常之高,因为其前身《DOTA》把一种全新的竞技模式真正意义上推向了大众玩家。在此之前三条线路、推塔、英雄、兵线、等级、装备等moba 游戏 的设定也是有的,比如澄海3C,但是那相对来说还是《魔兽争霸》的玩家玩得更多一些,受众面还不够广,而《DOTA》的出现真正意义上把这种类型的 游戏 发扬光大。
而现在市面上的《英雄联盟》包括暴雪的《风暴英雄》,如果说没有《DOTA》引领了这股MOBA 游戏 类型的新潮流,他们可能会诞生,也有可能不会诞生。这其中确实是有承启关系的。
而《DOTA2》则是他的续作,不再受限于《魔兽争霸3》过时的画质与操作方式,在V社起源引擎的渲染下,《DOTA2》呈现出来的是一个真正的dota世界,并且在MOBA 游戏 领域,他的难度是比较高的,上手比较难,各种基本功的考验都让许多新手玩家比较头疼,但是其 游戏 设计的丰富性、平衡性还有刺激性与不确定性都使得 游戏 的观赏体验非常突出。
野区的拉怪、树木还有买活、反补等机制,给 游戏 带来的观赏度真不是一星半点的,各种突发状况等不确定因素在 游戏 中展现得淋漓尽致。更多的是留给玩家空间,如何在 游戏 中创造属于自己的打法或者一些出其不意的思路。
由此我们可以看出《DOTA2》在电竞中的地位举足轻重,因为他引领了现在最流行的电竞 游戏 玩法理念,并且赛事奖金依旧是所有电竞赛事中最高的,绝对是电竞史上最伟大的 游戏 之一。
DOTA2在电竞 历史 中到底处于什么地位?谈到这个问题,笔者认为,目前DOTA2是世界三大竞技项目之一。
在今年TGA的 游戏 评选中,有一项就是2018年最佳电竞比赛项目,给出了四个选项,分别是“DOTA2”“LOL”“CSGO”“守望先锋”,前三个我认为是比较符合的,守望先锋虽然竞技性也很棒,但是起步太晚,跟前三个还不是一个级别。
而在整个电竞 历史 中,DOTA/DOTA2也是前五级别的电竞项目,DOTA2是目前电竞奖金最高的比赛,每年DOTA2最大的比赛,奖金都是百万美元以上,在今年的TI8中,冠军战队的奖金更是达到了夸张的1100万美元!(说起来都是泪·····)
而在 游戏 性、观赏性、竞技性上,DOTA2也是最出色的那一个,丰富的战术,多样的打法风格,毫无尿点的比赛节奏,都让DOTA2成为了这个星球上最好的电竞项目之一。
对于中国来说,DOTA的意义更是非常重要!作为一款真正全球化的电竞项目,中国在这个项目上的成绩一直非常优异!对于我们来说,DOTA的比赛,只有冠军才是真正的成绩,其它的都不重要!也是这个观念,让我们的选手,一直能保持动力,很少出现赛场外的负面新闻。这,就是我们的“冠军血统”!
水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!
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从 历史 地位来看的话,dota2是从魔兽三中的一张地图衍生出来的,而其他类似dota模式的 游戏 可以说都是在dota之后才被开发出来 ,在中国我觉得dota2最大的对手就是lol,我还记得我在高二的时候被朋友安利,当时玩的是11平台的,然后lol发布之后由于画面的原因转向了lol,当时有很大一批dota玩家涌入,而在同时期dota2也才刚开发出来,想要玩的话是需要两个条件的:1、有steam端 。2、需要内测激活码。对于这两个条件大部分玩家是无法满足的,因为steam相对来说是比较陌生的,更不提当年没有大的平台来宣传了,TX代理的lol轻易抢夺先机。到了现在根据The Esports Observer(国际顶级电竞商业媒体)发布的榜单来看
CSGO与英雄联盟被评为2020年第二季度PC端最具影响力 游戏 的T1级别。CSGO在今年第二季度有多达138场职业比赛,而Dota2降至T2级别。
但是从赛事奖金来看dota2在电子竞技中的地位毋庸置疑dota2算名列前茅的。
根据外国媒体The Esports Observer的统计,在2019年,电子竞技赛事奖金金额排行榜单出炉,完整的榜单如下:
1、《堡垒之夜》——6442万美元
2、《DOTA2》——4670万美元
3、《CS:GO》——2110万美元
4、《绝地求生》——1271万美元
5、《守望先锋》——911万美元
6、《英雄联盟》——902万美元
7、《万智牌 》——889万美元
8、《使命召唤》——651万美元
9、《传说对决》——580万美元
10、《彩虹六号:围攻》——410万美元今年由于疫情的原因各个电竞联赛的举办时间会推迟,所以说具体的奖金池还不知道,但是我还是相信dota2的奖金池会比它最大的对手LOL要高的。
3年前,中国DOTA2可以说是霸主地位了,现在地位略有下降,但依然是无可撼动的巨无霸,中国单独作为一个大区,不管是MAJOR级别,还是TI级别的比赛,预选赛都是单独选拔,可见中国在DOTA2上的地位。
第一、从玩家数量上来说,steam上,一向以deadgame自称的DOTA2,在线人数已经成功的熬死了绝地求生,一举夺魁,而吃鸡 游戏 已从在线几百万低至不足百万。
第二、从奖金来说,TI1-TI8总奖金已超过6000万美金,在电竞选手个人奖金前20名的排行榜上,DOTA2选手占据了80%的名额,可见一般。
第三、从 游戏 性上,DOTA这款 游戏 已有了超过10年的 历史 ,拥有广大的玩家基础和极强的可玩性,可预见的将来,维持热度应该是不难的,总而言之,DOTA2在电竞中有重要意义,可能不是最火的,但却是现象级的。
嗯 !
首先DOTA肯定是同类 游戏 的先驱,但是在国内没有LOL火是因为上手难度大,玩的人基本上都比较成熟 但是操作肯定是细节最多的。
属于爹不疼娘不爱,
看的多玩的少;
新人来一个喷走一个,
老人是越打越菜,还人菜瘾大;
80-90后最多,氪金的基本都是上班狗,(也包括我 ),
总之一句话,
Dota2在电竞行业中算是奖金最高的,玩的人最少的。
璀璨的明珠?
作为一名将近10年的DOTA玩家来回答一下这个问题,现在的DOTA2在国内的人气肯定是比不过LOL的,这个相信很多DOTA玩家都承认的。但是DOTA2的电竞地位应该还是很高的,毕竟DOTA2成绩一直很不错,中国DOTA VS 世界DOTA一直以来都是主旋律,哪怕是现在中国DOTA2成绩并不理想的情况下。
DOTA2在国内电竞的地位不敢说第一,前二肯定是有的。在我心目中DOTA2比赛一直以来都是最好看的,观赏性远比LOL,这一点应该是很多人都认同的吧。虽然DOTA2也有过版本变更导致打法比较难看,但是大部分比赛DOTA2的战术选择、团战非常精彩。
明年的国际邀请赛将会在上海举办,这几年国家对于电竞的重视程度真的很高,DOTA2已经多次登上央视,这次如果国际邀请赛组织的够好,且中国战队能够获得冠军甚至是包揽冠亚军这种成绩,相信DOTA2的转折点就会到来,会吸引到很多喜欢MOBA类 游戏 的玩家来玩DOTA2。对于能不能留住玩家,还得看后续DOTA2的更新及 游戏 机制会不会有调整。
不管怎么说8届国际邀请赛,中国拿了3个冠军5个亚军,中国DOTA在DOTA届中绝对有着重要的地位。
DOTA2上手难度比较高,但是一旦能够玩下去你就能够体验到为什么玩DOTA的人会如此沉迷了。
dota2,lol,csgo.
世界三大电子竞技项目。DOTA2是这三个项目中奖金最高的项目,Ti8冠军og拿走了1100万美元。打法观赏性无疑都是目前最顶尖的那几个。
CNdota也是称霸了这个项目多年,除去去年的偶数年因为CNdota2在唯一希望大巴黎老干爹输给OG之外,前面的偶数年里Ti赛事的奖杯都由CN战队捧了起来,而美元获得冠军的年头,基本也都是包揽了前几名。
当然现在CNdota2的问题就是因为它的上手难度高,导致现在大多数人都跑出玩LOL了,所以后续人才有些青黄不接。
C. 接下来还有那些DreamHack DOTA2和CSGO赛事
Major特锦赛:CSGO奖金最多、级别最高的赛事,总奖金250万美元,每年的1月份和6月份各举办一次,17年年初的ELEAGUE Major冠军是丹麦队Astralis;
2.IEM系列比赛:由ESL举办的IEM系列赛,全名叫英特尔极限大师赛,每年有好几站比赛,每站奖金25万美元,是CSGO比较重要的第三方赛事。3月1日-6日将进行IEM卡托维兹站的比赛,目前CSGO最强的几支战队如Astralis、VP、SK等都会参加;
3.DreamHack系列比赛:由DreamHack举办的CSGO系列比赛,同样是非常重要的第三方赛事,奖金也在25万美元左右,一般在每年2月份和7月份举行,地点不固定,不过七月份的比赛近几年都在瑞典马尔默举行,16年DreamHack马尔默站比赛上中国战队Tyloo击败了当时的世界冠军LG(现在SK战队的前身),一举成名。DreamHack同时还有一些公开赛,奖金比较少,参赛队伍多以二三线队为主;
4.EPL:全称是ESL Pro League,是ESL举办的一个CSGO联赛,分欧洲区和美国区,小组赛阶段每周进行周赛,持续打5个月,最后积分前12的队伍将参加线下的总决赛阶段,总奖金75万美元,是CSGO目前最高级别的职业联赛。
CSGO的国际大赛就是这些,同时还有一些其他的小比赛比如SLi联赛等,有兴趣就随便看看吧。
目前国内拥有CSGO版权最多的就是火猫TV了,像CSGO Major和DreamHack拉斯维加斯的比赛都是火猫TV的版权,还有很多其他CSGO赛事,你想看CSGO比赛的话就去火猫TV看吧
D. 最近dota2比赛这么多,看不过来了啊,有什么观赛推荐
我不太清楚,你是Dota2的游戏爱好者,还是什么电竞比赛都会看的电竞游戏爱好者。
如果你平时也玩dota2,闲来无事也会看看Dota2的比赛,那么完全没有必要因为比赛场次过多,不知道看哪一场而感到困惑。
首先你最好选一只战队当你的主队,也就是你最喜欢的战队,无理由支持的战队。你可以是因为战队里面有个你非常喜爱的队员,或者是战队曾经的辉煌历史,亦或是这支战队目前比较厉害,胜率较高,人气也很高。
像我就是无条件支持LGD,即使他们每次Ti都遗憾地与冠军擦肩而过,没有站上过最高荣誉的领奖台。但我还是支持他,有机会就会看看他们的比赛,输赢无所谓,主要是口号得喊得响亮——我们老干爹是不可战胜的!
E. 《dota2》国际邀请赛ti10赛程是什么
ti10比赛时间表如下:
ti10选拔赛时间:2020年7月3日-7月15日。
ti10正赛时间:20208月15日-8月18日。
ti10总决赛时间:20208月20日-8月25日。
DOTA2国际邀请赛
DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。
V社正式宣布Ti10赛事将于瑞典首都斯德哥尔摩举行。在2011年,V社在德国科隆游戏展上举办了第一届DOTA2国际邀请赛,正式宣告这一伟大赛事的诞生,随后TI来到了美转载自斗玩网国西雅图,来到了加拿大,来到了中国,作为具有纪念意义的第十届TI,这次我们将前往瑞典。
F. DOTA2冬季狂欢赛是什么比赛
DOTA2 Madness冬季狂欢赛于2018年12月27日至2019年1月5日进行,14支欧洲/独联体区战队将争夺总计10万美元的奖金
赛程:
10支战队分两组进行小组赛,每组最后一名被淘汰,其余八支战队外加四支淘汰赛直邀战队进行单败淘汰赛
Weplay!冬季狂欢赛由14支欧洲和独联体区战队组成,NiP、OG、Forward Gaming、Alliance四支战队作为本次比赛的T1战队直邀参加淘汰赛阶段。NiP和Forward Gaming大家都比较熟悉,OG战队在换人后尚未取得好成绩,Pajkatt和其他队员仍旧处于磨合期中;Alliance是欧洲新近崛起的一支队伍,这支以Loda为教练、二老带三新的阵容在各项大赛预选赛中均有不错发挥。
其余十支队伍先进行小组循环赛,八支队伍晋级淘汰赛第一轮。十支战队中NoPangolier、Kaipi两支战队值得我们特别关注,NoPangolier是一支独联体新军,在之前比赛中有过击败VP的亮眼表现;Kaipi战队并没有什么亮眼的成绩,但队中有中国观众非常喜爱的老艺术家bone7
G. 最近dota2都有什么比赛啊有段时间没关注了。
有啊,蛮多的,DPL-CDA、Weplay,还有dotapit也要来了,火猫基本都有看的
H. 《dota2》ti10比赛赛程是什么
《DOTA》ti10比赛赛程是罗马尼亚布加勒斯特。
TI10奖金池总额为4000万美元(约2.58亿元人民币)左右,其中45.5%的奖金归冠军所有。TI10的冠军奖金比TI9的冠军奖金(1560万美元)多了约260万美元。
TI10的小组赛将于10月7日至10日举行,主赛事则是10月12日开始。最后在10月17日,两支全世界最顶尖的DOTA2战队将为神盾展开决战,决赛将在罗马尼亚布加勒斯特最大的体育馆内举办。
简介:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
I. 《Dota2》TI11小组赛:中国14场比赛赢13场,为什么这么厉害
《DOTA2》中国队在世界上可以说综合实力当属第一,虽然比赛成绩不能每次都能够获得冠军,即使没有全部包揽冠军但是取得的成就还是很高的。中国队代表着世界上的顶尖水平,能够与之对战的队伍应该没有几支。
中国在DOTA2世界里,至少TI上,永远是一超多强里的那个超,CN赛区永远超越世界所有其他分区一档的存在。每年,除了冠军就是亚军,中国dota,代表的就是世界dota的顶尖水平。虽然不是当初的所向披靡十连冠,但依旧是令人闻风色变的水平,能为之一战的寥寥无几,实力不可小觑。
J. 红星杯dota2是什么比赛
红星杯dota2是中国DOTA2职业联赛比赛。
由国家体育总局体育信息中心主办,完美世界官方合作,Mars耀宇传媒承办——2018DPL中国DOTA2职业联赛第二赛季正赛将于11月21日正式打响。
本次2018 DPL中国DOTA2职业联赛第二赛季在赛制上进行了全新升级,首度推出面向广大DOTA2战队选手及用户的DPL公开赛,通过赛事合作平台VARENA的合作,共有28支队伍报名参赛。
通过为期2天紧张激烈的单败淘汰赛后,Team Aster以及Team Serenity战队在公开赛中脱颖而出,取得前2名并获得两个参赛名额,与上赛季其他队伍组成最后的12支队伍大名单。
电子竞技的起因
1997年,亚洲金融危机爆发,其危害波及全世界。韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上。
韩国人注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。
金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构。很快,韩国的电影电视产业、游戏动漫产业开始得到政府的扶持和快速发展,而电子竞技产业作为一支国民经济的生力军也得到了巨大的发展契机。
以上资料参考网络—电子竞技