dota2如同神一般如何触发
⑴ DOTA里面要杀多少个人才能超神。
DOTA里面杀10个人就超神了。
DOTA杀人音效:
第一滴血:First Blood
杀3人:Killing Spree
杀4人:Dominating
杀5人:Mega Kill
杀6人:Unstoppedable
杀7人:Wicked Sick
杀8人:Monster Kill
杀9人:God Like
杀10人:Holy Shit
(1)dota2如同神一般如何触发扩展阅读:
对战方式
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。
⑵ dota2里的杀人音效怎么分级
第一滴血 firstblood
大杀特杀 (三人)Killing_Spree
主宰比赛 (四人)Dominating
杀人如麻(五人)Mega Kill
无人能挡(六人)Unstoppable
杀得变态了(七人)Whicked Sick
如同妖怪了!(八人)Monster Kill
如同神一般了!(九人)God Like
已经超越神了!拜托谁去杀了他吧!(十人或以上)Holy shit!
短时间内连续杀人
双杀:(Double_Kill.)
三杀:(triple_kill)
四杀:(Ultra kill)
五杀:(Rampage)
⑶ dota2神谕者怎么玩 dota2神谕者怎么连招
玩神谕,先搞清楚每个技能的机制,然后放技能的时候一定要冷静。
一技能T,带驱散效果,如果命中敌方还会带一个缠绕。比如你保己方大哥,对面DS混劣,给兵上套子混线,或是奔腾逃生,你一个T是可以直接把套子的奔腾驱散掉的。另外如果对面赏金给你队友上了标记,大鱼给你队友上了点灯,你对这个队友放一个T,也能把DEBUFF驱散,但记住这个驱散是弱驱散。还有就是和你的三技能有一个组合效果,后面介绍。
二技能F,给一个单位点上后,这个单位就处于一个被缴械的状态,就是不能攻击,但提供100%的魔抗。你或你队友被一个单位追杀,这个F该给谁,要想清楚。比如一个神灵直接大你队友撞过来,不用想,F给神灵。但如果他离你队友有一段距离,他先H&R叠火矛,最好先给T缠绕一下看情况。因为如果直接给神灵F,他大招撞过来是有一个驱散自身DEBUFF效果的,你F的效果就没了。再比如如果你队友被NEC打到一个斩杀血量,NEC直接大招斩杀你队友,那个镰刀动画刚出来的时候,你给你队友F,你队友因为F的100%魔抗,就不会吃到NEC大招的伤害了。有时候给不给F也要审时度势,对面一个PA B过来想切你,但你身后有LINA LION这种英雄的话,你就不用急着给PA F了,不然队友的爆发就打不上了。
三技能E,给一个单位点上后,先掉伤害,再慢慢回复一定血量,这个回的血比打的伤害要高一点。这个技能是你作为辅助的一个爆发技,伤害和治疗都比较可观,但是给敌人上会回血,给队友治疗又会先掉血,怎么办?就得配合前两个技能,如果你先给敌人一个E,他掉一截血,然后就有一个回血BUFF,这个时候你马上甩一个T过去,把这个回血BUFF驱散,它就只掉血不回血了,因为E的CD非常短,如果它的血量已经只有200的样子,你跟上再一个E就死了。另外如果是要给队友加血,先给F,让队友100%魔抗,再给E,队友就不会先掉血了。所以对敌的连招是ETE,给队友回血是FEE。然后满级E一个E可以直接秒一个远程兵,可以用来收点钱推推线。
大招,就是让队友在一个比较长的时间内不死,在这段时间内治疗量翻倍,大招效果结束后结算治疗量和伤害量。伤害过高还是会死。要记住大招是有一个强驱散的效果,不要省到队友快死了才给上,如果队友被蝙蝠跳拉,你套个大是秒解的。一级大CD比较长,满级后CD比较短。
由于三技能E的特点,适当K头收兵,提升等级,队友不会说什么,技能给到位就行。然后站位稍微猥琐一点,大招尽量留给关键主力。出装的话,秘法鞋,后面可以看情况转大梅肯,给自己解沉默以及治疗效果都不错,然后根据双方阵容特点补推推或微光。一开始比较肥的话,也可以先点金,好处就是等级起得快,早点点到关键天赋和三级大招。
⑷ DOTA2米拉娜厉害吗-米拉娜技能介绍
DOTA2米拉娜厉害吗 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由小编给大家带来, DOTA2米拉娜技能介绍 ,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
DOTA2米拉娜技能效果
英雄背景
出生于皇室,带有高贵血统的公主米拉娜,在她即将登上太阳王座时,欣然放弃了所有对国土的世俗权力,将自身完全奉献给了月之女神赛莉蒙妮。
从那以后米拉娜就作为众所周知的月之公主,巡回在银夜森林,搜索那些从月之女神保护地中的银色水池偷取夜光莲花的大胆之徒。
米拉娜骑着她庞大的猫科伙伴,沉着、自豪且无畏,调和于月相和星座旋转。
她的弓上镶嵌的月之矿石吸收月光之力,为她的光之箭矢充入能量。
英雄天赋树
英雄技能
群星风暴
召唤一波流星砸向附近的敌方单位。425范围内最近的敌方单位将会再受到一次75%伤害的冲击。
群星风暴不会被林肯法球抵挡。
群星风暴不能伤害隐身单位。
如果原本要打击的目标死亡,群星风暴的第二次星落会重新选择一个目标。
魔法消耗:80/105/130/155
冷却时间:12.0/12.0/12.0/12.0
技能:无目标
伤害类型:Magical
作用范围:650
神杖升级触发间隔:8.0
月神之箭
射出一支绝对精准的箭矢,对第一个击中的敌人造成伤害并眩晕目标。目标距离越远,眩晕时间越长,最短0.01秒,最长可达3.5 4 4.5 5.0秒。根据箭矢飞行的距离还将对目标额外造成最多180点伤害。若击中的是非远古的普通单位,将直接秒杀。
神箭每飞行150码,中箭后眩晕的持续时间将提高0.5秒,额外伤害增加14点。
月神之箭可以射中隐身单位。
魔法消耗:100/100/100/100
冷却时间:18/17/16/15
技能:点目标
伤害类型:Magical
射程:3000
最短眩晕时间:0.01
最长眩晕时间:3.5/4/4.5/5.0
最大额外伤害:180
跳跃
米拉娜的坐骑向前跳跃加入战斗,发出一声凶狠的咆哮鼓舞它的主人,提升攻击和移动速度。速度加成持续2.5秒。
魔法消耗:40
冷却时间:0
技能:无目标
距离:550
移动速度增加:8%/16%/24%/32%
攻击速度提升:25/50/75/100
最大能量点数:3
充能时间:45/40/35/30
月之暗面
让米拉娜和所有己方英雄进入隐身状态。只要还在月光阴影的持续时间内,即使隐身被打破也会在短时间内重新淡入隐身。
受到作用的单位会自动停止攻击敌人。
技能免疫状态下的队友也会受到作用。
魔法消耗:125
冷却时间:140.0/120.0/100.0
技能:无目标
渐隐延迟:2.5/2.0/1.5
持续时间:18.0
移动速度加成:15%
⑸ dota2连续击杀顺序是什么
顺序如下:
一血:firstblood
大杀特杀:Killing_Spree
主宰比赛:Dominating
杀人如麻:MegaKill
无人能挡:Unstoppable
变态杀戮:WhickedSick
妖怪杀戮:MonsterKill
如同神了:GodLike
超神:Holy shit
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
⑹ dota 里godlike是什么意思啊
神一般的杀戮(杀九人)GodLike。
第一滴血 firstblood、大杀特杀 (杀三人)KillingSpree、主宰比赛 (杀四人)Dominating、杀人如麻(杀五人)MegaKill、无人能挡(杀六人)Unstoppable、变态的杀戮(杀七人)WhickedSick、如同妖怪了(杀八人)MonsterKill。
游戏简介:
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
⑺ dota2出现如同神一般要杀多少个人还是连续杀多少个
要杀9个人,必须是连续击杀
⑻ 魔兽争霸里,拿下第一滴血、双杀、三杀、大杀特杀、杀人如麻、妖怪般的杀戮、超神、是怎么说的
1、第一滴血:First Blood ,游戏中的第一个人头;
2、双杀:Double Kill,6秒间隔内杀死2个英雄;
3、三杀:Triple kill,完成双杀后在6秒间隔内又杀死一个人;
4、大杀特杀:Killing Spree,连续杀死三人中间没有阵亡;
5、主宰比赛:dominating,连续杀死四人中间没有阵亡;
6、杀人如麻:Mega Kill,连续杀死五人中间没有阵亡;
7、妖怪一样的杀戮:Mon(重复8次)ster Kill,连续杀死六人中间没有阵亡;
8、如同神一般的杀戮:Godlike,连续杀死七人中间没有阵亡;
9、超越神的杀戮:Holy Shit,连续杀死八人中间没有阵亡。
⑼ DOTA2风行者怎么玩,高手劣势路成神的玩法详解
风行者作为dota中的英雄因为其风步而闻名,常见于劣势路中,因为其技能的范围很大很远,经常躲在背后放冷箭,真是让人防不胜防,下面小骨就来为大家介绍下风行者的玩法详细介绍吧,让你在高手的道路上前进一步。
主动技能(快捷键F或者R)
风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。持续20秒。 可用神杖升级。
技能:单位目标
影响:敌方单位和建筑
魔法消耗:200/300/400
冷却时间:60(神杖升级后为15)
持续时间:20
攻击力降低:50%/40%/30%
技能细节:能够以建筑或魔法免疫单位为目标;神杖升级缩短冷却时间,并不再削减来自物品攻击特效的攻击力;伤害削减效果包括由物品提供的攻击特效触发的伤害(比如漩涡,以及雷神之锤)。
‘技能分析及注意事项’
集中火力的效果现在对你集火目标会持续(意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中火力的效果)。作为风行者的大招,在改版以前对该技能的释放环境要求太过苛刻,大多数情况下,该技能只用于无人防守的拆塔行动。(因为停止射击,大招效果就会消失)而6.79改版后,类似于为风行提供了一个BUFF,释放环境稍稍变好,但是三级大招30%的攻击力降低,使该技能略显鸡肋,只有在出道A杖的情况下,此技能才有质的飞跃。但是多数情况下风行是不出A杖的,从而导致该技能的尴尬处境。
四.风行者的英雄定位
风行者是一名打法多元化的英雄,她弹道、三围、技能都十分出众,几乎适合任何阵容打法。她可以打solo位置,边路位置或者劣势路单,可以从队伍中的1号位打到5号位。风行者可以说是当之无愧的万金油英雄。但是风行并不适合当作一个真正的Carry来打,这所谓样样通,样样松。风行到后期需要比对面传统Carry多出至少一个半大件,才有一较之力。现在最主流的风行一般都是以3.4号位出现,中单2号位风行效果也是不错的。
五.风行者推荐加点及出装
风行多元化的英雄定位,决定了他走哪条路,打什么位置,加点的思路都略有不同。但是这里我要提醒新手玩家一句,虽然风行后期输出不容小视,但是现在主流的打法还是让风行担当3,4号位的职责,打到后期慢慢肥了起来,再补输出装,前期还是主要以团队装和打架装为主。所以下面的介绍我是主要围绕风行3,4号位打法来的。
优势路加点:优势路的风行主要职责是帮助大哥补刀发育,干扰对手补刀,配合队友Gank。一下是推荐加点及出装。
(之后均为黄点)这里需要说明的是9级点2级风步而不选择将束缚击点满,是因为作为辅助,9级可能已经是团战爆发的一个Timing,2级的风步可以大大提升你的团战存货率。还有大招和黄点可以根据局势而定,逆风选择属性点,顺风选择点大招。
推荐出装:
1.奥术鞋或者相位鞋,视团队需要而定,有2个或2个以上蓝量紧张的英雄选择出奥术鞋,否则让队友出奥术鞋,风行出相位鞋来增加输出,以及追击的能力。
2.梅肯斯姆,辅助风行的标配之一,如果有队友出了梅肯,可以考虑直接出原力法杖或者考虑出一个韧鼓。
3.有了以上这些装备,之后的风行的出装就要围绕战局的走向来展开了。是补输出还是补控制,要以双方的阵容而定。但是不管怎样,风行出羊刀,是不会错的,俗话说武功再高也怕羊刀。
4.当然如果局势很逆风,出个风杖或者幽魂权杖也是可以的。
中路加点:中路SOLO位的风行需要承担带起节奏的责任,以下是推荐加点和出装
之后均为黄点。带动Gank节奏,有控制,有高伤害,配合有控制技能的队友,前期有很不错的效果,当然你也可以点一级风步之后,强力击和束缚击对点。
推荐出装:
1.作为2号位的风行,我还是推荐出相位鞋,机动性更高。
2.如果敌方有伐木机,蚂蚁,女王,敌法这些英雄,紫苑是不错的选择。如果不需要紫苑,那么原力法杖应该优先考虑。
3.之后羊刀,希瓦,雷神之锤,金箍棒,必要时可以补一个BKB。
劣势路加点:劣势路的风行就是要保证自己不死的情况下,混到足够多的金钱和经验。
之后均为黄点,劣势路3级风行有2级的风步,基本可以保证飞行前期不会被轻易的Gank死。如果对方线上十分强势,远距离的强力击可以补刀,经济不至于落后太多。
推荐出装:
1.圣殿指环,可以帮助你线上回蓝,并提供1点的护甲。
2.相位和奥术鞋,二选一,原则和上述介绍一样。
3.劣势路风行,由于金钱和经验都有可能被压制,所以建议在前期发育不顺的情况下,先出梅肯,合成平滑,2个部件对团队也帮助。
4.之后装备选择如上述所说。
风行出门装的选择:
优势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 信使*1 或者 不买信使,留钱在边路买鞋。
中路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱出魔瓶
劣势路:树枝*2 吃树*1 大药*1 留钱边路买鞋,或者可以购买一个175的守护指环。(不建议RE出的风行走劣势路)
六.风行者英雄小贴士
由于风行是一个万金油英雄,能和她打配合的英雄很多,带晕眩技能和固定敌方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小强、小娜迦、发条地精等等。但是这些英雄当中最适合与风行搭配的非先知莫属,先知一个捆,风行的束缚击怎么都能中,技能搭配堪称完美。
⑽ DOTA从一血到超神都是怎么说的,还有双杀,三杀…
第一滴血:First Blood (+200金钱,所以以上来大家都不要命拉,为这200金子)
如果你一次不死,那么(杀得越多别人杀死你越值钱)
杀3人:Killing Spree 大杀特杀
杀4人:Dominating 主宰比赛
杀5人:Mega Kill 杀人如麻
杀6人:Unstoppedable 无人能档
杀7人:Wicked Sick 杀得变态
杀8人:Monster Kill 真的根妖怪一样
杀9人:God Like 如同神一般
杀10人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀11人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀12人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
杀13人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了
直到谁结束你超越神的杀戮,还能赚725金子
短时间杀死敌人2个英雄,双杀,音效:Double Kills
短时间杀死敌人3个英雄,三杀,音效:Triple Kills
短时间杀死敌人4个英雄,四杀 ultra kill
短时间杀死敌人5个英雄,五杀 Rampage
一方杀了累积五只英雄,并在期间内没有任何英雄被杀:Owning