dota怎么打人马
㈠ DOTA幻刺中单对人马咋打
多带补给 小J多运补给 A英雄拉小兵仇恨萎缩打钱 不怎么好打
你技术比他好的话还是有打的 人马恶心的是无限d不要蓝 出了指环无限d耗血
你稍微撑点血 然后多出回复装 坚韧球(以后转狂战) 指环 中期转先锋盾
他塔后拦兵 只要你塔下补兵好还是没什么问题的 差不多就这样 前期要注意萎缩 算好人马2连爆发
㈡ dota复仇之魂如何对付半人马酋长
VS SOLO人马最重要的是注意自己的走位, 保证自己不被踩到的前提下尽量的耗对面血正反补, 不要想得杀人家就好, 等到装备基本有了支配假腿支配战鼓以后你完全有能力和他硬刚,人马就是一套技能大概伤害在700左右,你算好自己的血量11级以后出到以上装备绝对的超过1100,这时候随便点他了敢上来和你拼就跟他对拼有减甲一定点满,光环也满。锤子级别低点没关系要的不是伤害,对刚力量还是没法和敏捷拼的, 记住自己是敏捷英雄要发挥自己敏捷英雄的特长甲厚攻速快,到后期即使6神装的人马也根本不是VS的对手,人马血再多也架不住强袭冰眼大炮撒旦飞鞋分身斧的VS。 出装路线就是先假腿撑肉,接着战鼓撑肉撑移速,再下来可以出夜叉出点输出,也可以买个1200的球,再然后就是做出支配线上完全无压力,最后就是补齐大炮和强袭,神装VS虽然逊色于一切后期但是打个人马还是绰绰有余的, 当然传统的几大1V1单挑王谁也打不过。 给 你 列举一下把以后非要说神单PK最厉害的是虚空,无他没有任何悬念的第一人,神装的混沌都打不过。唯一能够偷偷摸摸抓死神装虚空的应该就是羊刀刷新大的黑鸟和虚空原理一样我打你你没有任何机会打我。再下来后期神装厉害的就是混沌骑士绝对的1哥除了虚空没人能打的过他,再之后单挑最猛的应该是巨魔了,神装PA在神装巨魔面前没有发挥空间。最弱的神装英雄炸弹人,硬钢是他的弱项偷偷摸摸才是强项。
㈢ DotA中主流半人马和半人猛犸一般怎么打(具体)
这2个英雄都是队中的控制英雄,无疑跳刀的作用是非常大的。
6.51对跳刀的削弱其实对这些先手英雄的影响并不是很大。
人马一般是上来就打野,推荐圆盾+几颗树,第1件是挑战,再出跳刀,之后可以飞鞋再出心,顺风的话可以辉耀,垒心也未尝不可,要T就T到底嘛。(一般这是CW的出件顺序,不出意外的话)
猛犸,2-3胡腕+瓶子就可以直接奔跳刀去了,个人玩猛犸前6级就是冲击波跟黄点,6级的时候有2级黄点。后期的装备看情况吧,也没有什么硬性的规定,狂战,心,强袭都行。
上次看一个视频,猛犸的装备是跳刀,狂战,龙心,强袭,圣剑,给自己一个嗜血,跳进去一大,吸住5个,2刀,5杀。狂死了。。偶当时无语。。
㈣ DOTA怎么单挑人马
小狗 基本上是咬到死为止,开局臂章 先升升级 然后撕裂-臂章-狂化 然后几口就啃死他
或者是神灵武士 无限换血 用沸血之矛 人马就是一个肉而已 有个晕杀不死人 神灵沸血打到他不敢露头
拍拍也行 先锋加上祭品 就和他对A 开连击
或者用育母 开网子推线 然后放卵开打咬 反正你有网 续航很强
㈤ dota imba风行者怎么打人马
风剑肯定是可以的。但是风剑要看人品,要是死活不出电,那就可能会想你说的一样,被弹死。
具体风行怎么打人马。我觉得首先,你得有风剑,风行的打钱能力还属于正常范围,所以风剑不是非常难。其次,人马的反击,是物理伤害,所以风行要是可以出一个加护甲的道具可以大大减少反击造成的伤害。比如强袭,再比如,希瓦。
最后推荐一个道具,黯灭。效果非常好,理论上来说,人马会死的非常快,甲也会负的很厉害。
当然还有很多别的办法,比如羊刀,再比如圣剑,别的就没想到了。
那么,要是我是风行,我想打人马要怎么打呢。
我的想法是,不杀他,推塔。第一件出秘法。然后用r收兵。。。等一下,不是solo对吗?那也一样,收兵然后,快速的打出风剑,三路带兵推塔。风剑有了之后打钱非常的快,很快就能有a杖。然后就可以大大roshan,继续推塔。这样的话钱来的就很快。因为不算很后期,所以风行不容易被抓的很惨,一般的路人不太会抱团来抓一个风行。这样的话等到有了羊刀。之后,打人马虽然也要看电的次数但是即便打不过人马,胜利也不远了。
最后一句话,其实风行一定是打得过人马的,就看两个人的水平了。
㈥ dota里面人马好肉啊,怎么打
人马最重要的速度,所以建议你优先出相位鞋,这样踩住人的几率才大。人马加点有限把双刃剑加满,踩升1级OK,有大升大, 前期找脆皮杀,踩住,A两下,然后双刃剑,伤害能打出最高。同时人马要肉,所以后续装备可以考虑出个先锋盾,这样回血比较快,先买875,这样线上回复没问题的。有大招,配合团战,很好打的。后面操作好的话,出个调刀,这样团战跳进去踩住人,开大,移动速度加快,打乱对面阵型,非常好打。后续装备就随便出,什么龙芯,辉耀,西瓦,刃甲你看着出就行。总之,人马是越肉越好,这样对面要是打你就会付出很大的代价
㈦ DOTA人马怎么打!
其实我个人建议人马可以优先出相位,这样追杀会改观,,最好的方法是,和对方走一下A一下,有机会F就踩地板,然后再走一下A一下,注意,有目的的走,往前放走,往对方会走的那个方向走.,然后打得差不多就一个D,又或者上去就一个D,然后F,等D的cd好了再d一次,至于远程,我建议你站在对方的兵中间,只要你不怕被敌方点,然后你可以优先打几下远程兵,然后再去补少血的,回来再收远程兵,我个人建议是走位补到.要有一定的意识,提前过去补.
㈧ 怎么克制半人马酋长DOTA高手来。
克制人马当然用远程系的,要是用近战的话,前期就会被打崩,小狗是不错,但前期明显打人马显得无力。
最佳推荐毒龙,C一个黏住,开相位追上去,保持400的距离,不要被踩,然后再C一个,贴近,扔大招,然后无限用法球黏死他,完虐他。其他的就是小黑,还有暗影恶魔,死亡先知,
㈨ 如何正对毒瘤人马打法 dota2
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写在前面:
记得多年前刚接触dota时,教我打dota的表哥为我演示了一个头顶红色锅盔,蓄着山羊胡,长着四条腿手持大斧的怪大叔,多年以后我对dota1时代这个英雄的唯一回忆,来源于他屹立于天灾的两座外塔之间“任你小兵炮车,我自岿然不动”断兵线的霸气,哦对了,他的名字叫“布拉德瓦登”,俗称人马。
在10月21号的DPL,IG对阵新科ti冠军wings的比赛中,人马在CW中沉寂许久后再次回归,只不过这次人马没有站在曾经给他带来无限荣耀的劣单位置,而是以核心之姿出现在了优势路。本场比赛,尽管wings最终落败,但一向以大胆和创新闻名的护国神翼的这一手大哥人马,还是让不少观众眼前一亮。其实很早以前就有过一号位人马的打法。而在人马刚刚加入A杖效果时,一号位A杖人马也曾风靡一时,如今重新出现在CW中,人马又会以什么样的姿态回归呢?
“以角蹄之名”——浅析wings的1号位人马
英雄加点:
其实wings的一号位人马的加点和一般的劣单人马差别不大,主马蹄践踏和双刃剑,前期加一级被动,有大点大。主践踏和双刃剑保证了前期的控制和爆发,同时也利于配合辅助击杀对面劣势路英雄,而在对方劣势路英雄较为强势时可以加一级被动保证对对方的压制。而大招则保证了人马的逃生和追击能力。进入中后期后,高等级的被动和双刃剑则是人马的刷钱利器。
英雄出装:
与传统的劣单人马不同,shadow的人马并没有裸跳刀,而是选择了挑战头巾作为第一个大件。人马血量高,配合增加魔抗和回复的挑战头巾可以提供想当不错的续航,而且使得人马对法系伤害的抵抗大大加强,从而成为一个更全面的肉盾。而一号位人马是否出跳刀,则取决于队友的英雄,如果团队本身有着充足的控制和稳定的先手,那么跳刀对于一号位人马来说就不是那么优先了,需要注意的是如果对方有较高的物理输出,可以选择再出一个先锋盾。接下来是龙心和飞鞋,飞鞋保证了人马的刷钱效率和支援速度,而龙心更是一号位人马的质变装和精髓所在。
永远龙心的人马不仅肉了不止一个档次,血量瞬间飙到3000+,更重要的是高回复使得人马可以无伤双刃剑小兵,配合被动,人马几乎可以秒清一波兵线,清兵速度甚至超过狂战敌法。而且使得人马可以不掉血顶塔,由于人马的被动是可以弹防御塔的,这就使得传统的控制英雄人马成为了一个推进利器,前段时间欧洲甚至开发出了幻象人马耗塔和断兵线的打法,不过在随后的更新中这一imba的打法很快被修改了,人马幻象不再继承被动,不过这并不妨碍龙心人马继续作为一个优秀的推进核存在。龙心之后则是人马的另一个质变装A杖,A杖人马给团队带来的作用明显,群体减伤和无视地形的冲刺成为了上高和守高的利器。之后的出装就完全看局势而定,缺输出就辉耀大电之类的,缺控制就羊刀,缺护甲就强袭希瓦,对方法系输出高就挑战合笛子或者BKB,还不够肉就双龙心走起。
“以角蹄之名”——浅析wings的1号位人马
英雄打法:
其实一号位人马在前期的打法上和传统劣势路人马差别不大,区别在于你现在是一个有人保的大哥,在辅助的帮助下杀人会变得更容易,一号位人马自带控制和一定的爆发,这是不少核心都不具备的优势,因此一定要利用好这一优势前期带辅助杀人拿塔,在线上打出优势。与传统人马的区别则主要体现在中期,传统的劣势路人马经常在绿鞋之后就直接裸跳刀,尽早出来带节奏,但一号位人马可以不是中期节奏的带动者,在wings的两把一号位人马中,小明边的三号位英雄分别是兽王和斧王,这两个英雄都是强力的中期节奏点,分担了很多人马的节奏,因此一号位人马在中期应该更多的去刷钱,带线,因为龙心可以说是一号位人马的质变装,尽早做出龙心的人马可以更好的带线和推塔,A杖则是上高的关键装。
因此一号位人马有多肥,决定了整个团队在中后期的优势和节奏。但因为人马本身带有不错的小范围控制和厚实的身躯,因此如果团队在中期居于劣势,人马可以适当参团帮助团队,这也是为什么一号位人马要出飞鞋的原因。利用龙心的高回复和被动耗塔,清兵线,在团战中卖肉就是中后期一号位人马的主要工作,不过一号位人马也面领着后期输出乏力的窘况,打到后期的人马很可能会变成一个功能性一号位,因此选择了一号位人马就应该趁对方大后期英雄成型前尽快建立优势或拿下比赛,否则就只有咖喱给给。
“以角蹄之名”——浅析wings的1号位人马
英雄搭配:
由于一号位人马不承担中期的节奏,因此三号位英雄必须是一个强的中期节奏点,斧王,兽王,小强,SK,军团等都是不错的选择。中单位置要么是一个强的推进点,能配合龙心人马的推进,如DP,龙骑,骨法,小小等。要么是具有很强的后期能力,能在人马逐渐转为功能性大哥时接过输出的重担,如卡尔,TK,黑鸟,美杜莎,火枪,PA都是不错的选择。双辅助一定要是线上强势或者游走能力强的,这样才可以配合人马打穿对方的劣势路,建立起优势,或者可以及时支援居于劣势的中单或劣势路,这样一号位人马才可以在中期安心刷钱,从而为团队的最终胜利奠定优势。
后记:
一号位人马并不是最近才出现的套路,但却很少有职业战队愿意把一号位的重担交到他宽厚的肩膀上。Wings本身是一个比较喜欢冒险和创新的战队,记得ti6的采访上他们说过这样一句话,他们相信队友,也相信选出来的英雄,这才有了ti6上各种写意的阵容搭配的护国神翼,此次启用一号位人马,相信他们也赋予了这个英雄无限的信任,事实证明,灵活多变的dota机制和装备赋予了这个一度在CW中坐冷板凳的英雄新生,一号位人马在推进和带线方面的优势不言自明,而且给予其更多的资源也使之可以更快的肉起来,但一号位人马却丢掉了传统人马在中期凶狠的gank节奏,而后期乏力的输出则更是其与传统的一号位核心相比最大的劣势所在,因此一号位人马更像是一个功能型大哥,对局势的影响更依赖队友和装备,依赖体系。这也是为什么一号位人马始终无法成为主流打法。就像鱼与熊掌不可兼得,如何取舍,就要靠各位玩家擦亮双眼了。
㈩ DOTA中如何玩人马
我觉得它实在是个好英雄。他是团队中一个非常好的肉盾,并且瞬间的伤害输出也很可观。它的大绝使它成为一个强大的肉盾,而且它可以抢先手,是团站的发起者。只要有先手晕技的英雄都可以和它配合得很好,这使它一个成为团战中的强力英雄。 男人中的男人
·强大的肉盾
·长时间的眩晕技能
·秒杀少血英雄
·团战中抢先手
·基础攻击力高
缺点
·近战
·在游戏的初期需要先手晕技的配合
·移动速度慢
比较克制 光法 月女 拍拍 影魔 出刃甲后效果更明显
惧怕 死灵法这类按百分比扣血的 最佳搭档 小小 扔过去踩加 小小再V可以秒杀任何人而且是AOE 配合好基本无解
对线期
可以的话尽量前往优势路,这样也方便拉野提升等级或者线上压力太大进野区发展
半人马在线上还是很强势的一个英雄,高爆发,有群晕,皮厚,有反击光环,起码混点经验是不成问题的。对双近战,大胆补刀和压制,看准时机F很容易出FB,对上一近一远的话,前期有小圆盾的话,看时机上去补刀也不是很困难。面对双远可以提早点1级光环,靠恢复品磨对方的血;如果不幸遇到双远程法球流...就可以自觉滚去混野区了,人马1级光环打野也不是很慢,就是补给要及时送来而已
主要是,在线上一定要有霸气!!对面菜一点的话用半人马1压2是很有可能的,没事绕到对方英雄身边一个F一个D,对面就半残了,前期的强势一定不要浪费。
中期杀人
中期的主要思路就是FARM,只有有一定的装备基础了,肉才能真正肉起来,在中期是gank频繁的时期,这时候要杀人也比较容易,但是注意,不要盲目参与没有成功保障的gank,这个路线的半人马等级很重要,早点有3级大和4级光环才是正道,平时单杀或者配合别人杀人也能拿很多经验..
半人马的晕是很难晕中别人的,主要靠对面的大意或者失误,一旦失误,F能附加2~3次普通攻击再加一次D有着很强大的爆发。
有以下几种情况:1、对方2打1,这时以为他们很有优势,容易大意;2、对方在塔下,自以为安全,半人马先锋盾后越塔能力很强,能强杀的话可以冲;3、从对方盲点里冲出来,这点要靠平时的意识积攒;4、自己血少,对面想强杀,这时候就涉及到反杀
前期以人马的施法前摇F当先手那简直是赌博
推荐7级的时候 1级F 1级光环 1级大早 满双刃剑
配合回五指环和穷鬼盾的人马
面对贫血的对线英雄是有满血的时候上去双刃剑一个再回来的资本的
如果是出挑战头巾的路线就更适合了
在有跳刀之前F的意义实在是不大
后期如果没有辉耀
人马是绝对不会给对方任何仇恨的
有条件的话在跳刀之后出个辉耀是很有必要的
刃甲什么的就放弃吧
谁会去秒杀人马啊
谁回去对人马集火啊