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dota2为什么频繁更新

发布时间: 2022-10-19 12:09:37

‘壹’ dota2更新如此频繁。

人家doat2是游戏公司又不是慈善公司人家也要赚钱啊,况且Dota2已经很良心了好不好,全英雄免费不说还随机赠送一些装饰品,人家堂堂一个大游戏公司也要赚钱吧,服务器维护费,程序员工资,包括比赛的奖金这不都是钱,可是钱从哪儿来呢,只有靠卖些装饰品挣钱啊,你还要人家怎么样啊!

‘贰’ dota2为什么总是更新

dota2是一款网游类经竞技游戏,需要不断的去跟新维护升级,修改类容,具体的更改见官网,小型跟新是维护或者修复bug,保证游戏的公平公正,现在dota2还处于开放性测试,这种情况应该到正式公测后会好转,望采纳

‘叁’ 为什么dota2每次都要更新

每次?确定?dota2是更新比较频繁.如果你相隔时间比较长的话,是会出现每次登录都更新的状况.如果是刚更新的,又要更新的话,就有可能是软件的问题了.如果你嫌文件大可以全部删掉,重新下载,应该只有不到10g.你的34g应该是有很多对应版本的补丁包外加一些历史文件.我dota2文件夹现在14.7g

‘肆’ 为什么我dota2每次都要更新,注意是每次打开,刚下线重上又要更新

dota2确实是这样,几乎天天更新,更新的主要内容是创意工坊,和游戏没太大关系,但是又关不掉,没办法。

‘伍’ 为什么dota2天天大小更新,修补bug,但是隔

因为dota2不一定非得有游戏上的更新才会更新,其他的一些变化也会更新,而且一般是只要有变化就会更新不会堆在一起一次更新。
游戏更新就不说了,其他的比如有珍藏加入后台、上线珍藏、更新小蓝本了、加入新地图了、加入新的音乐包了、创意工坊更新(只有steam客户端会更新此项)、修复自定义游戏各种系统方便的小bug、起源引擎小更新了。每一个变化都会更新,其实主要原因还是dota2内部东西庞大,各个方面的更新加起来就会让人感觉无时无刻都在更新。而且最麻烦的是大部分更新都是直接添加,这就会导致隔一段时间去看自己dota2的文件夹就会发现体积扩充了很多,刚下载10g不到的样子,过上一年可能就奔30g去了。
大概就是这样吧.....

‘陆’ 为什么DOTA2更新这么频繁

因为刀塔是去年力月份才在中国公测……在中国的的服务器有点不行,要修补很多漏洞……并且还刀塔一还有几个英雄没栽入刀塔二

‘柒’ 为什么dota2的更新频率这么高

dota2作为一个内测ing的游戏,更新频繁是必然,它要修复bug,更新英雄和饰品,这两次还更新了新手教程,公测之后就不会频繁更新了

‘捌’ DOTA2不断更新,在电竞中到底处于什么样的地位

玩家们等新版本等的已经很不耐烦了。

Steam Chart上最新的数据显示,《DOTA2》10月份的日均在线人数已经跌破了40万,这是继9月份《DOTA2》创下42万日均在线最低数据后创下的又一屈辱纪录。


Ti7开始,《DOTA2》开始启用巡回赛模式,将除了国际邀请赛之外的赛事整合并分成Major与Miner两个等级,职业队伍从这些比赛中获取积分来赢赢取国际邀请赛的直邀名额。

V社最初的想法是让新的队伍获得更多的机会,但在2017-2018赛季,V社却设置了9个Major赛事与9个Miner赛事,紧密的安排让很多队伍都开始战略性的放弃一些重要比赛。而因为邀请体系的存在,很多够资格参加Major赛事的队伍又选择放弃参加Miner赛事,这导致Miner赛事始终面临关注度较低的现象。


另一方面,Major赛事的成绩几乎被几只顶级强队所垄断,其他队伍只要在某一个Major上拿下四强或者更好的成绩,那么这支队伍大概率就够积分会被直邀。

比如Ti8的VGJ,一个Major亚军1350积分,直接将VGJ送入了直邀安全区,最终以第8名的积分排名获得直邀资格。


2019年-2020赛季V社将紧张的赛程优化到了5+5模式,大赛之间的空隙给了职业选手更多适应版本与开发套路的时间,但刚刚在成都结束的2019-2020赛季第一个Major比赛还是“献祭”了。

双冠王OG、“大魔王”秘密、国内强旅LGD等顶尖队伍都选择放弃了这个Major赛事,这也让本应该备受瞩目的新赛季第一个Major关注度远小于同期水平。


而由于顶级强队的大量缺席,本次Major的四强队伍基本都已手握Ti10国际邀请赛的半张门票,冠军队伍TNC则是基本已经确定了Ti10的直邀名额。

目前看来,V社对巡回赛事的安排,还需要进一步的摸索,寻求一个质量与流量双保险的解决方案,长期保持电竞赛事的高关注是解决目前《DOTA2》现状的良方,它能带动线上线下玩家的热情,同时在推广方面也能起到很大的帮助。

玩家与救赎

说完了电竞对《DOTA2》的影响,我们再来聊聊玩家本身,聊聊《DOTA2》这款游戏本身。

作为一款已经运营了超过6年的游戏,《DOTA2》已经基本被定义成了一个很难吸引到新玩家的游戏。

正如很多“Doctor”说的,坚持的仍然在坚持,但新来的又会因为各种原因而退坑。比如,成绩。

根据2017年的统计,中国《DOTA2》的玩家数量在全世界排名第三,仅次于俄美。在Ti8之前,中国《DOTA2》都保持着“偶数年”夺冠的神话,7年(包括内测)3冠3亚的成绩一直是不少《DOTA2》玩家津津乐道的点。


你可能之前在不少地方看过这样一张“收难民”的图,但在Ti7之后,你已经很少再看到这张图了。

糟糕的天梯环境也是V社始终未能解决的问题。在今年9月份,V社发布大更新对现有的天梯机制进行了较大的调整,但从数据上看,这次调整的效果并不明显,并很有可能起到的负的效果。

玩家的游戏体验始终是最应该被重视的。V社在对一款竞技游戏的天梯机制进行大改说明了官方对玩家的重视,但何时能够获得大部分玩家的满意V社还需要做更多的努力。

除此之外,炸鱼、代练也是《DOTA2》这款游戏的“老毒瘤”了。不说吸引,想要留住可能的新玩家,V社在炸鱼与代练上下的功夫还远远不够。

算上内测,明年我们将迎来《DOTA2》的十周岁生日,这款游戏将面临人生中或许最难的一道坎。


《DOTA2》国服公测海报

《DOTA2》走过这10年身上多出了太多“毛病”,“负重前行”走向下一个10年?V社是时候好好思考《DOTA2》的救赎计划了。

‘玖’ dota2为什么天天更新

因为它还有个名字叫做更新二。哈哈,没有啦。跟下载地址应该是没有关系的。看下内存,也可能是最近beat2里边bug比较多,或者就是微调,又或者饰品。总之更新还是比较频繁的啦,不过应该都是小更新。如果每次都是大更新的话,看下自己是不是装了一键还原或者你在网吧???

‘拾’ 为何DOTA2每天都有更新

从六月起就进入TI阶段了,每隔几天就会有各种饰品的更新上架和TI奖金上升带来的收益更新,再加上平时固定的版本更新,bug修复,创意工坊,限时打折。要是平时玩的RPG比较多还有RPG地图更新和版本更新。
所以一直到八月底,估计每天都会有更新。不是你设置的问题,是正常情况。

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