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dota2adc是什么

发布时间: 2022-10-19 10:40:46

Ⅰ dota2里有什么adc的英雄,请告诉我它的称号,like复仇之魂

狙击手 貌似是dota2里面射程最远的,爆发也不错
这ADC能A到塔塔打不到ADC 你说猛不猛

Ⅱ dota2里的什么叫物理伤害 什么叫魔法伤害。和普通伤害有什么不同

物理伤害受功击力,护甲影响。魔法伤害受魔法抗性影响。还有一种伤害叫神圣伤害,不受任何影响。普通伤害一般指物理普攻伤害。

Ⅲ dota2里12345号位各是什么意思

12345号位意思分别如下:

1、1号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。

2、2号位就是主gank(对敌方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀等)英雄,SOLO位,中单或者劣势路单,支持别的路gank,带动节奏,如果2号位是强力gank选手,那就要多游走配合。

3、3号位是强力gank选手,要多游走配合,有一定后期的潜质。前期作战能力较强(不太依赖装备),后期又有一定的威慑力。

4、4号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙。作为四号位,游走或者保护c位英雄是本职工作。

3到4号位置差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。

5、5号位辅助位,基本是和C位走一路的辅助角色。辅助的存在就是为了养活队友。线上反补 (正补是主力的事),点人压制。拉野控兵线。给队友买回程买药膏。没事的时候插眼侦查。有必要的时候还要卡位断后,掩护队友撤退,甚至为队友死,剩下的就是保护主力了。基本没战斗力。

dota的12345号位基本上对应的是LOL里面的ADC、打野、中单、上单、辅助。

(3)dota2adc是什么扩展阅读:

DOTA术语:

1、 主Carry

在DOTA中作为战术核心的英雄被称为Carry,为战场的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒输出伤害)。

在团队中是队友的重点保护对象,主要在团队战斗的中后期发力。

2、 控线

DOTA游戏中将通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)称之为控线。

这样的操作可以让英雄处在一个比较安全的位置补兵打线,还能迫使同路敌方对手进入危险位置补线,给Gank创造机会,从而强势压制对手。

控线高玩一般都能够长时间将兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

3、拉野

拉野是DOTA中的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。

拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。

另一种形式是英雄去吸引野怪,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪。

4、 越塔

越塔指冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,并赢得一点金钱和经验的奖励。

Ⅳ DOTA2英雄位置

天辉:上路:劣势路:有逃生技能,对等级要求较高的英雄
下路:优势路:1号位+一到两个酱油
夜魇:上路:优势路 1号位+一到两个酱油
下路:劣势路::有逃生技能,对等级要求较高的英雄
5号位,辅助,如:冰女,VS等等,包鸡包眼、参与gank、保证主力英雄的成长。
4号位,团控,如:潮汐,谜团,神牛等等,跳刀对于这些英雄来说是非常重要的装备。
3号位,多能,如:兽王、兔子、lion等等,参与gank,有的时候可以走中路,为的是提高等级出到必要的装备带动节奏。
2号位,副核,如:蓝猫,育母,影魔等等。一般会走中路,前中期参与gank。
1号位,,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。
爆发:lion,天怒,小小,火女,宙斯,tk,卡尔

Ⅳ 英雄联盟中的adc在dota2中叫什么,辅助在dota2中叫什么,ap叫什么,上路叫什么,一样吗

DoTA里没有adc这个说法,ADC的意思是ADcarry(物理输出中心),DoTA中分三系英雄,魔系,攻系,血系,每个系列只要他的对应属性高攻击力就高,LOL里边不是这样,想成为ADC必须是远程、技能有AD加成、持续输出能力强。DoTA可能五个人攻击力都很高,就没有先天就是carry这个说法了。

Ⅵ dota2哪些adc我是lol的玩家,现在想玩dota2,擅长adc和ap,完全不会近战,介绍一些适合新手的dota2英雄

DOTA里,补刀非常重要.尤其是低端局仅靠补刀差距就能决定比赛胜负
控制也很重要.在中端局以上,补刀差距不大时,两边阵容的控制多少影响很大
推荐新手远程英雄-骷髅弓箭手,有隐形技能,低端局买粉和眼的少.
或者月之女祭司.有隐形和跳跃技能.相当于闪现.生存强.月之女祭司不是传统意义的后期英雄,靠的是死的少形成装备差距.
光练远程是不够的.大部分情况下近战英雄比远程英雄攻击高,你要是遇到会玩的近战和你对线.补刀能让你一个都补不到.
近战练手英雄-斧王.相当于上单,前期不错.够肉.团战主要是控制敌方,吸收伤害.保护队友
近战练手英雄-刚背兽.肉得1B,就是控制乏力.
近战练手后期英雄-赏金猎人,隐形刺客,这2个都是有隐形的.敌法师,有闪现技能.小鱼人.有跳跃和隐形.骷髅王,有控制和复活技能.虽然幻影长矛手也有隐形,不过因为对装备依赖太大,而且比较嘲讽,不推荐新手用.
法师类的.DOTA里很多法师后期乏力.沦为辅助控制.少数能后期NB的法师不太适合新手.
新手法师英雄:术士.前期靠加血.团战放个大.然后就放减速.
恶魔巫师,控制多,大招伤害高.
后期也NB的法师:死灵法师,卡尔,风行者(这个英雄可以ADC,也可以出法系,带控制不过不稳定,有加速)这些后期法师英雄虽然NB不推荐新手,难度高.

Ⅶ 推荐几个DOTA2的ADC

dota里的c和lol不一样 大多在后期都会比较的硬 很多时候都有冲上去吃伤害的
比如1姐美杜莎 装备成型的1姐刚着你5人输出能把5人打蠢..
类似lol adc的核有火枪 狙击手 2姐卓尔游侠 这两个远程 输出高但是偏脆

Ⅷ dota2中一到五号位分工是什么样的

其实对于五号位的话,五后位相当于游戏的里面的替补的感觉了,在游戏里面,锁的作用并不是多大,几乎相当于没有太多的作用,就相当于躺着赢,躺着输的感觉,会没有太多的参与感。

Ⅸ DOTA2里有没有类似VN的英雄,能够射出真实伤害的ADC

Dota2没有ADC这种说法的,真实伤害相当于Dota2里的纯粹伤害,比如沉默术士,魅惑魔女,殁境毁灭者

Ⅹ 指尖刀塔里adc是什么意思

就是远程物理输出英雄,大多是靠普通平A,技能附加攻速或者伤害

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