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dota山岭巨人的被动怎么克

发布时间: 2022-10-17 02:37:03

1. DOTA山岭巨人

射程:128 移动速度:285
攻击前摆/后摆:0.49/1
施法前摇/后摇:0.001/1
白天/晚上视野:1800/800

攻击 61 - 67力量 24(+3)攻速 1.56 +9%敏捷 9(+0.9)护甲 0.3智力 14(+1.4)

攻击 133 - 139力量 96(+3)攻速 1.31 +30%敏捷 30(+0.9)护甲 3.3智力 47(+1.4)
属性分析:
1.初始攻击61 - 67:DOTA中数一数二的初始攻击,只要掌握好节奏,补刀十分容易。

山崩 快捷键:V

用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。魔法伤害。

施法距离:600
冷却时间:20秒
魔法消耗:120点

等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成180点的伤害。
等级 3 - 造成260点的伤害。
等级 4 - 造成300点的伤害。
范围晕技:一个300范围左右的晕技,由于不是指向魔法,所以刚上手不容易放到人,当时多用之后,掌握敌人走位之后,还是有较大几率放中的。需要注意的是,山崩每0.25秒触发一次,非是瞬发,持续,不过伤害是全额的。所以在山崩接受之前借投掷会造成2次伤害。(判定目标2次出现在山崩范围内)
山崩出现在小小当前位置正前方299的范围。魔法伤害。
所以山崩的时候不要乱点鼠标,会造成范围打圈,而非向前运动,造成眩晕范围减少。
与小小垂直走位(即与山崩出现的方向垂直)会造成山崩无效。无伤害+眩晕

投掷 快捷键:T

山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)的伤害。
魔法伤害。投掷效果无视魔法免疫。对建筑造成无视防御的固定伤害。

冷却时间:10秒
魔法消耗:120点

等级 1 - 投掷距离500,造成75点的伤害。
等级 2 - 投掷距离700,造成150点的伤害。
等级 3 - 投掷距离900,造成225点的伤害。
等级 4 - 投掷距离1100,造成300点的伤害。
1.清树:此技能可以破坏树木,用途——追击企图绕树林逃走的敌人,以前还可用来清除树眼(6.67 老树技能已经更改)PS:不能清先知的“发芽”技能生成的树
2.使用须知:“山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。”这就是说要在身边有单位时,才可以投掷。目标必须是一个单位,敌友皆可(但不可是自己的单位,如死灵书召唤的小人,支配控制的野怪。。。虽然tiny不可能出支配。。。)。一般来说,最好是将敌人扔至自己的英雄或防御塔旁。不要把自己人扔到对面5个人里面去。。。
3,救人:把身边残血的队友扔到安全的地方
注意:T对被投掷单位的额外伤害对友方单位也造成伤害。所以可以用来杀死受到持续减血技能且不能救活的队友如图(图中是4级T+3级长大,也不过造成50左右伤害,很小。说明小小T友方单位长大不提供额外伤害,仅仅是T的20%伤害。)
4.抢塔:T可对建筑造成伤害。如图中所示4级T对建筑造成了100点伤害
投掷详解:

1.可被被投掷的单位.非远古(精灵熊能被投掷),非机械,非自己的单位. 非特殊单位( 暂无,真龙形态下的龙骑士能被投掷). 非龙卷风/风杖吹到空中 可以被触发单位所属的玩家看到 非小鸡/乌鸦 .

所以,魔免,无敌等单位均能被投掷(puck F的时候不能被投掷)。

总结成一句话就是: 存在于地图上能被你看到的所有满足条件1的单位均能被投掷。

2.投掷的目标单位:同1.但是不能以魔免和无敌单位为目标。目标单位不能通过隐身,闪烁等技能躲避投掷的伤害。(即完全必中,具体见下测试,原理见代码)。

3.伤害(包括投掷目标和被投掷的单位):不是那些游戏首页上介绍的法术攻击 粉碎(物理并无视防御)伤害,而是 攻击类型:法术 伤害类型:火焰(即魔法)。所以能被虚无伤害加成。

4:会终止JUGG的剑刃风暴

5.被投掷到空中的的单位会被默认为更改攻击目标,所以必须手动攻击目标。当然如果就一个敌人,由于小小的施法后要为0,所以会自动攻击。不必操作。

6.被投掷的单位;暂停目标,修改为乌鸦形态,给予其浮空的能力。所以目标丢失基原型为于闪避,硬化皮肤内的被动技能。

崎岖外表 快捷键:C

山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。
等级1 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。
等级2 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。
等级3 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。
等级4 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。
崎岖外表:现在的崎岖外表是对300范围内近战和远程均有效。所以在加满VT后可以按形式选择性的加1到2点
伤害类型:魔法。
触发:攻击前。若此次攻击丢失一样有机会触发。
误区:会终结JUGG的无敌斩,这个是不可能的。无敌的单位不受任何伤害。

长大 快捷键:W

大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和5/10/15的移动速度。
等级1 - 增加40点的攻击力,降低20%的攻击速度。
等级2 - 增加80点的攻击力,降低35%的攻击速度。
等级3 - 增加120点的攻击力,降低50%的攻击速度。
这可以说是一个可爱有强力的技能,但是攻击速度又雪上加霜。为了前期的爆发力,此技能在满1.2.后再点便是。
“被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升)”所以说,长大还可以提升T对被投掷单位造成的伤害。
需要注意一下的是现在的幻象拥有长大就能。3级达到DOTA最大视觉体积,开BKB会造成视觉BUG

VT二连秘密——额外的一次V、T的作用机理是在两秒内每0.25秒判定一次,一共8次,只要在这8次内进入伤害区域就会受到伤害,而T的投掷效果,在两秒内实被投掷单位两次进入伤害范围,所以就多了一次V的伤害。所以就有了将近1000的伤害。而这个等级的智敏英雄,基本都不过1000左右的血。当然一般找半血的gank,那就稳稳的一个人头了。
使用注意点:
①.原地投掷:必须让被连击的敌人连续两次进入V的范围内!
②.速度要快:保证在V有判定的两秒内,再次进入!
PS:VT连击正好收割所有小兵,要是一波小兵多,魔法也充足,就VT刷钱吧(只要别抢了同在一条兵线的辛苦补刀DPS的钱就好)

核心装备:前期 鞋 瓶子
中期 跳刀 红杖 假腿(飞鞋)
后期 A杖 羊刀 (风杖) 冰甲
根据场上形势选择BKB 绿杖

2. 求DOTA中山岭巨人的攻略

出门一般是买智力斗篷2个或一个智力斗篷一个贵族圆环,一吃一喝其余买小净化
首先出鞋子是肯定的,下来选择瓶子或直接秘法鞋,看你自己的控符能力和带节奏感,
下来那件一定是跳刀喽,小小必备嘛,打路人那个智力斗篷就派上用处了,出大根。
小小是具有后期能力的,出了蓝杖之后拆建筑,团劈都很牛。DPS输出基本是靠强袭的,可以考虑辉耀。当然顺风的话随你怎么高兴怎么出。
关于加点是V T对点,9级时V T都满了再点大,大加攻击也会对T的伤害有加成,虽说VT2连是为了多一次V的伤害,但投掷(T)这个神技也用于帮助队友抢先手,它有一定的范围,具体需要你自己去感觉和练习,熟能生巧嘛。后面就不用说了吧,那个被动是近战噩梦,中期以后肯定要点的。
小小的精髓就是在于秒人,团战切后排,然后制造混乱。

3. DOTA中山岭巨人的技能问题

是这么回事儿

最早时 小小的 VT2连 当V发出时 处与晕悬状态的人此时若被小小的2技能投掷扔起 而被投掷的人会承受2次V的伤害和1次T的伤害 因为被晕时 会受到1次V的伤害 后来投掷起人 会改成空中单位 就又受了一次V的伤害 这就是小小的2连 为什么人都要 把人扔在晕里面的了 因为有额外伤害 后来 冰蛙等工作人员发现了这个BUG 但是没有解除 从而这变成小小的秒人2连 如果扔在晕范围内就变成所谓的3连。 到现在也是

投掷技能 被投掷的敌人 受到300伤害 如果加大招 就随着大招提升的被动伤害 增加

也就是 如果你VT连到一个人 那个人受到的伤害就是
V 300 + V 300 + T300×1.6(这是3级大时)
可见 你谁能不秒?

4. dota英雄山岭巨人怎么克制

前期如果等级没有压制到小小的话 VT2连+普攻的话足以带走一些小脆皮了 想要克制他的话,首先就要压制到他 小小初始护甲是0,多点点他 尽量反补 压出经验区。还有就是你的走位了 尽量不要让他VT2连全打在你身上,为了防止他秒杀你的话 撑肉吧 或是出个魔棒(反杀 逃命利器 本人最爱出的前期道具)。

5. 魔兽dota中什么英雄可以克制山岭巨人

很多哦~~~
比如起来的物理后期(小山护甲很低的)
打他首先不能被他连技秒,所以低血的要充点血量~~~
物理dps和个BKB
还可以用牛,来个刷新之类,看谁强咯~~,呵呵

6. dota英雄山岭巨人怎么克制

前期如果等级没有压制到小小的话
VT2连+普攻的话足以带走一些小脆皮了
想要克制他的话,首先就要压制到他
小小初始护甲是0,多点点他
尽量
反补

压出经验区。还有就是你的
走位

尽量不要让他VT2连全打在你身上,为了防止他秒杀你的话
撑肉吧
或是出个
魔棒
(反杀
逃命利器
本人最爱出的前期道具)。

7. DOTA 山岭巨人攻略

总的来说:跳刀。
详细点说:
中单就先慢慢做瓶子,瓶子之后顺风直接跳,不顺风补秘法再跳,跳后随意。
边路做秘法,秘法后出跳,然后随意。
加点方面,一种是主v副t,vt满后点大,这样连招伤害最高。第二种是主t副v有大点大,这种方式主要是用t耗血,或者和队友配合用。(因为高级T射程远伤害高,可以扔队友过去)
技巧方面:不可不知道的tiny3连。无论先v后t,还是先t后v,只要你vt间隔够短,并且扔的是你想杀的那个(即直上直下),那么该单位将受到2次V的伤害,总伤害前期上800,满大后破千。
好了,纯手打请采纳,有不明请追问。

8. dota 英雄相克表,有吗

DOTA英雄没有相克表,所谓的克制都是相对的克制,当金钱和经验差距过大时克制与被克制的英雄会改变。
DOTA出装是有针对性的真正的克制也就是根据形式来出装备简单的说有点像五形相生相克没有绝对克制,例如幻影多可以用AOE技能清或者出狂战斧,高伤高攻速被动眩晕可以用羊刀,蝴蝶或者分身斧以及限制来对付高法伤就出挑战,也可以堆血,控制太多可以黑皇杖,方法非常多比的就是经验与战术配合而已。

9. dota的山岭巨人怎么打啊 攻高的吓死人。

小小攻高是真,但是攻速很慢,必须出振奋(要想当物理输出的话)

我记得09视频里一盘小小买了3个还不知道4个振奋。。简直是无CD的拍怕熊。。。

当然一般的小小都是1个振奋做强袭。当然也有冰甲流的。

呃,怎么讲呢,只要前期压得住小小,让他几次GANK都不成功,那么小小就不可怕。

前期小小输出恐怖在VT二连,但是V的范围其实很小,所以注意走位的话还是问题不大的。

玩小小的有些高手,比较夸张,T用得出神入化 - - 能把你扔回自己那边去,更有夸张的直接扔小兵里卡住。

总之呢,前期压得住小小,让他出不了跳,这样小小后期就不可怕。没装备哪个英雄都不可怕。。

但万一没压住。。你要是辅助或者法系输出的话。。就怪怪绿帐吧,不过这样也可能被VT带走。。

10. DOTA中,山岭巨人怎么玩

部分内容(比如小小的技能伤害是复制过来的)。

先来了解小小的技能:
山崩 (V)
用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩2秒。施法距离:600
等级1 - 造成100点的伤害。
等级2 - 造成180点的伤害。
等级3 - 造成260点的伤害。
等级4 - 造成300点的伤害。

等级1: 魔法消耗120点,施法间隔17秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔17秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔17秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔17秒。投掷 (T)
山岭巨人随机抓起275范围内的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%(35%/50%/65%,随长大的等级而上升.装备阿哈利姆神杖时为:50%/65%/80%.)的伤害。不能投掷真龙形态下的龙骑士。 对建筑有效无视魔法免疫法术攻击 粉碎(物理并无视防御)伤害
等级1 - 投掷距离700,造成75点的伤害。
等级2 - 投掷距离900,造成150点的伤害。
等级3 - 投掷距离1100,造成225点的伤害。
等级4 - 投掷距离1300,造成300点的伤害。

等级1: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。崎岖外表 (C)
山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,300范围内任何对他进行攻击的单位都有可能受到伤害,并晕眩1.2秒。
等级1 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加2的护甲。
等级2 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加3的护甲。
等级3 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加4的护甲。
等级4 - 300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害,并晕眩1.2秒,并额外增加5的护甲。长大! (W)
大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。大幅增加山岭巨人的体型和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升投掷技能的伤害和20/40/60的移动速度。
等级1 - 增加50点的攻击力,降低20%的攻击速度。
等级2 - 增加100点的攻击力,降低35%的攻击速度。
等级3 - 增加150点的攻击力,降低50%的攻击速度。
- 现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)

了解了以上内容以后。你就可以琢磨小小的定位了。小小VT技能具有范围性高爆发伤害。
所以,小小一般在团队中定位为GANK。专门抓人杀人秒人。
其出装:
一般路线是:秘法、跳刀、西瓦、A杖、强袭
空符流:瓶子、单鞋、灵魂戒指、跳刀、西瓦、A杖、强袭
秒人流:秘法、跳刀、红杖、A杖、西瓦

团战的时候后手跳TV。 或者追杀人的时候跳V,然后把敌人丢向队友。

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