dota电炎绝手出什么装备
1. dota里电棍出什么装备
我讲讲我的出法吧
出门属性件
装备1:点金
飞鞋
散夜
大炮
蝴蝶
装备2:电锤
飞鞋
大电锤
黑皇
蝴蝶
装备3:辉耀
飞鞋
黑皇
然后水晶剑(推荐)
装备4:净化刀
飞鞋
振奋
水晶
分身斧
大炮
基本就是这4种
不同情况出不同装备
不要固定不变。
2. DOTA2新英雄电炎绝手和虚无之灵的宣传手段哪种更好
就我个人而言,我认为他们的宣传手段都不错,感觉都挺好的,这两个宣传手段我都喜欢,对于你们来说,你们怎么觉得呢?
在8月23日和24日的2019DOTA2国际邀请赛主赛事中,不仅有精彩的比赛让玩家如痴如醉,更是有两位全新公布的英雄令人兴奋不已。在比赛间播放的视频中,预告了即将到来的全新版本和新英雄,两位新英雄“电炎绝手”和“虚无之灵”将在2019年秋季更新的“世外之争”版本中更新加入DOTA2和刀塔霸业。
3. DOTA中电熊猫怎么加点和出装备
英雄介绍:
Raijin,这个熊猫人之中的高阶元素使,是位操纵电流的大师,并能利用它,在很多令人意想不到的方面上,打开近卫军团在对抗天灾时的局面。其中最怪异的一个方面,就是带着他和他周围的友军,乘着闪电飞跃到另一个地区,以便发动奇袭。虽然战斗方式不正统,但他在战争中绝对是个受人欢迎的队友。
力量 - 22+2.5
敏捷 - 17+1.5
智力 - 23+2.6
智力英雄
可学的技能:电能激化,电子屏障,超负荷(蓄能一击),闪电牵引
初始射程:600
移动速度:310
1 电能激化(E)
持续性的通过魔法来增加自身攻击速度,可随时打开或关闭
魔法消耗:6/9/12/15 点/秒
第一级 - 增加20%攻击速度
第二级 - 增加40%攻击速度
第三级 - 增加60%攻击速度
第四级 - 增加80%攻击速度
2 电子屏障(R)
创造一个护盾以抵消魔法伤害,持续20秒
冷却时间:15秒
魔法消耗:75
第一级 - 抵消150点魔法伤害
第二级 - 抵消300点魔法伤害
第三级 - 抵消450点魔法伤害
第四级 - 抵消600点魔法伤害
3 超负荷(蓄能一击)(V)
每次攻击都能积累静电能量,逐渐增加到超负荷以电能形式爆发出来。爆发对攻击的目标附近造成小范围的伤害
第一级 - 8次攻击后,30点范围伤害
第二级 - 7次攻击后,45点范围伤害
第三级 - 6次攻击后,60点范围伤害
第四级 - 5次攻击后,75点范围伤害
被动技能
4 闪电牵引(G)
在风暴之灵与目标区域之间创建电磁引力,将他和附近的所有单位推进到目标区域。
冷却时间:35秒
魔法消耗:100
第一级 - 700施法距离
第二级 - 1050施法距离
第三级 - 1400施法距离
基础速度:310 射程:600 力量:2.5 敏捷1.5 智力2.6
刚刚上手,看到它我就把它定位成--------DPS 追杀 拆塔
因为Storm Spirit(风暴之灵)没有伤害技能~[技能3是被动的不算-----你看看那伤害最多是压线]
第一个技能4级80% 的攻速度每秒15MP 但对2.6的智力成长的它 带上个风仗你就把他当被动开着好了!!
第二个技能让你在魔法的轰炸下有保命的机会 600的魔法吸收~~~恐怖!!
实验过----在火女人的三连下~~~[火女带A]280+280+600=1160 1160-600=560 560X80%=448
1160 =448 恐怖把~~[如果+个先锋+强袭 自己想吧] 别忘了它2.5的力量成长哦 双抗啊~~
每个人都不是完美的~~~技能三就不怎么牛了 但压线还是一流的~~就不详细说了
大招就~~~和敌法 女王 等等差不多不管是追杀还是跑路 一流~~~
我个人认为 风暴之灵 它的恐怖在BT的DPS
有了大招 跳刀 飞鞋就免了
出假腿 风仗[不嫌多] 疯狂[80%+75%自己看~~~] 个人认为 为基本装
自身没有法球~~也就是什么都可以带
大炮MKB狂战斧都也以 原因自己想 也可以先出先锋[个人认为 放后面~]
ML也不错 配合技能3 强里压线~~~MLL不推荐 性价比不高
用了新出的7个英雄,感觉还是最喜欢电熊猫
他速度很快啊,310啊,罕见![s:33]
射程也不错哦600,是一个标准的远程。
他的第一个技能可以使他成长为一个合格的DPS,主要是加攻速还不受额外伤害,比电魂好,太IMBA了
第二个技能对法系的太好使了,还有屠夫的烧也不怎么怕了。来,烧吧。呵呵,可以抵消600点啊。向来惧怕的屠夫也不怎么怕了。不过高手速度快,还是要小心啊:[s:1]
第三个技能个人感觉是他的核心小技能,7级我加满了,打的快了经常晕 啊。爽[s:26]
他的大招就更不用说了,确实是为队友省了跳刀,直接拉过去,各种STUN,AOE一起上,场面真是乱啊。实在不行跑也不错,呵呵,不过有时候会把对手也拉过来哦。他买跳刀,也不错,可以上前面把对方拉到自己的塔下面。呵呵,还用过一次拉到炸药桶上的,苦于没点出炸,哎,不然。。[s:27]
我用了速度DPS的路线,提高攻速,核心物品当然的就是振奋宝石了我曾今试了N把振奋流,真爽啊,我上来什么也不买,先买两棵树,一个头环,然后就开始憋振奋宝石,钱其实很好赚的,他的弹道很好啊。不过出振奋宝石也得8级左右了
我最快的一次是8级,呵呵[s:1],不要笑我啊,操作不怎么好。
还有就是出鞋子,感觉他假腿比较适合他,一切为了DPS嘛。
我出过羊杖,不过感觉打得太慢了,不是很爽。可能我路线不对。
也试过振奋宝石+羊杖的,感觉还是堆振奋宝石实在,出完第一块振奋宝石后,买了两个护腕过渡,作为一个智力英雄,他的力量成长算是不错的了,不过为了保险,还是买了两个,呵呵[s:1]后期就是2块振奋宝石出完,比赛也差不多结束了,呵呵,实在不行,还没结束,就出个魔龙心吧。
羊杖也可以的。不过我一般出的是心,除非可能对方有IMBA的后期,比如虚空什么的,应该考虑考虑羊杖,呵呵,羊死!
总的感觉是他太强了,呵呵,太IMBA了。不知道会不会削弱,象刚背一样,刚背也是我非常喜欢的啊。呵呵
有了+80%
55%的Hyper就显得价值很低了
3技能我在观望,不过就数据而言,那技能还是不如黄+的...
因为有额外伤害的那下,在模型上会显示出来,别人不会往你枪口上撞,最多也就是每几刀之中有一刀特别好补...
感觉MKB对此英雄比较好,不过这个也只是感觉
良好的弹道 不错的初始攻击 优秀的射程 这是dps的潜质 80%攻速的提升很强大 有充足的魔法可以支撑战斗时一直开着
关键还是技能
魔法盾 75mana cost 15s cd last 20s..这个不能不说是imba的技能 前期强大的nuker在这个面前都不可避免的被54掉 想用nuker秒 想都不要想
超载也很实用 前期补刀时 一到出闪电时就给对面一个 后面攻速快了也有dps的加成
当然最imba的就是ult..
档兵 杀人 逃命 战略意义 可爱的cd才35s
一组吃树,2个贵族头环出门
鞋子,2护腕,黯灭,假腿,振奋,水晶剑,大炮
纯物理输出路线,配合1,3技能很好很强大
加点开始黄点和过载互点,6级看情况升大,8级开始升狂暴,打钱快11级能出黯灭的话很强悍
下次试验先羊刀再黯灭的路线,呵呵
我的确感受到了魔量短缺,关键时候不能顶个防护罩或者飞走,就死了。羊刀对于智力dps加60攻击力和一个3秒限制技,太划算了。
我也试过疯狂面具,假腿,振奋,开狂暴攻速真快,我机子都卡了
楼上没玩过以后可以试试,新英雄电熊猫,一个法师杀手,imba的全能dps,solo中路压死宙斯,边路不怕gank,后期超神 [s:7]
力量成长2.6,智力也是2.6
单讨论它作为DPS的优点在于很高的力量成长,不需要刻意撑血,随时开关的狂暴而且不增加自身伤害,只要有风杖魔量够和被动技能差不多了,攻击被动技能带减速,攻速快时候频频减速很恶心,30秒cd的大招可以逃命,这些可是电魂骨弓所没有的。
辅助方面也是强项,反魔法护盾很imba,75 mana cost,持续20秒,cd 20秒,4级抵御600魔法伤害,缺点就是只能给一个人加,双人压线不带套的那位就要中魔法了。大招可以发动奇袭,可以带同伴追人,3级1400距离,带人逃走救同伴也不错。
单对单线上基本不怕任何人,算好过载前A对方一下,过载一下,追加一下,多来几次对面就贫血了。毒龙也压不过熊猫的,熊猫血比它多,攻击也不逊色。
如果就此不削弱的话,这家伙以后cw肯定有位置。
尝试不同路线。结论就是先出风杖没前途 [s:12] ,这家伙没有攻击性魔法,全靠物理攻击,攻击力不高魔再多也没爆发力,死憋羊杖不行的,那空明杖就是鸡肋啊,基本何时出黯灭决定了你的前途。开始两护腕比较实在,血魔都加了,比裸出大件强多了。看来纯物理装备才是路人熊猫该走的路,dps为主,辅助其次。
配点:主升3,有大点大,1和2之间确实不好取舍,那就看对面阵容而定,傻瓜型配点是主3然后1,2对点
技能3
技能3是小熊猫的招牌技能,在蓄满能量后会有75点范围伤害,还有1秒多的减速效果(传说还有一部分净化效果),攻击自己兵有效,MISS不算,攻击后兵死亡不算。
这使小熊猫在初期有相当强的压制能力。攻击次数到蓄满是,手上会有电的效果,下一击就会暴。一般在不断控线反补的时候,算好最后一击给对面英雄,打的很疼的,减速效果还可以让你再打一下。
这只是一般情况,在遇到应变能力强的对手时,他在看到你的手上带电,淫荡的走来是,会与你保持距离,这就让你很为难,下一击就是暴,打小兵觉得很浪费并且会影响控线,打英雄又打不着。
UPAS这里教你一招,数到到数第二下时,就是下一击的下一击就是暴,你可以靠近对方英雄,保持距离700码左右,你手上没电他会54你,然后HIT&RUN打一下小兵后点之。
对于这个技能,自己最好要数好攻击次数,因为手上的电出来的时候会有延迟,攻速快了就会看到在暴了之后电才一闪而过。(你买了强袭你还数?这不是你让数的吗?都到后期的你数个雀雀)
关于这个技能6.44初号版有攻击速度上限的BUG,传说是不管攻击速度多快0.6秒才能攒一个能量,5下暴击就需要最快3秒的时候,据数小时前的线报,这个BUG改了,新的6.44B改成什么样了不得而知
改后的高速攻击下的群体减速效果不知道IF能不能容忍
技能2
技能2给受法术攻击最猛烈的队友上,通常不是你自己,(我喜欢用这个技能骗锤子,就是在锤子放的时候才加套子)(另外一直想用白虎骗灵魂守卫的大没能成功,理论上可以)
大招
大招作用也就那样,基本算VS的AOE版本,特别用处就是可以把敌人和自己看不爽的队友弄到地坑里面或者绝峰顶上,然后任其自生自灭,还有就是在风紧的时候可以挟家带口的一起跑掉
装备
感觉做为DPS他的力量成长还可以,2个护腕就足够过度了
风杖 跳刀 羊杖 冰眼 这是基本常规路线
为什么不要电锤?我也喜欢电锤,但是总觉得小电锤后劲不足,大电锤对他来说性价比不行,智力英雄做DPS装备总是很矛盾的,不象力量的往死里堆心就可以解决一切问题。
钱多电锤未尝不可
1技能高速的攻击提供的3技能6.44B无BUG的群体高效减速,加上冰眼提供的生存能力,减速能力,还有600的魔套,加上无限灵活的大招,小熊猫即将是新一代的全能DPS
4. dota里我喜欢玩电棍,电棍出装备顺序和终极装备是什么
电棍终极装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,最后一个选择很多比如心,撒旦,强袭……
如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱最快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。
出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大,1级打效果不好而且影响补刀。
5. 魔兽争霸多塔DOTA里面人物大概出的装备
英雄没有重要的……都重要
装备我可以说一下,用的我以前给别人的答案,不是抄的……
圣剑:DOTA性价比最高的武器,至今无物能望其项背,但是完全不加生存能力,攻再高抗不过一轮猛敲一样白搭,再有死亡掉落的无耻特点,使得圣剑出场率不是非常高。
总的来说圣剑适用于部分靠攻击力获得物理DPS的英雄,例如PA,骷髅王,骨弓==,不过一般是孤注一掷或者极为顺风的时候用,而且除了骷髅王,别的英雄最好先拿到复活盾……
MKB,大炮:最朴实的物理DPS装,不错的技能锦上添花,适用于大多数物理DPS,比圣剑更朴实稳妥,但是这两个玩意和圣剑攻击力那是没得比了……
适用于大多数物理DPS,不过例如黑弓,变体,隐刺一类需要高基础攻击力/高属性值的英雄,这种纯粹攻击力就显得无力了
蝴蝶:自然是神器无需多说,30%攻速+30攻击力+30敏捷+30%闪避,使之毫无疑问的成为了敏捷英雄的最爱!适用于绝大多数敏捷英雄,因为基本上再辅助的敏英拿上蝴蝶就是半个DPS……尤其适用于需要攻速攻击双高者:巨魔战将,虚空假面,狙击手……
HY:或许和上面的物品没的比,但是刷钱能力YD无比,适用于一切自身刷钱能力中等偏上又需要速装的英雄
龙心:男人必备,撑血没商量,力量英雄为主……有句老话:站得住的DPS才是DPS,你300+攻击,200%+攻速,结果对面一轮魔法将你放到……可想而知龙心的重要……
蓝杖:黑鸟以及部分蓝杖英雄,一般是靠大吃饭,而且蓝杖增幅多的蓝杖英雄(食人魔首当其冲,拿了蓝杖的食人魔RP一爆发,神装敏英都必然扑街……)
黑鸟需要是因为蓝杖不俗的撑魔撑智力,极大提高DPS能力,所以黑鸟需求量比较大,神装的时候起码出3~4个……
红杖:法系纯技能吃饭的高爆发DPS专用,一轮秒不掉他至少也来个红血……
羊刀:武功再高,也怕羊刀,适用于以控场为最高目标的英雄,小Y笑而不语,也适用于不需要出神装而且有钱没事做的英雄
特例就是TK,作为一个线上强势,GANK强势,后期强势的英雄,他的意识,技术要求不可谓不高,想杀人?手慢点都不行……一个羊刀可以让对手从头羊到位,还无还手之力,嘎嘎……
跳刀:一般都是需要快速进场然后放技能的控和肉:人马,斧王,潮汐,神牛==
洛萨:猥琐派专用,需要在战场上足够灵活的适用:狙击手推……
分身斧:1.分身提高DPS的英雄,一般都有暴击一类分身适用的技能,大多数是后期DPS,首推猴子…… 2本身有分身的技能,多分身眼花缭乱,首推仍然猴子……
散失:分身斧副产品,最大价值就是10次减速驱散,然后准备合吧……
风杖:需要足够时间让对手静止不动的英雄:小Y首推,所有主控场英雄适用……
小人书:神奇的抽魔+暴血,本身在中期不俗的攻击,适用于辅助或者前期DPS
疯脸:弱智都知道怎么用,适用所有需要攻速和吸血的无法球物理DPS以及部分发球DPS,不适用于团战
臂章:所有力量DPS适用,能自动补血的更好,代表人物:食尸鬼,骷髅王……
假腿:绝对平民装,适合对鞋没有特殊要求的所有英雄
相位鞋:瞬间加速还没有触碰体积,常常追人的英雄适用(多为ganker)
远行鞋:全图支援FAEM必备,首推TK,水人也不错
对剑:半DPS装,过度平缓,撑血+攻+速度,还有一个不错的法球,适合大部分敏捷英雄,水人能变属性所以首推
挑战头巾:没什么说的,所有的肉都该出,对面魔法太强的时候应该人手一个
先锋盾:所有的肉必备,一些前期ganker后期没用的英雄也必备
西瓦:对于敌方物理DPS能有削弱,不过主要适用于一些有AOE技能,必须快速刷钱,但是技能又没法直接收兵的英雄,首推TK
还有什么 还有什么 哦~
强袭:团队装,削弱地方抗打击能力,增强己方抗打击能力和输出能力,除了包鸡包眼和第一DPS以外的所有人都该出
黯灭:削弱对方抗打击能力,多用于第二物理DPS或者GANK,逆风的时候第一物理DPS可以考虑
刷新:所有靠技能吃饭的英雄其他装备齐后都该买(首推末日火女死灵法师),不过一般情况下那些法系DPS都是买完血精干辅助了,没那么多钱
BKB:站得住的DPS才是DPS,5~10秒的魔免让你放心输出不用担心被一轮爆发秒杀,多用于中期,伪后期,后期DPS,其他大部分英雄有钱就出
林肯:一次抵消指向魔法,不如BKB好用
6. dota火枪出装顺序
前期出装:
无论玩家怎么出,火枪都是全场第1仇恨,无限嘲讽技能不是盖的。这样出至少能在有限的时间做出最大的输出。
(6)dota电炎绝手出什么装备扩展阅读:
关于加点:
1、散弹现在1800射程,能耗塔减速AOE,无疑应该主升。
2、爆头1级点一点 40%的几率和0.25的眩晕时间在线上点人补刀。
3、射程是火枪输出空间的保证,如果在6级后发现对面冲脸太狠,射程还是要早升。
4、大招超远距离的施法无疑是耗血和拿人头的保障。
7. 为何大家都更关注“虚无之灵”,同时上线的“电炎绝手”却无人问津
根据我所掌握的信息来看。我认为因为它是四灵之一。可能还与它的宣传手段有一定的关系。就我个人而言都不错。
在今天TI9的比赛现场,官方公布了即将到来的新英雄“电炎绝手”的视频短片,从短片中来看新英雄的岁数不会太年轻,伐木机也逗趣地喊她为“姨妈”。 从操纵技能上看,电炎绝手使用的武器为枪械火炮,能够操控坐骑进行攻击,也或将能够给予队友战斗时的增益BUFF,预计新英雄将于今年秋季上线,未来多玩将带来更多关于DOTA2新英雄的详细报道。
8. DOTA电魂怎么出装备和招式
电魂是全DOTA最简单,最好用的英雄,菜鸟的最爱,又不像 火枪 那么容易死,操作简单,有两个主动技能,不大会出现找快捷键然后错过技 能施放时机的情况,不就一个C么,应该记得住,撑死一个C。。而且配合大招和较快的攻速,较好的 弹道 ,打钱也比较快,很容易出装备。中期的电魂是比较强大 的。 后期也就很一般了,没有 灵魂守卫 , 龙骑 等英雄变态,你需要找个猥琐的位置开了狂热死命的电。所以在我心里电魂是个中后期英雄,不是后期。。 开局,51开始,手选是600多块,可以买 X2,X2,X2出门,这个开局,兼顾补刀和体格,在我看来是比较好的开局,钱也分配的正好。 是比较推荐的,因为增强了补刀,电魂的初始攻击不是很高。当然还有X5,其他都买的死不回家流,一般就是为了憋。也有高手很随意的X2,加X2,我觉得不是高手一般不会这么开局,不是很有利,没什么针对性,毕竟是高手,打的随意,很多高手都是裸体练习补刀的。当然也有变态的全 开局,这也是 高人才 能用,而且一般需要支持,要不就是很快买了,不然碰到线上强力压制型,比如这种,肯定是逃回家或者死回家。极其不推荐开局,基本没什么用处,375块钱,性价比也很低,+2回的也很慢,而且电魂也一般不用来合成装备,除非对面法师太多,可以考虑出一个,这个是特殊情况,以电魂的打钱能力也没必要一开始就买好配件。随机的话可以自己买;或者 X2,X2,加X2的完美开局。前提是你能随机到。。。 线上,就是正补反补,拉线和控线。有了 的支持,加上电魂的弹道,是很简单的。一般补刀有2种,一种是左右晃动,然后看准时间,给红血小兵 致命一击 ,还有一种是猛按S,最后松开S,给小兵致命一 击,后者还具有一种 迷惑 性,可以混乱对面的反补。不管是在中路还是边路,总之要记得反补,还有不能A地板,这样会给对手很多可趁之机,打钱效率也是最低 的。一般都以打钱为主,压人为辅。加点方式,一般是2323有大点大;如果感觉压力大,可以优先点属性点,不仅耐打,也有利补刀,而且还可以给对手多吃1 个 闪电链 。 有了钱之后可以出若干,至少出2个吧,这个东西是宝贝,是极品。出了之后,无论补刀还是打野,效率提升了不少,也少量提升了 血量 和魔力。很不推荐,加的攻击也,电魂也不是肉,出这个只会显的你很怕死。 也是必备的。 之后就开始出第一大件。 首先是最流行的, + = 。合成非常平滑,合成之后也很容易拿人头打钱,再购买,升级到 ,就比较厉害了。之后可以出,然后只要不是死太多,很容易就,如果限制多,就先,然后可以,,。。。爱怎么爽就怎么爽了 第二是,,然后的GANK流,相当平衡的一个出法,gank有力,生存也强,这个时候可以考虑,然后比较好的是出,再,之后随意,一般不出 。 还有走做第一大件的,操作得当的话,会很淫荡,然后出也有较高的DPS。如果对自己操作不自信就别出了,会浪费钱的。之后就不能出了,因为法球冲突,可以出。 总之电魂灵魂装备是 。 和可以共存,谁放在左上角那个格子就出谁。和没什么所谓. 不能和吸血叠加。可以和吸血叠加,也可以但必须是远 程英 雄。 还有什么,流,之后就随意了,什么都可以出,就是不要出太不适合电魂了,这东西只适合 影魔 渔人和大多数法师。 通过实战,感觉电魂出吸血,效果也一般,就是猛输出的,不回收的一个英雄。 前期在出了之后,可以补一个,基本可以无限电。。 面对,请带好回程,在没有的情况下,是可以逃生的。 关于装备:出门装推荐:4树枝1组吃树1药膏 前期 solo 然后去gank 弹道、移动速度、攻击、技能 都是优秀的存在推荐过渡装备:2系带、 动力鞋 、阔剑 队友没控符意识的话 魔瓶也可以买 中期 集合推进和多人gank的多发期电魂这段时间是主要的火力输出之一由于没有限制和保命技能 走位 一定要好利用移动速度和弹道的优势尽可能输出 gank的时候尽量用闪电链KS(抢人头) 毕竟是个后期英雄嘛... 中期推荐装备: 黑皇杖 水晶剑 隐刀 双刀 支配头盔 板甲 散失 黯灭 旋涡如果前期顺利 中期能做出这 些装备 中的2件知道为什么前期可以拿阔剑过渡了吧~ 电魂中期的装备里必有用阔剑做材料的装备敌人阵营里限制多的话黑皇是必须的要强调输出可以出水晶剑 毕竟性价比很高隐刀和双刀在新版本里被削弱了 所以不推荐可以尝试下出支配头、散失、黯灭的电魂 效果都不错. 而且中期的出装 会影响到后期的装备情况. 所以要慎重选择 后期:传说中的4保1 3保2的尾声 DPS互殴的无聊情节. 这时 拥有刷钱能力的你 装备比对面的后期多出一个大件也不夸张. 重点注意 你要做的是输出不是杀人 要决定好该杀谁 不该杀谁别做出和成型的 虚空 、 幽鬼 、灵魂守卫、 巨魔 等英雄单挑的愚蠢举动 论输出和 机动性 你绝对不会比这些英雄差. 后期神装推荐: 辉耀 蝴蝶 大炮 强袭 神装只要一件足以. 放弃中期的金钱优势而憋2件以上神装 是很愚蠢的事.
9. Dota火枪出什么装备好
如下: a、开局:一组吃树+一瓶大药+两只敏捷便鞋+一个树枝 b、第一核心装备:假腿+支配头盔,前期全方位增强的首选,有了它你能大大提升输出和赖线能力,而且在紧急关头,切换假腿偷力量或者利用支配召唤的野怪进行控制,大大提升你的生存能力,而对于那些被你吸引的敌人,容易引起他们对于你生存能力的错误估计,从而犯错,被你塔下回头一狙反杀。 c、第二核心装备:幻影斧,中期出幻影斧的原因是,1火枪需要幻影斧的移速支持、2是幻影斧合成平滑。早早打出幻影斧,无论输出还是生存作用还是很大的。所以幻影斧是火枪的必出装备。而且幻象只要能发挥效果,DPS不会输给任何一个大件。 D、接下来:接下来?其实基本上有了假腿支配幻影斧的你已经是心满意足了,中期够用了,后期DPS装推荐蝴蝶金箍棒冰眼,而且在提升攻击力方面,幻影斧在其他神装的辅佐下如果敢说第二,也没装备敢说第一了。要加强生存的话,撒旦是不错的选择,一来加强硬度,二来让人更恨你。