软工杯DOTA2最佳三号位是指什么
A. dota里的一号位 二号位 三号位 四号位 五号位分别指什么
一号位是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。也就是后期。
二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。
三号位分两种,一种是单劣势路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。
四号位,五号位是团队的辅助。大概就这样,近期CW战术变化挺大,4,5号位也各种混野,打钱,补发育。例如LGD,形成1112,3路单人打钱,2人负责游走。
B. DOTA2 里所谓的几号位是什么意思
1号就是主carry,队伍中最后期的。常见的有小黑、美杜莎、水人、火枪等。
2、3号位可以是第二物理输出比如影魔之类。可以是主力ganker如蓝猫、lion、末日、死灵龙。肉盾如炼金、船长。推进者如骨法、风行。控制英雄如谜团、sven。
1、2号位里影魔、水人、火枪这些都可以互换,根据阵容决定。而2、3号位会在前期线上主要打钱,控制英雄会优先出跳刀来带节奏。进入中后期他们会主动参与gank和push,让1号位一路打钱。
DOTA2注意事项
需要注意1号位DOTA英雄是各队重点“培养”对象,优先发展,占用资源最多,必须由最有发展潜力的英雄承担。因为得到了更多的关注,所以的“大哥”肩上的担子还是很重。他一方面要尽快升级军衔和金钱,另一方面也要在团战中充当中流砥柱。另外1号位也会被对面照顾。如果有机会,一号位绝对是对方最想要的目标。
一号英雄非常吃登记和装备。一旦他们没有积累足够的等级和必要的装备,他们的战斗力往往会大大降低。很多一号英雄都有一个或长或短的“真空期”,即由于装备更新,其经济优势无法直接转化为战斗力。这是一个脆弱的时期。很多时候,他们必须避免团战,避免在快速发展的时候被对方抓住。第一位的核心必须是“稳定”。
C. dota中的一号位,二号位,三号位,四号位,五号位分别指的是啥,求个高手给个回答啊,谢谢啊。
一号位是控球后卫,二号位是得分后卫,三号位是小前锋,四号位是大前锋,五号位是中锋。
D. dota2的一号位,二号位什么的 是什么意思(求大神解答 要详细一点
1、一号位是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。
一号位的DOTA英雄都是每个团队重点“培养”对象,优先发展,占用最多的资源,也是必须由最有发展潜力的英雄来担当。
2、二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。
二号位英雄一定必须是在中期打开局面,强行带节奏,无论是杀人还是推进,必须能够承担是中期核心的重任,所以一般由伪核英雄承担。
3、三号位分两种,一种是单劣势路的,保证不死的情况下多混经验回,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。
(4)软工杯DOTA2最佳三号位是指什么扩展阅读
一号位都是由幽鬼,美杜莎,幻影长矛手、德鲁伊、水人等敏捷型英雄担任,也有力量型(噬魂鬼)智力型(黑耀毁灭者)一号位。
二号位比较典型的代表是影魔,流浪剑客,昆卡、痛苦女王、卡尔等爆发性法师或有一定后期能力前期也有一定输出的英雄担任。这一类拥有眩晕技能,或者爆发伤害的英雄担任,他们前期拥有强力的技能可以Gank,后期同样拥有不俗的持续输出能力。
二号位的玩家要求意识绝佳,既不能一门心思打钱,也不能花费大量的时间Gank导致经济崩溃,整场战斗几乎都在到处游走,见人抓人,没人刷钱。后期同样可以作为主核心与一号位的队友担任后期战斗主力。
E. DOTA2三号位的定位是什么 哪些英雄能打三号位
三号位一般是比赛中的劣单英雄,而现在的版本在我看来比以往更适合212的分路(劣势路赏金符)。所以更确切的说,三号位是队伍里经济占第三多的位置。三号位除了要有很强的劣势路混经验(生存)能力以及恶心对方大哥的能力外,还需要大哥成型前,承担一定的前期打架能力。再不济,至少要保证打野爪有能力打野发育。
适合三号位的英雄有
沙王,小强,大鱼人,人马,猛犸,孽主,刚被,蝙蝠,亚巴顿,尸王,斧王,兔子,德鲁伊等等。双人劣势路的话英雄方面就更灵活了。
F. dota的一号位,二号位,三号位,四号位,五号位是什么意思
一号位是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。
二号位一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。
三号位分两种,一种是单烈士路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位一起占住一路,以击杀对方为主。
四号位,五号位是团队的辅助。大概就这样,近期CW战术变化挺大,4,5号位也各种混野,打钱,补发育。例如LGD,形成1112,3路单人打钱,2人负责游走。
G. dota里的大哥位,二号位,三四号,酱油位都是什么意思,大哥位跟二号位我都知道是主发育,能跟我讲讲
1、一号位(大哥位):
是团队的核心后期,主CARRY,负责打钱。
2、二号位:
一般负责中路SOLO,副CARRY,中期主带节奏。
3、三号位:
分两种,一种是单烈士路的,保证不死的情况下多混经验,中期补发育;另外一种和四,五号位版一起占住一路,以击杀对方为主。
4、四号位,五号位(酱油位)
酱油位是团队的辅助。大概就这样,近期CW战术变化挺大,4,5号位也各种混野,打钱权,补发育。
(7)软工杯DOTA2最佳三号位是指什么扩展阅读
一号位的DOTA英雄都是每个团队重点“培养”对象,优先发展,占用最多的资源,也是必须由最有发展潜力的英雄来担当。尽管得到更多的关照,所谓的“大哥”肩上的担子其实很重,一方面尽快提升自己的等级和金钱,另一方面必须在团战中充当中流砥柱的作用。
二号位一般由伪核英雄承担,即对线凶猛,前期凭借技能比一般后期英雄强势,有一定后期能力,但是如果没有装备领先后期不如一号位的英雄承担。经常由中期有先手(蝙蝠),爆发(女王、卡尔、火女、帕克)、推进能力的英雄承担。
H. 什么是“dota三号位”
三号位一般来说后期能力不是很强,但是一般都很肉,是gank团战的主要发起人。
招牌三号位:黑暗贤者,蝙蝠骑士,发条地精,猛犸
三号位的经济不用像1号和2号位那么高,一般也不出输出装而是堆肉装和团队装比如梅肯笛子以及辅助道具比如跳刀推推,目的就是首先发起ganke或团战先手对方,之后保证自己的生存能力,不至于第一时间被对方秒杀导致团队崩盘。
区分几号位其实最直接的方法就是看需要经济的程度。
二号位:一般是打节奏,有一定后期能力的英雄但是前期不弱可以带节奏的英雄,比如痛苦女王,龙骑,蓝猫,这类英雄一般都是伪核,如果一号位不给力可以自己刷肥自己当大哥,在对方无大核或者对方大核的经济没起来之前战胜对方。
四号位和五号位的经济其实很多情况差不多,一般来说四号位需要点关键装备,比如跳刀,对其他装备需求不大,招牌英雄沙王,小强。
五号位是纯法系前期,不需要什么经济的,包鸡包眼导致五号位始终很穷,假腿骨灰推推就是五号位的神装了,比如冰女,火女,暗影恶魔。
其实打路人的时候这种定位非常模糊,有点后期能力的刷肥了照样当一号位,在比赛里猛犸一般打3号位,流浪一般打4号位,路人里可以当大哥;先知在可以胜任1号位到5号位这样的。打好自己最喜欢的英雄就行了,管那么多呢
I. dota的一号位,二号位,三号位,四号位,五号位是什么意思
1号位C,Carry,是团队的大哥,团队后期的团战等必须围着他进行,前期要保证他的发育,出装。现在常见的一号位LD(德鲁伊),DK(龙骑士)。
2号位一般是中SOLO的,走中路对线,带动前期GANK节奏,是团队节奏的发起者和引导者,是一名比较吃装备但前中期对团队贡献最大的位置。2号位活,全盘活。如BM(兽王),SD(暗影恶魔)。
3号位辅助GANK位,配合抓人的位置,现在的3号位多为打野英雄或者劣势路单英雄,如FU(先知),DS(黑暗贤者),CG(发条地精)。
4号5号位就是纯辅助位,一般优势路保人或者带诡计之雾蹲中路防GANK,如ES(撼地神牛),CM(水晶室女),VS(复仇之魂)。
J. dota2里12345号位各是什么意思
12345号位意思分别如下:
1、1号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。
2、2号位就是主gank(对敌方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀等)英雄,SOLO位,中单或者劣势路单,支持别的路gank,带动节奏,如果2号位是强力gank选手,那就要多游走配合。
3、3号位是强力gank选手,要多游走配合,有一定后期的潜质。前期作战能力较强(不太依赖装备),后期又有一定的威慑力。
4、4号位属于副gank选手,基本上是控制类,有事帮忙。作为四号位,游走或者保护c位英雄是本职工作。
3到4号位置差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
5、5号位辅助位,基本是和C位走一路的辅助角色。辅助的存在就是为了养活队友。线上反补 (正补是主力的事),点人压制。拉野控兵线。给队友买回程买药膏。没事的时候插眼侦查。有必要的时候还要卡位断后,掩护队友撤退,甚至为队友死,剩下的就是保护主力了。基本没战斗力。
dota的12345号位基本上对应的是LOL里面的ADC、打野、中单、上单、辅助。
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DOTA术语:
1、 主Carry
在DOTA中作为战术核心的英雄被称为Carry,为战场的核心、主力DPS(Damage Per Second,每秒输出伤害)。
在团队中是队友的重点保护对象,主要在团队战斗的中后期发力。
2、 控线
DOTA游戏中将通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(例如己方塔下)称之为控线。
这样的操作可以让英雄处在一个比较安全的位置补兵打线,还能迫使同路敌方对手进入危险位置补线,给Gank创造机会,从而强势压制对手。
控线高玩一般都能够长时间将兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。
3、拉野
拉野是DOTA中的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。
拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。
另一种形式是英雄去吸引野怪,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪。
4、 越塔
越塔指冒着被反杀的危险从敌人的防御塔下夺走残血敌人的生命,并赢得一点金钱和经验的奖励。