dota2如何打好3号位
‘壹’ DOTA2三号位的定位是什么 哪些英雄能打三号位
三号位一般是比赛中的劣单英雄,而现在的版本在我看来比以往更适合212的分路(劣势路赏金符)。所以更确切的说,三号位是队伍里经济占第三多的位置。三号位除了要有很强的劣势路混经验(生存)能力以及恶心对方大哥的能力外,还需要大哥成型前,承担一定的前期打架能力。再不济,至少要保证打野爪有能力打野发育。
适合三号位的英雄有
沙王,小强,大鱼人,人马,猛犸,孽主,刚被,蝙蝠,亚巴顿,尸王,斧王,兔子,德鲁伊等等。双人劣势路的话英雄方面就更灵活了。
‘贰’ 关于dota2号和3号位的问题
从你说1号位是后期,什么4号位是团控,5号是辅助开始,就理解错误了.
关于1-5号位,一直没有什么明确的界定.
目前比较主流的理解是,一个英雄在团队里所占资源分配的大小,决定英雄的位置.
比如,后期,钱基本都他打了.他就是一号位.
一般来说,中路的英雄也会占大部分资源.所以一般是2,3号位.
至于4,5号位是那些不吃资源的英雄.比如潮汐....鞋子+TP+魔棒走天下的英雄.每次一个团战一个大就走人的英雄.所以会打4.5号位(少占资源).
死亡先知,大屁股,暗影萨满可以打2号位,但是一定要打钱快,出装备快,在团战的时候撑住局面.
伪后期是夜魔影魔血魔这些,伪后期就是那些吃资源,但是在后期又不是能压的住场面的英雄.
还有,一个英雄是几号位是和他在比赛时发挥有关.比如风行前期不顺,那就走4.5号位的打法.
比如中路的屠夫很顺,拿FB又GANK顺利,就能成为2号位甚至1号位.
‘叁’ Dota2的赏金猎人出门7点护甲,身板可以和蓝胖对A,打3号位怎么样
作为一个资深的刀塔,我来回答这个问题。
大家知道,赏金猎人是一个敏捷英雄,护甲高达7点,又配有疾风步的技能,可以说是灵活穿梭于战场。尽管如此,赏金猎人就有能力和蓝胖子对A了吗?我认为赏金猎人还是没有这么强的能力,为什么这么说呢?
首先,护甲高和低我觉得并不是英雄强势的标准,护甲数值只是减免伤害的参考,也就是说护甲高不一定能禁得起折磨。护甲高并不代表魔法抗性高,血量和回血才是前期的保障。就像半人马酋长,基础护甲只有3,前期却给人感觉非常肉,而隐形刺客护甲高达6.2却也不敢光明正大的补刀。个人认为,赏金猎人不仅前期不能打3号位,就算后期也很难有能力和敌方发生正面冲突。强袭装甲祭品龙心的赏金猎人,依然禁不住敌人猛烈的炮火。
赏金猎人的打法一般是物理输出和魔法输出两种,个人还是更加推荐魔法输出。红杖配上虚灵刀,削弱40%的魔法抗性,机会可以轻松杀掉任何脆皮酱油,标记大招得到大把赏金,团队的经济装备领先了,胜利自然也就不遥远了。后期吹风,原力法杖,羊刀,都能给队友强有力的支援!
对此,大家有何看法呢,欢迎大家评论,感谢转发。
讲道理,赏金身板很好,出门7.2护甲,一级加忍术,我都敢和蓝胖对拼,只打近战的话,线上也丝毫不弱,有点装备,追着酱油杀,但是对方抱紧一点的话,确实有点难打,那么赏金打3号位怎么样?
个人认为打3的第一要素并不是肉或者控制,而是压制力,赏金3在针对某些线上弱势大哥的局里有相当大的压制力,而且滚雪球能力也很强,反而是4号位更需要控制,不然只会成为一个隐身ob吃中路经验的毒瘤,现在比赛基本都是毒瘤四,五号位扒裤衩了,只不过路人局支援慢中期分散,比赛里赏金找人单抓对面支援很快,很难杀人反而自己很容易被对面支援反杀,而且比赛里所谓的毒瘤四也就是少买点眼罢了,吃不到资源还是吃不到,该替大哥死还是得死。
有赏金的局,前期线上没优势,这把就很难发挥,逆风无作为,团战就是个标记怪。多数情况下,远没有巫医,小y,莱恩这类传统酱油作用大。顺风局赏金还是很猛的,随便提落单脆皮,经济起的飞快
他弱就弱在吃团队节奏,前期线上偷的钱,就是中期白给的留的泪,队友是无头苍蝇,赏金就没用,队友执行力拉满,30分钟结束 游戏 。强就强在专治那些憋点金不买真眼不买粉的毒瘤路人,酱油都是提款机,还有赏金团战弱是不争的事实。
大家觉得赏金猎人打3号位怎么样?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
赏金猎人这个英雄出门护甲高,有被动加攻击,有隐身有逃生,还有一定的爆发(镖),按道理来说打3号位是可以的,在以前的版本中也确实打过一段时间3号位赏金。特别是在路人局中3号位相位、战鼓、双刀、暗灭后期转大炮的平A流赏金是很多的,但是在当前版本的比赛中的赏金确实极少出现,或者说根本3号位赏金上不了场,只有极少数4号位赏金出现。下面我来分析一下原因。
一、在当前的版本中,前期节奏是很重要的,往往需要4、5号位去游走带节奏,或者说需要能够保得住大哥的酱油。赏金的游走能力很强,但是往往队伍的三号位是需要一定的等级和经济,所以就需要赏金能耐得住线去发育,这就降低了赏金的游走能力,而赏金线上保大哥的能力又很弱,所以有不适合线上保人,所以定位就比较尴尬。
二、就算三号位赏金有了一定的等级和经济,出了一些输出装备,但是这个英雄本身的弱点就是和人对A的时候台依靠被动的伤害,打不出与之所吃的经验成正比的伤害,不如一些传统的三号位,而作为三号位最大的缺点就是没有控制,没有先手能力,也没有反手能力,抓不到人,也留不到人,空有一身装备,打不出想要的效果。
三、从后期能力来看,赏金的后期能力很差,虽然基础属性还可以(出门7点护甲,血量也可以),但是各个属性成长都很低,技能也不厉害,后期打团的时候就是标记怪,打团的时候容易隐身,在没有BKB以前很容易被人集火秒掉!出了BKB以后上去A人发现伤害并没有那么高。
那么赏金最好的定位是什么呢?肯定是四号位,而且是游走型4号位。玩赏金最重要的两个字就是“猥琐”,一个玩的好的赏金,一般都是比较猥琐的赏金,一级学隐身带毒球,隐身CD好了就去A人,有了被动之后,可以去游走杀鸡,如果对面有打野英雄就去三陪,找机会A野怪的最后一下去抢野,没事去帮帮中路,中期出秘法梅肯主飞镖,打团之前就上标记,找机会给标,一波团下来就有很多的经济。后期大梅肯,大勋章主保大哥和给标记,一个会玩的猥琐赏金,能让敌方很头疼,需要一直带真眼或者宝石。
所以说赏金最好的定位是4号位而不是3号位。
混子是一种态度,以上是我个人观点,欢迎指正,喜欢的点个关注,谢谢
12345都能,不过血量一般。现在的敏核真的弱,鱼塘happy,物理流,相位大魔棒暗灭,再看局势补bkb mkb 撒旦 晕锤什么的。打团先切酱油,多给标记。让他明白什么叫刀刀暴击。
赏金没有开团能力,没先手,也留不住人,打爆发伤害需要输出环境。
到最后要么转4当工具人,要么出装备当伪核
所以不适合当3号位
感觉可以,但是貌似又不咋样,说不清楚的感觉,最大的问题是这狗比英雄打个四和打三感觉区别不大,那为啥不打四,让点资源给队友呢?
‘肆’ dota2三号位怎么打
老鹿,女王,巨魔,隐刺,龙骑,炼金,幽鬼,蚂蚁,卡尔,蓝猫,ta,米波:黑鸟,nec,dp,小黑,电魂,小小,骷髅王,狼人
敏捷:小娜迦,剑圣,骨弓
智力,大娜迦,飞机,小鱼,火猫,jb脸,tb,sf,拍拍熊,熊德,敌法,水人,猴子,火枪,风行
当然,这些一号位有时候有的也会去打二号位,就比如女王,ta事实上,没有真正的一号位
只要你经济够好,谁都能打一号位
当然,传统一号位我来给你说一下
力量:小狗,ck
‘伍’ 如何定位dota2中三号位,四号位,五号位
通俗的讲一下吧! 一般中单是二号位 带节奏的 一号位是后期一般都是走下路有个五号位酱油陪着的! 三号位要么是肉,要么是切入,可以上单 ,也可以打野! 四号位是除了五号位之外买眼最多的那个人!
这是一般的前期说法 中后期这些位置都是可以转的! 我的莱恩前期就是5号位 跳刀出来了 完全可以成为3号位! 刚被上路单的 开局就是三号位 但是可以打后后期 也就是一号位! 所以一局里面位置其实并不确定! 主要是看你肥不肥
‘陆’ dota2 1到5号位都分别是怎样的定位
首先dota2 这款游戏的资源有限只有三条兵线,前期只能保证三个人占线发育,其中己方劣势路有天然的劣势,优势路又有很大的优势。
然后就出现123三号位前期占线,45号位只要是保护占线英雄,并干扰对面。
一般来说 1号位 主要是一些有了装备就有战斗力英雄,所以前期主要占优势路打钱,中后期发力,
2号位 有了装备和等级,战斗力会大增,所以占中线发育有了一定装备和等级参与打架。
3号位 最好有一定的赖线能力 ,做到一打一能压制对面,一打二能吃经验,蹭补刀,一打三能混线不死。占劣势路线,主要混等级,有一定等级就能打架。
4,5号位在比赛中有很明显区别。共同点就是小技能很强,前期有没有钱或者等级都有一定的战斗力。区别就是 4号位对装备有一定的依赖,需要积累一定的保命先手装备,来发挥更多的作用。5号位技能一般很强力,对装备没有依赖,钱全部用来买真假眼雾粉宝石,很多5号位打到30分钟也只有绿鞋tp魔棒。
‘柒’ dota2求教!怎么玩好3、4号位。 刚开始玩朋友都是让我手斧王,尸王,人马,doom什么的,不容
三四号位算是比较难的了,资源少,打架还要抗上去,朋友带你的话,你可以多多游走,不要死扛压力,多拉野给大哥,大哥收的时候站旁边吃经验,升级很快的,团战还是要肉一点,不用输出,不死就是最大的作用。土猫什么的还是有点难度,发条和黑闲挺不错的。希望能帮到你!
‘捌’ DOTA2 里所谓的几号位是什么意思
1号就是主carry,队伍中最后期的。常见的有小黑、美杜莎、水人、火枪等。
2、3号位可以是第二物理输出比如影魔之类。可以是主力ganker如蓝猫、lion、末日、死灵龙。肉盾如炼金、船长。推进者如骨法、风行。控制英雄如谜团、sven。
1、2号位里影魔、水人、火枪这些都可以互换,根据阵容决定。而2、3号位会在前期线上主要打钱,控制英雄会优先出跳刀来带节奏。进入中后期他们会主动参与gank和push,让1号位一路打钱。
DOTA2注意事项
需要注意1号位DOTA英雄是各队重点“培养”对象,优先发展,占用资源最多,必须由最有发展潜力的英雄承担。因为得到了更多的关注,所以的“大哥”肩上的担子还是很重。他一方面要尽快升级军衔和金钱,另一方面也要在团战中充当中流砥柱。另外1号位也会被对面照顾。如果有机会,一号位绝对是对方最想要的目标。
一号英雄非常吃登记和装备。一旦他们没有积累足够的等级和必要的装备,他们的战斗力往往会大大降低。很多一号英雄都有一个或长或短的“真空期”,即由于装备更新,其经济优势无法直接转化为战斗力。这是一个脆弱的时期。很多时候,他们必须避免团战,避免在快速发展的时候被对方抓住。第一位的核心必须是“稳定”。
‘玖’ dota2三号位英雄推荐
如果主玩三号位的话,发条、先知、尸王、斧王这些练练准没错,里面有输出也有控和肉。适当看看比赛,比赛里面无论是被BAN的还是PICK的三号位英雄应该都是当前版本强势的三号位英雄。
‘拾’ 《刀塔2》怎么确定自己几号位
dota2现在在匹配天梯的时候是可以选固定位置的,分别是中路,优势路,劣势路和辅助,首先优势路的carry就是1号位,中路的中单就是2号位,上路的carry就是3号位,下路保大哥发育的辅助是5号位,上路保3号位的辅助是4号位。
首先dota2这款游戏的资源有限只有三条兵线,前期只能保证三个人占线发育,其中己方劣势路有天然的劣势,优势路又有很大的优势。然后就出现123三号位前期占线,45号位只要是保护占线英雄,并干扰对面。一般来说1号位主要是一些有了装备就有战斗力英雄,所以前期主要占优势路打。
刀塔2游戏技巧
1、开局挡兵:右键走2步,按下S键,当小兵走到你斜后方45度时再往前走2步,按S一下如此循环。
2、对线技巧:对手经常会跟你抢补刀的最后一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手动作(未出售造成伤害前)按下S,这时补刀打断,对手看见你的动作时会比你先出手造成伤害,留出一下血量给你补刀,需要经常练习找感觉。
3、如何控线,A对方英雄把兵线拉近,这时会被小兵摸几下血,当你看见小兵向你移动了,就按S,取消仇恨,同时右键移动,这样小兵拉近了一点点距离,同时不会对你有所伤害。
4、OK的套子会让TB无法分身,所以要事前和队友商量好。
5、选中魅惑魔女对面又正好有分身系英雄,可以考虑魅惑他们的分身,特别是辉耀猴子,包括小人书。
6、Lion的吸魔和变羊可以秒杀分身,水人很怕他。
7、我们用月骑用jugg打算饶到别人身后放大总是担心有对方的小兵过来这个时候可以把己方的兵线的位置以地图中心做中心对称得到的基本上就是对方兵线的位置了。