dota光法如何升技能
① dota光法咋用,昨天对面光法居然超神了,求高手。。
光法超神跟玩家的玩法有关系的,主升冲击波次加魔法。初期在线上多发波就行。然后带节奏,例如多tp换线,躲森林里发波,拿人头,要在不让对方发现的情况下就行!要猥琐,玩的像屠夫一样就行!出装方面是这样:首出飞鞋增加换线效率再出羊杖或者林肯加强自保能力,要多插眼扩大视野暗杀能力加强!再出什么要看对面阵容啦!控多bkb!dps多希瓦龙心,主要还是在于你的意识和超神之心!本人vs18级,望帮助到您!全部i phone手打采纳吧新号!
② DOTA 光法
光法前期手选建议出门带:恢复戒指375 铁枝树干 57*2=114
技能 先加3 (没事先加自己,加攻击力A怪)
然后1,1 ,3,1,3,1加到7,1技能满。冲击可秒法师怪。
然后出恢复头巾合成,买1鞋。出1-2个力量护腕。(期间最好出几个侦察守卫插河道和MF区避免队友和自己被GANK)出梅肯,再刷远行。
后期打钱出冰眼之类的装备。
光法一般注重前期出梅肯和眼睛辅助队友,DOTA注重团体的配合。所以不建议打后期,前期有钱就多为集体做贡献把。
③ DOTA2光之守卫怎么玩,光法玩法详细介绍及攻略
光法在路人中玩的不是很多,因为其技能及本身属性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能晕住,那么就是一波带走的节奏,所以玩法中会非常的猥琐,一般不直接出现在线上的视野中,只会在后面偷放技能。
6技能:致盲之光
一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。
技能:点目标
作用范围:675 / 675 / 675
持续时间:3 / 4 / 5
未命中几率:80% / 80% / 80%
击退距离:250 / 250 / 250
魔法消耗:50/50/50
冷却时间:20/16/12
技能细节:
①在0.4秒内击退250码,从目标区域的中心算起。
②不能打断持续施法。
③被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围内的树木。
‘技能分析及注意事项’
光之守卫的招牌技能,虽然不能打断持续施法,但是可以造成对面80%的miss率。而且满级时5秒的持续时间,对克制对面物理核而已效果非常好。但需要注意的是该技能只有在光法变身灵魂状态的时候才能使用。
四.光之守卫的英雄定位
光之守卫在团队中属于一个法师辅助。在线上可以不断消耗对面补给品,迫使他们不敢出来补刀从而压制其经济;在团战中可以很好的分割战场,为己方队友补蓝亦或者对对面进行一定的控制。光法之守卫可以将战场分割成有利于自己方;并且有着非常强的推线与防速推能力。
五.光之守卫加点及出装
光之守卫的加点方面,主要是在前期以冰火交加与原封路径互点,有大加大,后面再将液态火点满。
光之守卫出门装推荐:
(1).825光之守卫
树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50x2)+侦察守卫(150)=649
(2).725光之守卫
树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50x2)+侦察守卫(150)=649
(3).625光之守卫
树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=599
(4).475光之守卫
树枝(53x2)+吃树(125)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=431
光之守卫前中期装备选择:
光之守卫的出装思路是出团队辅助装。鞋子方面考虑到光之守卫的强回魔能力,配合静谧之鞋,可以让光之守卫有着非常强的续航能力。期间可以将之前买的树枝合成为大魔棒;接着光之守卫应该考虑出梅肯斯姆,帮助团队增强团战能力。中期如果顺利,可以给自己补上一个原力法杖,增加自身的生存能力。期间光之守卫要为场上的队友做好视野。
光之守卫后期出装推荐:
到了后期光之守卫还是以出团队辅助装为主,但这里推荐EUL的神圣法杖也就是俗称的吹风杖,可以将敌方或者友方的单位吹在空中2.5秒,其作用就是增强团队的控制能力。之后可以考虑做一个洞察烟斗,进一步增强团队的防御能力。其余可以考虑的装备推荐有死灵书,邪恶镰刀。
光之守卫小贴士:
光之守卫与很多英雄都有不错的配合,其中与黑暗贤者的配合堪称完美;黑暗贤者的真空,配合上光之守卫的冲击波,可以造成大量伤害,但是需要玩家与玩家之间的默契配合;还有就是光之守卫和幻影长矛手的配合,也是堪称经典组合。幻影长矛手以灵魂之矛对其减速,光之守卫对其使用冲击波,伤害相当客观。
④ DOTA光法
光法一般在CW中的定位是辅助 属于包鸡包眼的类型
先说下技能。。。
第一个技能 冲击波 清兵神技能 车也能打 团站的时候可以放完大 然后T 不过需要很好的预判或者团控的配合才能T到人
第2个技能 法力流失 很多用途 前期升一级可以有效抑制对线的法系 配合GANK何以方便追杀 团长可以先手上在老牛这样的英雄上
第三个技能 查克拉 补篮 前期配合一个老牛 死亡先知 等AOE效果绝对无敌 也可以配合 电魂 大NAGA 这样的有指定链伤害的后期 保后期
第四个技能 忘了叫啥了 就是让光法变透明。。。多出来2个技能 先说一下这2个技能 第一个是召唤队友到自己身边 例如你在被追杀 你可以召唤一个队友过来帮助你逃跑或者反杀 前提是你俩别一起死。。。也可以 在你队友被追杀的时候帮助他逃跑 这个技能的大前提是 你所召唤的目标不能受到攻击 否则打断
第2个技能 一个爆炸的那个。。。忘了叫啥了 是把范围内的敌人向四周弹开
还有60%的MISS 主要用于反先手或者是打乱队形 60%也是亮点
还有一个技能变动是T 在光法没有开大的时候 放T不可以移动 但是开完大放T是可以移动的 技巧和前面说的一样
要说技巧 波最好在阴影放 没人傻到你推波还站在哪
法力流失前期最好是在对面走位失误的情况下放,例如 他们只有一个兵 而你们兵很多 他还在兵线附近徘徊 可以上一个 这样的情况下 如果他不跑 就会被很多兵和英雄一起点 如果跑 就会掉法力 GANK追杀的时候也是作为一个先手放的 团战一般放给少蓝或者需要大量移动的单位
加蓝没什么技巧 多看看队友的蓝
⑤ DOTA里面,光法怎么用啊
推塔战术当然就是技能2为主了。 加点顺序是212121213333++++++++++UUU。因为技能2和大招不能重叠,拆塔战术就要放弃大招了。 一般打这种战术要有奶妈跟你,比如术士,全能之类的。如果没有就要考虑出梅肯增强恢复力和团队顶塔强拆的能力。 一般有奶妈的话,不需要太多装备,3个护腕一个鞋一个虚无宝石一个回程一个大血瓶就可以了。打推塔就是要速度,FARM太多就耽误时间了,没时间打那么多钱。 拆塔多了有钱后出一个羊刀就可以了,这种战术你不会很有钱,争取和队友早早解决战斗。 闪电要升,但是没有技能1重要。灵魂的核心技能就是这个群晕,晕的时间比较长,范围也不小,就是出手慢。 如我上面所说,闪电要后升。 其实速推流我推荐你3人一路,比如灵魂+术士+熊德,或者灵魂+术士+圣骑士。其他2个单练。在有术士加血的情况下,灵魂推塔就比较安全,而熊德和圣骑士的宝宝可以顶塔强拆。 另外术士前期担当奶妈,中后期的地狱火也可以担当团战先手晕和推塔的顶塔强拆的坦克。这个打法术士和灵魂一样重要。而另外2路最好有遗忘法师,4级的爆破能打建筑相当多的血,而且冷却很短。很快升到7级的遗忘法师和受折磨灵魂是所有防御塔的噩梦。 装备 前期两件长袍 一个药膏 1组树 两回魔 5级 直接虚无 7级坚韧 长袍没必要合成无用 可以根据情况 该卖了卖 他主要撑魔抗血 血精石最好啦 不过前期可以选择线风仗 gank 逃跑 都很噶的 中期 血精 跳刀 后期 羊刀 =====随心所欲啦 只要你喜欢 出什么都可以啊 娱乐嘛 别太按套路 玩点非主流
求采纳
⑥ dota光法怎么加点怎么出装备
哈哈-
-
以下只是本人一些观点。。。
光法么...本人认为是前期绝对绝对猥琐的一个英雄...
只要的够猥琐-
-
我呢。。。用光法试过20分钟..超神...我也很无奈-
-
光法么...开始是鞋子出门,没听错,鞋子出门。猥琐流...
近卫到下路,天灾上路....一定要有力量英雄或高血高回复的敏捷...像毒龙,龙7...给你配合,,
你一到线上先别露头,就是躲到树中..
点技:主冲击...副回魔...7J点2下法流...
说回来...躲到树中的时候...隔树,看着那个法系的或少血的一个3秒的冲击过去...黄血...然后就是跑!!
向树林中跑,绕一群树一圈,转回来...如果他没跑..嘿嘿,,,叫你的配合英雄准备..树林中又一个冲击过去..
黄血...接近红血....然后龙7一个龙尾+喷火,or人马踏+砍.....or牛的沟壑随便一个晕技然后你再来一个冲击..
如果他solo,那么就免了..如果有2人..就放咯..不然为什么叫你带个力量英雄上,就是要抗。。等你第二个冲击出来。。。估计双杀,,当然。。高手会插眼睛,不过你上网打。。50个不知道有没有5个会插....
后期...相位...红杖...羊杖....然后随便了-
-
红杖这东西...后期的话。。给你阴到个法系就黄了,羊,红电过去....对于一个法系。。。黄了再电个400,还是保守估计...还不算你开大后可以传送人过来配合GANK。。。。
猥琐,是光法的精粹。。。猥琐的光法叫杀神,冲到队伍后面给人家见到了还在放冲击的光法..名曰死神..
⑦ dota光法怎么用
光法如果你想出神装,那么这场比赛基本已经输了一半。
他强大的刷钱能力虽然可以让他很快出装,但出了神装的光法还是光法。
一个好的光法,在于对队友的帮助,比如眼,比如鸟,比如9人,比如和队友GANK,比如给需要蓝的人加蓝,比如给对面用蓝的人法力流失
他的推波,要萎缩,利用阴影,否则你收的只是钱,没有半点压制力。
光法的致盲也很强大的,要会将人推到适合的位置。
觉得59的光法还不错,60又被削了点。
如果玩非主流,可以出红帐,跳刀,在角落里推波,将人推成残血,然后跳,红,仅仅是娱乐
⑧ 求Dota光法加点方式
还是看你在本方的定位了。3个技能都很强大,
T(波):如果本方AOE不足,可以考虑主加。
C(查克拉):无限魔……队友如果是一些贫蓝少魔的英雄可以尝试加一下,
E(法力流失):用好了很变态,用不好就费了,和BS(血魔)的大招是一个计算模型,追人的时候(找空蓝的英雄)放。
F(变身):变身后的 R:相当于一个TP了,B:团战神技。
【辅助流】 比较随意,前期一级T,需要良好的意识(给本方carry让补刀的意识),技能C和技能E对加,有大加大。因为有技能T的存在,感觉光哥不发愁没钱。
【推进流】T,C对点。前期圣殿(不必转祭品)、属性装,中期MK(梅肯斯姆),后期羊刀、强袭(基本不可能到后期)。
【关于T的释放】十分BUG的施法距离(800),十分蛋疼的施法时间(最长5s)。预判+卡视野。
总结:任何英雄都没有固定的出装和技能加点顺序,完全需要具体情况具体分析。所以我认为这就是dota魅力的所在。
⑨ DOTA光法攻略
英雄背景 Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。编辑语录 现在的光法不再是以前的板凳英雄了,而是个极其飘逸的英雄,目前版本的光法飘逸程度不逊于以前的pom。技能的特点使他能成为大部分近战英雄的噩梦、团战混乱制造者、超强的辅助角色以及全球召唤支援的能力。 关于加点顺序,可以依据情况的不同有一些小变化。 6级前加点个人建议: Chakra魔法主升。如果队友有强力技能就优先点两点。 冲击波辅升。两级足够6级前的需要。 出门装 KOTL一般作为队伍中的辅助包眼是义不容辞的 而本身较低的血量在保证一定吃喝的前提下最好撑下力量。中期核心装 护腕提供光法一定的生存力 而作为队伍中的辅助控制视野是必须要做的,有一定经济基础的情况下相位是KOTL很好的选择。后期神装 在继续保证视野的前期下如果能够做出冰眼与羊刀 相信已经是一个合格的辅助的极限了。 冲击波快捷键:T将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。射程与凝聚时间成正比。施法间隔:10秒魔法消耗:150点等级 1 - 最大凝聚时间2秒,最大射程800。等级 2 - 最大凝聚时间3秒,最大射程800。等级 3 - 最大凝聚时间4秒,最大射程800。等级 4 - 最大凝聚时间5秒,最大射程800。法力流失快捷键:E向目标施放一个抑制性的魔法,如果目标在期间移动,他将丢失大量的魔法值,当法力值为0时移动减速减60%。魔法消耗:75点施法间隔:18秒持续时间:4/5/6/7秒施法距离:550/700/850/1000等级 1 - 每移动100距离损失最大法力值3.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.25秒。等级 2 - 每移动100距离损失最大法力值4%的魔法。法力流失触发时晕眩1.5秒。等级 3 - 每移动100距离损失最大法力值4.5%的魔法。法力流失触发时晕眩1.75秒。等级 4 - 每移动100距离损失最大法力值5%的魔法。法力流失触发时晕眩2秒。 Chakra魔法快捷键:C引导一个友方单位体内的查克拉,恢复他的魔法,同时稍许提升攻击力和生命回复速度。施法距离:500施法间隔:19/18/17/16秒魔法消耗:40/55/70/80点等级 1 - 恢复75点的魔法。等级 2 - 恢复150点的魔法。等级 3 - 恢复225点的魔法。等级 4 - 恢复300点的魔法。灵魂形态快捷键:F积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退900范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击,可通过小地图释放。变身魔法消耗:100点致盲之光魔法消耗:50点;施法间隔:80秒召回魔法消耗:100点;施法间隔:20秒冷却时间:20/16/12/8秒;施法间隔:40秒等级 1 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。等级 2 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。等级 3 - 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。
⑩ DOTA 光法 技能 介绍
冲击波 (T)
将正相魔法积聚成球,每秒向其中凝聚100点的伤害。当能量球被释放的时候(到达积聚极限或者Ezalor进行其它动作),将对一条直线上的敌方单位造成伤害。每级冲击波范围固定,不受凝聚时间影响。
等级1:最大凝聚时间2秒,最大射程500。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法
等级2:最大凝聚时间3秒,最大射程600。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法
等级3:最大凝聚时间4秒,最大射程700。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法
等级4:最大凝聚时间5秒,最大射程800。 施法间隔:10秒 施法消耗:150点魔法
--------------------------------------------------------------------------------
法力流失 (E)
弱化目标魔法与肉体之间的契约,如果目标在期间移动,他将损失正比于移动距离的魔法,而且,如果目标i期间损失了所有的魔法,他会为了自行恢复魔法而不得不麻痹数秒。
等级1:损失相当于移动距离3.5%魔法,减缓移动速度(60%减速,持续2秒)。持续时间5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级2:损失相当于移动距离4%魔法,减缓移动速度(60%减速,持续2秒)。持续时间6秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级3:损失相当于移动距离4.5%魔法,减缓移动速度(60%减速,持续2秒)。持续时间7秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级4:损失相当于移动距离5%魔法,减缓移动速度(60%减速,持续2秒)。持续时间8秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
--------------------------------------------------------------------------------
查克拉魔法 (C)
打开一个友军为的穴道,使其查克拉澎湃流出。施法距离:500
等级1:恢复75点的魔法。 施法间隔:19秒 施法消耗:40点魔法
等级2:恢复150点的魔法。 施法间隔:18秒 施法消耗:55点魔法
等级3:恢复225点的魔法。 施法间隔:17秒 施法消耗:70点魔法
等级4:恢复300点的魔法。 施法间隔:16秒 施法消耗:85点魔法
--------------------------------------------------------------------------------
灵魂形态 (F)
变身为灵魂形态。该状态下光法释放冲击波后可以进行其他动作,而且积聚能量的过程不会被打断。同时可以使用致盲之光(B)和召回(R)。致盲之光可以击退650范围内的敌人250距离,80%几率攻击落空,施法距离600;召回可以传送地图任意位置的队友到光法身边,被召唤队友在施法期间不能被攻击。
等级1:变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间3秒;召回施法吟唱时间为5秒。变身魔法消耗100点,施法间隔80秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法
等级2:变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间4秒;召回施法吟唱时间为4秒。变身魔法消耗100点,施法间隔70秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法
等级3: 变身持续时间40秒;致盲之光攻击落空效果持续时间5秒;召回施法吟唱时间为3秒。变身魔法消耗100点,施法间隔60秒;致盲之光魔法消耗50点,施法间隔20秒;召回魔法消耗100点,施法间隔40秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗450点,施法间隔60秒。