dota影魔sf有什么用
❶ dota 影魔(SF)攻略(附加影压技巧)
技能:死灵-影压-死灵(这个看情况,如果你前面2级补刀补的很好,那么可以选择死灵,如果基本没补到,就选择影压,差别不大的)-影压-影压(不管前面怎么点,5级时必须3级影压)-死灵-影压-死灵-魂之挽歌-魔王降临(这个也可以点黄点,差别不大,走暗灭路线就点光环,走冰电路线就黄点吧)-魂之挽歌-下面补满魔王降临和大招
手选出门,600的资金,一鸡一吃树一药膏一头环,单走中路,影魔的中路三霸之一.
影魔初始攻击很低,如果补开始2级补不到也不要急,你的压制是从3级开始的
3级时如果灵魂数量太少,那么就用影压收点兵,收的时候最好要连兵带英雄一起打到,如果实在打不到英雄,那么你的影压就要尽量多打到兵,中路和边路的控线方式不一样的,只要飞速的把兵线送到对方塔前,下一波兵线很容易就会回到正中.
装备先补2个护碗,瓶子,鞋子,这就是你初期的装备了.最好出护碗不要出系带,影魔不缺攻击,缺的是生命
眼睛一定要买,河道两边插上,这个是你控符和保命的根本
影魔的第一个强势期是5级,影压的3连击,对面如果生命小于80%,很容易被直接秒杀.影压的使用是个技巧,这里也没法多说,一般是X炮起手,往前走两步,Z炮,普攻对手,移动,普攻,移动,对手要跑出你射程了,C炮
如果对面菜的话很容易实现上面的连击,对手意识好的话,你至少也能让他吃到X和C两炮.这时也能把对手压离经验区
5级的时候记得看看神符,有加速就可以配合队友杀人了
第二个强势是7级,4级影压威力惊人,这个时候是影魔GANK最黄金的时期,除了少数的单杀能力极强的英雄,其余没人打的过你(记得千万不要和发条单条,他的E会让你的影压永远也出不了手).配合队友的技能,XC两炮,基本就是人头到手
第三个强势期不是级别了,而是看你装备,什么时候刷出了影刀,那就是你的强势期,由于现在真眼的反隐时间太短,所以很难限制有影刀的影魔.利用影刀让自己的身子和对手重叠,这时开大会造成高的可怕的伤害,基本就是秒杀同级英雄,秒不掉再补个X炮也死了
第四个强势期是靠影魔的刷钱能力更早获得神装,应该会比一般的后期多一个大件
装备的选择:前期装备上面说过了,2护碗,瓶子,力量假腿
中期装备就2个,飞鞋,影刀,压力大就先影刀,压力小就飞鞋
再往后就有分歧了,两个方向
1,暗灭,强袭,BKB,蝴蝶,飞鞋,影刀:强大的输出能力,暗灭+强袭+魔王降临=减15防.....这个很夸张,没板甲的英雄会被打的非常非常疼.但是生存能力稍微弱一些
2,大电锤,冰眼,BKB,蝴蝶,飞鞋,影刀:输出能力比暗灭稍微差点,但是生存能力更强,闪电盾也能给队友支持
最后, 补充一个SF完美三连压 所谓完美三连压就压指取消影压的前摇 对于玩SF不太专精的DotAer来说用S键取消就显得比较困难 。 所以,用ZZXXXC这样连招,就可以很无脑的打出完美三连压。
❷ dota影魔sf怎么玩
建议你先打电脑,影魔打的不好绝对是最渣的几个英雄之一。不要随便虐队友啊~
出门装带几个树枝,带点吃树血瓶就行了。可以买J或者把钱留着买瓶子。
不管顺风逆风最好都出BKB。打习惯了也可以考虑跳刀,这个会增加SF的使用难度,不过用好了比较强。
鞋子比较重要,顺风可以考虑飞鞋。否则一律假腿。
一般的,BKB完了可以考虑幻影斧,支配,蝴蝶,冰眼这些。基本就是一般远程敏捷英雄的出装。
如果在水平不高的房间玩,也可以考虑隐刀。
SF没有特别非主流的玩法,基本就是这样。
至于怎么玩,看视频,多练吧,靠说是没用的。主要技巧就是两个,影压和补兵。SF有一定灵魂后攻击高,弹道好,一定要快速打钱。也不能总是靠影压打钱。放大也是有技巧的,这个算是SF团战的核心。
❸ DOTA影魔大招有什么用
影魔的大招可以减速、减攻、伤害则是和你收集的灵魂有关系(第二个技能),收的灵魂越多、伤害越高。影魔大招是均匀的向四周发散,因此当影魔离敌人越近、伤害也就越高,影魔的大招伤害很高的(你可以在玩的时候仔细看大招介绍)。尤其是后期在三级能的减防效果下,影魔的大招非常可怕。基本上看到对面影魔摇大都要躲避。
(SF玩得好很虎的,望采纳)
❹ DOTA影魔很厉害吗
我是玩了两年dota才开始练sf的,新手的话不建议玩sf(影魔)。sf的定位就是ganker转后期,所以不管是cw还是路人一般都走中路。因为sf的初始攻击力很低,新手的话前期补兵肯定很吃力,对面一个实力和你差不多的近战英雄中单比如屠夫,你也未必压得住,甚至被他单杀。前期不能快速打出鞋子瓶子控河道fu的话,你中路没优势,又控不了fu带动gank基本你这英雄就废了。
如果你一定要练sf的话,先和电脑玩把影压练好,最基本的's'要掌握好,因为刚玩的时候肯定容易压歪,其次才是提高影压的准确度,然后去低级房中单,有人要抢中的话就给别人,低调一些。出装的话,如下
新手:假腿→bkb→分身→支配→蝴蝶
水平高一点了打钱够快了(无干扰10分钟50个正补以上),就可以尝试跳刀、隐刀、双刀这些飘逸一点的。
老鸟的时候,自己肯定清楚了。
个人观点,仅供参考。
❺ 谁知道DOTA中有关影魔的详细介绍
影魔-魔兽DOTA
影魔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内。 影魔 <Shadow Fiend> Nevermore,SF,影子
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄介绍
整体介绍
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
影魔-魔兽DOTA成长系数
初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 1.8 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 35 - 41 初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18 力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.40 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.00 弹道 1200
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄技能
毁灭阴影 (Shadowraze) [Z]
影魔能运用他的力量污染正前方200/450/700距离的区域,造成伤害。冷却时间10秒。 毁灭阴影一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。消耗75点的魔法。 二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成125点的伤害。消耗75点的魔法。 三级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。消耗75点的魔法。 四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。消耗75点的魔法。
支配死灵 (Necromastery) [N]
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 支配死灵一级 - 最多增加16点的攻击力。 二级 - 最多增加30点的攻击力。 三级 - 最多增加46点的攻击力。 四级 - 最多增加60点的攻击力。
魔王降临 (Presence of the Dark Lord) [P]
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 魔王降临一级 - 减少附近900范围内的敌方单位2点的护甲。 二级 - 减少附近900范围内的敌方单位3点的护甲。 三级 - 减少附近900范围内的敌方单位4点的护甲。 四级 - 减少附近900范围内的敌方单位5点的护甲。
魂之挽歌 (Requiem of Souls) [R]
召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。 魂之挽歌施法时间1秒。 一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害。冷却时间120秒。 二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,冷却时间110秒。 三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,冷却时间100秒。
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA版本历史
6.39 ·毁灭阴影的魔法消耗由95/105/115/125点下降至75点,作用范围由250上升350 6.40 ·移动速度由295上升至300 ·魔王降临的作用范围由550上升至900 6.42 ·毁灭阴影的作用范围由350下降至275,修正了毁灭阴影攻击守卫的bug 6.60 ·魔王降临降低的护甲值提高为2/3/4/5
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄音效
Move 移动语音 That was my plan! 我正是这么计划的! Agreed! 同意! Very well. 很好! You thought of that? 你是那样想的? Attack 攻击语音 Your soul is mine! 你的灵魂属于我! I hunger! 我饥渴! Deathrageous! 死之怒! Die! 死吧!
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄定位
影魔由于毁灭阴影(Z X C)的低魔耗高AOE 伤害,使得他在前期GANK以及中期群P的AOE输出中具有举足轻重的作用,同时为影魔提供了DOTA英雄中排在前列的FARM能力而支配死灵(N)又使得影魔在前期的压线过程中能有较为强大的补刀能力,60点攻击力的附加以及魔王降临 [P]带来的护甲降低同样赋予影魔前中期强力物理DPS的地位。 ULT技能魂之挽歌[R]的超高AOE伤害(近距离约200,实际伤害150;远距离约300,实际伤害220)以及附加的群体减速(5秒)效果,是群战中对方的噩梦。由于距离越近威力越大以及1秒的施放时间,对手一般会想尽办法阻止这一技能的放出。对于该技能满支配死灵的情况下,拥有15个恶灵,即全中造成2400点伤害,除去魔法抗性受到1800点伤害,所以在团战中,释放时一定要以秒掉对方一个英雄做为首要的目的来放大,不要站在几个英雄的中间放大,这样以为是造成了好几个人的伤害,而其实是每个人都只受到了很小的伤害,所以影魔放大时的最佳位置是尽量接近对方血量较低的法师或者敏捷型英雄来释放。 总体来说,影魔是个全能进攻型英雄,CW中出场,一般作为前40分钟的战术核心存在。路人战中也是对方的噩梦,缺点是血太少,而且不适合新手。
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA常见配合
由于影魔过于全能,所以配合很多,这里列举最佳配合。 1.影魔+半人猛犸。半人猛犸ULT的吸附效果可以使对方全体承受影魔ULT的完整效果,毁灭性的伤害,几乎可以视为全体秒杀。 2.影魔+月之女祭司 这需要比较纯熟的配合,利用ZXC和月女的箭可以十字锁定多个目标,形成绝杀(即躲ZXC则必晕3秒,躲箭则必中3次ZXC) 3.影魔+黑暗贤者 影魔作为一个敏捷英雄,大招魂之挽歌有着不属于敏捷英雄的超高AOE伤害 团战时影魔放大 黑暗贤者真空将敌方英雄拉到影魔周围,可使影魔大招的伤害发挥到极致,甚至团灭敌方。
[编辑本段]影魔-魔兽DOTA推荐装备
重点介绍下当前59D推荐装备
核心装备
瓶子:GANK 混线打钱必备 飞鞋:介于SF高效的打钱速度和迅速支援的重要性 隐刀或跳刀黑皇:隐刀相比较于跳刀和黑皇所能为ULT带来的效果为最佳,而且能增加生存能力。但现在隐刀性价比变低,大部分人又开始用跳刀黑皇的复古打法
出门装备
推荐敏捷便鞋×2 树枝×2 1吃树 1大血瓶 或者圆环×2 1树枝 吃树×2 这样出装的好处在于SF初始攻击低 需要属性装来提升攻击力 以方便补兵
推荐路人装备路线
瓶子 骨灰盒 飞鞋 分身 双刀 冰眼 吸血转撒旦 最后选择蝴蝶 大炮 金箍 强袭 龙心皆可 也可以早升光环 速出暗灭 后期补强袭的暴力减甲打法 另外6.66b版本以来, 开始流行了出假腿的影魔, 补适当护腕或系带, 速出BKB和冰眼的打法, 更加适合越来越快的节奏, 保证了影魔在gank期和外塔互相推进时期的强势 推荐路线 出门 1树枝 2吃树 2圆环 这个方案又有属性,又有回复,很好很强大。还有是2力量护腕 2树枝 1吃树 1药膏 这种是出骨灰盒 中期 1)玩得好的可以尽量7级前不死,然后参与小型团战,打2600块,出个极限发球 鞋,憋冰眼,应该12-15级出的来,然后分身 飞鞋 撒旦 这样出的原因是7级2600对于一个中上等的人来说并不难,而且25的属性弥补了成长不是很高的缺点。纵观sf的缺点,大概有这几个:缺血 没控制 没逃生技能。那么出个冰眼可以很好的弥补,配合分身斧,35的全属性!再加上后来的撒旦,25级有3000多血!后期2000多还是有的,问题基本都解决了。先出分身是因为飞鞋可以用机票代替,防止这段时间有比sf更牛的人,出个幻影还是不错的! 缺点是对玩家要求高,7级2600,7-13级多杀人,14-17多团战,18-25团战+推塔 2)7级出骨灰盒,鞋,魔瓶活着再来个魔仗,到处gank,这样后期不是那么强,不过中期更牛。之后黑黄,跳,强袭,撒旦......主要是自己不死+杀人+团战贡献 如果没后期dps的话,最好2种结合! 另sf7级开始也可以推塔,2个影压刷兵,和兵一起推,2-3波兵一个塔! 推荐CW装备路线 打CW不局限于上述装备路线 有的时候为了尽早参加GANK可以先出跳刀 而且CW的影魔基本一定要出BKB, 6.66b版本以后流行影魔放弃飞鞋, 出假腿速BKB或冰眼的打法, 这种打法保证了影魔在8分钟到22分钟左右这个时期的强势, 有假腿撑血, 被秒杀的危险大大降低
❻ dota影魔厉害吗
当然厉害了 但是非常吃操作 一般人玩不来
sf算是dota里少有的7级就有很高的魔法爆发和物理爆发的英雄 跟sf对线的只要不是那些很厉害的路霸 基本上4 5级就要被影魔完压了 正反补全收 要多恶心有多恶心 刷钱还快 后期也挺给力的
但是在他优点突出的同时 他的缺点也非常致命 太脆 太怕冲脸 太依靠bkb 对线期配合中单基本上来一个点控sf就是跪的节奏 而且gank也很不稳定 不配合控制基本上杀不到人的
我也非常喜欢sf 但真是太难玩了...lz可以多看看sf的视频 可以让你对sf有更多了解
❼ 关于DOTA SF(影魔)的补刀和磨血,还有魂之挽歌详细做用 及 射速 频率问题
前期线上,需要节省魔法控制兵线,因此尽量用普攻补刀,对方英雄离残血小兵较近时用影压同时达到抢兵和磨血的目的,中后期一般不能在线上待很久,压两下收完一波兵走人就好;魂之挽歌的作用简单来说就是伤害+减速,伤害量与sf和目标之间的相对位置、技能等级、死灵数量都有关,施放时sf会把死灵“均匀地”发射出去(射完回来。。。),一个单位受到的伤害量与他碰到的死灵的数量成正比,因此英雄的碰撞体积越大、离sf越近,受到的伤害越高(中学几何问题),如果sf开隐刀在与敌方英雄重合的地方摇大,伤害是最高的(相位神马的也可以,不过对手应该不是睁眼瞎吧?),不过这种情况过于理想,一般团战中只要考虑大到尽可能多的人就好,当然,如果你和队友之间的默契已经到了一定程度,可以考虑用DS(黑暗贤者)的c将敌人拉向摇大的SF,使伤害最大化;攻击频率与敏捷是正相关的,因此初期的攻速较低,但是通过合理的Hit&Run可以在一定程度上提高输出效率,到后期攻速就比较快了,考虑到手速问题,就没有必要将就这么多了
注释:Hit&Run俗称“走砍”,一次攻击后通过控制英雄短距离移动取消攻击后摇,从而提高攻击效率
❽ DOTA诚心求教,影魔如何用,各个技能的作用以及用法
影魔一般打的是中路,我比较喜欢1敏捷便鞋1头环,2树枝,1吃树,1大药出门。第一级学第二招,到3级或者5级可以用影压来控制solo的英雄的血量,到一定血量或者有人帮中可以尝试杀。这里说下影压,也就是影魔的1技能,学习了之后会出来3个技能,效果是一样的学满后是300血,快捷键是Z,X,C,不过Z的距离最近,X中,C最远,距离效果可以自己先去单机上看看,到后期主要是用来收兵,前期还是建议压英雄不压兵。再介绍下影魔的2技能,效果为每补一个兵附加英雄2点攻击,学满后上限为60,影魔的初始攻击很低,所以第一级必学他。3技能是光环技能,效果为减少550范围内单位的5点护甲,但前期不用去加他,主点1,2技能,6级别学大招,1,2互点满了后再学。最后讲下影魔的大招吧,效果是向四周发射恶灵,恶灵的数目与2技能储存的多少有关比例为1:2,学满之后每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160的伤害,并且降低700范围内的单位25%的移动速度,还有离影魔越近的单位,受到的伤害越高。但还是有缺点的,影魔有一个较长的前摇(就是施法动作)中途会被打断,但是打断后会重新释放一遍大招,所以影魔的核心装备就是BKB(黑黄杖),在打团战的时候,在看到我方的控制,团控住对方,你就可以果断开BKB冲到人群里放大招了,之后再用影压收人头吧!
总之影魔用的好还是要很扎实的基本功的,建议楼主多练习,从最基础的补刀开始,然后再去练习影压,最后就是看你的意识,对队友的信任和队友们的配合了。
纯手打,顺便留下QQ547811391,还有不懂的可以来问我。
❾ dota 影魔(SF)攻略(附加影压技巧)
要玩sf 首先要补刀很稳 前期2波兵线一定要补到刀 刚开始跟你对线的英雄 肯定会压制你补刀 你要做的就是不能让他看出你的补刀节奏 别一味的一直补一个兵 最好 正补反补同时进行 让他看不出你下一个要补哪个兵 还有前期不要用压 收兵 要控制好兵线 也可以在补刀时用s补刀 看敌人上来反补一个压收掉 也能耗敌人的血量。
还有别到了7级 就着急去边路gank 这时你更应该占好线 积累装备优势
关于影压 要清楚Z X C 每压的距离同时要有很好的预判,预判敌人的走位这很重要 同时还要能s住
看可能这压 压不到人 要果断s住 换个合适的角度 压他 。 还有一点是在你抓人的时候 别人看到是sf都知道你会压他 他会走位躲你的影压 这时你不要先着急压他 先A他 因为此时你的物理dps也不低
在你出跳了之后 影压 有个小技巧 就是你跳过去 肯定要调整你的方位 你只要A一下地板 在压他 就行了
其他的还要靠你自己多练习 注意的是 选sf比较吸仇恨 要注意有没有人来抓你
望采纳。
❿ dota中SF是什么
SF,就是隐魔,名字魔门奈尔,谢谢