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冰蛙dota怎么发展

发布时间: 2022-10-07 14:47:29

Ⅰ 冰蛙的详细资料

冰蛙(IceFrog)是DotA: Allstars 地图的作者,供职于Valve公司,现在专心参与DotA2的更新制作,但是只要有人玩,他还会继续更新DotA(Defense of the Ancients: Allstars,DotA Allstars是《魔兽争霸III: 冰封王座》的一个自定义地图系列)。当前IceFrog是领导开发小组继续维护和发展DotA地图的人,是DotA界的方向标。

中文名:冰蛙
外文名:Abl Ismail
ID:IceFrog
曾用:iceprince
性别:男
公司:Valve公司
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信息

IceFrog作为当前版本的DotA作者,拥有数以千万计的忠实粉丝却一向低调示人。在网上搜到的寥寥资料也大都是推测臆断。IF对地图的辛勤更新有目共睹,以及IF在一些历史事件中做出的决定,留给玩家的印象是认真尽责、淡薄名利。

冰蛙是DotA最负责的地图制作者,有着无数张类似DotA的个人制作的RPG地图,是IceFrog把这些地图中各具特色的英雄们整合到一起,才有了我们今天热爱的DotA Allstars。这也是为什么叫做Allstars。

2012年11月他休假来到中国,见到了不少中国战队和DotA相关工作人员,见过冰蛙的人都说他是高帅富,而且特别喜欢聊天和说笑,为人非常友好。但是希望广大玩家和粉丝明白,既然他低调了这么多年,就请让他继续神秘,这也是他的魅力之一。

真实身份

冰蛙非常低调,网上传出的所有的照片都不是真实的,他从未允许见过他的人拍摄照片。而Facebook上输入IceFrog的个人邮箱进行搜索,会出现一个人名David Him(大卫希姆)这并不是IceFrog本人的真名,如果你再进行Google搜索,会发现更多信息。在Google第二条,有IceFrog曾经的个人详细信息。首先他是QA Engineer at Varolii,Varolii公司是一家提供声音、邮件、短信、网页和传真的警告的公司,这些警告一般用于航班的取消、信用卡诈骗、服务电话和逾期付款等等。但这些也未必是真实的。

直到2010年网络上的一条新闻成为关于其真实身份最可靠的来源,是一条关于暴雪提出valve 不应该将dota注册为商标的新闻。其中提到冰蛙的真名为Abl Ismail 。

原文如下:’Valve's DOTA development is led by Abl Ismail, known as IceFrog. Ismail was recently the target of an anonymous rant by a supposed Valve employee who called him a "compulsive liar", "unpleasantly domineering" and "poisonous to the company".

事迹

DOTA
图册 3张
1、DotA原作者是Euls。Guinsoo接手后,将dota改名为DotA Allstar, 因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(IceFrog便是其中一个)。 为了纪念两位前辈对DotA的贡献,IceFrog在我们所熟知的羊刀和风杖中加入了他们两人的名字进行纪念。如今羊刀的正式名称叫Guinsoo的邪恶镰刀(Guinsoo's Scythe of Vyse),而风杖则被称为Eul的神圣法杖(Eul's Scepter of Divinity)。

2、IceFrog从6.10开始接手,此时Dota Allstar 已经是dota的最终版本,直到如今。IceFrog是当前为止最好的DotA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在IceFrog的完善下,如今的地图BUG明显少了。IceFrog也比较容易接纳其他人的意见,如今许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。

3、当前为止,IceFrog更新到DotA的最新版本是6.83(发布于北京时间2014年12月15日)。

4、关于中文版,IceFrog组建了专门的翻译小组,简体中文翻译者:Harreke,HippoVic。繁体中文翻译者:Aegis,rabbitism等。

5、Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,2012年登陆PC及Mac平台。DotA 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中,IceFrog还表示虽然参与开发DotA 2,但是仍然不会停止对DotA的开发。

(冰蛙独创

Ⅱ 求dota冰蛙资料

Icefrog,男性,中文名:冰蛙,美国人。目前Icefrog是领导开发小组继续维护和发展DOTA地图的人。Icefrog是DOTA界的方向标。 现在是Valve的雇员.
编辑本段
Icefrog的具体个人信息

[1] Icefrog作为当前版本的DotA作者,拥有数以万计的忠实粉丝却一向低调示人。在网上搜到他的寥寥资料也大都是推测臆断。IF对地图辛勤的更新有目共睹,以及IF在一些历史事件中做出的决定,留给玩家的印象是认真尽责、淡薄名利。
Facebook上输入IceFrog的个人邮箱进行搜索,会出现一个人名David Him(大卫希姆)这就是IceFrog本人的真名,如果你再进行Google搜索,会发现更多信息。在Google第二条,有IceFrog曾经的个人详细信息。首先他是QA Engineer at Varolii,Varolii公司是一家提供声音、邮件、短信、网页和传真的警告的公司,这些警告一般用于航班的取消、信用卡诈骗、服务电话和逾期付款等等。而QA Engineer的意思是软件测试工程师,和IceFrog现在的工作直接挂起钩来了。
另外他所在的大学学校也详细的列了出来。
David Him’s Ecation
大卫希姆的教育程度
University of Washington Bachelor , Information Systems , 2002 — 2006
华盛顿大学 学士学位 在校时间 2002-2006年
联系到Varolii公司在金融危机时曾经裁员8%,而正恰巧那时,IceFrog进入了Valve(CS母公司)所以消息的可信度很高
编辑本段
事迹

1、dota原作者是Elus和Guinsoo,因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。
2、Icefrog(冰蛙,原暴雪员工iceprince)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。
3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.72F(2011年7月22日)。Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。目前6.72版本在6.71上做了巨大的改动,可谓改变了dota的格局,也是为Dota2的上市做准备。
4、关于中国版。Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,简体中文—翻译者:Harreke,Aegis;繁体中文—翻译者:Aegis;由Aegis独立担任组长至今。
如今,DOTA已经出了最新版本 6.72F(7月22日发布),超大改动改变dota格局,游戏的平衡性和娱乐性得到了更好的设计,也欢迎更多中国玩家多多加入!
5、Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,目前据Harreke透露已开始汉化工作,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。

Ⅲ 关于dota与冰蛙

是的,你玩dota应该知道,dota的作者注明的是冰娃,而不是暴雪公司,也就是说dota不属于暴雪公司
dota只是以暴雪公司的游戏魔兽争霸为平台创建的,但地图并不归暴雪。因为暴雪提供的有地图编辑器,玩家自己开发地图是不受暴雪限制的。

Ⅳ DOTA的详细的来历

在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon
of
Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA
Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA
Allstars
Beta
v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。

Ⅳ DOTA的发展历史

DOTA 发展历史:
在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。
到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。
到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。
后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。
随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。
再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。
又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。
因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。

Ⅵ dota 谁发明的

现在的dota作者是icefrog,但是icefrog是从6.10才开始接手dota的研发更新,真正创造dota的其实另有其人,最初的作者是Elus和Guinsoo,也就是风杖和羊刀的冠名者,icefrog为了表明这两个人对dota的贡献,将他们的名字写进了dota的物品之中,也就是现在的Elus的神圣法杖(风杖)以及Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)名字的来源

Ⅶ dota冰蛙有哪些优秀的改动,让一些英雄起死回生呢

dota发展了10余年历久弥新,其中设计师冰蛙功不可没。100多个英雄在不同版本都有着一席之地,同一版本绝大部分英雄也能登上比赛舞台,这在同类 游戏 中是绝无仅有的。冰蛙通过不断地对很多英雄进行改动,让一些冷门英雄重回赛场,路人局中也不会翻来覆去就那么几个英雄。

远古时期炼金释放摇摇乐时不能移动,然而当年那个不能移动的摇摇乐居然比赛时还有人用,还能用出效果,回头想想也是不可思议。 人马的双刃剑不耗蓝,以前双刃剑和踩都耗蓝,人马又是个弱智英雄,导致一套下去就是个步兵,双刃剑不耗蓝这个改动瞬间提升了人马的对线、刷钱能力。

双头龙的液态火改为可控制,以前双头龙的火是自动的,线上乱放不说,还会打乱兵线,改为手动后强势多了。 大鱼的冲刺不再增加受到伤害,以前大鱼冲刺时会增加受到伤害的20%,开了后跟自杀差不多,改了后大鱼舒服多了。 卡尔的大招从6级提高到3级又到1级,以前的卡尔跟其他人一样,6级才能学大招后搓技能,导致前5级就是高级兵,改动后卡尔前期终于能玩了。

Ti6给pom的a仗效果,让dota三废的梗成为 历史 ,造就了那个版本除大牛外最强的英雄,对敌方脆皮有着致命威胁。
对水人大招的重做,让水人成为团战最秀的那个英雄,拉比克仅仅只能偷一个技能而水人是拥有敌方全部小技能,操作性以及上限几乎是无出其右。

Ⅷ 请问DOTA到底是不是冰蛙做的

dota原作者是Elus和Guinsoo,因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。
Icefrog(冰蛙,原暴雪员工iceprince)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。

Ⅸ 玩了dota很久,想知道冰蛙靠dota怎么赚钱

V社和他肯定存在分成,冰娃是不缺钱的。

Ⅹ dota中冰蛙删除了哪些曾经非常逆天的技能你怎么看

dota不断发展历久弥新,很多曾经非常逆天的技能也消失在 历史 的长河之中。
沉默遗言光环

dota1远古版本中沉默面前无连招!他的三技能遗言是被动技能,900范围内当有英雄释放技能后会被沉默3秒。小小、蓝猫、谜团等英雄遇到沉默都是欲哭无泪,没有bkb之前简直没法玩。

末日使者等级炮

单体伤害加打断,如果目标等级是6/5/4/3的倍数造成额外伤害,后来额外伤害变成了最大生命五分之一,对上了等级两炮半条命。前期可以卡等级,开着焦土就有很大几率单杀;后期也可以用来破林肯,当时最普遍的是吞噬狗头人酋长,增加12%到移速,性价比很高。
骷髅王殊死一搏

仅仅存在于过渡版本的技能,抽取20%对方生命值到自己身上,持续8秒,8秒后返还。使用前有暴击效果,使用后BUFF8秒期间暴击效果无效,开始是20%最大生命值,后来小调整了下改成当前生命值。
小娜迦暴击

1.5倍暴击改成了激流,小娜迦也从当年可带线可刚正面变成了带球荣耀。当年小娜迦敏捷成长高,等级有了攻速很快,有了双刀或散失以后就可以开始单杀之旅。网住了就死,各种红字暴击很过瘾。中期再补个蝴蝶,后期补肉 ,也是大核之一。
tb狂热

自带回5和振奋宝石,让tb拥有极强的占线发育能力。当年狂热TB,分身就是用来迷惑人视线的,输出质量比分身斧的分身都差。七级无脑拆塔,带个夜叉就能基本不掉血的打掉除了熊之外的任何野点,直接双刀BKB大炮走起,只要前排有人顶着,就是最强DPS之一。不过目前版本的tb加80攻击也是性价比很高,都是属于小技能神技。
凤凰烈日炙烤

当年凤凰的烈日炙烤最恶心人的技能之一, 一级配合控制就有远程杀人的能力,如果遇到冰女等移速较慢英雄也有很大几率单杀。减速、高伤害、可移动、无cd,哪边有凤凰哪边就赢一半,完全不讲道理。

大家有哪些补充的呢?欢迎交流,畅所欲言!

1.小鱼人杀死一人偷一点敏捷 出来几天就被取消(非常变态的技能)

2.重做之前的小狗 出个龙心无敌

3.有一个版本的小牛 喝口瓶子能出发被动 出来当天就被改掉 应该属于bug 曾经见过小牛跳大 在人群中喝了三口瓶子 再放技能

4.ug被动 曾经是17%几率反弹所有伤害

见过一次ug被五人围殴 父王淘汰结果触发被动 五个人都弹死了(ug死没死记不住了)

5.火女a杖大招950神圣伤害

6.老鹿的g 伤害高带减速

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